奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
本版
查看: 17052|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
# c' i2 \) n7 S7 N$ Y% J# t- z9 X3 q/ r
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
, v" s& G% G2 B' d) Z6 S/ Y/ H& m
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,+ E* s* Z1 {$ ~1 K0 l6 k) f
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
6 j6 c" Z; N5 c* C1 R; r5 G雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
! {" i1 }! b- o; X# D2 J% L/ `3 t+ H8 r0 Y
" N! `3 {* v9 l& s" e) S

/ p* q: e/ T8 h) ^只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 8 Z& j/ b9 D( o0 o$ Z, m

/ [3 J! p: z  k  H& c
1 D$ _2 B+ [* e, v) A4 p* Z7 j在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。2 {- G8 p! {$ Q' @5 s3 |
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
2 B/ P3 M5 \% E# x/ ]不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,& _& W6 W( o# r0 N( K
而又發現了一堆以前沒注意到的事……0 A  {7 d4 F- i* D  p+ o2 D
# X. q0 J# P1 q. c7 W! r: P

# z6 F7 a/ G8 X( b" GSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性% d( V, S" @# b3 @) N3 W
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊2 @; l% X* S( [0 m  {

% _  A+ V5 k/ _$ V* ]  S攻擊的方程式是+ J) I; K" y  E
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
4 V. }. @& l, z3 y
1 O, c% |' W: \7 S) C2 W而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。, l, F3 H" ~+ I" ^# ?" O

& N2 z- L; L) A- n! [也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
1 P& ?, M/ {) U1 U(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
* ]' B5 z4 r4 Z! x+ k- @* P3 t) p! V8 W7 {4 k7 m/ ]+ X) j# h
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
. ~* T9 ~: J7 p1 j% {要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。6 F0 q' ?( f: O# D; N
1 O; Z/ g7 }  L1 x
6 ]3 l9 z" s5 d8 |3 p
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,- \% B% B& x9 w8 H5 g. X
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………: Z+ ?+ f) G; @% I

; F" e! q0 [! {6 ]* V; o
3 D0 u; S' [8 x; q
3 w# X/ z6 f. o; {- L8 H雙武器會不會也強的太誇張啦………………
1 _% u0 T, z+ a: {(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
3 x# r3 n0 M2 M
* q( o; @1 M6 q) }+ o4 f1 W# A8 p3 L雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
% K5 ?5 ?2 \* e% S% L! D2 k# h固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。! o4 A/ w) i6 r9 f

8 _/ S+ |0 Z5 I% y0 m
+ g- b0 G2 g) @而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
" W4 `2 M7 E- V2 K7 X. X
8 y- W  j" v7 W如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),4 T' w/ Z( C( L3 l; }' c; _
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,8 K8 \$ t2 R: s
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。- {6 V" o- {6 T, j2 u2 T/ D

! K1 ]) |5 Z7 ~7 Y+ [' z6 H) C如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,; v# t9 x. G" D9 u* [5 J1 h
剩下的加DEX以及其他的性能。
0 Q/ `* Y7 }! O" T然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
% A, k6 n$ w, N6 c$ a* L! _
5 ?8 `7 D2 C/ `! I* u$ L* {9 P一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!9 i8 m: e0 N/ h1 w) ?

6 K# q/ O- I* C3 o+ w+ i' N* ^( E2 A  z1 l
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
8 c+ g' O- ?2 I! _  b. x/ \% i0 p9 k% l
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!6 `5 F! A: g. E+ G
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
3 {; W/ T, Y$ {' c6 r- @
6 T$ `/ z) t) B! b雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技: `5 m- K9 h+ Q1 p9 f1 `
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭+ B/ c) f  Y0 v& a
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
; W* \1 B! U- u4 p  m. w: G' p- L, ^3 V6 U5 `& _
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
4 L) b1 t, v; C3 ]0 b) J. W' @+ [$ M4 Z* k
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
+ C" D. o7 d4 \; o
, P) c3 i1 m! r% j不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
% R  A. a4 V7 A& [% W7 Z而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)' }) A; K* O/ M( a  [

4 D& S: v4 Z& a- O以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中- a  A. z8 S7 @& U

, p7 t* T) C# U9 ~坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
! x, ~% C8 n: S0 {7 z# X- I2 I1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss% L5 }+ I, V% o, B  \, ?, K* F* g
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
. U+ K' s. d' I1 O" F: }5 S天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲+ s! c- d. H9 S. u7 @; P

; [! I- \3 I3 S賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
  `* o9 |. C3 ^( u& y) J' _" B" F$ T* a天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
# J$ Y: ~; K5 w: @後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
6 ^9 z' L# ^' D, C" F7 K4 _技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點5 M- i! ?9 D# a  F9 m! j5 Z
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
+ S: |8 _) X, l分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
- N# X; T- _9 x  }3 V7 Z) D, r9 f4 X
+ j6 ~. D  W. d0 @# ^) TL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
1 b* [% w5 O# E1 Z另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐5 S+ q0 Y+ ~9 e' v9 x" }4 X
+ o! v9 v4 Q0 |, C

- h- T$ ~: B# V法師4 Y  |* B, v, g) t! E; w/ O& n6 P
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
% h: l( J& C0 ]* I' g: N魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本5 A! W$ C3 O! Z- k
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花& K1 D  z( E" w  e8 i
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
+ R8 t, R/ }; ^. N% o法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd( o& v5 z2 C& p8 J. s$ T6 @
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水- d+ o1 Z2 Z. y( p) E( g
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ! A& i' }0 x- ?5 h

# J" S' i6 E. M* ?0 E另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =- o# k' C8 ^' [3 `$ \
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)1 C- u7 |/ ^( H$ f6 `# y- c

0 x6 W. N1 ]/ B! p/ B/ v' E& x  v2 O$ f* _6 _
4 f. H. Y* }8 y
  
1 _, c6 ~8 N) `9 P7 p  b

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
2 ^; ^- d: ]2 q- R5 I7 `: a+ Q- K是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
; e# ]; i4 v8 Z這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
$ t2 k/ v" _$ u6 {) r兩者我都非常喜歡阿~!!
& X2 b( ]) n! Q1 E2 T; C不過玩雙手大劍的時候
- a5 G3 D, }& E4 J真的感到有點遺憾  T  f' c1 g* o
每次戰鬥的時候
: T' q$ e! ~" d3 z敵人都會被自己的隊友搶去
+ B( ]" g4 `1 u' n, H8 N自己實際砍到敵人的次數
, J0 ]/ [' j, t0 Y' O# t說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 3 U% U5 K# r/ n8 q: s

8 |4 v' E/ b# E) b回復 7# dust0930 9 w2 d0 ~/ j6 e  v7 H0 H/ {7 I
0 g! [5 k6 s. Z9 \  ]
+ u9 k+ e* M3 \0 [5 K
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
- w: P# Z/ V  C$ C1 b& C) i- n: I2 B" G. v
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘$ I- {+ e; Z* m; K( s" t
  Z* Y4 h: j8 C( k3 F/ P
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度0 q& n0 c4 Y, P
* `* K8 |2 D4 M% j+ r  U5 X$ R
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
0 A/ I" X: q" g! z
4 Y5 q- s" W* {1 ~7 h: j; g    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄0 ?$ @0 D/ {( d  |

+ U/ t4 e, m' V' k7 C    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
5 `/ |) \& ^0 q& p! f$ o
+ N$ E* z+ {! Q! d% R+ d雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!8 h7 K* b4 T* U6 y
不管是『向後戳』↓
0 Y( ]6 J' u6 P; Z! v  p3 H+ c( E3 T! @" j3 g: U
還是『強棒出擊』↓. c, q' H) F# F  N! I' |
3 W  X# b$ R5 B+ U* ~" g% Z
打起來的爽度就是滿點!0 M" x' W1 h: [

& q9 K: f9 O, r2 ~屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
0 q# H. \$ G8 R4 C9 {$ _: }; p; y& W+ E

' q+ L4 b* C- F6 j美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,5 C& v3 k  ~* b9 w1 w( @

& l; {3 R$ T0 a' U. y+ E4 m4 D3 e# m5 J1 R7 P
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
& n6 E' D0 W* I( S5 x人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?! s: Z. c7 o  H4 r
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器), |# [5 E3 q0 I3 q: \* i
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
- ~! _, E% z" H2 W
- y9 w, a) d( _: Z4 i5 P9 J0 |  j總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
) S3 a: ~" B! q
+ F+ O) N$ p: m8 ?+ u《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。: i# n- ~0 @, L# B7 q
6 p$ ^9 c' ^$ I, y7 ]. v
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
% J0 A! O$ h4 t% }( m. J登場角色"
: v! c; b; h, A) V* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!  _- m- v- g+ l. d4 s
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)5 f. i' f8 o9 P8 v( D
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
% O/ t8 B9 y! z: P一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容& _) N! I" D, x4 Q/ D5 p4 O: V
' q% l% \8 C: j5 A0 o/ J
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
$ E) b% g5 p" T( J6 }3 h' s
  c. f: h( b. Y9 @' W不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
/ M- W; j, A7 c% X. f( R& ?& [但是力量和DEX好像點的太平均了
0 B; E% g3 s) C: B看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色+ G1 j% X( n- D1 u- c
$ V. V! Q, R% e  V. T
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣* c0 ~& `* w0 j
3 C5 {( N; x" s  m
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
& b  S2 {2 m8 L9 ~. O3 O$ G- L6 k3 h
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 . Z1 l$ k: W- \9 w/ p+ J
  M' b# h, U. j7 [: [' S& J
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大./ m/ V# U  [8 V5 g* T# \
但小弟感覺法師用得很順手 @@
. q  t) X. M9 _" `7 O. W
- B  O3 u. b7 m5 _- l# R我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,1 b* M* y- V6 n. Y! S! u! V: I- A& g
坦克則是找A.
' l( @( ?8 j# X7 }; f! z* U' o$ S/ U1 f6 x( {
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
( r7 ?1 V; X1 j大範圍的麻痺技之後,放火點油,, S) i& L$ c0 n9 K0 y# b5 m; p
再派出A衝入火海收拾戰果.
; x8 R7 b9 K( j3 u常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了." y- S/ @  R$ e* o6 z
" r8 U! M: R9 ^* g/ T$ w
對方人數眾多,需要打持久戰時,1 K; N2 [( m- i  N! o( ?: n5 x
則放放法術之花,一人施放三人受用.
' p, G' I+ J1 g+ J0 F) [7 \, O/ e& s4 e; _, j7 Q
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
2 ?4 _4 n5 U- f
# F0 K# D8 r) f* w大大可以換個口味試一下,4 I/ N+ B% w% h! [7 `+ m9 F% A
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-6-14 10:12

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部