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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
+ `6 E  Y) g, ~, z/ W* _/ I# L& x0 L
% h3 T: u5 C; V' s2 A說真的!!玩DAO的時間過的特別快- ]0 a: Q8 ]& v, |% t' i5 R% m
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了( T# J9 _% w% b0 M3 L

7 V4 c5 T, w- c' P1 P3 M但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默. I1 Y* j# x! F- p) F
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
' i* K9 i/ V: O$ A, Q. w都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
8 h/ l! w( J- k+ x
, z$ z9 \6 K$ h  G& \& R3 Y有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!( H; Q- k: ]: T  n9 {% ^

5 j& T( J8 |# E; E; n; k戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
2 G' p5 m$ ?% ?" {1 |透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
) ^( R3 F; h2 N5 |所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
2 a& n$ S; U* H. K( a2 s6 u& S不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打; a! s+ }1 j; d' N% h
. T  _7 d9 Y3 O9 h* @7 U3 {
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高, B/ d4 {, _+ j# `3 O5 }
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方2 ^3 q9 J4 u9 j+ p% d; F* U) e
不過依我的進度來看,不知道要多久了& k6 U7 P* K* |

# E  `+ }& I9 pDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話% c" C/ s3 M+ @" o; j! ]9 l% W
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少  U  R' y8 |4 G- k
像質量效應就有找人幫主角配音$ y) `: |% i/ ]& C8 j/ |9 f" \
在對話時主角的情緒一清二楚
/ B/ s1 H7 W0 G  W2 A2 _, n但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
" i1 b# d) ^; |3 d( v1 e自己就是主角
: O8 F6 \% A) A: z但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
5 U7 e1 c3 E/ X8 [+ m( q更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:2 _+ X5 R- n6 f% y3 L
每個選項的情緒ME就有做到
  S( X0 {3 w8 V$ `主角很正氣的回答和超痞的回答( [) r3 L- @9 N2 b$ }
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
9 H. K( M8 {/ k8 ~1 B! W/ r
# t) O) S" n0 ~1 y% V. I( J) ^要我女朋友玩實在是太難了!!
7 a( ]8 i* d- C$ M3 l4 S; X不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
+ ~0 [7 `6 x& W但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!4 V/ j$ ], E( ?* n: c

& l- |! q# G7 k0 M$ G" [@keppekinosha:  t8 ?4 R; C1 M9 p! X: L! G5 P2 R& U
沒有配音的原因我也有想過!!8 l; e% v8 |8 H! G: ^
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
& B+ C! p( I2 C# ?! I9 s  g" X) Q8 D. D7 r6 \/ i( t
說實在的!!這應該也只是玩家的希望, O' u1 t+ p) U4 A+ Y) Y% M) E
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 - _: M0 k- o" n0 z1 A

  f& N+ D! a2 n: C7 J回復 2# pubphc
3 r2 _$ M' M) ?+ K: @0 ^' X5 u# i) W6 q' H4 ~9 R9 Z

2 `2 L$ m/ j+ l$ F+ l! T8 W! z  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
3 d- o" q) H$ A
" P7 w" }8 X. ]  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
+ u; D* V; `. k% x$ U5 J
) b$ w- f; C# D: [; u7 u  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
% c* }" P8 u/ D3 D- n9 E; A3 [( g) }' X2 G8 X/ k- T& v9 I
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。! M3 i" D8 v! a; F$ \. k
- u  n) `. X7 n/ ?# Y7 m# {

$ k$ ?/ h+ I. E7 v: Y  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。4 n; ~: r  b* M, f1 d* q$ P
$ E* t. _/ d* V+ _$ Z
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。+ z+ z7 o. h5 S

" i+ }6 a, D' R( B1 ]5 j/ T( T6 B( D- p. O6 w. Y
  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
" u. V! A% G1 o3 _( Z* r$ l: y2 Z& r
, ^4 p# Z6 ?* X- p
! o! f, g7 u4 ^1 b+ _  e9 L  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
7 ~( U" [( y) U9 f7 w8 k0 q( R
  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。8 |. t; ]. k8 B" ^: F% ~( d$ j

$ p) D+ `8 K& U0 ~) j5 y0 u3 o7 Q
9 {8 D$ X4 O3 d3 m  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
+ o, w* w3 X6 q5 A; ~+ E$ c. A
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
. z6 O! Q# d, z4 \, Q+ Q- U& A+ M- M2 F: G1 v
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應# V, `7 y; E7 ?1 h" h4 T
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
" K, P9 i# V/ n: y
# p/ K3 P- H9 K6 n0 @; N5 T- w/ e  但DAO則是:
! s; K& ^: N& v1 E
0 U7 H. R9 w$ b. C: X  x* J   選項(說出來?)→聆聽對象回應
: L8 F5 P! N) z) a; v/ z0 }- K9 w+ C9 m" A  P0 h6 b

1 x  s* N" |8 R1 f& K; @8 Q  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
2 r) G" ?5 e" b/ ]' Z( k* v) {: K; m" `. g

( F8 L! z) p% {) j. A9 N; O! B* U  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
# R/ S) ^% ]8 W8 i+ u                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
2 T  c  s2 H* k: a1 P8 [, o7 w) v) I
- ^  _) y4 ^5 i" c
! I# ^3 S( R$ P! {' |4 ~3 [
6 ^2 j  [! k% V. [% Q  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
5 t0 i( d( S8 i2 ?5 u
/ O( j4 D2 }  z0 j- ]
8 j: k" ~. g1 W# X  v, O; ~# j  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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翻譯小組

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;+ p9 h* m% m% {* Q6 D  j/ [3 o
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」" f) c  @3 Y4 I& F1 N3 `9 E1 ]

, T' Y% \9 n. ^-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
6 ]" ?6 T/ n3 G4 ]; |2 q$ c: }# i: I" O) ~3 y* e  |" ?* y
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.# r$ ~/ W3 ~% r/ Q& H1 _+ o
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

點評

雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 / @/ O) j( V! g- L6 u; |
- C* P1 O. {" }$ U6 ^* N# X
4 A  L: Z5 v! S, T3 z# p% ]
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
/ P% b0 |  p3 g1 p$ Z. O; k何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好0 S; l9 z, G% A1 h: r+ \
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多4 y* \* M  W7 G' i3 O" G- W
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
  G" _) v9 z! b5 g; p3 n3 R所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...
& o9 e2 l7 V; y  r1 \8 f5 N' f3 f, k3 J5 s& B6 ]* v
我有用中文化(念的時候是念英文)
' h+ F% m+ r* V: f7 l% r5 u不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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