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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
# i1 j, t" u. @. ?9 b; f9 z0 H
5 Y% W2 G0 W7 H( V7 t" E我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,4 f$ e  K9 n" ~1 W7 N

8 g! ~4 n1 b7 z( u7 B去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
7 O, A" ]3 @: I* u. E
9 I' R' ^7 P) A& X/ S& G我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...; T* K2 R8 M+ n/ F6 H
% Z; u4 ^: }# l( i/ W/ D, ]
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話
: b# A- u8 D1 _8 S  ?1 Q電腦設定裡可以調大虛擬記憶體+ |1 ~) |% [4 j3 Z
但是你所說的8G RAM& o1 T8 s' @& u# j2 @3 B9 ~1 O
是所謂的實體記憶體: O" Z$ a6 B! f% V4 f
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
$ l- o; q' }& g; E6 ~; h: K! J3 o通常是實體記憶體的2~3倍0 R& `: h# P) N  l
在大的話是沒有意義的
  L( a3 _2 T: R因為用不到這麼多
. Z! W( v; ?2 u至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
, F  j, ^, e4 f# n我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
; G  x$ d/ L- {5 w9 \建議點選你安裝系統的磁區
$ T) A1 a2 N3 ]9 c其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>' q9 u: s' j" H& p$ e* c
然後調整你的起始大小和最大值
# \/ q! U! I; k如果是4G 那就是8000~12000
* F) X3 d" A! }: A而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體8 t8 J2 ~+ B  I9 S
這樣記憶體可以有效率的應用+ t0 z: @2 t/ G; w1 R+ u/ K
目前我用2G玩都是流暢的
, s6 l" p5 {5 v& F1 n以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 . Q4 P8 A0 ~# q& c, Q
玩一陣子還得重開遊戲一下
$ ~" V5 D6 T. l7 O+ B1 C不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
" r& U9 t; v" `! ]. D占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
& ?; S5 ^! h) X' J$ K8 I+ b) V1 K) f+ z$ V' n) o
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
% i! o$ p1 S4 w- U8 N6 l/ D  S還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
% @2 Z; L" k2 @( J. u- _( X2 b0 n1 \% t: {1 u( L+ o
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...' ^  J; G  c: R% z

" [9 c, R* P$ `: ~, B) }( C* K原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
8 Q. R" U( P0 f& k2 P9 {  [: f7 [+ G9 p
7 p* |- D7 B+ j( J6 Y+ I: m! |-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------4 z' l/ E% R" b1 m" R0 e* F
" K, G  l1 m$ f: {' y- d5 |
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
$ E/ a" R+ X: ~
* n; U; [- i; h5 Y) p7 _依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,5 \& W: G* D: s9 y; i0 [' q3 ]6 r
. H, i& Z6 c7 Z. Z0 _
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,2 D, s% o7 r: ?' P, ?

& p+ u6 m4 F( [, U+ T空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
  x4 K! M# v& D; q. `
% s, U6 V0 j# o虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,% h( i2 ^8 Y$ q8 ]

  L* [' ]. k- e* H# m& T: k它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),# h9 ~* s8 k; Z& x" E4 u" X* a
( E: W2 u  G! h0 B7 T  n; }1 R
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快) V3 c% H, P9 K0 A* \
: B  S* y2 y2 d' O8 [2 X
這時候系統就變慢了,) I% L: a" _/ \& ]* A1 X+ _
8 J, D! ~  ^: C2 b, J) A+ v1 c
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
, y4 _5 r) u) B) e
5 a5 J5 H/ T2 P$ J9 C. n當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
6 Z1 m2 N+ j3 {; a8 r
" Q5 _* _0 `4 I; v6 N一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,; n: P( B- ]- m$ B
$ Q$ C  J2 B3 Y7 V* o" @9 O
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
* q8 E) U% @) _( ~: ^# N8 f: o7 d+ g3 @7 T8 f8 k
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,. U- w" w" e2 L3 _1 G9 c

* V$ P  c1 l/ S7 V6 W9 c( g1 S接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,, O/ @1 D) c1 {

3 \$ ^1 Y/ |8 I! b重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。) ^7 D+ e3 ?# {; Z5 F( R
1 @- E* G% ^9 e. e* A
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,5 r7 ~4 S: A& d7 p1 b

0 l! j9 V, c  q  S+ c8 s; N, K(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)/ [2 J) f; J- |
7 ^4 G5 J9 }7 E# n6 Y
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
/ B( J- ?. L6 r
; V6 G+ A/ n  g7 T# d$ t如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
. {4 D8 Q0 l8 R# d" o8 e$ t: W
1 E) g' [* o, \0 f9 `讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好," y9 n) L, Q6 x6 o, S+ U  N

' T, y9 A- t, L3 F3 I7 `& \) Q要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@0 b- A9 S8 b$ S5 A4 l( L/ z5 {* h

! `  [( m5 B9 s& w要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了" d# X% l- x. N3 ]
我傳上來
' q/ F; W! ^7 x, o. Z! K" q6 I/ J
% m/ o) G# m# E" J! Z請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship5 g9 w+ }' Q' t; R4 ^6 X# V

/ o  W( T2 p4 ]3 l3 E$ e我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
- `" V9 u! b# V2 ^  P1 }; A會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
0 g6 B/ Q# z" d5 T3 l: {" V) [不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
& G' t. \, S) I1 m' _* ]& h$ t該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
) u6 @9 n4 t$ D; v2 Q/ a裝3DM那個DLL文件略有改觀6 z  N  [/ Z7 d/ p! r
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
7 f* U+ j  `! Q, K除非有使用ramdisk? 有點忘記
- X/ k! A( f4 b5 `8 Z2 B就是將記憶體分區的程式
9 q) C5 ~* v, v% F* Z不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 4 A1 |9 R/ m/ N- X4 E: J3 W
, o+ r, Y. X! ~! n: K  {
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G" Y- A6 X8 I& ~# _! ~; d$ k
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題: x- T# }  s, W2 }
那小弟的拙見是* |3 n$ x# T5 x# z$ \3 s4 Q
每個人使用的作業系統不同6 }* |! j* r, Q7 ]$ s
如果以XP來說好了3 E: z( P" ?0 o0 E4 Z
比較瞭解程式的大大就會知道; o& O+ a2 _( Q" Y) s
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案! V  i2 O8 k# _7 [2 m! \- B
需要靠更新檔來修正
6 z3 C! g9 _6 o) e# ~甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西8 k  ~( Q; y. a8 u- u  H: I5 }
當然這樣說不是倡導迷版2 \4 Y. I  a4 C2 }
而是建議開板的大大
; T+ x# E' t: E% C! b, }9 A可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
8 g4 [3 D" F& Y確保系統本身可以保持最輕盈的狀態) t% M4 d$ h; ^6 e/ A
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
9 }( @+ ?- |% e/ X. p; o$ gX32的系統就別努力花錢插到8G了
8 p! {1 R3 m4 q( d5 j% f& M別忘了遊戲品質越差的另一可能; J/ `9 n* b% b5 z2 s
"熱當"% v3 K6 w( W8 b) E9 Z! X* M
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
6 X8 p& A5 B8 y7 N沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
. u$ n- `, m3 L, M: K, C7 L房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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