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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,! x7 t" n  i* M; F
2 r. t3 m/ h  g' N) Z0 }2 `# A
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
, t( T% W) [9 |: ^% j* j/ ^7 B3 g, l: N) w
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"- `- v. Z' M- h( ?+ M  U0 f
, B0 R- o8 V3 M7 k9 T9 h
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...$ m- H- l3 ?# [0 r) ~
7 q- t' m7 A0 S9 ?* c- o  F
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
  i% R- q, U% L$ k- h- ]( ]電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
+ M  U( ]* L2 f" z& B4 t3 h但是你所說的8G RAM- x! F1 c, |% O* G" E
是所謂的實體記憶體$ i5 |4 a) W7 d
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝3 r- S% x  N  w/ M2 n
通常是實體記憶體的2~3倍
. C% p) u( Z  ^. }在大的話是沒有意義的
- H6 _- u: d. k5 G2 c$ X因為用不到這麼多
6 f3 u& ~$ ]0 [1 X至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
. L/ d8 `* v) m4 W/ U- Z2 \, e4 W我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變* |  u! Y7 Z  I1 J
建議點選你安裝系統的磁區
4 J& y! Q" U+ h1 ]1 b其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
# i( o% v3 w9 F2 D7 w/ K+ c0 H然後調整你的起始大小和最大值; d: S0 N$ a  Z: H% _
如果是4G 那就是8000~12000
: A8 |! Z/ k7 U$ X而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
- x$ d2 c: w1 C4 ~5 ]這樣記憶體可以有效率的應用
& z# r$ j6 f, }4 Z5 w) _目前我用2G玩都是流暢的
. ~% H4 v; {( @0 u以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 & `. ~8 X) Y5 L: I& b
玩一陣子還得重開遊戲一下 ! ~; t7 M' c/ \
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?  D& A) y4 C. O  I, C: q
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
+ f/ I7 g! N/ B3 Q/ D% o; z" N; _. d  c
0 n# P# h9 f) z: B; G我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。) v6 i+ D' V+ `' A( O! \- |
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶- e* @6 G+ G" E4 N* u( Z, V
0 \! A  @& X+ Q: o
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
9 a/ R# s1 \5 i5 ~- [
7 ^# P) v  L" s原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...' m: F% ]  y) N3 r

$ A0 x. R9 O: n( B( \-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
7 q# m$ M5 U& g* g  n8 [1 n
: [$ \# ?. y  u& ~# ^  _1 ^  g不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。$ v) T6 p5 x" u; n# r
, G" T' g, b" g( G  [) }5 _
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
) f5 c& ~8 x. H; g- X
: l" v7 D4 S( B$ e% w) f而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
& q9 W4 y  O8 \4 N
) x$ M8 ~, B  M2 h- W  l空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
+ p2 V, c+ M1 {# q: w+ a( E" ?3 J* v* a$ i0 h' `) C
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
5 L. x1 g: Y+ A- P1 C
0 N/ R5 |/ M" M: p+ ?: m( N! h% ]2 X它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),- O5 Y  g0 d5 T$ X' w3 `
3 e( T" m9 h/ @! ?1 W/ X
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
0 H/ M7 V$ }2 \7 R- t& B3 ]; U0 M' d5 |1 i# ?
這時候系統就變慢了,( N% X) u& }) P! {  a; H5 w  D

: G, U" f0 K$ O1 N, N其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,* y' f+ y4 d5 w( t2 Q! b
* S; k" w: {$ s% o# X
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)( {4 H) i- o8 g
) T- Y* a+ m9 t
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
5 A9 a9 l# y( ~/ D1 V. e2 x. V6 U, P# y. n1 q- y" [, {
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),, \; I$ p/ Q9 D1 i" k+ Y

0 b- H! u! D  y6 R$ t* g( J我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
  c3 J( l( {, Y
9 N! g; ^* T" E$ D& f6 W接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,: F) |$ j; a5 \& {3 K

: J4 D$ |" r: W! V2 ?2 H重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
* h1 M7 G4 v$ ^9 \# r
$ |# r3 o# U( n- t1 t, j其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
9 [' R  [4 r! Y  k- N4 N, m/ w& t( W# {
% t7 n- C' o' Y: c) _(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)) B/ b$ e; o8 d$ m* @: O4 A( J

, r8 b% C1 R% `2 k+ `7 q+ d當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
, o. X$ s0 b, `0 F
+ T, V& J8 A* v) T+ u- ]如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
' u0 ?4 l* j9 \4 n1 E
! P6 W( ~) L& D/ F/ V! a' I讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,( z7 U. u/ e1 ]* h6 T9 w& F
0 |  y' k9 B. K1 o2 H# J2 t7 f
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
  j! E. r/ u1 E: f8 Z: w
3 g6 d" W" T6 \% O, w" y, ]要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了* X3 P- _8 A& [4 }
我傳上來; O, T) ]3 _% p6 }* E1 u# ]9 w

7 Q1 }  Z% A5 v+ s+ p: w* y. w請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
4 u( K' D6 X: \  d4 @! G) w1 H6 }% v' x+ K8 |& k
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
% r2 u1 l5 P+ ]  H會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 9 i7 Y0 f8 ?5 z
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
: P4 o2 H4 h1 _3 v) h9 H" l+ B: \該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
7 d7 P, Y: l( |8 Z9 i* E* R% t# ?裝3DM那個DLL文件略有改觀4 x- u$ q# c" v1 d7 H: D' Y
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
/ k0 Y% k- p" `7 S除非有使用ramdisk? 有點忘記
$ n8 X2 S- x" v8 r2 Z1 n就是將記憶體分區的程式
3 Z* }' y% ^( S: S不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
- w) C8 }" s7 c& K+ g
. z3 [4 A7 c: E7 ~( r個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G/ E) ^# G- a; X  q( s- w+ K9 S+ K% C
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
- C! k, o, V$ {' ?* P那小弟的拙見是2 p& B( H' U) B( a
每個人使用的作業系統不同
$ k) V2 S: w+ m如果以XP來說好了
4 ]1 o+ M' O8 {6 C1 I0 ~6 V比較瞭解程式的大大就會知道
5 e% f4 d$ `7 g8 o# H6 S; H+ TXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
& g9 F" d+ Q$ u$ o! [5 @" l需要靠更新檔來修正( }1 F" k* x5 u% p; H2 _
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西6 Q/ ]; v+ q5 \+ i
當然這樣說不是倡導迷版
6 Q# }. b' ^! V而是建議開板的大大+ o5 D. W; K: ^
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
* B/ f; O9 Z) y/ O: T, g確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
# J3 A9 V8 M& y9 t+ Z還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術9 ^" @! v: `: ~$ L. i* F9 E
X32的系統就別努力花錢插到8G了
9 @% z  @+ L7 p1 @, t: O6 y" I別忘了遊戲品質越差的另一可能
( e) m/ M3 u/ F0 @7 P2 I3 x: a"熱當"
  e9 ^7 R+ y* x" s要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度8 x  ?- N, M1 R& q2 D  h
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的, D3 f) w8 B/ S# l* {" S( E
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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