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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
$ \& T: t( Z# Q7 @/ v1 C% y' L; {& c# @3 Z
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,2 s  b  R) S' `" K# v

% K! A2 Y" L1 M7 ~; l0 T去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"
2 Q" G, h# D0 g* }8 y6 s
8 [0 G. l8 j: ~. Q我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...
8 S( ~. S6 N0 I
$ B- A# r  R9 s2 d2 k8 p7 C方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話! f0 I) m5 s9 M" g, T) X  |
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體
- W6 n2 n% f' V4 ]! ?# V+ W/ n7 w但是你所說的8G RAM- C9 Y! D) @" ]
是所謂的實體記憶體
. f& j: U. p# M8 r: H1 j虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝4 V  B9 X0 b5 z9 W
通常是實體記憶體的2~3倍
0 F- O1 X% g$ @4 k: J% {1 T在大的話是沒有意義的
- ]' r5 `/ [3 \' Q; o因為用不到這麼多7 n5 W. K4 Q# [/ k  b
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
( O% d/ Z/ b: e3 ~& c我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變5 L+ z- ^/ a1 o, }' N- k
建議點選你安裝系統的磁區
% T9 `6 m! r7 r# b# N6 c2 Y5 p其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>5 x0 A$ @( \% h7 Y- {
然後調整你的起始大小和最大值
  Q$ _; O9 N) ^0 {& V如果是4G 那就是8000~12000
  z, J# `/ ?2 E  N而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體, o" W5 ]' I/ A0 Y, b0 |  w( J" C3 D
這樣記憶體可以有效率的應用
% b! j; P4 z( J& O) _1 W目前我用2G玩都是流暢的: [  b6 W, V$ R" j$ N) m0 f( s
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 / O7 v8 S5 V# L, m/ u! P
玩一陣子還得重開遊戲一下
, c& r6 X$ ?% \& E) V% ?# \' b2 ?不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?1 H' \' o& ?) s0 L2 O! T5 R
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
/ Z; x0 c( D9 b4 r6 v$ a( @) D5 a- D$ d3 B' D* u8 R- o) o* N
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。6 e, a7 x( b- w  n: c2 w- l0 Z
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶& i. C; _, v& s% F

3 F  R/ O; M* n6 y9 @+ p或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...' d, F& y' F- x2 G6 N8 e/ \: g

9 g$ q' J6 `5 ]$ e  V/ z5 }原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
2 _4 V  d: |3 L% R: B/ |' `: E5 ^; F8 E5 c+ F/ Y/ }' V
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------. k) u  k& @; y! A0 x# ?, U8 c
; ^& O- d- r" c2 ~% q
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。4 {. B) d8 G- E8 R! T
5 z* W$ G  N4 j  o) r. |: X
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
, e+ a; v9 j/ B, Z$ i( |; `5 S( L
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,0 ?" N) y. c' X: w* \  |

' k. l3 n9 G4 Q% G' B空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
% Q0 `8 a& Y% ^& [2 {  i- d' ~
* V, k- g& L& T/ n5 \4 s0 E2 ^虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
& m0 `" F' q% d6 v& P8 u& l# f. j
# J# B- L" P/ |它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
1 t$ e" S$ T: h) L0 T9 K2 C) |5 e/ ?$ a( n9 j' h
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快) a* g2 A/ c4 X1 m. _' q; q
7 ]% f) C, S: ~+ ]. v
這時候系統就變慢了,: v- i$ W2 k6 k: r7 {
) Z& g9 E  g) P8 T5 I$ c  H
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
4 q$ _8 W2 C$ Z8 s' y7 S
+ E7 }- E4 e. r. m3 i當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)2 ?" o9 ]8 j. \! Q7 \3 x" [0 q

% Q6 J4 @8 ]8 i. V( M  O+ F! J一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,7 ]1 l* _- t' I0 {. o4 k2 A) I% V8 Y
4 \+ t7 C& p9 J+ k1 c
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
$ {" Z2 H" }- N  o# `3 F/ t
# }' V7 j9 U' @" E2 N( P2 |4 l$ q我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,: u( J4 C* ]* _8 Q( g

: N* J3 a8 M' [4 U& V( Q  w; \接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
/ m. r& Y0 y8 x5 O  v4 o  p  u7 v; R7 Z/ I
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。6 f' |# t" W0 _$ J5 r4 k2 g! f% U* D

. M; k' w" X  B5 ^$ [其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
5 S7 A% U1 b( f7 n' a: X- l& S9 c) `+ J+ M
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
% i' i. B# Q( P3 g* ~8 [  A
' T! ~2 Y" m2 K- B: C當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
1 w0 U+ ~/ S/ T* [' x  b, u
0 Z6 r, `3 _( C: C3 @1 z3 J" M+ G0 o% {如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
: d' d# k7 k! D) o( H
) H8 b% J. |% C, S. f" h# L讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
6 n% k  |: U; f, ~5 r( ^4 h* Y/ [! j1 ~; z2 w
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@: H, }1 P- W" ?

1 j$ o, O# u/ P) e) ]& [要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了
: U- Z/ u8 M/ l6 n$ T我傳上來
) n& u" V- p' C1 B' v8 Y/ y& `0 Z- Y# d2 ]  a
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship8 `; s7 q5 E' Y, a( u
. H+ e6 b9 o% f& L# O) b! C
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。7 s" i, t5 ^8 Q+ ]
會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 % W$ t: S: |% a
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
7 p6 _9 S5 C- g' m' ?- ^該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機) l, y  O5 _. ?
裝3DM那個DLL文件略有改觀
- u6 i! K: j) `, O+ e3 m不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g6 m1 |7 U0 ^( s: v5 ^9 F" G1 n7 D; v. k1 S
除非有使用ramdisk? 有點忘記. e2 l3 A9 m" L# E
就是將記憶體分區的程式
9 c* p2 W  T8 U" H% d/ p3 M, D% Y- L不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 ( t5 A0 \; X% T

6 b. f- a" U0 T4 V- [. a9 {個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G$ ?  P- Q$ z, ], I, D; Y8 H
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題! t2 H' L# _; v- ^3 h
那小弟的拙見是$ b9 A( G! H/ D, d0 Z
每個人使用的作業系統不同
# c4 i! s5 I9 n$ C9 M如果以XP來說好了
) m' }( ~/ F+ G3 P* [比較瞭解程式的大大就會知道( x& p' C+ {* v$ k
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
7 Z" z. H& r- [5 i# s8 T" B" p$ P需要靠更新檔來修正
. M! O0 q4 f( G# b4 G) ?甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西9 Q! G3 U" u, ^" A, D) e2 ]" `, |" ?
當然這樣說不是倡導迷版
: w3 t3 E3 `; a% Y* Z而是建議開板的大大
. ?3 L' W; ?- s% {# [可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
  t2 Q' R# K! `5 }: c確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
+ A/ R' O0 j# w% u4 `3 O還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
8 u; r) ~( Q# G( p* ]  {X32的系統就別努力花錢插到8G了* A  Z2 B5 r4 s$ P7 W* L
別忘了遊戲品質越差的另一可能& z* K6 M' \9 x7 m+ A, w4 l* |& r
"熱當"5 [7 L3 g% ?) j4 @9 T" ]
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度: V* l' f5 j& ]3 z
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
9 i% z6 l* G' t  U+ V  ]8 ^: b房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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