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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
+ Z. h* I8 Q+ t0 G% I# s1 f
2 y5 @% U% b# c, B2 e2 F/ G先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
' r1 v* X2 G  w. J
% e' q# @/ G0 i我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
2 w+ A; A; \) i9 M7 a' m可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
" O7 L# U+ d" }" {雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
1 W( _% p3 N+ }; A% \3 j9 Y
$ A) ^# z. w# X! Z" N7 u7 V9 q$ i
! S! m8 y! O- I8 C# W: S# ^; U+ F5 K$ E0 y# I9 ^
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 ) z* N' ]' @( B) [+ S# q; m1 D
6 d* m9 U6 m1 H* Z
' Y2 @- V) C0 [
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。' \5 M1 K& d9 t6 M8 z5 {8 `# }
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。7 [' X( Q" p5 P5 w. M( |" i
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
  L& \& ?! F# f5 q# v! b$ a3 A% A1 ^而又發現了一堆以前沒注意到的事……0 H7 h/ g9 [8 K
( r8 p. F; @( \' Q9 j
- A% r, r% v6 |. t. p7 M$ g
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性  v3 p% u7 I+ E1 c5 X1 o0 L
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
( c3 {/ e+ e! r. }# h1 d+ P
$ H! e2 I3 Y* |3 T* r8 ~, D, c攻擊的方程式是- V' j: q3 [. |! U
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
- b6 O7 R, f) z/ H. k. t. T/ r. a0 H8 M4 |, u" F5 x
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
, s7 t5 w0 ]: M* f
) q" d  B  @+ s也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……* J* J, H. L1 w2 E6 E
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX* c6 u& a" S; W! V" m

! l: h! G* F6 ?7 Y5 b, v7 V/ m5 w所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。6 f6 `8 O8 ]/ `0 R$ ]( w! i
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。3 W& I, y; p& T; ^8 V. h

, S  d; G& v& a9 p. P1 n) H* U
4 P6 _) u5 O4 Y% q* e/ U% K話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
% A: u3 f# P& }1 G0 h8 ]  X: K- Z戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
8 U6 c& l% w$ ]& J+ C% y9 ~
  }4 I% b& l- n$ P; f8 l" w, M# k

* B1 a. ?" g1 o% t! ~/ m% {雙武器會不會也強的太誇張啦………………
% S) f2 F' j) W0 W' e; F6 D(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
* ?8 v* t5 }! k- M! h5 O. K7 b9 F- L2 y' Z6 G) V. ?
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
* T1 ]4 C4 {8 n3 ?4 Q) n+ k固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
! l1 T/ O6 j( C. x2 K+ t# n1 G) I5 E

3 D# L* v/ k) y) Z1 V( _1 |4 i而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。9 J* x5 B; o9 Q, T% ^, R

) {4 W& h4 R+ W- F. v& P; n如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),5 h7 d, ~+ d1 I0 V; {$ ]
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
% o% }1 ?$ G2 m! g0 ~/ I7 I: [8 t. c然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
. F0 ]) f1 M. T9 q5 ~9 o3 Y
& o9 h4 o6 S& {! F如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,
7 s/ M; l, H. s: W. X剩下的加DEX以及其他的性能。
- P) u$ y( f1 g  E1 c, z然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
3 }+ `$ Q9 I; E" c: z( U  I  d( ^* x" g' O, h0 w! c3 I
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!, E) z5 g+ q5 s; [% r* m, b& O

6 |0 s$ x' E7 [, w! N) w: k7 t* k. K4 C' [: C  c* Y& k
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
! y1 ^+ {7 n& P; x3 \/ O* q4 B5 w  |3 }. G
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
# s/ z& Z( c+ {8 @, B$ f# Z不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
3 E) n+ N+ g, P, A, [3 j* T6 i+ J: E# a, l& u) y" z6 j4 D( G
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技5 {" r7 b7 I1 H" T- R2 D$ q8 j
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
% M  E" h4 v' g# M7 p; w看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
3 z1 ~: f0 S1 B* U' v8 g
+ c$ u7 u3 q# @雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!! M0 p  e5 u& \5 i
# g. D) P- n  O  u: ?3 a8 Y; u
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 , h( M  V; P& Y! Y
( M7 l9 _* O: J& Y; R0 o' i: ?. b
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?+ V1 |. m6 L( S; F0 t' y
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
' m3 L! m: a5 u- Q7 C9 v8 M$ i" t; s7 E7 G1 ?! l; p1 t
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中+ Y4 S% F1 L4 F" K! m5 i8 i
( Q8 o1 l$ D2 U% a
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
: c/ a& L0 q* {; l. `1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss# y9 h# Y, o  E4 e, l2 K* N3 a
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率: }( Q1 _4 H2 C1 L8 a  A0 m' \
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲6 E7 W( p$ b$ }7 n8 |/ H8 c# V

4 @8 ?5 k0 F7 e: P, U4 z( _賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
3 S( h& M2 H  I# B9 C$ ]天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
. z( b  c6 r5 l7 c( a後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
6 W0 K9 c0 @/ h5 {6 y" K: ?技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
4 F3 K% ?0 K, A/ ~6 ^, L為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴0 v: S3 v$ [, T! s. Z
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
- E3 B! R* D6 \. p
- B' H" r" h& a3 O0 M4 D# O1 aL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
; [/ i* N0 \6 y% f% X3 O+ K另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐4 z+ A4 w  Z% ^# y# X
# s* F5 e7 C. F& n$ q

" `& @7 g( L1 l4 C) h2 _5 c: c法師' D+ O! \2 M  D* Y! Q# H9 ~
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)  V0 Z& \1 R4 j7 X' m# R1 y
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
0 @9 a9 D7 r7 b# [9 p' k0 o1 w天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
3 w& p2 C% R$ P- ?1 M7 \靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招! o% R. q( u$ M' H
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
, Z: m1 L) P3 E要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水# U) d0 C) u' ^4 C0 i  q& m6 s4 d; q
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 ) i3 F3 U- D7 |; u4 }
. Y) G. P  @/ h; c* ^3 B7 I( @
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =7 z# B8 y; K, _2 l
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
% f7 d- V) f+ I% L  }, ~, h" [6 h& J! G
  l+ o* E! V0 g. q, [; e2 v: O# f

: x; f% F6 t) M1 E3 q  
: W/ I7 a* Q+ Q5 |1 C7 G7 M5 V

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問$ T" M3 [; p) h
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下, [! A9 A# ^5 x4 f
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態! ]# S6 \( |9 q6 H+ m
兩者我都非常喜歡阿~!!
$ V( |$ m; g8 B; O1 i' h& |不過玩雙手大劍的時候
3 X7 c2 [  x6 r  \( p- `( w6 [4 x真的感到有點遺憾1 o$ X/ u8 v  Y2 V% @( ?
每次戰鬥的時候# h0 h: F; }% |4 J
敵人都會被自己的隊友搶去
! a9 [6 C  o+ Y3 b- V4 g2 s自己實際砍到敵人的次數
4 R$ ~- N2 `- G! J: r+ ]. o說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
8 d. T% [2 p! H1 I8 K+ O. b
! P. d9 x7 F1 J- y6 c, v. n# D回復 7# dust0930 " y4 ]- H* }' ?- }+ e- _
: l7 Z& ]; b3 B8 Y8 Z) ^. K

8 t; T7 [/ w  u9 W1 r    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速0 s  g1 s" c+ S5 D
0 `6 P+ n6 |# ?% X
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
5 n" ]5 A0 {& r' e4 r9 E1 ~/ _3 C* N' H7 @5 o. d$ y6 q/ `
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度  l, g4 B6 H% I# L- L
8 n$ Y2 Y* D7 B( N
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
2 f' j1 V# {6 g  L( u
  W2 B; D' N" a& m    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
# ^' K% V) J/ D$ k) `2 p6 `: V3 b8 y. B% _( p# F& s0 W' \
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
- r  {5 Y6 X- K
% p  _; D1 |' ^雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
/ e0 ]7 t" h/ [5 ^+ X1 I" i, D9 U( j不管是『向後戳』↓
4 \- q3 C. u& I, Q) l  w( R" @  Q" W+ J! h6 U
還是『強棒出擊』↓: f* W  f. w+ r  N6 }* P
& B  L9 D1 S1 R  ?8 q; \" u
打起來的爽度就是滿點!
6 s& W* V# y8 D9 p$ g4 I! [* N4 n& Z# A* S9 w& ^( T
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!8 V( ?4 P3 F5 ~5 o! A

% T. \. o% Z1 g
/ [* E5 J, S; d/ A美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,$ O8 P0 T* r* ]- c
( ]# W1 ^# m! p8 A8 p& h9 M

; _* c. J% x! }: v3 `- [: d% U闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="& G3 A6 Y" i* ~8 U; L
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
" U6 ]. d( t) \4 X9 p# e4 W最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
- K2 A6 e, ^- J+ y: k* f. J左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料) s+ `, M$ w# B; u8 Z% x: w1 Q

! f# k7 F6 h8 I( @; B總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
/ j+ P+ F/ }+ G$ z, D2 f2 u- H0 p* x* }
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。1 `2 v0 \2 f/ k" F1 t) n

- E, i$ \! R6 T9 p4 B5 ]- n這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
7 D; I. P" w+ ^2 P; B7 B2 A  W) r- a! y登場角色") X& n! \& L+ i5 t6 N) k  N
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
# r9 a% k( l$ e4 x$ i! T* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)9 t3 P, i" \5 [' e" Q1 U
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)+ V- c& p; y! H6 K( k7 p9 P
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
1 L9 b0 [+ D% Y& }5 [9 q3 ~8 ~& D* f
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
8 C) _5 E$ C3 l" ~8 K
( _, @5 h+ j' V1 z9 m* Q不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
# Y& `5 z: }/ f6 L3 N但是力量和DEX好像點的太平均了7 b2 I9 F6 f8 @8 {0 d" y9 Y4 _
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
+ G- a: e/ a9 Y+ S
* }1 K* D* k% L想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣9 g# Y; W$ X# `# o( A

+ a) F& C" c% X而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
8 N( E( H( k+ L4 P% O8 s- X4 f) o6 l, u$ @& s' B3 r6 @
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
* ^# a& E) f) P( k. g/ q) F7 m5 u
6 a- M8 e  O5 T: A樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.4 z4 [3 m+ I" Q- {5 n+ W4 H
但小弟感覺法師用得很順手 @@6 G! v% z) U" d) o
1 n  f" A% T8 f9 y( S' V) x
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,, y% J9 r$ c5 u' ^
坦克則是找A.8 c7 E, P1 r6 k& ]! j+ a
) m; X+ g" h7 `4 O! O
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技. r/ ]$ I- i. P2 Y4 b9 p8 h% K1 V
大範圍的麻痺技之後,放火點油,0 k( l* p1 s2 l
再派出A衝入火海收拾戰果./ \5 {6 F& a% a" u+ K% t
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
/ j/ M: g- g" j8 Y) D& [2 U) E9 Y2 u( s* Z( M" y
對方人數眾多,需要打持久戰時,
, Z* e2 y0 P" Y/ g/ [* A則放放法術之花,一人施放三人受用., O( w* F% k1 v

$ |  ^; G3 c' R8 m5 E$ ]: c就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了., H; l8 O& i, u

: V! j$ q* x- `7 g& c大大可以換個口味試一下,
2 v! ~$ |5 O5 T3 Y法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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