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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 + P: K* I( O7 _
/ h0 Q. b9 U* r8 G& P' N9 |
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
) Y$ N) x( h4 H/ D& t5 F9 y+ J" ^& u( o
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
. n) X3 Q: O8 a2 K. B, s( a可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。% V5 T6 w& V: n) Y) V; [
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。' b! f3 L2 d& U: M' C/ m

! c0 n- O3 Y% K, M! o
4 O3 O6 B6 ~& r5 }3 L. r  j
8 @8 S- H9 t9 ^1 t只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 ( M; F7 T7 Z. N( ~2 u$ t. Z

: l4 O8 ~7 R2 |6 K  k2 z4 W9 E4 @+ G/ [1 r6 v
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。* z# V8 L  `, r. l/ u) _9 @" Y
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
1 X* b3 V# Y/ P/ U% w& b( [% S, ]) f不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,0 o: f3 V" ?. w
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
) D! P7 J. {8 A* u
  Q+ b- G  Y# Z2 w8 u, n1 W
, ]% r# H' ?+ b  j/ ?% I& [+ QSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性9 Y$ c& n" Q$ Y1 [3 Q4 d) _1 ~
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊) m) q, l, z! I% Y" ^

" k  i1 N8 I: c( d: E8 `攻擊的方程式是. o+ T2 ^, T& u3 v8 g6 ~
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
' G+ k* s8 w1 \8 u: \* C! O8 u/ \! h3 s( F' \  Z: U! {3 E
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。7 l7 f; ~" U$ B0 q/ A

6 k! J  S, K9 w6 W) w9 U& e* w0 P也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……# u9 {$ b& l6 y# Z. `7 X2 u
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX. R3 ^* }4 L- Y/ j' y& O& ~
2 ]& A$ ^$ g* R9 `% O
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。, {. w6 ^) O- x9 p% \+ }
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
0 S% L# }$ L8 N+ V9 G% g: u7 d$ V
) P. t! i  x% @' `# A3 o' p& Q9 s8 G4 S, _0 c7 e: ?
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
& s2 d& e7 K, O7 m4 m% s戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
* {* a; S$ W( F
* \+ b) N( R  Y" \: h
9 F$ g( @, E0 h6 _. C$ Y, `& X/ u
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
5 ?$ e# f# i, @2 f3 |, a5 u0 M(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
( N& [0 K5 c" W' [2 l# x5 s* A% F( R% H0 o7 Q
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
( ?; H) j( K+ g2 v3 q, V固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
6 k* L5 X2 S1 }
+ o3 Y( H$ t! P1 x: B' x# f1 X: W& T' V6 G
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
5 Q* ]$ c" z* I! y% Y
% i# N+ q: O8 N3 R如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),* k1 u* i; B7 m1 K' U& F6 o. e; g
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
: q9 o8 x; v8 c6 k然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
7 N8 Q3 |* A( @
$ q% ^( \* l% O如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
, }  b7 E3 n2 h剩下的加DEX以及其他的性能。
7 g9 B) ~" I0 H  J- s然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
  j4 k2 e5 k2 U2 D2 e& M9 O" u% K, S7 `' |3 O1 m; b
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
% p' m+ s9 T& z) h7 I$ @  _( D% U6 Y$ f1 p* l

2 ^4 o- V. S% N; u說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
, [) M5 S! J0 _! @3 k2 V2 i4 {5 p9 C: u
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!6 n& G3 M# a* j0 Q, I
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
) ?6 F. l: J$ E1 _  j* |. b* v; D' c
3 p0 r  q1 J& I* ^0 G0 R: ~* ~- O雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技7 x0 n+ b3 l2 j$ |2 i7 J; T" E4 p
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭7 {) `7 }# y0 m7 T! x+ K
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後' Q2 B/ D1 {1 q" E3 c4 K
( i  Y2 Q* x+ {* k% D  \
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!. C8 ?* G; u0 I9 H# A6 u' e

' V# H; G% G8 j9 }還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
  x2 }% `$ B, }0 n6 @
6 w3 f( r) y4 K$ C不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?7 L) }* X- M  H0 W* v
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)* A5 V% I0 y2 K8 ]8 {( ~! ?/ e

+ n7 ]7 R, H( \% N2 l8 b以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
' U8 S. C$ w7 F" [
! p7 p; x( U) c坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準). y+ c* S7 z! g- I
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
" t1 \1 ]& e$ w: `. C9 D9 ^或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
7 A) o' H; D) l# Z6 q天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲' `) n" x6 G8 [6 u+ I/ {: {
  E; C0 s- w* ]0 }
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
3 C3 f- {6 S( {  i天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級); A8 Z' s5 C* T9 o8 S
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用1 k' U; T& t- u( J7 B6 v
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
4 k8 h3 P2 b# p# V& |9 V為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
0 u4 a! [7 |# A分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用$ M  u: ~# x5 c0 E4 w
# j8 G' O% [/ O+ T4 l
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 8 C. z# T; ]! _6 A% v) s/ O
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐% C+ `, o5 t3 {% N
' R9 s' b2 Y2 v
0 p' p2 x, C- {0 u% ~) o2 k: C, B
法師% j, i) f8 C- h$ Y; J1 [+ M
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
0 f  i; p* ^& T% U' V: u( @+ u魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
$ R' _8 ~# F# F; p天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花7 a9 H1 j& W' O5 w8 ]& I. U
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
; m4 o1 m; r+ j# R法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd1 N- R4 ]+ l7 C- S; s
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水3 d7 X8 i) Y8 j6 Z- h& o
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
- R0 ?4 {/ ]1 d4 d; E+ D$ q* s, ]$ v. C
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =7 U& e0 u' [1 m+ G7 y
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
4 T8 k3 I$ O2 y& E; W8 \3 l
, J8 Y( A) p  ~3 O5 o/ U- `+ E6 A7 Q5 Q
( S( n: \9 m4 ]) q* ?6 Y. d3 k
  
( O3 p+ y/ `" |% z

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問% q# I, _8 w9 F0 T# X, H9 D
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下/ }, w1 L: y6 P1 ]
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
0 I2 t$ a6 q6 g9 D* o( e兩者我都非常喜歡阿~!!" S  a/ s2 p" g6 }" x
不過玩雙手大劍的時候& D! s7 c/ Y6 V; X
真的感到有點遺憾1 Y% q4 _# d/ W  c, ^9 p+ b5 `
每次戰鬥的時候
3 Q$ w% T7 m/ x$ `敵人都會被自己的隊友搶去
3 n& W, G1 X6 F/ p7 ~- s9 F自己實際砍到敵人的次數1 B7 X9 C  b- w- U; `& J
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
# [( Q" T5 T/ [0 \* U+ N4 l
8 s/ ^$ d$ [; B" O' K, Z回復 7# dust0930 & W5 c6 O& N- Q

) }; P. S. a9 q$ f+ ^# G4 _0 \/ W3 P% }
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速. k9 f. C! V. O7 \* R
% `% C# _& J0 S" p$ ]
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘' _5 `8 @  X0 V" e. V
4 \$ A+ Y. J# U' F2 V$ d
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度5 t" r1 C) W: S

! ]9 J4 i& @8 ^- A3 F- o7 \3 n8 W    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)1 v+ o( \, |3 J0 R5 Q6 c
; `5 }. v$ X; t* t% p( }
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄, N4 o7 v; s2 _5 x7 S* k  W

/ R: k, x, `! l    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk ; e% A3 W8 E$ V3 t' w% d& z

9 Q4 q. B/ ]% v  b. N雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
& C% b, B$ F' ^+ m( y* i! w7 {) u6 R不管是『向後戳』↓
0 p5 ?) M6 [7 P4 ^1 L' Y3 ~4 G5 E7 @
還是『強棒出擊』↓' N( u5 D. K5 r4 Q% Y! J3 K# l

, b# E" X8 C! l. k打起來的爽度就是滿點!
( g. }) h6 `; ]1 l, K
" [0 y; `/ w9 m7 `! {. O屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
/ M) ~) Z. H& D( V4 o6 v$ W0 X3 D
9 v% r# o$ D1 d: p# a7 B* y1 p7 t! t- `
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
* G  N$ m6 k+ A* N: n! |
6 J* A7 {7 g' Z/ F% W1 e# r  _  w( f3 Y
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
: B1 |' v( U3 Y5 E. S' d3 t人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
8 F' Q1 D0 t0 d$ A+ C  {最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)/ X$ ~. O* {' P1 N' a5 V) t
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料/ C! c( k3 U+ o8 `- P
+ P; l8 ]8 h' J
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
" B) k' R0 U9 U3 w: ~, v7 h( [; ~: K+ o; {
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
. T5 A2 H# B1 D! ~
* O5 V& v3 \2 N5 O) v  Z這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
: ?3 B8 Q: V& X2 u, a& [8 N登場角色"
. q, B9 y  I3 `* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
# k7 J5 Y0 v$ Q* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
7 R" P  N- @2 m* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
3 m% P, |* D- J& I一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
! Q( z- W( O7 G3 d/ x6 N2 T5 S7 s9 B$ I9 }7 z; J: B) g
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
- v! l6 R9 n/ {( c6 P
/ v' ^' d; `1 Y' S不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
2 q' c/ _! O2 u' X4 s但是力量和DEX好像點的太平均了$ y" @7 ^: G. m- K
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
% i, u' F) D0 u  I' m5 g
4 U. |/ l2 p  G* H! b9 i, ?) t$ V想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
! N: B, k  e% I
4 Y, `6 v+ L) g3 g" y/ B而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-0 n# O; @4 x7 ^1 s5 D6 @

* ]% L% |( Z9 @4 m9 V" k7 P! @/ V輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
- M& e& E$ Q; A+ `# E8 v6 H5 i4 Q3 P* b+ G! x6 ?+ s
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.( M. y  Z; n# @7 Y
但小弟感覺法師用得很順手 @@4 `) O+ ~& E' @8 D% F  W- A

1 X) A& u6 E) `- y" q我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
5 t$ {* B+ f% y, c* K5 k坦克則是找A.. t% {- [5 s$ f8 e3 T! C# d
6 W7 J& X! E- B0 E, v8 f% H- u4 Y
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
1 A. m+ R' y# O% P# p0 v- q大範圍的麻痺技之後,放火點油,: z# [8 I6 |* a0 g4 Z, s
再派出A衝入火海收拾戰果.
, t& i$ r, N$ d4 @7 O( p常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
, W% x7 e7 J2 {# J& P% |
: w2 s( H9 [# ]! {6 A- D對方人數眾多,需要打持久戰時,( `& l, d9 M0 k- ]* E
則放放法術之花,一人施放三人受用.
% e/ l3 L( q1 W' Y9 o" b+ \
$ ]. q# m% s' b1 s就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
6 u8 u5 m( M2 v8 ]6 f4 S: A% W5 }$ b4 E# g+ a6 [% V7 [9 m- R3 `3 h
大大可以換個口味試一下,
9 r# S  w" U( g# C法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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