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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 , t# \+ O. s( s% y' e* ^# e/ R( `

& k, x* h, t( w先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
9 U, J+ S: F# Z  L4 g/ J" Z9 c; H/ N8 S" X' R" E: t! ?8 B
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,7 y, J1 h  o3 B! V. E
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
" |( F$ c( I0 X* d. g) v- r; y雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。% {% A, M- r3 O2 i; Q1 i8 D1 b* D
8 A* A0 R% ]8 O+ T* k" W/ ?

) p: y1 Q) |4 _$ V0 ]
: m% T* b) u3 ?3 Z% X; U& s1 L4 D只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
( v$ f$ a! R) C! U4 y! ?* U# Q% h3 _" ?" l3 O. ]# B$ a8 e5 N# ?
4 {) P2 Q  J2 I/ U4 Q" }
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
4 l+ m+ ]$ m* f4 N$ z: F就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
1 w2 V0 S( X( t不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
' e5 t3 W( E  k; ^而又發現了一堆以前沒注意到的事……
8 V6 a; y3 u: N4 x
! [2 ^2 W6 g4 ]" F
+ z' I( H8 K3 [) v4 HSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性4 B) e; ]+ b( D3 k* E6 m, K1 k# W
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊, u- z- H8 S+ j
8 M1 l0 {' k7 _, m% a+ S
攻擊的方程式是: A' m2 Z. e: ?. w! Z
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses$ [, F# }: A, S8 z" T0 S( r
  O5 C3 G" ^- ]. ?
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
$ Z5 N- {$ q" O9 G$ x6 v+ _7 R0 \: v4 \8 p: w
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……, e- I# K8 a5 ^
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
. r' `" [- y4 P. e- d  L. w( n! z6 Y
" f- z1 ?6 c1 V4 p+ x9 E, X所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。- B, P$ A% T6 Q1 G
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。; ]- s7 w% t7 D$ S
4 j% Y2 x% G; d+ _
: _+ L! o0 P1 l& M+ E, A
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
% o6 b1 p4 E. @- x; M0 d戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
4 p5 _- V6 J, ?- c
* q' ^5 I: y  V' N* Z; c$ w3 h. G9 b& n! c
* M+ z4 M( W: H1 d
雙武器會不會也強的太誇張啦………………
4 j6 f6 a% `( j/ [# E(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)+ U3 f0 o, D% r- P+ Z$ Q

8 F( L+ H7 U  d0 V% q: `雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
0 E( \1 E* Q8 X7 |- W固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
5 [" R  d5 |3 X/ W) V: p; S6 j  y% W+ O+ @1 Z6 Q

7 }# z0 o4 v+ M4 M而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。3 x- H4 k% m" y$ G; Q8 y' O, g

# e' E6 A4 R3 j+ q2 w- W7 X如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
: A1 p% F# L+ M0 e6 D2 d可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,+ Y4 B5 \# F6 F6 ~  K: a) U( n
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。* e8 m$ F; C% O9 W& r8 V, X

& ?0 p, r7 G3 [9 {) K; m! U如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,$ u3 x8 [' _% ~- |: F% j7 _4 t& A
剩下的加DEX以及其他的性能。
* f( T- Q3 f% ^$ |9 u7 k: p然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
# G1 Z0 E2 S6 z$ f- H' |% F; ^0 W3 K+ c
, ]- ?" {- A: {) W. P6 L' }一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
: T; t! t3 D( ]) ~- g; ~4 a$ @3 j! t0 ^, q% \: i. P
1 w& {6 {8 f6 D+ \
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!0 _$ v5 D1 a% t

8 R: X* \, N" @3 Q歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!: R( {$ @0 B+ K! q
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
  t: y' r( h0 u7 F+ Q+ H
9 a8 b4 U' l, g7 E  q雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技5 i* O( J- n, o+ A/ v
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭( w' e% d- n+ {5 U: X7 U: e
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
1 D7 r# E3 \2 w& ^( b+ w1 g) A! N
3 i! z0 Z7 O; y: V雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
8 M  w0 D& a  y) t+ C( H, W  j# L3 I% H% O: @7 f" f0 Q" i" e8 n4 x" e1 h
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 , a- U1 @. w/ o+ D3 P3 h
5 f7 I+ ^( B1 V6 B7 |& V
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?/ O" W; G# N' v- C- d
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)" C/ X6 @, n6 _/ y

2 R$ x- K, x2 M# j0 A% F: R/ D2 D以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
& J0 [+ u% E+ `9 T0 x
) Z) _6 W" ?( l# \6 |3 E坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)0 m: D1 ?3 x6 O$ r8 U4 a
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
+ E8 o  K% S. t- q或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
' m# x; n4 A7 N6 w! U天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲4 T& K7 b5 y4 o% C$ x, H0 C. b. _
' f0 F) x  G8 e; p- \7 J8 g3 S/ Q9 ]
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐3 k# H0 Y1 z8 m9 a
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級), Q" Y4 S' i2 g5 ]2 D
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用% k4 }9 J# \6 Q3 i/ p/ L, L. i' W9 ]
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點! m. Q7 n! T$ N! m! P
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
) I" J& x5 r# i- a分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
: I& B3 [8 ]) \& v$ J. y# C8 `" u( A- i5 y* h& r
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 9 A4 k! N* [7 t+ I1 m! N5 m
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
$ S6 N8 M4 c; ~' p7 ~+ Z* G7 S
! m+ Y( r, q# ?7 ^, R8 C8 X6 L4 [9 O/ B: \1 R- n
法師1 K; _7 o7 p0 e0 o
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
6 h% ^  A+ v; p7 O魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
% d4 z5 y2 Z- {- S9 A" R* A天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
! I( D2 ]* L9 k2 B6 L! z靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招0 K7 |5 c3 [+ Y) t
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd7 L& E/ K) z$ q% d
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
0 f2 j+ ]( `' `' M/ T+ [基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 + A' E1 y' P6 D, f6 Y+ Q

7 h, U# S1 [& e) p另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =, B0 N9 K* E+ V! t5 S
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
1 ~0 ~# i" R# C' N/ \+ h, ]* A9 o! R
# N  Y: {) d  U2 l2 S8 j2 s' {$ ?" m8 n6 l; w. s! W+ P2 u

- Z+ k* ]  E! l/ e, V3 l  
- X7 |# y, V8 Y+ _' S* d

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
2 H/ N( g: Y" A2 k7 }$ d是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
5 D0 X/ _% R0 e: x這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
- p* N: a# _" {2 N6 d5 S* V1 w兩者我都非常喜歡阿~!!
. Z1 j, f2 ^# M" A( X9 K9 U& F不過玩雙手大劍的時候
1 l; M8 T. Z9 x4 H/ M真的感到有點遺憾9 T4 H" U7 c3 V
每次戰鬥的時候
+ i) o6 x: h4 J, n敵人都會被自己的隊友搶去6 z* ^+ W+ ?- Y+ b$ l) |
自己實際砍到敵人的次數
' c7 O, c6 p6 e3 Q9 R" C2 J說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
% a9 F+ q" X2 I/ N2 d6 x8 ~+ m3 _- _
回復 7# dust0930 # B6 f8 f0 V: s2 ?. G
( ~7 E* |' |  q! t; p
2 D, V- M& S: H
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速- H/ F$ m4 x% H; q& X

1 l; O: c$ d6 x0 p    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘$ J. V4 \$ u' c4 ^
& T6 M" `0 e$ B1 x; e5 Q
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度5 M1 Z( A2 {5 G; q' k1 I  ^

0 v6 y+ O/ r6 j7 `) J' _    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
. J6 R& d0 X7 w" D5 Y( _
  _# i: G& T9 W4 m/ P6 Z- S    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄! M3 ]+ N- c8 X9 a
5 K) D) J8 y7 Y2 v! z" P4 m5 ]/ M6 j
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk 2 [! p/ X2 ~8 y) F
! G, e! y' B, ~) G9 R
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
: P$ J* t+ A: S/ W7 b* p不管是『向後戳』↓
5 B2 b6 x2 |" Y) g2 l( e0 ~) R# B0 V+ H% g  |
還是『強棒出擊』↓
3 Y6 T$ H5 k+ X' C! j  P! B) T  M% W2 G4 d  S" h
打起來的爽度就是滿點!
" e/ Y. x6 a" C3 [8 L
$ B+ e% q" }5 k  v屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
5 T7 b. [+ r( z+ k: X7 _/ s& Z: r  {- r6 G+ M) w, q
8 V. P$ w1 J% M6 I0 ]1 f
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,, r& e! ]8 m9 A- K4 N/ e

0 O% J9 c7 h! X' ]( M
) j6 v( T# l% g7 U$ B  c6 {闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="0 h. J, o$ T1 D+ M) S
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
! H' \4 _3 z  I0 j+ O4 H最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
& O& |# i  v  u' K8 [0 n左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料' j5 G0 X1 g$ |) I" k3 C

- P+ Y4 @' U! e' [( p, m總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
* S0 w" ~; L$ o7 [/ P% C  l0 w
5 t" ]2 x, |/ f9 k; o( Y《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。0 v  V* m) L" e" Z3 `* h
: l: Z; _& s9 w8 H; G' p; ~
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。: f; b1 ~- Q* r0 Y6 }( p2 M& H/ p
登場角色"
2 O4 H* {/ V$ N- u* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
( F" N' `( w6 L9 r* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda). t# H5 Z# ~; F) K2 E; u
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
; w6 b. x# V  a; k4 W一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容9 o8 b2 ^4 ^5 \) t

2 V1 K' r1 z8 E1 a% C& K系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
& A/ v3 E2 w+ N5 Y! h9 t
& T% h1 v( E" Q1 t  m% r不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了# O/ _/ L) f8 M7 V- l8 W0 o
但是力量和DEX好像點的太平均了! s% ^/ E+ D" ?; I2 L# W
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
5 ?4 ?0 F, U5 N9 j5 x3 y
1 |$ d; S1 }6 ~想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
+ G0 V% x( U7 p8 z( T1 ^5 ?3 k6 J0 l6 {9 v" }
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-( G6 H5 V4 v+ P
$ c' h3 w! ~4 k" J
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
( g: l; |2 W( q) S- T
; w/ I: e0 x2 V) s8 p9 x! J樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.3 p3 Z" f- |/ ^
但小弟感覺法師用得很順手 @@
8 w4 N0 {. d" N2 J) N7 }* C- k" \1 S5 V2 u6 [, [
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
5 K. h5 q2 x- F坦克則是找A.8 P" X$ y+ ^% M# C# j5 ^2 ]/ W, B

6 O; v: V. h" W7 ^! {A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
% `0 A1 K1 ?  N  j) N' a大範圍的麻痺技之後,放火點油,+ d. K% t% D  H- {' e7 p* P
再派出A衝入火海收拾戰果.) ?3 q( v1 q8 n) T0 x% r' j
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
0 n: p3 W5 H' ^" e2 U: D: L. x+ `9 D+ B; j* g
對方人數眾多,需要打持久戰時,! ~2 h0 J% o7 V* I: L0 _5 D0 @
則放放法術之花,一人施放三人受用.2 V3 `3 q! @( G% Z
- U* ]& Z9 x' O; K
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
: N+ y# H; g& e: s8 L- K7 c# V4 }0 ]7 e7 [
大大可以換個口味試一下," l0 }4 |" L# _
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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