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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
, }1 D! T3 Y# i: k0 A2 y0 p
' h( E# z0 A; R& p6 N說真的!!玩DAO的時間過的特別快
; J2 n5 a+ b8 O0 M. ]之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
) g" K6 W, H4 l7 J; W4 Y2 k- @6 [0 h3 |) u( [1 [! i
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默6 g4 v6 p# }; d2 F+ G3 {+ t% F
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
6 ~' A) Z: l$ Y都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
5 M& B3 X1 y. g! D% [! Z5 @% v' o) l: }# m' r+ V0 I
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
- N& X) I1 Q; `( F
6 w9 G7 s& A, @5 G戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
4 Q0 X7 |9 _1 `9 {9 _2 F透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好  a' T$ O2 }1 |$ {$ g! V6 C2 H
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘1 m, q1 B! k2 ?5 B
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打( ~' R8 j3 S0 O0 ~
2 M  N- ?2 H# F, @4 V
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
0 ]9 t0 }7 Z4 H2 h現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
( b9 f6 c/ u+ w/ f, n不過依我的進度來看,不知道要多久了+ }& P7 j5 @  L! j' U. S3 M7 Y0 w4 h
) z. R# H, }3 L
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話* l, @- \  ?7 I! y+ E
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
, ~: g9 l9 A( {& V6 v像質量效應就有找人幫主角配音& \- ]1 x! s- I6 @
在對話時主角的情緒一清二楚5 U7 e; Y6 ~+ `3 g
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦, o8 |9 a+ \6 ^; C
自己就是主角3 i$ ^. Y* z6 F# v
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
  _% l: E! C$ E2 E. [( R! b更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:/ Z! q9 [$ d- v0 N
每個選項的情緒ME就有做到
$ A9 y, _  V' m8 S) m主角很正氣的回答和超痞的回答
) Z  B5 N1 y! k* R2 q4 c& X感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑9 D6 l2 Q; H" Z

7 k7 _/ M6 q- u% _要我女朋友玩實在是太難了!!1 R$ y, R$ Q6 g6 m% G" ]
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻1 ~4 `* g' X: m3 Q4 o' u
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
% G% r: U$ B- l# F* M& i
7 R" ~: b! ]' m/ w4 z( I: k@keppekinosha:
! m# V* _+ `! n. u沒有配音的原因我也有想過!!' F1 G$ [2 B& P
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了, ]- X+ K) q+ Z2 Q

5 s! L) ^' a: P( Z: x' G說實在的!!這應該也只是玩家的希望/ U3 x8 ~1 E7 u7 S) ?# O' Y
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 ) y3 q) h0 o; p( H

9 G4 {3 ]; k! x/ R0 p) q8 j1 T9 r回復 2# pubphc ' H$ v5 _5 k* n! R3 G- _3 d

% n2 W2 d  u4 C1 h* V! v- a' l6 J
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
) H6 j6 o$ F% a7 q. P' ?- l9 c* v% I' f) q4 M& r6 W
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
+ ~: S. Q% s. @1 T0 S" {! b- i' |% M) F8 H" c4 C$ i! S- K( C- [
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。& U3 F8 q, g* G0 z
9 j1 a7 J+ {4 n1 l5 ^
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。& |% @% b' |% T  X$ g
' D% Q% w9 q* V$ i5 y$ x" ^1 [
1 z! y/ d9 c6 r6 r- V7 n4 x  a2 s
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
, y( g$ v" k( C" B3 T; Y. u7 e& U3 k) {  }+ G! ?7 N# J
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。2 T% u4 y4 K  n
4 B4 ~7 Y( I6 i2 m, `' x: O5 v

% z8 W8 c0 u$ l) U+ X- Z  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?+ f: ~9 ]) |% E" q
0 l4 _3 q( b4 S" p- E4 }% g3 M& L
8 f5 c# N5 }2 ]) l
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
5 t0 n1 M' I. U6 s
2 U; ^: G$ k* R' S  D# @0 W  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
6 ]) k- q, }. u1 e: S; u% x* P' E% ]2 E2 J2 z

$ r# `% X& B7 D% C% m  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?" j  n/ a0 J8 J
4 O' R8 e: O8 Z% k  U
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:: v) n5 b; T! n' l! I1 j* T& i! l
0 I9 m; S# k, |' l# B! C7 l5 L
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
! U$ ?( }1 _/ Z7 ^. r: \- D                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。6 ^; n" `2 c0 P! H& x

0 z! `3 E: F/ m( M  但DAO則是:
9 Z3 u1 r- a$ H3 B
2 u1 ~# U: `4 n4 B! a6 V, G3 `   選項(說出來?)→聆聽對象回應
$ Q+ ~! Z/ {! Q9 d3 g1 A
$ ~7 q' [: n! s) @) k8 m6 S: j( z2 U: b
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
( W  y* D+ |9 L: F! Q* a  v
1 O2 i# \- o/ J2 A1 ~/ s+ T! m  A( l2 i8 x. W% P3 y* y
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;1 N* ]: q0 b* O4 A  {- b
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」* Y: w; D$ O. H2 ?% k0 C
" X' d- {; j& U: W8 Q% I
' J2 y3 T( i  @" Q( c
6 f( t4 S0 J  h, J
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
8 _& y9 y( t, C! e+ B6 V; m
' _) I  S2 }9 a! p7 U
7 G3 K, q9 {) m, z  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ L# v% U0 [" ?9 o5 x
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」' ]) k3 h! k1 u' U# M
1 t0 J9 r1 L+ O  l) z- L; B
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
& D3 C% \0 G2 w9 J
9 j  |! Z9 W$ {1 Q5 {其他地方, 我同意keppekinosha的說法.3 J6 o/ u% Z% \* u9 k* y9 q4 y
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 8 P: f/ C9 b+ c& j' x) i1 P  a
' r) m0 g! O7 |
5 c0 r7 o! t' Y( o
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
6 |4 I& q7 d3 i" x/ x何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
. D! {( _' `1 q& O; \0 f. t  pWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
. C  I8 F2 T% l# E: g- u3 u" [3 V7 H玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...3 |+ P2 `; S' q; {( d" {
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...- v# x+ ~2 n. T# z5 S$ V& v+ F7 h' e
+ m7 H" J) U: ~  a) V0 `+ N2 K
我有用中文化(念的時候是念英文)" \9 C2 H( D8 x% N
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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