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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城$ i* @1 g' H) D* N' s3 B* l& _
7 V9 c. R; Q" v7 Y* J" S
說真的!!玩DAO的時間過的特別快& K9 C* s- e( S" p
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了
4 L" p' O8 \% V8 ^6 g3 q! g& n
: ~8 S$ y2 a6 x, p# E但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默/ t4 i3 X- f# a( i, i
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
) t) _; ^$ E! y* F" r' @& \都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應$ o: k) [- I8 c  l& A. i

  D/ Q" k* n  M4 I. N8 M* z有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
8 `& \& e; k0 a+ }1 o! f: O5 E5 R1 Z6 w: P+ n
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一3 _. W- X' J8 H3 R
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
, z9 A' h9 O8 @, s所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘, h7 ~/ F0 I8 g' c2 y! i
不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
: [. f, u3 @/ z" D/ C: L: |& p4 q% u: i
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高1 P; K+ V% r1 K+ h
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方1 B; E, e  @) f% a' o1 `7 t* H
不過依我的進度來看,不知道要多久了
: Z' C" O. O; ~3 d& B8 v" h, n: S
2 H' C5 w* i/ y2 sDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
  G" B) I$ e: e1 z- J這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少  t8 M; E4 Y; a. Y8 P7 J
像質量效應就有找人幫主角配音
. t8 a/ {0 z1 `7 ~$ e在對話時主角的情緒一清二楚$ J" v7 S6 r0 k1 ?) o9 P8 A0 ?' k
但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦5 b8 I2 f) |4 c. v6 H
自己就是主角1 g# V& ~1 G0 K; U$ v2 ~) M- t4 ~6 g
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多3 M6 t5 h/ |! u) R# O
更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:2 ~5 q( v, _+ u+ I' n* w# A+ H" L
每個選項的情緒ME就有做到
0 T5 a& z# }8 L+ s主角很正氣的回答和超痞的回答
; n+ f% V$ f6 A0 }' B% J感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑
4 F0 g& A" j$ Z; k% d% M0 V3 ^7 {+ A# i6 U  y3 M4 `1 A
要我女朋友玩實在是太難了!!* N8 t/ U- M% R9 f6 s8 s# _8 A
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻
0 u7 u+ M4 G6 k6 T+ V& L但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!+ G  L) O) N" }) D# I8 v
4 O! r2 y3 w9 n/ \
@keppekinosha:
; }: O  k3 a0 P2 o1 T沒有配音的原因我也有想過!!% b; j1 Q  O6 o
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
" J( j! v0 @) [0 o8 A
6 r2 `$ f6 h+ D4 P: i$ I說實在的!!這應該也只是玩家的希望
# y# p3 P! _- W. D真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯
* l' b* W- w3 \: M
$ F" F& R, p& [* G  i. C- Z回復 2# pubphc % E) i( l  Z  n0 D% }5 z- z
' _3 i' L4 |# X, K1 ]* F8 f1 R/ m9 d

* y: O: n) @; p9 b  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
3 p, Z% H/ ]$ R* P7 P+ y. i5 l7 H1 t1 S/ |* L7 b
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。
4 \9 u$ r" U$ J4 w/ E. |: s1 F' D' B" v% @6 R: T& u- {" r
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。9 e4 C5 S' L  H9 P* d, v

) @' d5 [( L. {) D  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。8 h8 ^/ z! l8 d4 C7 q, h

) B  h  ^/ ]4 R. K) X/ r* M7 X( g! W1 q: g
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; D- V! I# Q# \" o; ]' T' ]2 a

0 C& W. v5 v4 [  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。1 l! S! l+ O+ o2 M7 a0 b
" b3 q1 g- H& T, u7 m: h

3 j* z7 n: g: ~# k1 }  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?% z$ J! V' z# u& `4 G+ b2 j
2 [4 r8 \2 _  B0 _0 G
  F; r4 ~9 r) o8 ?/ j" Q4 [
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
# E) K# k3 R7 _4 s) L9 `5 m) _
6 Y/ ], u- H# ~& x# S& g4 a  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
% @4 V' E) {. @9 x) U4 i3 K! e  C( g+ I" I3 L1 M. b

+ a. K* E+ ]* B, x  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?. c  p& w! ~  |9 y

6 c2 x; g7 v, T, s. n( t# p  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:
6 f* ~; Q1 C* t" h: X3 f! h/ c$ {& c$ b1 U0 l
   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
: F( U, Z5 Y& a4 w/ t; O% j                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
7 z2 W+ ~$ ^7 W7 z9 @4 \
6 l" W: w  z9 @: B  但DAO則是:
0 e/ Y7 h# j0 Y8 I- s2 }  k, ?+ {) i7 W
   選項(說出來?)→聆聽對象回應
- f9 P( L' R8 x) C3 `1 [% `6 g- q- \* Q! t. h
5 P* I& ]: I8 z2 {
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
' ^9 K& H. ]( b; X0 G! S8 D& ?1 b& |- u
5 r6 z6 P7 {0 k2 S
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;: Y  Y  n% `$ |' T7 |
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
$ F' E& X6 T9 b0 h* z3 q$ s3 Y' k' y

5 B+ |2 `$ H+ E$ ^( u! y8 n
6 t: Q+ W0 x$ |( O' ]  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
+ [4 A2 T: i! Z2 c* h
5 m6 J7 o9 _6 J4 g0 l+ k
' J# u: c9 i* p& t0 S  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

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pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;0 L+ K9 M8 B) ^1 K
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」! \( a+ X0 {4 l) v# G0 I
3 c: l# ?' c9 T  ]" N2 R0 v
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD, L/ Q+ _' X& t4 X; I

( _& _! _* A/ J& U其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
0 `: D, `4 e, V. j' O1 r' K4 I; S有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 * H0 q/ N; `8 ~+ e
& n3 Z; j" T! Y. H

1 s1 j( d3 T# z3 A3 Y( ^; z& f我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。
$ l0 v3 z1 a3 a" `何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
  n* C9 |+ n6 \5 M+ E  {: u" V; Q/ B, aWITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多$ Y0 [# U* W5 R1 ~0 p+ ?0 e
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪.../ }! q3 q, t1 d" u; E, u: N, \7 M
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...9 N# P- ~: s& L/ N1 D, s% x

/ C- e2 B; ]' Y, w我有用中文化(念的時候是念英文)
/ q# v+ r  `' F4 ~不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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