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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ( D4 B* B. |- L% j2 @

" f" O& [2 B5 ?' K& p# O  f先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 . c8 l5 m( D+ L1 J) O' @

  W* ^4 a0 @) l: |5 R$ O. D我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
. H. e& ~! k' k  H* \; r7 d# A可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
2 T% K3 l3 A! a! h6 i: N. @" {; V雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
( C& `: j) ?4 c* \  v! [
; G+ {. b+ \; B1 f3 _8 B# G' m) G6 f3 \( c) |

: n; j, @1 q# u只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會   O( ?' U. O. s

; ?0 W! w- g$ d+ d
& @* a+ F$ Z: d' }6 {5 W8 E在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
+ o  o& }: Z' Q# S! V就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
2 _7 f) p2 z( o0 k: P不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,# M+ j9 T7 i8 b( [
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
) m- x/ R2 K3 e$ Z% O9 S
* a  B+ L6 b& {5 ~  T$ H' d3 E4 b# V4 [5 }7 p8 K  h
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
) K6 c5 S: e  h' S- \# ?DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
9 }. @! i$ o" n, {( e0 |! v3 z. W! T6 g; Y7 F) n
攻擊的方程式是
: g, X8 Q! o+ c  V. V. kAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
: t2 s9 x( u9 V/ f, {
- U! R7 j3 h  B, V) h而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。
  Y; J3 w8 Z" z, }+ Y
' `$ }# j& e% R: u% A; P也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
# S7 F; v; F$ V(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
2 l/ I% E! m( m& ?3 l
+ {/ h" R: P) H  ?0 {所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
( \% B7 V* a4 E- G  ?# f要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
1 x9 ~# `# d9 m( G. Z5 I1 h6 R3 ]1 m6 A7 q9 a. N' l& a, D0 y: b

2 W; P; E, o6 \% O6 q* b# j話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,) l8 Y4 L% H1 y
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………
- T7 P! J. \$ x! G
2 q8 d9 J4 b" u* e
% u" q4 W# w4 ?# u/ i
- R2 J0 V- H% G, ]# d  Q0 `+ {. ?雙武器會不會也強的太誇張啦………………
# N  [+ x: K6 N9 B(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
! m+ f+ u. e2 A+ G1 i
: c7 B1 M' Q5 j1 h雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
* ^( C  p; V! ^! ~* i; x" s固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
0 i: ^7 d! I+ X  r6 o* n5 [$ @8 e. {/ p0 t$ c0 M- ]8 J
- Y7 s' }* m' m$ [
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。9 x) [6 s# V) m. j% w% w
7 ^; I, w7 a! z4 o% T) Y* s& l0 h$ S
如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
# s1 u, M+ F" v: q; b; R2 D, A可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,+ c1 K3 I$ v/ u$ U8 p; p
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。1 R% E! s  X+ f" S7 q+ l8 G
( K% O2 s2 A2 l& z0 k, F! \( W/ n  s
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,. w) c* \# y8 X# p4 q8 B2 y( g' P
剩下的加DEX以及其他的性能。  M4 L  |' n0 G8 i+ M: \! {
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
$ w0 ?& {# \- a9 k+ e! Y  V  q. r& X" T" S" q7 y$ a- G2 d
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!# w/ |' P" U$ S9 P  D, ^

) c0 c0 o( R" P5 L+ X7 c2 G) J; y( u) j( y
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!2 F5 G8 x! F9 z# y4 W! D3 g' f, r! O

9 a; v  I$ f2 H2 @5 A- z% ?- R歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!
" D: ~, `: x7 O8 U! L0 K不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的2 A/ v2 i9 [" `# A1 [2 x) u

2 A. p- o% q$ i/ o& ~' Z; M; n: w雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
" ]' T# ~, \% `0 Q1 K6 X5 z雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭6 j$ I6 o& n0 s, y2 B9 r% k
看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
1 g) ?7 P: |2 \% {+ f9 q6 D; [- n
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
! Y3 {  u/ l  S7 Q
3 t& i( _+ ~' P2 V$ x* p6 \還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 - R4 n: ~! v# M: G  @2 Z2 S

) p8 Y  G5 R. Z& ~4 B不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?# y5 ~, x" \( v
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)
* R3 R2 Y: I- d  ?  A+ A8 g% z0 Q6 I) f) H! i" c% {% \' t
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中# j, `2 s- O" K7 {7 \8 ?6 q
7 ~# \; ^+ K, M$ r
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)8 _9 _5 K# E8 a4 {" g
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
) l7 X8 ~9 I( E9 o) x或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
# M6 r6 Y, ]$ s9 O! H) y5 ?1 N! L3 \天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲
, t8 ^+ R; x4 H( D
) }# z/ I% a  V* @賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐& H! F1 t& U: c7 y
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)
+ Y; M6 B& s! r/ L後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用4 V2 l* b( I5 H+ S2 @+ L- K0 B) e
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點4 X) M; ]& |6 J& p& s0 u3 f5 i
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
) e# d+ k  ~* @2 t9 I: U% s分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
; P  v6 M9 |2 r; _9 A& }% e/ ^
$ }9 G% q6 v9 ]; R8 t- @3 lL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc - _5 S6 Y0 k' ]; m
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐
2 b, D0 c0 o8 G8 Q: j2 f6 |& x! N" z
- l# g1 x3 i/ ~
法師* s5 G! ^5 P4 U" M& Q& I
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)0 W# }# |2 ~  d3 \1 d& k8 [
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本) T5 ]* o* d: n2 x6 _3 R8 `. r, M1 k
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
# t  u7 r. }1 a' }8 d1 t1 A" k靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招8 o" Q* }/ h6 v4 k3 j7 {
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
; F# \. f: p+ |要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
: g0 g$ n8 G5 m0 l2 a0 z$ a) N( b基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦 3 K0 d9 l* _6 C8 Q- t

  w  y) M0 i+ k# I2 w4 Z4 i5 r另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
1 I4 {! Z( u! D) Y, R1 x: \個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
4 p8 H4 o0 b& E
& Z; i5 E7 R  b( v" f( }
  b" c5 L/ x( _( M2 a  W$ @' N2 n; G4 {7 {& _6 r2 g
  
2 O% V7 Y+ z/ u& a' H0 H, `/ y

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
: d( Y* J0 g7 W  ~, |0 y/ _是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
9 D# i+ i9 }8 A這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態
. q" _! P% j3 I1 P/ j2 b兩者我都非常喜歡阿~!!0 ]5 y$ N" q2 q; a0 j! J: n  f& z) \
不過玩雙手大劍的時候7 a$ g$ C& h$ c3 v4 r
真的感到有點遺憾4 ]$ y+ {' n' j* k6 e; X3 ^
每次戰鬥的時候
" ^5 e1 W: X' s! {敵人都會被自己的隊友搶去
3 V  d& ^# B6 ^6 p( _/ _8 G& Q  G自己實際砍到敵人的次數
! X5 h& n# P! E說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 : T' |( R7 `1 @- u2 P7 C# Q
* V2 |% Y0 c8 [% j5 b
回復 7# dust0930 4 a" \* k$ w9 O6 g5 S" Q/ E& x

5 s( j- O$ y# y/ W+ h$ E# c! n) Q
( S# A- V5 W9 C1 D% l    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速
: ?4 {3 [# O, b' Z0 \5 E# A- I, |0 v- \9 q
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
6 G, y# Z4 g3 C# X0 x+ V9 l8 I% v1 ^' R* _  w: D) B0 W$ r
    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度- C' j! {- J% F7 W4 \/ j! w; R

& m- \0 z6 _( g8 _4 W! ~    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)+ i2 W% k0 F: }* J, t

0 W& H6 A5 f8 q) h$ F$ W: ]    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄! u6 g% E4 u3 Q9 L

% p! e: N! E6 s& `+ u( C    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
% k" _, Q& q% |  Q: [" I, A  C5 S
2 Z8 o4 }" K6 V" j. b雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!; {9 ?, O; w* j3 w# {4 P3 c
不管是『向後戳』↓- q3 u/ R% N+ `

+ ]$ H: m* h) `% N: n/ r( ^- w: Q還是『強棒出擊』↓0 ~! x" N, Y3 H: e4 ~  E4 p
$ v/ ^' V$ m. E# v1 D: i& l% _
打起來的爽度就是滿點!2 |$ T* n% n+ r. l

- m% P$ Y2 p0 Q9 K. j屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!
& k2 J* Y/ s9 |
7 O# g6 Q% D7 @! D) A% _3 K  u$ [& C/ h: |4 [& A, C+ W( z
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
: a* p4 H  }$ T2 T
4 I8 V, ~" z$ d5 n
9 O: a1 J8 p7 c闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
* A; y- v' I2 s人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
+ o& c) p1 c3 }0 `% g% K$ x最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器); |0 t1 \6 ]7 E9 O: v! t
左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料
& K1 ~2 T9 r1 D2 r+ a2 t2 P# F/ \6 g7 L; g; ^5 G
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
/ E1 e6 c# I# ~- r  R3 x
3 j1 }' x" t" G$ c《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。8 s/ t: i. f2 |( r
" q& C7 U: X' t. K
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。$ X8 j0 x; W2 C: j- X' F6 e
登場角色"4 b6 `( F  S# ~$ F) o+ h
* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!: t1 [& r7 {, \
* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
! s$ V9 V3 z% ]7 Y. b# B; M8 o* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)
* W8 Q; {; ?% N) X3 M一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容0 j/ K8 `1 H. z6 A# C& q+ k
2 x- x& g- N/ n  V
系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失8 Z/ s0 b8 l  r" l) Y

& ~' G2 D* [- m0 X  i不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

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Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
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冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了9 N+ v0 f% [9 I6 a2 g9 r
但是力量和DEX好像點的太平均了
2 K" M7 R5 G/ y% j/ P3 \看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色; r( U! f2 F/ u/ p+ |- e
0 Y( O# J% [# \: q1 T+ r
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
, ^" r! @+ o4 |( T, B
# w- _" \, {! c$ c而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-3 q' x" C& y7 U# A: y1 n- W5 B
& s7 \; F9 R' M3 W" U
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
6 U1 F7 A( D! g+ n7 f9 F1 I. v9 @# w! C7 b" h' B
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.9 m' Q* ~1 k9 w) {$ D1 @0 W
但小弟感覺法師用得很順手 @@
# B$ \* i& R* ~7 z
) R4 t& d. B0 F: q: a. m我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
/ K- k' Z# [- a4 W坦克則是找A.- O4 M/ L( f1 K3 T
& ?# l2 ], y3 z
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技- g2 |) i! I# z; M
大範圍的麻痺技之後,放火點油,2 ^5 x0 r5 M2 O9 ^  z
再派出A衝入火海收拾戰果.
% \3 Q  V9 l# N$ C+ [- A/ ]常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.- K  s5 i. m8 y# o: _# c$ o
: t% }- B+ y! i0 o6 `$ @
對方人數眾多,需要打持久戰時,
$ B8 f: K% a( x* f& J則放放法術之花,一人施放三人受用.+ M5 K! w, ?- ^' I$ [
2 \" t  i9 [* I) N5 u0 I! ]4 `* V
就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
, Z% {/ X$ b; ~, ]% A" L
/ v9 q7 i8 @4 ~2 E大大可以換個口味試一下,
4 h: F! i( o6 z: k法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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