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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
$ B1 z- i* e: n+ E' B. ~5 j6 |
, S8 U% H6 K4 r" w! ~: n說真的!!玩DAO的時間過的特別快- U  q; j7 e: s& O
之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了4 M, ]$ A( t' ~; a  @

1 J' S4 x0 t2 z1 M0 A但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默7 p; i, B" ^* i
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候5 [( ^5 L! K0 g7 w
都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
: V4 ~4 o# P7 X( e3 I8 N& j1 @5 G( d
有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
1 `3 H/ @+ D; `; J! W2 e0 I; G( N* z; m( B1 c  y- i2 P1 j" C1 W8 b- \
戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一
8 A& B; [8 _1 K. N$ B) {3 G透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
& R1 S/ _+ s1 ]6 N) ~9 M  _- \  L& o, ?所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
. [1 f" ]0 ]+ L& Q不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
6 n$ ~! e: r7 P# \/ Y5 B- f
  q' S; o& T$ c利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高- V/ {, i1 H( n* w( f+ h! S
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
7 Q1 I$ ?2 M  s# J+ Y  L% S5 I% j! d; W& K不過依我的進度來看,不知道要多久了
' \( }0 p7 ~0 U$ ~+ s1 |+ V, v. |! C. o: j) t5 m/ t" S& U+ r' {
DAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話
) e4 p8 T( z9 G. S這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少5 V# g0 y/ N/ V1 L
像質量效應就有找人幫主角配音
* t6 m/ r% N7 h2 c7 {# m& X在對話時主角的情緒一清二楚
1 _$ s! ]* s( _  X8 k& l# I. e; l但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦" {1 ~, s  T0 A) \( }& f% A
自己就是主角
! n6 n6 V. H) b1 W, }但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
" o5 _: K" c4 i7 H更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:& T! Q6 `' Q/ I$ S$ w/ \# `
每個選項的情緒ME就有做到
% y( F! k( h8 y2 t% a* H主角很正氣的回答和超痞的回答2 q) a; V7 v4 U- g1 O
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑0 N5 E2 r0 l- z' E
; m( k- P3 ?) U) Z" |! u
要我女朋友玩實在是太難了!!$ P1 j! n% t% `1 R4 D
不過她玩的話就太好了!一直玩到翻3 ~( d2 {3 U1 j
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!0 {, w0 h5 |5 e! S3 r7 @

, Y! a) `- X* H: V# m2 ]( ^@keppekinosha:
9 m+ C2 X" y/ j2 a1 j7 P沒有配音的原因我也有想過!!
3 G8 a! ?) q3 P3 T1 Q1 Z  G的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
* _7 g( i0 `, x
& C& `' o; M9 L, ~2 p8 B說實在的!!這應該也只是玩家的希望& `4 F1 m1 m7 O- X3 V
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 " p( ~8 j- Y0 x

1 X. S: N+ Q$ c. l$ i  ?5 J$ L回復 2# pubphc 4 h# V. R; a1 i  `1 o" t

+ j2 Q7 s  ]% u: ]3 d( z" Z/ P: y9 Y  f! s( n1 h+ L6 f# |
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。5 c$ |6 x" F9 x. U5 \" R
, X! H1 O" h) T, I( c3 a
  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。% ?( c& j. B) A8 `
, }& I9 R( b3 X  k! L6 }
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。4 c" [& n+ T- y2 F" k* X
7 Y3 M2 x# D' R! f; _" p" a
  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。8 k7 l8 P5 E' F2 \% N8 J' i
' T0 T5 e) t! ^" j% `4 W, P

& x. Y: ~5 [; y3 e% G# p$ l) O0 Z" v  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。
7 L5 }/ @" m8 ^7 w+ w& b$ D
- h* d' O- _( o# v0 e2 d& e) D" A  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。' ^6 d( _6 P* X( J

/ ^+ k" f- R4 Y- E
4 j+ H3 J) W6 k  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?7 U5 P# G; i. v7 Y9 F

: i& b; L" a% w' l% o) j$ Q/ `. V/ a7 c
  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。
$ c  w2 X7 N3 |/ b; W$ _& _
  v: |" _& \: u3 _4 S9 [% p6 X  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。# r( j$ ?; |, N# z8 }$ h

+ F2 v. S7 o; `7 y& h. l7 m' e8 B1 m8 g; ~* y# v+ M! O; v+ ]
  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
! o% w4 i$ A1 c' T/ ], m/ w0 ^, {# o- k$ N' I7 W2 a
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:4 M& t  n8 e- y" P. ~

0 p# y- W, v2 {9 P. J2 I   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應$ y& k" o/ X' E7 i
                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
( t9 D* J% d# C  T9 ?
% m% {- H5 T( }% l# E  但DAO則是:) U/ `+ n9 ~* c2 n4 O
1 S+ G0 N% J' z5 I# p# M% a7 k* m1 d
   選項(說出來?)→聆聽對象回應6 Z( F% Q! a3 j3 P3 r7 z

7 s0 ?4 T3 R6 h- w0 b1 C- g" B4 _( o+ i2 Y9 J4 `& u, ]
  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:( M0 G% s, f: G* P6 K* D; m: D

& f3 G3 K$ |# `% \9 _
8 d4 T: o6 M& H$ W4 C" w# @  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;
5 q# x' n8 L$ z3 y+ I; ^                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
4 ]: h( Q. G- M, @+ @+ g
$ h% Q- c* M* e# y" `2 ^# v: j3 q3 |2 t
4 n* F* m, J5 X+ o/ S- M
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?
/ j7 L5 y7 D1 E9 p0 y: g' Y$ {% M: h, C# J/ M

  O" x5 J2 l% r) h6 b2 t: H  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;* y. C7 E' a8 ^4 {( n$ [' {
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」$ ?7 D; E" o$ |0 F9 [
' o* ?8 U1 t$ z5 l0 g5 b, T
-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD
0 o" R# @& a6 R# R5 _
0 ?" V% g% h+ I其他地方, 我同意keppekinosha的說法.- r; x& P5 D2 g2 T+ r
有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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發表於 2010-5-27 12:53:47 |只看該作者
回復 4# beta400 4 S; M% ]% v' K1 o' ^7 i. E
4 {+ I! R, l0 ?$ v( T/ W( W5 h
9 Q8 a; I* _& r  W+ E; w( Q, E  o7 S& r
我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。. A( M9 O$ g4 G: f6 B
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
3 N2 i2 j$ ]! B+ _- }% |WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多
8 J+ n" g3 K# \. s玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...$ ]. P9 M1 u. z# N- ^
所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...# Z, {4 s1 E5 D% G, }) j" J( D7 s

' Z# D7 K3 ~+ [) c* x' h8 z* }我有用中文化(念的時候是念英文)
* h1 [- H8 ?' F' E8 J9 f# {! v不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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