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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
' f. ?/ f1 a0 ~. M
9 o0 s7 R+ ~+ f" N( T" q1 [' G我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,  ?! G) ?5 m5 Q4 {* I

- F5 I. m; l- Q# d7 d去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"$ f5 y. L8 z( f$ \

' o: m' _  U. T( _9 B3 f; G* R我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
7 K$ Z* O& f* [! m0 B. m2 A
; q6 {3 C! E' T2 d! k4 A方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話6 w9 R, e+ z5 ?- O! A% n% i! n
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體( q2 q, @' T4 ^! W- |; |
但是你所說的8G RAM; q1 d4 p5 h* P3 Y3 Q
是所謂的實體記憶體
5 w6 B7 S% z7 m7 L% B# y虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
/ V) \0 N% |1 f4 a. l7 M通常是實體記憶體的2~3倍8 ?4 ~& }# a% U; ?. D+ M5 t
在大的話是沒有意義的
* w) v& V  e$ j因為用不到這麼多4 q3 i& a, z/ l0 j/ ?
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
7 U' |+ Z; r9 d( K/ q5 J, [我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
* ^/ S; u$ n$ h8 V' `, \3 p建議點選你安裝系統的磁區
- R1 O( q( c+ A5 O其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>& l* N6 q  }1 M
然後調整你的起始大小和最大值
" U$ o. K! d9 @+ R0 l5 P' f如果是4G 那就是8000~12000
9 a$ o- y0 M/ h6 V- W9 D  x而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
7 h! l4 o5 g- J/ [, a: o& w這樣記憶體可以有效率的應用
' p: R$ Y7 ^$ R- j* M4 n/ k目前我用2G玩都是流暢的
% T- P5 C6 `$ @$ {3 z, P( l2 E" h以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
  c; b. S1 |- L! ]1 U! }玩一陣子還得重開遊戲一下
5 t7 j6 a9 l& d, F* ~& q8 G% y不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
" }4 d! X( b# t" t: q7 I7 h8 ^占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
# J+ I4 L' ~: _8 v' C' S: r5 i- F& [( o9 @" E3 Z; b6 q+ j
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。& L) N" Z, l! G
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
6 b- p) k/ H0 R+ `' A( a+ F# z' l. s
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...% R/ i0 E, K. ^6 ?1 w! M" P
& z; w8 o) u* c# {% b
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
2 z3 }# `8 ]& H- I
! Z1 {! P# J; v, z" V* g-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
8 v! {9 B/ o+ [0 i& V% `# y5 @) T7 L1 r* X3 G5 {' R" \
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
$ C4 W  E$ P8 |" X3 h( |
8 W( H4 a- K0 t" f: u' F依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,3 U9 G3 F, i6 k6 v+ [( g- x3 b$ P

2 ^! ?: `( ^2 m( Q# C而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,4 K+ z# a; z- N. w, b
$ C0 J9 P. f$ A& ~  w
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
  S5 Z! g9 W5 ~9 L$ s* h" N8 J* ~- W& @
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
9 V& [; e, L$ b9 e" F* |
6 F) U3 h: g5 ^! e它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),+ w# _& z9 R- ?2 H+ A" N7 G
, S" r  T' P4 x5 Y
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快5 u1 X0 m! a$ ?4 R" N4 a
4 `8 _7 ?$ S, _  y) R& t3 b
這時候系統就變慢了,
% U8 z1 s, W3 T5 W- o/ w& Y% A7 H
, J7 s* o  ]& |0 P" M  d) Z( X% B其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間," I5 |. k: N1 G! Q$ u6 r
, t# k% X8 V" z- c  D
當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)* G- u; }: U* c" r# g
/ @( f2 q5 i% o( `0 V9 v/ V6 h
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
% C& m8 }/ p) H/ }6 ~- ?: [3 ~
# B7 I' _9 y0 m4 j3 T0 E: C主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
& \+ X. H6 u6 x1 w: a( s* T* N3 W! M  @2 `
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
7 g8 v0 J7 d. {6 O2 D, S& B6 O* r$ f) s2 U1 H1 |9 }8 L
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
9 Y. I% T, z5 ?9 a9 Q
) M8 o' t$ l/ x6 ~2 l重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
, V/ X- M$ U- }  N, f  t, K* Z, E1 J+ i5 k
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
# g" |0 m1 {5 _1 z; Z" U! g
! ]9 G+ @6 h' [* F(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)$ @& g4 }, X) |6 M) g

( n8 E% _/ P" R) W當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了," N: P) B  K% W+ [
# |0 M% p! r) R- d
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),$ D% l! s# P& ?% m2 b& M

& P$ P, e8 _, H! j1 S- Y: K讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
* ^, w% s; ^, n6 U7 n
; m9 {2 e: K4 X) d9 r5 A; Q; b要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@
. K# i$ s" i4 R9 C" S
) e4 n& [9 n% e( j$ J; {要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了4 t3 z' U4 [6 ~7 V
我傳上來# Z+ D" j: e  K6 }! s5 l. @

0 s( O0 ~1 L/ |5 U4 ^& P4 E請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship$ c" B. [9 a  ?7 {0 z& t) N: s( n

( {. b( ]& u/ j- D7 _) O我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
) h* R/ L; ?7 e5 m會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
/ b/ \& l. `. w該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機2 g4 ]. ^2 w+ R# G5 H' w) l3 q
裝3DM那個DLL文件略有改觀
) T0 B# T8 q6 y3 K不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
2 o3 l4 U3 t& y0 z! H2 ?除非有使用ramdisk? 有點忘記) y' X7 H0 m" _$ ~
就是將記憶體分區的程式+ p! u; N' w+ ^, p6 ]6 c: j
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
% g7 A+ f5 D. I$ p! }# T0 Z: f. y! x( [: V  g( `4 \$ ]4 u. p; V
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
5 P3 q$ _% H: m+ z6 C5 e9 S% r目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題1 g+ D+ v$ K/ L7 B& y3 q
那小弟的拙見是
+ Y( ]5 m( k" {4 U, Z) @每個人使用的作業系統不同
5 v; a. H4 B" z) c如果以XP來說好了
: t' A& q, `/ I% t比較瞭解程式的大大就會知道/ D7 y5 |% N; F& w
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案* t1 k0 h- Y' ~, b/ u; g; I% U
需要靠更新檔來修正' [0 H/ H( m7 r- g
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
% ~" |. ?3 p1 C2 e2 ?當然這樣說不是倡導迷版
" {% l: y% C1 V而是建議開板的大大
+ v7 l* a% D6 f# U: L: ]可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
$ b& D1 I7 N. ^8 h% G確保系統本身可以保持最輕盈的狀態# n+ Z0 F) t) c
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術# P* d: `* G1 w
X32的系統就別努力花錢插到8G了% ^5 t! w' N# @0 S3 k
別忘了遊戲品質越差的另一可能
, H! L, x3 T& O5 d% ]" Y"熱當"
; N8 m8 ?( H+ _6 B4 Z要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度7 E- d; w$ Z0 v1 \
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
2 R2 P& v8 W3 [& x$ ?8 n5 b房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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