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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
0 s- _+ L4 n: |. f7 N$ s6 }' _, S4 N- y* j
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
! p6 u% Z: ]& T4 v" N2 v0 d之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
, H5 z. \! v/ J2 K) ^, n+ W$ [0 @* P9 b- `5 K, \* ^6 L7 }. Q8 u, d
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
0 A, A$ L; [$ Y, K不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候0 O: W4 K" N( N; d( _2 y* p
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應( ^" _9 T: _7 o* T+ S

' p' C; E" q  g& I( }5 J& @% S: t有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!  x/ z- J* Z( F: d, C- i

4 I2 h! L; W/ x8 ]' P戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一7 ^4 j. J' j3 ?% |7 q; @0 I
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
3 @* c2 }9 I! T; b. x9 X所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘3 n& j5 l0 x! E8 g
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打" K' \2 r) @" ]! M
/ B  g" Q" ]) X7 ~" r
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
$ L# {  ]) a" _9 ^現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方7 `7 |( k5 m( C" p# R) T+ p1 z
不過依我的進度來看,不知道要多久了
0 S5 o0 R) H' ~0 _0 t- Y* {5 y
6 m/ N- t# C( LDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
6 v6 n# u/ r+ _1 D4 F這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少9 ^- G1 B* S$ v- q: V: s4 n
像質量效應就有找人幫主角配音
" T" d5 j- Q3 V" ^' Q9 g在對話時主角的情緒一清二楚
) x9 X$ I# A$ t4 J9 `) w# t但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦  B' l9 ^1 z% w( v
自己就是主角0 T. d& t+ t5 ~1 J% @3 C  ~0 f' y
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
* l, m/ O1 u7 m3 g" _更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:9 O( v1 u6 G# Q" p, q# X' x  ~
每個選項的情緒ME就有做到0 z3 T  b, p$ u6 Q% N
主角很正氣的回答和超痞的回答: @5 R" ]2 ?1 R% X' g! m! L- c% x
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑1 f# L, c# C/ a6 O, W+ k

* z6 }0 z8 W8 J7 n) y要我女朋友玩實在是太難了!!+ f3 `" F; o' t! |: u* X
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
8 E0 ^8 _# a# J# e& T但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
& a' X, p! C5 e0 u! q1 G; g) M4 V8 h( O& O( R$ n" D0 _8 V
@keppekinosha:
6 W9 }% `4 A/ z$ r, D沒有配音的原因我也有想過!!* J- @+ x  z2 p; Z: r! Z4 J6 b3 _
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了8 ]8 h% e! q. x. X) ]
* |' F3 H% `: g* J$ p0 P
說實在的!!這應該也只是玩家的希望8 v0 O7 t' T$ _( |( _; U
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
* q$ f9 @# D! h- k) @# P, ~/ W" e# C# s8 o
回復 2# pubphc
% T5 w! O% l8 g7 |: N. }4 p* U& f6 |4 a

* l9 s6 \, d2 q3 g- ?, S* d  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
( X& K' x6 M; ~/ `: s/ i3 E8 s3 ?! h% P- D" o1 G
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。8 }% A: a3 f. \- }  J( Z
5 h$ T3 K( ?1 z* x1 j4 [# ?! s
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。/ _3 ?: l- F! I/ v' P1 V

' Y' D! V0 d0 P: c5 R9 }* Z  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。; T# F6 q" O! }# O1 R% T% D' N
7 A8 [$ e5 ]2 c( g
. E) y9 f! v: r* y
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。6 y' t. [& z  O2 G

9 C, ^# T8 i& A6 D6 M; `7 ]) Y  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
0 c6 k+ x6 A+ i6 y2 }$ L7 s9 d% C3 p& W6 o, P- z) B! o
- S6 b; ~4 K7 W8 o/ ^& j
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?& n: |- V8 S( Y& u: A1 m
: j9 O3 K8 P. H. Y' ^
9 v+ s& k+ P2 w6 u, ?- u: K$ \
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。: ?5 j4 }  f$ |% n+ z* Q- V

: @3 `$ }+ G2 L; T$ x: Y  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
8 x1 V! V) Q5 k3 I% p7 q/ Z9 A  H1 G2 E6 C
  x7 E/ j4 _5 Y! ]; E8 l
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?4 x) C( f! p" ~9 w1 I2 W
5 Q( u6 t# R+ w/ z* V! _: z, g
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
* ^4 a# J0 w) \: q# z* e
2 z# p& E: s( b% e  Y   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應$ l3 D: C4 D. c$ E- W: r; z6 X, Z
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
% e$ x1 j8 N4 H8 g/ U6 }+ c8 k7 B+ L. p9 I2 B4 i
  但DAO則是:) E: t/ j; H9 u' G
" Z( K4 A' k' F* j
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
% g4 M- t8 ]+ _8 ~: r1 Z' ^) F( }) V! r2 f
- E2 N5 a. f+ \3 G# V& a8 j, e3 R
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
$ P3 I/ B% Z8 h, ~( V" R0 s5 D. M4 O9 _$ v4 e1 @
% E4 {  X0 x4 r) m; P/ N
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: j, `+ T& T! e1 x" q7 I+ f
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
& x, z9 S! i/ g# u+ b  X% J5 K5 K: }6 h! w/ P" W
1 a* W& \& ~" x7 W

# ^8 j9 M& r% [- @+ Q0 }! @4 e  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
. E# _! p1 Y0 e6 p
; o" a& l% p2 Z7 Z% Q$ \! o- o5 @, ^
  F) T! V8 g% X: \* Y  P; g  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;5 U# g7 c' Q. }& A
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
( h$ g+ W* l0 D5 k& V! V/ s  r/ L& `) x
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
. h' V: p" m7 R% I# X* T8 \7 _8 V5 n6 C" t! S6 w
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
$ u% W5 y6 v, I. \) c5 y) S有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
, k/ ]8 g3 N$ Y6 u- L$ |, q+ ^$ V% F/ }- r' }- G* M4 u$ k- k; @+ G

) h+ a7 U8 M% P! D$ C5 l. |我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
  ^1 X  E  @1 T! v) }' a何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
5 w( ]) f, |7 ?/ RWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
( [/ a$ _, \( @  g8 I玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
% z& W- Y( @% [: h' G所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
/ g6 ^$ y( s& s' z2 c/ \3 X
6 C) G* q/ H  e! J; {' q/ X我有用中文化(念的時候是念英文)
1 g5 l- I3 t7 u7 n7 x: `. n不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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