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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
; A4 \# Y# Q( K" X4 O$ \. C5 s0 O- U1 N
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
+ V) b$ s' l. N  o8 W* p/ w; w之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
3 f# L- C" {  g7 ]
; x8 q4 h+ x0 c; ?2 G+ M& v  x2 k1 E但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
2 t  \3 D6 {3 g$ \1 S2 F  A不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
0 g3 c( J5 Q* M+ j5 m  W# v/ ~都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應& P  \3 i( g7 k# v- W  @' K, b; }
0 X0 V" P" D0 `4 t% e) u+ N
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
: r6 Z( t! b7 m1 `
4 w8 D5 M9 H! B  H戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
, A$ T$ c# V1 T) b5 k透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好8 g* R" z: a  o% r
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘; r& s( J9 H: C1 @0 B
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
" Q: g, n& M+ Z/ \+ C: B8 Q2 l6 P0 }( ~
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高  _+ y8 m# F" ~8 ?: A9 \
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方/ w* h6 P  |+ A' R& J( ~6 g
不過依我的進度來看,不知道要多久了
5 ^* g3 a8 N/ @; P: A% ]/ @. r. }- `1 X* p
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
) ^3 o; L. |  D' k2 f3 _  t這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
2 e# I2 C  |" J6 E# S  D像質量效應就有找人幫主角配音/ [7 X3 I" H3 J+ M. U4 M. d% Q
在對話時主角的情緒一清二楚4 u/ X* b' G4 r) |4 ?
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
4 Q: X- L2 d7 H: n6 _6 u自己就是主角
" c/ j5 h" s4 Q; p但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多# Y" K. f5 _) d6 E, s+ V0 D+ {
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:7 j5 {1 e7 p6 k! l; I
每個選項的情緒ME就有做到  ~: n* |! i' U0 h5 W
主角很正氣的回答和超痞的回答
1 u" i# Q! u4 e2 o! ^( H  X" h感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑& F9 {4 P3 v9 v+ h. @

# e7 W* D$ u  s  N8 e要我女朋友玩實在是太難了!!8 T' m' D4 z. @; l& V
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻" U2 a4 Y( x0 u; o) c
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
- R0 ^6 a- W! k5 [
7 ^2 O% Q5 |) t1 [# R, s@keppekinosha:3 G/ [: G4 [: L' e& R: R
沒有配音的原因我也有想過!!4 `8 T4 ^* O+ Z) N% T( H6 }1 ^; n3 t
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
+ Y4 E3 n9 }" b& @# N/ |) |, c$ y& o1 `/ _6 \, X
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
5 W; k) ^1 Q* X% o, u5 T* h/ `3 }5 o真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 3 D+ X, ?1 H5 m4 j: M6 @+ E) K

1 p4 K5 D: W  K' g* n# V回復 2# pubphc - i; i, G7 |0 Y7 P1 e% o
( u3 z' n- {3 y# {2 k6 w5 T

! e3 H/ i9 L' }3 w( K( B( m3 T# g  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。% p# i2 J% z1 I9 S2 ~
2 B, H, }4 p2 i, S6 k
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
6 Y, A, V  q6 Q2 O# B! x; t1 I
8 S5 e& _% l! y; g  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
  K) V3 Y/ n$ f1 ]& P6 y7 w- Z
" t1 G5 G# i8 ~6 E6 }) k0 K% _) \  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
. S" c/ w2 }& A+ S9 i& r) s9 A4 A3 b' A( w  Y
7 P2 z' c8 }/ U4 @
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
  X' E0 Q6 V2 o* b. e5 a! ?0 d4 T9 {. B3 Y6 c8 l3 p* V2 q
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
& F* ]* W) p) i
) q2 K% A( k2 a" X9 K6 ]' \% }" W. h  t
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?  I' F: ^4 X  `1 p, p3 O/ m' \

6 O- D% S% y# L) I  j9 X/ B
7 p% a" E; p0 k+ ]. l3 N* ?. `  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
' k/ L4 M0 |  s8 Y- S  N, k6 N# e" B
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
  }& E, S  k# \& l* t# B
! R  h2 U9 {% d3 S( y
1 d: V' [/ ?. o# D/ K! y9 g" j: Z0 C  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
* i6 n: u0 A0 V9 w" e, L/ ^  c) F1 ?* ]/ |$ Y6 R  F
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:/ a+ h5 S: D$ o' \- I& Z

" E# O( F5 }* [8 j   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應( w& I7 z  t* c! f6 u/ n4 h
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
) p' g$ J. e0 h! B2 C8 Z  Y$ s" y' `6 h3 L8 f
  但DAO則是:
, q* |9 O5 G0 A+ F; |
" |8 t3 r5 a: Z- ~% W8 g: [  @1 }   選項(說出來?)→聆聽對象回應
1 f  u& G1 \5 F+ q; F. \  \
2 h' H$ q7 ^" }5 u2 T. V! {- M, {- H) T0 O+ Y5 l
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
$ ~8 Q* l+ `4 M) B  f
! o# z3 |8 A: G
/ q' d* b' ^: c  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
% u4 ?- x; V! a                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」( q2 i- c+ K1 c% U" X6 D! F

$ y- ?0 O' _. |- k. [$ D* h% S  a9 E& @

) d! R( z! ^0 L" I  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?, J( H, Y2 M! E% B

8 i( ?4 C8 E5 I3 x, u2 n- ]9 @$ `7 {/ X4 a
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 ?+ r) z. d2 n. X
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」8 [  D  J. d5 }. v, p
# R! x' @" ?) F/ x
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD# Q$ x: T: w. G  d

, @2 R9 T3 q1 h: ?% b其他地方, 我同意keppekinosha的說法.' c. c$ Q5 r% ~9 `" d7 o5 D
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
% J" m* ^7 J# v7 D3 ~- O( M6 F; \% ?5 c1 l
! ]/ F6 W* r3 Z! z$ @
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
# h5 E' V2 d0 A) c& h. g何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好$ _: e6 m( o- w, m% H) c
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多/ \/ E! q2 R5 d2 |
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...0 z- ^9 J0 Y. N6 T: S3 R
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...( G& a+ R+ H% g% Q0 D

; \) i8 D0 _8 e& d. t4 d我有用中文化(念的時候是念英文)
3 }3 }4 p- Z( d2 B+ t不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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