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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,& I* r# ~) `6 @6 f2 |# ?7 P5 K

  r" q9 w; L4 O2 q- l6 T& A我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
, H  i) X% l$ v  b
6 s$ j8 t- e- i9 m- m3 o. ]+ E去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"5 s" r# d# M8 M$ g

1 j' G9 C& i" h我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
) r9 j7 `6 `0 d( q2 M0 @. c6 ~; l: q
) ]; D8 P1 x% ?" u- U方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話# g# y( d- |* }1 S2 _9 V
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
2 L8 r* g4 e1 X$ k& ]但是你所說的8G RAM, |* a9 e4 M# @. P9 C9 s
是所謂的實體記憶體
2 y4 _8 K* \2 c" w6 Z虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝/ t3 B: O; Z, D/ S6 ^
通常是實體記憶體的2~3倍+ B7 C5 K' @) g* f3 {
在大的話是沒有意義的
/ W2 S/ v  p8 o; j+ {因為用不到這麼多
0 c3 K) j% ^8 |: b# [. u至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):( n2 T6 N7 v6 c$ T6 N$ W  G( T
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變: @, R3 S3 k) F9 _- m- q4 l. }
建議點選你安裝系統的磁區, M; |# E( \; F* r
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>3 p' k( C* Y' }0 L' l/ `. l
然後調整你的起始大小和最大值0 H, N! B4 n- s9 J
如果是4G 那就是8000~12000
; k' c( |' I8 _而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體1 G9 F4 M: ]& N' P" B" ~. B; @
這樣記憶體可以有效率的應用* b+ Z+ G: e) J7 q# s% S! w
目前我用2G玩都是流暢的2 d, j, x: T+ X4 E; e" b
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 + Q$ j" m4 C# `/ u. [1 e7 {
玩一陣子還得重開遊戲一下
$ i$ b3 c7 e- L4 Z不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?3 _% ~* ~, W, ]+ ~6 K) @" h
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
6 j: e! x& {) H$ K" \' p2 a% r8 d4 Y3 @& Q! n; y+ ]* Q! y% V  z* @
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。, w; A: O% c! [
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
1 h; L1 z0 m; k/ W& v0 s2 h' N) X6 F8 U) c$ d* k
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
* H! A" f, C2 g% ^2 _' D( R0 p& b; l" p/ v4 S
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
2 }) @) `$ L% |" N0 _; a
8 n, T$ Z# H9 w8 C& N-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------3 x4 }2 M0 b0 [& O

3 A; g0 t) N# v4 z' a' _( b" z不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
& C$ d2 |# |+ V- Q6 O
9 L* S  g5 l( O) v1 Y- y) k依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,8 F  i+ C4 G& [: D
: q( b; K' Z3 K7 V7 I8 F6 q8 l' s6 ^
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,9 {1 U% q$ i- V( _3 Y+ G
/ Z' y" \+ W. t/ e
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,$ T6 f) ]* G. }
7 e1 q4 W# [/ v7 z) z; Z
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
" U9 g' E7 D5 H4 C  q# b6 r" C7 B
* ?9 {; X3 v3 h  [5 O它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),$ W" K$ ]! V% J& n
0 Z0 t) q" U( I  L
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
! [3 d) \( M& `+ ?: R* s1 p5 H* K# ~( V2 i+ {2 R
這時候系統就變慢了," ?6 s* N% X% W' {1 ~# K* l+ k

, a2 E0 a( g1 g! F其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,; n% g4 w" \, A7 h3 ]) ^9 W: z

; B6 z2 V5 T) `7 Q當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
% c) Z# R4 R8 x% ^; Z+ p" m6 V  K; M/ V# p
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
, c# t6 l% ?- u8 v; V! {# m
. c  |1 I! F& A2 e主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),. H! W: B8 Y  E; d

# A& @3 z& e4 J2 Y; I我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,! j4 p% W. B3 |8 `7 R. e

. i* u2 y) t6 d" g' z, @8 W接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
, V1 J) `2 r: o% ]! I3 {6 c0 n, U( g8 z8 e! F5 Q: L
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
2 G7 ^# V3 Z- z2 o3 G5 e5 L9 D2 i: V0 ^! L2 b
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
7 x, ~& `0 v1 W
& [/ P  W( u; [! ?! h# P(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)7 y+ ~" E5 ~+ t9 E& |9 I
& g* \/ w6 A. C" p( M
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,) f  |, C" v+ y/ p
/ s! f, O- h8 F4 P. G3 [
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),$ b: |" F0 i) I' A

5 S7 u& Q1 }% U# a  B- F1 ^讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
/ H+ _+ q) k+ y
6 m4 [0 B( [, G; Y要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
4 P# G0 @) ~+ O) E7 D; K9 T! P% @* z, y, Z
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了9 Y' q0 P- r/ `" |
我傳上來  I; ?& }+ b% ^4 V9 q$ `# B0 f

3 Q( ]: F: P# V  F$ U/ W- {, ^+ Z請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
0 J+ U- P- l/ \  S
  b( r+ i5 u/ U我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
" Y2 k! ^4 y5 C. J- @會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
0 Z7 v7 V4 D  i8 t該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
2 y$ @, G3 n1 X2 M裝3DM那個DLL文件略有改觀
+ L* E) y4 P7 q, b) A/ N不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g  R; C$ \/ U  E: V+ G# a
除非有使用ramdisk? 有點忘記
' G( I* i% m: W$ `$ u" d4 z) g就是將記憶體分區的程式
1 J% M' f2 C' T# h# Z! J不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
; D6 b# b) U1 C" L
2 M) l# A( z& r: K, q, Z個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
6 t5 X! a& K, p/ L$ x9 k* W目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
: V, i) a# e7 }& I; a! I那小弟的拙見是
# Q8 T3 o, B9 N9 r0 d* E& r" w每個人使用的作業系統不同7 X, v; z& H1 g9 [: R4 {
如果以XP來說好了& f  U6 K; Q0 {- n
比較瞭解程式的大大就會知道
3 @% z$ \2 Z0 BXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案% E1 ~+ [- u1 |* e) s; ~
需要靠更新檔來修正0 V8 A  K9 [$ o' @* T" i$ P
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西' o8 T% M$ K0 ^: }$ j3 i, Q: U6 P
當然這樣說不是倡導迷版/ k# |" J2 I" \1 c
而是建議開板的大大$ \7 @. {& m0 _9 }: `; j1 s9 S
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組! L) U/ l# T4 @% c* W
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態- _8 k6 u: N, i  b9 }0 c
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術4 G7 O9 O* u* [: P
X32的系統就別努力花錢插到8G了
8 ^% Z& o8 y) P  j, b( F) v2 d5 i別忘了遊戲品質越差的另一可能0 X+ S$ }( F1 p/ |( z0 j, ^5 W& q& \. L
"熱當"8 b$ h/ H  Y! ?( }, Q6 @
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度1 b; K; B. V4 C$ \2 T
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的7 g7 d; A8 f0 o/ W
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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