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阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
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原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿... )
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6 G2 z; v$ f* e-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
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5 I3 P* I b8 P0 x, G7 B& s- Y不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。% a' O& ? s9 x" z3 c4 q, R9 n# L
1 V1 M- O: e' y2 `( l; j依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,# C. ? |6 c9 M+ R$ a/ c
" a) d: a6 D# O+ m4 V8 {9 G3 B/ w而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
. Y9 H. w8 S( w% Z6 B. O( S: v L) q k n
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
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- h$ r- {+ E% T1 \+ m$ d* o虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,6 W o* p2 E) g& y2 E; _5 q* v) `
+ r! k: B7 m2 l* T7 [$ z, c8 t' A它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),# Q6 @* F- r& o) q
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當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快) m. X' |3 z& c! H7 {9 O
! d; V! j2 ` v0 {2 h8 n: p
這時候系統就變慢了,
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2 i7 v7 k8 l* J- I其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,+ d$ V" F7 g0 v( i& K
. b* i7 Y" a: Y! S- V- B( I當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略): w1 T+ h, ~$ `* Y7 ^
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一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,. M0 M- M% H8 Y! T8 Y; c. D
% W! F; X$ P% t, \主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
) {2 S% G3 ?& N! \# Y1 ^' C
, o: A4 h) l- P8 d; a3 B# S我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
) E# r n7 ~! T/ s$ N0 @) y
/ W4 X9 u$ J/ p- p接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,. f# k- Z" {7 U1 Q) V- ^
$ f* m( }) R/ C) q9 m重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。2 b* }" P: ^' B! v& l& g2 y
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其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
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(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。) ~# I# ~# \% i3 v3 m& x
" D4 G& V. ~4 i! M當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,: v$ u4 ? x- s. ^) m! V' B
! H( F" a, s( S( N; Y3 i* R9 p
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它)," b4 n0 Y# \, \4 j+ L. }1 K' Q
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讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
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要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@( Q# d1 X9 v+ L* D! ^% m, B
; s; u/ [& O8 E% t+ p. [要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進. |
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