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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城5 O2 w0 ^0 S& C5 b' R
% d( q2 P1 z6 M
說真的!!玩DAO的時間過的特別快0 ?) U: O; E& a, V+ X7 ~$ q" f
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了" i' R, o  x, R/ i, U
2 @/ x3 t. B. Z& g
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默  ^( s- Q  n0 f- U9 o5 |
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候; l/ A. K# C+ f4 o& \. E* F
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
7 K3 c0 i% V# E$ F5 q
: a$ E' y% _" D" {' m# Z. Z有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!; W) ~1 l% e5 C# \; O0 C
! u: R) W+ R# c* C1 v. x9 ]; ~- i
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
# q$ O0 _& {+ b9 C7 a透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好6 ^+ g" t+ ^5 B. }0 V
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘6 s  o: F' V# f8 y# ~
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打- Q5 c$ g: ]9 L2 e, E2 R
5 N: q/ S  t; t
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高! g0 i2 X- e5 Z7 B6 m
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方, z) Y* U5 u& H# C, j9 F" v+ g
不過依我的進度來看,不知道要多久了
7 x4 ^0 q9 c. C  {
9 }- L2 e8 x. DDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話7 @* Y# _# U4 u5 m' o% G/ b' c% a
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
" f, K! B0 X$ [2 c; _像質量效應就有找人幫主角配音6 R% _- g* p8 u( z
在對話時主角的情緒一清二楚: |4 ~! `4 M8 \7 F+ ?- y* V8 P, q
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
$ P  q- s1 E9 r* K, S5 P* i自己就是主角
4 }7 c; `% O, O) i但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
3 I! C6 P- y) ?& t7 b更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:2 g7 [; R! G5 |  D! d9 J6 M
每個選項的情緒ME就有做到
6 o# x5 z6 S7 A, Z主角很正氣的回答和超痞的回答
: p% C6 G4 ~- \+ c+ S8 b感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑- j+ X" k) v, M( t5 M8 n& f

7 P# d6 b- _. W+ f0 j要我女朋友玩實在是太難了!!
# J, P# K$ t" s, c% ]9 e3 t不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
  d" s/ ]" k6 o% m  X4 q$ b6 v但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
/ F# j4 B3 a- |
9 a' a! U$ M$ g( w9 H( j" R@keppekinosha:! H) b; X4 T3 q- G
沒有配音的原因我也有想過!!
7 G( W9 t8 ^7 T# k3 O. }4 G的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
& X, E" d% n0 k" h0 z+ y9 {; i; B; d- M) M) s! D
說實在的!!這應該也只是玩家的希望" w$ V# c: c  r) c2 s
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
5 [& o/ d8 ?: d. O* H. J* Q$ b- {* S  m  u: `) K3 S' v+ A2 C% J
回復 2# pubphc ) c6 Y1 n7 b9 f9 i& i# L1 I

/ ?, q1 [9 @; l. L$ T1 E1 {4 e. Z" X1 E2 b4 h# k
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。) `% J3 [6 ~$ {; `; Q1 F# Z
: p% y4 m( A9 Z
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。  o0 {) M6 v1 [
7 i6 e! q0 |8 T3 q2 @' b7 B& M
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
7 A3 B8 C$ ^& Y$ v: [5 h/ v& }& N5 o0 f7 }/ N3 M( s
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。) Y  h5 T, }5 j1 e

1 [2 G8 y# R. F- `! S' p0 o  e+ G
- s% K5 ]& {5 \  v1 t6 O# {  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。2 o$ ?( f  b  D6 Z- J- E
; p/ [# y4 K  s" V( Z3 Q' W% ]4 a
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。7 _7 W. `+ A9 j6 S( f% C
8 k) D1 M; |! T" P+ w# A' I4 q/ M' S# m
" n5 S9 U( M0 e! k; |  X; y* d
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?& t; n$ \: ^6 e$ _! x$ d. X2 g
1 L; X% i2 e4 [( B/ O- [3 V
4 O9 I) }/ c5 g( S
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
; S; ~  x* z+ T  Q5 k4 M* W* l! y! ]$ T) A8 w! c) K$ `4 w
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。- j6 `) f: u8 r& m5 [( }9 Z. \
0 v) M2 D; ~  |# r
/ C0 |7 g) C4 ?+ B9 S. {- v+ p8 H
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
' @  [2 j+ T4 ?* i& j- D
' ?) {, r! A  |# o5 j! T4 I4 U. J. Z  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
5 p# a" B& P; b3 }4 ]5 Z: V/ E0 [
, f. d, w1 h- ~' J% H   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應% q" t1 F% f( o
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。9 O) `+ V, g: G) z1 U; d% e% J
3 q7 h/ I! {! i5 o' C
  但DAO則是:: J5 d9 s! ^* P
1 i% n6 G$ a9 }) s7 h! e- ?/ J
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
  r) \% B8 X6 i9 k& C7 N+ b
' Q$ e; r; d$ r+ n! E! t) N$ u9 z( E, w7 y7 ~8 v5 l% k: E2 i
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
% ?; I7 S" A2 a) r1 E8 q9 g+ K% i* T, W+ {( d7 A7 s% z' n
2 D6 @! S' {/ l0 d2 A# H, B, S. [
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: h) u4 k+ W* ?' y) ]0 a& K# C0 q
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」) u7 E4 V8 e. j

5 g% [0 B' j$ |# r7 i
; u9 R- T9 S% }1 F) p( b* B3 m  l0 W$ V% t7 Z/ Q& N# ~) J
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?  s2 {3 X. v9 b% _% l; O
3 a0 S( h/ Z* C

0 X1 ^+ g, e# f- R, E  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;$ `  H! y6 i3 z. Y" E
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」3 D1 L3 T3 [& P, d
3 b8 y5 }5 |, P! Z
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD! c$ U+ t& N) u7 q5 p0 e

, A0 c8 n# M0 _0 _$ v4 l$ O其他地方, 我同意keppekinosha的說法.5 b7 E1 y6 R- ]! j7 R0 C2 b* f
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
, ]# F% a5 _2 q8 N- y9 e4 M3 E: p1 b9 o' t, h

0 n7 ?8 }' }, D9 M4 L我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
: H+ U1 _' |2 v0 f) x; m何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
. C9 ^- ~& {  X. SWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
1 d' d/ V1 B) `玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
0 F1 u8 c! {$ X! c: [% O+ R! Y所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...6 r# N# y0 D  [- N- s

* ^9 M, T! Q$ E# O5 s  _我有用中文化(念的時候是念英文)
! h0 e# H1 \/ K不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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