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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城' C+ i  a9 A3 Z+ D9 b

4 \6 i& n6 b9 K4 d$ Y說真的!!玩DAO的時間過的特別快& Y3 V3 n4 y  i/ {
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了' H' c3 F/ Y$ ~+ ]( Y' n7 o

# a/ ]' f$ _- ]8 n$ c8 t8 e但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
6 w, M: f- D" E- L0 W# a; t( h3 x4 }8 I不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候4 L# ?. ?7 B5 W
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應/ u; x6 f) A) s0 S' @. [6 ]  Z
/ B& @$ f9 ^. e
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!- |" v2 j0 U$ l$ q3 ~5 o0 q

' b* s/ N5 M7 z* S8 U. \戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
6 j- t5 w+ c' B0 p5 v透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好* n/ n! W) Y" c9 h: _
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘6 w, I% T' R' L: r- \5 \4 m! u
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
3 q/ R, o+ I+ \) R2 F: z
! F( E" _5 S  N5 w: y: U: X" l利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
3 Q6 W3 R4 l! V, Z0 I) @1 o現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方. B9 m0 S' [( t4 ~0 l/ D
不過依我的進度來看,不知道要多久了0 ?. Q9 W! W7 ^! h8 J* x( ^* e

" G: U9 K9 f- S  T3 s7 QDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
  O3 G* m0 N# S5 h這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少* t2 U/ X' O" E" U3 h
像質量效應就有找人幫主角配音/ j9 @/ y3 _% n! [3 Q& I7 c
在對話時主角的情緒一清二楚
7 D$ A' K' _0 o# e/ ?但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦5 P! R  Z) J' \1 q/ T
自己就是主角- C, P- d; }1 u8 o' K
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
+ @% D  E1 U& G% _8 ]; v更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:8 s* e$ I& e8 {( J% g  N0 X* H
每個選項的情緒ME就有做到
8 c3 J: F+ k) l  q主角很正氣的回答和超痞的回答
) Y! l# n% `6 o感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
. f, n" _! S' U
0 U9 a- m4 U6 [5 v# U% o. ]0 p# A要我女朋友玩實在是太難了!!
1 \1 B0 S2 K7 F/ X- B: H8 N0 O不過她玩的話就太好了!一直玩到翻' c1 e. e1 m1 A* q. E8 }
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!1 s; F% H  O* w

7 w' {, u& T& N8 Y5 \6 o/ F@keppekinosha:
! o/ B) L5 b& K: f0 U沒有配音的原因我也有想過!!& n/ j4 G& f* D, X
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
5 |; V& F9 |" w+ ]0 g: N
8 W' J$ t& S7 G2 L" p說實在的!!這應該也只是玩家的希望
! q+ J# |4 d; ^# `) r& _* C) M真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
4 R& u' Q# N8 R9 x2 z8 e* ?  u6 W$ [9 X5 ^& Z( e- U- C
回復 2# pubphc
! w: @) M  s( G& o! ~+ ~" w( A3 ~& w3 E  d2 V' ]

, f& d2 L5 R5 m' k8 s  j  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。* f# k- t* Y, |( s* O% K9 C% c) B
) I2 `# S9 N$ y5 }
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。1 V8 V7 k  g  N8 b9 V0 T$ [
% H1 N, _/ a5 d2 Q% h) s
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。8 P6 ~) }& Z# e! E# m2 a: H

2 G& n4 F' d: u  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
+ U" |* f4 e" @- E( c) F0 i
% b5 y5 Z* F( N3 z
" J8 N) X3 I5 p* E0 [' `  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。5 N/ ^* ?- X' v/ y, }

) @8 R! e# v2 r' T  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。' L. J; {! j  Q

' ~2 q/ w$ U  q$ g" `: \  f# {$ F2 m+ [* y
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?7 f4 X* P# N0 t* [3 L; _0 W2 D8 F
9 a6 j9 B% `6 j. a5 p
) \- N% b* b; I% Z
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
2 u9 u4 I0 d! s% X& N8 o+ r9 U% n0 }
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
9 k1 {; ]* o: M8 g. U
* a! Q9 x3 T5 W4 O3 B/ H" X
3 g$ C5 x8 q- f7 h2 G) Z  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?) v! W* X* }& l: Q; C4 E$ y
9 {5 K2 ^8 e1 M
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
% n  W) G1 y0 \* s. f( K
2 B3 Y8 [! ]0 |" t& O/ t   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
* T% x* T/ X% m$ G/ ^                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
. |, B& @- u9 g7 k  j' M# q* z9 U& |4 I0 `. O4 Y6 e$ e
  但DAO則是:' Z& m" W! q2 o  K; \. y' u' I8 Q0 C

  R8 A, w- g% O  b2 t' W; c! u   選項(說出來?)→聆聽對象回應( P6 O/ t, p3 |; V  o, z
4 }5 m8 C3 l/ l& A7 b
6 U; L7 L# ^. I) a7 N' D
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:0 h( O5 A. m1 e

* I  ]) s$ U' r% `
7 k6 c8 J, t0 X, J! [$ c: x! a  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 X; b9 Q1 ^& ^& ?
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
( J3 g2 f) r5 Z* A, w
& ~8 ^$ [$ B7 P  N$ f
* X- Z% s/ Z: t! A3 p: y$ \$ P  `2 o' Y( \$ Q
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
. ^* g. w5 [7 [
* m" Y. Z/ c; q( U! s1 P
# i* m1 l5 ~: s9 z% k% P8 w. H  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
2 O& H0 u7 s/ `1 g                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」. R! S9 t- |, ]
) A7 r, V# {  O& @
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
1 e' L4 l; L0 Q0 U8 t/ g% @( l
$ F. Z; p. v* @" [  @5 U$ J1 p其他地方, 我同意keppekinosha的說法.' y, P* l/ a8 R. |+ @
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
! J( R$ @; T8 G& E. T
  F7 m% N+ ?) y$ c1 j9 r' G3 m1 k5 u" r0 f8 i
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。! b1 ]! A8 }$ _: H! H* p9 f
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
# ?! o/ L0 @* _& R) Z8 a( fWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多) y3 x7 ?3 l: Y# D$ Z% o$ w6 h' M
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...0 a0 a; i; a* {3 b$ y
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
, A- A* V2 v6 A5 C7 l1 f1 y: t8 U' e+ i) ?
我有用中文化(念的時候是念英文)0 ^5 J! O, ~9 r! w9 i
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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