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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城* C, u4 u9 O& ^' Q

5 q* d: p7 U/ K! _3 `說真的!!玩DAO的時間過的特別快
+ o: D) _9 L9 t7 @7 S之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了' S+ l; E4 y7 |- e5 U

2 [; O$ S: D1 q2 `3 {! d但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默# A! _. t& K2 Z# c+ z# f% _
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
! R/ r5 i/ g1 K# q4 c都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應/ F; `: W& V5 n9 f  U- O8 C8 P4 t

0 B- ]' A/ X: k2 u7 Z8 g; a# v有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!( f  C0 T2 u; `3 @
  e* C5 b- u4 @  V6 ~
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; s% {  J* \0 }4 }' B# ?2 ~& I$ V透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
. @% [  v2 i6 F7 f# X所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
. X0 ^. n# ?2 {0 P不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
7 J; C( Y6 f% w1 ?. b
7 h3 ?3 M- l! M% d" N* G, l7 ?; U利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
& p: W" v2 H0 ?2 B現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方0 y+ \" R3 O8 _) Z
不過依我的進度來看,不知道要多久了
. |2 L! o: ]" @5 z. y- Y+ ^! |: N( d( F$ h3 v$ m1 f& X: L' e+ d* @
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話: M# B2 E0 b0 x
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
8 A( Z( W! o; ?- m  c像質量效應就有找人幫主角配音! n) [" ?) y* H8 [" _  S) M
在對話時主角的情緒一清二楚
5 i3 m8 n6 d% g& |9 [但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
: h" U/ O. p7 B5 `. j自己就是主角6 d7 u1 A3 {& o/ s  `- ]6 Q
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多' ^9 z* h2 v5 Q' Q; l
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
3 i5 K# d8 x" s& Y" J: S每個選項的情緒ME就有做到) ^. C6 l! ]! k* K. ?. y  O
主角很正氣的回答和超痞的回答
& I7 C- r3 ^* J9 Z2 ]4 r感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑! H' B) {& t- \* F
% k; V* |: H3 K. L
要我女朋友玩實在是太難了!!8 z8 p* ~4 f% n$ n% O! H9 W
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻, l* x# [8 W9 P3 X; @, }) d) R( i
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!) r* ^7 h3 ~& k- t7 ~1 H. z

2 C. _: r; [6 B- e% Y7 T@keppekinosha:9 i8 [* x* f2 p
沒有配音的原因我也有想過!!4 l4 R  n6 A9 w5 B3 J; i9 i
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了# C8 o9 `7 }! @- K  V
- `& F6 \- h' n6 K% C: T" ^
說實在的!!這應該也只是玩家的希望8 v# \6 t$ W4 Y- H; E, M3 J
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
9 B7 K7 s% f$ ~
% |# X2 X/ k2 t( V0 [/ n/ x3 q回復 2# pubphc
7 G9 p7 s5 r1 \0 Q% m6 r6 f. t  ?; D7 b" x5 ~; Y
" D  c$ M# w- Z7 r
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
3 n% D. k& X; R; h* r* g8 O, `4 g# X8 F3 e
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。3 U# P  Y* i( ^$ w5 W0 R
2 X, O2 K  c2 N+ V" p! h- a9 J1 X
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。- X5 x0 S9 Y' Q/ z- l* {
' F; n# l; B) g, f, D) \
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
3 {6 [' u0 r$ |) t- C: E7 N: X) s, H7 }' ~6 @4 A# S7 |0 n" P
' z) W8 A- f: j7 q  `
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。, l0 Q: u. e* O& \: j
9 ?% ?4 W3 _2 L7 F# T3 f1 f
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。+ R2 }, i' Q4 _; A

4 V6 Z& l1 v- s5 S0 g1 O
3 z  g; `, \& Q; J  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?: e- @& t: s: c. Y- D
/ k) m  x) R5 C; ^+ E: Z2 s
$ x/ w/ \9 g3 o0 e
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
9 v, T. [2 a( F! _. y+ j4 V0 Q1 g8 S8 b3 U; D0 S* x7 f
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。0 e; d0 l5 c/ T4 A

5 b3 W7 B- f" D, {+ C8 @$ p0 T  y
7 }2 I5 [6 Q7 s: I  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?. X/ r. C* V% u3 k- |: n, w& V
. x( v4 e' {. \; s+ c
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
0 [* Z" {( S. C5 z  u3 p' G: z6 h1 ?
4 U0 q! v, p4 X8 ]0 y   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應( a+ e- n) H3 \  Z5 F& o) |, p7 S& V
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
, j5 u6 i4 a$ X6 ^0 \8 Y1 G' n+ [7 e& c( b$ X9 @9 ?+ _+ n
  但DAO則是:
" V  p5 c) f' m; A0 p; N0 M" i4 @: b1 `4 B7 ~6 ]
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
. B0 `% e" P* K# b+ u7 S1 T( i3 z0 N6 f

; a! }3 V8 Y0 z5 z3 Z* X2 A  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:  ?+ [! h+ P$ g5 _/ q+ b; N2 D

: f) d& K7 v3 c* h- _2 p) W- _' I. X" b' o: p9 ?8 `$ [2 h- h0 z  K( F
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;6 q( B% p) ]* w( J& k; X
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」9 `: V% w$ P2 E- L9 D

3 _/ _" y* J' P5 i8 i. X
. L( U( E3 |- G# ^6 E7 m2 l3 Q+ i& {! w  `" s$ o
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
* A+ C& x3 R4 R+ O% e0 g) J( `7 D6 R# {: b

) C' U: T, Q% o% w  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
! v9 e9 C& L3 L. g/ m# G                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
- r1 ^: H3 p# ]& Z( d
3 m5 p9 x/ |9 V4 U-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
( L, m& e& a! E, y6 E  f
9 v# }0 ]* ~' w; R0 I其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
* F& @$ _: ^% {* J有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
" ?$ h- n( p4 a' Q( P4 W
! m: a; [8 ?* p2 [# }3 @: Y7 i, ^6 l7 o4 z; ^' _  m
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
4 f) d2 m0 [( W, P7 A; a. m: a何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
3 W' O$ A! u+ u2 ~  tWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多$ g+ |" s# q! n4 a- T
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
* r  g  T  R+ v2 s所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
' @1 a, |1 i, W4 D5 a3 P( s& f
4 ~% C: P$ C- r8 v; _我有用中文化(念的時候是念英文)
& [) s2 _( }2 u8 c不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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