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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
7 L  G) U) V) f4 H; Y
" R5 X" g, f: w, h, I( c) L% Z, U- v我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,6 h' B4 X  I0 n. @! \/ V" k0 V
- O; j- `  I2 S: K9 U) i: H
去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"* n: a7 T1 X, U: Y
; Y* f- w& M8 m" G1 Q! M5 j
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...- L3 c8 L& K; Q1 _: A+ l/ h$ ?
* `3 m8 w4 D9 \# w7 z
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
" s$ l6 Y% S9 \電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
0 I, V7 x% c/ L8 _但是你所說的8G RAM4 W; K: B; q, l0 Q
是所謂的實體記憶體
, b2 |* p" C2 W$ V( Y虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
; x# \0 M% E6 U. X  {通常是實體記憶體的2~3倍
6 E, \, I% o4 Y! X在大的話是沒有意義的
$ ]7 v" {$ G9 x6 q& e1 ]因為用不到這麼多
* ~9 _! X2 E& c' _/ ~  D4 E至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):& ]* }. G% q" P- ]! t) d
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
, Z  h: [6 o' t8 j3 ~0 C建議點選你安裝系統的磁區
' I! ^( }6 h) D4 ~, j& G1 y, u其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>4 @, g5 i3 g3 _6 z
然後調整你的起始大小和最大值
9 I" A1 W2 a% ~% ^) G- n$ I1 _如果是4G 那就是8000~12000
: D  E' K4 N9 c  U4 {: Z: [3 M而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體& P' V# M5 h1 u# i
這樣記憶體可以有效率的應用/ i. R: F* e/ g
目前我用2G玩都是流暢的
0 y. _$ x0 d8 f* z5 }. M1 V以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 . |. W4 U- T9 B. G
玩一陣子還得重開遊戲一下 8 W3 b' A* u- E8 d$ [4 k
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
0 D4 M; h3 I6 }) J3 ]) i$ F占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
/ }% u! g7 p9 s6 c
4 X. p5 c$ k! c0 {8 z/ N我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。8 A' i) }. \% v( N& g% \
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶- U: ?0 O5 J9 _$ P8 o( i0 H% [
3 t: ~/ R! w: K0 l- z; X& }
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
3 D$ e: A- k/ E6 y$ h# b0 H! K* P* `4 O/ `- H5 e
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
! A  ~5 R4 x/ t/ V
- a0 b! [7 d! U2 m/ {$ e-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
+ f% X. u3 ]' H$ T% z: E) Y$ o- H" ]( V# B
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
/ ^6 w7 Q( S& O9 G  ^- C4 c8 @
( T5 B( b. F" B6 }+ q3 \  ]依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
4 _4 b- W5 p6 c: ?' Y- J( T2 x- }8 z# S9 O8 O0 T, ^, S: `
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,( r) n; \. q& E; y) `# I6 g) S
" m8 P2 \5 A0 Q  D* L% @# H& c6 u
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,( x% p' C" F+ m5 g7 b: u0 |
; g7 E1 _& Y3 b; u  s& Z9 k6 m
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,. O$ T1 u$ }3 f0 C& ~# z* Z5 ]7 c" Q4 M

' {) Z+ P& G: n) Q它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
" k( s% G1 Q1 w/ p
! w: p# [) @/ V0 d- R6 t( o當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快! K" K0 D' _$ s! z7 ?5 c

& e/ f4 `1 l+ K這時候系統就變慢了,
: T& |8 z2 ~; D7 y4 \! [
  c" J$ x* G9 w  G( F7 o/ {. A7 ?& S其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,/ ~8 B  G( j) d& d
; D2 q) W- f* K: ~; m+ a5 @
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)- W3 }4 {: h% j9 ?, \

$ a: b8 ^$ m( U一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,1 j! _6 r. Q  V- l* y1 {4 R8 j

2 O1 z$ O, d0 ~! T# q% U" Y6 {0 V主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),  B( ]$ h. m% r" w0 K. X
* \" j4 R: J1 I; ~& `0 b
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,. ^8 [! h$ I" m/ h

9 r6 n/ Q! }6 l6 t& [接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,/ \& \: m2 Q) u8 W

7 f  p9 p  q* X# o: v+ I9 R3 o重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。4 v* x. Y( i, P* J( E. _4 c) `5 o& F

  L7 _6 ^9 P& J. T2 g其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,% p8 N: ?' n" @# s% w" h' T7 p8 `) Z, }; f

" V8 H9 I* |' ^(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
# O0 ^1 r1 Q+ a6 Q. p2 e) x0 L1 a' n. n; |/ d+ O
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,2 M' T6 l# Q. ^: }' r  n

* Z3 ^( b  g( S( w: w% {( `3 S如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
1 k# P6 R# ?( S& Y2 ]3 t. u5 W: c- z5 x/ i- X) L  }- o
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,9 K2 E* s# F9 N8 N: _

' O; ?  S5 p+ a% B要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
- Q; |( ]1 Q) D% k7 x. c3 {
- \2 w! F! T0 f1 T: j  U要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
9 h1 P2 N' p! M. `9 p) k我傳上來% c/ ^0 q6 j' b- b! _- ]
9 D8 Y% M# b1 C, ~6 }) b" _! v
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
" p/ d: c+ `* U- T7 y+ K! m2 u2 n5 j
& x1 U# v: `6 S+ I我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
) N2 F8 H+ f) B( R' x' U會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 ( Y: N# Y' c9 g+ J3 ?" v
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪( t  E, z& G, r) t. U4 C* d4 J& l
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機$ u" ^2 v* d! @1 }8 @# Y
裝3DM那個DLL文件略有改觀, I2 u1 x% v( G! ?5 |# ]
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
; k$ t% j' k% k4 T) `4 m除非有使用ramdisk? 有點忘記
. d8 y. x* ?5 Q2 l就是將記憶體分區的程式
/ @2 C# P6 Z- a+ x不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
2 D. n0 R* F7 I% `2 s
  {+ X: U$ m5 m" s" q% j個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G, P& B6 q7 s* Y; z9 y# a. b) G( r
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題$ h* [! A: ~9 A6 v1 B' w3 _
那小弟的拙見是
% _4 T) T4 }4 r* f( J0 V9 V每個人使用的作業系統不同
9 Z/ X; f% }9 w% e# K' N如果以XP來說好了
" ?' F' q1 `' S4 ^比較瞭解程式的大大就會知道/ x0 y( |7 ]8 C. [  M
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
0 I* k/ R# q5 _# m- v/ e9 q6 ^  \需要靠更新檔來修正/ A5 T9 p3 k8 W# O
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西2 l6 K! h  N$ Y0 O7 ~* k
當然這樣說不是倡導迷版
( L* c, Z# T& _0 j而是建議開板的大大! `& w+ c/ W" i. l4 g) }; S  Z( h+ l
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組) {8 q, L* b$ |) n: N
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態5 w+ s7 p4 d8 O# r8 b+ m+ F
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
9 E8 m% E" S7 M- F# x7 i  G. AX32的系統就別努力花錢插到8G了8 X) `2 p$ c4 A9 ?# Q5 X0 p
別忘了遊戲品質越差的另一可能- w* f% D5 ]* ?, J6 K. C
"熱當"- g7 `* d- ?' {( L5 h! y
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度/ o# ~$ m( i  S8 p. F
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
' y, E% j8 T/ c0 z$ x$ V& k房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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