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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城, s$ [0 O% B3 w1 P" j. \2 X

; L4 W" y2 P( c$ l# u3 ?; \說真的!!玩DAO的時間過的特別快! X$ N  `6 g) ?+ v4 V+ v$ w
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了* v) _0 n8 Q5 c( a

3 C8 _. J9 U5 [& N, O* _* |但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默$ m$ \. f+ [4 l( t
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
3 ^. r9 r) l0 c6 }都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應) G: K1 f8 U/ u" Q+ x: D& o

. o6 L4 m8 x' U有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
1 J" D$ _. k, v5 e
. t$ z6 R& `- h9 j6 R; p戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
5 z+ {- I- F% p8 R1 I透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
2 _+ W6 s' Q/ S: x" H, o7 y' H所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
% P% w" s8 o& Y% j! s, \; L不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
' o, a; J* ?9 [/ q. d' s+ @- q; w; T* _: k) {9 I" \, J# p6 Q
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高0 A9 r- r: ~2 J6 K% u
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方9 a. f# l- @& J2 `* t
不過依我的進度來看,不知道要多久了+ S4 g& ~* L& d
! t( M& S' _( r, a9 h1 W& ?: E
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
7 S, t8 Q" X  l) P* _/ Z這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
# F0 h+ a" D7 z9 R) ^. z  |0 X像質量效應就有找人幫主角配音
& W) k0 k* [( z3 U在對話時主角的情緒一清二楚1 d1 d4 K9 g- P/ Z
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦1 y% a0 `) Y# A% x; h6 @; t
自己就是主角
: J0 c! ]9 D2 P" h* l3 G但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
$ Y+ z( L. q6 I# ?5 d更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:! s3 u  ^& E' v
每個選項的情緒ME就有做到- n$ y( y/ T" j' ?. e
主角很正氣的回答和超痞的回答
. \4 }4 L" I1 u4 E: F感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑( T5 U4 C6 @1 K( t' ?7 O: ^2 J
7 k2 R: y8 t% m  v# e
要我女朋友玩實在是太難了!!
. l; U: Q' D8 y$ r7 f" m8 |不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
! v) K$ S, V2 |7 e6 N; Y但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!' L' U+ O: T) S) @9 v. u

+ q( x" ~9 B$ d' n) V@keppekinosha:& H" F  E9 ~. P: _3 E9 H4 T
沒有配音的原因我也有想過!!
3 }, c4 I6 _) b' h, U# V的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
0 Z1 k4 D" y7 b: p) q; f' b1 ^) c
. a' Q, U0 U2 D- b% {說實在的!!這應該也只是玩家的希望
, u" k9 a; C1 [真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
$ d2 N6 A+ z- g4 h; ^
( \( b4 F5 u* P, g: x回復 2# pubphc
; R# A5 Z& b4 D' v9 \8 a( D& L9 c% U; z* f( y6 S( ]5 f

5 G3 o0 Z( C# J6 B! i  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
: r% }3 h- ]! T- R% S8 r1 H( w. d/ r6 H( O! d
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
- R5 Y# {# H+ g  W9 s  l# }" Y! x; k) n, P; f
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。) r! ]( l9 H/ g3 U
* @' J4 i, G+ ^' K; P2 f6 f
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。) V: T& f4 D  g+ q

( N* y1 j& S, t# S% C+ D, Z) T9 F- y) n/ t' z' b0 C
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
7 ?5 T) y6 A9 X# v* j+ _/ M- M. l  ]
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。- w: u  {8 c# m

! l- m# i' B- w$ w/ T+ s9 C2 A; Y2 U' q
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?: ]3 Q0 O' I9 }( M6 t

9 Y) E) |, H* u5 a0 Y1 k
- W# N) B, Y! p3 T+ r  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
, @, ^1 M; Q5 R- z0 ?. \( j. w% }( |& L( W
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。6 F9 T/ r" e( d* v2 S

& z- Y3 M) b2 V  |
, t& }$ z3 I/ c/ P9 o3 S  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
- n1 B2 T% Y5 [( _4 @  R
: v, r: p- X, b( |  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:, |- ?& h" y+ J: [
% @5 e& ]0 n4 ^3 O2 m2 i, ^0 [
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
' J( `6 E+ T# G; E                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。/ q; L8 O0 W" O& |
2 x1 \9 h5 _* c8 v5 l) F" |
  但DAO則是:! w' e+ t$ [$ F' l5 \. ]0 g
. o& B, x5 R* @/ e, A# A" D
   選項(說出來?)→聆聽對象回應7 Q* n* o; e: K- P: X3 D. T5 f

6 u+ e( [6 q1 X  i+ V( w% m- v) w
6 F: v' `7 S2 |& u) ]4 G# x  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
9 T$ P+ f1 d9 l  p( S  M1 g% ]" W4 X) z6 j' c2 y( g7 K

  }# o9 y) w' N4 d: s  c! X  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
5 M+ V% m% e1 S6 B8 F; B, H; Y3 X                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」3 R( T3 n/ b3 E: Q: S+ ~
# A' K) K& r2 A% t5 T

% b4 _* d  J+ _- {, q; R' `( X0 b/ l9 ~6 ~
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?& X* p' E6 ~" s5 c! N
: n6 Z6 E1 F8 `* @) G* J# t

/ v/ i0 p, N! {+ s, ~6 B  g' l- \  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 b8 W2 a& B3 V  m4 U
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」: ~8 O2 ]3 b/ P& K7 e( C2 D

, w, z( r  P9 L-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD8 e; k) H& M+ r# G4 F+ L
9 W0 _" z- c* ]2 u4 T1 e5 d) p! A
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
5 U; m; N2 x$ S/ u, l6 `有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
+ Z& i& Z5 ?6 ~# H- s7 R
3 d+ y# i$ I2 T6 L7 ^; g* I3 G) z/ O( H- v; }2 V4 K& p  X
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。3 N; F; o+ C5 `! j( ?# S
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
1 s1 K, t9 c0 S3 v" E8 iWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
9 T& ?7 M! H+ p玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
/ E+ U9 c  X, v- F所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
  c0 P* K3 w( O9 L0 C( T* X) R4 m" c
8 m8 R" b! y9 C+ j/ @; Q# A" t/ S我有用中文化(念的時候是念英文). h( p3 y$ I1 E/ N
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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