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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html
) y. \* X/ G$ a  K2 m# K+ m
. m9 F+ V6 @7 A! Q到處都有強者喔3 d( G/ y1 i, U0 J
看來想翻譯的人想的事情都一樣2 E, B4 P+ C) t
大家加油吧
- o" r! |; e$ }. b; j, ]9 ]* {1 N/ F+ j
3 T  x3 g& U! ]( O

3 L  D  E  a; O5 H8 l  w2 Yhttp://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html
. ]5 b$ y5 p; x' Y8 f, M6 s日文字型也出現了
! B# K: W# i2 z2 g9 R# g2 L" _" a. I) p! f- X) d

$ H9 C! ^$ L. Z5 Q4 K不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油
2 x9 i- O; G! e5 f- x
  s6 }6 \9 {, q, J9 n
( Q2 |/ l4 H$ b' W# M4 s7 |' k% h

$ W1 \6 |" a: h# W* [2 l% z: r$ d' T
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯 5 F* U' n1 t6 D7 a) [5 L' m5 r

( p7 e/ q# m: A" s# V剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間+ R4 I$ h  U  R( E
campaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。
1 I1 B, [' Q1 G1 \- y: U0 N$ t
2 o% F$ O( F  E+ ^  f' F1 Y我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:
, y+ Q3 y1 f5 j- {) l" n「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt
8 I3 w# S3 s  m- m8 B' r; T' m, ^
-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。3 Z. h& m' X# w1 {' X

2 v# g- l) @+ S+ n1 a1 z5 P希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。( y7 w! C  z6 y5 o9 {

. `* V, P* U1 m1 Y  w
3 `. Y6 }7 W7 V3 G1 V4 H
話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯
. x) g& h& Z) ^6 N& U
& O# z% ]/ r6 e5 |+ m, t2 k; f这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~
! ]' a9 s: Q" ^& D6 d4 Q: U* d- c- b- H* M
自己的% N% A6 B3 n) M: x9 J
/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/( t1 A7 {: o0 |1 h- j
$ y  f4 y# Y4 Q
FIREBALL
/ i# C/ M3 X, o, S& I2 b/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/
2 m; p5 m! j" h: g' \ABOMINATION_FLAME+ M8 n' x7 U  I+ x2 L
/====ID0x0001745a====/
5 ]( X$ Y2 U9 E1 k. u7 FFIRE_ELEMENTAL_LAS. l9 g# J& ]7 K
/ _' q/ E2 @6 _9 u7 b" W4 l' J

! C7 [3 B( x0 H# H! t" ^此工具的
! i" m. ]7 `2 E) j( ?1 @{6185822}/ D0 B& ~+ H( S3 `- ?- ]. ^
Reacher Helmet/ i6 d+ @+ |1 `) n

' m1 ^0 m6 d# V# y  s{6185823}5 c) s) g; P3 J# _
" h5 V. j; l; D1 ?

6 A5 ]' [1 |6 W) u{6185826}6 T1 ?: g  H5 w3 t9 c' C
Superior Reacher Helme

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯
- A  z3 m5 W0 J1 T* f. B  H! v9 ]. C- X/ R3 A& |* y* x- G
使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)$ [" t9 x3 i+ f" i
測試結果:
" P/ I* f0 Q/ U1 Q( m& P! A
, R6 Y6 z  L$ S& w- C* S! T
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同
  N% e" K2 g0 u9 V# b& `# F$ [; vcampaign_base_en-us.tlk一致。

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eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯 & J& S% Q7 u9 _$ O" v1 J% S, w

% D4 Z9 p" ~4 \; e7 t( _* \5 D我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。
) z! `' Q# O$ x2 V* m
& }: `$ G- }! S+ z( i1 U1 g
「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

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beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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