奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 22789|回復: 16
打印 上一主題 下一主題

[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
327 G
聲望
23
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ! }: h" f% I9 Q( F9 J+ d% x; J6 ]& s

5 {  u  L* Z* i先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 % G: c( h+ Y# c! k) Z

- x8 y9 `& ]; e; h3 C" ^  |我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
& p1 X# j2 j6 D4 p* w3 p可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。$ k: Q6 i6 @- a3 q6 [# J3 \
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
: R0 l& q9 Y. v' X1 }4 Y- [0 @+ D& U% g9 J' M0 `5 ^8 k/ a
% ^& g& K4 D; k3 k# X2 ?- g. Q
& ]6 ]* ]! T$ P9 q
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
8 m0 i7 z$ Z- A* S" j
, _. e7 g( E4 O1 g$ ^' y' i3 k6 u, z6 E7 `3 e" ]3 }) g: `
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。! R$ O! S. F- N. v% \
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。$ D0 r1 V" m! o& S
不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,  K9 F# [- j5 T/ W8 ?
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
" L4 y) H/ \# p/ G/ E
' G- p* _1 ?2 O  T- a! X* N: n* E2 Y' h4 R) F6 a
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性2 h, Q8 Q8 Y, x" k# j
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
3 X4 w! J5 A" ?1 @( P
- }4 d3 n: y1 V* \9 |攻擊的方程式是" `. s7 g7 T$ F. M+ ^* i3 A4 }7 g+ `
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses% v; V/ `* ~+ _2 f9 T6 ]3 U

3 t0 v) H8 c2 ^9 t2 J% A$ y$ y而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
) j& ^+ h! o  C6 ]# c5 a4 q9 a* w: R$ f" ^6 V; A* N9 N
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
; ^2 ~- v  r! |! t  z0 @6 @(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX* X& z0 [% T+ O3 b# r

9 \$ K. k0 W7 g5 s7 P9 F所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。: O" ^1 k3 N5 }9 [4 C* P
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。4 o( M- x+ }* E5 \% Q. s
& D- k0 p4 m( s1 P7 ~
1 d6 h2 B  j  e8 k+ k2 Y9 q1 w( C
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
# p5 v/ C7 P( B& ]5 H6 m戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………, q1 p! ~7 B  f" n" I0 a
& c8 E  a1 w% ^. V) c
$ t$ p, U- |; B; z1 i

8 m' @% o! W; G0 c8 i雙武器會不會也強的太誇張啦……………… ( k' V) H6 `, o* W# W. L
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
, E: n! ]4 d$ P$ j0 ?. Q* V. ]- x4 H7 O& r) h
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),; Z$ v5 H, n8 f
固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。9 A0 r8 Y' a  Z6 t

; S* I0 H7 J1 w  P' ~6 m
( [# x$ Q3 d' w. d  e而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
4 J$ t9 a! D- B2 T# \9 u( z
" C- m% Z% x* m) m# y+ H8 ?( n如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),' b7 ^/ W2 h0 C" k8 y
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,2 C! _% m& f2 a! N% V
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
. n; [4 V) K* X3 D$ v$ ^3 ?
/ I1 _( _9 L+ g" w, u如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,% e) `6 h9 T$ g8 j8 E% X
剩下的加DEX以及其他的性能。
6 E, p! U5 t5 F然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。$ U; `' o8 ~- a

7 w/ ]# G1 U! P* g# y6 l5 w- G. U一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
9 P6 @2 o+ b" Z9 A# G
  j+ x$ h6 t9 d% V; @9 `0 A" O( @8 J
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!7 R6 s: I4 C2 d

; o/ k* V4 m+ `3 Z. t' s歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!( ^  V! [3 e& m9 U$ x
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

總評分: 聲望 + 9  金幣 + 4   查看全部評分

(´・ω・`)ノシ

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
8 L2 v# y5 P6 b4 ^9 o# X9 {+ X4 m- v# x" ^; R- g2 a
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
15
法力值
6
金幣
131 G
聲望
12
3
發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技$ ?9 w7 U$ M( A4 r8 ^
雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
$ e% c5 Q* G# ]7 Z# N1 S看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
4
發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
2 `: R9 o! K: z! j+ ?% }; j) I6 n$ u0 H; u& Q5 n( J5 ?
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
  D! h4 o7 ^9 @" Z8 _6 a6 ?6 C5 K# x) Z* @" V. D! C+ _+ a
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
26
5
發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯   ^+ e$ j/ f: e+ z1 g! g$ ]& `
+ v3 I' h$ v" g
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?
9 w0 p/ h' @1 n4 c! }' W! R而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)1 K* I" h5 e2 k7 j  p

( Y. t2 A1 L' ^9 a% r: G; f以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
* L4 x9 V+ H! a8 S& \* t: K8 `0 w$ b6 y. z! P9 ?- [
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)* |: Q! _3 p9 B( `" T9 D9 Y% X
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
# N! n5 }# t! k7 Z6 r& R9 j或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率) C5 g- a. q( F0 q: c+ u9 M! a
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
2 W  p3 |  _1 U. Y
6 n- ?" d  b' E; _6 Z, J- i/ X- p賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐  S3 I' I* m) N: g( Z( G8 `
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
* ~( J( M& Y' E- X8 Z後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
7 e% ~2 Z4 X5 i3 g/ g! F. ~技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點1 Y/ q: j: U# ^$ k" K' J# j1 N8 J
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
8 q9 Q9 C* U0 f4 a( O# R$ ^. }: h分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
0 @. o9 q3 \- t# {2 M# l5 @6 D( H* e& B7 b4 m# `/ b
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc
4 R5 l+ h- S# L) a6 A另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
$ ]$ }% C6 Z2 X2 h& l# |2 k2 W2 ?, g( [% Z' L' g
2 b, l$ V# m8 u0 K7 t2 {
法師' c8 P2 l9 u9 m5 `$ N
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
# a4 _( u! G5 j魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本' K( d9 b% X1 J5 s0 V* ^, R8 Y, C
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花6 O( M' l2 n, D/ I5 _
靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招) V8 L* ~& g7 u1 f, ^
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd2 f6 V8 K' [: E, T- {
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水1 O; Q2 q7 `- L$ N" V
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
0 e4 B3 M0 [# E: F; `
0 d9 b+ ], S& u+ a* x另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
; {. [" D) K, K+ x# R( ]個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
4 C4 U, y& ]; q) K; S! @( B4 P: G; K* _7 Z% }

3 Q* x; }! }, g7 v. ~. A; |2 o& i0 [
  
& _1 R# m& j" @: E# k6 z) [

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
冬風 + 2 + 1 原創內容

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
157 G
聲望
1
6
發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問  p" u' E) s+ U; n% }2 G
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
249 G
聲望
15
7
發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下7 s( \4 ~7 |) Y( r2 j* n4 }
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態4 _0 U7 E, @; S% W5 i, Z3 j
兩者我都非常喜歡阿~!!+ @& E; U4 c: f1 @- [! g# A7 N
不過玩雙手大劍的時候
* W& i0 C: I6 p. G6 s( r+ K* d真的感到有點遺憾' D2 k* U/ x! H* {
每次戰鬥的時候
: S0 o. Z/ Q1 ^. u) G0 Y$ ?1 t5 c. `敵人都會被自己的隊友搶去
4 F1 d  O) e, D/ U: V' P自己實際砍到敵人的次數, d, g. u" r" \" V  o. ^" g! k
說真的十隻指頭都算的出來

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
8
發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
9
發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 5 \% y. i' `! }- ?

% I8 v6 g8 k2 q" ]. V回復 7# dust0930
4 D  _1 W! t$ `' z7 O+ e
/ I* E: B/ ]: b" @! g0 j0 r  L: i0 N: h% G: H6 S- c8 r
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
/ W2 c8 r2 `! y7 D) `# Q) a9 A3 p: b! _/ ]6 Y# A
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘; ]0 K, H7 `  M

2 [5 A  |" w( D& A7 J/ ?: e; |    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度" Z! d& Y  H) c+ ]6 J

8 n& {, [0 N$ m7 C3 \    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)% [8 t$ l1 g+ L& n

/ y& M- ], a5 @9 v* K' b    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
8 o' A" n' J3 W" t! l3 A
9 |( V$ w' A( J    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
160
法力值
89
金幣
171 G
聲望
17
10
發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
. H6 |- p; p. y% u3 y/ V7 D3 M2 j+ }* z4 u/ f7 D
雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!% U" W; _6 A5 l# T4 J
不管是『向後戳』↓/ Q7 `  B9 G8 C0 n

4 ~( ?: P: X2 c# a, [$ x7 w還是『強棒出擊』↓% n! u) ?' N6 m$ L

. {3 Y3 j4 |$ h: }/ A$ C; B9 d! K6 P打起來的爽度就是滿點!, h3 \/ y; g% c5 W7 G& `: P

( W3 v. u# T% `0 |3 l4 g屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!, K. k" m# ]* Q: U

& I! s8 ~; h3 ]* @/ U/ B# {$ }9 G$ p5 |
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,* }6 M; c. Z( o1 }

) P. O) Z) Y: G0 l2 t
; T9 g% S. ^" p闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊

點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
132
法力值
99
金幣
179 G
聲望
12
11
發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="! r  _* P0 j8 `% G
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?( q& G/ N7 l- Z2 x  Y1 j9 t$ ^$ p5 f
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
( E5 k; z& ^4 d; N9 C* N$ ^. Z左手都只能拿匕首 ~

點評

xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
105
法力值
58
金幣
129 G
聲望
14
12
發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
! K" V4 ?% X% I* ^& l  D( a" S
/ i1 |- |$ [: P總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
3 a% B2 @9 c+ U6 X
: A5 C1 j: x9 s8 s5 ~( }# t《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。& @# t# t6 N4 ~# f3 X5 [: O
$ ]" W& i! e! L1 F
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
8 m) B+ \; O, I登場角色"
2 Z; Q' a+ y7 ?5 I) x( @* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!4 O) n2 i2 @$ Y. _: E
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
% m5 A# [% H+ {, o0 X- o- M* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
7 j0 g* k- _+ J) R0 l9 H一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
- p' \: ^$ s: A1 H7 G9 y! ]# M# t* k5 r5 g9 x3 U  @0 S4 L3 J9 i
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
1 K: w+ X4 B0 P9 B  M+ T
/ j8 b/ h' C+ ]  c) G) r5 n不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

總評分: 聲望 + 1  金幣 + 1   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
114 G
聲望
3
13
發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
9 G
聲望
0
14
發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了* F7 R4 ]. U5 R) M5 k, j/ v
但是力量和DEX好像點的太平均了
  Q4 A' z9 Y, Q) O6 d* m2 z看來要重點了= =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
76 G
聲望
0
15
發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色3 a# J, V3 ~, [: h$ i& |* [

: j1 d5 Z3 z- ^/ i& G( K想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
# @: O( T3 C& c# E! j' H. r) R+ h/ U+ C5 W% Y
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-
1 U" j8 _, p4 a* L$ O6 M& i. i' D" c+ O0 }" [/ C' E, U* C6 H. U2 y
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
12 G
聲望
0
16
發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
$ a, h/ m, ?$ n; [0 i7 Z9 w' m: C& V9 h  J) ^0 Z
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.$ n' V' ]( c8 |
但小弟感覺法師用得很順手 @@  K4 f+ e3 Q8 B% O% P. i1 D
5 ~# q/ P3 J5 A/ X
我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
9 p! y* q% _! y( Y% {3 a3 i+ b坦克則是找A.
9 |6 j6 l, {4 W- ^& t' s
& r& {4 J$ }! n8 r: J2 c/ _A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技9 s; y$ T* w2 o* y
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
8 L, [: N9 x7 _2 \再派出A衝入火海收拾戰果.$ v8 H  r( M. R  h5 E; m  d
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
* ~8 c( S" X, _& R/ h, p& w) M* V* @% s' L
對方人數眾多,需要打持久戰時,( s1 _5 A' x7 k1 Y* H& u, j( t1 y
則放放法術之花,一人施放三人受用.
' J' ?  [/ ]5 w! L! Q# B3 M7 y- q9 T$ l4 z( ~
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.2 W8 F4 g9 ?- z9 s
' U/ r& n% E9 ^9 `. |: }7 H1 l
大大可以換個口味試一下,
" z3 Q; t2 v; u# Z法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-2-24 18:28

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部