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[問題] 請問玩這塊遊戲的玩家.有人電腦的記憶體是8G的嗎?   [複製鏈接]

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發表於 2010-4-26 22:00:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
不好意思.由於我的電腦配備是CPU  AMD 飛龍4核955. 記憶體是OCZ-1333  4G. 顯示卡是MSI GTX260 閃電版.系統是WIN 7 64版. 可是我玩這塊遊戲1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況.....爬過一些文之後.得知很吃虛擬記憶體.所以不知道是否把記憶體加大到8G狀況會不會改善呢....還是這是遊戲本身的特有現象?常駐程式關到只剩聲音音效.沒開防毒.
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-26 22:47:07 |只看該作者
都已經 4G 了,加大記憶體似乎沒啥效果吧,
7 M4 X- i/ Z# o. B, t: C3 A4 v7 |) w- \7 U2 P, \
我記得好像有個MOD是每6分鐘釋放一次記憶體的,好像有點用處,' a9 c3 w3 I5 J, S! s

9 H4 Q" t# W) j- @2 y9 k去找找看吧

點評

雅子  MOD是什麼名哩@@???可以告知一下嗎?  發表於 2010-4-27 12:13:40
沒事就亂晃,不懂的就Google,再沒有就問囉

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發表於 2010-4-26 23:21:17 |只看該作者
"1-2小時候就會出現LOAD變慢.或是遊戲會出現LAG跟跳出的狀況". Q  x  z- {1 p; i& D+ n; T
1 f! p$ f5 w$ }1 F% B( G9 D( `' j
我的是 8GB RAM, 同樣是 GTX260, 玩 3-4小時也是會有這個情況...# B  V& A/ J' I# [! c0 a
6 `7 E0 u7 L' e, G
方法: 重開遊戲便可以了

點評

thisistcy  唔 照理來講應該1.3已經把這個問題修正掉了才對  發表於 2010-4-26 23:39:54
雅子  所以是本身遊戲的問題囉???嗯~~  發表於 2010-4-26 23:24:25

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發表於 2010-4-26 23:47:53 |只看該作者
很吃虛擬記憶體的話* w% f3 J# |" U* |
電腦設定裡可以調大虛擬記憶體/ w7 A/ F+ r% `$ _+ x! u
但是你所說的8G RAM
) l+ M0 Z- _/ z! T# G是所謂的實體記憶體
( c/ L# Q* l/ G- ^: k% o3 B5 Z虛擬記憶體是消耗硬碟空間來給實體記憶體緩衝
+ S& H. t! @5 ?" r通常是實體記憶體的2~3倍. y$ k6 m8 N  J7 p" B3 X* C4 ~
在大的話是沒有意義的* z( J/ u# h& }( l" j
因為用不到這麼多: `* k/ ?! {9 X8 a8 {' Q  p
至於調整虛擬記憶體方法如下(XP系統):' y0 g" H! |* y
我的電腦-右鍵-內容-進階-效能-設定-進階-虛擬記憶體-更變3 Q: ?/ i" W# Y3 z" D% S" T6 b# p
建議點選你安裝系統的磁區  F4 I8 _. N8 N, {0 a
其他磁區則是選擇<沒有分頁檔案>
3 b$ c2 V. l3 f然後調整你的起始大小和最大值
/ X% W$ ?; @& F如果是4G 那就是8000~12000) D6 G7 K2 r& I' x; k
而外建議可以去用記憶體重組軟體來定時整理記憶體( k7 [# i* w9 K9 f9 }( _
這樣記憶體可以有效率的應用. A( }( T& H* l# W
目前我用2G玩都是流暢的; G. X# Q4 O/ w5 O
以上~
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雅子 + 2 說明粉詳盡!

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發表於 2010-4-27 11:32:50 |只看該作者
我也有遇到這個問題,我的電腦CPU是E8400,顯示卡9600GT 1G ddr3,記憶體是DDR2 800 4G,平常都很順,可是玩個一兩小時之後就容易有這種問題,關掉遊戲重開又好了,遇到的時候是連走路或是轉頭改變視角都會一頓一頓的LAG,真是很奇怪。
歷史的咕嚕咕嚕又慢慢的開始轉動了

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發表於 2010-4-27 18:37:59 |只看該作者
感謝多位大大們的回文.果然還是需要重開遊戲才能解決.也希望遊戲公司除了推出好遊戲之外.也順便解決一下這種麻煩的小問題....

點評

雅子  就像TOOLSET問題一堆,寫信給他們,他們說要我們自己解決一樣= ="  發表於 2010-4-27 20:40:20
我來自遠方.希望能有各地方.可以讓我不再漂泊~

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發表於 2010-4-27 20:30:38 |只看該作者
同意+1
0 `5 u& \' t4 b/ s% t9 m4 ]玩一陣子還得重開遊戲一下
; O' o0 l# I' N  w7 {" N: N" m不然系統資源都被吃光光

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beta400  其實是bioware用心良苦, 叫我們是時候休息一下了...  發表於 2010-4-27 21:20:38
雅子  蝸牛也有這經驗嗎???粉久沒看到你了,難得一見就多說說自己的經驗一下如何?  發表於 2010-4-27 20:38:54
嘿嘿嘿

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發表於 2010-4-27 23:10:02 |只看該作者
這個遊戲不是X64支援的吧?$ S2 `: o3 R( i9 i
占到2G之後記憶體再多就沒有用了吧。$ b, N8 S4 L" \8 L1 @
" I' ?0 q2 V  L4 i% f" R* B# @3 f& X
我這裡的情況的話我確實自升的8GRAM,但是X64系統下那個釋放MOD無效的樣子。* j% T0 V* H# ^: A, P
還是遊戲有度即可~

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發表於 2010-4-28 00:00:04 |只看該作者
我是8G沒有越讀越慢的情況耶
8 D& x, e/ k8 a$ Z1 ?
' \4 ~/ j4 s: @7 d( d9 y3 _7 `6 A或許是我玩得不夠久吧...(一次大概1~2小時)

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發表於 2010-4-28 00:01:56 |只看該作者
阿....不好意思,我找不到那個釋放記憶體的了...
/ j% {$ A; f8 f, f( T, t) Z5 i. |4 X' u6 ~) Y1 u
原來在 3DM 看到的說,剛剛去找,已經找不到(為啥那麼大一個論壇的搜尋功能不能用阿..., @# Q/ N7 u6 y, C( ]3 Y& v& @' L! i

4 U8 Q/ F* s% z" h  l, W4 r-----------------------------------我是分隔線---------------------------------------------( [. {, r9 _4 |* D& p% c

9 C5 m  ]7 E- h4 P! I0 P& y" Y不過,來說一下好了,基本上 虛擬記憶體的大小最大設定為實體記憶體的 1.5 倍就好了。
4 M4 x9 O, X0 b( f" T9 i( s$ @" K5 d8 O+ C
依我的理解......會這樣的情形,其實是因為 GAME 一直把資料丟進實體記憶體,! R# c4 D0 g6 G, [; H  i& k

4 F* M9 H& A# @' m. i而一段時間後系統會自動判定,該將哪些資料丟進虛擬記憶體裡面,0 x0 I6 d" D2 W# i
9 c8 f8 d" l( h5 C
空出實體記憶體的空間供程式使用,而當時間長了的時候,
7 X4 B: R8 P- A: b' K
* X. N, N# t* r: R  S  c* K虛擬記憶體中存取者大量的資料未消化,而系統仍然要把實體記憶體中資料丟進去,
% q$ Z& |  c0 m0 O! n, C, N
9 L+ i/ P4 `" P& \1 r4 T/ ]# M它就會開始執行覆蓋的動作(清除舊資料、插空隙填補....),
. O  Y3 W0 s) K9 Z* S% N6 ^6 }8 h+ P8 d6 T6 p5 E
當資料都從虛擬記憶體中讀取資料的時候,由於硬碟的速度絕對沒有RAM來的快
! [# j5 l) b, I) ~, {, D' J& {
' n1 C. H; y8 k$ P$ s3 `這時候系統就變慢了,9 }$ M& Z* W" A/ L/ O  n4 C8 U
5 S9 ~2 D2 d. e2 T7 k3 P- E
其實虛擬記憶體在硬碟中並非放置一整個連續的空間,而是它讓程式以為他是一整個連續的空間,
5 r. M0 P# k- Y. ^7 {. g8 l
2 R* A4 c$ f' }. p3 e" S1 u當你在做硬碟重組時,並不會去重組到這一塊....(好像打得有點多了...以下省略); J8 Z. }  k8 Q% [5 p2 C8 w* a/ a

+ M: d) B5 I& `/ h( V0 y0 w一般說到WINDOWS 優化,它都會去固定虛擬記憶體的大小,8 z/ u: p: N2 k7 F
. \/ a2 m( Z+ D! I3 \3 ~
主要就是為了不要讓這個空間變得零零碎碎的(原先WINDOWS設定是 2MB~RAM*1.5),* k( x0 z- J& o/ G; |0 @
; ?5 w6 _) ]& A- Z( G) B/ x
我的方式是,先去設定所有硬碟"沒有"分頁檔,- p8 R+ q6 ]% ~) x0 a/ U
; V; z+ C) U. b, r7 w  m
接者重開機,看看硬碟裡還有沒有 pagefile.sys,有的話砍了它,再執行磁碟重組," M! J, [, C* N: i
" f6 k) ?; ^& u
重組完,再去設定 系統槽使用RAM/2 ~ RAM*1.5 的分頁檔,重新開機。
7 a8 f8 D# y1 i1 p" u( l
) l2 v, K# l0 N) B7 H9 T6 |其實分頁檔並非設越大越好,主要在於讀 RAM 的速度比讀 HDD 的速度快,
- y2 Q# o5 A4 c- H2 J& S4 Y3 _: m$ S* H& `1 \' i2 V: G
(大記憶體的系統跟小記憶體的系統相比,在設置虛擬記憶體時,標準有些不同。)
" K# L) w& e% R' a0 X2 O
7 }; u- Y: t& W8 e1 b當你的 RAM 有 2 G 左右的話,其實分頁檔設定在 RAM 的0.5 到 1.5 倍(或是與RAM相同)之間就好了,
4 ~  \4 d) z5 `7 Q3 t% I6 P: _9 I( z! q+ N! i" b
如果RAM更大的話(XP 32BIT不算,只能用2GB),可以試者把分頁檔設的小一點,例如256MB(因為某些程式設定還是一定要用到它),& G' T$ h( w2 W; N0 O( m

, P% f6 L5 n; j0 u3 V- f& k7 L讓程式執行的時候都用 RAM ,而不去繁複的讀取HDD,這樣反而效能會比無止盡的加大分頁檔來的好,) _8 s7 q9 Z, W6 T0 E

: \* e/ B  J" t" T& E4 q要準備洗澡睡了......有空再來把剩下的補完@@  |2 ]# _! T! b! J0 K. m
/ \; d6 v4 z* L9 j  t5 n
要試驗的可以試驗一下唷,看效能會不會增進.
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發表於 2010-4-28 00:31:44 |只看該作者
3dm的搜索好像是壞掉了5 I$ `" K) \6 Y
我傳上來
8 I- t* x8 Z, w! X9 h5 H+ K' k' A! m1 C3 i
請講zip中的MSIMG32.dll複製到遊戲目錄\bin_ship
4 ~3 ]4 P& N3 q% F6 t' ^
6 d/ A7 ~' ^4 U& |. Q: x我沒感覺出快了呢~
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lun0147  感謝大大提供檔案,試用看看^^ 我也有玩久會LAG的困擾需要重開遊戲  發表於 2010-5-7 00:18:46
senchi  感謝大大的分享,真是太清楚了!!  發表於 2010-5-3 04:48:39
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發表於 2010-4-28 01:17:50 |只看該作者
我的記憶體是4G,可是不會有變慢的情形。
: F- Z$ W  O* Y4 F3 }+ g會不會跟我用Windows 7 x64有關係?
生活就是對每天面對的一切有不同的感受~

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發表於 2010-5-3 04:20:33 |只看該作者
玩一陣子還得重開遊戲一下
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發表於 2010-5-3 12:58:17 |只看該作者
據說1.3修正過 反正我沒瞧出什麼端倪
! [* d$ t( K3 a7 h: f" y該LAG還LAG 該跳出還跳出 該當機還當機5 k# f" z& X! [+ n$ ^, }
裝3DM那個DLL文件略有改觀
5 a, \1 a& Q$ h3 e不過也就是斬立決與秋後問斬的區別啦
病んでいる、時代も、人の心も。

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發表於 2010-5-4 17:55:52 |只看該作者
似乎沒必要到8g
% c9 S* M( q0 c3 {8 \9 S5 A+ v除非有使用ramdisk? 有點忘記
6 C) ?2 Z( ?& A) ~$ n4 p) h就是將記憶體分區的程式! E. k" e! B; w' S$ J" P
不然我是覺得4G就很夠了

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發表於 2010-5-4 21:17:10 |只看該作者
本帖最後由 dust0930 於 2010-5-4 21:19 編輯
1 R$ z: l; Z4 _- m
! h; H8 w% E5 W' f個人是用Q6600+P5Q+9800GT+DDR2 800 4G
4 v& X0 w" h8 ?目前個人沒有碰到玩越久遊戲品質越差的問題2 g9 }2 E$ ~9 {
那小弟的拙見是
. ?6 E/ B2 w2 k' H+ c! O  D' A; E每個人使用的作業系統不同: g( ^1 \9 K4 d( Z
如果以XP來說好了
( `+ p$ D4 k9 e  q- }比較瞭解程式的大大就會知道7 X$ K, S+ ]& Q5 N& t
XP本身有許多設計不良或是很沒意義的系統檔案
+ r; G% M3 e2 w4 B/ \; q需要靠更新檔來修正5 U% [( _2 o4 G4 h, u( i
甚至某些迷版的XP在整合的時候會自動去掉那些不重要或設計不良的東西
7 @: Z% D. X, w. `* b) v4 n/ X當然這樣說不是倡導迷版
8 B' {7 A$ G' V6 Q6 G而是建議開板的大大: ]* v% U# R4 w) E  u
可以試著使用微軟的更新檔+優化程式+清理程式+定期的磁碟重組4 N: [& F' A/ I& `5 ?
確保系統本身可以保持最輕盈的狀態9 m/ \9 L2 u7 F& S) P
還有只有x64的系統才支援4G的記憶體外加百分百的雙通道技術
* D( i& k# s0 J! k  UX32的系統就別努力花錢插到8G了
# g* _  \8 a, _# ~# y" }* S別忘了遊戲品質越差的另一可能% A! N2 }3 A; _% i* V, j# X6 I4 V6 |
"熱當"- X1 \" \) v+ `! Q/ ~) g
要留意顯示卡的溫度與主機板的溫度
$ [7 m& i( `0 R& p沒有任何電器產品在高溫之下的效能是越來越好的
5 f+ O( N9 f0 `1 _7 Z房間太熱記得吹電扇與開冷氣
已有 1 人評分聲望 金幣 收起 理由
雅子 + 1 + 1 不錯的建議^^

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