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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯
3 T4 G2 S! D0 m. d5 l! E4 M$ Q* S; Q7 v
先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 4 N% h7 {! p( |  p$ H3 ]' a! z

  N3 u4 t# u! u7 }2 m$ @! Z  F我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,
+ ^0 X' y+ e8 Q' `/ o; r* m可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。: L. C4 W, K& Z  g- m! D  Z5 S
雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。
: Y) K8 H% n, e+ g. b8 V! q( ?
( ], M8 `* |8 \5 O+ D( x7 J5 h  t) y% s1 |/ u" X

# I( I# y. L! C4 B; \0 k只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
: ~0 Q* ~! g8 C8 G8 j: P; @- n' j* }
  u6 j3 `; `( {3 P' @1 B1 Y$ r0 ~& T' n
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。0 h) K+ z/ j3 j* A" C
就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
+ \& \' ?) t6 E. s+ }& ?不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,
+ H/ W$ o+ L' A2 |/ X而又發現了一堆以前沒注意到的事……, |9 x$ E- M# t; R% C+ G$ Q9 m" \0 c

& [# o% s4 G' @. |- z! x/ ^" o1 _+ U6 k8 z! }
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
5 L; X* H8 z0 P3 K$ s9 v; UDEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊  F" y! l! i: y: I: E

: A5 M. |# r3 T  W2 S$ [9 T攻擊的方程式是$ }4 ]0 j7 M; ^% p
AttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses
, P* p4 H5 k( l; J% ?. G2 V6 ?6 x, x+ a
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。7 N- Z) j3 T  B$ ^
( T" L& b' [' k. k# {9 r  A
也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
, L2 X) {! m: q! G9 F: K" n0 m; x(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX" G, ~0 ], B+ o# l1 n/ c
8 N8 c5 L# E( Z  e- ?* j
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。
( U  ^! Z7 U" }要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
; x# W6 ?* Y0 [7 a5 |
8 }9 i! R+ Q7 j$ O, M8 o# B
  |! m' s$ m) G5 C5 h/ a$ Y話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,) l' L8 o( p* H+ B
戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………  \: i6 w4 Q: Q2 g# v' C
7 J& D) o9 L8 D/ ?' G" z) M" U

; k$ M. O- |( y8 q  u3 ]/ {  x  @/ w* Q6 Y/ Q9 h6 t5 N  D, ^) o
雙武器會不會也強的太誇張啦……………… : e! S+ Q! X0 p8 t# K
(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
! E4 {/ `' Y/ U, r8 ?
0 }) d5 [) q0 a2 V" @. d雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
2 G- A! b1 O/ g  O3 D0 f4 N固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。; h' a$ ?, a8 X/ h* w

+ E! M$ z* n9 `. W9 s
2 W+ [/ \' P3 D) {7 |+ @而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。8 ]  ~* E6 [) l8 A3 t0 O1 Z2 h0 H7 T

2 K7 j) `6 x- s" d' ~( p如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),, r# t. ]% Y0 t3 b! a
可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,$ p9 U, g- h" m: s& v5 c& C
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。
/ l( A" s( q+ ~1 \
2 I" t* M* H: @3 v如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,& n; P+ R. o9 y7 O
剩下的加DEX以及其他的性能。- y" B: B$ J2 s8 I
然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。
' z; \! k* N3 m+ T. O% m7 ]% {, u* M) H" E$ P3 |* {& e
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!
; a/ Y0 o8 v2 ?. C2 V6 |9 c5 U( Z  j+ A8 ]2 o: u
) H1 N* b7 z1 W0 {0 K, h1 [. j
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
# F. c8 _6 ]1 H/ y, z# i! L; {/ W$ L- Y# V& Z1 R
歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!; u. a0 p, u5 i$ C6 J
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的4 |6 _9 z; w6 x$ I
0 s3 X: u& S$ Y% U/ k
雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
  {3 n( I6 O4 j# [0 ?2 C0 S0 s+ w8 M雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
3 H9 h& k  x; b. P. }  x' p' r$ i, j看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後& E5 `  K9 l3 z* x6 d
- a7 j$ X5 m1 |* h& o+ K# p
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!; U9 P1 Y" t( ~

6 o7 j7 a& |- o& C+ _3 ~- M1 ?還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯
* Q* a0 X  z" V9 ~3 g( `' O3 _4 x1 }( e8 j6 @5 _
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?1 D& i4 F3 x& g3 S5 `
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)5 W7 @4 c4 q+ @/ X
" J* j) H3 Y# v$ r  P. C
以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
! F0 C# d" [' R. B2 l/ u9 t, v+ c# u3 `5 O
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)
( Y! M9 g. O+ o" W" F7 h' W1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
8 B- T) c  D) \! }) R# Z或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率
* r) y# e0 z8 k  V* J$ N天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲8 }; o$ Z7 {9 P( h1 [
8 d# Z$ f( T  R! ^9 T: l3 i/ j
賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐: Q7 V4 {, q; L# J
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)! c+ Z1 ?- S- y" g/ B
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用/ u# \2 W- N+ w2 k/ B
技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點" J* V7 `7 Z$ s( J) S0 v8 G
為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴
* U0 u) W& f2 E) M分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用2 A* C9 M+ I1 E. V: U4 M  Q
& @! z8 l8 \% |/ F( u
L妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc ) h9 @7 x& n8 }+ x5 X9 q
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐. z2 i, _$ B6 ?- S! g. H
6 X  \$ [, X- k, M/ ?% e% E  Q
) g; t0 a0 d+ T, W
法師
. }5 v" v3 \& q$ @# N' m( s目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)2 @6 U3 [. n+ E) S/ O
魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本
+ d) A5 j* l  t" _# G% j3 b天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
4 c. c' S* A. J1 v, x0 k靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招5 \1 C6 `; j4 b4 ]9 a
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd9 Y2 U6 T0 g- L6 ]
要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水/ D! |) A4 \, \; R
基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
  o. z& j4 {' o# b9 B  J# Z" B5 b8 P, H& ~6 o9 m
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =8 V, q' r: Q  m1 r7 O% h
個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)! g' v9 A. s7 O/ Y; x3 J
7 |! S4 p6 d" A( i: ~
# p9 {' R2 \" @1 C# v# U2 @! u4 B

: J4 V2 W% D- E: j6 ~  
4 \: L5 y- e0 C2 g7 t/ G! Q

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問
2 @6 J3 i" C5 g. \是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
0 H& l' @( `# ^這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態: J  a  t& V$ W3 u$ I
兩者我都非常喜歡阿~!!8 d+ _5 ~! ]# W+ u3 e3 d( O
不過玩雙手大劍的時候! V# v5 g- I2 h+ e: O( L4 B6 V; l
真的感到有點遺憾
% L6 J5 O4 `5 T2 X每次戰鬥的時候
# [) V! k1 p5 ]5 C敵人都會被自己的隊友搶去6 \- N+ m; b$ _" U6 T+ o
自己實際砍到敵人的次數
! C$ \5 G% o% o/ L$ u& N說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯   Y! y) Y8 y/ `( N. r. @
6 \' J6 b7 M+ W
回復 7# dust0930
% |! Q, k2 N( J$ g  x
- D. B) N$ _& |+ v
: ]0 v" b8 H* I7 ]+ C( ~    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速5 _. w; J, f7 I' `. o1 Y% `

& ~% N2 ~7 K: A3 f# a0 a% ^    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘
5 E: Q% b; ^" o- U! J5 Z
1 H* p- A5 S: |2 \0 A8 i1 y    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度
/ E  m) G' T$ t2 X" X9 g6 h9 H! y0 p% N! [% U( s' v0 M
    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
9 N1 G# U& W+ `
4 i" l- E& [0 h    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄( G) F/ b* m8 A$ G4 T; R# A
, E. Z7 \& @6 m2 l  g. l& g
    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

點評

dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
% }& p2 O. }: H, k6 g8 c1 M
- \* s; {0 I$ V雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!
9 t! a8 I8 @2 U# |, d: n不管是『向後戳』↓8 U% l3 r0 l0 F3 l2 l0 X9 L1 L

' [' C4 s* M% e! B; J4 W$ Q還是『強棒出擊』↓
% Y' X# b, C! @- y
* T  ?7 B4 C. C' |打起來的爽度就是滿點!
: b# `  B3 v4 c  p- h3 a# m* }4 g; ?% T- q3 _5 @
屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!( P6 J) P6 N( |: O$ z
1 ]8 n, {9 r9 `7 e
7 m+ u* P3 q% c( H. i  j0 z! r
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,
1 v  |' X* H0 X: o, h3 I
0 \: X: e7 z4 P' t- s( ^% Y3 b1 |# K2 q  R, l3 T/ q# u
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
2 X7 z. f7 V0 [人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?( a; }* p3 p' q8 ?. ?$ K
最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
  m( ]9 c, ~! d4 e, ?左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料) i! K9 `, U% w  Z
7 j$ h" A# Y" S  Z7 x2 H% [' H+ [
總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
/ n" u( R9 K9 ?) J3 I
- `6 u2 L6 ~7 T4 n" j: z《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。. |* P' ]1 M) i+ q/ `/ `
8 [7 j9 P$ Y* K& z4 `. c/ i
這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。
# Z! b1 |( G2 X登場角色"
1 `: ~8 H# N8 Y; ~4 q) V9 C* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
9 A) ?; Y0 C4 ~3 s1 m* s7 u' h* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda): z+ w  L5 i+ E3 q
* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)' Z/ y* W1 G# V2 X- Z
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容
9 H; W5 e. f8 A+ z. D4 k) p
! {. o9 q% H# Y# R  }6 Y系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
5 O$ S& d7 g% K$ w3 N% @6 l% `
/ @. B; k8 i5 }! ]不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了
. A" a: z  y# l- Z" N7 l3 Z但是力量和DEX好像點的太平均了2 j- P% _0 h7 R4 ^0 m4 |( k
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色3 s! S* ]+ r. M# e& h! D. P# @
* Z3 E. Y: p1 j% k, _. }: e6 u5 H
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣2 G' C; N4 K  m* o  [- q4 R* F
6 o+ j# f) Z( N0 W$ [
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-: {9 `; ?0 n0 H' d' V% @
8 {# h: [7 k$ X) T/ ?( k$ e  I6 C6 s
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633
/ w# t$ h' `# j$ W; V! t1 Y; r2 q
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.) Y6 D. z: X" ~% Z' j
但小弟感覺法師用得很順手 @@
/ B2 a9 y$ `' _* Z: R( L% S
0 L5 i6 @3 a+ x9 C我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
) i2 J/ I" I* B, D. x# n% P) ]坦克則是找A.
. x2 n3 F  f! a* g7 [
: I# K: ]! L! m# }  t/ kA穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技. R' F7 q( h: n1 t8 d
大範圍的麻痺技之後,放火點油,; N+ E( ~: S" L" u- ~& @. w
再派出A衝入火海收拾戰果.
3 k2 K4 I7 J( q7 w: W7 C7 c常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
  w: w. D" ?0 c: H
5 G& c/ S7 u0 o% ~對方人數眾多,需要打持久戰時,
# h$ g4 L1 x' n2 c則放放法術之花,一人施放三人受用.
: k- e# j7 v( k7 x" Q6 H
' \) N# j! z' g1 J' n就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.
1 T' s+ w  B5 w3 [. H- c1 @: O) ]* C( L+ C& b( a, w
大大可以換個口味試一下,
+ m9 p: V% A) F2 N. y! F: U; H" V法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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