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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
' K' y+ f, `2 O( B
/ A- J' M& s' z4 \1 n說真的!!玩DAO的時間過的特別快3 S" G' @5 y4 ]6 B4 e$ \+ }6 b% f1 J
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
& ]) Q. {4 l& }2 A
/ P$ h# a) B4 B5 y% _3 {但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默' _. Z4 ]: ]; {
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候( l8 \; q3 y/ j, A
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
& L! G$ P7 I1 c1 y/ _8 k6 }/ k, p
+ \& [5 V$ r: z# H! q5 ]有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
2 `6 b3 }1 O9 x2 j, X& h% r+ e+ g
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
! A$ l- ^6 F" Z- o* z透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好" f9 I% S" H3 {- Z
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
! C5 ]0 j( D% q, Y/ A8 Q不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打! J6 R$ R# o. t1 |0 \* K) d
$ a- ^( x  i/ C4 S" f
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
. K5 j( Q  \$ j1 d現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
% b9 N+ i! ], n0 e# u. R不過依我的進度來看,不知道要多久了
! X2 _+ ?6 E+ j- D4 _
; Y9 u" L4 u: J+ h9 p! \2 sDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話+ q, B+ s2 P/ j( j* m
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
1 Q, f  T) N2 w  h% e! I+ l像質量效應就有找人幫主角配音
3 R0 d; t8 N' i( P1 [' i在對話時主角的情緒一清二楚1 X/ R; M$ v! @% v  c* b
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦8 `, d/ {& B' L7 F) S4 O
自己就是主角
8 ^2 A! g& g! `但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多0 k4 {+ Y8 g! g4 K' O
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
6 w* V, d: K5 D: U每個選項的情緒ME就有做到: O0 u. P' ^# `) T) W$ V
主角很正氣的回答和超痞的回答
6 J/ b* ?  x0 I& y# ]: z! R感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑0 C! e6 t" J/ e

. P: ?! l/ H; I1 R1 z要我女朋友玩實在是太難了!!2 n" F, x6 [. y. Z/ X3 I; G" C
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
% c. ^  y1 y  d; ?1 K/ g但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!1 P( X8 i6 j* k& l% O! ?
) Y! G* _' E) B4 d4 c
@keppekinosha:3 @% F+ d9 ~- Y. z' Q3 v
沒有配音的原因我也有想過!!
# u& t" H: Z# T2 H的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了! k! U* ^- Q+ q1 v- L- \0 u1 q
, o# t: g  ]( X8 |1 K
說實在的!!這應該也只是玩家的希望* B, X. K7 @2 t# U( U# q
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 6 @% t$ A: q1 ~

* }# N' h8 K# }1 M, k  G回復 2# pubphc
* q) b  j. j* |4 U3 Q6 d  d' n$ X" g& B; B; o+ `

" x+ X7 M' s9 `7 K2 B5 N  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。3 j: M5 c* I0 ^& O1 Z! M
) `* f6 `2 k  [+ e" Y# G
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。% ~& G. y# w% t2 F7 f/ N7 u

1 U: @. x# s. S8 _  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。7 W8 r- }) s1 z, b+ r' q  }3 ~( ^, k: p

+ l& t+ x& c. u$ d  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。: @7 P8 A# n" E3 I8 i
* ~$ C$ c! W1 V3 Q

  f0 }$ |" _" N4 w( A- a4 f  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。1 F0 \9 N2 c" Z
2 v5 H7 \  _3 y/ L
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。& s* m: V% P" e( `* @2 M
, i1 A7 f" i, y( f& W2 U
' F( j8 \! W! f% d6 ]" P2 V
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?8 G: v8 r  P- w9 U" x& s$ y
" @2 g6 \# U( j0 D6 G' E

) c7 ]5 i% N: Z  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
6 m6 d8 ?4 X1 k
+ b4 y8 I* Z5 p9 t& {. |$ w& \  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。+ m4 Q0 Y, y1 b) o- b3 d8 @* e
1 @- B% g. I+ F

. J# H  L$ B8 |" J8 T: `( }- E  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?3 _  S; ?9 r$ n  r4 g1 I: `5 p
7 z8 y% l- i- u  l, I  }
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
+ s9 L* T2 L+ D+ F+ ^9 J/ e4 J8 b4 {; l1 S4 M9 t
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
  T' H& [( `0 n% S: s- B' p                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。5 H! x7 b3 c- _5 R

2 q' j4 ~; Q7 }7 b. Q( Z! l7 [- U  但DAO則是:& ?# ?" j4 W' Z4 N

/ h7 {5 {/ F$ x1 l6 M   選項(說出來?)→聆聽對象回應3 C' G; @' D4 w- f/ z
9 k3 Y% C) y3 ^# E; e

( L" k8 {, e' U0 {8 U  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
% p" a/ I' x) q/ l* {; f" L. \2 q& ?4 P9 W

5 s: f* g9 q! m" q  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
2 |9 }4 L( P7 a2 G4 p* d/ y                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
: b* L) o* V/ q  ]& T
7 @* w* Q9 v" [8 \- W  O; [" t& l  s
) n+ o0 j! ?) c& I8 A$ Q  l" o) e. W1 z8 G6 C4 S9 u9 L+ |
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
2 W; a, {  L# y+ q. u' M7 M
6 W! c6 b, z! C* y6 d9 s4 [/ m  t* L3 y- ~2 C6 x
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
- n* X1 [) G/ h! w7 J) T                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」; v$ D4 L; L8 ^- S: }6 ^
2 A4 v% Z( l  S! h8 E. W7 X
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
  K/ I+ V' P7 u3 t3 {" ^6 q
8 u9 Z* y$ v* _# @) v, h其他地方, 我同意keppekinosha的說法., j  i' i9 a" \1 I7 v6 U/ G# y
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
# f+ _" l  j8 }$ Q
+ Z. i/ v: T( H& E( I
- ~8 d' R2 b( _5 k5 @* P; `我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。" A" B2 g* |: p& s
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
, E3 Y5 M( n: s! sWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
8 j) `" I  H4 B. E玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...2 o) K" u4 W1 T" K) _  @
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...* P8 ^  [5 ]4 B& c
) n' F  m1 ?* Z# E2 N
我有用中文化(念的時候是念英文)
! D6 X( o# i$ F/ i不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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