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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
, s( \$ Y' Y  o, |  V# O5 U6 o! m3 H6 k& t. m8 P  y$ n
說真的!!玩DAO的時間過的特別快7 X# [" ~1 I$ L: k
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
5 [. ?9 o$ v, W6 ]! U
$ s5 q% \9 S- L) C: q/ C6 Z/ F但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默5 }8 e: J7 @" w! `0 e# M$ H0 ~
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候3 o& i$ z+ X2 V
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
" h* k- }  A9 Y7 q2 c% v  |# ~* ?6 r# g0 q8 H8 D
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
6 B/ _  [+ Y. O, B9 a- X2 D
, q( g; B' @1 V" t7 h戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一, z% d2 h. B  w  ]
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
' R# r) p$ _9 }3 N/ F4 J所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
9 p4 w+ n; I% J# B不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打. R. f, j; Q. S" ?$ D% g6 E* h

. }+ {4 M% Z4 ~8 f利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
& A! H' _$ c3 V) R3 R現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方# Y' [. k* j( u
不過依我的進度來看,不知道要多久了8 `: h4 h5 M& S3 z* G0 ^% M

/ z9 Y# r5 B% m" f6 p% N, HDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話% u- z  @% E, i7 q/ u* R
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
- P& n' Y# Z0 L/ m( F  {+ n像質量效應就有找人幫主角配音
6 Z* T; C3 K6 a, |' v在對話時主角的情緒一清二楚
$ I) v8 Z) _. Y; q) C0 i; N但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦! _/ }. l9 C/ P" V# |! e
自己就是主角
% E. }* ~" w7 T/ J但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多  a2 o9 V! i7 n5 Y
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:- b# j) T- Y: Y+ D5 P/ \  e4 n
每個選項的情緒ME就有做到3 Z7 f2 \4 T6 ^* ]1 m' m
主角很正氣的回答和超痞的回答9 T- \8 Z5 s. p  p9 F
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑4 k& G4 m  Z  x8 s7 p) L' o. }
: I2 W  t; I1 |( @
要我女朋友玩實在是太難了!!
1 K! S' N5 D+ R. O& v# j" r不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
& ], [& r' H+ i: ^1 |8 h, ^6 z* B但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!: w  v( r. F+ p( L& e# x, p

6 g$ ?" E9 J. [( F- \@keppekinosha:1 ]: P3 e8 F' J
沒有配音的原因我也有想過!!
% Q6 Q& }5 }' I: A0 d4 p7 ?的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
+ A( h6 d2 y/ C  S7 Q; f
* m. p- Q  }) c5 p, B* X( N- H說實在的!!這應該也只是玩家的希望# e" T6 M& h2 I3 l3 ?
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 : V/ \& F4 r. h- P& i6 S2 B! j

% A9 q! N0 g' V- q0 K/ s9 v回復 2# pubphc & z2 Z( b, }. o& J9 e- i; S/ ^
, U8 \* O- Z/ b; Y

, _1 s" o/ m; n+ M- `; b  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。+ _' X9 n- Q" u

: F. x: u( C5 Q- A% X8 O5 e1 D7 `# ^  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。* h1 T; v2 g  n. w* F2 x* b
4 {% F8 W: X$ I; ^5 Q6 {4 {2 d
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。( y2 p5 e7 ?3 d

+ b2 E3 g7 M- W' z" m$ n+ a  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
5 |* p' R' }# [& D/ q
, k0 d$ Q7 X% n1 ^( y5 \/ ~  m4 s) S5 l: O7 O& [7 E
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。6 ?; ~& E2 G9 h9 K, [! l
( V" O! k3 ?0 s
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
) d0 i, G, Y' C0 M
) [3 L. U% r9 j0 O* F7 _
! ]5 ~6 w# g/ [" Y  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
& r8 k9 |$ d" w- r' U4 M5 R/ ]6 n6 ]- i" H' s8 g

. H; E" f, W* ^6 ~- s1 w1 }  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。0 z, m1 B$ Y% n/ t, R3 K. Y) W- Y
7 K! ?! Z' l2 V
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。" g1 c' K9 m9 H( G: i4 D1 h  _
) Z8 d' A5 B* q; h8 m! G
$ Y4 v% v5 F0 {8 c" N- N
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
3 x7 B+ p6 d$ h+ ~5 }3 G$ F! q' m
, E. y+ F& M6 c+ _: @' e* p( y' ^  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:) `1 n" X$ U5 ?6 {

( B5 u0 U* T, I$ H2 x: i/ F: s   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
: \- {6 O% S% c+ o5 {                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
; r9 R6 U/ o1 N& I8 W2 K8 H
" H% {" q# i4 R; J# k  但DAO則是:
. S6 L2 r1 l( P+ O# @6 n/ a) ^5 D) r' V. I; y
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
0 k, U9 `4 Q/ X9 x2 o
/ W2 F% O/ x9 _3 U5 z& c( f3 n. b' `* |0 B! z( {
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:' O3 z$ E! Y5 W* K- p

3 {* @, K# b8 K2 u5 M, P, ~: o8 Z4 Y
: Q* M6 U; R1 f- ^9 `, n& B% q  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
8 X/ z1 k$ m8 `$ ?  }9 h' c                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
, A1 _5 T6 s$ p; a7 x$ F: U9 K
) K! T, C# r3 N% @) V) U" R( n" m7 f

+ T& j. `+ j) w9 u5 ?/ F- @( I  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
# Y8 \3 C# V( p. @  b  \
& \; W- _4 T- N/ f2 u! ~5 J1 y, c7 L' m" W0 ~3 }& ~
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;% p; z5 N! K0 x7 r9 j, |$ R  \
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
  |9 v1 A) l) b- e1 P3 M( l9 F$ v* K0 z7 {5 s
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD8 V. I6 z: w0 H+ D0 Q# k% m1 u

) R$ k( z6 g- b. [; i" h其他地方, 我同意keppekinosha的說法.5 H% y, }! w  \
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ; t6 T1 J( F- ?: A; x
5 U. k# Y! I5 d3 [7 s
- X% p0 Z8 _7 \% A, l5 r
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
! X/ A+ ]  L7 q5 C* q何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好$ M( V/ E; @. N# F7 ?  w
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
- i4 w' Q! _0 n2 n9 Q玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
' Z6 W( k0 u5 F( @- x所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
9 v0 k+ C; ~2 T/ c: R
( w$ E' t, a8 v  m我有用中文化(念的時候是念英文)
* Q+ G% M8 D, @& x4 f不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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