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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
  A! v% @1 ?! ~( }( ^& @
* ]% |: F' c  D. B我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,
: L8 q: J8 ?& E! X- F4 \
7 T8 ~- g' F6 r, v4 q4 S6 W) y. m去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"6 u4 l, F' Z" |

3 J+ L6 k$ K: N8 u# i  \% ?我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...  [- S0 A* Z, ]: q6 C- a
3 z5 S! o, n* \9 E5 P
方法: 重開遊戲便可以了

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thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話. ?5 o, e4 A. w: S& [, M' L
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體; _1 X4 j+ f" C2 R/ h
但是你所說的8G RAM
; G- Z+ O* |; ~/ _6 J- [是所謂的實體記憶體% j: C2 G+ _9 M% D
虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝6 b. ~% ], O4 z
通常是實體記憶體的2~3倍, P' g7 }/ J2 e2 Z' q+ T3 @& b$ i
在大的話是沒有意義的
* l9 x9 D8 u* R2 F( h2 w5 D& R因為用不到這麼多8 j0 T8 h& a$ j( K
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
! @  R. E* O) d* x0 G" o& d: p我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
6 w! T" R8 c* ]) P$ Q建議點選你安裝系統的磁區
- M+ F" b' [$ n' q' @6 Q8 f其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
( x9 F" L2 j: J/ }& e8 p2 q然後調整你的起始大小和最大值$ a- D, e. l% ]; T0 w$ B
如果是4G 那就是8000~12000
  Y; L% q: z: r3 m  f而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體  }0 d+ V( |0 n2 e
這樣記憶體可以有效率的應用
( N. w4 H% {) ]" G  G+ h; \' j目前我用2G玩都是流暢的
; e3 Q8 I- S" B" E1 c+ t+ Z. I以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
' r; r  a  O$ W玩一陣子還得重開遊戲一下 % Y& q2 @0 n* n4 a
不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?7 W6 W  R- q" k1 B. f6 m1 b
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。
9 D6 I0 z6 C, P: G+ |5 t6 T
5 F9 K1 M  P& j$ T2 D, r; @: q5 `* }我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
9 ]1 \: p0 W3 |4 H, U: W1 \# O. }$ n0 a還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶6 a' N, \. T$ x/ q
2 ^3 ]$ q! G* M0 v
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...4 ]: g/ X) K8 J# U* o6 f8 ?! E

1 n  D5 M4 [: t) W原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿...
) W% H( ?' X0 F
0 e  m4 O# p  y-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------+ `; x* X9 w- b+ i
* Z, ~* O2 g8 _3 E  P+ Z! @1 s4 x( b; F, v
不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。2 ^- K7 r' C8 V0 u, s, `& x9 j  ~
, |: ], A$ W  g; a' T5 k# V$ p
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,
3 \0 E; ^9 x1 p8 P2 L0 Y6 `% j% t0 J" O5 S4 a! U6 H5 W3 _1 R
而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,4 o. V, C+ g, V4 o
0 p6 o( E4 I5 ]( O# l1 a
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,: ?2 M1 A6 U: {0 J7 b
6 ~, C& T/ t9 u5 @2 t9 h
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,) [0 F0 W3 y- b6 m& _' W: D: u

4 U4 W) i5 z5 z4 O% G1 Y& N, p它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),* b7 J( k2 v" C. o" g& a  {

$ n1 \2 g3 Z3 G4 K! \1 R當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
; @) w) p# Q0 ~& c: |: I' n2 v/ \8 h5 L' q' p% S
這時候系統就變慢了,0 f" i- ^! ]3 V8 D9 s

, K% v$ M% i9 J# w* R其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
- |9 Q' A% Q, K9 e0 q' x' v" X! I
9 C6 x- M4 j  N2 d" K9 T當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
5 r( |& j3 S8 X3 _+ l
9 c7 \( e+ ~5 B( ^0 P1 s一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
8 k5 i# U$ r; `, t* |3 Z. _% U3 R. O0 Q0 S! O1 E
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
6 J: E" H3 f$ e! I4 N0 z5 M1 O, ^- _8 M" z# r" u8 l9 {  V4 Q. L+ e, V
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
6 R7 G3 @. y6 U( O  K  H
' e" f* m& T. I# d+ V8 R接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
1 I! t% s8 D. H4 g9 b  s+ t. T2 u" s# x( w# ]$ \' i
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。( }) `' z; d; k" s( V' h7 Q$ q
- `2 n5 g" ^" p: _, E5 O6 }( a3 d
其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
5 b% F3 T! z( I9 x  X0 v3 B8 Z2 K. S& E
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
: G. s9 P% a( W/ z' m% J& ~$ A) b
當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
- R' r/ h" U- |" e3 ^) h
0 ^+ b5 _6 e0 J4 s" ~: U) N4 k如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
7 N+ |3 v' b& V/ {6 {! T. Y# {4 E) E* ?. K8 i
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,' n. I  f; h( Z+ }8 S

0 o4 k1 \( X( I5 a" [要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@4 ?+ B3 Z3 n" ~/ {5 K
1 G  T7 y$ j- d7 U1 V
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了+ N1 m) H7 g+ Y1 k
我傳上來
% n1 w5 s: X3 X% Q( u8 q2 ~- J# p9 S8 [/ O$ x" J& S1 X
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
6 i* c* v8 c: \5 b4 @% M( q
! u9 y6 q& b# {+ L我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
' e" y/ G# x8 U  z9 }4 I$ I! ~# Q$ z- Q會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下 7 Y, ~& w. _! v- r
不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
- t% a8 d1 t2 B, P$ J8 z6 {0 w該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機. t; c+ r+ ]0 x4 o+ N0 }
裝3DM那個DLL文件略有改觀
' n8 a# ]6 \5 y& x; E- H不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
  p! _1 C5 H) B/ }% k除非有使用ramdisk? 有點忘記8 H6 @. G$ e+ F7 ]
就是將記憶體分區的程式
# z8 ^: x; d$ A& v: r不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯 0 W' ^6 b% d, b/ \4 `1 h0 b. y
: e, B  i( |3 C( N3 T
個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G) i, z  J# A' ^* F4 h- i
目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題* x4 c! I; U. v  V( j
那小弟的拙見是
+ G; e) ?' P, X: H( Y$ h2 l每個人使用的作業系統不同
- Y& P! n" d& e. y0 J' j7 Z& C- {如果以XP來說好了- _6 @: P1 F' ^- K1 [& p6 b
比較瞭解程式的大大就會知道
, C5 t7 D) x- B6 jXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案: d* m1 d0 D; n' E0 `3 n8 c% L
需要靠更新檔來修正8 O; P  P1 h2 D/ w6 M/ v
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
, [, P: _& E- @! Z5 D: y當然這樣說不是倡導迷版
, V5 n  Y8 L. l  a0 e! y8 c而是建議開板的大大
- x% T: `5 W9 z: P7 s可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組
* h4 r; @8 k2 Y3 T  p確保系統本身可以保持最輕盈的狀態1 B3 `' T1 N9 t: O- j1 O4 k' m$ Z
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
) [) a9 n: L0 P2 M# f7 Q6 rX32的系統就別努力花錢插到8G了
! _0 J. V* h, o; N" L6 ^7 l9 p別忘了遊戲品質越差的另一可能
! j( e* g5 t6 z6 f  e8 U) U"熱當"  [4 o3 W) k6 |
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度  J5 i; c) r" Q( x. X8 |# e, j
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的. N0 p& o8 q. q% P% F; U6 Y
房間太熱記得吹電扇與開冷氣
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雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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