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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
9 [) t3 ~8 o% A7 ?! P, J9 l* B- h5 q% z
說真的!!玩DAO的時間過的特別快1 c1 \" T" ^: \* L- ~
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
- ^' O3 _" i. H8 o) t/ Y  M3 A9 ^7 {2 f. ^7 B7 V: _
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默: c8 d5 |" L# R- p: G
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
  X! G$ r. x: B2 N都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應  B9 U2 {  j' ]# U& k+ S# P. I
7 Y# K, s3 ^4 H! |5 r% j2 ]
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!6 }3 G, M" I0 G7 [+ l

. f) V6 I5 P: O戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一4 Y1 `2 H& z1 H1 Z
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好: P' m3 x2 ~: [% K/ e9 a3 y
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘' F' h) x7 e' d3 `( M2 S+ L  P
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打' V1 w8 ]- F8 j" [3 M; Y4 C: J8 s

- L) w3 t7 k9 e% U, t3 S) H利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高) O0 j7 A% y& c; y
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
4 Q0 G8 Q) H& _0 S  _不過依我的進度來看,不知道要多久了: A3 t! l0 ~: i" Q
0 ?( ~. f# c, W1 H" o( p/ w3 G
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
7 I# I( t8 J4 E, D$ a這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
) u& ~/ o- ~! K, ^# Z像質量效應就有找人幫主角配音5 F! \3 g: o# x! |9 A
在對話時主角的情緒一清二楚  N, `3 u% t2 H5 D! M
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦) n/ M' H% e6 D/ W  q, R0 V
自己就是主角/ J+ ^* T! T' B
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多% e: h) ?- L  _0 x$ Z
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
, {* ^/ s% q2 N0 V! V+ k每個選項的情緒ME就有做到" S5 Q  E; b- U* v  D9 ?8 M4 G. W. C
主角很正氣的回答和超痞的回答4 R0 o  ]! Y5 a& k, s: F( P
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑( |+ o6 B" y: O1 L& B

- f6 g- z, T' T& O3 z- d% G要我女朋友玩實在是太難了!!
; W. m7 A; _3 d$ T不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
( A6 @* u( f) {/ w- y但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!. D" t6 z- X. z7 g) T5 J: I

( P+ c7 |0 _  u: z( s& f) T, w@keppekinosha:# a: E- S; B: Y1 X" Z
沒有配音的原因我也有想過!!% ~6 r% S0 S$ ?2 Y" P; A
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
, f% g8 Z$ P+ e3 Z0 j- p- U5 W% }
說實在的!!這應該也只是玩家的希望( E7 B9 r" B0 N8 _1 [' [8 e% z
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
* X) v$ f& Z0 ?) j% H: Z( C) g$ }6 U  A- t1 [
回復 2# pubphc ! ^* {2 D# {" H" E& a! w; f' N

7 F. _3 b. Z' \0 F; Z2 g. U" v, ?8 c: @$ k- ^
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
* D/ x0 A- d; ]5 ]
  H( d- G. j' C$ C  g) T  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。* W% a2 y  f7 V) y5 C6 c

1 h7 E+ y' y) i5 O  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
4 K2 b% u( r- ?/ y
7 h! A1 z  `: z: @/ u  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
# `7 j3 V! q/ @% [1 `7 e0 W" {+ i4 n$ c) s' }$ q
4 G* K3 h, J1 L
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。# f/ b" d3 h9 Y, }% q& u4 o

$ r# J4 R+ n- C. J( z2 |  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
& j$ v7 N$ `: Y3 c
- Y8 y; W. q4 f2 \4 a3 ?  X! E' _, k8 O. N, g6 P
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?+ \* ?/ D" s7 o4 \- E
6 t+ X5 f0 n# T5 z0 s$ n

& D4 G0 |7 z& a6 [9 r  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。9 P4 w: w( D2 t! b
1 F+ ^: J' m! J; @1 ?$ I/ B5 g. @3 \
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
/ C6 I6 n, J6 w- X$ w" C4 |4 q/ p; }% D- ?% w

3 |* x8 V: ]8 Q, r9 g3 Y9 ~6 d  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
/ a* o% p& e2 o+ A) g1 }8 V- Y
2 t2 s8 B% t- ~- R5 O+ E9 B. R/ h  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:8 i" u5 o8 }* J

% e% q0 l% r# ?. y1 w9 Y0 F) N; Z   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應% V5 j. `$ {8 l+ I  A
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。; x% y$ _+ Z; t# q% h$ n
/ C3 H- [# [. d, {! B6 Q2 K
  但DAO則是:  `7 E/ X, |* Y/ t: Q! {( d

1 U: y% ]. K- e: I+ z' A5 b   選項(說出來?)→聆聽對象回應
, A, Z. q7 T+ H0 w( ^( @3 S2 B4 H6 i5 Q+ s7 c6 V1 F, Y

: ?0 \/ L. [5 V; m  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
; l" f, v' v" H7 ?0 [$ x
1 g( V. S; L) r4 `6 `/ m% _. S( M7 q, m
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;( H* C) k0 I: ^
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
* p( v+ K! R9 P, @
- q, D6 P4 {) S" u5 e9 h, f+ n- i6 ^

$ `' p& ^& G9 M4 l& n/ s4 H  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?; p" J, ?6 ]2 M
" k, H: B- U6 W, O$ }( v

* e3 @+ |7 h2 M1 Y& b2 f+ D  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
; O2 }" z, [: f5 c  d+ f3 o                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
, z& Z9 s+ U$ r/ G3 [; B
: D. p) n6 D8 n4 L+ r-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD$ o+ z8 U+ ]6 _$ M! ?4 K
, X# |/ G  ^: ^" i' S) H
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
4 @1 A6 v8 j6 m* _) n) P有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 5 D, X; q/ Y- z9 h6 b5 }9 k/ a

8 p+ {: Y4 B; o4 i
' v$ f/ ~1 ~3 B# O( T' s1 F2 j我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。0 E! T6 ~2 L5 Q) ?6 r/ m( I5 g
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
6 W& ?) h* P( e8 |  A2 z2 GWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多6 S% `) J0 V4 ?% {5 S& K8 g
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
4 o. P  S9 R( I+ L所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...& L% k! E" B  H9 X

( B) s+ k6 S) i( c! q我有用中文化(念的時候是念英文)
& c) c7 P; ?! Z4 l/ ~# W不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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