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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ; `9 H  E# f) m* B; ^: P

" I5 {& Q9 A+ o# K先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
# R, [7 y7 I* ~( g( t; m8 J* c7 K$ o
3 U; t9 O; `4 {9 _; D6 z" G我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,+ x/ e: X+ g8 S+ T( C, A+ J
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。# n0 I/ q! S6 C, D3 i4 U
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。! D/ T! f1 u6 t4 j

- ~& N! Q7 f1 c, i3 a
, Q9 o& d4 O; o/ Z1 {9 P3 i1 z0 c6 Z" `
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
$ O1 ]! m( z8 S  [! ^8 z' T. e* u
. Q1 M0 D- X/ o. z$ W1 y/ Y; o. w9 A& Q0 H) V& @
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
9 v8 X6 H' Q  Z0 Q2 }) k就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。3 d+ B; G7 l, P
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,; a: n4 ~, E9 [/ l- K. T
而又發現了一堆以前沒注意到的事……" Q* w4 p* r4 F8 B" A7 H9 o. ]# d" G% f3 Z

- U7 S6 R4 o! j: I* s! [1 O9 i% i3 c" o5 v1 `; }1 l
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性0 H9 w* A! P6 P5 u: B' h
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊/ \) j9 t' `% I& J! k

3 }3 T  p+ h/ F3 o( `* T8 R攻擊的方程式是
% ?* B+ f2 z5 B$ U/ @3 t9 I  zAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
! R! a( q" _# o2 ?5 Z( f8 T4 ^. m5 a# V: h. D$ b
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
/ F- V* ^8 v( l% C/ ~. _8 R" i. l  \% P
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
+ I  y* t, o' i6 ^) Z(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
( P- o1 N! j- b0 O1 {4 z) Q. b! H: U" s) p! n  g
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
* f# H4 e/ }5 ^; q要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。. F1 B" A1 j1 ]+ w: V$ z( n

9 v8 C# p) ?% t7 j2 E$ |+ [$ S' E
  k; |9 `2 X1 B$ k) O話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,' U7 V1 x, W+ u  Y: l! m% a
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
; U: ]/ `5 |( d8 E# ^6 I5 y' w* \1 r' q* s! |' ^- p

; k. u9 g7 X. I7 J  B' A0 Z; H) X" _3 \1 L4 D0 q* Y
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
, S5 H% |' L. `: e3 S: H% o(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)+ S' \/ v) g3 D& i
1 i/ r4 j6 _' B, n# [
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
+ z7 t0 Q& _1 o: h3 O" E  t5 A固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。9 Q6 e: q" ^0 E3 B* [/ e9 i/ R9 j( K
' Y# Z; f7 Z, t5 {% n0 q
: v4 S7 {, T- _' T
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。- m2 ~9 [5 n  K; e  I4 C* R/ @
& r; }7 C. i( j* p
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),8 |0 \1 M1 G- e5 ^
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
$ U) m) z( D1 L然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
$ `& d5 N. R$ f8 {8 e; X
+ {. A* R0 x0 L: i5 h% M$ j如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
6 z9 Z6 r2 b6 }( S8 f  q剩下的加DEX以及其他的性能。3 P6 @2 C* U2 Z, y% L, g4 t
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。2 q7 ^+ d0 v0 ^9 T. }( H

1 c3 U5 x5 t! N8 L一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
5 `& e: i0 N; R3 T) T# D3 ]" Z
+ K  ]2 Q$ g. f& H5 ~( T  m
4 P2 w# {8 P/ [( Q說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
3 h" W- Q2 V$ A
( @( }7 \5 H# q$ ]! x% T歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
- t0 T) ^( I/ p% R3 \- b7 s不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的  k( \$ w6 |# [9 b
+ M' Q& O. g' N  b  K7 I' a, ^
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
, }2 {1 r/ B) J9 K* [& ?, K* ?8 x雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
0 x2 V# w  _' ]$ @3 L4 |看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後! w1 M; ?' t  `% f
$ D* B5 B# E* h2 F8 F
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
3 U( U' s: p/ Z" L% T/ r7 D6 F) t, X# L5 o" P( d4 y
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 7 p4 ^/ ~# y2 N+ \, u  S$ X$ d0 }
% h1 P2 f' e" {% P/ d( u
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
  q, T/ N- m* K* I5 g# w# q/ M而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
3 u. r9 T. Y" N4 B, t" c- L* t/ m6 }6 D! N: N8 E. h) O: Z
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
# `8 m7 q, s/ c+ z3 q, i0 W& O" f! o+ f
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
+ h0 @' r6 @  V% b3 {0 H1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
: F( e+ Q' t5 _- h- r3 V+ q) \) }/ r或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率  r( ^6 @# v, \8 W
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲% d$ e5 }& X1 }

: J& D, |: o& X# R  ~賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
5 F# J/ n3 y) l. B5 f天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
& O: x* q3 _) O4 J, |0 j: F/ t後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用9 L$ [: n  c8 e! {6 k
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點( j' \1 K# l; |1 K
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴; a3 W) U1 v& _9 |' W# }' X% h7 p
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
& Y' e: ^/ p" I- ]; {; W) w3 K! C" I4 Z
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc / _- w! j$ i) l( ^' E" N: j& d
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐0 M. x4 i" V8 S1 ]- B0 r0 t
8 P; v0 r0 M7 E8 o. g) G; U9 t
$ x9 t: H# b) o4 f7 L0 N+ T
法師
, k$ M6 ?3 ?- J  b2 U% M) @目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)4 h. D7 [1 f& }* y  v( P$ [
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
% Q" N& G- C( y$ l天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
" x" c, G* |* \/ f靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
) Y* V; B# x& L7 h8 v3 l法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
5 t0 |# U- n( e# v4 x要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
9 V' t0 \9 }  M/ e: D基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ; Y: P! r' E) O6 j

; ]9 u* b! y* o3 s( U$ `4 g另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
! z9 ]. l- D! ^0 w個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
5 l9 D. z1 m8 u" z7 ?7 f2 d) [6 k) r/ ]* J: @# i
1 h* h- M+ `1 k+ A2 m3 P' R

/ {, }- n2 D4 x( _, _9 G7 j   5 _# Z! j- U7 k% Y

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問) |1 B) b, H* t/ m  H' u
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下  r: K) w7 U6 ]( }# z
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
* y+ h+ ?( A" H) h+ N兩者我都非常喜歡阿~!!
9 g0 P$ i/ u# I. o0 h不過玩雙手大劍的時候
5 h9 X* ?" h) \真的感到有點遺憾
" y' F6 P$ T" x2 J, O) m; K+ J每次戰鬥的時候& \$ g2 B, B5 [% i' \3 S
敵人都會被自己的隊友搶去: W, A- G4 P& M$ G$ q
自己實際砍到敵人的次數
/ O$ d  |$ @9 \$ J說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 2 Y7 C6 B# o( {! p
+ c2 Y$ w3 |$ d( ^0 L, Y+ |( K
回復 7# dust0930 0 D" [) K9 B4 k$ g! N6 X

: p. ^( X: U& Q- M& S4 W( m9 ], }1 g2 H! m
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速3 ~4 s( n: ~+ G, q5 O

3 l( L% \  {; }- {4 _8 T    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘! a* w" {" {& p% A& a- R) G1 H( V9 P! f
$ J+ B+ @: L  V/ ]7 e- c# V
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度. j3 S5 ^  W3 Z# E+ |# w
# s- b3 z8 d, K& h3 e/ o9 t5 `( y
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
( d. W! K. q, u( F3 J
  d1 Q+ ], c% N6 P) q; q    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
2 J" j- k% Z) v+ u/ {9 l/ S7 v* c7 B
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
+ V: c& I( a; S' |3 y( S
5 x) E2 i: q6 d0 s4 c$ G- }雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!- J% z/ N7 r( e9 I( A7 b1 D+ E' G
不管是『向後戳』↓
  L0 G" S$ n; i' |$ G+ F
' W& u# C; A  Y還是『強棒出擊』↓4 ~3 n! P  T  e: m5 y

7 X& S6 D  D5 ?) i打起來的爽度就是滿點!( C; A0 y9 U/ m' [( F

7 |" }: o. r0 t& S- C8 X1 D屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!- E" V2 G, M) ^) p

1 X/ M; }5 X* Z
. T, H6 a& N6 y" ]美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
  ~/ e! x+ P) U$ Q8 R8 C
) u! ^" W! D8 W" ]4 x+ H3 F7 q) L: m' N0 x5 x
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="# R2 c5 S0 L% o: N2 X+ Z
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
: q( D) }; `- b# V) |2 w最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
: r+ [8 i1 }  m5 }  _左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料- I3 f* I# c% b. ~( t
7 r& ?/ b! u$ h6 D8 x+ a2 S3 k+ Q) b6 X) W
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~' m# D' x* `0 Y" _: I+ d& f* H

8 d9 @. [  j/ a8 y. Y+ T) z《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。+ D$ o1 J0 X# Z
+ C  V$ A' x6 u2 a  p  X
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
5 ~5 P5 i0 T) o) w2 D登場角色"
5 u6 u1 d8 ?  X7 ~* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
  K! }6 Z1 F+ W% v3 e3 N* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)  G8 _8 f# v2 `3 _  W, L
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon). _+ C" n5 A5 x: [7 p) w
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容0 k; z, I  u  x; S
7 ]. e) ^# |' x( W7 k1 ^* o
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
1 G7 W- X0 a1 n, Y) m% w! z' X/ n& z2 n
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了5 b' p5 M7 y" \8 L
但是力量和DEX好像點的太平均了* V4 z- P* p' X4 g; w
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
8 x/ E) y6 |; k2 H, e  r& |) w- |( ]. u; G4 E& Y5 T
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣' k1 d2 w. L) D
( B- Z5 D$ T8 u( K; l( h) w
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-% D8 R8 o  Y$ C: z. ]0 c5 H( A" d& Z

/ U6 ?! `! u" K0 Y5 L輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
+ G7 ^7 Q% b$ t6 V! @$ e, _! O, ~, z' b8 b$ ~  J* b
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
1 Z+ m% b$ G. y4 R4 l' u但小弟感覺法師用得很順手 @@
/ u$ R# m% u: }" Z6 M0 u
7 C9 W" o/ C& c9 ?$ n. G  {我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,* G2 T3 p! K( _- ?& Q; l' X$ O
坦克則是找A.' f5 m9 c5 z# c" j  p
0 W1 z8 h8 C! ^4 _# m
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技. S6 {& D  P9 T. ~: Q0 V& C! b
大範圍的麻痺技之後,放火點油,( G1 O% {+ ]% |# r2 s; r( s; {4 Q
再派出A衝入火海收拾戰果.: x" a1 V" a" D9 t9 S8 [% H
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.+ `+ f' M8 n, w5 j& K: k4 G

( e# y5 Q0 [0 y$ Q& L5 ~4 e3 c對方人數眾多,需要打持久戰時,
2 L" t% ~0 g- z+ J8 A' C則放放法術之花,一人施放三人受用.
: f0 k. M" c* x2 D. ]. U9 Q  Y' k+ e' y  J4 x; g% _
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
" p0 w( L5 h8 b3 _, x
2 `9 N4 h$ t, n- }: Z大大可以換個口味試一下,, V) X1 S2 I' ]' ~
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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