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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城4 n  ~( s# s& I3 H% i0 ?

* ~; ?, S; T0 Y* ^  ]5 Q- l, P: @2 A說真的!!玩DAO的時間過的特別快% k" C, D% p# a
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
+ S+ |! [5 `, _) z! G/ h% `
. J0 ]/ @% E8 s8 Y0 i" [  k0 ]. ~. g3 e但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默# B' M- J# a( J
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候5 z, m( d5 ~5 W7 {% b9 Y
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應4 |1 M% y! C( f; z' X% K9 [& z

7 Q6 K7 s+ ~' ]" b! O有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
8 K% O; ~& @2 K$ T5 Y2 M
( [2 Z5 m$ _) b8 r: V  c  ]8 @4 p戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
, c9 M1 Q$ B5 I. \透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
% E: S6 S+ S* x" B/ g7 I所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘! y) E" I$ L' f" |4 L+ ^1 M
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
/ W" o, j0 B; W8 R% y) k2 P* d" |6 R) N" }& V# p
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高) n0 i/ ?, g( @, a( [5 N/ v
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方/ P9 [2 k: ]8 F2 W# U+ x
不過依我的進度來看,不知道要多久了8 |+ i1 ]6 `: Z4 I
. L6 s! e" ]5 T+ k1 ]
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
$ E/ O6 q3 q/ E! G0 s: v+ e' x, ^這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少$ X2 S) O6 i# R2 x
像質量效應就有找人幫主角配音
9 @2 G3 ?  B) A在對話時主角的情緒一清二楚/ X; ~$ F5 s: j' I( ~4 U
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦+ b& C" x0 p, r5 V! x
自己就是主角
4 A0 E5 C2 p4 n" T但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
$ h6 K, b( b$ ~7 ]8 I1 |7 L更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:3 [1 A4 n0 e0 o: X7 U' J
每個選項的情緒ME就有做到
2 l; P# @3 q% v. d) |, ~# Z主角很正氣的回答和超痞的回答( y" C/ Z! o( O) e' I; Q$ u' l5 `
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
9 W+ D/ Y6 a9 x- B# G' V9 z4 M5 C0 ?$ i% e
要我女朋友玩實在是太難了!!
( h8 @3 p: m  [4 a, e9 @不過她玩的話就太好了!一直玩到翻5 k* w' n' O6 |8 ]6 p
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!- m" I& i1 f5 v. D( O
7 \& }9 ]6 G- o% d. F" z' s6 c8 k2 d7 f
@keppekinosha:
5 p, m5 U+ w& D: C9 F2 J$ x; m+ F; V% ]沒有配音的原因我也有想過!!2 U/ p% v. t7 a+ l) D
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
0 u2 d  A. L6 U$ Y3 T6 X! L" G! u* M" f1 m+ j
說實在的!!這應該也只是玩家的希望6 _( }1 o9 M; E) Y! c' u8 K% q* G/ D
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
$ E/ ]( C  s/ b# M
( \& T( T( l: P- o) O# c! g回復 2# pubphc
# Y3 D/ r  n# l# N1 O9 b; \/ ^( `# D+ o* R( a  B+ ^

3 e" `% k( h2 t  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。( s% j: F" k/ B

( b' a& J5 @) @  }/ s6 r* t  g  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
! J0 F8 h5 O( `9 T' E3 L
+ Q! m7 g8 P* Q, U9 [  c, x+ i* Q  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。, V3 M, s' ^5 B( X1 ~% ]9 J$ c/ f
/ b' t/ A- X4 ~/ X( M! x( N
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。# h& O# R) E+ y6 A* j- A. L2 L
# \' Q) i, ]' ], ^+ ?
; ^9 R0 r% B: Z" {2 F
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; A, q+ T$ Q' j9 l. x
$ v- W4 T5 [! C: S) X, b  |
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。7 |& W3 T/ @! V

$ ~; u9 n, Q- `: p: A% J: R' J; ^5 ?" t( m9 s4 D# ^  m2 L  I
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?, ?& m/ B* ]2 ~

8 I% \1 Z$ \* L8 @2 Z- {) j. O( A0 ^# ?$ X+ e  I2 w/ d9 C7 ?6 ]
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
1 y9 r& r# V% N. f. j3 s" t0 G7 N
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。% d9 J5 f4 J( {+ z/ G9 m
- o/ ^1 w* y" m% ~

4 v) ], n# P+ q  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?) k9 l& [6 T4 b' @2 p% }( e7 H
3 q$ q7 L: M3 S" d8 c0 p2 t3 l
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
  G7 T/ m2 v. ]( c
- R: A' P% L7 P   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
; m9 Y, ^% v) M                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
! M, A; x' D/ \& N$ w$ q2 ^5 Z
! C% _4 z& P* b2 a) S/ ~! [  但DAO則是:4 m, m# Q$ I7 f4 \2 Q0 i! u

6 l& u  T4 ~/ ]+ L   選項(說出來?)→聆聽對象回應( h- f9 p- g0 b( ?
/ {. R1 j7 H; E6 U2 v8 U

4 o4 ?  w* X1 \. n9 M. p  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
& d. `! c/ j6 Q' Z8 l7 w, l8 t; `7 @

2 R" F# N6 ^& K; X2 O  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ }( _+ M) L" Y3 n* v! H% o' A
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」( b) d: [6 r5 z. X& I( x# ]5 z- E

! m# }7 y0 d: V1 B7 @5 b7 X/ X# k7 c, D$ @% ^1 c$ Q+ r6 ~7 Q
3 Z" ?# X9 g; f7 s- f
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?" H( J  @3 s7 I# ]6 L! b2 t
. z7 s( e/ K: D2 _; L* ~

, O3 O- Q# \6 _+ c3 l/ k  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
- v5 n6 c8 d- w! ]% t                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
/ h  r  ?; ], }; _: `# l  |# e3 o; g+ f2 N% B* C
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
' x. I2 i, [# e$ Y9 k
! K- _$ d. ?" U# ^9 {* p9 c" a其他地方, 我同意keppekinosha的說法.5 d) G$ C3 Z  D: R9 ?5 M5 c- M# ?
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 1 h4 S" [, J  W6 w1 B  ^6 j

5 j/ R" Y9 I# I* I7 m; {$ D  A6 @1 D2 y/ m7 H* y- a3 i4 a/ S
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。5 K4 h& x8 t/ |1 E
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
9 c. u0 \' C0 T+ ^/ q7 v. q. iWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
( ?% `. o# m" i0 d玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
4 h# _: H7 `+ C* U% ?+ R所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
3 J4 M$ F9 {; V. t
7 I2 ]( D* g8 l3 B" F% _. g8 M我有用中文化(念的時候是念英文)
$ k; r4 [: t0 x# q) x' m不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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