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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
8 h& x$ B) J! r- }! P' F) z) ~2 B, g/ L3 Z8 z) |
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
; B8 \$ R' M+ d+ E" O
6 i# b/ ^$ K$ N0 j. {我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
) K% s& w. z: r3 D可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
0 m* O2 C9 r  D雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
) U4 i/ z6 }4 ~! e0 J1 l3 }/ E5 J: C8 P/ ]. c

; G' \- U& E- }. `
' e1 T2 G9 T' [4 W% r/ a) N只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 4 C0 L/ P9 ]& c4 |1 h
3 P5 b; T* t1 R+ c, q1 p6 D

9 V+ ^1 [+ a6 g* Q$ w: W在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。2 ~2 p* D5 }/ u6 \% K2 R
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。- z/ d. C0 U* h8 h' g" @3 a4 z/ G
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,: j6 K) H$ y# O+ q0 J8 \0 V/ a
而又發現了一堆以前沒注意到的事……4 D) l; d9 O7 W* _8 m# J3 h
! o" V* W* G% C5 `3 F. A

: E7 C9 O9 S% T3 s3 G6 b( ~8 ZSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性$ N3 h8 m1 z( p* h1 f% @
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
, C% g& v8 K+ J' w7 I" B0 m* j5 Y2 J! s# N/ I8 a8 n
攻擊的方程式是
# ?2 Y/ w  g/ E- k. J* oAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses) D" V  `* b  @3 ?3 Y

+ v' j7 _" B8 h5 O% q" N& [' E5 P+ U而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
) x$ Y/ I0 h# U+ ~. x8 V7 A7 Z. H6 W4 M" i& k8 F
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
/ K: |. c" D- \% v' Q  J(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX6 w; X9 C# ?  L$ l9 g3 S
. g) c  i& T& ~
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。5 C3 r/ C9 v4 w0 \
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。8 f3 ]4 J$ `5 @9 b+ K) K

0 S; `; Z. m5 Z1 V: t% C. l& l# J% p; p! x  ~
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
5 j# i/ p2 I2 }/ j6 A* M戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………4 T; a9 a5 a' W, u, h- g

; n2 `' L* m: R" I
3 q2 {: Q. R0 {8 y# K
, W# j; r/ v7 x; Z+ ?雙武器會不會也強的太誇張啦………………
: J1 h7 o6 {& k  t(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)" f$ w: d# T3 n: F
1 V+ {6 Q" A- @: D' y& P, l8 L
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
& [! n5 i$ h* [( U固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。4 X. n" l, P: i& h8 k
* k/ b% w) Y0 A/ O0 ?, r4 n3 k

* X" y  `: U, ^. }# X( I' {) T而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。4 z7 e. H9 v" ~$ @/ ?9 t
0 j7 Q! o$ Q( j1 R1 i' h' y1 @
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),. e. n: N/ r. W( E# [/ }
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
, e0 a, _) I$ h: y7 ~然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。* u$ S( I' t# I$ ^; f8 t
* i- {0 S. G- c* V0 _: o
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,) E& @: M: ]/ u) x- O+ @' F
剩下的加DEX以及其他的性能。/ H! P$ H) c' F, e4 M0 s6 [) H; l
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。+ O4 k( H, B; M& E" o
& a% ?" N2 e" v* |
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!+ f$ _+ D- M. Z8 {! x+ r' O
+ O' F) g; Z* x9 ^

# t9 T5 i! q$ p9 ?" Q% ^( z; x) v說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!- g1 z( c4 m) a$ K" a

* o! u) b1 ^. G1 x9 o8 g5 Q! G歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
+ ^5 U3 b  k8 o$ G) E  K9 C; \不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的! Z6 y. L% a$ }- S+ `; G  F
% L  Z( m3 A+ P  c
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技7 I2 p* \  y! C& F' ]2 H
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭' j4 {3 B8 m' w
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後8 R8 J( L& X  D- v

, M' T0 E" z0 J9 D% U. }+ H! V# A! i# e雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
5 y/ \$ @" }8 v1 |. `7 E0 U: m$ F9 P3 ?8 ^- y; c4 A8 U
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 & F) \7 c* ?0 G9 Q! ^
9 V( W: B* U) X& x4 r! G
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
: B% D. f* Q6 G- u! D: ?而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)/ W$ G" E. w$ ^3 A9 g7 i

3 g3 j0 s5 f  n' d/ Y以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中3 C( I8 X1 i4 r  ^. ?5 C
4 d. _* F3 ?/ |) R' ?* E, a
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)/ H. j# a) d: p+ x6 C" V3 J% D
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
. X$ D3 f+ {" h% `; I: t9 C或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率) V+ b; ?3 k. L  E; N& |! p
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲$ |; r* A; ^: F# d6 I' X# O  B
  W4 \1 f1 F1 b6 {0 c& |/ P9 V
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
3 f/ [6 F* }% }: L% P0 o天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
3 b9 E3 ~! H$ i" r& Z7 x+ w( D1 X+ N後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
4 Z' t" s$ Y+ e) K+ S& r技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點: o% e% R% y8 X# M7 s: J
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
. i6 H( E! u- {+ p. `" d+ g分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
1 {0 W, G% |# P6 I8 l5 r- p# e6 m3 {$ {, e/ \
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc ' c% \& f# ^- w" v4 b
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
# ?7 @# j8 D9 Y
0 S1 s* C1 X3 V  F) @, m& f' D
8 H. n8 O0 l% n; z+ M0 l2 U/ I法師6 E3 Z0 {8 F( y, [/ L1 s
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
6 c0 g) p, {- W! i; p( f魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
4 i; g  X2 U" ^- {. C天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花. Z! X6 r9 O( ?# {- f/ r6 s
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
2 ?# D4 P0 X% W法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd- A" p0 c) a8 D4 Q- h
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水# ^' l& |% l( J# ]5 Y
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
! q5 E# i) Y% L2 m0 d! A5 X8 C) N" I* \
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
# ?: U( l7 P, f5 c; W# E個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD): Y5 e( w: ]6 J' [+ t
' ], p2 ~6 b4 V7 \

' V3 I2 y' q( t6 m5 K
% X6 }# @& ]% R# h' \   9 Y' w* d* F8 z0 Q# q+ X! j

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
5 Z, u; z5 z, e% Z5 P/ P% u9 R2 u是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下% x% l2 ^# u) r8 g$ }5 L$ W" t# w
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
! [1 f5 m4 q8 b+ w! @兩者我都非常喜歡阿~!!
; {0 r: m, Q  A  o7 _* @不過玩雙手大劍的時候% ^, G5 X: J& B& p  a6 w4 t
真的感到有點遺憾& R4 H5 B" Y4 s3 Q
每次戰鬥的時候' m  ]0 t% p9 l: D/ l% k+ _' I
敵人都會被自己的隊友搶去6 [* \* I. [5 z: V8 X6 W# v
自己實際砍到敵人的次數0 |, t( r- F! m+ s, Y( A+ J* I8 U
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
% d7 ~( t) I6 N6 [- H  l' t7 @$ p' B) S. V8 M% J/ A
回復 7# dust0930 + p" I9 X9 A* L+ N: X

. }2 n6 t& X3 m9 Q. ]" p/ [* p2 \& _
5 I* o0 X2 k+ d' }    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
4 p8 ~" [0 {4 Y1 @/ k  ]3 ~6 s1 W2 C6 ?3 R2 @
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘: K- s6 f3 b; O: d. _9 F

5 W6 K0 Q$ e. J6 o* b8 Q9 o$ D" P    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度$ y0 L9 h2 X2 S, c, D: {8 W! J6 s% d
0 s. d* g' \" u/ C, L4 t
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
: C7 U* n% T" |( z: k
* w5 Q- V* d5 `" i3 N    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄, N% g4 y0 \. r
2 A2 U5 I. }) ~2 @$ y& h
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
8 T/ ?, B1 b. [3 B% q$ J$ ?/ }7 o0 g# J4 @6 V  V
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
: x* \% e4 D9 Z, a, R$ p不管是『向後戳』↓
$ N& ^$ T) n* E7 r0 ?
9 ~/ v+ `0 h3 ^" U: \還是『強棒出擊』↓
/ Z1 p  O; A, H! ?; u) J
! F7 q8 m) ~. ^$ S* Z" @9 a( ^) X: |打起來的爽度就是滿點!
4 u4 |; {* h2 J7 x- j
5 B1 u% ^! E5 r! Q1 v* B/ G屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!% P' d+ h! G. ^7 x$ o9 g

+ b; G( n/ ~: e9 E2 H, k0 m
. [! x: ^1 D1 k: l8 e7 K美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,& l% l. ?1 y' N2 u" n+ b

! d6 N9 g, B: O+ _
+ E; Y7 g( o! f: ~. I2 i- b% [0 k闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
  v& k2 X" S$ k6 E1 b% F* X人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
( p- N  V" h' U# u# v最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)7 N: U: R2 s7 j( N" N, F
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
% b+ L% Z$ `6 i; Q# j0 t" q4 _8 i: _* V) O* {4 Z: Y
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
4 P# U  s1 ]7 r( x2 l0 |; _  c& B+ n& s3 w6 P- l3 ?5 t+ w
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。( X. v) M; h* m% W+ H4 A7 V( c, W8 O
, w  s- b5 o6 K  @" W
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。% q% u5 S. H% z' w% R
登場角色"
( V; j! N5 i) B6 ]; }- }7 Q3 i* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!' n' g1 o* E, \5 _0 M* S; @
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)' I" H7 x$ Y# S8 K& c# V- o
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)+ E- t& Y" h6 c, I% W: V
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
( S) F" Z9 }/ q  f' F
+ b6 f: A* |9 N& X! ^& X6 [% S系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失1 @4 T% U, Y0 O$ ~

) ]4 m) R  i( r2 \  l9 q不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
: O# r' P3 z5 b# b但是力量和DEX好像點的太平均了' T+ R" o, o% B* ]
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色3 V  \) P: o* w3 T0 u) d. K; Z7 d

8 Q( E& B% c( z+ l想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣% N9 y3 Z+ Z  Y* W9 V# e  p  m! r* A
) E' `  u  t3 p. c7 u" I
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-+ r4 H. N$ }8 B# R8 S4 [2 W: M

: X8 ~/ s9 P) d5 m9 O" U輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
5 Y, U0 T( l4 \3 \  `. M6 U& u4 k+ u" x7 A1 @
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
$ ], j# j. `, {' K2 o但小弟感覺法師用得很順手 @@
: I4 k8 V- q* h: N0 v3 _# R1 S0 T$ \( B" ~- z
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
: F7 F* A, E1 w& D  C, @坦克則是找A.  M* w6 ~7 a3 x

( `7 j3 j# Q; W8 |* CA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技* v& W! Y2 C5 T) v
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
+ I8 P9 I+ h# x7 ^* n/ {6 W再派出A衝入火海收拾戰果.
+ s" {. }% f8 P& c常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
7 R8 h) i3 I( v& v& t. e  M- s
) f7 R: P. B$ m( M2 y8 |  X9 Y/ Q6 Y9 m對方人數眾多,需要打持久戰時,
! m* x3 U/ {0 d2 V$ O* x則放放法術之花,一人施放三人受用.
. q6 n/ b, e! B, @+ G" g
" n# J0 W' L1 r就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.. H* L) C6 _/ y, R, o; n

* s0 L, j6 P/ r# K6 T; K  |6 A大大可以換個口味試一下,+ A6 ?# Z* {* P0 F1 R& G$ F6 V
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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