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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
+ ?, Y( F$ ?+ ^
$ X/ D* m0 ?7 y. \先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
9 p4 Q+ _/ H/ {- k( T" R" j
5 X6 y9 v! y. \) V7 v我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
, F1 D9 f* g2 b/ {7 n) k$ r可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
* d* s" f$ X1 K# L+ t9 |+ A8 P雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。, L6 o7 k& P+ m
) X! G$ z1 k. \
8 I: \" n/ [, Y% |$ ^

/ o+ v) \# |% u: ?2 M7 }只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 % a9 v3 Y! \2 r+ r) x) x

! ]8 X2 S; s/ Z) P7 V( \
9 z; o/ V5 ~, E2 d8 i* W在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。7 O+ }6 u6 P. a( S9 a
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。; |+ L8 |+ }2 Y4 Q* ]
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,, j" }2 b4 ~! i1 y* r
而又發現了一堆以前沒注意到的事……/ H: n9 |* c6 H, F0 p! q" b

, q# Z' D* n! S4 O# l- D+ y% \4 k8 a- a
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性& s; w7 e; p' K  `' q# z- q
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊; z% u% H! N+ ~" x" z

4 a2 h! g0 u+ u! K* ]攻擊的方程式是2 `, U# h3 O) h4 b% x6 n
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses4 z8 \" m9 [( J1 b7 E  l8 R- H

7 h; v/ Y) e0 Y1 D& g6 B而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
; M, Z, ?! z3 N4 p5 ~4 F6 f& t9 Q; N7 e( E9 W) ]) o8 F
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……/ N' R+ }: M$ y9 e
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX* ]( n. X& \9 c7 |# ~/ a( t

/ z2 s8 F4 ~/ K1 P所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。) A  [" p8 e( n/ ]( M
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
5 ]7 j. B* v) d6 ]0 i
* \3 q4 O; \( f
6 r8 Q1 Z& I4 z0 d: Z話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,) b! C' g* G4 X/ O: t
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………: t& c0 v' I+ ]* y" k& c
" z9 r! M1 Y& A3 p' k  _. }* x' U
/ X8 _% Z2 @" W' P  _- L/ i

, a2 l: H  L7 B雙武器會不會也強的太誇張啦……………… , I, a6 V& }- Y% i
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)8 o3 ~, D3 C0 V0 c0 Q9 x; ^
' }; M6 Z# T% k* D1 p
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),8 C5 u' H3 ~% ?- W1 r
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。+ Q( n  e0 _: o, |
9 G/ \- u% N) u' ?( C# m/ u4 U* F

1 U; J, o2 e$ E9 f' Z6 H& ^& }而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
5 m# o& \4 Y+ X1 Z" l$ v0 V1 q5 n# p( Z& f3 y9 }
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),) U/ _, [1 R- p/ ^& f) M
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
8 S4 c5 O1 D4 r. b* x+ g然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。* ~# Q7 ~$ R3 b# c

1 ^# \6 ?5 ]6 a& w$ I如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,: X/ M( \/ W; L5 I# ]& ]4 J9 `) M; x
剩下的加DEX以及其他的性能。
5 G! H- i9 G9 |! H8 d  A然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
/ r1 T5 |# \1 p; z& @' j; e  H8 T0 A7 Z* x  h
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!/ Z- Z; m* Y( }7 |" W" |

( T7 y& g. q: ]! s2 o: G4 z" q: d$ [3 d) Z: w
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!* b9 o: r7 K% c8 X" {

5 u2 j( z& O; t3 U9 e& J歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!; L1 u! G0 ~/ l5 V
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的+ U4 y: P; S3 t" j$ P$ D- l- ?

& A2 H+ ^/ I. H: U  M# w; A雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
9 {" L% Q6 T: ^# O6 s1 u; J雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
$ ?& p6 C8 t( v) e: s: W' F/ S2 A看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後7 D% W( f2 H% i5 v" p. z) w% A
, b6 z! g5 ?5 ?! C: f7 u1 _( P
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
5 m$ |' }( e. }5 |: L
$ O! ]1 }8 F! Z還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 ! Z$ R4 o+ S* o6 a. b! A5 Q
/ Y1 e+ ^6 F! k2 e7 G* B1 @; ^
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?& n6 ^5 ~' d: L/ x$ ?- g$ H* _
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的), W* p5 I% G- ?* E7 y5 X" K
- \* J+ Y' O0 `/ o3 q
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中7 d$ q" V# R9 e+ w( ]9 \1 g$ n

, w9 h9 F8 B3 A; ?/ A坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
9 `0 t, D6 w/ v1 V8 e2 Z1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss+ F! G+ o$ w" g1 L
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
( o2 B2 b) b" ^) @- x) R) e天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲  D9 R, D( N0 I5 M* h

5 U: z/ B# e' v% s賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐5 F( p" `3 J( `6 Z
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)  ~, H& ?$ f; j3 Q8 k
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用9 d' J: h5 ^/ |/ o) I# X4 N
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
( }, _+ U, @( Z: d$ \! Y4 T& R為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴% [7 X5 ?4 o2 j7 u1 F" n% x3 f! q  M
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
; L  O+ m0 Y) Z" |9 R- e) s7 ~5 c$ q* ^! X1 k. f
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
# E: Z: e. w3 p8 E0 ~另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
% D/ o6 r% C* `9 m0 b
9 A6 Y  ~9 `  ]+ `# L
$ h" [3 }& W1 D  A法師2 r0 p2 m) G/ p+ z! U8 @
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
4 v% u$ K2 B% P7 f- \魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本& u/ x" D5 g: J8 ?: b; c
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花. k3 h  b4 M3 q  Z8 W% G! M3 r
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招; o' P0 ^: I7 ]+ Y/ m! Z8 l
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
  s$ _; v" B. z+ B/ E! c要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水5 h* E2 h2 `( U& `* V
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 1 S  G% G" L% w3 _; C( B

4 A! d0 e- H6 v另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
* y" i+ k& w$ t$ m個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD), Q/ O: W  n; e1 V4 H) _
, e8 L; ]; m# V! j. Y
2 C$ ]# P6 `1 _
' b8 t0 E. m$ q% m9 L
  
% y; @  j& r; q. i2 o  K5 n

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
4 r# L) v4 t3 V) F- m+ n  c# c+ j是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下) P4 k2 |& u9 k: R& _  u: f
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
4 V6 e& ]% d% Q3 a( i$ v兩者我都非常喜歡阿~!!
1 W0 T+ B1 r) t& P9 A不過玩雙手大劍的時候
7 O3 ~# J4 O. N& p  g真的感到有點遺憾
5 X$ L  J* {" u9 e3 m/ s每次戰鬥的時候
. |$ v- y. K' A; b敵人都會被自己的隊友搶去
; K* b5 i  N( a自己實際砍到敵人的次數
. D& `( _' h6 H說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 $ P  q2 I; i' z. S/ s) \

. Y; o' x+ U$ l% }回復 7# dust0930
3 w2 @$ W  \+ o$ A3 e
$ [6 P. d* E( @. r- _- e1 W$ l1 |6 b6 \% V' O4 W
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速; ]1 {5 c9 ^( ?' f
/ g1 ]" g$ s. k" H. Q: T
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
- U  {2 i3 X' }0 m2 [4 e4 M( ?& v- W# U, e) ?' h
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
- ?$ s6 n+ {# F/ w
7 W/ Z* a" p0 I4 E    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
/ c) G' `- e# a1 }# y2 P1 u
& O. C4 a1 m, `  _! F/ N& O. Y, ?    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄* S  y! t/ ]; I: X1 [' e7 N

" c6 s* G& a) G8 K1 ^    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
! ~5 ^& V: K& \( {1 q) _
2 q, |8 J8 F2 y4 C5 P% y) P雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!" W  l0 M" g' l
不管是『向後戳』↓
7 H& C% G) ?% h$ r- b4 u3 @3 m" Y) _. L
8 d! N- c; o6 ?7 Y% k還是『強棒出擊』↓# C! c+ w5 t: g$ H' s2 |3 v1 s% e
! Z* @# [! _* f' p' v
打起來的爽度就是滿點!9 F7 t" _8 r1 [+ ~% y3 w- }
0 f7 [8 Z( J1 u" S7 ~. |
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!( k! N6 f: y$ |. _
9 P/ j% B# F* I* W* |: F

* v% V; H5 V6 \1 j/ w& z美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,# P' u- j3 a* R( n5 b
3 X2 |) d% D' v- |" ^
& U# p2 O1 F  T$ d
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
, F% y% c3 \# j2 p) _5 N& q人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
3 v% |" ?. K: i1 T# u* P最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)3 ?, o' s- c6 L* f
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料* {: A7 t, x7 [8 I1 i- j4 \! y  h& @

8 L7 v% Y; ~" q) B. y; {8 {& x) G總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
- I/ M% H/ H& D' {, H
8 G" J  B9 }8 y( W《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。: W, Q( q* T+ W6 _$ T7 A" u

- ~1 _  x9 u; d. d$ L7 ~/ [這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
7 \& d" U; s- a$ T/ `登場角色"5 M3 N4 Z) U  U, r0 B$ Y) B1 F
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
7 F9 c7 p3 _& d8 [2 {7 \* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)0 E) W4 ^% G9 i9 @. f; o7 h4 u) g5 B
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
' s1 A" t! r+ c7 f: B一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
' Q- v; R) z0 Z. Q3 x6 E2 k0 d' V" i; U8 J- J0 D! f' {( A3 `
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
! n; M/ H7 y* _6 j
! ]1 K: Z' J& W, K1 B( a. p不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
5 V4 o7 e, y7 [$ G& c2 i但是力量和DEX好像點的太平均了
  L# l& t0 f! B  J: g看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
+ L1 _3 d* Z6 {* }( N, q4 @9 }% `, y. E' U4 x2 k
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣6 z5 X! B/ P) i/ r5 @/ q/ i
3 }' \' Y1 I  S; f0 `5 {/ I  K
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
' }  U; z% Q% T$ Z1 h
8 ~: l3 o' w$ B- F7 c  O) }輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
: B4 I7 i2 k8 ^6 ]5 p5 I$ T
5 v- x. t' W" l0 c4 w樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
) a0 v3 {: s! w3 T但小弟感覺法師用得很順手 @@. L2 f/ ]- S8 V& j
3 g) H/ ~8 u0 s
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,7 d  i: T. ^4 @' ?* A, I
坦克則是找A.
) x* y7 ~" \  V( G( p. n* b, D8 z9 {" ]! v7 {
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
' t$ n* F: S5 J! A大範圍的麻痺技之後,放火點油,
8 `( |- _' M6 A9 t5 E  w" Y再派出A衝入火海收拾戰果.: Q7 `; {! V6 P- O# K* f9 D- r; ?' P
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
- U# S, H* Z& I. b2 ?  e; l
& a, k& t+ {1 {: z9 l3 b對方人數眾多,需要打持久戰時,9 k3 K1 ]" U, @$ Q' @
則放放法術之花,一人施放三人受用.7 d* k; m4 g9 v; m; h- x/ z5 @8 o

4 q% _3 W( G% X/ p) f2 {就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
( c9 o  R2 Z* B! M
. N, w' L: b, r2 d5 G# x% ]) S$ f大大可以換個口味試一下," U5 i, Y. v( `  b7 G4 J
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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