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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
% p8 r1 H6 D' b4 t0 s$ }" h' l) D+ I1 N7 l
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 % |2 D' W. Y, T3 X* I1 I7 X7 ~5 x
" m+ }; d( H. \/ r3 M. G/ p6 _% v" Z
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,4 m/ A* S0 V' T! z
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。/ K; K% L2 ?' d. F
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。6 B  k" l* g3 K; Z
( Z: ]+ o0 Q7 ]6 P; |& z) D" I
( F& T( N$ _0 W# ]
. `+ O# @" l9 c
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 4 E8 X% K* o2 q9 t) G" b: }

# Y8 ~- @% M3 z- P( Z: n5 U8 g
& d3 a' v* s4 J7 ?" _3 u$ `, t在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。: V( e8 _' x' k; B7 t4 [) D4 T
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
3 K0 s$ C" J8 ^4 w3 b. W不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
( h: W9 _7 i5 o, u/ t# t. N. g& I' Z' a/ [而又發現了一堆以前沒注意到的事……
' a+ x# b( i6 b
- }+ I# M0 R  G8 A- }/ u" u# @
# u3 U* |9 l- \; k& ?$ FSTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性3 }9 [3 W& W" T/ M' X* C" W" P
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
' `% i- Z  y0 s& S( Z  G; L! _) x; ]/ F. s! @6 u( F; T2 V
攻擊的方程式是/ N6 t2 y. z& h: S+ x6 O8 A
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
/ |4 {1 W, W) O  M' ?2 l+ g! Z0 c5 T7 I  U; p; [  e
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。# ^4 Y+ ^. l0 S* l* @9 `( G; {

  @) i2 r3 E1 u/ H也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
! Q, }# a  U+ G1 ](我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX' n' d8 r7 o% ~2 M6 O
2 v' \- t, Q: z% e
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。! d8 b9 v6 c  k3 R- q- x. ^" b) f
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
- m6 Z$ U, ]" w$ l8 G, i) y5 D9 g5 Q2 I! K) P
- y  \& k. ^! z( k; Y5 i$ R& ~+ M
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
* b# E3 x6 d4 K) L戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
0 j" X! l+ B. {. p
" i, H$ y) {. a! p. h6 K0 N* _1 L- |4 p. @2 \9 |. _
) `+ W8 H$ {% r$ K( ^, u3 n; g2 |
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… + b& o7 k) H+ L5 |! c0 S" _" w8 o
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
& m- w6 ]" X% v  f  c( @: \! W, M4 ?4 O% n2 M  F" B
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),% ]: z4 K/ W' t) T. K! U5 P- Y
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
- l0 D5 q1 P' Z* o) s. W. O. M
6 p# j* w9 q% s
+ b8 P) j) @2 `4 S; x+ t- i而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
% k) R0 i( M/ s; w3 A6 ?$ Y9 }  x; L* ]8 I, B4 I  q
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),0 `$ h; V/ E' W. d
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
; H2 P# J& t' u4 D  T然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
4 W; g, d, [& v
9 B$ a* f* u0 L如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
9 d1 \) m1 O) ^1 U剩下的加DEX以及其他的性能。
6 ?& d* h( `' e& q0 ]  Q然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。+ O  Y( F! c) I- K7 L
; r8 J9 E1 E! j/ m- x1 @- v4 D
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!7 I8 d  e+ d* d. k2 w/ m
% c2 O8 \4 X( K" Q- b" f) }

% M9 J) ^6 S) n3 S  J說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!; Y3 J+ w; u) Y
3 t+ e; l8 `6 p/ ]. [& U
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
8 Z$ c4 }' M) U9 c" m2 ]0 [不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的8 ]( F: \6 U6 c# f7 R9 a

4 Y% n% P% Q: Q雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
6 x: |0 ]# X. w* W2 M, z雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
8 V* ?; M/ _+ K3 i看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後7 d3 @: E3 Z2 J; x# q8 T; P
4 J; W- M9 h: v8 y$ D8 M
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!- I% W6 y- n2 r) ^$ @! {7 k
4 V1 S# J1 _$ V8 W. ?. u  V3 x
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 2 p. n6 H) t) A

: y7 m3 L, p6 g/ |7 N" R不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?" c7 I' c: I* `# j
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)4 h3 Y# E1 ~% }9 ^$ v
1 w% W8 _* J5 @7 _; _. O
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
, f: D& H# D8 y2 W8 e5 F
; o- w3 Z& W/ y3 C6 p$ g坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)5 H/ O0 C  ]7 U9 ?- X: @
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
# w7 [" [; D* G/ i/ t或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率# X0 J! F- O4 t5 l* H& c. E
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
7 F- b: R. h( V+ ~3 a- A6 i" K. R& ~$ [5 E, S6 `4 k9 ^- E& D
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐$ O( @# [4 A& Y8 j, [8 Y
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
. a7 a  |5 ^$ f. d6 g後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
8 @" ~  U( n$ x技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點7 V, [) x3 }9 D) P8 Z) c  ?
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
: }. _1 a& m& a6 U4 v0 ?  g分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用8 j% p5 u+ g, w4 v- ?
6 Y7 L" ?4 H) `& P; W# D
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
- o+ P. M( _) D5 P& O2 L另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐6 E  Y6 R7 v% z$ c

8 B7 c  g8 m$ d& w0 A( P5 t  F# V" w# D* O! x4 b2 c: @; g0 ]/ W
法師
) Z' s- t3 A8 |# g  u0 V1 m. n目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
3 Y2 ?+ Y+ F5 J1 s) P魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
; O3 k. X& O/ `天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
3 s3 S2 [6 R8 }' A  \靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招3 O0 G4 E, C& }  I( v% U4 m
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
1 k3 H" K6 |! O& Z要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水2 ]7 b! g* P7 z( p
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 1 p, s+ k6 u' j0 p9 V0 v2 e
  a. a  B" G$ }- C# c$ w9 s
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
* J0 X; N$ N# A" g4 K" `個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
% x7 j- G# M4 O7 R3 a) A6 S
2 T4 b* ]$ A* P. h
) Z. `2 v% q" Z3 Z' P! m
) ^7 ^, W2 z  T! q7 |) K, E  
  K) W; _9 u! A4 m" o7 }5 B: x8 }

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
3 _  q$ B" a) t是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
' Q6 o2 b0 [% s# K3 o+ v$ }這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
9 E& A' \1 `4 M7 u) w9 l兩者我都非常喜歡阿~!!
7 l! f- @6 F6 p/ ]1 n: P! K不過玩雙手大劍的時候
0 L$ ]5 K2 ], f真的感到有點遺憾
  y0 i: I* ]  V9 Z% [- Y2 P每次戰鬥的時候
) N& Z4 x  `4 s0 O5 c敵人都會被自己的隊友搶去+ ]' a. H/ b( y5 Z& [0 i* G) K
自己實際砍到敵人的次數1 S& e. x2 S& W5 c
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 4 t; L- m# v4 B& ^/ o- Q  p  _4 l

1 ^" M  F/ w9 Y  V- A0 D' o回復 7# dust0930
! B6 d) k8 @& T% ^5 Z% O
. g: `4 k9 E0 i: v/ b( F
# r& W* Q3 D/ B  U$ g. j    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
) I7 H6 Z! _; M$ a& f' v2 N  N1 Y- @, H& D0 Q
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
  G' N. M& C7 X- ]; z9 Q7 A; l3 I+ N! B- C& g' P9 Q- w% U
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度9 C2 u( }9 d% u/ j. F) A! C) l

1 y1 X/ x8 d' L6 n8 w  Q    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)% A3 |! v; Q( r# a+ @& H1 G$ H
9 N5 }! x2 T" |. A
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄5 J+ K# p& ~2 z* g7 O
9 |1 }4 p; [7 b7 ?3 I! j  ~, `
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
, ~6 ]) J# M0 u+ t* i1 X) ]- c2 t% V( d- j* m
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
/ V9 l- R  h. ~9 d: ~$ S不管是『向後戳』↓
0 b+ i' ]1 y0 K; C0 z" G
" l6 H8 h' e+ b還是『強棒出擊』↓
; `1 k2 d" L* W6 v
; R6 P8 G* d- {打起來的爽度就是滿點!+ Q4 H; @7 H  H( n8 w
! `/ ]3 w' }2 \1 C5 C+ H" t% J
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!- i/ ^& S" E% ~5 j5 N" _2 e7 R: }

. {. c! y0 _+ l" q/ u8 ^0 o
0 q* O) j7 ]# y( M( q美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
4 j: k9 N8 T6 `" c
; `1 {" U3 _$ X0 h; g+ _8 h& R
: j6 g5 c) U2 d4 ~8 A  }闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
& S! ?/ W- S9 F- |1 ?9 Z2 x人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?* j" h) A# z- k  @: I/ b
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
0 T8 h. E( W, J左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料: v* ^7 s! r4 a! Z
6 Q$ B& j# r6 e! m% Q6 J2 d/ Z
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
7 b" ?5 v3 \2 p6 t5 q. F
, {1 U; [' v& C《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
8 k- D% ~% P' \$ }3 d, Z
5 l4 c" ]6 Y- t% s/ R$ R這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
. L0 X8 f. h4 I+ O3 I6 ?5 ]0 |登場角色"  X. O# ~7 w* K( b6 a+ v* u+ K" K
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!8 E6 ^+ a2 [3 b1 L3 ^$ `$ @
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda). q& @  Y; v. D! H% x  s
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)( f: C7 M& ^& ^- C. d: w: B
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
! i! D) B6 X! E. v1 n7 K& U9 C* g4 U$ I
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
( `) V! P2 ~4 i6 B, j
( x0 Q- Q6 B0 s3 O7 E5 y4 d不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了& x2 A2 ^7 Y4 {1 X& C
但是力量和DEX好像點的太平均了
: F" e6 Z8 Q% F( U0 U看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色1 I5 M, P5 @9 \; h

! y5 {4 o8 T5 ]0 Q* s/ z想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣* U$ K5 z  j3 `" g

- N+ L& ?6 _# J% ]8 E7 F3 n) T4 b而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
, I) ~9 Z4 ^! I$ H( z
$ W3 {. }8 L# n- n8 H/ }2 Z輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
0 A3 d+ h9 w. |* S% _/ o+ a# z' n' e$ {- t
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
$ `+ z6 }& b0 I但小弟感覺法師用得很順手 @@
. q+ Q$ c( N. e8 E0 v; S! l$ I2 H7 j4 l+ y( r( `3 {% I5 i9 S
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,1 b7 T8 t9 j0 c1 }  V7 @3 k7 M
坦克則是找A.
& M- |( X6 l( {( h- k
9 t' R: D0 J3 HA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技3 `% y4 `. V$ M
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
: G, m# N2 t6 J再派出A衝入火海收拾戰果.
! `! `& \1 V2 m/ H; {常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
, _* t' I7 h6 F( o# j$ |) `- }; F! C
對方人數眾多,需要打持久戰時,$ g; z" b8 m' J; \2 C: J
則放放法術之花,一人施放三人受用.
8 S$ a# N; J9 u! \5 k
; d7 v- Y4 c; s  {/ l% z  I) ~4 W就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.( E" }$ a7 j1 `8 ?! c4 S( Q
  |' h$ {3 g# i7 d
大大可以換個口味試一下,) F& W5 v/ e" y  D
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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