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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
$ A5 f' h! ~. O( W( N) j, F8 A6 \0 E6 M: ?3 Z; q+ h* p2 @
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,+ u9 N9 R6 s! a# y( j$ N% n

+ E' l; M0 o/ m) V! o去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
3 E4 F$ t# w' K, N9 E- K& [/ Q* {
% Y: p6 @. p  |! M. @& x; o我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
5 U3 D4 ^" @1 l0 F. J
) S6 `' Q2 a* G) _- e方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
8 Z6 [5 C6 j/ ~) Z; p! H電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
2 u) B0 m  p3 D1 h, F但是你所說的8G RAM
1 f, F( _1 Q4 Y# W是所謂的實體記憶體4 A  u- S5 x# h1 L' y- ^6 Y7 l
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
$ p  F3 C2 Y, s5 ^5 v* C通常是實體記憶體的2~3倍
2 s: J7 K; g: \. n% K. {5 N- k在大的話是沒有意義的# _+ i% T% w8 U6 I
因為用不到這麼多9 m" E  i& h8 g# e8 y
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):8 j/ Q% n7 v6 l+ r! T! t2 W; Y
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變. L: p# B4 B# ?' }
建議點選你安裝系統的磁區! L" t- s% ~1 C, W, a( r( a5 v; i
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>+ }) m! i8 s7 l. s3 S
然後調整你的起始大小和最大值
, ^/ x# I4 @  `' k2 I如果是4G 那就是8000~12000! c- L0 {# t- N8 b2 ^- }2 [$ ^+ S
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體  K$ C0 ^( e- w* E& k$ E
這樣記憶體可以有效率的應用
; ?* @3 N, D: M目前我用2G玩都是流暢的$ h& O0 Z6 k+ k9 ], b3 g
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 6 W9 A3 j: \' Z+ }
玩一陣子還得重開遊戲一下
; l5 Y9 l) ~5 k, F不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?+ \) R: ^5 ^0 v4 w# |' F" O
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。5 o  b5 D& }" X$ R# M7 _2 C4 K, N
* \& U( ]  ~; _2 ?; a
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
# a% ~4 G+ A$ d4 W還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶! k5 F! ~/ ?2 l; a, P% t
; b1 A8 \" }3 ~# S. C# E
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...8 }# y- O% T6 g

0 q1 P3 L, |; \原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...& \0 S5 s- ]' @2 g, p2 K
) F0 y3 Y1 ^7 W
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
, R; K! ~" V2 F# d. c- b7 _2 e% p) U! M# @4 `
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。& x9 u% \9 ^6 B

+ Y$ X6 g: i- r依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,' @# W8 Y+ R- H6 Q( p3 ?
* G$ a+ Z' {' q7 b0 i' a
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,' |# D& q1 {5 q, S( ?% Z
" ]6 B: D( n& C; R: w+ e
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
4 M" m) ]! ?4 \5 k# i- N# X
+ B; q6 }7 ]: x虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
  V9 a9 l0 J4 w. D
6 _* h( f3 _# c& l; A, X它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....)," T  y4 Q2 ]- q' A
) `7 A1 I5 @) ~! y, w  W# ]
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
3 d2 o+ u$ x: V$ X' J& v0 O. S( M* b
這時候系統就變慢了,
# k" X3 O/ n8 R/ K+ `/ |' j$ g9 n7 k! i* d4 t
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,$ Z- l! O( m+ j5 c  @

3 D  k& x7 C# f4 p% `) B2 A: z當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)0 I5 h% h3 S5 G, }  P7 J' D9 W0 j

6 [) _- R, E( h2 E* r& v+ I5 q5 q一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,, C6 X9 t" T; u
$ |, w6 P1 n8 Y( U% Q7 F+ d, I
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
/ \7 u* X+ e: d. E( l. u
: G! X; s* K8 A! v9 C我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
, o! I8 X! ^3 `
. Q9 f  p7 f3 A; k! h3 k接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
+ [% [( i2 T7 e0 s+ m9 l' H
: h% R  ~1 z; E* J/ k重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。/ M# W# X& {; [" e1 i0 ~0 k. i# \" `# @

, }1 h" o' e" p: i' N8 K7 a其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
& s6 L. b* i) C! C( R( s) S# ~7 R' t
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
) k$ ~5 B& ]; D9 n4 G& m5 i( r# b; p9 I  a  A  E
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,( n* h5 [' n9 v, K3 J
; ^, m% W" n/ z& Y
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),7 Q3 j! k" `* G2 S
  S; t' E  U2 O0 P1 ?
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
1 |: j8 ~" Y6 J5 J8 o
: a) R" t, @5 r要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@6 I% Z; Z4 O3 X0 M4 S' a
# ~+ \% b5 P0 z) g' K
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
, V# R. u/ t; I& i6 \& |我傳上來& s6 H4 S! c, L: |

! j% O) b/ g: S0 T! F" f請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship" V7 k- V5 x# J; n3 ?- h1 P0 w

5 h" }5 q# }' x6 |' `我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。" q" D8 n! {, d0 `, j' v: s6 n! r
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 0 ]" V3 n. f; H7 ]% _
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪4 q1 h, J8 ?7 {% @
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
; ~' ]+ N# D0 i1 X$ v) k; d; i9 W裝3DM那個DLL文件略有改觀
5 i4 C, F6 D3 g( {+ [, t3 ~不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
( ?2 D$ _6 t% ~- w! ~% `/ Y4 l除非有使用ramdisk? 有點忘記
. O$ W* k2 H# _; o: _4 U$ [) X就是將記憶體分區的程式3 p; R3 Q+ Y" ?
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
' ]* Y7 s9 Q' g& s
) d2 n$ W) W' i7 T8 v2 J個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G# T& k7 }, E' u
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題  V8 c6 ]& ]( _: e3 t
那小弟的拙見是
, E! ~$ X3 G# J每個人使用的作業系統不同
3 r! T) }+ p  v4 f如果以XP來說好了" g/ r) y3 y# ~
比較瞭解程式的大大就會知道
/ e1 \5 |# M5 K* O. S: nXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案  y% ^( l: A/ M
需要靠更新檔來修正$ W3 ^, y* d% C/ L0 U
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
$ N; Z5 H6 m0 I! q) K當然這樣說不是倡導迷版
& e* `. x  W# u. j6 A. N7 }/ Q而是建議開板的大大
$ S8 x- {9 i  @' {; ]) r可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組2 r/ o; R% a$ F' p, T% v
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
2 O" q) W- e6 o$ ~/ ?1 o. v, z還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
6 F) {$ T# l+ E8 J9 YX32的系統就別努力花錢插到8G了
" @& g- ~; Q# }& ~4 n" y( A別忘了遊戲品質越差的另一可能3 B% z( R5 G/ r3 m2 Q; l( d
"熱當"7 K& G# s" o$ R' x: w* ?' Z
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
5 D& \% k0 H' C! G5 L- L沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
2 _2 [' D: ?$ z& n. R4 N. d4 {8 P房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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