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阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
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6 }/ }0 c/ N5 I8 p原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿... )
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# X" V/ W4 K3 \% E; @-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------" W. O' }; d: q k$ d. V
! E0 `) l' p6 z& t" l/ O5 ~# o. j. m不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
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3 D2 m) Y2 u W' T2 l) H: q* B依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,/ k, ~. }+ ~" v& L* E
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而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,
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) Z8 |- P( G7 o6 V+ Z空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,9 b4 q, K6 R; |( Z: v |+ d( r. d5 `. h/ H
2 V' T1 U6 W: N/ s: a5 i: d虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去," d, V3 q1 _& \. [
% z, }- a' u( S/ G1 j3 f7 ?它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),2 B' ?$ Y7 ^; I* i
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當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快8 U. @: U, ?/ O- X
7 |% _9 X1 H) }3 b( y/ }這時候系統就變慢了,. ~9 g' Q" } W/ t- _6 T2 Q
/ {! n( A3 s5 @# r, Q% A其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
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9 G0 S# ^+ |9 I0 J當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略)
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一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,
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, ]8 H! e/ D2 X5 A5 ~% l4 h6 b7 r主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),
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我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,
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! K D7 J+ X- ^1 V" y4 \( P+ U- I9 I接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組,
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重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
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& J- o* d6 P, ?* x其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快," }% e, g. F- M; ~0 @+ d
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(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)9 K9 t4 y; h/ m. d2 u; s5 o
# A0 r* P# ^- F4 B9 r" V! [當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,+ b/ {, l" L& o* \
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如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),
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讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,! D1 s5 c' `" e9 @- [2 h# r: p
4 z7 I/ n5 X& N8 ?要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@7 x7 J/ I6 y" u
* W( e, R7 K4 v1 X+ W4 U( Z要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進. |
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