- 閱讀權限
- 10
- 生命值
- 7
- 法力值
- 3
- 金幣
- 194 G
- 聲望
- 8
|
本帖最後由 KAKURANBO 於 2010-11-20 14:54 編輯
$ O$ W5 Y) S) D- z3 v `) O# ]( F* O- Q5 s% {1 j
個人玩達利許女精靈,的確加入灰袍時根本覺得是被迫的…
4 q/ n" y3 _& ~- l5 k7 Q但是解各支線過程中(尤其是看到Tamlen下場)漸漸對抵禦枯潮有了認同感
( c4 u1 w' V0 f( o& u今天身為已經被感染的我,與其浪費生命不如為自己部族挺身而出
1 ?8 q# f7 c2 \1 |2 {: K2 j2 x# V9 ?, X加入灰袍是當下犧牲奉獻的選擇。
, k5 q. W E3 Q6 w! ?! z9 X再加上有和 Alistair 發展羅曼史,所以中後期真的是很入戲
6 S! q; @+ s( O+ @
1 U7 ^+ _4 i2 C3 |! I唯獨決定 Loghain 生死和王位選擇時,我是偏私心在判斷1 [7 a- A( C" f0 ^3 c4 [
因為那時抱持著女精靈和 Alistair 攜手打敗 Archdeamon,互相扶持直到死亡的希望# M7 M0 B h( h
(反正 Grey Warden 壽命只到30左右,這樣想不過份吧)
2 N- y% w f3 G/ K所以讓義憤填膺的 Alistair 殺了 Loghain,也將王位的責任丟給了 Anora
G/ L0 q$ `! T- z" F' }沒想到終戰前晚得知了 Grey Warden 必須和 Archdeamon 同歸於盡的事實
3 f. w& D/ Z d# L3 P" P3 i爾後進入房內觸發了和 Morrigan 的對話,我必須承認她的提議太誘惑人了
# L* o& b1 x- N% U5 P這幾乎是保障我的女精靈和 Alistair 共存的唯一機會
5 D. r6 X: a4 E% q$ o但是,只能說這錯得太離譜了,所以我還是狠心把 Morrigan 趕走了. W* S+ c# G& L; q
終戰時,我也讓 Alistair 陪著我上塔了,除了他一直是我隊伍的主力以外(女精靈為遊俠) n/ C' |8 g* J8 Y
我也期待著那最後的選擇和告別。3 r V1 u) E2 V; h+ y
怎樣也沒想到結局竟然會是 Alistair 完全不給主角反對的機會,堅持自己殺死 Archdeamon
* g- g' y: _+ _ T6 J: y9 C啊…我真的痛心啊,怎樣也想不到會是這種結局% h) e; Q# e. v4 i
/ ^! W! t6 v1 [' z不過個人認為遊戲迷人的地方也在這裡& z1 o a8 B0 w. k
幾乎所有的主線、支線任務,都會讓你陷入兩難的抉擇! k5 \9 G0 \/ b) }* K
像是我最喜歡的 Brecilian Forest 狼人任務,最後會發現詛咒的源頭正是部落守護
" L: ~, \6 q, F5 ^4 r: Q而詛咒的開端則是人類部族的殘忍行徑(這部份剛好又跟女精靈的背景呼應到)/ H4 E" [/ }- w9 {% f
沒有誰對誰錯、也沒有兩全其美的選擇
' T" H8 V4 T5 F5 c9 X8 B' p, a我最後選擇要求部落守護解除詛咒。畢竟這份延續了幾個世紀的仇恨,是該放下了。+ y3 h3 X1 c5 E! Z
最後那段影片中,部落守護輕輕舉起魔杖,他悲哀的眼神終於失去光芒,整個人倒下的那整段
. z7 S) b0 }: P6 @讓我很感動。想想他這長年以來每天都被子女的悲劇折磨著
& D" b. U: B3 m f, Y/ b M$ N但仇恨衍生出來的是什麼?更多的仇恨跟遺憾。/ ]) K) d3 ?% s B( ]) V% Y# Z* T
而最好的選擇,就是讓他能夠放下仇恨,原諒這些人類後裔,也讓自己解脫
" p, K* s: Q8 C) ~# MBrecilian Forest 任務的重點也就是:放下。/ Z/ F( l2 k+ f6 ~' }7 f h
回到精靈部落後,就可以從部落守護的箱子中拿到一本歌本:「In Uthenera」
2 v% w+ P# `% |7 b9 B" j9 n" W就是那首 Leliana 會在營地中吟唱的精靈族民謠
% K; A5 m0 Y: t* w2 UUthenera 便是主角在探索廢墟發現石板上的那個儀式
. q: i) V: f. I" e8 [ w0 k整個儀式便是為了讓古代精靈進入永眠的過程,在精靈族還長生不死的時代,用這種方式讓年邁的精靈和家族們告別
6 Z2 G6 t' R+ u* _/ D+ j* s: N( r7 ^歌曲的內容則是說
; X9 `1 d k- X* O
: e1 v) J! Y3 h, V' Nelder your time is come5 S2 {& K* l0 X) m1 R3 w% {
now I am filled with sorrow
6 a( \ h3 @' k: f3 q0 b) F3 L$ Vweary eyes need resting
9 f9 L, V8 l) k) n3 K h1 bheart has become grey and slow3 \2 w& C8 n% u$ L9 ~
in waking sleep of freedom
' K8 i* @# P& k; d1 q7 j' j, F: s5 r4 x- n8 P' N" G3 X
we sing, rejoice7 Q+ z: H0 D: P1 X
we tell the tales
9 v* ] Y2 X. o! R2 y9 Q5 Zwe laugh and cry
3 k" P8 l8 j5 W6 gwe love one more day, c; \6 v% Y1 B2 \6 z
8 k. i4 i7 ^6 K1 x+ K9 |- L2 i& q& Q前面會說呼應達利許精靈的背景,是因為主角的父母也是被人類所殺3 J7 C- T5 I6 M
(父親身為部落守護被殺死,母親因為太過悲痛而失蹤)0 z+ g f. P; ]: i/ P" w
過完此任務不禁讓我思考,對於這份弒親之仇是否也該「放下」了?) K( u- `1 U* \, g$ Y4 D7 S8 j
活生生的例子就在眼前,復仇不能消除悲痛,只會帶來更多犧牲跟遺憾# w0 O) z, s3 Z
結局雖不完美,但至少是一種解脫。
/ |: D- y0 M; s' H2 r. S- B$ p+ Y0 j7 r- i1 n
這個遊戲的角色個性、背景和劇情設定,都讓你不得不去認真思考# h/ ~4 U7 `- q: n" m
該怎麼作才能得到你想要的結果?想要主角是個為民服務的 Grey Warden,還是個只為目的不擇手段的禍害; _/ a! n- ~3 w3 S- @% P
我玩的結果導致了 Alistair 的犧牲,不得不說這實在很戳我的悲劇點(但有點太深了><)/ s6 ~+ t% ^2 \. l4 `: J4 Z' L9 Q1 Q
結局最後那段交待主角幫過的人、解決過的紛爭的影響,也讓人蠻無奈的
' n# z, j% x Y+ n主角已經盡力作到最好了,但是結果的好壞還是取決 NPC(或說是遊戲組設定的DAO世界觀)
6 w7 L: v# N' I" v+ P2 v" x這真的是一款會讓人融入的好遊戲呀>< |
-
總評分: 聲望 + 4
金幣 + 2
查看全部評分
|