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[分享] 序章初玩感想!!   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-25 13:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
目前玩到剛進矮人城
- o: v8 F* g% e3 D7 e% q* o
. i+ ]+ C( q' e+ X! `說真的!!玩DAO的時間過的特別快
' f) w0 D6 F0 l  s# e之前每天下班就是想玩一下DAO,放假也想玩,玩到都被女朋友唸了( b0 ]" ]) T" ]# E( O" V

' D- a- L+ N2 m1 K0 R但是DAO真的很不錯,劇情好,而且很多對話裡充滿的幽默+ [8 w& a9 V$ Z) n3 \
不是只是找NPC接任務而已,每次在選擇要怎麼回答的時候
2 _' u/ D; c' ~0 W都會想蠻久的,要為了遊戲而回答,還是照自己的爽度來回應
7 Q2 \/ g% d- |9 m
$ s$ q- }" ~' c有的時候明明想直接開打,但是為了"正義",我還是忍耐一下吧!!
, R1 C  ~& ]) K7 m
: L7 q/ s: x( J4 u4 I& d戰鬥方式也是我喜歡這個遊戲的理由之一; o9 `' ^* @7 F0 Y7 B
透過暫停來控制各個角色,因為我戰術設定的不太好
; T8 i3 u4 h1 C* h* }& m4 m: h所以乾脆一個一個控制,就變成一場小戰鬥可能也要打個五分鐘
! [7 W, g; z% |0 Q5 p. C: P不過好處就是戰鬥時特別有感覺,不是就看著電腦幫你打
: G1 o; M8 c7 n% ~  n0 t8 T: c; M  T% D/ u* G( e4 |* }' Y$ G- L
利用空閒的時間玩了兩個月左右,覺得這個遊戲可玩性真的很高. X# L5 N) A' ?$ }- r
現在是玩法師,下次玩遊俠的話劇情又會有很多不一樣的地方
! Z/ `" a. }) k$ Z- u" C2 S2 p不過依我的進度來看,不知道要多久了
& }' H9 h$ j1 x
; H7 r7 P( ~& y' q' Y9 U4 k" J) T; GDAO讓我覺得最遺憾的一點就是主角不會說話5 M# c/ [( B; @& o
這一點我覺得就讓劇情的張力遜色了不少
7 e( n, D. b+ }; m! M像質量效應就有找人幫主角配音
+ C6 g: |9 W9 v) v- O在對話時主角的情緒一清二楚
0 ^( C5 U9 T, K/ g. n  J6 A但是DAO就只能自己想像了,雖然自己想像也是有好處啦) c% J; b+ ?7 A& r5 B- [( |% F
自己就是主角/ {* p5 H9 l% C* e) S
但是如果主角自己也會說話,那整個DAO的對話就會順暢很多
$ |' @: d! s7 q" N  H& B5 Q5 D更有看一部史詩電影的感覺。

點評

Jeff  救世英豪的主角就有配音了... 真正做到全程語音 誰叫他的主角不能選...  發表於 2010-5-27 14:58:20
Synjuen  沒人講起來 我還真的忘了 主角是不會講話的= ="  發表於 2010-5-26 01:12:21
beta400  正是不說話, 所以你得邊玩邊(自言自語)RP才行啊~  發表於 2010-5-25 22:15:22
keppekinosha  兩個理由:其一,DAO對話文本量絕對比ME大很多,CV成本在現今遊戲比例更高;其二是潛在的主人公角色認同障礙  發表於 2010-5-25 14:31:37
雅子  忽然想到,若主角也配音的話,那每個選項都要配音,那主配音的人就要扮演不同情緒囉  發表於 2010-5-25 14:06:36
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 1 + 1 哈~感謝分享
beta400 + 1 + 1 用心分享!
雅子 + 1 + 1 ^^,也叫女友玩DAO吧!

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impossible is nothing

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發表於 2010-5-25 15:23:56 |只看該作者
@雅子:3 N1 S. Q$ f( f, P9 A) Z
每個選項的情緒ME就有做到
1 t. V! [' t; j8 S主角很正氣的回答和超痞的回答! L& i! _1 S- ]' E4 h
感覺真的有差!!有時幽默的回答也會更好笑4 f5 a' _& p, i7 {4 i
& F! m2 s; l8 x+ ~% e
要我女朋友玩實在是太難了!!
& q; N0 z, J9 n, z* n  ]& g不過她玩的話就太好了!一直玩到翻1 g3 i- Y0 t/ J0 C- k6 P& l
但是也不太好,還要花錢升級她的電腦,不然就要跟我搶電腦了!!
, `+ N7 m+ I+ ^# g) s, z
  E3 o" w. L5 ~  m+ C@keppekinosha:' j6 Y' O  L9 \
沒有配音的原因我也有想過!!% _  x% U7 O' J. C6 H* H
的確跟ME比起來,DAO的對話實在太多了
$ y" E7 o% K! Q: w7 L! q( i" E. n: p
# O+ g9 B6 H( ]# ?3 F1 [: v7 s) P說實在的!!這應該也只是玩家的希望3 f- O9 e0 A2 T  W
真的要這樣做的話,多花的成本可能會多很多...
impossible is nothing

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-25 20:21:58 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-25 20:24 編輯 - O2 }; Y! {# R, B

4 O: q" U3 s  Q8 H1 t9 y/ I3 o回復 2# pubphc 0 M0 n2 v4 q! {/ B: m4 ?) |
3 _& ?7 J- a) `" _, h3 J
4 b7 o4 L0 O, r6 s& R% L
  對任RC來說成本控制都是首要的(當然這是指在預期的計畫中花預期的錢),若不是這個設計在企劃提案時被決定前就載明並審查核可,否則絕對不會允許事後補上;也因此這個設計是否能增加商品價值就必須嚴格把關。
% n4 N9 W0 a6 x" X" e
2 U8 c! B) S7 B1 o4 ]6 ]  當然夥伴NPC這類互動對象經過CV後可增加產品價值這點已經被確認所以理所當然加入計畫,但主人公的語音則未必。9 u- Y! I6 n1 }, z1 ~/ F
1 o5 v+ ~' p/ z2 z2 Y! T8 U( C
  以質量效應來說,企劃特徵就是要在很普通的FPS中加上很強烈的角色期待(Role Expectation);在質量效應裡Shepard指揮官的角色模型其實已經很具體了,幾個可供選擇的人物背景其實只是讓角色遭遇變的比較多,而模範或叛逆傾向偏見認為這都是Shepard指揮官角色模型的一部分,只是讓玩家在何時去「解放」。3 s& A1 \$ M% h# A

& [5 f; y( B( m! V+ ?& H/ t' r  因此質量效應偏見認為這並不是正規的角色扮演主張,但確實也帶給玩家近似的角色體驗,稱為角色扮演遊戲亦不為過。
( @8 _$ d4 h. c# b1 v
4 q* r8 H7 |# j. g3 P% Z. @+ G2 m. A( O7 v7 w: D, b
  而DAO則不同,如果扣除Origin這個用來幫助玩家寫入角色認知(Role Perception)的章節不算,它其實和Drakensang一樣,主人公只是一張白紙。; V! U0 d2 Z$ F
# L& Z! [# c7 d, I
  也因此代表DAO是要讓玩家能夠達到角色實踐(Role Practice)目標當成遊戲特徵/潛在主題。( U) x0 v0 s$ z
* u. I3 N. b5 Y" k) X

- }7 t* {2 H; W5 p' a8 J. l2 L  那麼玩家需不需要配置一個CV呢?8 C2 f' d& S) D( P  r

  W8 c: v  t8 o
; l6 F/ H3 X5 g  DAO給予玩家一個客製角色介面當成角色創生的第一部,並且允許細緻微調主人公角色;在微調客製角色介面下方則有性格聲音的選擇。倘若這些聲音都提供完整文本,則等於再另外投入詮釋這些性格X2位(即便不以性格區分,仍要找男女各一位)CV的成本--而有些性格CV玩家可能永遠不會去選。; W0 S4 J+ c) E

% y5 d9 `7 V- p0 C; s1 d5 u! C  如果我是遊戲製作人,就算我以遊戲調和性為理由想要硬搞,上面的出資者寧願拿槍把我宰了也會把這案子奪回來重新找人。
( f9 y- s* E2 E* Q) B# X+ E& U/ K
% O1 R3 U$ e" u9 C
7 U$ c/ F: K1 A- Y9 Q% y  此外則如我前面提到的,玩家對於有另外聲音的分身來說,角色實踐還會有那麼容易嗎?
; c" _. ^% ?: X7 r4 n7 [0 n1 t7 [+ ?
  對於角色扮演遊戲來說,角色互動是重點不須質疑,這部份通常是在角色演出(Role Playing)讓玩家去終止懷疑;在質量效應中玩家點選一個互動項目,這個項目表述並不是由Shepard口中直接說出來,實際上應該是一種內心OS,再依照Shepard的性格「婉轉」表現,即:: i- `3 h, m. j4 C

& W9 {8 ~+ @, f) W& d/ N   選項(Shepard思考)→Shepard說出來→聆聽對象回應
* _' H; P( i3 |3 e  L1 u                             製作人:我就是要讓玩家當成在看一場(蹩腳的)好萊塢互動影集。
; f3 u, k$ ?$ Z7 H4 w# U# f# y8 U# c6 J; E' S
  但DAO則是:
& E2 H  m4 B9 r) j: s! K" I" H1 W  U
5 K7 w1 ^7 n+ _; o   選項(說出來?)→聆聽對象回應
" V# B# B$ M8 t" j6 a7 f0 i% _. _; r* x( C  U6 }, J; X

, P' Q0 Q4 }3 p2 v0 e; @9 v5 `* q  那麼要是玩家判斷這是「說出來的話語」(儘管偏見認為這實在很短,算不上是一種溝通,而是一種意思表現,但若不是呢?),那麼CV的聲音會不會「擰開」玩家的想像,提醒玩家:
3 P6 t7 g; K2 s5 _
" S% v  `7 L; T4 }. m1 b6 l  G% }9 {: o% e
  「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;7 h: {6 e+ L# R
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」) h/ w4 I: T; `+ C) }

! k' S5 V$ w  i3 }" B1 B6 \+ w9 K3 g1 m+ s+ s9 ]+ y" G- ~
9 h1 ~, ?" N2 M4 S" D7 `
  這話看起來很傷人,但正所謂語不驚人死不休,但如果一些玩家真的因此想不開呢?* s+ b, _' a9 w. @
/ C: G4 Z2 ]' a

+ x3 D( x6 O# X* m* D* {  最後我要說,雖然上面這種咄咄逼人的講法看似要玩家放棄讓主人公有完整CV的想法,但我個人對此是無所謂--甚至是歡迎有CV去表現(或以聲音補完主人公可能性格)。因為即便我能創造一個矮人女性角色(事實上我只創造一個矮人貴族過),她甚至不可能加入「寂靜姊妹」,遊戲也不會另外製作一個烏薩(Utha)的專門劇情DLC給玩家扮演哪~。

點評

pubphc  真是細膩的分析啊!!原本我只想到成本問題而已XD...  發表於 2010-5-26 09:49:16
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beta400 + 2 連回文都能這麼深入分析, 真可惡.XDD ...

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-25 22:23:04 |只看該作者
「你只是我的背後靈,你只是躲在某個平面上用我所不知道的方法窺視、影響我;7 v: w+ _, s) k1 W2 n6 g2 S6 V
                             而我才是佛瑞登的AVATAR,你只是個自我安慰的可憐蟲。」
# B# f6 r( H0 H
) {. v4 M" p3 l& G-> 我想應該不會這麼認真吧? XDD  [+ |" C; a7 J5 G9 g8 y

- V! Y5 c4 x, f% a% K其他地方, 我同意keppekinosha的說法.
  [& Z5 o2 a) a, e; C$ t' `' ^有 CV其實會限制了語氣的表達, 減少了玩家想像的空間. (雖然開始時會有點不習慣)
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-26 22:46:10 |只看該作者
說真的!!我在玩DAO的時候真的有時候會唸出來幻想一下劇情....

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雅子  角色扮演,由自己去下海, 才是最貼切又忠於原味的  發表於 2010-5-27 00:38:02
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回復 4# beta400
- E/ Y  h4 a' o- J" S$ p$ |! C" U0 b6 ~+ S! H* L

6 V  [2 T9 q7 F* u  F$ D, z' F我覺得主角沒有配音比較好,讓玩家在腦海中用最適合的聲音唸台詞。# Y& n, H+ @4 i: \. u5 c
何況玩家捏出來的臉千奇百樣,不是幾種語音就能全部適用的,比方說我今天捏出個阿諾的造型,卻找不到一個夠Man的聲音在遊戲裡發聲,與其如此,那還不如讓主角沒有聲音來比較好。

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發表於 2010-5-28 12:44:53 |只看該作者
同意,像是玩WITCHER的時候,感覺傑洛特的聲音很好
" Y1 g* s% r. |, j, T* L; E2 F( [WITCHER2的預告是隨便找人配,感覺就差很多3 a7 Y. p, O5 L
玩家每個人想像又不同,不可能一種通吃啦

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發表於 2010-5-31 12:59:12 |只看該作者
我是覺得沒配音感覺很怪...
- ]) q; G0 M0 g. y! S+ y, Z所以我要選擇對話內容時,都會自己先念一遍後再選擇...9 g+ I8 l. y" L/ j4 B
" T) y7 P( Q) i$ J& z. o: W
我有用中文化(念的時候是念英文)
: m( n! ?$ d5 s不過有時候選項內的中文跟實際的意思似乎有些落差...

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