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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
7 ]/ B# u. P( b+ y7 k8 \9 x; G; H+ D3 h& o( P. t2 l. y5 f+ Y
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,1 }( a) Z( R* e* q9 ~

5 Q9 t; |# I7 W去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"" H/ v, n( h9 n5 f  K) t9 @) t
; B, [, _' T" ~' K5 k8 g8 z- `- O
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...+ z0 c# y1 m  c0 W  i3 i* P0 y
1 s7 f5 T  ~* }/ s
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話$ s( C8 C" i' k" D& v9 B
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
! d% W) {  q& Q( E! s$ N但是你所說的8G RAM! U) Q" f$ z! B$ t
是所謂的實體記憶體
# p5 t3 d6 U5 a% l  g虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝' t- U1 P! L2 j) n
通常是實體記憶體的2~3倍
$ t3 b% N) _9 c. E% R' R8 C在大的話是沒有意義的+ w: e0 P" V2 ~9 J0 ?$ l; L& p
因為用不到這麼多
7 O. e& \% @5 C; T9 I至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
9 ]7 m% D2 v( S我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變- {. U1 w6 W! U9 O9 j) I
建議點選你安裝系統的磁區& t- o9 ^- l, I4 V
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
4 E7 Q& x' O, r9 H& G然後調整你的起始大小和最大值+ c* L" h1 U; x  b4 `' t! {
如果是4G 那就是8000~12000/ \4 I: I) K0 l' {! L
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體8 X9 I) ^1 b9 V8 U) H7 u% c3 S) N
這樣記憶體可以有效率的應用& r$ A! U  u0 |* u( |$ C1 O& g% ^
目前我用2G玩都是流暢的3 \# I+ A- f8 U+ F- f
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
7 U3 x# U9 J; k$ a7 Q( }玩一陣子還得重開遊戲一下 6 {  Z: Y1 p% ]( N! t* @; c
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
2 S3 v) `, Q+ n6 k. Z; Y占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
1 P4 o; [2 G5 Q- X3 B/ @* [# Z7 M) {
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。+ P( R6 a* R# a2 u  a, g/ K
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶/ e, C/ I# d% \$ m" w# G7 ]6 v
5 ?$ {: j- m8 w/ O
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
; B* [% V( d& s  {; o7 N2 G" P
0 b% u# |+ O9 Z原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
) r; B& Z' {) s
4 i) n+ K- \5 c" j+ \-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------* Q9 q2 c9 q/ A+ `, A# ^( k- X
6 x) A- `: x6 {# g5 E9 e- N' N
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
7 ^8 ], @9 i1 n" a- M) e" H$ }* y: f8 c3 I" h
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
4 T: R9 n3 E( H: \
7 Z- B( a) U, n9 R. Y6 D而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,' d" D" b6 l+ G0 [4 E

2 `! C7 X- P. v; X; M) U" V空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,7 M/ y  z  ]3 @- `  u
' I% s4 l! h" K; B2 m2 A$ |% _. p
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
8 Q: k# K. o2 w) d$ j/ ?/ X- Z2 R* g. `$ v# h0 ^1 d/ u
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),# e5 @* W  u) J

- q3 V2 T5 A5 a  C* l* x/ c$ [當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
2 G% v7 b. o6 @4 y1 }. X, `1 m/ {
* J( E8 n2 c/ M1 @% f" ^( e1 x這時候系統就變慢了,
' N& X( c% D2 J4 @% N* Q3 ?: |5 v" ?; |  c# h2 m+ u
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,3 {0 |. @6 d) i) u: c* o
2 r3 t8 @8 S* P" k4 U6 D8 E, m' q
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
$ X6 T6 U0 E/ ]  g, q' |7 V9 k: @$ c5 p" N2 |  h& h
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,* [! q% W# @; T' h. D2 q

. T, x- l( m: H4 m主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),/ k7 a* w1 X4 e( _& S0 w6 j3 _
, C9 T( j3 l! L
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
& u2 G& o! W: l5 t6 g6 V+ n$ P' u) z8 R8 Y- [$ n& y3 B* o0 B# J
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
3 f( R" Y# W6 E" b$ V& a
( z4 K% J, G$ m5 Z7 ^重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。2 ^$ u8 n% I* c/ e( `

( s2 W4 n- a6 c9 \5 y其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,% ^9 l# I( b# ^  q& V- t! A5 ^/ Z, g0 @# y
3 x1 m/ }' p" N2 m6 V- h- V; z% U/ B
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)! @" p0 r1 J- o( M0 \% f& @8 Q
- q; ?. Y  D  U% T0 u
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,8 V4 f  J' O4 R! J/ e" i/ v) l
# N3 B6 `: [- [* J1 u# A/ i/ v, D
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
; l0 i& k: o, H: q
5 g4 w7 G+ t0 ?8 M& Q- O3 Q6 Q: }讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
- O0 W3 o( X: H3 R) {( e( D/ [
1 B7 C, C/ L8 n0 X* Z& i" @要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@: u) F! Z, m! k- r1 o4 H. Z8 f
# w8 V% s1 U4 O% z8 B
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
0 v4 P1 N$ E: [1 d. O我傳上來
+ O; \$ [$ U8 |; X
: v& M: S( i- [, y請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
8 @8 H8 @( n$ X' x: }/ s
9 {# d* k9 l2 x, o% R0 b6 B' P; n7 ^我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。* j) O- f3 ?  l6 f  v% A8 k+ X
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
, N+ [8 t; A0 I( ~不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪; h  h; q. V+ J: Y  n
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機) n7 e, N% C2 x2 g$ C/ y
裝3DM那個DLL文件略有改觀2 ]/ x& m+ {! Y* `. {; ?# P
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g$ O% d8 u  z. Y" }! M
除非有使用ramdisk? 有點忘記" e6 H# _! i" `  Z6 l; d5 E( b
就是將記憶體分區的程式
. q- e7 E& {1 l* A4 T" _( Z不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
8 O( J# D3 S1 J$ a
' u1 S) r' i6 l  ~, Z  P個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
  Q% e4 P- L4 X. [3 b3 p目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題8 p' A6 q, b0 q, o
那小弟的拙見是
* ]! ^  F  o% N0 Q' W. u- A& b每個人使用的作業系統不同
" P3 w6 p, ?  M6 g' |! m如果以XP來說好了# m9 C6 Y6 p  Z7 a+ n1 n
比較瞭解程式的大大就會知道- L+ w% _- w$ B) o( M: B) c1 G0 u
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案. c6 j& C8 @( g
需要靠更新檔來修正: {1 e* v" M+ a# D* i, v
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西0 z0 `7 R* b# M; J+ F0 x! w/ M
當然這樣說不是倡導迷版
( E# o6 `# j0 p; l7 y而是建議開板的大大+ }) w* R, L; {; s+ T6 y+ Y& z9 _
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組) ~2 [$ q% e6 v: I9 v4 Y
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
& D# @- r6 T4 y, ^1 q3 a) v& o還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
4 c4 t9 _" n* z% n* z$ j9 n" m3 IX32的系統就別努力花錢插到8G了
; i2 R# o6 ]; \6 X) v別忘了遊戲品質越差的另一可能$ C2 u/ A2 G3 e/ t
"熱當"
% `; d* Q( i% S要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度4 C: O0 E6 _0 r# Y3 V
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
  L3 b. \% }  w& o7 Y  X房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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