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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,$ W7 O% `% d! }; ^$ e/ ~8 H
8 a+ l" v* }: r3 \$ F, B
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
/ ?% n- ]8 j0 I& S) l0 X* G
, a/ ]) s; N* N" `+ z去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況", h5 x- ?! A& P3 J$ D

$ c2 N5 Q+ g) i+ w. j; T  d我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...+ l; [2 S) m! k9 y0 J; `

; J6 f' q7 U; r; s4 ?: O" k5 V4 ~6 @方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話& J. t1 ^- Q$ O
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體9 G5 M! V. N# K! V
但是你所說的8G RAM0 o- t2 T9 a- w
是所謂的實體記憶體
: A& y+ o$ X+ g虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
" M3 C2 D# ~% X* c3 O通常是實體記憶體的2~3倍
! U# j$ B2 R; w$ ^. X+ S& c) w" j在大的話是沒有意義的0 i) v! _; V  Y  z
因為用不到這麼多5 @  S) W7 T4 s9 l+ v
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
4 e* N) ?/ Z. y, e6 b! S9 F我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
2 \9 s3 @: s8 p$ ~建議點選你安裝系統的磁區, N& x( S" q! H
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>" Q( `# S. e3 }
然後調整你的起始大小和最大值9 l( l1 I/ n. H8 R+ l
如果是4G 那就是8000~12000
' R* H) ^8 [8 A! h而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
! J& G: j* J( }這樣記憶體可以有效率的應用
6 s% T9 F  w7 @7 B: ~7 ?( v% x, q目前我用2G玩都是流暢的
: t2 ]6 O& x& N' L) e! R: n8 z+ o以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 ; i) R/ c, m; c3 u7 d7 w* v
玩一陣子還得重開遊戲一下 * U) k" d* d7 a! U$ T2 h) U
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?" s7 G) w" W2 u, a9 U
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。2 o9 H% b8 |. ~4 O/ U9 S1 {% r

- T) n4 c+ ~# i我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。1 E" G0 I3 t8 e4 f3 N7 ]
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
8 B( C2 P' n9 j; S: f1 {
8 S9 Z- {- C9 L3 z- Y或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
+ r# ~* }+ r: c* I, r8 ~! {
, T4 K! V! ?, s  E' [& H* i原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
8 Z" S5 ^* f4 N! @8 S6 j' Y5 l/ {+ m% P) T
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
$ Z+ a+ p8 e4 d8 y7 F/ L  r4 Y. j6 L9 b* q
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
4 b0 {' U) m9 ^( V& W: h" Y+ ?4 G( s# w/ X
/ c. J' C; M: `- o  N$ m" F( r依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,$ y0 k( M5 b4 z$ [

6 ]* S$ J; A$ [3 `$ ^' e/ R而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,% ~4 n% j. o6 O( W

: K: `9 @" I* n0 n空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,: b3 A0 ?! z1 d+ `6 t

- `" U6 P5 N- A( g虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
' U$ [- Q% ?; y3 o' t
( [: f7 X: S! m6 u+ M0 \它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
" l2 D* H6 R4 V
, |: E* S* V5 _; P3 r- }當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
( g# I; e# {0 |4 ?5 X6 K  ?3 _. Q1 N0 X; p
這時候系統就變慢了,9 V4 q0 X/ d) w; ?, T

4 O5 Y3 s9 H- i2 R& _5 P其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,4 N" Q1 _0 u; W  t$ P

6 X$ p1 |6 f5 a# [4 V/ I& h當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
& R& T0 W+ C. s7 E: z) i# V+ O0 j/ r+ ~
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,' I* J$ `: W: l. a
2 k$ n& H4 B% p- P
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),0 U. J! B- H5 M4 Y/ M* |  }2 r

# t5 d5 y" f: `2 \/ o) \我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
, g2 Y! `- j- r$ N; f  x7 o" B* f0 H
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,/ ?  N! N4 S! o. }. T, w' J

4 c5 R( }0 z* c重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
* P( i  a) a3 u  Y. m/ g9 l3 E8 i1 A' a% Z& Z
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
5 L7 o, F$ f+ \8 O* C
' h( l  @. ~3 p% Y(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
5 `* P1 A7 Z' S+ @
4 p0 t7 M4 V5 z  V8 _$ P當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,+ s% T# H9 L2 M9 _  T( v9 F9 M1 ]

3 I% Q; \, a0 j% _( E如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
! F6 {( c1 T- E# z  V, Z3 g9 d) ]
  R" d6 \- v, x5 ~7 ]8 L5 l讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
# n5 {  c* [% I0 C) }: R4 ]( b% ?. G# ^
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@1 ]" Q  ]8 F4 i; Q: _; {, s
: Z/ \$ q1 f6 K$ R$ D+ g
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了& c3 U) Y" M0 p; T
我傳上來1 h! z8 x$ `  X# m$ m, j
! `4 G8 c- }) L- A# d
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship; d4 B- ^4 U8 `9 e
; V9 U% L  m& f! @% x) o5 b: X
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。  i" ~  E" E" |) l9 [9 o
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 $ K8 @# I( s( I
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪7 L! n! g) B  ~3 B! o/ D
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機- A0 ^. h/ a  o9 w6 ?2 Q# {
裝3DM那個DLL文件略有改觀: X( z. U$ K/ E" I- p
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g( ^/ T8 J% @/ w; g  I0 P
除非有使用ramdisk? 有點忘記
1 [. p! ?+ Y+ ]1 y, C, _, B7 f; s就是將記憶體分區的程式6 Y; j/ P; Y( d$ j) o
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
# z& p4 d6 Z7 q6 x
$ i8 Y7 h+ d( t6 [* [& D個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G: k+ b. H8 m# o/ G  V1 r+ X% ]( X
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
1 w- }0 V3 A" `+ U5 Z那小弟的拙見是
3 l( I$ \) m( m6 D每個人使用的作業系統不同0 t* K2 s1 U& |5 d
如果以XP來說好了
2 Z' Z( u" w, S; m比較瞭解程式的大大就會知道
! }5 Q, V( E8 L' c2 {) f4 M/ nXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
" F& x" k) L" P: x+ V需要靠更新檔來修正
* _6 q* @+ t" g/ o9 K甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西& W2 s3 D* {" A3 N2 Y# r; e
當然這樣說不是倡導迷版4 F) Q3 I5 g8 M7 d
而是建議開板的大大
" |8 ?! k' n$ s' G% O5 S. \可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組' k7 Z5 S) s. j8 A8 N1 m8 K% d
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
; A0 f* I- n, u7 B* {5 R0 z: u0 H還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
/ P& C5 \- ^# C7 O8 L. q4 c5 ?. U! @( h$ \X32的系統就別努力花錢插到8G了
1 N) A- \: u; N. m9 n+ k7 k% R; a別忘了遊戲品質越差的另一可能! \4 h' A% ^6 s3 x$ o% V
"熱當"( y2 M6 b0 L3 ]7 l$ J1 R6 l
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
: U( S; P5 d* }; A沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
! q6 e2 ]( J5 [) r房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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