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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
; ~3 b. ^- [1 H$ N4 @* s4 _* Z) Z9 n: @* h& z
說真的!!玩DAO的時間過的特別快
: ~- K; r; E. Y% G; \% S! h+ ^7 R之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
6 X6 |/ T+ G1 s; X' F8 a1 P
8 b3 a# Q, ]9 a但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默! k. `3 Y$ g9 n1 {
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
, P: J2 x; n0 l都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應2 l# _) N' `: b
! ~3 g6 t' r/ W" u) S( g$ |
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
' H* Q" l9 O* I7 u+ K( _9 x3 ]* Z: f. z0 K9 s/ z8 i9 @8 y
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
( Y; r; ^" \* U透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好7 ~0 m7 [1 }8 @1 @$ N- X0 M4 ?$ U
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘6 C  X) }" \& Z  f8 d# Z( D
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
; _* j# i4 `5 Y! t9 a5 p  B% X
8 h. r% b2 J) t. C7 P: U利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
5 N! p5 o% b3 C5 r8 }現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
4 ?2 w* J& |+ t' s1 L不過依我的進度來看,不知道要多久了6 e5 ~. M) R( |

+ _# P. `0 x+ w6 w8 m, x4 [$ t  ODAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
( O* w; {2 n1 x: P這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少0 x! F( K9 }4 v0 E& R
像質量效應就有找人幫主角配音2 n0 H) u! e4 T2 T
在對話時主角的情緒一清二楚
# \8 y0 l5 ^$ ^: l9 w: k但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
& b7 r+ j2 h' Y8 R% B5 b2 i# d自己就是主角: Q1 B- l9 v0 C2 u9 F+ B6 E, f
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 K% ~7 l! K/ O( G- R5 U! N9 X更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
7 b2 D9 U5 L& u- m每個選項的情緒ME就有做到2 \7 D  K& X4 t
主角很正氣的回答和超痞的回答
: ?2 O' @' G8 ?- r$ f# U5 X* H感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
! p+ W- q! q  k; M6 p5 P+ x/ e
! L+ y% r+ J' g+ r, N" }1 a要我女朋友玩實在是太難了!!. V& K, U8 X0 A* N
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻0 U" O. X. L; `
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
* O/ t! p! M+ U1 a+ ~+ U9 W- u3 \  V. p  i3 Y4 ?0 t9 ?  ~
@keppekinosha:8 a4 n% K4 m- j
沒有配音的原因我也有想過!!( B  ~3 Z7 q1 B& a. J
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了  L6 B. w0 W, t+ o1 ?2 A. F

- V7 g' V. k% E4 @1 d說實在的!!這應該也只是玩家的希望/ r* V/ D2 V/ \7 c; h
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
, Y& c8 ~* _1 U0 h& M6 f" u/ |; |0 L% c( T/ R6 O* [/ _
回復 2# pubphc + Y5 F" g" J# D5 J' `
8 K7 @% |# P) G# B+ v; q
8 P, g: Q5 w8 y6 n5 [0 j; x, o
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
; _( ?, G" b! x1 [! l( f6 T
5 m9 n: k, w, H7 U$ _* m  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。) G7 h# W0 N  W0 U
0 ~2 I; y$ Y& y) \6 v+ D
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。  t0 O7 a1 F+ o+ K1 V7 n

- y) o( _& A( l& U  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
% r+ ^$ s: H; |" U8 P8 o' @7 e! ^/ t& ]) N0 u

/ T0 X4 M! |$ S6 b/ c8 @2 @# U+ }  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。9 Q! {! c7 p2 C, H+ k4 ~$ x' R

5 @9 g  y% A1 r+ H" u4 K8 _% D  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
$ J1 g/ m) T5 c/ b/ \3 H1 h$ D- c! a0 f$ m' Y0 g  Z

2 J/ ~+ _# h/ k! t, C8 P: T# U; T  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
. J) _* r) n' ?, o5 S7 j# U+ [
) {- a6 _( ?+ O2 w& R: Z  M; A8 n
8 q$ f4 G' l" x1 C  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。2 i3 M. ]: p4 Q% e6 F. o8 h

6 h# e  p* \/ r  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。! z2 P( p) X0 S0 `( \& e+ F
, H! c( q# u" j* B8 o/ d. F
! Z' H3 ^( R& a1 O: ^1 L8 @
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
# b( i' k- Z$ A# g2 m& i. S8 i; c- T
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:3 w1 z$ J8 N; x+ _+ d$ P
) e9 r( Q) T1 C4 f* {1 K
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應/ e0 V4 P: ~0 Y# f+ o: z( R) c
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。/ q, \. \4 e0 F' g+ m% V" g7 m, g

# x! [! Y, t- p  但DAO則是:
. v* D2 O+ `  ^, n: J0 G5 a
* F, _# L  E; k   選項(說出來?)→聆聽對象回應3 K  g& \, X6 Z1 k/ n3 [
8 [6 b; l6 n+ ]7 `- x  b
  I' [8 w$ c8 V  U
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:5 J& H5 }8 @' w9 \

, [0 X  O" A! I# c' P) s3 e. o9 Z; S' k& S
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
0 S0 `8 q: B; f: r3 P) R1 O                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」7 w8 A- z$ F2 }& c) N% y

( [5 F, c5 ?: |
% ?" b2 l/ X4 N+ Q5 o+ i) `7 y6 ]% `6 |' K: j+ z/ \
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?6 r" X# R# x  T6 m3 c/ K6 H+ G

9 `% B# c5 h$ {- A% u. r; K8 m* v/ X7 Z$ z( i, b1 g- S/ n6 L' y
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
: c: f" Q# Z4 j8 @$ D                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」  }* C: {7 ], d: l2 S

5 G% q$ V3 i; f- F6 b7 ?  C2 a& P-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
9 q4 J: \; ?/ O  r4 Q: ^+ _) i7 Y( S$ N* |0 s& _
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
; X8 X, P" r+ A有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
; l( [, B5 b+ W
, a8 D8 R/ `0 Y6 t. e! l* l, `' j, W: a! r
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
, p5 ?# Y; R* O' O  O- n; n* M何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
5 j8 ~# R2 s! C/ t- Z# W, GWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多7 U7 |. U7 z5 L8 p- _
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...- @6 @# |3 X. q2 I  N  h# F
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...# ^# y) ?- H7 ], C
% @& F4 h7 m$ N* h3 U, Z# b
我有用中文化(念的時候是念英文)
) O5 C% D1 n* s3 ?不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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