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[分享] 雙手武器?雙武器?的選擇以及STR和DEX的效果   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-15 19:57:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 senchi 於 2010-5-16 03:46 編輯 ( c) m9 a! d3 G0 K: ], F! z

% a$ Q8 [8 M# n7 N3 v7 t# d先聲明,個人認為這個遊戲最重要的是自己玩的爽,沒有必要追求最強,所以武器裝備基本上自己看得舒服最重要 , z) Y; i. y1 x9 ^& ~, U, P/ ^

0 f6 n% z  ]3 _5 x! h我一開始玩的角色是人類貴族戰士,雖然預設的技能是盾牌戰士,, C. h! l3 E/ K2 K2 W) z& X
可是為了讓A君有出場機會,用烏鴉MOD洗成了雙手武器。
) l$ ^8 {9 y7 [: J2 N7 x, _1 h雙手武器果然帥!傷害也高,一揮出去都有100多。. X2 ^! h1 y, q& ^: i

% `1 w3 p- G% W5 \2 ?7 O" V. r+ x% d
; X5 c4 v" N2 N
只是攻擊速度有點慢……每次都被其他人奪走最後一擊表現帥氣的機會
6 E  G: `% N( T: U4 V2 Z
) y/ }8 S: D8 K6 S% M" y: L% ?% Q' ]5 i2 U1 Z! l; I. J& i
在覺醒中製作警覺劍的時候,發現不管是選雙手大劍還是單手長劍,武器的性能加成都一樣。
, G% H( p/ W1 c% ]: R1 D就想說那如果拿雙武器的話,性能加成不就更多?!於是又把主角洗成雙武器,拿兩把長劍。
. w  w$ G0 J- C: ]8 B- Z- z% T7 J+ Y9 b不過雙武器的技能都需要DEX,這才開始研究WIKI中對於各種Attribute點數的說明,& {4 b+ J' W$ G" L
而又發現了一堆以前沒注意到的事……
4 `' O9 b& s& a6 P7 v4 p5 E. d* B
4 E4 t* [" q# y2 S: ^0 f- B8 I: W- E2 C1 a( Z$ Z
STR:加武器傷害,攻擊,物理耐性
1 y/ S0 t" J1 R! \+ }" [DEX:加防禦,物理耐性以及尖刺類武器(匕首和弓)的攻擊
5 G" R3 P+ d8 ^5 T/ q5 R3 l* B
" ~; Z" ?+ S6 W+ O/ a攻擊的方程式是
6 K, P/ _: p4 c: W) `# t0 HAttackValue = 40 + 0.5 * (Strength + Dexterity) + AttackBonuses2 B; z  r) H- q3 t" V! a6 r: I
) J/ u# {( b2 d% M) @
而攻擊成功率(也就是命中率)是決定於你的攻擊相對於敵人的防禦高出多少。3 t7 f6 L& M) g8 }" p# e7 y

* K! B; q0 f" Y4 C; S- F也就是說,加STR和加DEX對於命中率的效果都是一樣的……
" M* I) j4 N6 O, n4 S(我之前都按照玩其他RPG的既有觀念,想說DEX不夠會打不中,拼命叫了不少DEX
+ e! L- L5 n# m* V7 x' N: G5 o  y  m* I7 u9 ]7 L- g7 R% ]4 J
所以說,如果是想做一個攻擊優先,無視防禦的雙手劍狂戰士,其實就拼命加STR就好。( J  m& X# B; d' {) ]
要拿雙武器,或是想加防禦的話才需要DEX。
: `( l6 f2 M  p  a1 i; O4 J" i% Z  ^# \6 h- T7 X5 p
& R' h0 T4 Q* J6 Z( D  f
話題拉回來,在洗成雙武器之後,帶著警戒長劍和另一隻Tier8的長劍跑到戰場中試刀,
, U5 o+ D- J* Q6 i, T4 N. @戰鬥一開始我的下巴就快掉了下來…………2 ^1 W) v7 q2 ?: Z
* _: [- ]6 W0 k2 k  t- _

! s. l7 X4 E9 n/ Y
5 M$ }+ B, w8 R- Q  ]0 D8 U9 V; k雙武器會不會也強的太誇張啦………………
% X8 T8 v# B/ S/ ]" I9 T( u(不過攻擊姿勢有點醜……都用戳的;;;)
% k8 y2 _) }+ F, Y! s
* g5 A- u- k2 R雖然一擊的傷害不如雙手武器,但是雙手武器揮一次的時間雙武器大概可以揮到3,4次(開加速的那個技能),
2 L& B+ e: E! y; v2 c) t9 f固定時間內的攻擊輸出遠遠超過了雙手武器。
  g3 ]4 \5 i4 \  d8 [* ]3 F- [; V& Z) J+ B0 W
1 r) q. J+ `0 \0 M/ P, D( h% j
而在雙武器的選擇上,其實也可與配合STR和DEX的點數去選擇用長劍還是匕首。
+ e- T4 v% V$ H% l( o; O9 V
- ?* E/ v5 f  C7 E( x0 N7 E$ W4 j如果要玩的是穿重裝鎧甲的戰士(或是覺醒的盜賊新職業,退伍偵察兵),
5 `" l, q# s, s7 h+ t可以把DEX加到技能最高所需的50即可,剩下的加STR以及其他的性能,( O# x3 e# Y1 Y+ r# i+ a
然後選擇拿兩把長劍,穿重裝可以和敵人正面對幹。# B$ I" l8 c/ J
1 c$ a# }/ W8 ], [7 J) }# i; G
如果玩的是穿皮夾的盜賊,可以把STR加到20左右,拿得起想拿想穿的長劍防具即可,- j4 y$ L" h$ J' Y
剩下的加DEX以及其他的性能。
7 |* `& E+ B& V  t. I! D- U' f然後選擇拿兩把匕首,專門在敵人後面刺刺刺。+ l# c7 c8 @6 S4 c" `( ?& I6 l
0 ]4 f7 o  E5 \  ]# A2 c
一隻長劍一隻匕首當然也沒問題,就看自己覺得怎麽帥啦!. q9 I8 e5 g  }9 }

- S2 V! ]% r4 J; `# S7 t* R" k; q# E/ T" {
說了這麽多,我的人類貴族還是會繼續拿雙手大劍……因為帥!而且比較符合DAO的氣氛!
- R9 N3 a+ }0 l6 r* y
% i% U; g6 p$ E% E4 s% k歡迎大家分享自己對武器選擇的看法!!7 ~% T. E2 i" g# J1 N
不過我還是重申一句,自己看了爽才是王道!!!
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點評

Jeff  一開始我也是力量敏捷都加 後來只好請烏鴉大神處理一下 才免去隨便都陣亡的窘境  發表於 2010-5-15 23:36:38
beta400  對~自己看了爽. 我是雙武器的支持者~  發表於 2010-5-15 20:58:44
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 2 + 1 多謝討論基本觀念
Jeff + 3 + 3 很重要的基本觀念
beta400 + 4

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(´・ω・`)ノシ

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發表於 2010-5-15 20:46:59 |只看該作者
雙手大劍...推 用大劍終結技發動的時候超酷的
% \5 s) h7 i+ H; S5 v4 h* {5 \
$ U, N  ^2 ~3 _- v5 l# B雙刀沒那種斬很爽的感覺...

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發表於 2010-5-15 23:55:05 |只看該作者
我覺得巨劍最帥就轉身往後刺那招終結技
8 t4 @! s7 x$ I) o/ k1 g! e雙刀最帥就一刀刺穿敵人另一刀砍頭
  C  L$ S! }1 S# S0 a* S4 ^, N6 z看血一直噴真爽,可惜敵人的頭都找不到了

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發表於 2010-5-16 02:20:47 |只看該作者
其實如果有裝DLC的話 去士兵山峰那邊可以學到一個技能開了之後
! q2 l; ?: X0 M+ |" t) V+ p2 ?! V9 x
雙手劍的攻擊速度可以媲美開衝動的雙持了攻擊力更是沒話說...一整個暴力啊!!!
; X6 m3 E6 {) \: h8 @: x2 |! {5 B( p
還能加上狂戰士的發狂...dps嚇死人呢 =口=

點評

senchi  哦,真的嗎?!剛好才把這個DLC買了下來,趕快去試試看!!  發表於 2010-5-16 03:47:46

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發表於 2010-5-16 02:33:10 |只看該作者
本帖最後由 cp296633 於 2010-5-17 00:06 編輯 0 @# {! z& b: j. f: b
9 k1 ?! F5 x' y/ ]+ S9 l& |
不是詭詐(3dm的版本也=靈巧)才有加護甲穿透嗎?- z% a7 u8 Y9 ^5 r' r
而且力量跟精確每點都有0.5的物抗(抵抗暈眩 擊倒的)% \0 |/ J+ e  V: W* u

& e$ u& N5 ?! a6 A以下是玩本章到目前為止的心得 目前進度三盟友+解聖灰中
% r0 ^' n& O2 _% w& b9 I0 @' k& _2 [$ F/ h4 v5 C0 I3 m' t2 ^
坦 str加到42能穿7級龍骨盔甲.其他都去點dex(3dm翻精準)) o+ \3 `& f4 B# a2 b6 @
1點dex=1防禦=1%迴避率不無小補,每點還加0.5攻擊(就是命中啦)作仇恨才不會miss
+ ]: j8 t& |/ A2 t或者都丟去體格當血牛也不錯,提高容錯率9 [! {0 B; f6 ?( k; T& L4 v7 K
天賦點盾牌最下面兩系點滿+戰士第一層滿 第二層點到群嘲6 i; b, h. g' h# ^7 c  `/ V

+ a2 G6 ~% A" j7 P賊是玩雙持詭詐匕首型,精準加到26 力量有20能穿亞龍皮甲 其他都丟去詭詐! ^$ W  W( J4 E& \
天賦基本點法如圖(專精有刺客點滿,吟遊詩人點到第三級)7 E8 t' g' L: A4 i5 Y
後期有多的天賦在去點潛行和敵暈=背刺那招 建議裝戰術mod 自動繞背超好用
  i- ]! x9 I. ?0 \% Q0 o8 Y2 X技能 基本4級武器大師+陷阱/毒藥/偷竊/生存個一點
; x5 p* B/ ?9 M; ?為啥點一點勒?遊戲中除了主角(多的都點交涉了)外還有三個點完武器大師就沒事幹的戰士夥伴/ U9 e* P) x& z! H" E) t
分別讓它們專攻毒藥/陷阱/藥劑大師!畢竟做出來的東西頂多要求1級技能就可使用
, D) _) Q( H% p! z' l3 ~+ i& B- R+ U
) m7 y% }& H+ i+ M' A6 jL妹陪我衝鋒陷陣 專攻生存偵測怪(到4級還加物抗!) z佬..攻扒竊 每次主線解玩就偷光滿城的npc 9 |( @7 T3 f; ?; I: w7 I
另外點陷阱也只是增加偵測範圍罷了(1級的範圍就夠用了),看不看的到還是要靠詭詐6 l9 Z, |( D2 H4 R
- |$ ^2 ]9 Y5 ^. e7 W8 F8 V+ C
3 V+ x) [; X  H0 N
法師- t( A$ @. d8 n6 c2 |8 \, B
目前都洗補= =..第二輪在來研究攻擊型 感覺這遊戲法術沒bg那麼強大威猛(時間停止..分身bug)
$ ^3 f$ j! _9 k6 M" Q1 d魔法36拿7級仗 詭詐16其他丟意志,技能兩點武器大師(+回魔)和滿點戰術是基本% B. h$ b  Q* d4 ?5 P2 ^" |
天賦靈療師專精點滿 創造系上兩層滿 最後一層點3到法力之花
9 P- U/ Z6 D, \靈的最底層點到搖感武器(+破甲),心靈力場是救命招: U% q$ @* J/ C6 i
法力之花和群體回春都可回自己魔 效用大概類似30mana換取n秒後補回60mana 不過有cd
; I8 k6 c2 p& a- I4 o. ~  R4 W) D要配合戰術使用 加速常駐 並分段開啟持續性技能 很少要喝藍水
8 F/ q( x8 M/ R; [8 w( s6 e基本上除了打王偶爾動一下她...其他ai包辦
% z" N+ G& r. l  X6 n  l7 i4 a& F3 _% g$ b  h6 x9 ^
另外意志感覺除了補師要省藍水可點外 不太重要 點高回復速度也不會變快= =
: n& }, T, Z9 [& F個人都用戰術設耐/魔低於xx%自動開啟xx模式+戰鬥結束後關閉xx模式(有裝戰術加強mod,這超聰明的XD)
7 Y0 }( W4 x. Q; R2 X4 I; A6 x; y& P( W4 B1 U7 A( Z( ?( ]

; [$ Y; f* x: ^  c: ?
, |- l( n% T; ?4 H- C% ?  
$ r# k  ~4 h( x3 x

點評

senchi  啊,是的,只有詭咋加護甲穿透。我被盜賊的致死率提高這個天賦給搞混了。  發表於 2010-5-16 03:45:16
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
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冬風 + 2 + 1 原創內容

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發表於 2010-5-16 19:59:08 |只看該作者
很詳盡的解說,但是有各疑問& K9 i8 h5 a; B9 |: \1 G8 ?: Q
是不是要把攻擊力衝到頂,就得把相關的dex或者str衝到頂呢?有這必要嗎?

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發表於 2010-5-16 20:58:06 |只看該作者
個人就玩過雙手大件跟雙武器的經驗下
  q- s) {& K  m: @這兩者真的都是帥氣滿點又威力很強的狀態5 q, Y. H, m! d$ H! d
兩者我都非常喜歡阿~!!
' c7 ?) g5 J1 y3 S( N' U+ u" I0 q% F不過玩雙手大劍的時候0 L- r! w! d4 G' b. P
真的感到有點遺憾. d' ?7 I. r$ c+ `: E  ]( ^
每次戰鬥的時候
8 V6 c( ?3 i( Y敵人都會被自己的隊友搶去& O/ c. D. {% X# c6 Z2 s
自己實際砍到敵人的次數) `* |7 S3 m9 ]# Y1 I
說真的十隻指頭都算的出來

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發表於 2010-5-16 21:40:00 |只看該作者
悄悄的路過.我還是走盾戰路線.正所謂安全第一.倒地也不怕被暴K.能單抗boss.有點還是滿多的.哈哈

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發表於 2010-5-17 06:37:44 |只看該作者
本帖最後由 cain37 於 2010-5-17 07:00 編輯 1 M  W; z% H( ^' |' I

. W- {! j; ^+ M# F* }回復 7# dust0930
  e' N1 n/ e- U3 A' v! _0 p" j2 B9 y9 d# l* U
- ~7 }& {; ~9 J& k" S$ F' X2 n
    其實就如同我上面說的學習狂戰士的發狂能稍微增加一些攻速; I; s* O: `! [7 F( `
% l6 F2 Y+ l6 a7 v6 S/ ~
    但是如果你想顯著的增加的話就必須安裝dlc裡的守護者的堡壘7 }0 P. ^/ w7 X3 M/ d

; y5 L5 ~. P! t9 G, `$ T0 v    裡面能根據不同職業學到2招新的技能戰士能學到一招大大的增加攻擊速度& r9 b8 c) }/ Y! a/ M0 j6 [1 o$ s

$ q, o- ?2 [3 M% g    但是會不斷的扣血的技能(嘛...血魔法都是這樣的啦)
. k8 \& L- E( A. `. m2 p2 H
* s" d1 v0 U9 X- A/ e  L/ L    這是我上一輪的大劍精靈姬完結的記錄
: ^+ L5 F* R4 D2 \
0 C* l5 ?) X+ c" V7 _8 S    其實大劍(看完獵魔戰記習慣這樣叫)要撿尾刀也不難的 ^^

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dust0930  感謝開板大的熱情回復 只可惜小弟目前還沒入手此DLC 過一陣子購買正版DLC之後 會來測試看看爽度如何^^  發表於 2010-5-18 21:30:45
冬風  我錯了...繼續跪  發表於 2010-5-18 07:50:05
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beta400 + 1 有圖,用心!

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發表於 2010-5-18 02:54:34 |只看該作者
回復 3# papawalk
7 K1 g- b" q, T. ]4 }' R
% j8 g% r" T! y6 N* P) h  U雙手巨劍的終結招真的非常有Feeling!$ T' b9 t' j# u3 @" S6 e
不管是『向後戳』↓
1 h; X/ j8 B, t: ~) G
& ~$ q9 F1 V: q5 |還是『強棒出擊』↓
$ p# o$ ]" ?/ s1 T+ |* x- I* a
2 b! _5 n: x/ r8 n打起來的爽度就是滿點!/ a$ Q0 b; A) a' c  u# o

1 a/ L1 w$ {5 ^' V屠龍時的動作也不盡相同,最後還多一個斬首的動畫!) e, h: ^4 [9 R; w5 s  k# m
2 ?# f1 q, D, U
! g7 M& b- r' g' w* ]- U" L* U
美中不足的地方就是『食人魔跳殺』的動作跟劍盾與雙持完全一樣,  v% _! U; t# Q- c0 ]: l4 l

: F  T: `+ o2 L7 m9 B/ K& T8 V  O: x5 x7 x. [
闇龍紀元的人物與背景那麼漂亮,一邊玩遊戲一邊拍照也是蠻有趣的~~
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點評

senchi  拍的真好!!  發表於 2010-5-19 10:14:37

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發表於 2010-5-18 15:57:22 |只看該作者
看完後 我發現一個問題= ="
0 M1 V* c1 e, k9 x, a: }( \" K% x" `( l* S人物要雙持武器 怎樣才能雙持 兩把 長劍!?
8 l# _4 W: _- V- w. M$ p2 @最近開始玩 雙持盜賊 但是發現 都只能右手 拿一把 長劍OR斧頭(旁邊會有註明 主要武器)
5 r: E5 X; [3 t) t6 v# y' f左手都只能拿匕首 ~

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xnerox  原來如此 @@ 原來我還沒練到 多謝解答!!  發表於 2010-5-18 19:29:38
Frediness  雙武器的技能練到第四級時就能讓副手持主手武器了~~~ DEX需求好像是36的樣子  發表於 2010-5-18 18:39:47
柏德之門->絕冬城之夜->闇龍紀元

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發表於 2010-5-18 20:10:56 |只看該作者
雖然這不是DA的東西,但是我必須為自己平反一下!!!所以還是找了一些資料% _6 l2 ?/ E  c" Y; k; f1 L! @8 x& x

1 F2 _  z( O, A總之這些跟DA無關就是了,除了冬風其他不一定要看,冬風這是找給你看得啊 ~"~
3 m1 l" P$ A! X- D/ v4 i/ f; @2 D- p( i; a. c
《薩爾達傳說》(日文:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是一款在1986年推出[1],由宮本茂設計、任天堂發行的遊戲軟體。
- ^! @- V- J+ u  A: N+ e
# L4 Y6 u" ]+ N) _& n6 G這款作品是動作冒險遊戲類型經典範例,遊戲設定在虛構的海拉爾(Hyrule)世界,內容是描述年輕的主角必須收集八個智慧三角力量(Triforce of Wisdom)的破片,才能將"薩爾達公主"從卡農(Ganon)手中救出的故事。( H* e% i7 r9 o* D% G
登場角色"
) |( L. b/ S* g" J' N0 ~0 x* 林克(日文:リンク,英語:Link)<<<他才是男主角阿!!!!!!!!!!
4 `3 b' D) ]) }* \7 n* 薩爾達公主(日文:ゼルダ,英語:Zelda)
: E* ?2 v  G5 I. Y" s* 卡農(日文:ガノン,英語:Ganon)" g& M1 a7 h+ a
一個在系列大多數作品登場的架空國家,國徽多以黃金聖三角為主 首都都是稱為海拉爾城,但歷代的海拉爾城造型還是地形都有所不同 軍事力量都偏向薄弱,只有少數戴上裝甲的士兵守衛 海拉爾王國有一個傳統,凡王室內的女性皆稱為薩爾達 這國家貌似不能給女性繼位,有些作品沒有國王的出場和提示 而薩爾達卻能夠進行管治,這國家的女性元首稱號應該就是薩爾達公主 海拉爾王國的領土時有不同,另外領土內一些亞人種族如哥隆族,索拉族會自成一國 不過從人類還能跟他們和平共處來看,海拉爾王國對這些部落自治很寬容. m0 e' q7 K; n1 ?1 \

$ D$ g& f9 m+ Y! k% l系列中目前出現兩個海拉爾王國,在時之笛中的兩個分歧誕生 一個是一如既往的海拉爾王國,在時之笛七年前的時空延續下去 那王國在時之笛七年後的時空滅亡,因為卡農的復活卻沒有勇者出現 國王向神要求把舊海拉爾封印,只給少數人逃到山上 結果海拉爾王國就沉睡在海底中,直至風之律動開始 卡農企圖把海拉爾復活並統治之,海拉爾王卻向黃金聖三角許願 請求把舊海拉爾王國消滅,從此舊海拉爾就永遠消失
* f0 E7 C! \( S( Q' H
9 N5 r% c2 r/ |6 N3 W不過海拉爾王國這稱號並沒有在這時間軸內永遠消失 海拉爾王室之一-迪多拉(テトラ)最後到達新的大陸 在該處重建了海拉爾王國,相對歷代作品,這海拉爾王國 科技較為發達,有趣的是,舊海拉爾王室的規律還在保持著 王室的女性還是無一倖免地使用著薩爾達這名字 迪多拉之所以是例外,只因為那時候海拉爾王國已不存在吧 在短時間逗留舊海拉爾的時候,迪多拉都恢復過薩爾達這稱號 另外新海拉爾王國的軍隊制服是值得注意的 軍隊制服都模仿林克的造型,新兵更是一模一樣 這意味著林克可能有機會參與新海拉爾王國的軍隊創建 順帶一提,風之勇者的傳說看來並沒有在王國流傳下去

點評

Jeff  是不是放錯地方了  發表於 2010-5-24 22:21:33
cain37  唔...這種時候該說啥呢?平身嗎? 是說這樣拿到聲望會讓我有點不好意思耶>///<  發表於 2010-5-21 12:18:42
冬風  我錯了(跪 很久沒玩了... 還有一隻長得像林克的?  發表於 2010-5-19 13:54:23
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
冬風 + 1 + 1 我跪

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發表於 2010-5-19 11:12:38 |只看該作者
雙手大劍真的是超帥的XD(受到格斯的影響)  不過攻擊速度太慢真的是一大缺點  常常連尾刀也撿不到   不過在資料片裡  可以大大的克服這個缺點  請法師開加速 還有做好龍刀  龍刀的3個洞都裝衝力符文  整個攻擊速度就變得超快啦  (我是奧法戰士,戰士新增技能就沒法評論了)

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發表於 2010-5-24 15:59:01 |只看該作者
一開始就用雙武器了" O$ O! G: l6 d* y: O9 Y% s
但是力量和DEX好像點的太平均了. [2 W: _! e% q: s
看來要重點了= =

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發表於 2010-5-24 19:02:27 |只看該作者
我可以直接講雙刀戰絕對是戰士中最威的腳色9 B8 `/ R" ]8 P. e3 h5 J
4 R  U2 @# B" Q$ k, u
想當初我的矮人平民砍人跟切菜一樣
: e3 O$ [4 a; L! G- L) \* L  \* l, ~" f4 S0 ^1 P) o$ y! M! j- O
而且我跟版大一樣剛玩就被他的凶猛嚇到-.-7 y0 O+ Q& s/ Q9 F8 L% n  E
' n: ~9 J2 |  c, O" \; {$ q2 [
輸出強  又不用跟賊一樣躲來躲去  相比之下大劍根本是廢物 = =

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發表於 2010-6-2 21:07:35 |只看該作者
回復 5# cp296633 & f. z, \" w) p- z( @# O
9 Q4 e) x3 G* b
樓上有前輩說,法師感覺不是很強大.6 A5 v4 X8 _3 |5 O
但小弟感覺法師用得很順手 @@
; w' U* @4 V. w# j4 R- d2 _
- k* I7 u* ?: g: A& E( @# N我第一輪玩時,是選擇法師,並且把M與W都帶在身邊,
/ z/ `$ G8 H0 {- x# i坦克則是找A.
; e7 l# F. C6 A) W. x+ _" \0 z/ p$ e; f* L
A穿防火重甲之後,凡是遇到敵人,就打法術組合技' @8 S& t' I  `  C8 }6 A7 g! c
大範圍的麻痺技之後,放火點油,
$ g& l* K$ ]4 U) J再派出A衝入火海收拾戰果.+ U  X6 R+ J6 \! B% e
常常A還來不及走到敵人身旁,敵人就被燒死了.
$ [, ^3 M  V  L) O+ c7 I* J; C. |6 ^
對方人數眾多,需要打持久戰時,
0 r) K8 b9 W- _. u( L% G( ~! f* I5 ^5 e則放放法術之花,一人施放三人受用.
, n; p+ e) s4 p0 ]
5 u2 [5 h5 f6 O- q2 [) T. p就連最後與洛根的單挑,用法師也是輕易打過了.+ ~; C; X- k! B& z7 Z
! b# H# ]3 @) X! ?7 s$ u
大大可以換個口味試一下,
9 C, x8 T4 M" w5 Q8 K% `- T法師很有趣呢

點評

Jeff  玩戰士免用腦 玩法師常讀檔  發表於 2010-6-3 00:02:03

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