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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城' ?9 Y' @+ x* x, Z+ p
$ [0 O. C; C7 N1 x
說真的!!玩DAO的時間過的特別快/ ^6 k# t! T; c# z3 O  H  }
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了9 F& n" F1 ^7 \8 b  a# Z; Z" ?" O

+ l; A% I% \" K但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
! A( _! F2 q* Q: J6 F不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候/ H6 p. Y$ s% `% \. @( Z  A" \0 J
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應! q9 x% ?( P) q! l' `- I* P
3 i- |8 i( G& ]! I
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!$ b' ]0 U, k4 z& l1 E7 o4 n
% y' O/ R$ \+ h& y2 J
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
/ ^  }" b) K, x( e' l透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好% u2 E* T4 R9 {5 w( l4 p3 U
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
' m6 E6 G; N$ g8 F: ]不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
* S: W, K9 N2 Z. p. g8 e
3 h) Q$ ~- `2 J9 X利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
3 b: X$ n6 m4 [8 `  H現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方; ^* R: a1 i! @/ o) A- t
不過依我的進度來看,不知道要多久了
! X! u7 N1 V2 h& o
& y9 e7 g5 i9 A$ ]DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
, E) s6 V+ f7 l- \這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少5 k$ I# B0 E* g$ K) G7 f
像質量效應就有找人幫主角配音( Y/ I' e! ]! {
在對話時主角的情緒一清二楚
+ s) X6 Y! `- F1 Q/ F但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
2 B+ ~6 e0 k# S5 d) ^; a: Z: U; Z自己就是主角
. M8 d3 H% M# S4 e但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
0 T+ v* {( i$ R# E3 i4 J) j* M) G更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
- n# w* ^0 s/ A7 m1 |: y每個選項的情緒ME就有做到4 k2 [3 Y* @8 P
主角很正氣的回答和超痞的回答
  X! C9 y. v$ W感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑: M# z+ Y3 T! i9 d0 k+ ^
  b, P" M! {1 d! j# u4 L; J/ Z6 @2 a
要我女朋友玩實在是太難了!!
( Q0 P& F/ I/ k  l/ F9 s不過她玩的話就太好了!一直玩到翻7 B, I1 _* w/ Y! H1 e
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!% O8 K+ B% m; [7 \7 F' ^
- {* U+ m- p/ M/ V) y/ S: Q, b
@keppekinosha:  o0 Q$ x# G8 y+ `. K6 M
沒有配音的原因我也有想過!!
& p) f- _, K( x: c5 o% ]的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了3 `6 M" G# f+ K

$ d: P( E; a9 `8 a; c' P+ P* |說實在的!!這應該也只是玩家的希望
  R& D* P% U; X6 K1 X3 _6 p$ `真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
& x4 r+ Z, L1 i! ]' t" H* P
  l/ X4 Q1 x, _  r2 v回復 2# pubphc
& D) m: C7 m' l3 v- {1 F. u3 s1 j8 }) h( X* m! {
5 P' @2 ]5 z+ q( G4 s
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
! C1 M3 L! Y. F1 r" n
1 P8 ^0 t5 [; z+ A  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
/ G" X. k! B+ b2 p; j* l8 h: I" G/ Z1 c0 v. b$ ^
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
: x6 T5 B  W+ X: w! v; a2 p; Q( c( m
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。7 b5 x2 q: H5 q! s/ W) W
6 f( h3 r% c% @5 g3 r4 f
7 z1 K1 _( m/ J' R( F
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。: [$ H5 C. s; l  l8 B. R

* ]& a. d2 I2 A# r  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
: O' o% z( E) x) ~/ J2 j3 t/ q$ i

8 T+ [9 W" x2 L2 e+ |3 [  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?, o* u1 W& Y( z7 @9 o
8 |  n0 p7 l% h9 n6 Q
# p. b6 ^" b+ a7 w
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
" ?4 z; \' U4 q1 ~( p; `
4 G, ^. m3 E. e4 D9 i  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。/ ?; A) r7 h3 `$ R% g

5 p8 q: s$ F3 m: G
% r7 S) ~+ C8 Q: }$ R: O  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?4 Q1 i# Z0 t4 v! L. \( T

$ p8 y: I$ n' E- ~2 W  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:3 L' ^+ [& n- y, \/ P
" X, b0 I; d0 S2 Z
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應! @. O+ O4 a4 @: s+ U1 W- Q$ R
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
# B2 u0 K$ I8 A9 A) z. G! T' s! G% M9 z4 d* T( y
  但DAO則是:6 p$ |/ U* o4 r, I/ `: B

! f6 E+ f  S  r/ ]+ Z& m   選項(說出來?)→聆聽對象回應
2 |% O* W/ ]3 |( {' z
- U1 \% U; @# s2 Y( z- H8 V, k; z4 k: s: e* W
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:. M1 q# T/ t5 {: H* C0 \

. t8 i: z& L+ t+ x; ~+ h
' [8 p! P4 l! D% C5 H  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 E5 e9 u7 Y& y  w" z1 z
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
. b3 x4 \" t/ K% \) k3 I( Z' o3 \# j- x8 {$ P, j: |7 c7 |
4 j. n# W; @. Q  ~0 F
- V9 \3 w/ d) L# S8 F) e# j
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?% c! t' U8 J+ C
$ |' Z8 x3 U, R" Z7 N
  r- T0 ~6 U$ O; ~3 `& n* w
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;) }. a; t! j. m) e% ?& h% I
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
  F. i* n, s# i" r( e  d" u
) a4 j: z# j7 h/ s4 n-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD4 X3 k) ]& G% P5 F6 S# Y  @
2 }# c( m$ m4 b) S' Z
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
- M( X$ m9 g+ E; m有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
( t8 A" K( [; X: j
; i* B6 r' V  ?3 D! l% L) m: ?. H0 V+ r% b7 H2 L- {
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
& W  B" Y" F$ ?% ~何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好* `* |+ z4 S/ e
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多) \6 K. E: |3 O$ F1 f2 A% [2 `2 F
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
' |5 V/ c% n$ O所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...& d) o5 I2 {1 D4 x$ q

$ S) `8 w& R/ a' ?$ L" S; R2 q4 Z4 H我有用中文化(念的時候是念英文)
) J3 Z0 J' V% o" Q1 G' [: Q不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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