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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
4 g9 F  H4 V2 I# d2 d
- E+ K" L4 ?& f' P3 F+ }說真的!!玩DAO的時間過的特別快$ [$ c. ]2 h& `4 h1 I+ E7 k2 C, ^: Y
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了+ L  w, i, M0 X# L* G- I, Q
, b- ^# q* H/ W1 P, M2 L9 C- j
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
  s" t: I+ R& q7 E1 i, {1 f3 c. @不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
; B* x! _& l9 v6 ]都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應# Q: q/ W4 C, h4 u4 {6 R9 W' W

" _" b# e0 v' M0 r有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
; _3 C4 W: \' C: g0 D. d+ R" l5 G3 |- g
% ~5 f+ A5 g. X( l; z* g6 h; y戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
) f% q) e# I% Y- R; x, L/ ?透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好$ D0 V: H# `, ]# h1 I6 ?" a
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
, F  z4 V6 H% g2 B5 |6 {" f不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
! Q2 G  n) M  N) R& a' a6 i$ t  V# V! ]. h+ B5 V0 A$ O5 @4 s
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高' S0 y/ c4 G, g
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
" T/ B; f4 Y8 C+ J不過依我的進度來看,不知道要多久了
0 j( e- B' n3 ~9 T" J2 d, H$ x; L  i/ ~# \% G5 |
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話1 ~) g- ]$ j5 w0 @, o" \8 g% [
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少5 b$ F* e' u8 _. v9 S& O9 w7 b4 g
像質量效應就有找人幫主角配音
4 o- ~- V  i6 n  N* G+ X在對話時主角的情緒一清二楚
0 D7 E/ `' w. A, E8 J但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
1 n7 h( P& j$ K; t; I( w自己就是主角( p! n2 w2 Q, v
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
9 P5 N  ?6 b8 j: V- a& k% X3 V更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:" P3 o/ P; {2 R' _
每個選項的情緒ME就有做到
/ S, A' U, i+ Y9 R% I; C" A主角很正氣的回答和超痞的回答- S1 w6 J# S; Z! v8 m' i6 `& V3 g; ?" c
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
& T$ M$ n2 ]5 m; r  O1 y# D1 o& R' e: o6 n7 \
要我女朋友玩實在是太難了!!
0 L- M4 s% Q9 ^不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
5 x( m* J3 ]' C. \, p0 Z但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
- I( Y* l, i) d; O( q* y2 |, V7 z3 K/ g3 ^7 A  o
@keppekinosha:
% N0 T  h& a7 S& ^2 Q沒有配音的原因我也有想過!!( F. T6 I  o  }( Y6 }" f
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了' }. d' N2 o( ?$ S0 l
" x6 F& b$ q, M/ v! j
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
1 P; A" y' R" R2 d' x/ U; [7 ]7 y) g真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
$ O) u& J( S7 B6 l. _8 e( }
/ N/ I; e: f( z& C/ N) B回復 2# pubphc
/ U' K3 ~  `; o, _, K6 ~& K2 X) s" Z, s& M9 I

$ t" K4 E+ p+ V  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。3 v" G+ ~/ q* `4 d! c3 a
& H6 ]6 G) `* h! y3 E
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。& |/ J0 n5 z! t9 ?  z
2 I/ @- ]& `' r
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
% u/ [9 X" k; h: r' P- y  r. y/ [3 }( @5 K  X  j6 S6 Y( ~. e8 R
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
5 b6 c/ ^; }8 _3 y( ?" _
, y( ^2 o) S! M0 _  n
# @) m) b! g+ O$ d  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。/ Y0 O& s" h! H) o/ S% @) g3 ^* y
' _9 o0 u- ^  C4 `0 E$ t  f
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。5 z, q; g. _+ W  g/ f. G  r
) Z4 B$ D. I, v0 r1 a

5 u9 l& X. q  x5 P& [3 _: _" z$ V) V  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?* x% V, f" Q/ w& Z  B% S
5 O8 r! m' ?3 i! s

& B1 C0 {" s& p& n5 ?- h+ F  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
; i, y* q7 p, ]$ ]( }
+ z9 {- ]+ a! @& f) u- K  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。( S* k% C' ?/ s& {7 T. S/ |

: M) w$ Q' Z+ o' @2 R% N! L/ H+ i3 A/ o/ K7 d; B
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
% ?+ c' N: W( O' U
9 E# W+ _# b) _# f  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
  e: ^" J# T' i* F
# f/ Z9 n5 i8 O) C% u4 K$ V7 e   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
0 V1 m! n9 l1 P2 c. I7 J* K$ A& u                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。9 y) G) E9 k& I7 _( v6 o, Z8 L
! G: s6 J& q% m: z
  但DAO則是:
1 V" r( n/ U/ T* {! T( ~+ a9 M3 u$ j& Z
& k1 X. h' R4 F* O0 o4 M   選項(說出來?)→聆聽對象回應
# v( E. Q/ m8 V7 W9 R
% q5 `9 i& [: y6 Q" V
2 H2 N( d0 F  z9 H0 Q  @  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
' V/ N/ R/ S, a: L: h$ D# t
" I% T/ p: M" e3 Y4 u+ x9 i1 L% Q6 @4 L9 Q6 y; r
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
6 L- ?) t& x: o                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」$ S: s# _: o1 r
1 K8 g/ q1 a  Q+ `& Y! c# }/ r2 l

% G( f4 d+ U0 a; X  t" |# Q! F1 `5 @9 y9 G) ?
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* K0 B$ M( P$ Z; \% q
; e8 g" t& m- K* J2 F
% ~# i3 D/ m; y  y; h2 P2 O
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
6 t3 t0 t; A* V7 i% s1 b                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
9 E9 H" H% p  i, M6 y+ a7 k. b; b' E, ?( b) r; K, H
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD! c0 z6 \( h& G& w
: i& H% y. B, V
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
8 g4 K  R# }: Y  W9 f有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
' u* r( @* }  t" M: R6 u2 X9 A# g* e" q: W, O1 f

3 K3 G2 w+ N* m1 ?我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
+ P) y" E0 C6 v' b0 e/ T何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
: V% f% t! ?0 i8 [; [8 yWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
/ L& O( \$ I4 f; {& R玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...+ u: @" V& z& v4 a" K
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...3 e* i: H& W, M1 H, l# L9 f

* L! K! s1 Y7 l  `0 ~我有用中文化(念的時候是念英文)
& t- R  {7 F/ w+ _不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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