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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 7 L2 k4 C. @* I
& S0 m2 I3 l' J0 }
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
' p! \& v4 b5 I
& T" i& Z* s- h% _9 ?' R我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
$ Q$ `; o9 Y  @1 ^可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
+ C) e9 }& p/ _  z, X0 [; n1 M雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
+ g9 Q6 o, W  I) }9 H  `; `9 Z% P9 K) b
* Q3 L' j/ Q8 j6 y0 ^# A+ `( M: F
' G) g$ T5 i: v" r4 i5 C; W  _% t
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
( y( J! M+ Q, t8 K. d- W, u0 @
/ m+ i- y' f4 P! |8 j
5 l' D2 R9 {- I7 A" ]" U* r3 P  k, l在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
5 V: d; f" j( `0 j9 y0 g. E( r2 M就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。4 ~) s& F# L$ h. q, R: T
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
. h  l1 W+ ?+ T0 @% I( D& x而又發現了一堆以前沒注意到的事……
$ [4 M2 H; G4 N6 o% s! l8 _" g8 V% @" V7 M% n7 A& o

* A* @5 l" m; B: {) s) _2 P0 iSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性# ~4 T* E- ~( s6 i8 e2 G/ r- ^% P
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
7 R% n0 \( A6 i# c) R; p, h: A8 Q" Q9 ]% C5 k4 E/ ]
攻擊的方程式是
, Y9 J% ?$ {" l" ]) {AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses+ @) }% Z9 U8 y1 X
0 b7 J1 `# z2 H! l) p& A
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
# E% G1 C1 r. ?# o2 S/ |6 \. x
5 v0 L7 P+ F* T& |9 O也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……" X2 M( i# ]. N) h& ~* N
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
+ U9 n4 V0 d- ~" X* Y$ R0 e2 }  z3 Y
& X7 b( _0 l! _/ e- g  c' _所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。/ F6 n8 V1 Q  L: J( L
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
5 Z- W. ~. P5 S; T: i) ]& |% f/ l$ ]6 M, J
( N# A/ K/ ]2 z
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀," ^  f0 z4 i" l6 L
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
$ d* e* x, u5 G( M" D# z& v4 q8 \
4 g) Z4 G1 ~9 W* L# a: ]
2 H+ k7 G1 ?" h8 R
) g* @: t5 k1 b" @雙武器會不會也強的太誇張啦……………… / F# ^* |! H+ v7 i  Y# Q* z, j- C
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
  j- H/ u5 G2 Y# F( P( @2 M  a1 [9 T0 u7 m% W
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
: t2 F. }$ V1 P; q8 N' s( n固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。5 j5 s6 I# Y5 b& f  E: N, _

; _( j: l6 n) H; d8 T# g9 M( L/ O0 v* I3 ^+ x1 ]6 z
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
( f5 @0 C7 M: x0 u* |/ q& Y
) ~) L* ?7 l8 u如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
! {5 [3 x2 |* F5 S可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
( L5 a1 c- A+ e& K4 M, r/ L5 m  N然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。4 L; A: F# Q. U! L8 w" @7 o8 N; Y
7 C& r. O" A+ N* e$ Q7 A
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
! ~1 R  F8 n: x+ E- y剩下的加DEX以及其他的性能。
3 N% ~) S$ x- i( o' f然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
4 B2 O. |2 T+ D8 }
4 Z! L6 h+ a% `# e  J" G9 u% g/ v6 D一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!: M5 S8 U: v6 R; h
4 n  s- t# r2 z9 c6 u9 M0 X
/ A+ p: a8 ^! F  B5 ~
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
1 U. G( ~: q& W6 H, ~# Q' q5 g: O' Y6 G1 m
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
: O  u3 c  ^  u" u; N5 u: g不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的6 i6 Y/ H" ~& u, u
- X7 }+ y8 x3 L8 f, d2 b  V
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
; A8 t5 j; l7 P% q雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭8 k5 d6 d, Y9 X% g4 n; P& w
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後: v# t3 H/ `/ D' \( u9 }  P$ a
. D' ]/ H' ~2 A% n- v3 Y
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
# `! W9 S" D- @" r% }( G' |$ j
" i: ?5 H1 y5 e0 M; @9 C" L/ i還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 9 R4 q7 F' @; p: ~

( D( Y3 B) I! y: R" m( w不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?2 y% z7 g: n% d* ?# G, k8 c  F
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
: ]$ F+ k4 Y5 ~
. w- J. v/ k, r! _9 A7 B以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
0 Z. T% ?' Y' L: p1 o
0 |: K7 K: Q3 q6 q( L% s3 e坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
0 s; r! c8 T% \& w, o1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
9 A; E9 G8 s( u或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率1 Q, A) _6 \2 U8 m: l% x3 @$ |+ J: N
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
# d  E- v: \. F0 o/ p
2 [, z6 w  J; P' y) V9 ^' b1 U3 Y" H賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
% e, }/ L: f# V/ ~! ]8 e天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)/ v1 S1 I0 Z3 E
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
; D2 t; n2 Z" y- X技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
: L# a1 z' e; w為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
  M0 }4 s1 k, I' y- ?; I分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用) N2 ~$ O6 O/ y! N3 }# [, v7 Y
5 E" A4 a! H' O# S
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
6 o6 Q4 ?' o  U( R2 k' [$ u另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
( ^% [. ?; r$ @: M5 F; s$ G' b, |  @' }! C

2 m* u  x2 `; c' S  z2 {法師& T/ x% v* i* Y3 L+ R8 r
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)+ p( j9 z4 e- G/ L( n  a9 M: d
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
! v& g2 Y3 D; v8 z& _$ c3 S% l" r4 R天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
6 C8 c4 c+ ~) W3 t9 o靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招& [% y4 A% D4 J+ j( M6 h* c
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
1 [" H5 M& M3 d0 k4 A要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水0 A& c; }. C/ H' S8 n
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 4 i( F& _, X2 U) M

+ ]$ V8 {4 J, y另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
5 m6 l+ @! s2 I3 s$ C個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
9 l% ], S% x3 B5 _1 |+ a: ~* z2 E2 B" o

0 e0 P" @3 A& d7 G
* G3 }! m3 W7 i6 ^' B( O/ d: r   " v" Y8 u  f# \  l$ k* h

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
+ y5 i8 {8 S1 o5 F# a# `; f/ P, v是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
# F6 Y1 Z3 \' s這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態4 `+ K3 ]7 O0 D% _
兩者我都非常喜歡阿~!!
. [* ~! r& Z8 C% J) M) w. [3 V/ Q$ u不過玩雙手大劍的時候5 j2 h  v0 a; y$ {' ^
真的感到有點遺憾
4 ?# }/ C, r: \每次戰鬥的時候# r2 e. u. A+ h! L# w  M/ X  c: i
敵人都會被自己的隊友搶去% A5 g/ Y- y3 {" A' j+ q
自己實際砍到敵人的次數
9 y" z" X. |8 W& Z7 a說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
& b$ |5 d! C7 a3 @
9 @% m; Y4 I; J9 u回復 7# dust0930 * ~* v4 |: v4 n9 J; F7 o6 R, x8 `

# u% p" c0 q8 C2 j
- _" y* p* X/ [+ V7 E1 g  z2 f; [    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速2 p; `' d; p" ^0 ]) o6 ?

! Q6 D! j- U$ c    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
' z) w( T* e9 j, o" S) {0 T8 K# _  j  \7 U2 T) C0 x8 Q
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度$ g$ V6 y4 ]3 C% t) @/ ~% v' r

  U) U: w8 D/ I- b0 I    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)8 y/ f+ \) @: v( Q/ a0 @. ]
3 Y( C9 [" B- O$ h9 I2 Y
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄  W# n8 M' x: f: U# r0 _/ w3 p
( o, \# j3 j$ j3 J
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk , R+ s) o6 @/ n* h% @

: o- ^8 ]' E4 G1 n8 c* \雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!; Y5 H) ~! V6 Y0 s7 z
不管是『向後戳』↓
( ^+ L0 i- [7 ~) A# S& D- n/ A+ a+ j; `6 F7 `
還是『強棒出擊』↓1 S' c/ \; o4 E3 w
) F" T" B- q9 ]. n9 S3 O
打起來的爽度就是滿點!
8 e7 w5 q+ f. c, ~* g
  C7 ]+ S8 f: X9 Q1 l3 [: O屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
2 y$ P* Z" L0 [: a8 ~- @
* B& H6 I, e+ V5 d  A$ E' @: T1 s- ^; n$ L
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
, @* E2 ?! j( n* @: J, |" w1 V) P1 \" S3 R; @4 S5 U

' R+ k8 _8 K. o3 ^( u闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="6 d, Q) V' k2 N% G# ~
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
" t$ C, z4 D3 o" {; a$ g2 c最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)* v4 Z7 Z# y( y) x+ d
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料; r# b: i& N- a/ T' h; {& Y

7 T) W; z. G! z5 j1 Z4 _- V總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
# L; d6 `1 h/ ~  y0 R0 z) {# ~
) |& {" B0 A# b$ b4 Y# k6 m3 @1 e5 G: i《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
+ f4 k' l. ~+ l: ?" [7 A8 k: }, L- ^7 z2 ]) m' e& Q
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。, z# U' p; z  X
登場角色"
) C! k; }0 ~$ j' d& \) z* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
8 c% R# u" }( b* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)1 E& R- D  W1 n
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon), b" ~9 O1 p. l3 K9 K! w% Z
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
; X2 w/ w7 s. k. i' H! c9 E
9 j$ T: W# q5 G* A: Y) {" Z! c系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失' A# C# }# G" M- |0 ^- ]8 P
5 J2 m- [. a7 K
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
1 |  d: e. s. A0 }$ U+ a+ j但是力量和DEX好像點的太平均了7 E4 X; |& w$ Z
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
. G2 n" E8 `" E4 C8 T/ y* b
/ r! W" i& a' r" [2 L% w想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
( B# o: B6 k  w7 _$ O4 L: E% L) H+ b& w1 ~9 F
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-& v) N2 M9 K) |) ^
( _9 U' _( g  q4 ^+ I( ~( w8 Q' e( O
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
2 m5 @" P; y2 _3 P
7 |$ L4 m* M9 Y) w" Y樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
7 S* ^# |% n7 }2 A" H但小弟感覺法師用得很順手 @@
. k. I4 V- k9 n; s9 g7 O  U# @# z4 v8 x5 t: l: o* R
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,: q: o  P1 s/ n+ o9 R7 _0 e; x
坦克則是找A.
  J7 A$ s  K- E, i& S$ |# v5 c5 ?% R/ d9 T
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
$ ?. [2 t6 ^7 m2 `7 @大範圍的麻痺技之後,放火點油,& w# g4 O1 \& ~" Q; C' ?3 @
再派出A衝入火海收拾戰果.2 d' v4 i) C& J8 X7 d: q" s
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
& {2 B! P. J* X  W- D$ h
3 o( }0 T& p$ t- S% F' [+ V對方人數眾多,需要打持久戰時,0 g7 U$ w% I1 Q8 D7 J: Q
則放放法術之花,一人施放三人受用.2 U6 w4 q3 z1 \" C; e0 i* z

7 Z2 F) q6 D' X' U" T  ~就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
. ?* u) f  X5 t7 l7 ~5 x0 b7 a( \7 k% Z  }% _8 ^2 i6 J
大大可以換個口味試一下,/ K+ o/ F3 t7 z/ `5 o# E- u8 v
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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