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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城) X( ]8 Z" |  q/ o4 l

; C6 g, f. d* }, ~( X: ]說真的!!玩DAO的時間過的特別快4 \; B; w- U; i1 j3 X
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
6 _2 l- Z. L" o, F5 W( q0 E
9 _  e6 v( _5 s' f8 S' f但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默8 _5 s4 p2 e: L1 R2 h
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候$ L7 g9 Q3 m9 Z$ y1 }) y% Y) X
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
: m$ p9 C/ i( c* A8 U
/ Y1 f) \. C1 N; h' Z9 o$ v+ I有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!. U& e$ T- e) a" D2 s- @
* h& A" ~, ~  J1 d2 b$ p# g0 U' ^
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一3 Y# S2 x+ J  [5 S, b1 L- y
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好6 M! W7 n- x6 P
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘# z% {6 \! u' n6 ^6 _) L
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
; q  P' F% G3 Z" t7 Q
8 a9 \( i$ Q" m' ^利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
8 M8 X4 Z) g, b' V% Q% J. X* E現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
4 D) w; ^" I- c9 L- c! m不過依我的進度來看,不知道要多久了
! D% C+ Y0 F7 `, ^0 I& s* E7 M3 \) A: l2 v8 ^. T! M! m
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話' r  k: n0 i) e7 r3 P
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
* M0 y" K, g* x7 I像質量效應就有找人幫主角配音# n; A  B2 ?! L* }, g
在對話時主角的情緒一清二楚
$ o. Z) w. B4 r  U6 g' H6 B但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
2 q& T& [4 [5 n# ]: I自己就是主角' P) \. p; P! s7 m3 p
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
0 w6 A7 f9 U. w# g$ m更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
$ `: x/ x6 O! A/ \6 q每個選項的情緒ME就有做到( I: @& S& k$ h% M" L8 P+ M
主角很正氣的回答和超痞的回答& [% w+ J( g% q; ~5 p' B
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
! ]+ J( @8 ]8 J) j. |& y
: }6 ^% }4 U% ?( l$ F7 E3 }8 `; P要我女朋友玩實在是太難了!!
7 m( ]1 x  H- T5 V2 ?不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
( z9 G3 g, l3 i! I: i$ f但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
5 y+ _6 J* S# h1 y  s+ ]5 A* b) o, L5 F  s
@keppekinosha:' n# Y$ n# ]7 n0 Y
沒有配音的原因我也有想過!!/ J( p' V5 T1 G5 _5 o2 l
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
% m; r$ E+ @9 D8 f3 S# G6 \& x7 e
( O; A9 u" B. V$ X8 f4 H" x2 y4 W說實在的!!這應該也只是玩家的希望: o7 v5 t9 W1 o: c: S; L1 g
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 6 b! f* N6 D: [# r; q" S
' W' _4 p5 e3 k
回復 2# pubphc
+ M) Z6 @6 I% W- z( z
+ A* H. Q6 _: y0 @6 j2 x
+ d9 s  b: a1 B% m& ]4 P  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。% T2 m) f# k# a4 l! Z

1 e, s* H# I  ?2 i% ]2 x$ W  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
( z1 o" f& E9 h- w/ @6 L
) A" t2 N5 ?# f1 W- Z0 p0 c  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
1 \8 f0 G$ K8 X3 G1 C# u7 l  T- }+ S  t' r7 t' C
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
2 i! U9 `4 D$ ^, d$ y3 i% ^# v0 `  J* f) p6 @+ G# L) g9 Z4 X
! }' a! V3 r2 _, y2 D2 t
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
3 l# i. E/ W4 p' g; M% t; V7 Y
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。8 A/ x2 a* }* e1 r4 J( e% N

' R3 q* x* Y9 g+ T8 U- U, b1 l5 r3 Y2 U, y% U/ U, h4 S* v
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
$ n! ^7 O* y: n( N2 e3 }
6 @; [6 y' B, v' x$ z" p$ q7 w( H7 W
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。) J& C2 x# p4 z

4 W2 z" d( E# G, g: o  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
1 a9 v4 e8 u8 K& N5 |( c4 M% x
% s/ i6 {5 \: |3 E; s3 x# L
7 c! v5 _* m9 j* [4 m! ]7 T  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?2 @/ i9 L- D3 I3 D, `0 V! ]
  {. M' Y/ B) ?
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
. N4 N/ i3 B6 G  `7 n$ l5 S
( u" Q3 S1 X# Q2 d' S3 s- X   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
0 e# b0 I3 \7 t4 s                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
: j; W5 i9 _0 Y/ K5 ^9 i% V1 t6 x1 z% C9 X
  但DAO則是:
( H" k3 u# t" K# x2 h- X* @
1 D6 _7 B. D0 S0 j   選項(說出來?)→聆聽對象回應
, G3 d$ C6 |( d7 j% P" r( p" R9 P7 c+ ]& I/ J* O: U
4 D+ }/ _3 J) @9 y! ?
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:- M, H" m% y  o

  m( N1 s) q; V: a: ]2 J6 V0 _, M, S9 S' g0 H4 d: n- y9 U9 L  K: Q8 v
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
- p  g; h2 l8 m                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
9 m# R' e1 x3 Q! M/ D
/ s! V" {" y6 t- E1 C" n1 @6 U: L9 q/ j- o1 Q

2 {# @( e6 `) c& c# _$ v. M2 b  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?8 `7 S- `$ `2 C) t0 i. y1 D8 h
2 h7 G" E2 W5 @* j

3 f: S3 U0 _7 a  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
4 Z) j+ ?( ?+ }3 }) I' u! z( B0 k                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ z: O$ |7 H$ b& n2 y, l: \  l" f5 Y8 @' S2 L
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
5 A4 U0 n3 Y) p  N2 S8 U2 v( D8 n+ m6 ^( b1 z" d1 Q
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
% ?: i* T9 i0 O有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400 : i) s6 q; d7 t. p7 v) s# D
) Q# r+ O6 a* z* Y
% ^( f6 l7 V) _  h& p; I
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
* k: ~. v" C; d, {何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好& ?1 [: F* v% ]% @* P
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
. X' l9 E+ v! Q+ l玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
1 f! {) L3 L. Y1 g  d* c" k& N所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...8 ]0 ^- Q+ U/ i, Y# t
5 k4 O  f0 D4 `3 N* U: K
我有用中文化(念的時候是念英文)
7 w+ [, h6 N; k" ]; H' m# u不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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