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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,, p9 _2 L: L2 d. A3 O5 b
7 _4 c  G* Z7 P" `: Q& v
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,' C" T6 A! L& G* |7 i: }

# J2 I+ y8 a) A' f: L去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況"/ `, m4 ?# H1 ?, m; x2 T

- W' a2 r( \- b& g: m* `我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...0 Q$ K) {6 t% N  ?( \* x( r9 T$ ~9 @, l

( T) I  R$ R/ [( c方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話: M; O) F+ [& u
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體* ~  ]* p! C9 Z
但是你所說的8G RAM- R) y6 N3 K* Q! ]- W" v
是所謂的實體記憶體
2 l- f) |3 t' V3 T7 C" d9 k  t) Q7 o虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
  r+ f- r7 @+ q. Q( P/ T通常是實體記憶體的2~3倍- x- |, j  P+ T. Z- A: t1 n8 Y
在大的話是沒有意義的
1 G% A, x# U2 v3 t因為用不到這麼多
( L" K+ |; x5 f1 r7 o' z至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):
. Q, [9 z* n8 a2 S我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變
+ d6 F% ?0 V9 w& B3 J) H建議點選你安裝系統的磁區
6 F2 |+ @" _$ R0 ~3 R8 S' t其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
  ]! O4 ~) o# }: y6 V$ B5 R( U然後調整你的起始大小和最大值
6 ^% w# ]$ H9 h/ T. _9 O如果是4G 那就是8000~12000
, E/ G7 U+ d9 v  V/ U# G而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體
. ~) V1 }+ @) j; q; {4 i這樣記憶體可以有效率的應用
8 w. R& b" S1 G目前我用2G玩都是流暢的
! c5 ^& e. f6 q" ?- B$ R- K以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

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雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1 ! N( X/ L: f' }
玩一陣子還得重開遊戲一下 % `! q% _1 _; H) N5 l0 h, N
不然系統資源都被吃光光

點評

beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?
2 E. S: k- T8 J9 B7 c占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。3 g9 q3 P7 f4 w, X% c" f5 |

$ F" H( y4 ]+ l' R0 V, h我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。
" g6 H4 H( R+ C2 r還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
6 a6 L$ E' [$ o9 x+ o5 y% T) `! z+ \5 A' ], v
或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了.../ b" i% F* ?4 n6 E+ D
4 h( \# Y$ X  X1 ~
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿..., j: U! p; C8 k- q  s/ {
; i- g4 m) D- i! v
-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------
3 y6 t( ]7 b% a( y
3 Z' v9 p. _% K' V不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
! V0 w3 u: v9 f4 S, d* D
( r2 w, h9 ?8 \0 E, _0 G* A依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,  B- U1 P* E$ b% N2 Y

9 d9 y: I+ P" P而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
6 o; R2 c0 W8 {' [7 y! i
5 x. K* ^8 i- b4 c/ b- {空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
. K: |# L5 t8 T+ s) A) t; p, [" R. ^3 O# O
虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
" d; w+ H* q5 B6 W  P
2 l5 ?0 ]9 H# J它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
" E; s, X& j  c- y) o! ^+ i+ ~' }! U3 |+ ]
6 D. k  g: g) _  \8 u- x當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快" V" X; ?  r! a: B3 O
  b  x- u- ~1 G
這時候系統就變慢了,
" x1 O# q" M+ }4 B" e- X
  L! R) j; x) j+ q. P: V# v5 G' k2 Z其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,9 g- o) I- W) r

/ l% {% h" R' z當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)7 M0 D  V. C' R. _

3 c/ P2 z1 C7 ~/ d6 K9 L一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
5 `* c3 A! @9 N  F7 }& v; G  H" v8 ?$ E: a' {, V7 X# k
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
5 f6 a( E" K+ d& [% t; z" z- f5 a* l4 ?. I; [2 V
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
; r; v  y( i# k$ u$ d
6 Z. `9 a) d6 [2 @  @) j: U! Z9 K接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,; W8 S; }8 J$ |& U9 v0 ?
6 z% R. L3 N3 C6 ^) Y$ c& i
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。0 P- K, j" j% N7 k% ~, C1 ]

: q& ^) [- F  k% J2 U; S- U6 ^% S其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
5 p9 j* T+ D3 s. I
# N2 d- `, H: w9 \- Q(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。). H7 H4 @  v) O3 ?

  ^! z9 K. G4 Q4 K當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,2 Q0 ~* \3 P, _+ v, v/ g
" V2 _' U- w/ F5 i) h
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
' {" G/ o& X& e5 H6 z9 S  V, c8 N5 b7 m5 I' G; A0 Q' j0 |
讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,
1 A: L, i8 d+ W& q2 h: w7 W5 e
要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@5 \- X7 H% ^1 D# U: n& [( \* v
3 }5 O7 r+ h/ [7 e: m5 ~/ h
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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雅子 + 2 真是詳盡啊!

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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了  M* g- u$ o9 Z( |$ A/ n. g2 p9 {
我傳上來8 I, C2 h+ |8 b# Q7 d- t. h

. \$ R- ?! l5 l' l& z6 ]請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
+ _# [# z0 [% ?. R$ Q! ?9 U8 H& o8 z# j/ _" t+ Q
我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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雅子 + 2 真是善心人士!

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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
4 }. R! N7 i4 f' f' f. @會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
% Z4 Y; @) c+ F; [不然系統資源都被吃光光

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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
1 e, y% B) Q5 B" ?" Y0 L% w* @6 t0 T該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機3 L8 [: J3 [( _- ^5 X5 C% Y4 i
裝3DM那個DLL文件略有改觀
3 H. [" K, A  \0 k8 v2 k* v不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
- m; [& J9 t$ b( I3 d. T除非有使用ramdisk? 有點忘記7 c6 e  N3 X/ `& d; P+ c5 E/ j
就是將記憶體分區的程式
4 B; ~; s; K5 f- C9 [& U不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
+ X$ D6 R3 b2 B* }% f2 R
' [! Y& d( r# O3 K個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
: w% T& W6 w9 O; {! Q目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題
) ?, p! q' _, @那小弟的拙見是
# \3 R% ?- i, x3 @& f5 l+ F每個人使用的作業系統不同
0 t! _' m0 h* z1 i- @$ O- U& Z+ j9 e如果以XP來說好了
( ?3 K. M: P4 P% B比較瞭解程式的大大就會知道
8 |% J9 M" G5 B4 |' aXP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案/ l, |5 J+ ?/ }* C: g# S  }' Y" l! Y7 `
需要靠更新檔來修正
0 A8 Q" N0 F$ l& p! }甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
4 x8 h# S0 a; |) }0 n' }" _! v當然這樣說不是倡導迷版
6 o6 x: D" j' F" L而是建議開板的大大; O: q9 `- C* [* b+ V0 h7 v
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組7 G3 z! l, o6 y4 i
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態
4 Y5 D) l" m5 d8 x  k還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
8 ^' [% a5 x8 UX32的系統就別努力花錢插到8G了4 u6 s- q9 Z# ^' }( e% G* }4 ?  V
別忘了遊戲品質越差的另一可能% L7 X" F, d8 F# E8 a
"熱當"5 x5 p- y- g3 @" D* A' T. ]& N
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度' _6 k& A/ }" T0 i" J9 x/ d6 A
沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
9 _9 ]0 a8 j7 P2 S, t房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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