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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 & K4 s% ]5 y; {" @: H# {; k$ g; A$ U
; w8 A& o! I1 Z- e% C
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 " {. `# Q& j  Y3 l" s8 R0 N% u
. e) }/ Y4 M$ p# B7 Q  _. i
我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
" c& d3 o& T# Z& q/ \* Q可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。+ B  {4 f4 C: I0 [) A9 g
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
$ V! L7 U4 I, i; n3 B/ [3 W* Z# y; W
$ V1 q0 b& I; Y/ L4 y& Y$ x! l& n: ]5 `' S, c. u: b
$ k7 F' C3 f+ d& @. N( Y5 Q
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
7 C1 R/ W5 g/ S  e- }; O. {0 X
) o' e  d+ n1 Q& M8 g) F  I" ]; O) M5 r& W
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
/ a. Z! v- Q7 I1 R就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
4 w$ `7 K; [( \: W7 A  H( j不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
/ ^$ G1 K+ K2 {: A; D4 ]而又發現了一堆以前沒注意到的事……% a, C9 `( z4 W! D8 b% y5 A
5 l4 n8 J* u3 S; q4 u+ J2 p
4 v- |9 Q' W& `  t/ ~) S0 m
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性! ?! }- d! D. U# I6 ^' Y
DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
. p; c" s3 I8 z( M3 _/ f! |" {7 C7 [" l8 m/ m* w2 \. D* Y$ j
攻擊的方程式是
* }( V/ z2 e9 g. u1 ?& ]8 x  JAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses4 x9 Z! _+ n/ L9 l* Y3 g8 q
' u/ i, C+ @- L1 t5 k2 m! J
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。: `- Q; ^. `# d; B

4 ?; V6 b8 z1 }也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……+ ^$ H4 k. y2 @' M  q& f
(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
9 a" e* _! p( Y- Z. n6 B+ w
' f8 c+ |8 L8 N, A; X所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
2 x6 X: q/ k4 t1 o要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。; i- m0 W. b" k: I4 U

) }* I3 r- {0 b# S, C) M
% {" }; ?% |, E# z8 |: u話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,' X5 x! C) ^; p3 }! j. x/ o6 [
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………3 e, J4 r9 m  L6 ^% h; |: h
. f, k9 x9 B1 f4 W

/ w! @" G$ q( ]8 f4 z4 ~
  P7 S2 ~% q! n雙武器會不會也強的太誇張啦………………   T- p" D0 R" X2 M
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;): g4 E* Q3 q. L3 K% C* ~: _& U
; g9 C/ E" {9 w
雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
' c/ o) r3 }6 s+ i4 M1 o8 {( o) C固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。4 I4 \; W0 v' t3 O

/ `+ |& _6 s  M1 F. D' ?( I+ h- B: \" W5 x
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。& `" S9 S+ M" N& }! z# T! @
$ @2 g/ y) i9 M/ T+ {* H( Z9 {; @
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),0 t! w: b! N  S4 g3 C$ W
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,4 h# R: x; z4 S& |# }! Z( E9 p
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。6 }2 n! @( q: _
, F; i' d4 R  n* N6 o9 g
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,6 n4 U, j& ~4 W- ?
剩下的加DEX以及其他的性能。+ K9 k7 g  G8 a8 f) ?$ \" n! W
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。7 u9 Z8 k, ~( o% a7 x

. b. W1 K" ^$ z( M1 |# v9 Q" m. ^- H一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
. \, `( o7 [7 P3 P
- d+ k3 L$ E0 F. d* E7 H) l9 F: y+ L
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!( J% t) x2 s7 w- u, I% a8 \+ ~

& P8 P# g, e+ f6 R1 T歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!( \9 n1 l% l* g0 q2 q; M( A  N/ i7 Z
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
/ x9 y5 m5 F4 i) }9 L( G8 Y1 C& i7 p. r8 O
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
% i# [2 L5 T. g4 J2 L# C雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
& A9 O+ s+ ~5 A5 Y看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後' m4 Z" J! R0 C5 ?3 _( s8 z5 _
5 g* A; A' u& y( u. u( `
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
( Y( f% G+ a( z6 [  r. s7 B/ k- C/ m
' n- L- r* E& u3 ~) R還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 9 _3 W: }* {) M$ }$ d! M! ]

) S) C2 Z& x" v$ R$ r2 h3 R" ?不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?$ o, f0 A7 d3 J
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的); a1 p, j1 D3 e* R' _7 l" ^

# M3 Y: Y7 U. [0 t" L0 A以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中% }+ _4 e- H3 Y$ O2 J4 r

" @0 z; ^6 L- }. `3 T1 }$ f坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)( `, V! p. J1 h1 G
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
- C, V  v" L" C9 j! G2 S* R& E' X或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
" W+ W) S/ N- ~% O" w天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲& G" c) }! u0 x4 {# |- U

/ q3 t& b+ [1 C; y6 n3 |賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐% b9 a2 F  s% t% J1 v
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)% c" g- b+ t8 i/ n! x) r. O+ o
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
0 P& F# z1 v0 w: r+ ^; O' F技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
1 V8 S2 G' G+ L% Q! J* C3 }& \為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
' d6 P1 E3 J0 x: G6 ~/ N' N2 M分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
) a8 V, D4 M9 p1 X9 g" s; l; P6 e$ |( R, E
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc & m- F" n5 D9 \) V
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
; ~# Q5 i+ Y1 I* w) M) \( t# z8 ~# z+ H3 _, Y' j" t% w# ^7 P5 C

! _. S- }) M3 `6 S3 W5 H法師
6 Q9 L: G/ p) X! @5 _$ v) N) C  @目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)+ C# t1 b6 y, @' W3 v7 F& p
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
4 |# ?$ v4 a% c' Q' j天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
/ M* k% G5 T* X, F  A1 N& t5 t* o" N  z靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招3 _/ X: f1 v; N! k6 y6 U( J
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
3 b+ U" `5 Z+ h5 G0 D" |* j2 p要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
  }3 r2 @4 i( t3 j* P9 V4 O基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
+ t& c0 a5 c" ]' s# C* ^" ^- ^* X; p- @
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =5 S: @$ v) r5 B; E2 X, f" m
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
2 o$ T( P! k4 _; @, Z! p% r$ {% K  F
' i  v2 w$ Y( c9 y# H

' A! ]9 ^- @1 ]0 s* s, j   8 d6 A2 ?( s6 P; G; \

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
& o+ Q' B4 w5 d' y8 P! k4 a5 Z) H4 F8 W是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下; R% [8 s/ ^# t: V4 U2 {
這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態6 O# D. a2 k. [& E, K
兩者我都非常喜歡阿~!!
) Y& ^5 W0 w& \. w不過玩雙手大劍的時候, }+ x7 O# j! \$ J
真的感到有點遺憾
1 l3 e* q! v3 {4 B  F每次戰鬥的時候
0 H: P- V9 I! }! F0 q敵人都會被自己的隊友搶去
3 U- H( S. B9 L, U% O, V  T自己實際砍到敵人的次數
- V4 r; M. f3 H; @  |1 ^; S說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯
3 X! c' l9 W; l$ d/ _: G! Y  o( F( V) u* z  z) D
回復 7# dust0930 - w! f" K. ?/ K; }

% P+ C* \! k; Y5 f- Y+ U5 L) v/ q
+ a' z0 \4 T; h( c    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速+ n( {" d: a8 L- u. U, r

" C0 M% G$ o- V  |    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
: j# o* h$ P4 |. f- Q' n
6 U' U9 y9 N5 {8 d/ {    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度9 l$ I7 P5 H9 N0 R- ^
  y! |& P% i2 `& \
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
8 g+ Q3 T/ H1 o9 X3 f) K
  J/ J1 k4 s' W# q/ e    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
; n4 D+ }9 R4 D* |' w9 {: A+ B0 z' l5 R. e( N# b0 G" R: B/ X5 p
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
" F) e  [0 p) W) r2 V& f
# t# X# H1 B& {0 O) r' l; v雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!) p  m/ F* N% T1 f6 J
不管是『向後戳』↓
8 @$ ?6 b6 U2 c' t/ q5 L$ b5 j7 @) X  `* o6 Z& e
還是『強棒出擊』↓
" ]! N/ u* m% l5 B( }6 b( _3 ]0 G, y9 I! u
打起來的爽度就是滿點!5 o( v  F5 x) y& ~
2 D0 x' ]# ~) O
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!! W6 V! u" X  J+ F/ C

$ U6 E7 G! s; |* Y5 b$ G
: Z7 d" N: P1 b) e% M# R0 Z+ R3 k美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
9 {' `6 i' t6 g/ _# B* {) R0 g
- q% u: `4 t( f! e% D9 `6 r9 ?6 r* a: O* \+ @
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="1 v9 M. `4 V, d. {$ H! h
人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?4 I( H/ P7 j5 c% X( w  F
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
/ \  _( n7 y3 @. a7 z左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料6 P! o8 B! S9 a5 p! _8 W; D
( p8 {5 i8 U! i+ m+ E& u) O
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~* m' n, {7 [. V6 C7 t3 B. [* B7 J
  |6 j9 A& L: S% f3 h
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。% N( i& P5 s# i" H4 k# V
# m3 Q" k: o4 C! u) o6 Q: |" n
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
9 T3 \& d+ `# K, W/ K: ?登場角色"
. G( c2 n6 l2 R* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
/ N. r7 `1 ]6 T% n. w+ k  n+ b# _- y! t* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
4 v, |' `! ^7 `; H* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
$ Z) z& E& V' R, d) d8 ]一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
. z' l8 ]9 x, Q* M6 A0 ^0 G
6 ]. m! G( u9 k2 J系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失! k8 J! j/ ]5 l) b  E, k6 n+ c

, M' c: n0 _  l' E1 k: V) {) W不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了, x3 C. T* k  h- T0 S
但是力量和DEX好像點的太平均了6 c; u$ c( A9 y, H/ s
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色! H$ [! w4 ]# i5 R# p7 d2 N

7 m# P( G: V, X6 v- g4 ~- i想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
. U' f( K0 Y' i0 d. R
9 q. h3 }' b) B而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-9 N% [& j- h: `* ]- L  S
3 ~; E8 i$ M4 R9 }$ x
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 " g) A: C& e9 p9 C
3 r9 R8 V- _1 f5 G) j) ~1 c
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.
  A. O0 p7 n4 J3 u2 I! q但小弟感覺法師用得很順手 @@( S" B# }( ~' [' }  c

5 |6 l; E  Q& M' |我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
" d# |3 W' X1 z1 a. i$ p坦克則是找A.
3 e6 f/ _+ }3 y) o7 o& R' A- ^$ }/ f* N2 I# S
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技: z8 p& ?" \! V+ v& A
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
( O& `( ~1 E. g$ k再派出A衝入火海收拾戰果.
9 x4 q, l2 V% S4 c+ c9 [常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
3 H; ^7 X; ]* ?, F' b$ f7 Y/ r1 V9 @' a
對方人數眾多,需要打持久戰時,: n& D) {% O( S4 r! E
則放放法術之花,一人施放三人受用./ `1 @# q* n' {, ?3 `2 w

# U3 h/ n. z3 ]就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.9 c7 T( ?5 p2 q  \7 j/ @! l" _

6 y7 w5 r/ t" F7 z3 S! ^% J大大可以換個口味試一下,$ R# U; d! _, h! G5 R0 h% r9 p
法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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