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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
4 c) S, X# o; a  e" u7 Q* p# E- c( }; |5 J
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
. ~8 n: G( x1 p9 {0 H9 B# e  u
1 U7 y+ \+ {0 D: ]3 v去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"( |' G6 \, x4 U5 K/ A  G, Y

- M; Q2 N# @8 U( o我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
1 [# f' P3 G1 L4 v6 ^1 P6 p) h0 f) y" a; A1 }! F$ ]
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話: `5 V% c8 c; M
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體; R4 w4 N- m( ~4 M2 X+ J- U; T
但是你所說的8G RAM- h2 t, M2 P  w1 W" F
是所謂的實體記憶體
7 v% U- M" [. @1 q虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
; o$ \, Y: y# |3 T; k) _通常是實體記憶體的2~3倍
$ m  m7 H8 Z. X6 h在大的話是沒有意義的
& b1 g4 L% G2 m, _7 a因為用不到這麼多
7 D% _( T- |1 t/ h% O1 T! a/ L至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
+ `) _5 I3 E/ N我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變# ]- X' }9 I6 J& U. G4 R1 R6 n
建議點選你安裝系統的磁區$ x2 a- k4 b  R8 D
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>5 {- d/ T4 K$ v7 c0 X+ @! P+ I
然後調整你的起始大小和最大值( X2 ^. J' r! {! ?( u
如果是4G 那就是8000~12000+ y2 R3 G& F- V, {& b# L3 e
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體+ t- j/ R7 ^7 _% ~$ O9 J
這樣記憶體可以有效率的應用
8 Z$ }1 S/ Q0 H0 q. E, z- N6 R目前我用2G玩都是流暢的
0 ?8 q8 U  \" C" z& O以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 3 {9 L; X% v7 c$ c+ b/ w
玩一陣子還得重開遊戲一下
2 P9 P  G! v3 n' c' F不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
0 i# d% F8 N$ m3 h0 Q  H占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
: J0 H  s: j6 ], N+ J7 x0 b) N  Z- t" k0 c
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
7 ?. {6 R+ X& g2 j# e還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶2 ]5 V; h( k6 V: H) M$ z' ]

1 C. R) H9 M- `" u$ \- D或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...1 n" T3 `  F( A$ L# B
! o$ d7 v3 F5 ^+ P
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...5 H/ B4 P: ?- Z- p3 z+ K
9 e2 u3 p" s8 p9 u5 N+ w
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------! X8 ^# P" U1 T1 q3 K8 j2 \
( I1 j5 d( a$ k
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
  [& W1 Z! u' s; e
. m3 T+ S( e- y5 ?1 z2 {依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,6 x) o! W* W/ ^+ e
  O# S1 F# Q6 l' Y# F
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面," F- i( J5 _. @* v

/ l2 v6 }; M" q空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,) x# @0 H; ], n' m( t3 f6 [7 l
: \( v4 \, z& a( u$ {2 Q
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,3 w6 t9 A4 ~3 U' E( N
4 n  r1 b8 u( X
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
* b8 S7 m+ Y9 l) b; a6 l' z7 G; u& N. U( u
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
) q. ^$ M! p* D" P* V
% C! j; R" v/ ]# K# s5 M& x這時候系統就變慢了,
) }# c- l5 W0 `6 m& k0 k$ b9 M5 U" c7 X
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,6 q' v1 O6 T4 F; E

$ F1 J5 t+ f5 s7 X; P6 G當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
" ^. X# R4 z3 x2 y3 F" ?8 G$ {5 W, Q6 n, `' U4 B0 @
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
% F7 d$ G& d& O8 N& y+ o! s# S4 d8 L5 s" Y
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),, Y0 |* I4 e+ m9 p6 N% U: Y) @% q
, \& ~3 ~# H8 F) z& w
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,2 [, n* l4 o$ o8 L9 A; Y

: m. I' ^# _; C9 }接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,$ G1 k" V" v, v% T6 B

) A3 K; ~, x- D重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
( s! T0 F9 X0 ]0 z6 U0 L0 o7 n+ y' a, N1 X+ G+ _# r
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
4 s' g4 ?7 q; ~
/ j+ U8 T, I* i+ W1 E- B2 T' \(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)+ Z& _6 ~5 i& p9 S4 e+ z
, Q: Z5 o! A# T' b
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
8 w8 H; U: R/ k$ ?6 ^
6 m. h, o7 [5 n1 G8 \8 @如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
  u$ q7 g, {" J/ B9 v! B: ?6 m1 o9 C) p
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,6 X: @$ g" w: ~* Q  Q. J+ `

8 ?  U' j2 T' O6 K+ d; x+ @6 G要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@0 p* F) x" s/ l& C* [( ~  a
) E: Z' A* Q& ^0 n: j: f3 }. }
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了0 D5 X. P+ k& C
我傳上來
+ l8 \: }* B3 r, ^- ]* \0 H% D
$ U' _& A0 o. n/ h: {. V請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship& [$ ^# ~! s. z1 r+ l4 r, J2 N

) Z0 B( U; t- r" D$ U# u我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
5 D# r# ]5 J+ |8 b. H" \" E. P會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 $ T$ R" S& v; a8 x* E
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪7 u4 L+ c/ J& J. l; B$ B
該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
9 _3 I6 i3 h# N9 d裝3DM那個DLL文件略有改觀/ i% j$ _: {6 Z6 a  V
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g* _+ J/ l! W: J: n1 P% g" k+ c
除非有使用ramdisk? 有點忘記
+ [: C, d" ?; c/ i" l就是將記憶體分區的程式
* }3 P' F6 ]9 t; l8 X2 m; x不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
, |- n8 L8 O9 l9 F2 C) x
7 v! ^& p& Y) {" Q個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G+ b, j# x+ M, s# Y: M
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
9 o& ?- j  |, d& A  p7 z那小弟的拙見是
! L# {0 c' r) `: c& S每個人使用的作業系統不同- Z5 [2 s% E$ W2 S
如果以XP來說好了
: [2 r4 l) G. a; f比較瞭解程式的大大就會知道& w0 n; ^7 n6 E7 Q: I# j  m
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案' b5 P. a9 k+ ?" R, z6 f+ z0 r7 D
需要靠更新檔來修正
! _8 R9 T2 D  j0 H; I0 ~- I甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西* c  F* S* x* `- R+ r
當然這樣說不是倡導迷版
5 f" ^7 v9 m( ?而是建議開板的大大/ G6 R( }. t( ^' w# e2 n% L* u
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組) ~+ i, _2 k5 l0 T- S( b1 e
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
. {4 K3 Q' ]1 u0 E$ ]還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
: i% y2 x# `5 H. X, ?3 YX32的系統就別努力花錢插到8G了
! m5 f0 j" N, C" z0 F) a/ N$ U5 H- _. ?5 S別忘了遊戲品質越差的另一可能1 E/ n: j0 e( s) n/ t# M
"熱當"9 x( X( }! F+ j/ G5 b! e1 b
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度* Y2 w9 O# ]# _, u2 X- _
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的1 p& ]) \4 O3 Z( ?! s
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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