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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
' s; O; J4 J" O" x% o4 X& T* E( t+ M. A! ~
說真的!!玩DAO的時間過的特別快) N* H4 V# f0 W; M0 G
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了  N5 T; H- C* A# e8 u9 P5 n
: J+ S. @' _/ A& I- z1 p+ e/ Q
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默* z" E  X- M! W5 c9 @
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
8 T4 Q9 u1 Z2 _都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
+ k/ Q7 ~: d& I6 Z2 N4 d1 `: |( t( T  \
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!+ T  R  Z; {  V0 v! N3 }8 ~
) u$ w/ j+ A5 Q( G6 D! g
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
( ?  O9 D- }3 {5 i- C8 }: ^透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
/ a* ^/ W3 z8 m3 |, f所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘% }5 g5 ~# a5 `1 r/ f( j
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
) T/ e( H- V% b. L. _8 }
. O% a, \$ K" D, d0 @1 v利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高, C, q; |1 ]' n& e* v7 T
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
2 D9 z4 ?! K3 E- x2 c. v不過依我的進度來看,不知道要多久了- g  ?, m3 S7 q) B# Q! P

4 o/ k! |* U. }% ]% a+ r- \DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
- M  D/ c  o$ x5 ]" v. M3 H/ W這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少$ |9 V0 K, s5 N( y% o- E. G
像質量效應就有找人幫主角配音
# X9 s! k" J# a6 y  }" R2 ~在對話時主角的情緒一清二楚8 ?' I+ F0 @9 B; n" {
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦8 N% H4 o) j5 H
自己就是主角
2 P! ?( {6 {; h: E6 X; @' F; [; d% C但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
0 B* x: I8 V6 U: ^* D更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:8 F% U+ V7 f$ E( I2 a8 H
每個選項的情緒ME就有做到
6 W6 D2 n; D0 M  `) r0 K6 d7 R3 ]* h主角很正氣的回答和超痞的回答
8 u% Z, l" M2 G; u感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑* G5 E& H4 H" \( B+ z: ?6 p

$ v1 ?" S" f* G. A+ ^要我女朋友玩實在是太難了!!- N1 u% W/ T3 a( ^2 h5 I) q
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
& W# ]( `# G1 Y& [5 y7 o  g但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
" s- ~* v8 }* g2 M* o( g! c5 B, e' u, Q4 U) q: p
@keppekinosha:1 T0 d! H& Z; M3 _
沒有配音的原因我也有想過!!% c/ [  M8 o) ]0 g. y
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
1 U( D% w% X- f
  W; A* }# B' V說實在的!!這應該也只是玩家的希望/ ^$ K: J7 m# a) |* s( N. ]
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
: c& w+ u# K; h  P0 |; z) f! j1 e6 A+ w
回復 2# pubphc
% L4 u5 N* W! q- @8 t( N: Q% D! f7 {5 j' _
' B8 t1 Y4 C& ?' X2 Y
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
2 B1 S  o2 u; p- c, U: h* N9 g
3 @. |& m8 n6 p' h  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
5 x9 ?1 p4 e- y% D1 D" j
' g" s* S2 e# Q9 C) M0 S0 h/ i6 i  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。  c' }6 X8 ]* `1 i6 _1 n

+ e6 j1 L; M+ D/ _( E5 u( |+ S  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
; v5 F6 |  C' q3 V
$ F+ ~; G0 m3 l: @: c( F
0 v' F+ I) K. k$ D! s8 ]  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
. n) A3 n+ p# Y  w% t' M) J* D8 h* _- Y2 D$ K( }" p! s
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。3 s4 P/ D3 t0 S: G/ W
9 r$ J6 e4 ~7 h: l

/ I9 h. z: t, M6 [# N  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?' {- H0 }, G" w. P5 q  n8 ^
5 c+ r: b' k4 \) n, x$ O: A

" l2 s! {2 v  m- F& @) A9 z  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。5 I# X6 @8 P" i* ~8 \4 l

% l& p  m& b5 L9 i6 u) ?4 t  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。$ ?7 a9 c6 n6 ]; r) T( ]$ G6 O% P! ^
6 {8 J" Q' k  k$ Y+ W$ C/ Y+ A8 N& D
: \% u" [8 H( h6 c& d1 o+ u4 [
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
" @' \, |+ g# O% Z- B* q; s/ y/ F# ]# Y( f* e
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
- ~3 p( b  b" g5 {7 u$ s1 j& H7 O$ K- ]2 n
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
$ m' W2 g2 f5 w6 ?4 r                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
( R/ w, G0 ~& n! K* O5 X" N
' T' b* ]% t* ]( G4 d) c  但DAO則是:8 s& b: D7 P) t* {

. d# ~! O& A# p. k" C   選項(說出來?)→聆聽對象回應
. D  Z7 {% T  n
0 T: t/ u5 j) E  i# j0 V# k  ~$ J3 {& g6 L# \
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
" w# t6 f! ?+ U# m0 c& N) [9 O! G2 i6 I* B2 j8 j2 J- U

# d+ K. q! \, w" A3 M  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;; @& \4 k4 W- z
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」  ?4 g" b% H6 e% j5 e
1 M- M  o  T: c, v

* ?$ d5 o: ]1 }& D4 i: P4 ?
/ X4 B+ M, [4 r, c3 v1 Y  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
  M9 M- z" s/ Y* v5 i: v+ ^4 c+ {
# e3 y* t' A& [; H. s* S9 F( S2 n9 j' S' S
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
  l' h* \4 S2 M  I& U7 V& w                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」5 |/ q! A6 B1 o9 ~, G- r; H- p

; E- k' Y  \9 P7 |8 \-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
5 M! }  U6 m% h8 ?( w0 ^* J
! q" c+ F$ j/ Z' o$ u5 [& c* m其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
! s9 K7 s( c. h) r$ Q有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 6 V5 j9 d) u  z2 F
$ T/ Q9 q6 Q+ Z6 P3 |- k+ D6 K
5 Y. R7 f& V# J. r* V6 l+ a
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
' V- K* Z4 ?% a* `) q# U& a4 i3 h何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
( I% v$ B# C% j: W$ f. YWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
+ g: p0 W, s: w9 `- |* B6 x) b玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...3 n  ^0 i% r, ~* D
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...$ ?8 P/ d' {8 Z! x5 m" H

* }' Z0 h! b9 N4 a' s6 t我有用中文化(念的時候是念英文)
* v- D7 u) [  X$ G7 d' e* I- \不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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