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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 8 Z4 C7 _$ d+ `. o6 N" z6 y

5 e0 ~# N7 U! [$ @/ u! K( ~# A/ w* t; `* C先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
& D' a' t4 X( q) s
3 \( m4 u# N2 D我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
; _- P7 {* R1 W3 S& B+ ^8 ]4 m可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
  R) E5 g4 t2 W# D: {雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
! V9 m9 v$ A$ Z2 d
! D* r2 W$ h0 s" ~) [5 a0 ~' ]4 N* [
* G/ y/ W' F9 w9 E9 M
/ r7 c  L1 m8 \" ?只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 2 F2 p( R  d# Z- y5 S5 r4 `. R

' Y  Y5 q4 [, q3 U9 a" M; ?" P8 D4 N% p
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
4 f$ Y/ `8 j8 M& Q  ?% }* g( a/ U就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
! X. [, h( F$ H% R不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
( V2 P; e* v3 D  a; e: H而又發現了一堆以前沒注意到的事……
* w9 @, B& z* t/ |9 t; g9 u/ P; U  [/ }5 ]& ]+ @6 ^' X

  q2 H9 E' Y3 f: N/ T+ w0 W+ gSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
6 L$ l$ |# O+ U& C$ G% sDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊# G5 u  O8 Q+ Z( D+ J
  ?% V$ p" ?. h) F9 k; f) z
攻擊的方程式是
" z1 u& u# B$ c* O) p0 [& k, mAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
+ T3 l- ?: h1 _/ C# i5 f' p
# e& p) V5 ?4 r' I而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。; r7 b/ @7 f3 n0 j; ~6 J
1 t# E- u0 K# {
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……7 C7 w: \( F% N& G* n
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
# D$ [* N4 w' i" t& m( h7 a8 |3 C9 i& u; q
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。# E6 V  H5 ~, P* Q3 ~8 o- o: u; m
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。8 `) L- V! a6 v0 V) r4 v
5 X) n0 T" }0 S. {

8 H) H6 E4 `+ `話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
( S' l5 W& F- A/ l6 ]" y% m戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………( x& W, y$ E2 @! R

4 J0 f* Q8 @8 I2 O$ U7 s8 g$ L  Y) x& l% v9 Z/ }2 r0 W
4 _; m* p3 ?  N1 ~$ J% H
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
: V6 o/ Q! a: S: [! A! i(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)" l# a8 j" c5 K) `

+ ?+ s: u9 {+ |+ t  N0 l雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),& Q. E6 R  j  H$ A
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。. v+ {: K% e8 q2 g3 d9 R+ Z

& T: ~1 I4 `: Q- q2 c2 }: c5 U: M" V
& ^# x2 K9 B$ {: G. A5 [5 b0 O而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
) E4 B" q" g+ L9 p+ b) X4 {
0 |$ K$ H( v  [( j& W如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),9 u5 T( f% P7 x% V- l) A
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,$ q  R" H/ P# u/ n5 r
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
6 n) Q! `7 B7 I2 G3 r+ R! g) d# n" J( v: o  P0 I( @2 D
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,5 E% f- }* N4 P
剩下的加DEX以及其他的性能。
) n; A  w; }" p8 x3 R  T- l6 K然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。) ]& L; y. Z# t! p" ^
5 F6 T; n" p% L" y( T
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
" b# g$ e/ Z) A! [0 e3 ]! p! [6 n1 L3 k0 z; u6 b& w. x2 @/ t

+ D6 X' ?- n& z5 f  i$ T說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
  z" c% S! r' n" X+ m" x! R: [
+ V9 }! X" ^- L/ Z- l2 C/ \歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!. W* C: w2 c3 H) h3 p: o% F
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的) K2 L4 X0 G+ h% I# \2 @/ ^
  ?/ ^4 ~" n4 x8 `  i, ^
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
9 q. d/ H6 V3 R, R. ]9 c: [% o雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭8 E  W- X5 Y: t8 S- m( v# r2 v% n% R
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後: \9 P* Y  J" N' N9 f! Z
( [, L& E$ ]& t) U+ }0 a5 C
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!- y2 o9 B! d' D) u# u+ H
+ w2 a4 l  S' m3 l8 E* O5 f
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
+ S" t3 q2 g8 p. r& ?- h. |6 c) M2 f9 T5 G: n* f
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?( ?0 d5 U" d" \: ^3 f5 u
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
: m: Z' T, G2 c% f) J6 `% g5 a) p/ m8 q, B, q8 k  v
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中* z$ j- k5 V( S! V( N

% O( ^% p8 _0 s( l$ v3 P坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)' N% k3 l4 z; ~
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss3 u. W' D: ?& N: {
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
+ h6 U, V1 z" p8 ~# r* A) V天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲; C$ t) r0 l4 N6 Y5 c, [4 W. K
* I! |5 G* O# \2 ~* e
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐1 v( g/ W/ _, O/ [5 k" N8 E3 K. N# Y
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)& t# ^, g$ g! a2 c8 J0 j9 V! V
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
: Q  v8 J* G: l9 J1 k, A4 A( T技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點8 r6 @7 f9 I$ _3 ], c1 J
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
' Y5 q3 V  w) u7 w8 K, e0 b分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
. s0 [1 {+ {. T. M- o# Q, ^
" U% c8 ~! D  D: [L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 3 r* q0 D% w4 v* c0 Q& ]$ `
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
3 b2 _& F/ e  p9 C0 y
% w; o3 M( m( D( r
0 f2 K/ |8 F" A) K法師
4 s7 J/ Y9 H7 X0 q5 D目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
* k3 }2 B& ?3 Y  G% }" o魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
+ x( e8 F1 ?6 T* _0 D天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
. z9 l2 Y* W8 T& @靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
6 P4 j7 Y% {; I* \法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
& M# i+ U- O" x) O' v# R要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
% R1 B+ [% ~) r* s+ ~7 u基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
/ z0 n. t4 t% y) r$ X8 y# n8 }& X# J1 i" h, b7 e. W5 {* f6 z
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =0 ~* R2 H$ V# p
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)( V: J6 A5 _6 E
8 _: N) r- y5 ]2 o+ z! K
9 _( s' ^2 W4 ]; W1 _

* J! s! c7 a% O  K+ N, e, Y  
5 _3 N8 j3 H  ?3 V4 y6 z

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
! {) v4 `* f" t3 I! v6 G+ _是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
& S. L5 A$ [$ W8 b3 S; `! ^9 H這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
7 c; P( ^( Z% P0 B3 e" c兩者我都非常喜歡阿~!!% f! P% p5 g4 ]) R" j, h
不過玩雙手大劍的時候
) t% |9 Z  m; U+ K真的感到有點遺憾
1 }% |' e8 C! j每次戰鬥的時候
1 U! D; {/ V: w9 R$ z9 m- G% R2 b敵人都會被自己的隊友搶去( A8 d5 P7 [6 M. \
自己實際砍到敵人的次數
$ `! T9 u! h. m1 u6 A說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 1 W9 g8 i5 z# ^) S

7 \; k  I' V6 L) ~  N; \$ N: O$ I回復 7# dust0930 * E+ T, j( d8 i" p

/ H; Q. k# D5 t0 |
' C' ~  M+ b4 r! Y9 d    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
- Y: ^% j0 C! H3 Q! W, D+ t9 T$ T% I; A  e
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
7 x8 M/ [$ `3 S, Y7 Y/ S& G' ^2 F6 S5 c5 T' G1 D* n( Q
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度* O( o5 c" Y$ ?3 _

/ c2 \3 G4 A" r7 E8 F5 p/ q    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
2 d- L+ j( ~1 S/ P# N$ E, k& G3 o/ N% E% I
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄6 F$ g; r' N' O! X

, K0 H9 `( d! G$ A$ U; H( m% M    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
! M. x& i# O, B, g/ o6 M& _% f
1 U4 b! U0 }$ K雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
$ [' @; _- _9 z' U* A/ U0 K3 }. D不管是『向後戳』↓
% D7 Z0 M- X: x) g- h5 I, U. o$ |3 d# f# ?5 C. s. o
還是『強棒出擊』↓
; V+ v; t: i! e3 u9 m6 O* J* T' u  X/ l0 z% w5 h* _% t
打起來的爽度就是滿點!8 `& c" x0 t; O& P4 |% S
& w: ]" k5 Y9 n* Y, t" _
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
+ B( X2 R3 I  w- ]3 y! n  g$ A! t) a5 a$ m; c

, L$ N; Q' y8 g# N0 J3 D, b美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,( @9 J* m$ U* y! h2 {
% @/ k  f$ N5 G+ ^
/ K( I6 t( f8 w1 C
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
+ j0 w8 Q6 |+ d. s5 K4 V! a人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?$ q* _; i3 \) e  m, j1 {. b+ q+ Y
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器). z; Z( y3 n% r1 N4 a1 r: l% {
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料  N, b; `- Y  E% ~7 o
7 {1 O3 T* W1 `( G, ?- l1 C
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
9 w: e3 T! G  v, l: x! @- H. P( P
: D# ^( m' C7 J& q, Y《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。* S' V: u  p. A8 _5 l0 P* [

6 a( l, v: W/ M% [6 h% T這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
! h5 J! x$ e- ]& M. |登場角色"3 {: J. K3 E' C% x" n: C( {: A
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!# {  Y$ I6 ?; `% s+ b' n# s
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)% x' w- D( k. u' y4 |
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
( r0 E; w6 `& ^8 a4 C0 U0 s一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容& n3 j/ k( x6 t. V2 \% u4 ]
2 W& b- q  h  [# u8 ~7 N; x
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
- I3 x+ \9 w7 e, J: P0 Q: V
: @4 ]( ]* Q* V0 \不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了" \/ z. t* m: t: Q
但是力量和DEX好像點的太平均了# m  m7 W  J3 V- U* F
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
: {: C6 a" y; u' Q5 o! n! b2 ?
( N, V) B* j- T' `想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
. O5 J7 z, z# b" y4 x
$ o- `! c) K4 V. J而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-+ f5 a' {4 u& Z: y
5 _8 c' W" k) C0 v+ X2 d9 Q
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
- C" S" `" N+ k# ?2 K" d, L- D1 K$ y7 C% z' f0 j( r- [+ v
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.. x- y( s. r- s6 h1 K
但小弟感覺法師用得很順手 @@6 C2 p$ C. U. I/ E+ L

6 T$ M7 B! l$ S1 D我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
; a1 J5 }  s5 S& E% C坦克則是找A.6 L" M4 W5 q$ [- R$ ?
3 m& R% I$ K9 q: n
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技$ G7 O7 z9 u8 n( g
大範圍的麻痺技之後,放火點油,, r0 |0 {4 b# p) w% {  u
再派出A衝入火海收拾戰果.2 l; \0 ]3 I( L0 c- B9 i
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.1 |/ Y: ]5 G: @( ~

+ u. ]) C0 Q; Z: j對方人數眾多,需要打持久戰時,3 G! F8 o6 e# K  {' y
則放放法術之花,一人施放三人受用./ t* B6 ^" G; r/ U  a3 `4 A! p
0 e; I* \0 f8 K: d
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.; r2 G( n/ c0 C( g0 i. r. |" ~
! T% W% w5 ]5 }) x' S
大大可以換個口味試一下,) y- q: Q) z% [$ y  N
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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