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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html) x2 |6 z# g3 e# z: }, ^

4 s3 t1 N# I  E6 Z. J! k( c到處都有強者喔) C/ j3 e- M, S6 A! h9 r2 n
看來想翻譯的人想的事情都一樣' e7 H0 n/ E( K, }" d9 `, _) ?
大家加油吧
% l- {6 E/ X( a2 a+ a/ q
* g" o5 S* M7 c% C3 U/ a
; N% I; G3 L( Z- J+ D$ B: Q
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html& w1 ^5 V8 A. v6 G# H
日文字型也出現了2 y8 V/ X: w+ w% Q0 V  l
; C' K% H. A! c. ]. c
( l2 ]/ e0 \; L( ?3 s
不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油
7 j- u. J* G! o1 h7 h/ X) S; C1 I% ?& `
; X0 B' u& S" P/ D6 j/ S# E5 d
. p( m$ k+ i" d' p( X9 A9 c5 P
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯
& V7 j1 h; X1 y, }* a; O/ b
5 _2 D4 c- h4 C/ g剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間
7 `  t8 U+ P. }( p' }( @campaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。. G9 B1 ]* J  Q
7 n# Q$ Q, X& M  U2 K5 v
我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:
1 H4 B. w. Z, Y5 \7 M2 K( x「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt
0 g' q( _, @) [/ K6 R& G1 r) l4 G, w6 |& A+ v; Z
-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。2 J; m# R7 m7 }, f- F; w& \' X
/ f5 p0 O7 j; r2 c6 H+ \
希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。: ]: \2 C% h1 H  I

, h4 b/ y" |; B# P% X0 d
% N' Z9 s. ?/ E: @: R3 @. [) S
話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯
/ {& z; V1 R4 s+ J
* p- D* Z) a( r! j这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~/ G% E! q: v7 Q0 |" y( B

3 L- I$ Y" {5 D自己的
/ N0 F' m3 c8 h# K( N* d/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/6 q: B( r7 V1 I; z; ~  c

3 ~% W( d4 w) J2 hFIREBALL
- S, m; V. F1 O/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/$ s8 a$ i) U7 U. g5 h
ABOMINATION_FLAME
3 D" I$ n5 N; U" B/====ID0x0001745a====/
$ v' V# v( m  u% r4 a& G! r" LFIRE_ELEMENTAL_LAS& R* X9 N. e" |

3 m& N; Y1 a0 R' |1 H8 P6 O) T
此工具的1 a' y2 r& x1 I
{6185822}
0 r: ~( {! b1 O$ m/ _( ^* r# rReacher Helmet% |6 e- o0 V* M

: }1 q7 Q" a4 [4 I$ {; X% q7 H, I{6185823}
/ M4 Y. x$ T" r) Y* k& N1 A" i4 B" w, B* Q, n, x% e1 e
0 U) P% b2 k! T0 o
{6185826}
. k% ^! c# p* @# G0 m. J* gSuperior Reacher Helme

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翻譯小組

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯
3 B/ o4 i; V2 |3 E/ U+ B
" P. S$ T/ I  A" Y9 [7 a使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)4 Z! A) T/ [+ E  K
測試結果:
; @% y8 o4 p' _: g
7 G6 \/ I( p# |
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同
- c# R/ C8 C& Y/ \campaign_base_en-us.tlk一致。

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eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯 . T% h6 Y5 h; b. J
3 z1 r% L5 E" L. x+ d. G
我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。2 p' F5 L) c: h* O, j/ g$ \* C


* P8 ~, u+ Q, E「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

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beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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