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[分享] Dragon Age 2 TLK Converter 0.6   [複製鏈接]

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發表於 2011-3-3 12:05:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-tlk-converter-06.html( J* m1 P# }5 I  u, Z
- X* ~" {$ X# P6 h/ M1 Z5 w
到處都有強者喔
- _" w, o6 B) W2 ^6 C4 r看來想翻譯的人想的事情都一樣% Q; Z' n0 G: |& ^& A/ j% F
大家加油吧
2 g% J0 |2 N' C, k' m# h# z
5 M- s1 L; i  b+ V; }1 Y4 c& x, @

, Q6 g1 a4 K. s5 Whttp://hotstudio.net/serika/blog/2011/03/dragon-age-2-jp-font-mod-20110304.html+ E3 v1 l% f# z  J
日文字型也出現了
& @; _* d- {3 M: [: L7 d- p% d" q/ S2 @% p7 L

: U+ a8 J+ r+ N- K4 c- q不過還是天邈小組動作比較快,聽說他們已經動起來了,加油5 L- ]( v" M: i* m4 \
& F! r0 d8 K% B5 {* l
1 I7 _3 n/ G1 {9 D8 c) `) v1 a

' B5 x" G# j. z2 r
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點評

keppekinosha  03/06推出0.6版了,新增了些參數。  發表於 2011-3-7 21:30:39
beta400  目前就只欠字型...(由圖片看來, 那邊的中文字型也ok了)  發表於 2011-3-4 21:20:54
xliu  日文字型OK了耶  發表於 2011-3-4 08:43:58
Teddy  還好我是想玩的人而已~~~(遠目)  發表於 2011-3-3 16:32:16
keppekinosha  看討論似乎還有些問題...不過總算是跨出第一步了。  發表於 2011-3-3 13:27:48
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beta400 + 1 感謝分享~我是喜歡翻譯多於玩的人XD.

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當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-3-3 17:03:16 |只看該作者
不错不错~有新版的提取和导入工具,省去了技术研究的时间。

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超級版主

徒勞的

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發表於 2011-3-3 18:37:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-3 18:43 編輯 " u7 r% Q0 v& w8 y- U7 E4 k
, ?+ z0 p# f5 H9 S- f  X
剛剛試著轉了一下,很順利地轉出來了(2.2MB...天)。我暫時先放到我的空間( X! w- `. X. C: s2 }4 Q/ ?
campaign_base_en-us.tlk似乎是以劇情為主,所以沒有轉。: W9 Q' V6 Y7 `8 K
2 ~3 h8 \5 {3 R' ?
我是先將檔案解到桌面,然後建立一個捷徑,再修改目標為:
8 H& e+ Z3 k, Z- D2 j7 j5 C「"C:\Documents and Settings\user\桌面\da2tlkconv.exe" -d core_en-us.tlk core_en-us.txt/ A9 p' G. A! R  ~# d  L1 t( L* V1 d/ n
# T. R* c% U% h& Q
-d 就是把tlk解成UTF-16LE編碼,-c 則是相反。
3 ?& K1 v3 Z# f5 y  E
  C$ W( {* |) `6 h1 P) y0 G希望後續有能人能做成App,變成DA2TLKEdit就好了。& `% h0 X3 N* W
; A1 b9 F+ d* o# i) D# m9 x

) h- v9 `5 E6 g+ e/ j8 P) n
話說DA2是否也要建立子頁面呢?

點評

beta400  試了一下, 確實有反應, 看來只欠字型...起源的 font en us.gfx 並不兼容, 全部變成口口, 中文化字型同樣口口  發表於 2011-3-4 01:47:23
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beta400 + 2 =)

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遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-3-3 18:49:28 |只看該作者
本帖最後由 eason001 於 2011-3-4 14:28 編輯 - d0 V0 O3 E6 C9 {$ F
( E" M, P7 X% h: [$ e
这个工具解开的格式貌似还不如目前技术的工具来的友好~0 p- A. s* f; Q0 Y: \0 j0 p1 ~4 @
8 ]; x, F9 K4 \/ Y
自己的
! t* \) J6 P/ H; S/====ID0x00017457==/====ID0x00017457====/
! o- m# m) s. P0 W5 @5 T" Z
' x  F& c! N. l: \FIREBALL; b* p( _7 X' B* ~( b# b2 F; T# e
/====ID0x00017458==/====ID0x00017458====/! u* R. a+ F% W& |' K
ABOMINATION_FLAME$ r8 S$ j* }5 v/ y  h. j
/====ID0x0001745a====/
+ @5 w8 ?) }% d# HFIRE_ELEMENTAL_LAS
$ [+ i% G' {  K
9 g& @1 h4 O% c  z* a+ e% d' i$ Y% F3 i2 P% ~- c5 E+ x  t6 K
此工具的
3 }+ k/ ~8 x9 Y! J{6185822}
1 z3 U4 C% q! ?+ I$ j# U' jReacher Helmet
! I$ r# ^# j+ ^" F
% z& b% ?5 R- m. O8 p{6185823}
, r# `+ d) @" m, {! j3 u9 c( Z& f* e3 c) H

  r2 X+ h+ d: D0 o) w( e{6185826}3 {2 ]4 `8 ]: T
Superior Reacher Helme

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發表於 2011-3-5 00:26:18 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2011-3-5 00:28 編輯 * h) Y6 z" [" C) c0 c

1 F6 k! l6 k9 i' H使用日文字型稍稍測試了一下, 原來大部分中文字都能支援! ("牠", "她", "說" 變成 口 了....)" d" u) E' d6 D% c' L- \5 u! Y
測試結果:
- E& e) f# f3 P9 {4 i* J% q( t& [. d
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點評

xliu  這真是神奇的好消息  發表於 2011-3-5 16:20:05
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2011-3-7 09:26:40 |只看該作者
正式版的core.tlk和试玩版的略有不同
% c" j# y- X) T/ E  g; U- F+ y1 mcampaign_base_en-us.tlk一致。

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eason001  开工。。。  發表於 2011-3-9 21:11:53
eason001  失误,那是预载文件,时间到了自然OK了。  發表於 2011-3-8 09:29:26
eason001  正式版的刚用0.4试了下没解开。  發表於 2011-3-7 13:22:40
keppekinosha  Demo版的core_en-us.tlk有很多空欄位,不知道正式版有沒有補上?  發表於 2011-3-7 13:17:10

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發表於 2011-3-12 17:35:11 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-3-12 17:37 編輯
+ U) v/ _% M: q6 n: n
5 B' J: Z& U' s; b4 s4 N# ^0 f我已經找了一些Tlk檔案,並轉成了文字檔(並且已經過濾掉空的StrRef),放到我的MSN空間裡,有興趣的朋友可以弄來試試。6 \9 q3 A3 R; s/ q# b' {

+ j2 w& b3 f4 {* i0 f0 y
「Ser Isaac's Armor」和其他的物品已經內建在本體(core_en-us.tlk)中。

點評

beta400  沒有計劃, 但還是會翻翻看..  發表於 2011-3-19 03:10:50
keppekinosha  我什麼話也沒說呀~~~XDD  發表於 2011-3-13 11:53:49
冬風  翻譯計畫始動的意思嗎...  發表於 2011-3-13 04:49:18
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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