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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,: o8 p% u2 t( S( L, Y& J
7 I  o- C1 E5 i! m( H& r, {
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
$ P& `( K7 _( x0 Y
# N$ `( l6 H. ~2 A; p去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
3 f2 `3 I2 E( p( h4 y: W) x5 {( R! `, Y- n$ }9 X4 L; Z& H! R- Z- b
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...- F- _$ K( F9 w, O1 M- _
1 g7 l1 }5 @* G7 h* E, y
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話. g# N% H/ r! z2 @
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
2 @/ Y( Z' Y( T1 D; l/ B7 C) D但是你所說的8G RAM
3 f6 T0 O: S& @, N' s是所謂的實體記憶體
2 u& F* V9 F; R+ w, \( m虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝1 X; Y( h. [6 z- J, F
通常是實體記憶體的2~3倍" ]- k+ d) j; A" E/ S$ P: F: \+ c
在大的話是沒有意義的  s0 S0 o( p) M( q& T- R
因為用不到這麼多
/ F6 R% U$ G& R( r至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):/ s% G& M) [7 U4 c& B
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變& u. j  l4 }' O( ?4 p/ k( K
建議點選你安裝系統的磁區
6 m7 f' l4 R- v1 A* b  W$ F* A: y其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>( V! K4 v  X! p7 U3 w
然後調整你的起始大小和最大值- C4 @# E$ c1 M# s% p
如果是4G 那就是8000~120005 b  ^& g, Z) I" B& ?8 J
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
- l2 X, U- U" \2 b' L這樣記憶體可以有效率的應用6 x5 o/ p) v1 V/ U  O$ d
目前我用2G玩都是流暢的
6 w% q' ]& N9 m, b. A* ]% l以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
: A$ H$ T, v# s# h2 q% g玩一陣子還得重開遊戲一下 8 P+ R" f2 c: a6 ~" g6 p
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
6 s( C& X" f; S$ T" i7 I占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。& e4 N, M' B+ Q/ }2 y  }/ X- [

/ T7 _/ [! g: K, r7 {, V) N我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
1 O* V! B' ]! }; Z! Z' @: E還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶2 a5 C/ T7 q0 L" t& {' B

; K: E8 n0 i7 x' @0 i或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...* b" i; Z0 O4 p, a7 `6 f1 H3 \* F
5 ^. {& ~, @% U' P  m; m
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
6 j$ q) `) k5 E3 m# V  }1 Y' _0 q8 j( O3 d. p
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------& L7 z% O! d7 i7 y& `9 S/ g
3 S& o% i$ t7 N* h& {; N) @) D
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
  p5 F+ x+ W: h9 B) `; ]1 b7 |
) O# Q9 I- \# `% ~" ?( ~* f依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,+ H# }/ @! r6 ?
% T1 b' K  l; N% k. Q) D, s( D
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,, w' y4 n3 k1 [, _# M1 F# u% X

" ^) w; H1 A6 c: ^( c9 r8 C: J空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,+ _& v" q1 z8 `, Y% a9 P8 p

0 E+ T2 M+ s2 H: d" L. }5 ^虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,+ ~+ _- T$ c1 a/ n
4 D" \( k. }0 Y; |
它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),2 E8 x, w+ g' v. ?+ w: V& d

$ Q9 R, b4 w  {2 ?: H8 `當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快- S3 Z6 e7 J1 [* U0 e9 |

, K) W; a+ R. c) e這時候系統就變慢了,) x; l, o9 `, h% x
: ?6 H% r9 y  ]+ b
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,$ j; V  @8 ~( |5 a! [: ]

- W& }% I3 e( i) y3 i當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)+ }: H6 T9 ^0 t% ~3 z3 z+ N
7 o" V1 J) g" I& T
一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
& @2 L2 e- [9 {% w2 X% u* _; O7 K- v% v1 i3 E4 |. b- x' }
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
1 A) h. m8 Q" `/ D* p: @/ b- U. u
8 y# x3 m/ r1 x% R. V5 U7 ^! l0 w我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,/ V5 t+ k# Z% G/ G+ J# z8 y1 v

4 h0 m$ p; V/ \4 X/ _) J7 O接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
2 q6 P# e, d( w+ X# `8 y  N$ _- F9 Y5 x2 x: h5 z" E
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
8 f, F7 I* N- h' Z
8 {8 V: [; V& G6 J+ l% \其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
9 m$ c. q& j' j+ a: {+ P7 C: x/ i" H, E3 e! Z; V# B0 H
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
' V$ |; T( ~- X4 O, L8 w
; _/ W+ W9 I  C; b9 t當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
3 S' B' @2 b6 ^8 r& ?  J! z# l! h! V2 G  C# t- M! ^
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
  K: q: P# ]- y4 r, k; P
) I& }# B0 I' w2 N7 s) M4 q& h讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,# H: u/ k0 J  a& F) L
& |7 a6 i0 J/ W+ o  l! t
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@6 n% d: J3 V& m1 U! e& e' {

# \6 ?$ D# x9 }2 X7 D$ H要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
: E0 J2 s, Q" L1 s9 R6 j我傳上來8 [2 o0 f! F3 U& i$ F" i. j

9 z+ ?9 q$ s* C, a" G請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship% I. Q5 P; ^3 z

# n" ^; [$ v0 _8 g6 C7 w; E我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。! {2 p  S! N# {& Q
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 8 w+ H# V3 J5 b
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
" \4 O/ n* k7 H/ f/ h0 A5 S' X該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機
8 u, K1 n7 Z9 f裝3DM那個DLL文件略有改觀+ A; G' G( R' ?4 H
不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g" A9 U1 [; f+ f1 S3 x
除非有使用ramdisk? 有點忘記
$ a7 x4 N, _5 Y/ N就是將記憶體分區的程式# Z7 t2 ~& d9 k' Z
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 % G% N3 a- B1 H6 G

; |0 J6 ?3 b* \5 Y6 e- T個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
: h8 T: |7 A! b目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
7 B* j' N( i1 F/ t) A那小弟的拙見是
1 N  r( s& z/ v3 X! V  r: c% [每個人使用的作業系統不同
% e4 q2 Y* \  F* m& o* T$ ]/ m如果以XP來說好了+ A9 I% q" x* w6 q4 K3 o& y0 J6 J
比較瞭解程式的大大就會知道
; X9 v5 z0 r9 M8 p. x8 YXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
/ q/ _3 Z* K2 `7 O8 ?6 P需要靠更新檔來修正; A- t4 o+ |3 p2 |
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西* Y/ H. P& R" w& E1 e
當然這樣說不是倡導迷版& L3 T* d" B1 R. \
而是建議開板的大大
% N8 `6 X/ t: _5 N; h: M5 X可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
- x3 t8 o6 |  a, y# m* B8 l確保系統本身可以保持最輕盈的狀態( @" L, ?6 H+ a2 T; ~9 t. E! \
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
' A$ F8 A: u+ h5 u' eX32的系統就別努力花錢插到8G了
: U+ i$ @$ Y1 \" r別忘了遊戲品質越差的另一可能
% V7 i/ b0 Y8 ]"熱當"
( ]3 `2 p) I, i6 a5 Z$ P要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度2 E% c4 I) j  A& E* `3 U* V
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的! g/ \4 P3 p# `
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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