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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
! i9 e2 b4 Z! y' \
( G! f# {. j  L$ q# M  @" I2 `先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要
- L0 y6 k) d" D: Y0 J5 {' [
" T/ h3 ?2 Y7 Z5 `) Y9 B9 C我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
) [( N4 r9 N; I" k9 s2 m0 s1 w可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。; Y) s  I: e. a, H( Q
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
" j8 U- g0 n8 _/ B4 c
: j% o1 ]% r' |, W% _6 u6 }
# U: B/ [: |" F# i6 ?" w# K' ?6 Y
6 b# M' k* t* u; K3 L/ o) Y只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會 7 e+ [& Q# z/ L% V& z8 K) C0 s1 v

9 n8 ?  W  {4 j# Y% ~1 A
9 Y8 H( T# H1 T1 F2 M在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
& r  y  K; S+ S& e& I0 {# [" `' `就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。+ O5 S3 \. f: Q; b5 n
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
. K; f6 B. i: A; Q/ x* G; b% a% _而又發現了一堆以前沒注意到的事……
6 n% C6 G% T9 X5 S9 n  V. S; G. J( C2 `
9 ?7 C0 h1 i5 j( U* R4 R
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
* B$ V5 ~' R4 ~+ iDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
" g5 h8 I- f6 Z4 F/ }& ^
1 ~% G) B7 b# X  ^攻擊的方程式是0 Q6 X; y, t- X$ a- }
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
; K4 |" r" D; f  E# x7 `, P& ~- F7 O6 N; O
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。$ n( N' @+ ^0 ?9 }

0 n; M: z- N9 s: a8 [5 L也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
* W9 {7 T' t- F- O) F# _, g(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
/ k8 J/ q* x7 Z/ M  I* \+ ^& n. B: f2 j1 \7 T; k" D' ?# g* H* }2 h
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。, e' k7 @" u" f( y
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。+ Q% ?& O( n9 Y( T! x* E9 T7 `

: r6 f( B  N7 N7 r5 A4 K& ~$ ]
, X9 I, o2 L' R# O話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
3 B& C7 ^  ]3 W& u2 q2 K, A6 o戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………- a/ R0 h) R2 w) a5 Y: }8 m7 V

/ J3 \' v# }2 ^5 u+ H
/ ?, m: _4 |6 y
4 ?* D5 R9 h4 r$ X: B% ]雙武器會不會也強的太誇張啦……………… ; n4 R4 V& o0 C0 B2 }% G
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
. F- {  M5 l7 l: B2 V& I# j1 e/ G9 ~7 ]! d" h' N$ I* N
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),& S- p% V) H( x. Q3 u- [6 k
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
$ O3 C1 D3 z6 o* y. W
% m3 O, E7 \  W2 b3 t
* w; C6 R& Q2 w! E8 E而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。6 L0 v  R9 l" _1 H5 l

! Q1 b1 z( d; X. S" C9 E* {  ?如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),1 ]$ z, R. W. y
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,
' ?' }4 N# r: g; `; A# o' n5 ^然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
& S' W2 B5 d3 d2 j% y5 T5 Y$ K7 }+ `
/ o. i4 @0 f7 p5 ~如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,( o3 c9 G; N9 q1 u: y: o
剩下的加DEX以及其他的性能。0 H' S6 F, k% P$ U! O9 r' V
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
' P7 O, C* f& r8 F- \7 k6 A/ g& T9 q( n, _
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!2 n4 q6 Y2 [% o  X6 [

7 t6 L; A2 U4 M4 y( Y& x5 C
7 Y! m! j! a  G3 L0 l. ^, `0 c2 d說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
) ^: b0 b4 @: u
1 y% z& C" ]9 i$ F0 R' {歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!* J- v4 k& z0 u4 {* H; b
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的, ?) D9 d2 p+ M9 g# u+ A- A
! u* \; Z! J- N8 }" J; |
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技' T# ]4 {: ^6 O5 i+ y
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
! i- Z; x; F; a# C9 \' Q4 Y: w) Y看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
6 B6 m  a; K/ Y+ \& D. ]$ r3 w7 Z7 b
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
/ J1 f9 H# b; w' E% h# }  |) M/ E2 T7 x/ ]9 M
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 4 E& B% X7 V0 x& S, r- [
8 P; X; E0 B* f+ {& X7 H$ o
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
; x& A7 E1 }) J& p* @5 e而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的), ]) X0 B6 c+ I/ W, p6 Q
% v! |9 D8 J) K. r( e/ S
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
+ P) [; a1 v/ @1 ^  T
( r, X& U% I) R& j坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)/ j- A, a( \3 e8 Q, p
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss( O( M) t0 g  v+ W  Q# E
或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
+ l3 s/ h- d  u7 N8 U天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
+ [1 s1 x0 U) S6 Z' t( `( _
& O" X4 ~3 `0 K賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐. @* \! d3 ]+ a( {
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)9 M2 K' Z. N1 X2 i5 ]
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用! E# d  o. n* M* o
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
$ [1 q& a# {% H( |" @為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴6 u( Q7 H1 O8 R  o
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
, T- k. z9 w# _. @4 V, Z$ w" v8 ?: R
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc / m" I4 M' O7 C5 _' m7 t) n* D$ P
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
! W3 a- B0 d" Q" H6 `: d. k$ N# @7 Z& n# u3 [

4 y! e2 [8 x% v; `法師
5 F; N# [6 }- `; T1 \( e目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)$ G+ ^9 p  m, T
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
# c5 T" o1 s9 B2 G1 y7 r" W- Z3 V天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花% ?; \1 e9 o, l( \; i$ D
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招
9 H+ I% V: a; ]法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
. E" L- f5 z* k9 X$ I8 q要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水0 A: K3 j% n) ?% G7 g+ j
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 - W( f: l  y* \7 F
, v  p# S. W8 K, T
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =& y/ B+ |+ V# C; ?( v4 m# C
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)- A# p  ]; V7 H, ?9 `1 N

+ A4 M( s5 P) J/ k# ]: |: [; y# @( m6 c0 S, y4 ]
; \$ F% u# p7 P- b5 z
  
2 }$ @' T3 W2 p- Y  |  y/ G5 Z7 X; R

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
7 N" U1 d1 s6 t. j6 X是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下( [) s0 y# L" K0 |7 m9 E" W" ?1 l% g
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態) |) y. K% C8 w, L/ R. H# c
兩者我都非常喜歡阿~!!2 d! K6 I% s8 J7 {% Q( J
不過玩雙手大劍的時候
# R2 [% H2 H3 r3 s0 C2 ^1 o2 ~4 c; ?/ S真的感到有點遺憾
$ r& v6 p6 M0 x( A3 z( h7 Q每次戰鬥的時候
; g/ U$ U! ~0 @/ l/ V" j4 T0 Z敵人都會被自己的隊友搶去
6 u- g& q2 ]- k' l' u6 R8 h/ ?7 _自己實際砍到敵人的次數
7 V' Z4 E+ ~% |! Z7 Q% V說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
# n4 v3 I: c; c- w1 m& `7 Y. L; M$ m, i
回復 7# dust0930
* Z/ ]4 G) T' ]  o( B, P, m- U' V; L2 z, D. Q0 O$ t, _. I

" y3 I  v) f  P    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
# w- W3 @- D( r% c" Q4 [; O$ A4 o/ y6 Q  l
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
4 d* s+ g8 w* Q9 U! K4 C' G- z
  `7 u0 T" o" A9 B3 d2 F( \    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
3 e( r) G' c4 h" `4 i- W
+ |' o4 \3 I1 M6 J* @    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
/ E# [+ q5 M4 p8 c8 t" M9 t* [9 y/ [& u: x, `. ^3 N* o) @( X
    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄6 ~/ S+ ~2 o1 o$ y) T% |: L7 f+ v* I) ]

- v  s- x# ]- J2 Z% g3 u6 h    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
4 M! M7 f) G! |4 \1 l* a* i- v5 x& U9 b- G* @+ ?( D
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!1 p8 N0 A1 [! k8 s$ I
不管是『向後戳』↓
5 Z9 h! b9 n+ @5 t+ X
$ s) Z' G+ q5 _. y( W還是『強棒出擊』↓
) ~; h4 l& m2 c# Z( L: ~3 T0 K* n
! P5 b; E# h. c5 D7 u5 _. R打起來的爽度就是滿點!
8 m- C1 |! h2 @" b" u7 Y8 {, n) ~: c2 O& @: P
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!/ P/ E  o# B; N) q

9 K1 Q# w; a5 Q; t, d
1 {4 r. C/ H5 U9 c# K- A" R$ q美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
  W, Q0 P  b1 M! v' y; X0 P
1 j/ B/ y3 _% v* X. p  D) @
- W5 R4 Q+ S) J: w7 M闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="" t+ D% t; x) E& W
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
& j4 ^3 G$ x: E0 q2 L  m' m% N最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
% o3 g0 t0 l( i左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
$ g5 c. I( N6 y9 K" ?3 F
4 F6 V- Z- B. L  Y總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~, T* T0 h8 i1 c0 [+ ?8 a
& E8 C& u3 m: S+ c- t
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
' [0 |* z: u, C3 A. i) I' Y, h7 `
- h5 s0 d7 W1 k2 o這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
; ~( e+ g) _. K8 l1 n6 J登場角色"
# ~  B- E- l4 D* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
# m1 |4 w- Y$ E0 h% K! x6 q* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
2 h/ Y; s1 I( t" p# j& R* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
  {! H; M9 X' o; W% z! e/ e一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容- B7 k4 f  Y) _8 ?& h. t

0 W+ Q8 M* i( ~9 Z3 @系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
2 q% f# x  e& G7 a1 O# m% V% e) ]2 R" `; l* I, A. n
不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了  l/ V! d4 J# T6 U+ x
但是力量和DEX好像點的太平均了
8 |# t" i2 T! N6 v( q看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色& V( L  M8 E. N: n7 a
5 b$ |4 v1 y1 c1 s& N7 J
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
$ @5 T9 v& T/ i! O, I
- y4 K6 `( d2 [0 U. ~+ _" G; C而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-" ]" ?, b7 j' F. @2 \9 W
4 c/ v! j- u. \( Q2 X2 X
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 ) e$ ?/ k+ @( W3 x5 T% `" C& F% P" f
6 T( r6 R) D' j( I
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
, N% \- e: @' R3 H2 u但小弟感覺法師用得很順手 @@, w: Z1 e  N  e4 L% H/ y! m3 d
2 u0 ^$ m2 y9 W+ f: o1 U+ q
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
# R% F, H5 K6 V& K- m: N0 \+ z坦克則是找A.$ ~/ @9 ^2 q1 `' s
$ R1 i! H: W: g1 g' _
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技
* }- v$ ^4 u7 ?大範圍的麻痺技之後,放火點油,) o& c4 K' T4 k% u* F) a6 R
再派出A衝入火海收拾戰果.4 J& p5 I+ r& q# J( n8 ^
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
2 K; E( H0 u+ W9 C+ E& ]% ]* z6 j' u4 ]2 d
對方人數眾多,需要打持久戰時,: J- U: {  d) l* n+ [4 I1 a
則放放法術之花,一人施放三人受用.& I. g( \9 R2 _3 \" Z% p& ^

  j1 k3 G1 c# `& ]/ G4 L& x就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
9 f2 N& [! Y( H. K( o' x: |5 w; b& v
大大可以換個口味試一下,
" s' g, ^' L& e6 H, J法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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