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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 9 a! e2 A# a7 r; }& r

+ n: V' H* X% C0 \2 h) t先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 5 N! X- R; X1 H% Y" ^& F0 c+ V: R

# H( o5 l* w# j) q2 W) V1 z' U我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
/ k+ l: X/ i8 ]$ T, H) A+ s可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。4 `% V/ [  ?$ q# Z; ?& z
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。/ M5 U7 ~7 l* ~5 i- `0 ?

4 n) \! ~- }# p# W+ T; F' J- a

" H+ x) f( r  q9 N9 W: i7 {; W只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
0 ~. x/ X% ^/ @4 A7 n1 ?8 r
# Z) G, r6 I- d9 E& D5 l
6 Q& n" A! G1 O$ q( [在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。% t. ?0 T# L! _# _- E
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
& Q: P9 p+ g" n; L9 T6 q* Q4 H- Z  p不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,! W$ g4 S7 `; I9 E: ?2 H# K/ [
而又發現了一堆以前沒注意到的事……% z" Q" Y- m6 S, l% l% r
  k9 N! N1 Q+ J, |3 j3 ~
' J% b- o2 U. G( X7 r
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性* Q/ s9 D5 e* ^' k: [# D
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
: a7 x- c# S" h: V+ |
+ b8 r  V* L, |; H攻擊的方程式是- G, I( z/ r/ C/ L: D
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
" ~" f; o2 H  ?# p* o9 \2 {
+ p# S3 L# Z/ i5 R而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
6 J+ p6 F. D9 K1 M4 V/ W
4 u; N8 Q$ l- D- v. T6 N: p5 J也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
6 g" g5 `# X( `3 p9 z(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
+ ^7 b1 x* L( }# v* g
5 `* k& t% P! I) ^# C( ?- z所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
* ~* l& g& l; Q+ G要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。* d; ?9 T" k+ |' I
2 q" T" |- r& F6 S* i3 {
/ p" n  O1 L. K4 n
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,; R* r  F9 P; ^2 O7 p$ ?. j
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………. W+ y/ R. C$ s6 S
, i3 F4 X- a5 L7 l
5 t7 k' j  U9 B) g0 J6 u

" l  Z  Q$ o4 G8 ^2 S$ z+ B雙武器會不會也強的太誇張啦………………
: D) x4 A) }7 Q(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
" V$ I; Z1 ?7 J" J& R7 X0 ?$ K& j2 C" m4 ^4 c7 P
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),) d  u% y! c2 a+ ~2 }- B" U
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。5 a- L  V3 I& B7 c4 F
) p, r- o8 L$ r4 J7 ?* R4 c. C; `

2 p$ l9 N: L; C! I8 H而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。( V, ^) n# L. b; Z  F* E4 N

/ y( c! S; H  _$ ~  @) r5 q# N如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),( \% i  x# R& Y, I+ @4 p( Z
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,9 A; x* f$ i* A& F& b6 K+ F
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。% m$ f; ]; D# b( i2 U

; O* y6 C! n! h; |如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,5 f' ]: \5 @! t# h  x0 X: V
剩下的加DEX以及其他的性能。3 F# c' O1 {2 |7 J6 P- W
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。# s7 Q4 w% f( N& M- \5 V; k
" u1 P( r8 B- E4 _: |7 L. s4 |
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!3 L9 d( Q$ q) f, m0 u6 O

1 s% Y4 m( o! E; p$ N; A" N* j1 C1 C
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!! B$ H9 f, d: S4 L" K7 h/ |4 @
7 R5 L% V0 n! C- [* B
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
) }; m8 x4 z" @7 N" n# {' V' T不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的6 T& ?7 ?1 \0 h  P
9 O% w; c, j2 c! _4 k. |
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
3 m2 W! P5 A# }1 e/ X- P雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
. ?) D) f* |- r1 o- `+ Q" r  g看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
+ ~6 S# [: ]2 X, E) s2 c+ _0 a% C8 n4 `6 D0 B
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
4 P( s8 C$ m8 T6 a7 O5 P0 L& _4 m9 q
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 8 S3 _, ]: x9 p
3 W" i6 o5 m7 `* a$ f1 C
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?) x; S( N7 K, ?2 H2 G! @4 w6 D
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)) e" q$ j! p8 Z7 U( f
7 K% v# n# l8 a. `3 Q- I& G
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中- ]/ O( r  ?% a; ?/ T# U: [

- L0 a0 C  J; x  B坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準), C( _) ?; h- u2 ~* _
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss% e: O# K& a) a3 m+ r7 R' }
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
6 w3 `; H) h4 e5 [天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲$ w( b6 y" E" O7 o5 A& s4 a; R5 W
+ J* L7 Z* B8 O- G) ]
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
' ~' V3 P- b1 }& D0 n/ v' G0 i天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)+ i& s9 M8 {# S9 j( c
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
* v1 z, W, f1 }; _6 _技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點* L6 m5 J4 x4 @2 B; E3 Q7 C. l
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴4 G$ o5 I$ D6 _% I! \2 W2 q
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用% {* l' e- o7 q: p2 l& ?

, `$ ^" v3 t3 a0 D3 @, ]L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
3 O$ M* e" d5 N% Z另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
2 Z& b$ y& `) v, \! N
7 w3 Q. g4 ?2 Y4 a. ?+ V% m; \/ p& X# d$ e( H. ~1 N. H% s
法師& j4 ~: `! M: _1 J# v1 z' c
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
2 J1 B% t( l5 G" r$ K0 @$ o魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本' X+ z& ?. L% S
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花3 A6 D; x6 E/ U- Z
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招8 h) b9 L: I; Q
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd. i0 O% D1 {4 {/ {! w) f& s- C/ e
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
3 i; L  f# v7 q- p基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 2 E, Y: a8 O3 K$ R7 w

( d$ k! S- X. a' c% X# D: S另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =  D7 `+ C; e8 V, _( j9 ?, {2 L7 R0 a
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)2 }( j( W& p8 l( o

( r1 \# r) X( P4 n& d# R6 [5 u
3 p5 x, W% `. Q3 B6 C* w; g: Q3 G  V) }+ p: \
   ; O' i7 _; a( f  T8 g3 B% V

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問. ]2 h) Z5 I" }7 j1 B
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
! m: H! w2 q! N' L- q這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態5 q3 }% S: G, H2 w6 E
兩者我都非常喜歡阿~!!
- i$ i. |2 l; n. B+ I6 K不過玩雙手大劍的時候
8 Z0 c6 r: N" B: e. e7 {真的感到有點遺憾1 c4 I$ a" h- N/ l7 I. k; f9 l: l' Z
每次戰鬥的時候+ y, _4 s$ J* `
敵人都會被自己的隊友搶去% m# o  ?) E) K  s
自己實際砍到敵人的次數, V; }/ l5 }0 h9 i/ a; o8 P3 O
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
' O( e, C& q% p6 P! H! R+ S- Y6 t1 B4 r, X  W) C8 {
回復 7# dust0930
/ X/ ], f$ I6 T6 \+ L9 m: Z
) I" Y6 J  B+ u% u0 O$ s- S: F4 d% k- M! I+ I
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
6 A# `, K0 k& {: \2 m
; u9 I- @& u3 b, x, Y. q    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
; J- d; s9 h$ l! r8 ]* v+ t
6 f4 F3 Z3 h$ n; o4 W# K) o! H    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度! p4 h- z4 S0 W8 j5 d" e8 ?$ Z
- r4 P0 I5 E3 d' `3 D# z- b4 Q
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)/ B- f8 ~$ J) x0 q0 `  f. y
4 i$ a4 L2 q6 [7 s0 l
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
' V1 u4 r; G) q! ?& ?5 C- q
9 a; |! J9 M  i. g7 P! l5 E' k/ M    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk / |" Q% g/ O4 l
: K- a/ O7 R  x* T- J0 s& P
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
1 @! A2 J6 y8 B  ^# k4 q8 X不管是『向後戳』↓
6 c4 \- W! t, q, z; J' P
! i( K# j* V. t& h: D2 y還是『強棒出擊』↓" t* ~7 v- R3 |5 f/ U

* q& u$ n% R+ P打起來的爽度就是滿點!& U) v+ |; ~7 a" j- i! q2 ?

# Q, ?1 D& c: F4 x' m$ r屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!6 G8 ?, M. q, H# W( z& d

$ q8 n, \1 b- f- V' S+ `/ c; Y. Y1 e( g+ [, L0 }1 F9 F8 Q; F
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
+ |' Q& }& K1 @. n
2 j' o: l" x4 g* c/ \" F) Y) T: y
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="3 u) _# p  a  f6 A( v6 b4 R7 h
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?! Z9 o# H# d- |' v0 p: C' ?4 t
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
) G% J6 w+ l+ L: Q4 T% X2 {左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料% y) M! Z8 T0 ?/ m) |' n9 U

/ e6 M3 _, U9 o- |2 D- Q8 t總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~; t; Y6 V; p7 |7 c
' \6 R- E0 ]7 t- K5 U
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
* K9 |6 V$ R* @0 A5 J/ b
6 ^4 p& W9 m4 {這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。8 s: _  t" \1 l: H( V7 R* {6 C
登場角色"; H5 Z9 }1 A% O" v5 `) o
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
$ A; {* I9 s; J9 U* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)5 {& ~8 k& \. ?5 D, M
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)$ Z2 m% N0 n& @1 p7 I
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容4 p) n! [; L; z  Z' R6 q- J
) \/ `4 D4 W8 [- l7 p/ I1 m0 L( T
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失. ?1 {! H! d( n8 j+ S
/ G  a* M8 `* f! c) O8 Y5 |2 K$ v0 k
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了9 r3 Y( S2 Z6 `6 i0 ]0 l- g- {
但是力量和DEX好像點的太平均了" Y3 E7 u5 h3 p/ q3 _
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
, u- ^8 O0 L% T; {2 u8 A4 g' \8 I- h1 y( r+ w' z( D/ c* s# {3 V
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
2 [$ I- Y# ^6 U/ M! W/ X. O+ j; J% S; k, O* N# G8 h8 k
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-- E, ^' J+ [4 @' |

7 }0 [+ `; Z* S! o1 \, e輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
3 ?1 v' V6 _; {" n
' S, e7 t2 W* q6 g4 x( N樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
% v* i* ]. E3 S但小弟感覺法師用得很順手 @@* D- H4 S' L( c4 z7 U: d

* Z# ]" ~& v! Y' ~! S! g我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,& h0 I3 h0 L+ E8 H6 v7 E
坦克則是找A.
, |& W+ H/ ?; C2 Z( c% o, _( b8 ?8 A0 ^# ]/ Y) ?& d0 F
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技4 K: Y9 M, U' y4 @% L8 I5 @% z
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
3 J  f5 v% E' [% g再派出A衝入火海收拾戰果.5 U0 b* S% e3 C0 l
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
) z+ ?$ r- g5 x' Q
" o3 T" b' ]. x! C8 m. @對方人數眾多,需要打持久戰時,: d% r) P( s/ a: c8 w
則放放法術之花,一人施放三人受用.1 D, _# @5 Z: v9 G/ ^
% h' b& \& }6 G4 K
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
7 H0 a( \) M/ x: e5 i$ n( Q' \! r7 P# S. H/ y
大大可以換個口味試一下,. q, p8 {  L, W  J7 H
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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