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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
2 H; E( R0 |( S4 X
0 j: O- Y" g7 h說真的!!玩DAO的時間過的特別快
. \9 h8 Z. q3 X( M9 j) @- h之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了/ s* y6 S/ p9 `% j4 T( i  X
9 d$ n1 @) @6 h7 A3 x5 n
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
* e; Y8 P# w* ^* }不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候+ u2 e  _4 C) v, y
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應5 T0 q; }4 M# q

2 z. ]" I! v2 p1 ~3 p/ v3 F有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
& B- ^' ^" @$ O5 Q" L. X0 s# N& ^8 l" a6 z7 W0 I
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一1 G' |" F( g( O2 G0 @8 e1 `* d
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
  f  A; m1 N  A" @/ i; S9 K所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
  I7 Q# }0 c( b' X不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打) C7 \" P/ d5 x  Y; j

9 L) `+ v2 d5 @  b$ D/ B* v利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
5 \- k4 _9 b: \  ^' f& {1 D現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
( s, I; U; ~4 |  G不過依我的進度來看,不知道要多久了& W; h4 j7 S2 ]& ?# m

1 p6 }) x$ V+ c6 a9 t- eDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
( a  E. y9 U" A6 N' T5 @5 R這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
9 S0 g% c6 B; c像質量效應就有找人幫主角配音
4 P; I; A; t5 m  g- r在對話時主角的情緒一清二楚6 X3 e0 c$ A% f% K; P
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦% N4 t) q) f( N# S0 q2 h7 l, Q1 ]3 J
自己就是主角+ @$ w: s% x7 j
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
4 y' ~. r7 L+ s) n! T更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:- d* m2 P7 t3 I$ ?
每個選項的情緒ME就有做到
$ W/ j+ S# |2 y' Y/ _# }: p/ R  Q, A主角很正氣的回答和超痞的回答  Q8 R% k$ o' i- L1 E
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑9 A2 f" d5 y# f  n
$ P8 s3 ?5 m# Z9 E, c1 g) T; s
要我女朋友玩實在是太難了!!
$ d3 T+ S4 ]: t" l不過她玩的話就太好了!一直玩到翻5 Q0 i" y4 i0 I- |* d1 h
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!0 L$ K6 Z5 M4 S7 ~* T& L
) |; J0 U3 v! k$ o& P8 N
@keppekinosha:
, D6 X' p/ S) Y3 }; o7 s0 O# W沒有配音的原因我也有想過!!5 e2 s9 G8 h, p8 l
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了! Y# k& y) T4 @
6 V  i0 v: |6 W$ |% s1 A
說實在的!!這應該也只是玩家的希望
# ^% U' b7 ?9 `  ~8 H; h( ~. c# c4 f真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
: Z$ f0 q) n% M& d) G6 T9 q) W9 Y0 S6 L) k7 {% z
回復 2# pubphc 1 F+ v7 ?2 m9 w& n" h! J

$ O+ Z3 p, ~$ J# d' D( d1 {9 l; x# X. P  d; P8 g" Z" ?
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
( H& _; B  F. X; S. _
+ c9 X2 P4 l$ T0 A+ N9 }, `  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。8 M  L; v3 |8 V) v
# y! Q! p& ?; B8 c
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。7 ?* a# r5 y6 [
; Z8 \" g6 b: I3 _1 P& q" p8 o+ B- `5 f
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
. v  A( S$ e, |! ?9 Q
% v) M# ^' |  c# {5 F5 @! [
/ j# o4 K& p5 o" i6 Z  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。# w' `8 K& a5 w2 J: q

% _$ h; |4 z! s- N) w" s  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。8 ]: V4 L9 c( r

4 g6 l. R- k+ |1 H4 F+ W0 g1 e% |
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
" E- \$ [  a/ G1 x0 l1 K- z8 d1 V" K
6 T! z: U% Y* J- B
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
7 d" p; r. E& v; C6 A5 q9 d% ?3 M$ Q" ~' Z4 ^8 t6 O
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。( z+ {+ _  W6 ?

/ ^8 }# r; h$ |" l9 |" o% w' f3 s' I* A3 t9 }! C
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?% h3 u9 w. o  i9 s# f& Z

+ }5 a  o3 J) {* d) g2 k  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
1 F& R# `8 \. B# a( q% T/ }) u+ T! d2 c/ v6 u( N* v
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
2 X6 k6 G7 M! |& r" I" q                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
# E1 R; p# c, H- y1 d% K7 [
  ?# }. T3 O) @" T! V2 Y0 f  但DAO則是:- g6 x# A2 \9 V9 S, d1 S5 [% v9 N1 b

5 c# b0 |4 k' [' d0 f4 L, p   選項(說出來?)→聆聽對象回應
- ~) ?$ o4 I% H: F1 U4 c
& X9 v# @: ~: ~+ f( j9 X
5 \: X& d% N7 j  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:; }6 f! _0 r: }
: K" |: r; Z) m+ Q1 C( v# V

2 ^1 H, n! i3 h0 I4 t9 e  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;2 @( g4 S" O0 s( h( ]- d# B+ [
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ b0 O' a) G  u2 X- ~# E' ?& a1 M' N4 k/ F3 {6 i+ Q. K6 \. Y

) x$ o! X0 t4 R4 [7 V2 R; Q, `
1 N' r# C3 Y0 _, R6 K- I1 s& x  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* r, t/ Q2 A% I& x& E3 ]

: H7 P$ Y) m0 z7 {# ^: R. q' s7 w% k1 K6 N4 m
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 |  b& p) {2 _. a9 \" `/ Y
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
# p7 L* H" `# f
( x: u( K: @0 k& i! q+ X" E! H! y-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
- i# g/ \+ J4 Y: f
/ i5 e  v6 i! u. o( Q& L) ]. Q其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
9 ~! \1 y, `4 V/ o有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
7 \  S; B8 c. M" y4 W, E
! j$ c- ]: D) w9 t" W3 M1 b% w! k! |0 d, h+ A) e
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。! s" D2 g6 T% |2 `
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好4 n, k9 C& K) Y4 p- g
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多3 L  Y  v; h" k5 g
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...& ~# Z7 C- u7 C, P. C% y
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
; ], I% r3 ?9 m1 t% G2 b7 U$ n9 z3 O( m; B/ @5 m6 m
我有用中文化(念的時候是念英文)' J( n! D6 H: Y! b, c& k& P% W
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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