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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城/ h5 q/ ~+ M, w5 C
- H7 l! s4 i/ h' _, ^. j+ c
說真的!!玩DAO的時間過的特別快  E9 {7 q$ Q1 a) Q: p: _
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了" c" P; i- R) |$ w3 ~$ c6 y

0 U2 C1 S0 B" @1 |/ C但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默; W8 S# R) |, U' X$ x( I5 l9 r
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候7 \* b5 d3 E6 V4 P/ J5 z
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
! q5 @) C4 b/ p
# u8 x( s0 P* F' P8 m有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!* I- m8 D* p* H% M

1 b2 P+ c- _- j& a: N0 l! ]戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
; K. {: e  \( _* @- f) g透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
  f$ v+ O$ m6 R1 ^2 G& x" Z! U所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘0 Y( `0 g% S3 f
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打2 [: l. K( ^' `2 B4 ?. z5 J

! H+ h% G$ W- u4 h" S利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高2 |/ Q" u1 i% g. o
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方6 J! O" S& p8 b4 E8 J
不過依我的進度來看,不知道要多久了
6 `8 B3 i( u6 V) m# K8 q9 X- \+ }5 c& h6 ?! r; g
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
* N: x/ G, b0 S1 p/ R1 W這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
4 E6 ], @: f& J; B, }像質量效應就有找人幫主角配音
7 Y6 W4 \4 `, q7 P: w+ _+ G7 s在對話時主角的情緒一清二楚7 |0 M* I+ Q) F. Q! d
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
5 y, L0 t1 l+ f5 N4 G; r自己就是主角
: Z& i' {2 w* m) R* h但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
6 z' P! \' i5 g更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:
8 p, v7 Z% t8 Z3 Z* b* L8 n5 b每個選項的情緒ME就有做到
9 h0 ~2 J4 s9 W/ ~  Z. \主角很正氣的回答和超痞的回答
. c. p" j0 E8 @9 {感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑( Q& r% h+ V0 _' u* m
5 z7 h( O; w2 x6 p$ D
要我女朋友玩實在是太難了!!
" J6 q8 D) L* l4 s不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
9 y; y4 h1 \: B5 k9 q7 m0 F. A9 F. w6 N但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!' u) v" x* U5 q# D* M& q
7 i) R6 |! }  H, i& N0 o
@keppekinosha:% I6 u- }( C0 r! m4 o; |) `
沒有配音的原因我也有想過!!! r2 Y2 j' C+ }2 D0 Q
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了  ?& X. i, C+ O4 n% ?6 f

9 a' U. I% k- p% ^  w7 z- G4 ?說實在的!!這應該也只是玩家的希望" L: j8 y9 ^, }! x4 b2 S
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
( F/ U% J1 B' b
( p4 G6 c7 k- z! K$ u$ m- C/ j回復 2# pubphc
! o; f& h* T- K. g6 M; Y" y. T5 _* \. m( x  B
2 _+ q( ^1 O* l: g
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
* X* P8 z! J7 q6 Z: q3 K/ a
4 N* m* Q7 E$ U+ d3 S  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
! Z1 u9 Z7 D% y) \6 B
7 K' K( N/ }: F& V  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。. u/ D+ P) @: K5 j
' {' S" M  }$ {4 g: ]
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。* p! Y  F" e" x8 x7 E. h6 L5 H

* I9 `+ N9 R: C4 H
; F3 ~# X( X0 c6 K3 x9 q  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
; q# o" {) F7 m' A0 S9 D5 ~& {' W; A
9 E( B4 A, I6 E" Y6 `7 S+ B  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
" t, D, H- \2 G, v( o6 z/ q- H# T; L6 A6 M2 X

! T. R9 Z! w. n9 Z* \  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?2 g1 f# ~3 a6 K. m" ]
3 B/ ]9 S4 r9 ^+ s! }
- D8 W; U, T% h0 R! u
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。1 `  x$ P6 k& e( Q4 ^
+ p) F0 z. k9 Q8 f& r) X
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。8 z  V% T) h6 x+ ?  ?& w

7 P6 _) j0 j7 K1 B0 V. h' R3 G, W+ D8 S
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?  }/ ?2 }8 r8 I/ p

: K" W9 S0 {  |9 _  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:+ D  ?7 J2 g4 {1 ]; o; }- b
6 Z* n7 t* j# Y  I$ {" Y
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
7 d3 Z( b& I& }. Y8 Y                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。" \8 Y8 v7 t( T1 |6 t: ?
: Q, I4 ]" t. \$ E6 x& `
  但DAO則是:
" e4 n) B4 D  g: ^7 o& ^' j7 {, t: `9 j# v8 F8 a9 q0 w& n
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
; D1 {3 d) u, y+ P3 x3 j  e
+ H: U) o1 R( ]4 t, _% ?9 i. ^0 `# I, q8 v, t% l
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:8 {5 R9 u' ^) }

) a! @+ O2 |  K5 ~6 Y7 H
) |" k+ t; d- u3 r, A4 a  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
$ a* _# ^& X4 M+ a                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
. h3 J% J% E4 C! T
& |* V) y' ]* }% r1 w$ X
0 d  w6 k7 p3 r4 l9 K; W$ V' K8 z4 T% b( M& {. J9 N
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?& Q9 T+ |% ?4 X8 C8 I2 Z/ a
0 ^+ T' |5 |4 W
5 y; J/ B# B; T" I! u2 Y0 L$ i8 [/ j
  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
# B% P3 l' b) J3 g9 x$ I3 Q                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
' A2 ]( n/ z8 k) V1 w' h9 _) p/ |% A" h; b4 j* `
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD. b( `. K/ p. V9 P$ E
  U# r$ n7 ]; b; S  N1 X' n7 I
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.# |2 i5 N$ V& [) ]: a
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
9 Q" H5 j% v# L6 {0 ^/ H2 f/ N& f4 e3 h' a: R; l% v* ?, c" u

$ v0 I" b1 k  a5 G$ u: _- g我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
' r0 K# }+ B1 c何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
' I" }& o2 f3 Z3 NWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
- ?1 x- G" C, k  m玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...8 l8 n' W' o( G. e4 v/ Q$ w4 u
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇.../ v  C, d2 J4 T
: M$ ^* z; n* m2 n
我有用中文化(念的時候是念英文)) o) q. J. a: C5 B% R7 O# S6 W; S
不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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