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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
4 G2 i! k: p% ?$ G+ K+ g. a/ f3 N3 s- [
說真的!!玩DAO的時間過的特別快4 G) T2 I% B4 h& y; A
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
7 Z/ t  @$ `) g) q" ?$ L
3 n5 G0 c0 g  m# {; i( L但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
! @7 l1 I" x( f1 W! ]* k1 J不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候) [: S2 |7 |* K1 i5 g8 P/ C
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應0 [0 ]4 j7 k: c6 V7 h
0 t4 E5 }3 }/ Q3 K/ X1 Z
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!* C. u* w9 w" p+ ]7 R% _5 F, L5 w: r

  c7 L* u+ Q& b, V: C2 P戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
! E7 d" @( y% f. I( L) Y6 m透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好4 N! l3 C8 C1 f" |. h' _! N8 g$ J9 E
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
  w# x# i2 j4 D4 I# d# z1 i* r" J不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打/ ]1 w6 a. ]( H8 g1 O7 b5 H  C7 i

) a, V# P! n' q( U利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
* x; ]( J0 o! v( x: b現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方5 ?. Q* d/ x6 B: W8 L
不過依我的進度來看,不知道要多久了, a5 p; a' h' ~: m
2 C3 z) V* \2 Q( M
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話  a. ?9 h8 I) p4 |. q! `6 M0 W
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
8 k- b0 _! z4 _( e像質量效應就有找人幫主角配音
5 v8 _- Y' D6 h在對話時主角的情緒一清二楚
  [' s5 R# U3 _1 |/ Y但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
, P* V3 u* I+ @1 O7 X7 y自己就是主角
, g6 W9 n( ^( H4 }/ y" |& v* \; Z0 F但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
, o1 G, K8 E$ I% A8 z$ U3 _更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
, y0 d1 ]8 l$ r1 o1 N$ |% H每個選項的情緒ME就有做到3 Q" W8 j, [% f( \
主角很正氣的回答和超痞的回答
, k# b  \& b/ K感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑5 p2 y( N- h! b$ R

1 W' _" D0 a3 {! a: N要我女朋友玩實在是太難了!!: p* _- u" i3 l8 n7 M6 M3 }- k6 c
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
5 i$ W" R* M/ z7 S. z但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!, h8 T6 F0 t; u" k% f2 X; k
0 P6 a; y! b9 \
@keppekinosha:
9 D; t3 e# ?7 Q% b2 O沒有配音的原因我也有想過!!
4 g0 z. u( q6 T9 W' o8 O1 M的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了1 ^+ U$ e. u6 _) C! i7 S! z/ t
) I/ ^$ [4 f# q  W* j2 K
說實在的!!這應該也只是玩家的希望3 p) t8 h/ Z9 p
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
% I& H( Y4 S- \4 g3 w* A. c% l# M+ ]( k& @; ~
回復 2# pubphc 4 N0 l! k& m! K/ q3 z/ L$ m4 T- N

3 R( t1 c7 x+ s5 j1 X$ W  ^3 T3 y9 L* k
6 v0 b& h1 }8 |/ z  s1 i0 ^8 [  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。3 }$ c. M" J; r5 B( q% B5 J

1 M6 @8 F7 B$ L" W% F7 E- @# R: c  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
0 B! j; _3 s3 a8 v, U# x3 I" P! e: k' a) _4 X5 Z  |5 m
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。9 v4 n) \: C4 i2 \; c3 `# ?5 y
) w0 l" \8 a6 ~9 F! E
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
6 {& |1 }/ n! d7 {' d2 V6 a) Y- z# r. K1 v: m$ o' }
( L' e1 d( k1 J" n) Q
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
$ s  g2 [% u- Z2 f$ t& y
  f7 s, u  A$ x, n& S  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
$ G( K* a1 K8 o" m0 I6 x) f6 R* |( e7 M1 ~! {

3 R; P' v/ ~, E. g  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
# c- _3 S$ w+ g; n* P/ M
* G8 _  E1 `9 b- ^. Y5 c
& S' I- w! U( N, X- L, C  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
% C7 k( a8 M2 v, Z, p1 ^5 B8 ~& S2 `4 R0 d$ d% K
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。5 @% L: Q- J7 i+ k% V$ K# a
8 r1 B8 p0 y$ g$ T
. x5 X) V: W" e8 k' m
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
. c( o0 C4 c* }. Z: A/ ^+ A0 I
) B. B& a# y( o1 H5 G  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:( \; A. @$ z  G
7 E5 ~- P1 G5 x  q8 u
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應6 X' B: O; @, i9 E  d) J
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
2 K0 h1 U  U7 @# c4 E; @$ J
; ]0 k/ Y/ ]# ~4 E5 f" _  但DAO則是:) a: P* o7 N  F+ K8 N& t; J
  ~, ?% p' B" J' y- I
   選項(說出來?)→聆聽對象回應# G  ?% c5 i  Z

% V3 s3 @# r/ `, k0 g# ^. W
3 s# a2 G# @; q: }  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:5 h$ a, t; }" y% _
4 |, Y& R5 Q( E2 U" n

9 @# N: a# T0 b# G# N3 F  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;& ]1 x: S" k* H% c7 b$ H% M
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」% E. M5 A' F6 m; g4 y# a
: L! _. N0 ^- D' a" d0 i! m" q

/ E3 A& Y0 B0 v4 z. }1 {9 s* x; W
: ^+ y; Y7 y' X  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
1 D& v- E# d( c8 W4 X/ t3 T# x( w3 j6 T. J7 w& L
0 G4 O. `9 J5 g) X; U
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
/ h* u4 a7 C& l0 U; `) h! j                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」* Y, F6 ^7 y5 ~" X' l  F0 k2 C% y
5 k' q* q$ H! }2 c& ]
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
9 k* }, M! l7 Q9 B/ T" H6 z- C0 \% J9 R3 d) i  \
其他地方, 我同意keppekinosha的說法." w$ J) i& E2 N, P0 Q( q5 C
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 $ b6 k* k6 x" k2 q* j$ F
( Q/ j" ]2 `; b1 \% m, {6 [
* U8 i7 M, g/ w# N
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
3 {  t0 d4 ]/ M9 Q3 s6 k$ i* e. y何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好; Y8 M# L7 k* V5 a
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多& |9 X- a' Y  ^/ l
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
4 j/ X; t; A! b1 @; n; F所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
6 ~& a, o& q5 W; B3 H# |. v# {* W# a) J0 N, Q
我有用中文化(念的時候是念英文)
4 p6 g8 C2 w5 O; n# t/ ^! b不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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