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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城6 R( k1 ]2 e( M5 Q4 K* C

+ i* N2 D* L- t' ?- q說真的!!玩DAO的時間過的特別快, X, K7 K+ A$ Z5 I; S! D5 y
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了7 e3 ^6 \7 m6 a* p) V, \8 k

5 ]% O: j4 W5 z- W但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
4 S# h: _' j( a7 f不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候9 b1 X0 {2 H2 E% V; y
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應* Y/ |$ v/ _" g( t, x  I

! a  A( a" t3 X  n' `) e# H* d有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!9 ?) T7 a- V1 }1 q

9 N3 @) Q, q- B/ _戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
0 G- K4 n6 r/ R1 u1 J透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
) x% M/ j: g9 S* I! S所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
+ r- b( q- t$ ?) _8 p3 a  t不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
9 \1 \9 {$ h4 N* C
- e  q" I, G0 f' k3 M利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
3 |! z8 L4 x: e5 `- n; t# c5 ]現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方; Z& o5 L% i: y! O( {' b
不過依我的進度來看,不知道要多久了: Y: B. A! U) i! g# y5 M% _% _

  i" Y; ]( L  A! k) BDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
* j2 }* B; ^& i這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少/ A3 Z4 M0 x8 Y/ P
像質量效應就有找人幫主角配音
7 c! j3 q+ ]7 B6 g在對話時主角的情緒一清二楚
* k7 m9 ~' t! J( U" U, r但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦- e* L. k8 L# U' ^  }9 R, q
自己就是主角
/ Q. @! c9 T7 ^. E# `但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
- V2 r3 \8 u- w# ?' ~" i- J( {% b更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
6 n/ {  {+ [' o2 c: D每個選項的情緒ME就有做到0 d: W: f; [$ m
主角很正氣的回答和超痞的回答- L  @5 f# s5 b8 q# y" z
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
8 P9 E. U0 V& f0 c- u& Z( \- l0 I4 D! L' B& {7 f, b0 r
要我女朋友玩實在是太難了!!& I, N+ O2 x  F+ I/ M; {3 q! R
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻0 k1 o( D$ J5 h9 N3 r- t& \2 A5 N
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
- w. ]0 @: H8 S3 l8 x
, w8 J4 j1 |& C# g7 E& O@keppekinosha:
+ f4 B% L9 Q' O8 x8 x7 x沒有配音的原因我也有想過!!9 T+ ^2 u! L6 N: J6 W5 v
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了9 [) q7 P6 ?2 t4 L( g$ _
: B8 M+ E: ]9 H" b- T( _( h- W$ u
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
* B1 Z6 X: ]; E; t& r2 ^& U真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
, T3 r6 G% d2 q/ G
. V, r2 ?* P5 [- X( F/ q回復 2# pubphc 4 J, r4 e. L7 N/ B* z& C
- }* E) \+ A. V5 E) f

9 a' m9 M# o9 l% A  W# L; |  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。9 q$ E6 [& c& b% ^8 s& B' M5 a

0 v9 ^) Z" U, K) S  q3 Z  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。- U+ g7 V9 ~( [; m8 ^: J

. Q& J" T  J- O  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。$ z  X4 ^) _- `+ D) |

4 M+ F! W# n6 f0 Y7 G3 J+ `  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
3 k6 Z. F* Q" `9 O1 e/ R
0 e* g$ _/ ]& g% G- s7 q
+ Z% {" c$ v4 `3 j& N" h8 q- B+ z  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。8 d5 I6 A" B  v+ J. p
0 x3 u1 w: i. l/ o5 P6 F3 _: W
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
, w/ T/ w9 C9 i( l' K
5 |4 _- y' `: `' F  g* C) R$ A* J+ m6 L5 ~# \( e
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?+ |& s; l7 E9 F" [7 B
3 }3 ~+ V  u; X. a$ L

* U8 f: V$ y/ B! w$ X  h1 b9 E  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。# Y. |6 c4 [  P* b, H" r4 _# U9 V4 s

+ x% J6 Z" d( r6 _  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。& w6 i: J2 R  V  ]* {$ P" \
  y4 \1 q9 X6 Y: u
: \" H$ \& ^& `( u, Y) [
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
6 b0 V" D5 D' s+ A0 X2 g9 ^2 u: Q2 c: u0 M) s# r9 g$ [" c
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
+ ?7 ]7 E3 |* T, Q1 @
1 u3 T' N- O# ^, D   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應2 J& G$ L& b! o3 n* C0 N0 J. A
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。, A$ w/ h0 _8 Z7 K; v

: p. [" F% |8 P( I0 F$ |# R  j  但DAO則是:
' @4 Z2 h; B2 J- o2 g" r/ v5 |- Y  M5 P& i7 W
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
& ^8 j& X2 @$ w' @& n: ^, w: A! ?3 i) Y
- ~" ?# K  }1 W* W4 ~/ \+ q
( V5 J4 F' B- l5 o- t2 _  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
8 \% D6 N! V! H
9 ^5 x9 `2 D: T  o8 r" a
1 }, f3 S* R7 V  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
' X9 I3 T/ f& O0 o                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」# n$ G5 _' F- `- O
% F8 o# r, H" E+ J; ~
* @' m. b5 v( [; y

6 I- h! H; A7 J& I' p+ N  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?$ A- M6 w3 Q* c' X# |" c8 j
7 d( O& n+ W; H, `* u

+ W: {  ~1 v; U, r: Q' h  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
3 l3 ^- R9 ^/ b( Z                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」3 q$ B- {5 h5 E" u1 n3 D+ |! W

' }# r9 o7 {9 }2 L# |-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD, [9 x. A/ k4 U9 r$ p( _3 C* g  b
+ r( [/ {: E  J+ _/ `
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.$ v/ W7 t# G( s8 o2 v5 n1 x
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 % @3 d: T8 R- Z+ r' N

9 K5 Z- Z+ p/ h. G. y0 C
6 [3 t1 M2 d: _5 h& M6 p我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
4 j0 u( j& u* j8 G3 r3 G( Q何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
# e( `) M! o7 T9 [5 Z0 lWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多; p; \6 z7 F3 O9 e" i4 C' g$ m7 r
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
: F5 t( W# v6 Y+ ~. x0 N" A所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
. m/ \8 q3 w3 n) n/ o, ~3 ?! C; R  p) r2 ?$ @
我有用中文化(念的時候是念英文)8 x$ O6 S$ m9 X2 C
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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