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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城: C# f+ x8 U, H/ F
) w: l! u2 n, L" D
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
, {" d+ e5 }  ~& ?之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
" W) r' ?2 b4 g% b
: J6 X* R! |; l; r; U但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
6 H3 U4 S+ x! B/ @3 s  l* `1 j不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候9 s( B& R/ I8 ~0 j
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應0 h; G$ [/ z8 v8 Q* r7 o; R
# b7 z9 f9 c) J: R1 n1 v0 b
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!/ R" k% G% i' a1 n; b5 T" i
; Q( a8 ]- _4 [3 G
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一& s/ Y$ z. X# D5 l0 n" k% {
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
) A  Q5 F) |; u& z所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
2 C8 E$ i4 F7 w不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打4 m8 T% T3 Q0 {
5 s1 |+ s- U0 }# W# J6 j7 {
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高! D& N$ e# @5 X7 Y+ _( {- x1 k* M& D
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方. U' f  W& \. x. g: a
不過依我的進度來看,不知道要多久了, S% v- q' a1 x

$ M3 N3 R" x. I; ~) xDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
8 r8 i5 R4 Y5 z5 J% s這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少/ l' k. m% G7 o4 U2 k1 J/ \
像質量效應就有找人幫主角配音# n; {9 E% o5 B6 s
在對話時主角的情緒一清二楚
; D3 X) W( M, z; T3 ^+ @但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦2 e/ h" B0 U% [  k5 H
自己就是主角
# m# T" C4 j: d! W7 {但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多( X$ \  ]) U7 J6 u5 _$ L; _
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
% ]7 ^- l: Q  h! J1 M# u4 @& s每個選項的情緒ME就有做到9 b. O5 {0 q4 i0 z' k# G, i
主角很正氣的回答和超痞的回答
- P& i: R1 e# x% A  O- T感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
* A" z- ?: n% U3 ]( v1 Y# [9 }4 E8 Z8 P% k% L
要我女朋友玩實在是太難了!!
& N& J7 E) A. V9 m, l不過她玩的話就太好了!一直玩到翻( {& i+ \1 @; P% V3 R+ @# R
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!0 r" u% t/ Z, I2 d1 @. G  I

0 U5 u4 W* W; Y" J% ?@keppekinosha:# m8 k7 T: c, W$ {+ A4 ~: y% O/ K
沒有配音的原因我也有想過!!; w" d: r) h2 M. [" R
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了* a" ]) y( ~- [3 q
# v) \7 f; N- M- F+ |1 i
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
/ p7 S6 k- Q, N. J" V+ S8 J9 f) D( @真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 + K% l$ o/ U& U8 n
- n2 M9 p5 I. `5 b6 ^! Z
回復 2# pubphc
; J6 U- I8 {$ ~$ s8 v! E& }
) s( e; w/ M0 E' E' `7 J: N- N* L! r8 F- V# O0 C3 A
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。( K/ H+ v3 v6 N% m3 D' w5 @

, L2 a6 z1 g4 M, `  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。4 z4 M2 E' W- |% c  Z
$ B1 b" i# A. y/ g3 b% H1 D
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。0 M- c" G9 w0 C! i$ v

& N" \# z% e  d8 y1 h& v, T* P  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
0 ~2 r7 h/ m4 f) R  ^- C$ i9 C1 H
4 p2 _2 n  p8 j& d' G  t+ I
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。7 a% Y8 z& `, Y% L# U' j
9 V8 X, `- V* A" c/ Z
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。9 H" f/ s# e8 I2 |% e
0 L/ G6 D2 p  F0 }" L" w) t8 V/ q

- X/ i& F5 v$ }! z( ?1 G6 e1 s" k: I, R  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
% r2 t% J3 C/ n7 V; Q9 I! g: T" w8 t7 V( |2 l. F$ y

6 |3 R% D6 l8 W, U4 a. U/ b" x+ {; Z  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。% \- K( }* W: z: r
6 |1 C+ T8 ?; v. A9 ^# K0 e
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
. N: W! [* Z2 C5 R' S. q2 z, w3 l* \: H

& c! l" T  i0 p# @  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?& m! n' i+ b. z- E

. x) @5 T3 k; U( s5 D4 h: a6 E) R  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
. I2 ^0 m$ d& B! Z8 ]) L) n
. e1 G8 }! ?& E8 t9 c8 u5 Q: L   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應8 w$ t* h1 P( o( q$ T  @* A# s! C$ D
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。+ t8 w% s5 i+ f- x

6 i1 l/ j8 B+ P/ I1 W4 c& ^  但DAO則是:
7 v7 |( A; H0 r; H- C1 S( q4 j! i: [
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
; S. f) ^0 i3 O+ M. G3 U, u
; E- x! m6 m; k+ |* }) m2 X% l+ B& d& h4 E' N' g) ]
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:; j4 i" Y( l0 \& r$ y, L
  v: j7 [' E4 G: r! ?1 U
5 Q/ N  N4 }! ]. ?( ^1 D6 l
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
& ~/ A6 f& N' b7 C9 \. c                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」8 [1 d' K0 d: W. r' _
1 b6 v8 n" L5 E7 H7 x3 ?' v0 A8 i

' B; U2 O! X- b6 ?/ I; R$ S, x$ ]) m$ l; [: u% G
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
4 Z* k- E: y" z6 F' G
  N" M  k' p2 P5 l3 E, a. ?
; t; |9 d% m) y7 ]% [# D; ]  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
! v$ ?3 h2 M( ]/ u3 W  Q# a                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
) F3 A7 v& v5 G7 E  W4 H6 P, @
- Z% [3 C& F$ ?$ v; a, Q* [- b6 |-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
7 L+ y, y' m: X/ b2 f* [& B- C, T
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.& K3 Y: ~: T6 a1 q; l
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
impossible is nothing

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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 ( \7 Z  G: b! C) _! R

5 k! [% b' G+ f+ U! C: G3 q% D! V1 z8 _9 N, g. @
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。6 q* D! ^8 q+ a& o6 f+ \
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好9 Z& U: g2 ]8 j/ s% p
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多+ K# g" n3 e- _5 b' z: @
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
& n& s! a: Q5 U* A所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...# s! O: ~% R9 ]8 D

$ B5 u. D- A/ @  ?; W我有用中文化(念的時候是念英文)
* i1 m% c6 N/ \2 d8 A( `不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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