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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
- Q1 O" S4 J4 ~% ]5 ^4 D
0 a# J/ e( \( C- b. u說真的!!玩DAO的時間過的特別快2 p/ D1 c7 B+ j& m
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
8 u9 N8 \3 G8 b8 a% r: n$ B9 I! n0 A/ ^
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
! F/ |1 n* z' U- v3 S不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候/ F1 J" q, L' S, v, c2 B
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
4 x+ G/ g' t$ d: T4 G. s! A9 P6 r3 X
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
& T4 r5 `1 F# r* M3 ^$ Q1 p, g& O2 v# l6 P! N- Z
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一) y8 p3 J- t3 e2 n& d# Y" l! @/ P
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
5 R  P) C* o6 l+ g+ ^6 ^+ O. u; s- x所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘. L- q& [$ l: t( O+ |
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
, g5 S- A9 r. D/ [+ V# w6 \" k" Y5 _9 A6 w6 i
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
: @: k% G4 x  T現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
! z8 i% s2 v5 u* m; _, E: g不過依我的進度來看,不知道要多久了* R5 Z1 R9 g, L& v' p
' i* a1 l8 ^' B
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話  ?2 _6 S2 @- ~7 B: ?* A
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
6 F$ J2 z# K* G$ }1 ?6 H像質量效應就有找人幫主角配音6 G8 `8 i; l$ U  v/ W* b) ]$ e
在對話時主角的情緒一清二楚2 f" i6 J" G8 q- e
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦: k1 z* m: {' t: ]7 S
自己就是主角
) [2 Z' b  K5 K6 Q1 R# x9 k但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
. g1 D. k9 S/ f6 |! ~更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
) V1 \6 R# S- y+ j+ p每個選項的情緒ME就有做到8 h, {4 N% K: N
主角很正氣的回答和超痞的回答& K6 ~. F8 S/ l2 y
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
1 l7 x$ ]: {3 ^+ [8 z
; n5 b9 [/ t. m要我女朋友玩實在是太難了!!9 A  o* G! I4 x- G. w+ M9 |. q4 |
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
  @. S. y* V* F# E1 T% w但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!" U' I; x4 O. P  u" }/ a: q+ p1 x
0 {; u% l5 y$ M9 d
@keppekinosha:& ^' |/ c$ Z" j  E
沒有配音的原因我也有想過!!. H3 Q) O: R+ G  f8 |
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
3 o3 s* K1 H! t8 G: k" a: b( c
7 @0 n2 C( n$ v* E說實在的!!這應該也只是玩家的希望
) o2 d8 Q5 l; Z6 U5 Z+ W真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 5 F, M0 W% P& ^; K. \
+ R  C# ~! y4 C! r( E8 B
回復 2# pubphc 9 m1 _  U0 {. p( V
5 C9 m2 h& K% f. j# r6 s( {

% j& g! H3 j. ]# D1 |+ Q2 U  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。! _7 J, m! O$ I' J" ]3 C7 S, v2 e

. _6 ?* i+ V* s/ Q' X* B; E, G! Y  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。; i9 z9 L5 B! h, @0 j
% S0 z6 a0 U: N* }7 i" r
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
, g# o' X/ o. O7 ^: Y5 Y. H. A$ t5 A* s# i* q
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
3 ]- A7 [7 D& p! k! L6 ~6 l0 X* L- r  p2 t/ ^

6 O* G4 q' B' {7 h1 g* d: F  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
0 K9 W. n8 n  x* n$ ]% M
1 B2 Y, X9 k! s2 r, ^( s  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。0 r% _6 v1 y$ J) @- v8 b
& A' j- ?! I( M( Z1 A* J
8 z% j% @: C0 d
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
0 a0 t* y( I) A* ~; H3 `3 i2 f8 h. B3 M2 S3 l2 I# ~. j
* N4 B" f! K/ s8 p' E5 P# A8 F
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。/ L3 j1 h7 s; N; z# U
! J% f) }' O0 k4 Y
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
7 q- ?/ z% V7 m1 g
" E1 Q, E' I1 ?+ E. k9 ^- e, w. o, H( m! }8 Y+ z* U( g* c
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?$ d0 N' b) b$ L* _; J: C. {* |# Q

# p9 }% @% E$ s: M4 E  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
, \; q# o8 u, k2 h* F: o, j% S+ L8 o, [* r3 v1 T5 X" |
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
9 m0 V1 L. p( n  D                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。2 E4 Q/ P/ s+ U3 t" W7 O- O
( G4 K% v8 [! E8 J
  但DAO則是:5 r1 }7 D/ o. K- O5 Y' \

' ~8 ~; m& _- G. J   選項(說出來?)→聆聽對象回應5 n* C, M+ `* W4 K

6 R; l1 I. U3 N/ O$ r
3 t, s+ t. L8 |: m; g  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:  C2 L8 z! u+ r  e: e3 N
, D4 |- I- _2 c6 M
( V  I' S: n$ m$ E+ }) I
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ e: n8 G4 P" `1 J3 A4 M. U* ~- K
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」5 _* ?$ E$ [7 u% u. X- A

. z( t9 L8 M- f, y/ _6 U
$ c1 f* U" c; @/ {) t4 f* M8 y5 m' b/ F) h# @% {1 z& t' }8 T6 X6 ]
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?! g' Z& `. |# e6 @/ `

6 o1 t' H' g- a. F. U8 f8 p) [$ i" p/ b6 v, S
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
7 F, g$ d5 E) @1 U6 A) s                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」6 `  C. m, n5 `. s
: B! J! u! ?, c5 _5 F4 E  i: v
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD' w4 H5 I6 F# `: S- O1 m

) U9 _. d" _: z! ]其他地方, 我同意keppekinosha的說法.- U  s; z5 y1 a4 O- l1 A. Z/ J' r
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
$ o" h* C: ]6 R( o3 f5 G) P5 k5 m9 |  _5 p! [! A6 Y
; d0 h4 c" H6 R6 X7 G9 C
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。: @- n7 z4 d% m1 U4 b2 e
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好- E& |% }4 }/ T6 N+ T0 r. I& }
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
0 K( `, C- t1 J) e9 F7 e* r玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
# g0 }5 d  }, p9 m8 C; \' K所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
% f& V9 t% k( w8 ?. E/ g4 P
8 L( [8 ^7 S+ y2 H" X我有用中文化(念的時候是念英文)6 L( @3 q( V: q$ f8 c+ J
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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