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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城6 |6 f8 q# _( o% [* U! e  ?
' j7 p0 @& e6 n; C4 {4 q* X* j" J
說真的!!玩DAO的時間過的特別快8 N+ u# S& e) f! z1 |
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
5 _; q' E1 G; K0 e
0 Q6 u3 g3 ?) d; r# X但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
6 R% J  @) @3 H$ w, \不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候5 {% i0 k! O# f% Z) x& n
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應* i; E, [6 F7 ^3 y  I4 E
8 Z7 d& v( c5 v( Z& h9 i. c
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!0 G4 y$ m+ v1 l9 _
( @+ Z9 O) H; o: u+ [0 }* Q' A" i5 i$ f
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一' o) f/ D: F2 p
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好" y5 S: B' [& }: e/ {
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘% H1 j% o" c; @' G5 x& V: L
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
1 C* U2 i6 M7 O( l
5 c( {% A4 j: s8 ]利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高
8 D+ A$ q9 a2 z  R現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方. `/ Y+ i5 A, F2 k, R/ `9 K
不過依我的進度來看,不知道要多久了
+ r7 {( W; m- Q7 V4 K4 m, `1 H6 r3 z
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
. c6 p3 i1 @6 \* d這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少  |5 j' i0 W- t9 o  [- k# X
像質量效應就有找人幫主角配音/ T$ v# P( T2 y6 e
在對話時主角的情緒一清二楚' y( `% [- f' f
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
# Y8 _- j: Y/ s7 K! N: z3 m" w自己就是主角
3 `; i8 b( t1 P: x/ ]; e( o但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多( f( Y! E5 ?9 g  W0 ?
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
* T9 ~: E$ W; i  i4 }4 J. t. {每個選項的情緒ME就有做到% Y) C8 I6 z$ C/ r! j  t9 b9 n# T
主角很正氣的回答和超痞的回答
% g* t$ Y- ?! {* ~0 _* r: `$ A感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑; o" R4 N  y' W3 _& Z  S* @% o8 E
) \0 a0 L9 A/ ~5 S  y  K7 b3 z
要我女朋友玩實在是太難了!!8 y, h) F" r# ~/ ?
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻( w9 r, ~% Q' `* j
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!+ R9 X& D& P9 Q! |; g4 o
" X2 L9 q5 ^, C7 h" ?5 t1 s) f% T
@keppekinosha:% |' k  Y% M9 S
沒有配音的原因我也有想過!!
. @. b$ [, P; ?! u0 d5 W6 z的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
& ?) q1 ^0 W& F
3 i- k5 q+ Z2 m9 \5 V3 e. z說實在的!!這應該也只是玩家的希望5 N! D4 s$ K; {+ H. k4 Y+ F
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 ! F1 {1 b' D8 U5 P4 ~  R+ T$ S

* j: {3 d5 u" x* a* T  k; X) J回復 2# pubphc ) ^8 D* N' Q/ s7 d8 j
5 K4 q3 S" W  u4 l8 D

0 d% P) P6 ^) L9 c4 I( k% `  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。1 v! `$ X  s+ e  `

1 i' g; p/ m! F  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
. W* b  V) w6 \: {! j' R! G! _# m2 g+ W0 _# F; E, C
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
  k" ~6 e. b! k+ G, i
7 k; k3 U! s( p1 K  e; [8 N  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
) |% J, h& g* `5 t* n* Y% R- {) P5 W2 p* J9 ^3 e0 d

* ~- u! U0 B/ O  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
" {0 d. {4 W& k9 {  `# q9 u8 C3 }) m; n* G0 a
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。! E' V  E9 `! z6 e
' x4 v* B8 ^* I! G

. M  f& _& N- R3 t% O  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
+ B5 z: Q2 F6 K) b8 F7 Q, V; ~+ g  L5 H$ S

2 r; G$ C0 z) d4 ~: P  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
( O* i  I+ R' @* Z; l, d; r5 K+ Q6 K. x5 S
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。+ C4 c5 z: E0 M$ P; t2 p& Y* m
1 c) G/ `" g2 P
! _  J3 F( e2 u
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
8 N& c- W9 s/ f; d8 h8 t# q, l6 q" z+ }% t- r: K7 i* m
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
+ w! `$ F2 j6 C- P: h# Y. r2 e- M8 S
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
$ l6 y' {/ u0 ^! y& {# u: _( K# U                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。) R7 }. L9 A2 ]- S

+ D* {" \0 g% g% f  但DAO則是:
& v# ^6 u- h/ S9 n; I% T( |: J2 J5 @
1 A- W; V" ~; @  q! _/ c   選項(說出來?)→聆聽對象回應
. y, ]; V1 I5 R! t* c/ J7 J) g
- f2 d; P0 v# ?1 n+ ^1 t) W' x$ K$ c6 D2 g4 O# ]$ I
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:1 V* [) j3 i. P1 v% M
+ _+ S3 e' X7 h# G! ^) Y5 l) r4 ~

) i& Y! E; t1 L5 c  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;8 S0 Y4 a6 l0 y. I6 d6 F
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
6 f# `( s- h1 I# i
5 ]4 n9 ?4 K6 Q  O* f& }3 d% O
4 r& b3 Q2 n0 z- C0 b, c: I
# W- U: a" |( a& o  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?+ D( F" _# L; w( L4 w- R9 q+ y
; M& J' F( [4 \
( B( h4 X: c% w9 i! c
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;9 j' F9 y! Z& P- f3 P2 b
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」' b6 f$ g# K: C+ y, U7 h/ H% N
' X, e$ w5 i* p7 c
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD7 K' T2 {! ?* @) U$ S& c
* W; m. ]% F, ]- n+ g( i  }# I
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
( I# \; S6 Y! }4 Y有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
: E  u) |! R* }6 S1 X/ Y. h  f" q
7 m' M" z% X* h) r% _# D+ ^# p$ v2 [$ r4 |5 z# I6 ?/ {5 N% P
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。% ^, U/ U" Q' g1 x' y
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
% p: `0 m5 i5 i% tWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
: Y/ c) y5 t, L; ]4 p玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
9 A: d) l/ e4 Z; r所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
$ x' y& M, Q9 k$ P! c) ^
7 t" `6 y# t: S; T6 s6 ^6 n我有用中文化(念的時候是念英文)9 C3 x- p" Q! J# ?  g' z0 F
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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