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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |顯示全部樓層
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ; c$ @' H+ M# o$ g) ]. N

9 z9 D6 S6 z7 t0 `! D先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 - q0 n( j$ [; `5 C% k
. e4 J5 M( H  l: F  B* p
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,5 [5 [8 ?- {9 G) V2 A. @
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
# ]( j7 @" u4 w0 K; P( ^4 }; f雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。$ W4 L% ?. R. r* {5 Y7 W. M4 y& p: F

' ^2 Y; p& P7 e+ Q3 Q  U/ B5 p6 O$ S3 Y
/ m4 r6 ~+ E8 d% x  a
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 ! k8 S9 p6 W; ~
' ~- ]% R; ?' B6 U# v5 @
4 ?# m0 D3 W5 E6 a' g8 ?. P
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
. d5 f& Z! _, g! G# \. Z6 E就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
) w9 I5 P3 |9 Y不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,( K) d! V: M" d' U$ E. O0 X
而又發現了一堆以前沒注意到的事……% K, A* W# T8 ~2 C

/ Y1 _) C& x) w8 A4 j7 @! X+ ~  `* g; ~1 x4 }5 ?2 @" G
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性! ]% ~- m' l+ f2 p
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊+ x+ _6 J" b) N- P. h  w
$ d: T! p! V* i4 s/ x4 A& h/ Q5 l; \
攻擊的方程式是( O+ m( V3 V% N* v" P$ T
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
( s  R( x8 M, O6 H9 i* p' v) g6 X& B( y, _
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
+ G9 Q/ ?" E# o$ @3 }3 L2 f6 ^, I  D1 }% A- v# a; t
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
# Z- g9 ^8 ^& s" g% G(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX: O7 g. y! J/ l4 b3 n/ {0 W

8 x9 K0 H& W2 s+ P  V) l4 X所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
8 u( `0 ?: i1 p3 A* t要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。2 C# t* c$ L# v0 y# a3 o. L
0 ?: J+ t# k8 `; p( }

# |: c# v0 S, c+ S9 s! Q話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,3 F& O6 }. u! s2 S4 E! }
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
- j" }6 ?- _' z6 E0 J- `
2 c) y/ F2 u1 w" B
9 c: Y/ a6 u0 `0 u) E0 y
" N; M' o& a" u9 Y% @% v雙武器會不會也強的太誇張啦………………
/ d$ l5 W: k& O& Y9 j(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
( g# H2 t' [2 c3 j
' x4 A! W, ~3 o! p雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),- f! L) r6 H8 x# G7 `
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。& M$ e, p' W, ]& @" h: ]) A
: J* B7 X/ i1 }* o  y# v3 Q) _! J% p1 a

. c* ^% e4 R; o" b/ h7 r0 C2 R而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
% d6 ~/ `. Y$ H1 b( M. V! V
" j/ M# j% C' i" g7 ]8 |! R如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),& X6 x, L9 M2 e: i2 ?0 z$ p
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
& Q0 T7 T6 \& R$ `( g! j7 H然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。  i9 ~( Z) J& {% v) ^
9 k+ B# w0 M8 A- U. @# H
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,9 i/ |& W- T, w) X! g; E- a6 k
剩下的加DEX以及其他的性能。! r6 E6 t# }' b: ~) `
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
1 @) L0 J( s# W
$ c, j3 _7 \& }  m9 Q# A$ G9 }1 m一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
' Y  S1 ]# O% T( Q& G, [# u. h+ n2 L! a' b+ l3 H  {
& P2 _- s6 U, s. A$ L
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
) m+ V! L9 A' n: S! y! Z6 q5 l; l( X6 y- @. o1 @! Q
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!1 T) b) D( S5 t1 \" M  y& T" M
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |顯示全部樓層
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
9 x8 C' \& n: e8 p  Q1 i' m
+ V+ I5 b% `8 ]雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |顯示全部樓層
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技1 ^3 j, R! a$ a! r
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭0 e3 X" V4 {- A1 G
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |顯示全部樓層
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後5 ~; Q& E+ t0 R, j. j1 K& r9 c
. O2 p0 I2 v: f. F7 E
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
# {' c+ [: }# o# }  d
0 A" V1 ~+ I' }; O  A還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |顯示全部樓層
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 6 E9 \# m/ j2 V4 ]2 X
: M4 i7 L6 B* i% V" G2 E+ a& F/ F9 T
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
0 \  G) Z9 H0 R$ H; n+ q& w而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
6 U/ a& z1 v' l
2 I5 v! W2 H; A$ N: {  x以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中) [- V. Z/ {( L2 D8 }8 ]) G

  X* D3 G" K- Y! f# c+ `坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
( g9 s: ~8 y  K2 \" S1 D4 o, ?1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss1 F( I3 B# k4 E6 U* p- t9 b6 {; p
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
9 w1 {6 A9 j  a+ Z; f' f# }& c/ k天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
* Y2 ~. a* w3 ?* H1 I, M. X2 y. F( f9 ~% F5 \. h% K) q
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
  D8 w* ~5 q- w0 R+ z2 M. P天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
; E" ^9 Q+ Y8 a; x" X後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用0 ?, P8 @& q- l& C* p9 x+ C
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點* {0 Y8 \& r( Q
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴% w$ `- F) s; t8 a( _
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
1 {: g5 Z" c5 z( u3 ]8 d: |6 e' `6 |$ k" m# E' l  S7 ?7 T+ K
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc ( |5 v/ {# z# w
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
% N$ C# J) W6 W2 W
2 F$ @8 E( T" A: i$ V- W  e- R: R2 N: F" E
法師
. W( g* X3 m9 }+ w$ F目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)$ n! X" J/ `2 k1 _
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
+ A; }5 j% }2 j天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花5 Y% W- W; j6 f- E! h4 P" A
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招: n* [# L# G& D" a* Y+ @. l6 r
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd9 A) w  r. Z- C4 S
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
' a7 F, S# s/ ~; E: ~- \9 P基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
: S9 [( C1 A' f
6 B9 }" b, f7 e% E! g# a另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =! d; C, w% D' e" m" h3 \# S9 e
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD): E7 G3 I! p. l& k7 t
) L" C# b4 Q$ r( O# ^0 V9 Q- p
5 I3 \+ Y/ j" y. F0 }- r, X( W
7 b: D$ N* W/ b+ z) W; O
     U( A; c' ^& d: R* f  s- j

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |顯示全部樓層
很詳盡的解說,但是有各疑問
. j) p& C& v+ `5 a& W9 d是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |顯示全部樓層
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下8 M4 v& w7 ~$ K% Y- @% C
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態8 q: E" W6 [; T. c( x5 K
兩者我都非常喜歡阿~!!
9 B8 K: r7 I6 e% G  {: ^, B不過玩雙手大劍的時候* Z8 L6 I) A+ |7 `8 p( y& M" ^1 a
真的感到有點遺憾
0 f/ O5 n) F3 ]每次戰鬥的時候
9 w# x0 b" J1 M6 q# I9 [& [敵人都會被自己的隊友搶去: R2 V$ O7 X5 K. Q  h( L# \* K9 k
自己實際砍到敵人的次數
( v+ p9 \8 h6 R$ @( |說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |顯示全部樓層
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |顯示全部樓層
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
/ Y7 f' z( A/ p, K- c1 d" e) B& X# l. m" ~5 s1 a
回復 7# dust0930
" m. U4 d$ K7 q( e
( X' d+ `  l1 f& ^$ Z
8 b; n( ^& L* g) J! ^    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速7 }$ I* }, ]5 o

! W' x9 H/ z3 y& I9 F    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
+ f" O8 \4 c& B/ u# t3 n( F& l
. W" D  Q, J% z# v6 c9 _5 f4 {7 [    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
; n+ j( z5 Q  ~7 L7 M: F* C- K# E8 L# T* e, Z: h6 i8 y0 o  N
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)/ x0 ?2 L5 Q, Z8 c
) d) @5 h4 t7 M. w# k% I/ k) S
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
% r1 {# G2 ^1 N7 m
* T* o% f8 Z* ?/ Z, _    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |顯示全部樓層
回復 3# papawalk
& {$ e" \) U* |$ X5 u. H: \$ }" _& j; S. _! W' d" y8 y5 S) o0 e
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!: w- Z/ m+ k$ h8 x* P
不管是『向後戳』↓
0 A/ ?  s& D. D( h5 S* t0 S
# r' b, u6 s. h還是『強棒出擊』↓4 h0 X, [5 R. [% N8 W3 M

  I, V# g1 g3 l5 u  O打起來的爽度就是滿點!
/ F1 }% |6 M2 n4 C7 @1 }; ^( K! E7 Q" f7 S6 C
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
5 }3 r6 s! K: E( N# a- ^
; R8 C1 R  o: }8 L7 s
+ c6 o; k) _! H2 \9 F美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
) v( g& w# T1 x; A# B. m+ ]( U" D: J4 z/ ]

* b7 Z2 l0 `" Y5 \+ p闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |顯示全部樓層
看完後 我發現一個問題= ="2 q6 K$ d1 n. E' H. i  g5 i* j
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?6 }6 [5 R, D" K- H( ~; h4 V  h
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
& M+ |1 L4 G. Q# E/ f) o/ i左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |顯示全部樓層
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料' t8 R+ @& g5 Y9 W4 V
, Z! J/ T, O0 A7 P7 o( G8 F9 Z/ u0 k' ~
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
# Z% d, s7 ?2 E8 O/ t/ |6 U7 O8 V: k2 q0 `
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。8 B* Q& z& I- y0 L, i
: Y# s; v/ \, y6 y5 s1 r9 {  k
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
6 Z0 e% H7 f. A9 {$ b登場角色"& x! r% s! O: d! I2 g
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
& A. C4 s' \% D. x( F* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
, }) p/ p' o: M, P* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
/ f" v% T0 t8 T: h一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
0 p; o+ B1 ?, `) `! n" G4 p; A) O$ t8 W' ^% s
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失0 t- @  r* m2 }* n. a7 V; \; Z6 z

9 B' Z5 E) S  {6 l不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |顯示全部樓層
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |顯示全部樓層
一開始就用雙武器了
! m7 B' o6 {. L1 S" S但是力量和DEX好像點的太平均了3 Y( Z! ^% Q- G8 E" t
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |顯示全部樓層
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
- m5 g3 E4 @4 f& s9 G. z
1 q: D, e9 l: o. L7 j3 D想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣7 }; U0 f* j/ q- i5 n
/ s- }$ x6 `9 U# f: Z
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-& l0 B; v8 T7 w1 K) {

/ R' `, f+ a4 t/ Z7 V4 t. q輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |顯示全部樓層
回復 5# cp296633 / L1 g- h) v% o9 B
1 z, W$ l. K8 Z3 W+ {- Q! F
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
7 C! U7 C& i0 l" c: x7 a7 t但小弟感覺法師用得很順手 @@
# `1 ^2 ^, P3 G' S8 T/ c( C3 V8 _3 H& e2 n1 c2 t; ]. }
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
4 i: ]+ r4 n/ t8 F坦克則是找A.
& M  S7 }, H4 G7 [8 x5 W
3 K7 v0 Q7 i. [3 V5 |) vA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技$ Q# N% n0 p1 |1 f' j2 j3 U
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
% S/ j* ?- K$ `! L, s! o再派出A衝入火海收拾戰果.0 W, j0 e4 Y5 R3 q/ u
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.  i5 S3 U# d1 U

5 @. M% x, e4 ]6 |+ D對方人數眾多,需要打持久戰時,
" G' d4 V+ x, V則放放法術之花,一人施放三人受用.. c' ^, I0 X, S4 a( j& D
3 r; H/ c1 O& Q( u: M8 t/ j
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了./ d/ u: G& f/ {5 [
- }' e2 j: A4 W+ k5 [  n
大大可以換個口味試一下,
/ r( O3 E8 P0 l- w( w法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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