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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
5 C% i9 X& d, H0 L' t( j7 Y0 e4 I9 _3 p( {0 l7 ^
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
0 _7 M* m5 W6 H0 L" I  m
' a3 @0 |! P* ^, R1 L去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"! p4 p8 x3 Q+ [" C

* a# e# Z. B2 M# I% w/ x+ P8 C& W9 q% ?我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
+ u% \. Y# w6 [" r# D" D( m5 m5 Y' c
方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
# B5 p$ F: W9 k3 P; l電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
: Q1 T1 S8 B! H  S/ a) d$ @  E但是你所說的8G RAM
1 p" [) G6 q; b是所謂的實體記憶體
2 W( B/ B% m/ z. H5 p4 N+ Y虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝' v0 p" G5 p$ C
通常是實體記憶體的2~3倍' d  A2 ?& l5 c% B/ I% ]
在大的話是沒有意義的4 i! p) t, Y% P/ X. Q8 D
因為用不到這麼多( m0 @0 K1 M4 l; a+ ?) T1 W
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
% m3 n8 U# Q* m  I# ]我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
+ I( a/ {  J  [2 G7 M0 b建議點選你安裝系統的磁區  E6 ?& S( |( ?. R) J
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>6 }+ y6 P' W3 m2 a6 b- P2 c  l
然後調整你的起始大小和最大值* L/ D4 W, _) d& n% b) t- e4 O
如果是4G 那就是8000~12000! k. v: G& g* [( e0 M" ~
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體9 D; m6 L& J2 b- u- o
這樣記憶體可以有效率的應用, U, Q0 P% I0 j3 x' Y0 P
目前我用2G玩都是流暢的
6 Z+ p% }3 @% s( `# P以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 ( ^# F3 f3 C+ S$ H, Q* Z; _, z
玩一陣子還得重開遊戲一下
, G4 n4 X$ w) G: _0 y不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
( B8 Z8 y+ G# \8 W* B9 c1 `& Y占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
8 m* D* F! f2 k: d& Z) R
3 _$ u* W# R/ r, S5 t. k我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。. u4 c) K8 y  o% v" l. Z# D0 Q
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
/ u( G. p: G7 v* B2 w" F; v8 V
* W" r7 f, f: Z# L/ D; ~( p! u或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
# a# G( d0 j0 f# s# Q2 X5 ^) V2 J, z
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
9 ^8 [1 \1 T+ }) p% o
; c4 m# f0 w& u- b  o$ J, d-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------) _" t7 k9 D- L9 e
+ W9 R, ^" B- f4 |6 s( F4 y: Y
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
" g4 t- \& K6 Q9 l4 t% [
/ T) u# W7 r, B依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,7 z7 J0 ?) `; |# `1 c' i0 O0 W% R
  G' E- f+ x# t$ v9 b' z. w* l; |
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,# d0 }+ I% M6 ^+ b
/ v& g* `, l1 s- I+ g. K
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,+ Z3 a6 q1 L% C8 T
8 f. k/ F) a, I
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,0 b! P7 r8 ]- S+ Y
( H- I* J/ x* j- x8 ]- g9 _6 h
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),5 N2 {" W  ~: p: w# K( f, r% N
, Z7 ]9 U9 p9 {% q
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快, b- N/ ~9 q* `. V* t8 o

" b- \; `# X. I& v5 O這時候系統就變慢了,
  u/ Z  @0 h  ?7 `& d# D# l2 W  u4 h. E' F5 ^% n5 {& w9 C
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,! I' B+ A3 q# n9 w0 e4 j
: G+ _8 ^  b0 e6 D. P' N' X. P7 |
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)- G1 [$ `1 _  C: P% @8 f1 X
) Z6 w; A* |! g8 n
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,8 ^$ b8 y: i1 e& }* J6 m
0 \" @6 X& z4 G) Y/ ^- u! j6 C8 B6 @
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),$ b/ E. f$ Q$ Z" o! d' t$ }& ^* w

! z' s1 }+ h$ h; x8 w我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
/ }+ d, C% u0 f  @8 d* N0 r% q' n- W! E2 q
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
4 V( x# E7 k  o0 g& t6 v4 i8 e. j0 E" x6 T
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
. V7 s1 p4 K1 U& v* y  v* E# k# }9 z# ~3 t5 B* Q
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,' l& v6 [( b* B* x# X6 _2 [8 G
6 L: l. x! M; i% C3 g" d
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)+ z- k& e/ l% B5 w* {3 r7 _$ K
" u. n- m6 G5 }" i: q0 I- {
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
  B& i- j9 q/ s# F/ v9 a9 p- o7 o% a) R0 Q
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
: y* x5 o. `- j4 g
8 P4 J4 X1 z: o讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
( Z+ p7 h  g# g! V. y7 Q+ n" r1 O: N! n4 F; m0 @
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@6 D8 E& U/ d7 _* a% w: p

7 l0 ~4 P/ ~- z, x1 I3 v' X7 q要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
9 [0 p% h3 `1 N( x我傳上來
# }( S: ^# b  n0 \& @$ p0 A, G: A% m  O7 T& O
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship, }( Y: Y7 ^, l) D- x4 I& H

( `4 J  t) e3 f我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
3 [8 Q, J; O  l5 |  y* _會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
7 }( g, O9 V- |7 W/ L6 h不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪4 i# `# e+ |3 T! y* W+ b. H: x, ?( V
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機; [" U+ w3 r" h# _1 ]0 C" l' R8 v
裝3DM那個DLL文件略有改觀
  Y3 }! M4 L6 {: k& f7 N不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
  |, j$ K+ c/ f/ @% }, k+ g除非有使用ramdisk? 有點忘記( ?& T, v/ x$ @" p& r7 m2 Q
就是將記憶體分區的程式
3 j  i  }' p$ }: p9 H; ^不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
  \3 i2 z0 P; r$ W8 R( K# d1 Y# Z
2 c# H5 N8 Z4 ?+ o; s  l( Q. T* [個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
$ I6 p5 d  M  P7 e' q" ~目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題  B8 B( ^, R! k5 n% |( P( {
那小弟的拙見是/ v7 ]& s" H0 W$ y1 g& J
每個人使用的作業系統不同
& S2 w7 ^6 W+ F7 M; |+ N, T6 o如果以XP來說好了$ k, k* K8 ], D  |" z
比較瞭解程式的大大就會知道5 M5 T3 [7 `' K  u
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
% ]8 r5 l2 N- J. K需要靠更新檔來修正9 ?3 Q0 z; x( p
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西' d3 H9 t- _% F5 K6 L% U/ ^3 {7 @7 l
當然這樣說不是倡導迷版
' U$ ^7 L" s+ @4 U% E. l8 j而是建議開板的大大% \8 ?  S7 A6 S. V4 l3 j9 w7 s
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組- G1 p8 M; c4 h# p& C4 U4 T
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
  d4 D* {( l0 C5 c  |8 }- V$ r還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
- y% H7 h2 D/ D& G0 tX32的系統就別努力花錢插到8G了
( V* X8 [2 U( j9 Z別忘了遊戲品質越差的另一可能) Q  [8 B: F1 x8 M$ C" v
"熱當"0 {, H9 v. L& \4 [) s( {
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度( E0 ?6 I% r, E& [! J, U0 b
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的& l9 n5 L" e$ \* V/ m% L
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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