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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
5 M; y+ v8 s! J6 p' C0 C1 C+ @6 {7 w% Y, U
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
4 E0 D( B; C# o4 [" [1 b, c/ a3 n之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了, @+ Y) x2 M( k( e7 r" m

$ ^& k! D4 d9 ^& S; ?7 M5 u% k' l0 h但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默  h( b1 n7 R. Y; p% h
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候6 p' U/ y* F8 N  [. E
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
9 }4 W) I9 Y8 {3 s0 a6 P! D
1 a' F( R+ w( [% r有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
* A7 w$ S3 q3 k
7 x7 Y/ O4 Q; a" z3 @. h戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
' l$ r5 R- V5 ^6 h& o3 i透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好4 D: Q% }. c9 m/ L$ y! r
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
: L  E% d7 K- }0 B2 b不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
2 c8 d7 r/ o: Y7 E9 E& a9 H5 O: N) Y0 z* d- V0 Q2 D. c6 Q
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高* Q/ J3 q3 ?' Z0 _
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方( H, f4 I/ D! V' q
不過依我的進度來看,不知道要多久了6 D9 o; f9 h$ p% E, a- N3 r  v% I

: U6 k8 ]2 A( W2 G; z) MDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話' ]/ t0 f5 ~% g
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
6 u4 S9 d! d+ G. _像質量效應就有找人幫主角配音
2 e9 D0 K( E2 v, w/ G在對話時主角的情緒一清二楚
" q/ M; b! Y4 L: k. M) W但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦* P( p% |  m5 P, y% e% u" [
自己就是主角
- q, V0 |" j! Y3 X3 D但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
2 Y  W7 T6 @# s# R0 K更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:3 C( d$ Q9 J! V$ v
每個選項的情緒ME就有做到$ S1 g+ m0 a. N1 U
主角很正氣的回答和超痞的回答
) }8 U: ~% h# T. Y. x' k0 t8 P感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
# \, a: |4 y; |6 A* N& B
" F) t$ L. v$ L$ P要我女朋友玩實在是太難了!!
* O) J9 r2 u( G+ y6 X; z* i/ O1 w1 f4 m不過她玩的話就太好了!一直玩到翻" e; K8 N2 E6 f: p+ N( r2 \
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!5 u) s$ V" Z8 ?1 \

* l  E+ A5 @  W0 y9 {( s3 k@keppekinosha:0 ^, s6 ]+ F  V" }3 A+ C8 S
沒有配音的原因我也有想過!!
0 P3 j2 k/ |+ D' T的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了- U( j, ]. m& R& c0 U1 ]; \
4 F: W9 _4 F- h
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
: K; Y* |. I; e/ q真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 4 ^+ z0 C7 x. U" P+ P% E# L

, j, p! K$ H' E; Y% P回復 2# pubphc
5 S7 S3 C6 V0 Q) \1 n% U, ~- @, t* v) F. E! o2 ^; D% p# j8 m
" D" ~) v4 G+ V0 u( c1 t. b0 j0 H
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。9 C3 X& i% @6 J) A( J1 }
. z5 ]' T% L. z4 g) X
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
2 g2 L& d+ }7 u" L# n( {
! ]* T- p% b" U8 y  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
4 l" Z6 i  w. h3 f, A7 `& g* B2 ]- h0 J- |% C3 ]* _% H; f2 U
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
4 f7 J+ a- v, K% R  _: v# \5 m2 T8 H9 c$ k- Y" k

; u9 D, Y% ~" s; p1 e2 B. i* I8 X7 Q  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
$ p- t  C! s9 }2 o/ d* u2 q8 Z  G& ~
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。$ `1 W* |3 y& P

) W. F+ i, a" n% S1 c
% C+ k0 W+ l3 |. a  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
1 l+ s% Z9 F7 K) R) Q) D% e; I
+ ?/ ~8 ?% Z" s' `& r) Z( o
, K- N; b% ~) H! a  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。8 t/ A& K) l& {, ~  K8 H% b9 j, X

4 A2 M# I: k& r9 L) s$ k  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
7 {* Q! M. }6 h9 y& c) g8 l3 U- X9 Z/ ]) u1 z6 P
/ B# J) b+ S' v" e9 j4 t
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?  O" F! Z9 a: q

# r4 {0 d$ T  {  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:# t& o& Y$ Q$ q8 I# N4 u
  p: x6 b: v) I5 J  ~, h
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
7 `1 B( T. T  C" w/ K: [7 ]                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
! N2 h! r$ C0 i
& S' o5 U8 D1 v  但DAO則是:
( m& N3 W* r) f, T$ u$ Q
( A7 ~, T5 h: h/ X% s* p   選項(說出來?)→聆聽對象回應! k- y/ a/ f* R% M
8 r$ f; {# A( L! j2 n

1 e; g% s! C2 ]% A' ]  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:( k- O4 }0 a8 Q' _4 n6 O- Z. o
" W& m/ [. Y2 l; H

# L4 A# _& j: A+ @5 e1 K1 F  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;! O2 W) f4 l% W. A+ w
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」* h' i& S) K, b# u

' b' V7 ]$ K2 Z! i3 k: p! w6 o' L5 e$ X
% V# L: L2 ?* R3 Z: \) z
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
5 o2 j$ `, s; @$ j; D& g$ r* n: t# ~, r! _8 ^, c

( K5 f, n  D2 v6 W' I  Q; ^; `  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
% k' ~9 m* [1 _3 }& K% t                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ W1 A$ J9 ^* e' ^! ]8 Z, c. t8 F$ Z0 [5 p1 O3 O
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD/ Q8 U$ |4 w, h% u
+ r! Q* m% H7 ~+ b/ ^
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.2 b. N0 ]3 S, y
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 2 f5 G9 H4 g7 |( u& l

. _( t* E' x, J( K& `2 S3 t' C
, _4 j7 y2 M5 p/ B我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
4 Q9 N; o7 f7 N/ [3 k9 Q何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好3 P5 }+ U4 Z, b( D/ s. `: c; j
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多6 w/ O/ L5 v2 L& B& J
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪..., u' w7 z7 {% J4 ~& D
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇..., O/ L7 \! j. Q; g
5 l7 q9 r/ B2 e
我有用中文化(念的時候是念英文)
3 P) [; n: \* R0 P% y8 P不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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