奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 22789|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
$ s% A+ j8 y  ^- `
$ r4 h% P3 E( B先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 ! d8 s6 }6 A2 E# {

9 ~( k* Q& ^9 r5 q我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
. U( K) M$ M9 {  G. t* r+ b5 N. i可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。+ \9 F8 A7 Y) H' }0 s) Y) S
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
. Y# M* g* q8 c+ J1 N5 I9 a. k2 U1 ?5 Y; U  H& E2 G
9 a5 ^4 X0 t) y2 q% [

! b& @2 w& c0 l6 s3 }- g只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 , i- y+ M- C9 a

5 p, Y& ]8 u4 {" X, B, Q' z6 ~; _" d' g+ G. W6 u
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
9 G% v. Z) S8 o" D1 ^' R7 y0 T就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。( J. P' i8 v! \- y, q1 _1 d7 F
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
+ M+ q+ J- {& W6 `而又發現了一堆以前沒注意到的事……
5 y; k$ \. M; ]& @1 h1 n
6 {- a4 a) O+ P1 U0 ^& u  h2 n9 C" J* u2 }3 K
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
( a- ?1 T" E: c) g) VDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊4 r6 o/ S# K5 m( {! J& J: M! g* [
$ c9 @. B( g4 I1 T
攻擊的方程式是& N# p/ K( ]7 d7 l5 z
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
" D: ?! u, r2 K5 h0 \& [: u# ?; j) K+ k4 ^- L) y
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。) {8 i  I2 ^" g0 H& _/ z% ~

7 M/ f7 d8 Z( @3 p7 u/ B" S; G也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
  w) n7 Z5 q+ i, O(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
0 p: |5 F2 s0 t* V% B  e1 P0 i6 F/ O6 ~) r4 w0 V* {3 Z  `
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
: D- A; m4 ^4 s+ L要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。8 f/ d! \- d. P1 S! |' A7 M

4 t3 W5 k0 \' M9 i" Y& n  W: P% _, w
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
9 y) a" `2 ], r/ K戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
2 l3 ~( O5 S& J# Y% _6 o
7 B! W. i. b1 W4 B' O# R
1 t8 R( W# k- z4 r# p' o) W
+ W1 N& Z0 {* d0 t& P雙武器會不會也強的太誇張啦………………
) F" d5 t+ z" ?: @$ F(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
' D  c9 }, a5 b9 ]+ Z9 \: o4 n8 T
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
% _0 j  n! s( Q) ~3 N% W9 B固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
. a  P. K: p$ }, t* T; Y9 f5 {! S6 ^; r
4 J( ]( v) Q( I) a
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
3 [; X1 M" X& `! _! ]7 i
' s; j  i9 b5 m3 k" j* C5 H5 ~' ]4 [  G如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
+ d' W1 O% U* _# r4 F% m; h5 Q' L可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
5 k  u* E7 K! n4 D$ C2 W: V- ~6 ^然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
4 Q% G3 B# E" Q$ V; _: O- I  [  V& V: ~$ z$ U4 }* X) y
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,2 ^1 q% o& j  Q! Q$ k; i% P
剩下的加DEX以及其他的性能。
6 r% `7 V. Z5 O% t* d% V" r/ Q然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
# n1 ?; T9 G0 T1 `% V6 c
# Z. n& [) N. S6 f& K* ^一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
: E; b2 G0 q3 A4 O) W) k$ i, a0 |

1 H1 @5 C9 x- b" K; S. k說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!% F2 R4 f9 Z) H& Q
) \, u' w( v7 u7 v
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
( L0 h# O. q! `# t# Q5 D: k不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
! Q! T! n% p7 X; m* F7 u1 d& ?) m9 a4 T% H: `( A% E
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技% ?( v: h/ e% s! d
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
1 L- b7 _1 F( q/ ^7 o看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後6 o7 }2 ?+ E2 M; ]3 ]* |

- T3 H% V5 P" d6 c雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!' E& w) D& V5 _+ y

1 ^7 D- v2 |6 N/ J; \0 k- s還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
1 u) G$ J( s. R5 u5 Z1 h/ l& E: K6 A: k  R) e: Z. Y
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?7 U; R% T4 h/ L/ }
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
# g3 V/ ^5 l5 e: V' N# W  _9 B& K8 \) u. C( t* ]' y& h
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
- D  Q* a3 j0 O9 |& D- `+ v; ^: f# }
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
3 |1 |  \  s: m1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
8 {  L" k8 i$ p4 i2 Z或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
5 H- `7 w: L  I4 w' e- Y天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
) d8 M- Z- ^& n1 Y% E9 E7 O8 K% u& W6 a7 y
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐+ m. ?* i- @* o, L% \, u0 ~
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
1 I% b3 ?9 A" N4 T1 M5 `) _後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用8 d/ V- `! T+ x: D; E
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點0 V# e' m2 z' ~8 w6 a# l/ U
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴! @6 A8 p; |8 _0 n
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
4 q4 q1 ]5 L: S" j7 a- J$ F9 o5 k. G, @4 {3 B9 m* l
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
. d' x3 [# m6 @+ I7 F2 u  L3 j另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐* Z  g1 ]0 k* f' x- w) f3 V, x
* N: I+ C. B- k# a- q8 O
* f" {5 ^! b% D- C* O
法師1 ]* S  K7 U3 @" C! O. P
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)$ \: `6 E$ ^9 i' \+ h0 K' o
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本' Q0 U/ |1 Y% H4 S" p0 v
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
4 e$ h& G7 h3 P靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招1 `" y8 C4 P( P# C
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd, K" ?0 ?) q9 n8 Z# m4 h% ?
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
, u* E  a' \% M基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 $ W$ b$ i  G) Z  g0 O1 `0 }

' B. F' k% ]& e) t$ O' x另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
- A7 ~8 q0 j- n" z2 t) ~0 M個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)/ g% t) J8 O0 f
" C* v0 o0 Q5 g5 w2 E0 A

2 N% o) f" p1 h6 Y0 o
6 S& N  K* Z( E0 T2 r- K& v, N0 n  
5 w3 x' n- a2 e6 l8 u" D

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
/ Y  F+ }; Q" U" D& R是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
# \# M; a( x9 a7 E這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
6 ?* Z  Q9 r& j- b# _! @兩者我都非常喜歡阿~!!- N& e% t6 `, O# z* s
不過玩雙手大劍的時候
, X! l: W; C7 e- k2 s& ^! |真的感到有點遺憾/ F: U' ^8 L; f4 D9 E
每次戰鬥的時候
: e- H( V/ H4 b, l9 a敵人都會被自己的隊友搶去
) n) W& }8 j4 x6 @5 ~8 f" C自己實際砍到敵人的次數
, m. q2 k6 N& k+ x說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
5 Y7 ^2 z3 i! m0 \9 i+ ~8 j8 [2 o5 E& d9 [
回復 7# dust0930 ' h! J0 e/ Z2 A& e3 g+ e

7 f+ `7 s0 n* z3 U
4 k, f7 n7 f/ O/ ]    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速; R; D0 C1 q; h  W5 [5 |

9 x$ J- Q. B$ r4 J' b    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
1 ?" B, r& B) I7 Q" H6 B3 r% c( m7 f2 b- p
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
; {8 g; H/ B( `5 [
0 b6 h2 g! Z! `; C8 @    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
" _" {1 R& H( ^* ?7 i0 w8 Z$ @
- H7 d% N' C7 u: r  p    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
: ]: [) M% b/ \
; l  T7 y. Y# Y- W; `8 m    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
" k2 F. V# G$ D/ \
% F  y6 R" N0 B7 U2 x) }3 i5 X. i% ]雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
. [' M0 N$ ~$ ]% b5 R不管是『向後戳』↓
" Y  m# m* u# c) _- j& P% o& |
1 ~, o1 u/ F4 Q# h" ~$ {/ v還是『強棒出擊』↓
5 s3 G. m' I4 S* R8 ^8 p
5 m7 e; X$ P  g$ V& D0 U4 \打起來的爽度就是滿點!: Z% q. ^. _- E8 p5 @2 R

" E* A. Y: F7 ?; Q$ G屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
( }; U1 |) l& \8 w* `0 Q6 h) g6 A: Z9 \" k
/ F/ V! E" w3 f# v1 n" J1 v
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,% J( `# S' r" d# B$ f' T% x% D+ ^

- X8 L+ i) t9 k
9 E% d! F* m6 O  j1 w闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= =", m$ q0 i5 y- @9 p
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
* m7 @+ ^/ ]3 a$ T" y0 [5 q最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)( E$ U! Q- e4 L7 L1 t4 a. D# ^
左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
' R  E) r# }! |+ i0 Y! v$ C: u  U1 e/ H8 e1 c9 S; E
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
( `8 _2 D8 R2 E7 Q6 v6 y
- E% a* T2 ]( B* e) k4 A! S0 U- {《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。+ _% h9 @4 M  g9 e% z1 z9 G' n) {

! p# Q( X3 C$ e: o這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。" y, t# P+ h' D( Q& F
登場角色"
4 A$ R) f; G8 ?1 f9 G* m* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!8 i" \4 Z4 s5 ?( U+ o# `" D# I
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
0 i& C  }0 Q) F9 g* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)  a: ?$ i7 j( ]  k+ ~* E* l
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
0 s( a( {) M3 g' l, `5 C
" b( c8 Q; P& r  c系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
5 W3 z$ L, ]9 W( ]6 D4 v0 p' v/ x/ m3 L, f& d' l, B: ]
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了4 F: P- Z! m0 Y, @& y) A3 J
但是力量和DEX好像點的太平均了0 i/ W# d2 O8 M( D, c
看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色. m) ]) X5 U* l* v' {& [" G

6 o3 X' r3 V# x+ v4 u6 P1 D想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
. `6 q* @7 v2 Q1 t+ R. Y" }; r5 _( W1 o/ l9 ~
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-- A1 ^/ o2 _) A  Z2 h. f# a+ C

# r1 u" |$ W2 R1 q輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 7 s6 m% o5 o. m) \* v: O4 E8 ^# j
" _; k! C8 O* I6 J1 ], G2 s2 r# }
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.$ D( m4 O6 ]# z6 ?" o
但小弟感覺法師用得很順手 @@
) Z# z4 Y+ q5 q1 r
) y+ {# s) r' X8 r我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,! _% J3 w+ k4 ?
坦克則是找A.5 `5 |  b5 k5 _5 A

2 W" Y; o) z; G$ f2 ~2 kA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
$ v5 ]4 Q; \  T$ j. h' D0 `大範圍的麻痺技之後,放火點油,
+ P: o/ n$ @2 {) R3 }再派出A衝入火海收拾戰果.( j4 d! `# c0 ^- {( N/ C
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
" e+ q9 F6 e5 m, ]. `$ B% `' ~2 F
- Z# |7 R8 w  u* j對方人數眾多,需要打持久戰時,
! G) y1 l8 G. b2 p則放放法術之花,一人施放三人受用.* }3 |$ l& z* b: B& ^
$ r$ i. e* w/ x  ^
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
5 k. o/ |& C6 ^! k6 l( j* w9 ^; b0 ?/ o
大大可以換個口味試一下,
$ K- V1 J6 h! J: G' ]) \法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-2-24 18:35

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部