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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城# }$ z9 L: A9 s9 l. L& k, D
) z7 v4 Y  e0 m! s6 N
說真的!!玩DAO的時間過的特別快1 w$ @3 S4 s6 {1 G( R1 H: ^( }8 M
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了) L1 b% P: f( d6 y7 n5 g$ I- i

; i; U9 E3 U9 E: A但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默6 u5 J. w/ c$ k4 S1 L  U: b+ X
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候2 e" B$ y& Y: b- F2 K+ ^( Y
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
0 D: g: M9 L' T+ D( v) o% t) o+ C9 x8 I+ Q' w% y$ O1 G
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
  Q8 r: N( b3 X. `# d8 c0 Q) A$ {- G  e
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一6 U# N2 |% A  Z# `9 N# N/ e
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好: V: e' F, L- S( o
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘& B+ h3 [3 r" X& C0 a* A& k+ A
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
, e% r' c# J, z; m" @( t8 q  a. t4 t  G& e* W/ s
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
7 X  f  [6 k, D( e& I現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
' ]. G* N$ ^( X& l不過依我的進度來看,不知道要多久了& k8 g. @) H  o) [8 _+ ^7 ?. U
/ T+ @% r  C& t9 G/ Q0 Q, p
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
' N2 t. d3 W4 d* \+ t& f/ m這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
! {6 E$ S/ n  p/ I2 i7 a: H像質量效應就有找人幫主角配音- ?& I" x& a' c4 B% c" A8 ^
在對話時主角的情緒一清二楚; u1 i5 Z% b/ Q, n' f  L8 n
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦% I0 m1 g! {2 @* X
自己就是主角  m4 _7 K- Q7 o3 _2 ]" K
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
; I! E) W# t2 Q8 E, M4 U. q- K更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
# h4 F8 q# D- V3 N: O" V5 T. L每個選項的情緒ME就有做到
9 _+ N2 P" [9 R- `2 s4 \( {4 Q/ Q/ Y主角很正氣的回答和超痞的回答/ S" ~1 d3 p1 K* l* |/ E/ Y& {
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
$ K, G% ]) k7 a/ B
) ^* d7 F- _6 `# _( @0 I$ r要我女朋友玩實在是太難了!!$ g; p& \, |( K3 z$ z
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
# \! \/ x- h- g& e  }/ a/ L& b但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!$ s8 M! U, g; O+ H! p+ C% R
/ w  N' l6 v/ E! E  M9 [
@keppekinosha:/ R; K& _* g- \: G6 p- e1 y
沒有配音的原因我也有想過!!( q) d; a* Q9 y% q0 }6 i
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
8 {# M' G! p; V7 }" e5 S$ U" f1 z; R% o  L
說實在的!!這應該也只是玩家的希望0 C7 \2 J+ Q* G+ f$ e' _. e
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 : e. D) V2 \# Q
2 c, K: Z/ u% s$ u
回復 2# pubphc
8 ?8 u" _$ t0 L. A0 A  {. v4 a- n& @: K2 Y5 m
4 t0 s; _) S" C  B
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
  q# r1 m. S) {% e: i% w5 L$ [4 n4 I
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。. g4 \5 j1 n. H3 q' d1 n
; a1 C1 J. G  v1 a
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。9 l0 w) G. V% G* {2 L/ k

, w: i4 ~8 G& w  H7 U" p/ N6 K9 k  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
( h1 X( |- a( E! \+ S9 E# c6 G7 s3 r+ e" M/ `/ T, A

/ L% S- |: p$ X7 V1 o  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。" F: E7 }1 J, d. E% {

: h% ^7 [& B0 h+ ^  K+ U  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。) [+ F  F$ Z2 M: s

2 t2 a' q& Z2 U! N
1 T% J! O. Y  q8 e" a0 @" o( _; K  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
/ \% w# L2 n' {, U2 h- i( G. L5 u3 n$ x; w! `4 k0 X1 W

& F: r0 d' I) ]  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。5 X! D/ ^( Z) C# V
- t8 m% [; J) `! ^; a
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
1 M6 y6 y2 ^) L: Z
5 R7 g/ a. l0 n. S( C9 @$ T
: f1 }3 S! z7 b; E- O  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
! H& b) a+ Q4 g$ `0 U* r  J( u/ h) g' M5 t
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
0 A3 _) T4 m6 t( C: H6 y& X# q# D/ O+ m. e, |4 F1 F5 B- Y
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
+ b. k; j9 n0 u8 D* h3 k                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
1 A- I) \& l  _8 D( b3 j+ t
! x* \/ p# L0 z) K, k2 E  但DAO則是:9 X, k" B, Q( t7 D2 k
) K, Y/ U5 D7 b" s
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
& E1 I  k1 v6 \$ x' N# G$ u/ d: O
! [0 h/ F4 Z' Y1 R: q
9 z* t  K+ t3 @& A; r  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
. S$ w. P* u3 i& k7 f  V8 `3 w
. o; B2 _2 H9 h+ Z4 Z- Q6 E
1 |$ C2 o* E5 x6 e' u( K0 p  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ A* P( l' Y9 m9 }' Q+ C: m
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」- L: Q, H8 L7 W+ l" ]; x# Y" o! s

2 ^+ u2 c8 h. L. D! {% O
" c, v7 l7 j3 w0 \1 g4 A4 j
5 P* k% _* M1 l4 N  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
4 a% B& z8 I" U* `* O% h+ Y
( K; H2 D, O  f' B! [0 J. j0 D3 U) ]2 P% B
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;. P' V1 y! Y2 ^$ P7 a+ K. s
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
/ F! }! e1 q5 }
0 W1 y" v# W  v' P2 `-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
; E- e- ~  `  `9 R0 `
1 \& j' Z" X0 W, \% m4 c4 h& O其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
+ B* [- c, e- ~; H) m. H有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 3 E4 |+ |+ f7 p2 C$ A6 M5 |. r, }

( G6 T6 e- _/ u5 r3 s% q& `, c
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
2 O$ g- Q  w) g9 ?: g3 W何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好/ o; g# }2 d; F% o( B% @6 x' F+ e. e) N
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多+ w8 [' y1 S, L2 [
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...' m! U7 K' O: B6 O7 _
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...6 p* N& b3 C4 L1 B$ R
5 ]( b0 b6 x$ J2 L1 n1 w  b
我有用中文化(念的時候是念英文)
( {7 `- O! W. j不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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