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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城) H! U5 s' z" L& T% |

; P1 M3 w2 t) R5 r" h說真的!!玩DAO的時間過的特別快: Q5 q  o  D# `  v( T
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
! _7 W2 G1 Y+ F) v" n8 V) D% c5 j: ]6 W8 ?, `
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默2 C0 W* ]; n5 R" B% ^
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候9 t3 j2 I2 x3 \  j9 r3 n
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應# J! m8 J- Q/ l' G/ Q5 b
6 d- H4 _; K' `2 K1 s6 F9 i' d9 ~
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
+ Z3 G& Q* L, }+ I+ R2 j" `. K3 ^% \5 j8 Y+ q, f3 V0 v* F* E
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一5 g3 c) h# ]: N0 h) I3 k$ K
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好) m1 j2 p6 u  {, T9 m
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘$ H3 `" t% A" d2 f( u  d
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打6 H8 R" K" Y! z; [+ N- q
  n) R- B  g" n1 n
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高) B) x& w- M% y! H9 E- a
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
- _8 A7 s$ R# T/ {/ L( C4 x/ X6 ]# W不過依我的進度來看,不知道要多久了/ M! N/ X- U3 R0 L

& q7 m+ O$ M( j4 O) FDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
) L. T# j8 O. k' i這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
& K  X4 \% s1 u% d像質量效應就有找人幫主角配音
- Z' b; d. h  R在對話時主角的情緒一清二楚% h& R+ F$ Z+ D+ a
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
9 B7 m0 ?& y7 }6 l( p! H. d; D自己就是主角0 G. ?5 g- n* O& E* T
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多$ c6 _4 h$ T$ Q( W5 ~" ]
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
; C6 r5 m& ?  d/ P每個選項的情緒ME就有做到. I! g' O0 T' l- u, `
主角很正氣的回答和超痞的回答% O9 s4 L! U2 w( p  H" A; ]
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑) r  ?  K$ J$ z$ c9 y1 y
0 A3 S1 \' W  X2 S* [6 w3 N
要我女朋友玩實在是太難了!!  y6 N; p! h4 r7 F: B8 C
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻7 g6 g  J4 @% ~/ b# A
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!# _: e2 H0 n6 I+ p1 u6 n- d! Z
, E; h% t) x9 x' n6 ]
@keppekinosha:
) M8 i0 s- f8 f7 m沒有配音的原因我也有想過!!
( |; s& O6 e2 ]- t. J5 o3 v的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
, b- u4 n8 a& p+ ~
) M% Z; a1 k# W! r' V& D說實在的!!這應該也只是玩家的希望
& v8 l: \+ v- M8 h# s" u. @$ T真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 2 i/ V* v% p" ?; e- s
7 T5 x+ l( T! \- f
回復 2# pubphc 1 ?* h) A. I9 e
) b8 b' |/ ?9 C0 z7 Y

5 F2 E9 G- F4 D8 W; g9 {0 f  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。$ K5 o5 F& k- k% O
" H# Z. Z/ N# p8 u9 v
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。2 y+ M' Z# R; d
% z( \7 K$ W$ X( ?1 g8 `
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
5 P0 _; V* F$ [8 ?. I
5 {4 ~0 F3 u" g0 z  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。8 A$ x+ b3 T4 Y5 v) K

6 j* B3 I+ Z3 G5 j" ~( f" T0 f4 b! s& U
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
% n( B3 y+ t/ [0 n4 `
  ]! Z: `  d$ p$ X+ q  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。+ n) t* b, [8 Q& n7 O
' Z7 R5 j  F) Y

0 K$ H: e3 l& D* M  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
. ^9 z. C+ [# m' {4 Y$ C% [
& Q- {% G1 x+ B7 n+ X7 i4 p
7 k2 I1 D9 c8 N# b  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
; O0 z; O6 k" V4 q% z
& i8 |6 R: t; f1 u% I  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。5 \1 j) Z1 E$ G
& ]/ P/ M' {3 M3 e$ ~
7 y! j0 Q, a# G3 i: W) ^
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
( ^5 L" _4 D' n0 b/ ^# ]* Q" @
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:3 T* R6 G* O9 l6 n
( z2 l( B/ B$ c
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
* ^7 w7 ?" Q% X) t0 ]& f- p                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。% C& f" X+ u' G* B0 b! M
3 ]! [! m3 v- H
  但DAO則是:0 l3 r  c* }" P' \
/ d$ J$ d  h1 H6 J0 S$ R
   選項(說出來?)→聆聽對象回應% D4 w# Q+ [5 r. t

1 Y2 T+ {1 U" d2 L
( E' i" g( Y6 t/ Z) h" K  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
/ [3 E6 L; {/ t9 x& n. D; ]; q  N9 E- N( {5 X  x6 {# [

6 }8 E$ @3 e. p9 m1 n" X- F$ F  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
+ q: j6 U* x7 o1 A3 O( q1 d                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
8 n- v5 B2 S/ o, w0 G4 h8 s/ B* u2 O1 G% S$ a2 u

/ P9 n- N! u: J' w* c. Z" M
# `0 J$ I4 ~& i8 R7 K( m) w  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?7 k8 @( C4 T6 U7 q0 y% [' p
4 `# r! ~- F$ Q
! Q) X0 m! Z, d( }& {0 M6 l' ?6 i% Q
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;/ ]' L' x3 H6 k; x7 y- H1 A* ^! p
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」: m% |# t; f" G. }2 s

. V2 k% i! d9 l, L+ j) O1 [-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
) w- B' i% G) u, f, R+ @
3 k7 o# u0 R1 i0 ^8 `$ ?其他地方, 我同意keppekinosha的說法.! C- @' q. P1 P# _9 \5 E! G  @
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
, f+ ~( {" p8 G) R" X
4 \( H- s- I- f8 A- h& q
+ n) j  _  f+ k+ K' m& f! V% u2 d我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
! r- i- m9 p4 s- B; q. N何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
# s6 Q! i5 x# t+ N; t6 ^) oWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
8 X3 q4 E* i) a: I& A玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
1 @3 P  J4 V0 ~+ r7 D; M所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
8 [1 m' F8 A$ \* W
+ ^0 \, h% s# A4 W0 I我有用中文化(念的時候是念英文)
1 k& |1 A4 s+ J不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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