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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城  P9 k- W1 o5 b" G; n( ]+ S

- J: X' t: q$ x1 s! V  V. n9 `說真的!!玩DAO的時間過的特別快
2 i5 }( V: J1 H之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
, L+ h# H: V& V7 F
, G3 T8 V& k  f' {  ^! T7 r但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默3 b$ C- R" B/ g" C# S& l5 P2 X
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候' l* j( h5 s- i
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
/ D1 i. r! x. y" F- D0 }& |' X' I2 X+ p2 Y; B; Q- V' E
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
9 F/ c4 C( x# y9 \, M! Y8 ~2 z3 N5 d0 V( j
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一  Y+ ?, h/ l. c# ^2 V" _$ T7 d2 n
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
1 d( t% }( I, ~* w$ S$ }所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘, D# }3 l$ J: s
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
0 C+ C8 r! P2 j" X) p. E$ T% x6 U; A5 S
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
6 f* y) f5 H4 ~現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
4 n2 ^3 W; O+ P: u1 ^不過依我的進度來看,不知道要多久了
" x5 L0 L3 o2 E, m8 t4 k! y2 {! K
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
, r  V$ x/ a$ O. X4 A這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
$ k! {; w' |  W像質量效應就有找人幫主角配音8 r9 [: r( v' e# t/ l1 V
在對話時主角的情緒一清二楚, N: U8 k6 f4 [  |
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
5 k$ f( L0 ~$ M; Z  l: i自己就是主角
: P8 C% {# v/ [- U6 S7 a2 H但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
: v8 I4 U$ O5 k: d7 a7 _5 L更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
4 t3 i9 W2 ?5 R9 ?+ _% h$ ]' v& p每個選項的情緒ME就有做到. F6 F$ q1 T  U& i" }7 b
主角很正氣的回答和超痞的回答/ Q' [0 K/ X/ _' C8 t
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
8 _) V* f: w8 ^0 R% Q$ d( }
( V6 W2 E% p  K6 u要我女朋友玩實在是太難了!!% I4 n" f, S- q2 b
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻! o; ^$ M* P6 P; S! D4 ?. f
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!9 P2 U# H. Z6 ?" L, Q0 \

8 r  b4 S! X8 Y@keppekinosha:
% B2 q: W# l+ L/ x9 X  {0 u沒有配音的原因我也有想過!!
" q( J& D0 Q5 O* }的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
( n' w. V7 N; \( o4 _: `1 ~, R" q' I' l
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
$ i& y' D" M3 K' j: p3 M6 t真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
$ q) [" g  O- I" M, D& M, ~2 [6 i8 N; Y% o1 N) k0 ]
回復 2# pubphc : N# t' u. r0 c6 X

: g2 E: _4 b* J5 Y3 F) E& [& l+ V# q
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
8 |! Y$ z3 ?, d5 X5 m2 {0 I
. ^/ W* o4 g8 f) @; ]  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。0 p6 d) K) H) H$ j

! p+ {- J( v; D8 z/ f  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
1 z8 C+ s. G; N6 ^0 y% m) {  G, L; }
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
7 i4 ]) h' Q5 |4 d  R# X* c) j" S3 t+ W* T5 r6 f" \

0 }+ p. q( d& [1 q4 u$ _  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。2 U% A5 |9 j: O' o) o& b5 R
! I. l* Y5 y+ \4 W" D' C& B) z
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。( \  O( t6 o% N5 P, J" @* q: \

9 A; g: C. A! c# Z* J( x* n' f  O. {" ]2 k8 }# t" ?
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
! q$ O. n( }4 v( w( L/ o/ }
; ^% V3 ]4 c  S! o8 g  a) l3 T7 P0 J
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。* o2 x( K, ?2 ^( E* G$ q

0 t" Y! u8 D7 v0 T! A; O  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。3 i3 C  O, T  K2 |* I" J

9 I' b, t1 l2 _% ?& k
/ w0 G( z& ]9 ]" z6 ]  a  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
/ Q. o: Q$ i2 M/ k. y& e# _3 Z# M+ H6 f! t& ]. j
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
; Y, A7 c5 f+ c6 c# b* P* A* u8 [+ C. k8 d
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
+ Z+ ^3 e7 L: y6 y. U; i( |. ]$ a                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。5 R" @6 H' D! g  w$ |" Z
" R, F& J% Q9 I1 w
  但DAO則是:
4 J7 Z& _" v/ T  p- `4 j/ v
0 e- G" D: Z) R6 c6 d0 F" l& m   選項(說出來?)→聆聽對象回應
) I& z& W2 C: t7 s
3 u" c% v: n- f/ q4 n8 I
* m# A9 h5 S: R0 A4 U  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:0 Q- Q2 r" |, U+ c3 ]
( z% }9 v- Z5 F* o( e  u

) ]! o. h: {4 @  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;- h! p, w% L# s: ^) b2 C
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
) c  C/ b, J- N, D; g6 `& N/ V7 t% x) J  }7 t

) Y( t! V" n6 a4 P5 h7 ~/ [) C2 D* x; p& \' F; y
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?  F' v! H5 g" M9 |* w

+ X( L: d# u# g4 t$ M$ s% U
+ `' F# A  ^. e" f' d  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
, K# b: {! @7 I  u9 o3 ~% w                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」# k! t! C9 J* N5 E/ N% c( |

; e3 i, P. u( k' T-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD8 |9 o1 k% R2 y" j6 l
# T: Z2 g. U9 j1 v$ G
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.5 d' p3 X: G% @+ c
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ) o+ b: O/ ^5 E0 y, r* l6 b

7 n, g3 R+ t$ q1 ^0 v/ n! U% i
9 a) y9 [0 y. E/ X9 s我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。. t& O$ A' {  P3 n, V" k
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好; M+ ^( i* c+ h" z: G# t8 o
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
9 N7 A, v  U: Q  @* ~$ O玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
& e: x, U6 E  S: f& |  j' W所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇.../ K* H' e, a* c% G9 z0 C
8 m% J- x2 d) ~; d
我有用中文化(念的時候是念英文). Q, V: d. Y5 x
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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