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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 $ Q8 v) W+ p: h3 [+ j5 w

# C) S1 }, f' V' B4 @先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
  I# P' R3 U) ?  o2 h0 \8 ~
( T  o/ e6 x1 H/ R$ q& [" j# R我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,, O" h: O8 ~* _: b
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。" |, M1 S' Z/ u% s6 [
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
! _9 v4 V* R" E* I6 t
% l0 W. w( n/ t2 K" S4 r: g  Y, E/ ?/ x( u% {6 Y

8 ?5 t. h# _6 s' E- z7 e- `% m只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
( F4 ?' n$ Q3 q: ?. e$ o& `' Q( ~' K& [/ H  ^

& G! P* D! d3 R! g在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
: l2 V0 B0 W" f就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
2 ]: c2 v( `6 b不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
! t0 X3 A3 k* b9 y9 s/ f而又發現了一堆以前沒注意到的事……
% x& g( n) I2 X1 U* E3 G: ?
0 S3 Z3 @# p7 B% v6 j' M# O% m! t
; H/ t% V3 A! g8 ?7 X( ~- W. USTR:加武器傷害,攻擊,物理耐性  F! H1 T. q+ z. q1 o! x
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
( }- i0 e; |; z, l7 j
4 e( l  d2 ~4 V% k( A# I攻擊的方程式是
. @$ g& B% i! ]# U/ S, [) F3 S* `AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses( u" h* L5 Y+ g4 |- x- ~! C
! T/ {( w. B; R% _+ b; F% s/ |" h$ ^2 o! H
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。  |1 C! ], L# G' r9 q3 G1 d$ h. c
5 m9 w6 [4 o4 s5 \; Q- s# ^! ]
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……# C5 n1 `! o+ B; j2 ]
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
2 z% g9 O) k3 n$ ^- F9 }
/ {, \* o& o  A$ g& ]) ?7 C所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
7 F1 p/ G# F, X3 h6 ~& U8 J要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
5 ]" R& c! h3 Y9 U- v1 Z( M: X, h0 i9 ?5 L' k9 `
) |+ B- e8 |- t! h
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,* [4 L, T) n! i
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
* @' `7 u: Y- Y! q4 A7 H" I) |
; y6 |0 J$ y# r0 Z& i9 \) J# U4 c8 A( W! f

+ E" N8 e! n8 b3 Y0 y7 O雙武器會不會也強的太誇張啦……………… 4 j. ~" l) p- P6 A# b8 A
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)0 ?! C5 R9 C% N2 ~/ l/ G: d& x' l
5 ^9 @3 x& m' [+ @
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),* z7 ~4 }+ v) i5 u: I# x
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
& k8 B% K: v- h, I+ B4 E- z5 R2 o
; U0 `, ]5 \$ H2 K; C% H
4 E1 U6 e5 V! u- |+ h而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。9 @5 I% `4 D2 N: ^) D( ?$ r

8 x8 ~+ R* ^. w. T如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),9 p: S5 r! `6 b6 e6 O1 N
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,2 D2 W9 p3 V9 m1 W; B
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
; a/ I  R! Q% M( G8 |! K2 F; W- t' @/ v
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,) g$ o3 X& l, r% W& W( |8 Z& ^
剩下的加DEX以及其他的性能。* `* v6 H+ @' Q' M
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。' W9 \5 j0 u' q

* Y  f: x+ ?$ [一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!* _: P) p' F* l3 o- b
9 ]' {3 D2 ^0 q& m0 w2 g

: c2 t1 K* a9 k/ Z說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!; K( ]! u+ M& n1 j3 w& N% s& h, z! O

( O1 ]. @- ]" q/ l1 {& |. V歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!- i$ P4 L7 e" m
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
2 n( k/ u% R1 o, w2 q1 I/ I" l( H+ P) ~! g4 L
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技+ B. Y; t" x, t' g- \
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭( ~9 w) V: B1 f6 O
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後# |  T3 y6 }, g
3 k7 k/ y+ ^: [% f. h4 Q
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
$ ~5 ]% `- [7 K- c0 c  e; b- g- M$ c( |$ j1 }
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 ' q& h# J* }2 u2 T8 H; {
' i1 g* B. K, x0 T: r1 b+ V
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?% |1 ]' I! I; _, M& i5 L" j7 j
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)( G' O) ?. z+ y8 ?4 k( ^* x
# F" ?5 E: s, j! v! J
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
# M2 x0 b4 P) n! i9 \) X6 C2 x! A3 g
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
0 a5 V5 U+ E1 q1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
9 Z6 X) n  P7 r1 z* O8 j或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率* Q; ~$ C+ ?$ d2 M" l7 m: T
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
* s4 W( A8 ?; ?* ?, S3 j& S8 Y' r! q; Q) [2 J% w- \5 E
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐
& {+ I9 Y$ |/ Q! S/ g- h- c4 x天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
! h" o1 x) y9 J# Y2 S2 p, B後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
. K% X4 c9 S. r技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點# a1 N! @- o6 B, y! n
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
) V5 A$ s" `) `' n2 }+ u  n分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用' @. \! E$ I" \& X7 j
, z- i$ ?4 ^2 b7 d. T
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
  V( ?1 ~) q" i/ o; B% r另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐% Q* L" b! Z8 f: p
. j- ^8 v6 w; X+ ~' d

1 j7 y1 @6 p* Y4 b- I8 C8 l4 ^/ z* N法師
; s7 S5 W/ P$ {+ Q6 C: w9 M) w目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug): K: h# V! p, T7 v* Z( X0 W! N6 R
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
1 F2 x: e: \: x. [天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
  Z' x; O/ m# f7 c! t8 B8 L靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
( s5 O: G2 k4 k法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd* r4 ]5 Q' T4 W" E2 F
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
0 s* t4 L. i: Z0 H5 }基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
% w7 A$ A5 q" _* o, L1 y9 c% A+ H1 L8 w1 I5 n
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =* e. w4 b: j1 s: C
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
3 E9 Z0 X& F! ^# g7 J8 Q0 e9 P% b- r1 U% n2 A. K7 H8 `( \
4 Y2 a6 R8 C2 n8 c/ T7 g. H- P" h
0 S% v( Q( G0 {* t9 F) x9 c% g. _
  
1 u( R6 I2 J' F" \4 ^

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
" N" a( _! O. w% r/ }* }) d是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下2 q& x4 C/ Z- P& h. P( {
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
% c* p9 K2 r6 S3 `兩者我都非常喜歡阿~!!
& N8 D4 z; v; Q5 h2 I- h) Y不過玩雙手大劍的時候, e" }$ i& \9 |" `' q7 K
真的感到有點遺憾
4 Z# P0 K! t$ \4 L  t每次戰鬥的時候) T0 D5 X1 h3 ^2 h
敵人都會被自己的隊友搶去1 m* y3 h5 n& H) P; p6 v
自己實際砍到敵人的次數; }) ~; k% F5 F, [# Y7 H
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
: t+ j' ?  }+ W; B+ v: [" @: r$ i2 Y
回復 7# dust0930 ' H3 L3 O( \2 ~" i4 S+ a: O
% }# Y4 a. Y3 s9 ^& N5 A
, A7 w4 Z' T7 R  o$ V
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速2 i& K, T8 X5 h3 S) a& E: _* w

1 b0 b8 n- i5 [% k1 n0 p    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘- g2 C- Y5 x* a' p+ ^
' T5 R, q# U/ S
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度+ z; S; i! r) `

4 i6 b; Q. I) U# ]6 \$ z' i" x    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦): ~+ M. |: _" F

; F; \5 ~# N$ G    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
4 O) |) M" Y6 E# a% e
8 v; n* _. y( B! b    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
: Z+ x6 j8 m. G0 V, K1 y( p1 S8 }# e9 B4 [0 E- W0 Y5 X7 r
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!0 d9 x( v5 L( M7 Q7 B2 s
不管是『向後戳』↓# k; b4 W' s% r8 K

' i# K. b" W4 X9 K3 W還是『強棒出擊』↓  v7 X/ K' o4 u  J& f9 S
' J9 m  R2 E) I5 a, p- c0 X
打起來的爽度就是滿點!
+ y' S3 Z  ~. ^% G* J% z
, V4 }, ^. i& k3 f0 X$ W5 D6 c8 \: h屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
  y7 L  D' O/ W, s3 _  U6 o# N5 Y3 o2 @/ l0 A: j7 o% A) X) _1 {

' K1 J1 Q5 L; |; D( O美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
1 b' S- @/ X1 ~% q. n1 \# h5 W) {+ p6 |( R4 g$ p! k
- a; H1 w) x# Y- ]' Q2 j1 u& P. |
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
5 q: M( V7 D: g3 \8 p  ~人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
# G. D" \. c* W' y4 V: F最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
. o6 Q' J% e; V/ _1 u) J左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料+ |9 j3 m, T. u0 V: l

) c' ?6 {. T. c% \* n總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~& L; W% K& G: D, i1 j2 X& {
4 P: _3 u9 \5 t  J/ [' i0 f( s* U0 q
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。* d% G/ L. r7 q5 m
& H- B1 T5 N4 |. ~3 F: V' k2 z
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
& Z; g4 U( b" `6 D( J& v0 [  i登場角色"( R. P. k( c) B( D7 F  Q
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!1 `$ `% z, d; ^* R  E
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)0 q  |4 A0 K3 X" {
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon), X3 j) s& N: D- F- W
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
& a, t0 U5 `" b3 i
, P' B/ k  y' Q- ^, }系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失: ], ?: |  D1 U. R5 T

3 V- H9 [% ]% [; `7 K/ E% {; @& _不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
, G! E8 Z2 p( Y" d& i1 w* E但是力量和DEX好像點的太平均了
, y0 L2 y# z( k看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色
5 P2 M9 L. `. C  O5 {
4 `& m8 k8 @8 G: C. s- X8 m, Q想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
0 Z, ^0 L2 d4 A* ~6 [4 F2 d6 N5 i" G9 _+ H4 J5 L' k/ U$ }* L
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
5 Z! s; s: |0 ~, Q6 L  |4 Y. R& f1 F; }4 D! X- F; `- Y
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
- G3 K8 h5 {) `( Z( q
* M" U2 S$ Z8 ~5 L- p6 M* G樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
" p6 X7 y; D7 C2 R; P但小弟感覺法師用得很順手 @@: C1 \. l+ C( f8 _9 g
- s- W; t$ M1 e' i- [) d$ w0 ?9 z
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
& K0 O9 u# O0 T  o# Q$ M- W坦克則是找A.* N% z' ]( A! q+ V* f

" _4 ^5 `1 t+ d' QA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技% x, x4 k4 o! o- e5 a" K6 ^5 ~
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
9 e! ~" ^" R& s再派出A衝入火海收拾戰果.* C4 j9 f: y) \* e# A
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
7 k+ x9 y7 ^% B! p/ @, S" }9 s7 z* M. m4 A2 S/ e
對方人數眾多,需要打持久戰時," ]+ U" E6 S& F; k9 n
則放放法術之花,一人施放三人受用.; w7 v9 Q9 g! ~4 X. ]: P
% A/ m) s, U" C2 g& v# z1 J4 _
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.4 r& Q/ x! z/ d2 S" B
5 ]# J5 k1 A$ Z) D$ t
大大可以換個口味試一下,
, E$ r7 H' s3 L6 ~; R法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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