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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
2 B6 e* O; \6 ~9 z: w/ X2 ^8 O7 S
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
/ {+ w: G7 U# a( O# {1 c+ K+ ~, V
5 v6 A$ M+ o' w. `6 f; |我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
7 g1 [/ \- m" |$ K2 \8 s可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
8 K; G1 s& C8 b- Y3 @( C雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。( G" b' y. x& |5 j. d! e$ h
1 R9 N+ R0 D% c  H: `9 |( A  s$ k
7 i5 m" X( t# u% h8 P; |+ N7 j8 {* V

4 |/ ?& C  g4 k* j  M只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
% {% x8 D) u8 S. W9 d4 O% [9 N' M$ x% H5 ?9 }: ^" ?
! d3 b5 n/ p/ T
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。! z  \( A5 o: ~  {
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。/ A! f; [' X% [1 G2 T8 q
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
) J$ f- o! x8 t# k而又發現了一堆以前沒注意到的事……8 g9 E: c: G2 ~5 t! ]
4 M6 r6 x! ~8 M) b

) q1 Z: s1 }% Q/ s( S# I6 YSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性$ u' G. t  d, ?9 }
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
3 x7 X" s8 v: q4 [. t% A7 r% O
' F; E' d8 |7 i  s6 P1 _攻擊的方程式是
* |, V7 `3 _7 V! I: \AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
3 l! Q" D) t1 r& Q3 `' Q
5 m$ e# C8 z1 U1 s6 Z2 O% S而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
  }4 Q# F! i6 y- e
' ^0 K9 t& y& Q* N9 ~+ |0 p1 S, ~( G! m也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
& n0 @: z! Y! O) @6 I3 E(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
2 I. a1 {' R2 y1 ]2 m* t3 t1 X9 z; M) s3 S# ^. O
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
4 D  ]9 O. _5 Y8 S7 P要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
' `4 r+ m) k- L" q& [
" e- @" n4 n8 U. |  u7 B8 h4 J2 J, N% @- D
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
/ w; Y# Q  ^2 }戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………% Y  |! u7 K6 _& n  u  p

, c' _3 H% e5 D+ S  f- u4 ?- ~+ B/ @( a1 O2 z. ~0 v' f. p1 i
5 q. ^7 u1 ^4 l$ @9 S
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
$ w* l6 D, Q1 g6 z7 H# [! S(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)2 g' Q0 U! r: h) L  I3 q6 y- F

/ N# h! x) f, {6 [8 l/ Q雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
& k7 T" W+ O0 p% j" @固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。7 A- G- d0 q& w1 ^
7 a. U+ x+ A0 R" }  O5 g

  ]& T7 Z# l! X6 j. X& s  C而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
. `6 x1 F$ y3 q! k$ h& v& z
$ ^% I" q/ R- z+ {( m7 r5 J如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),0 @, ?! D3 w, m( y' I; f
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
4 Z2 W. n( ?1 A' }; U( Y. o9 P6 i然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。, _0 O$ X: C6 v; n2 O6 Y  o

$ ?/ L" p) v' Y  g. T- g4 P" n7 ^3 W如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,! |8 W& G- X) p+ F- N
剩下的加DEX以及其他的性能。1 t" {, B/ q$ U  Q( \- h
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
2 l- O5 i5 D. t, s/ H5 J7 g  z4 B
: w0 ~- R" F) j4 Q, Q5 y( e一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
& L% y6 m; _+ y7 \% f1 r; d7 T$ t  E7 \1 g1 J/ V
- n( I0 O0 e) I7 I
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!1 v. F- t+ r; F; j

6 W2 `; {7 g, F) v. h+ d  m歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
1 P- Y6 D& h% \: M2 n& Z/ S不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的- m  K: X5 I5 F5 g' E: `
# s) i! r) [& M7 K7 h( W$ A
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
  G% v* r1 Q: g. L/ q3 L雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭% @9 \# M7 ?- f7 J. t, g
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
! e7 G" G. |9 M- x
0 N8 z+ i8 I* p% F雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
3 p0 F$ O$ {7 v- d& K
4 A, g, }5 G* B1 E  {, a* _/ P還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 " \! G9 T. n7 I: Y7 W# k& a0 g

! F9 E2 E4 x7 H* Y不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
3 b, y& I1 R( Q( q而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
$ r! N. o0 f. s& L* E# v, j6 p6 ]% y" {
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
$ ]) e7 v) R; W3 K, m# U
0 G7 B! ?0 S  c, ]- I坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)/ l( ~/ h+ h" h) m
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
" b& A) b) e0 l' N3 z. K或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
6 j* B: ^& @9 y1 S# ?  n4 p. Y) z9 m天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
# }' M: _% v! r  F# W6 ]. e/ L/ b
9 Y1 w$ n6 E1 I: B& H, y2 O賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
  S2 d( q+ q  x天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級); f/ H0 T, Q6 v( f3 O2 U0 h" q
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
: {- d& w! J$ @3 M技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
" q" i0 D  Z/ W/ |+ v. e為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
6 H0 }5 }! |2 F9 `) ~1 B/ B分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用4 d- I/ J4 W: X6 Z& M. x: ~
. S% R( [6 k1 q! Z9 A# Y; |
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc : _# y/ y1 w5 y7 p  U$ F
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐; W5 v: \' t  j: Z. _; U

& p7 X: d$ o# w' t2 X% h: s( E, \
9 t- b* \5 c) s  _$ c8 L/ S法師* a* h; v+ C4 K7 J* Q: O
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
- T% L1 S/ w3 t# `. T$ T# |魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
" k' u+ G% M* Z& H! M3 X天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
2 M, X, l! d, t靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
; @: m6 L" A. n2 t/ l* F. _4 f法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
& F4 V1 g) k; [1 R6 p% z要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
0 H3 I  A6 z6 f3 w, b基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
3 y+ t2 U$ a/ x8 C, b& t+ i/ n- @6 ?* {3 [4 a
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
) u  C5 W, r( [( G; \個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)4 |; m& B" I" [! y% `: \

+ }% G5 Q, }7 v% y" r3 m2 f% k
$ [* `& |! H- F
   1 r* Y: C! G1 J* K, F" P+ v- v) h

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
; r6 a& n( H) \! g7 ^% J: g3 u是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
4 X3 S8 \! o/ T1 M2 p1 s: n. N這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態9 W& w; i) u* k' k' y, c
兩者我都非常喜歡阿~!!1 z* w: X8 i2 w$ Y( T
不過玩雙手大劍的時候
/ E& y. y- ?; B( k3 [真的感到有點遺憾+ A; q# n; d; k9 ^$ l" d
每次戰鬥的時候& I$ q- W& s1 n* ~" I) b7 Y
敵人都會被自己的隊友搶去
* p5 J5 G9 u  Y+ \3 Y' ^) }- p/ H, m7 v( A自己實際砍到敵人的次數
( F: {' o$ A5 F/ E說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
: V) I9 T  v( D$ k: E7 J
  H8 m, O6 X% n6 ~回復 7# dust0930
  I0 B( K: _# ^5 E& k' s/ O
: l. J+ |- t7 E. _/ A5 p
6 C. ~# [: f& l% T) E4 d    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速5 J5 ^3 ~- j, p* U' g
5 |  b+ d- s4 ?8 N7 }( M
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘( p6 {; P4 t! x
0 D) Y+ A1 m5 P9 d3 b( R5 y
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度8 Q$ ^, {+ d1 N4 x% \! W9 {' ?

8 z- A/ ~4 Y- D    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)% @9 W! p9 E4 ?: Z4 V

$ V' ?& S0 Y. b7 P# O' X  b    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
; w3 f  n% t: b5 t/ B  H
+ P. Y! V" C8 N/ l0 L9 a    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
) V; y: l; Z2 J3 r5 n9 g* P' C: R8 A; y1 j: e
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
8 Z* y7 W' F: }, C, ?不管是『向後戳』↓) F) X# X! `2 m7 B
  B5 p: o( c, t, e+ \
還是『強棒出擊』↓
6 N: m8 y) R( ^1 r  Q
- L; _) `5 D0 J2 U5 A2 c/ ^/ Z打起來的爽度就是滿點!
& n$ K/ }: G3 d( h( ^2 @/ u7 V, m- z3 V0 G
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!8 b- R/ l! Q) S5 P7 A7 ~

: U% x$ J% O, v; Q" Z
! k2 y3 V( Y- \3 g- l美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,: X/ z" Y- w( t1 Y* p

5 V# H- E, l1 O  i9 v3 ?9 K# ?: [. q# P2 \! I7 V4 p: _5 s( J* y' W7 e
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="& Z) ~& v9 E9 \# q& C
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
, ]5 w& D: o5 _: r) K" g) o* W最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
6 C6 E/ G- H1 S3 V) z左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料8 f! ^. W, ?! B6 \- x' J

  z; N& g2 D9 X! I* b& N, `總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~/ b+ [3 U- r1 t) v8 O/ e
+ [1 G9 J8 c  Z7 v4 a
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
$ ^& I# u) X$ I7 R; G9 I
7 x! `  @( ^* i3 O- h# W: N/ I這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
( H# N( D  I/ h2 S5 c) ?& V登場角色"0 d% t+ s: Q: _
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
: e. `  e* K& Q  o0 n* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)! G  v, ^  `3 d* o3 j- f' o, h
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)  l5 W% a9 Q- ]0 _+ U
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
7 Z" W. @7 [, i/ D  [) P5 ?! v2 a; n& J$ W6 @
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
. x9 Q  }( Z1 G4 A. C, @0 g- X; n3 ^( Q2 }# y, ^4 k
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了2 H4 J$ V0 l3 |$ H% k
但是力量和DEX好像點的太平均了4 p. E, T# X' Q7 b% t( v& n1 H' B
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
  M* d. a* b1 w; v% e: `! M! E. I( d4 D: W1 f5 l
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
- p& F: y3 H0 R- B: l* j) }2 k+ a3 K1 I( U- G- R
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-& v$ \9 s6 T, N% k8 r3 K7 u3 m

3 H/ A- @+ d6 \! p3 @輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 ) J' L3 M( k4 I) p8 d$ q

& w% T' ^. {" Q$ R樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
# C) _# W6 M" ]8 v$ [) k, |但小弟感覺法師用得很順手 @@
2 k$ \5 N9 m4 s& y. i2 m
3 h; Q6 i5 L$ Z5 w我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,2 c$ j& R* K- m( o: Z3 z, l& f
坦克則是找A.
7 u( B' M8 I& Y
9 D/ P! M( q9 h" [9 S  U4 IA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技6 _0 e6 M" I+ O) ^) C: R, Z
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
# e, j; e" E2 ^" q, b/ H再派出A衝入火海收拾戰果.5 V& R! \2 ?( ]: V5 j: G
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
5 E& l! ~8 u  q( V
& F  H' E/ O. H4 A: L+ J( l對方人數眾多,需要打持久戰時,! P3 _  \  ^$ j1 d; d* Z
則放放法術之花,一人施放三人受用.
7 j* g+ c0 S+ B$ Y
  m* e' i0 t6 O2 m就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.2 c- q5 A/ d( f3 R- z; I  E

8 A5 |4 d  I8 L( A; M! w大大可以換個口味試一下,2 q$ x0 X0 X. M( o) c  l
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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