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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城' q% T# P9 ]" r% M" v; s; X- H5 J
, ?1 @& F, _& T3 o
說真的!!玩DAO的時間過的特別快% H3 w2 ~2 V5 P- P
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
* K# w- g- U6 Z( [4 c: P( m2 A5 b  k8 c) b! A8 F! o
但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默
/ |$ D6 a0 d+ S8 U( r不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候$ ]/ h5 d: X3 g" \9 n
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
6 q9 h1 x) e! g/ y* b1 P
9 g3 z. E# P) ~; ?有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!' v) B/ J( t# f

$ X5 H" d$ q$ y( U1 q9 l$ S戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
3 _5 V* T  m. H透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好, m4 ?" C, \. w2 h
所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
9 p& V- ~/ ]/ v% u& u不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打1 i- k0 V2 x' H1 t
. G0 ?% T" ]% k9 d# I
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高2 x# i% O3 M4 x" |9 I5 c
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方6 x) J* w. a- O$ N
不過依我的進度來看,不知道要多久了
* ?6 M+ t& P, H* R# _- W& y
+ ?$ d- g6 E1 y% V( G5 N$ pDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話0 Y/ n. @! c8 u+ q  j
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
" q/ F% p: z. G& L( T像質量效應就有找人幫主角配音
# Q4 q; t6 p$ \5 u; d在對話時主角的情緒一清二楚
# x* r4 M5 V; s# Q# s但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦
9 G, {8 ]6 x, X. h5 g7 w自己就是主角
( {, r' m4 K) a$ ]6 _$ R但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多9 m% ^% ]0 F& p, A# |7 }
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:7 v' v) W$ d) y
每個選項的情緒ME就有做到
9 M$ ?9 f* q+ p( [1 B主角很正氣的回答和超痞的回答$ G4 k& I) B. n6 g/ l* W) e. _4 D
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
( J; s5 M+ t4 x5 o. _
) t1 l- p$ v  q( {要我女朋友玩實在是太難了!!' U% ]8 q( u) K! \# R9 H9 d
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
2 v- O# n& q9 @$ P' Y但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!4 L. q$ Q: i; G' y: N- O1 {3 w! u9 l

, Q3 `1 |7 s/ U/ i' b) j( O@keppekinosha:
& z. v( A) t: h) [- @9 ^沒有配音的原因我也有想過!!5 @) t) B  z& w% P4 H
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了6 k' K! X3 ~* y: W$ K5 W5 T

, ^. h& A5 B' J& _- e$ M說實在的!!這應該也只是玩家的希望
6 P1 |4 _8 N  v0 ]- C' G真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 7 ~6 J7 M. G" I9 g1 X, q5 B7 u

. @" B0 _3 @: i/ [+ g! w回復 2# pubphc * o; c; {2 J% P$ ]- ]5 H. I0 i
9 {8 x, Z  l, v4 C+ D

# b- z7 B9 v' E2 n8 d  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。3 w# k+ e0 U3 F

0 b2 W& D/ \  t2 a  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。3 a' _) _$ j3 z1 u- _: P
% J) W7 u1 w) {) h
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。
( u# E: A2 Y: p# O, U: m0 j; B
  o' C: t, f+ }2 W  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
+ `5 C3 i& Z9 |) I' p+ |& n, ~; |  H/ b3 Z0 S, z% z+ t# j

) ~2 S( N, L6 ?: d( f  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
# ?7 R+ @& J+ k8 h$ r0 v4 ?$ A- C. S  C! ~9 b$ r  B0 @* F
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。
" X& P; k  e4 N
* l  A  Z; M# ~8 ^* J+ t8 [3 d
& \/ Q7 f6 C0 ?  ]5 d/ Z  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?
" V0 W! p2 P+ J
# \0 p5 K6 ]( s2 t/ u. a6 k/ X% `$ h
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
3 b4 d* o& |6 d) L
! m, Q1 j' p( ~9 ^" Q. j1 Y* L  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
, p  f+ L; r) q/ {2 _
5 z7 C+ ^( n# ]- Y1 Q( K* i5 z6 v) b1 ?
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?9 n+ h6 P. P) P; v$ p
4 ], G3 k; ]2 ~+ P1 n) L
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
4 l* x$ W0 K* [: z# y- p8 S
- D  U  A  ]& l% }) J   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
! E: W9 C/ m+ y0 U9 n. \                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。2 x/ w6 |$ G* d

: X6 s- K& d! `  F& v, b  但DAO則是:- y' ~2 R. W" O& K
0 J0 W/ o2 J0 d) N4 q1 J1 h" Z3 T2 I
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
% U; i( w1 ~. @9 L5 C- {3 f* t" L, B1 ?6 v0 i4 g  J

$ m2 A4 ?0 o! \* R  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:# `9 h& J# t* J; ]; L

' ]% e6 o, w4 a$ E8 ]3 w9 T1 u) {! D0 m: m8 ^7 S4 E8 B; e: X$ [3 Z
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;3 n: @2 \8 I8 a1 [
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
4 x8 n/ F9 Z: K( G0 q! |1 M0 a8 g6 d' E4 K* ?
7 f3 N0 {$ I9 ^2 m$ c- o! W) t% }
/ `9 q8 i$ ]( C7 X. F
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?2 F- n8 R6 i# {$ o5 x
, C5 [8 F+ E1 w5 t

$ n( m7 p" X' X' `4 H  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
4 I! F4 q5 }& k: M3 M                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
7 v# [0 p( ?9 ~4 O$ f4 l, |2 v! j
2 t5 {1 B/ x& m9 G1 ?-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD, Z$ @* q1 e( q& @  s
2 x2 D+ I0 p) @9 [& D4 s- |
其他地方, 我同意keppekinosha的說法.+ x6 T; n0 M( Q) r, |+ C
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400
5 c! b# H9 R* T! E3 \/ ?/ Y
. ^! n/ O3 K9 N* _, @' |* k
* D9 N3 T9 T" ?: D; d我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
* M) Y; ?% A" W! R4 g$ P何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好( U. J( H! u3 `
WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
& p5 k) k2 u; I; x$ Y  [2 c1 l+ l玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
1 A% U6 X. f2 i9 i: i! J所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...5 d8 e' M5 K( P& s8 {

6 e! {+ F( A8 Q. A我有用中文化(念的時候是念英文)
, n! i) S- g; R不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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