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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). , D* h+ e. R+ m! ~4 S+ }3 t+ j! i
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11547 D8 q. H5 o l, b1 n c2 e
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2 h6 L9 H/ H. z' @4 H# e4 P18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..2 G) A% ~; ` \
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$ h2 t/ J! ~$ U+ {6 k2 O+ c7 W6 n) s6 {話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ ?6 W! A& q( |' |( ? t6 v1 O
" a1 t* E1 g9 C' E玩家的回應, 可以說毀譽參半. - w7 ?' m, P. d0 g: {1 i1 A
@: a! q0 T4 |怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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1 ~9 B4 Y" `* K' a( q- X4 w究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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; u* [ N* r- L有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' P! w3 D( N: E6 _4 K
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) `+ b( z& P- p1 u2 Z1 j感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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7 u' F# C% @! @6 I有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' X$ K& C1 E, h4 G
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(按圖可放大)6 }- x3 x7 C; c8 t
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/ z' Q5 v- F& r0 T: ]( O' f3 D當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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8 z* Y4 p* F9 C L有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?0 a( |5 K" X5 A# o( c) s
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以下設定, 我認為做得很好. 0 }* s# H4 n8 G
- k( O! c" x. f/ m1 q! B9 D- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..." x3 E% t% D2 v! s* G- h
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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* v- {( g4 L1 a( K這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的." I/ s0 `$ H: W. e, x# B0 B4 r
' i- ~* R9 z2 R" T1 Z但是,
/ [, E4 Y- Z2 @& P# A9 n l, {在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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' v0 Z" G1 t1 a4 H' |1 C2 r1 v如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:- X. @" u- R- g
& x; J3 x- l$ N+ A* `- 主角為何/如何被選中成為先鋒?6 m; v( H( S: l3 r
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?: J5 s2 [$ Z {4 p2 M f; ^# ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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" B( J5 F* ~8 q3 Y我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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3 M8 S2 d- S- D+ s# `' P3 ]+ `這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... $ H9 j* [) v0 \& {
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0 j+ L. ^; B, c; j) p總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
, `5 B9 G O- S/ h- I6 K7 ]1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.; d) q$ j. D1 _" S8 o( W0 d
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD; J7 n- A" p+ K3 C$ R( D
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
* [- i" d/ A* h1 G不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
. Y7 D6 i" D6 q8 C# D! D這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?# ^! o( i$ x$ N W8 k. k
) _0 n: l& Y3 s& {8 f5 v以下是平行世界裡的事實: w1 H' e; G( L2 n$ Y; a2 [% J& J
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). D! v" g8 Q* q- B% A# ?6 m) D
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
" i2 y% `& V2 f' u9 L3 v3. Sten 沒有死掉.8 e g6 a+ r6 m; Q7 K( U; S
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 a3 ]1 r# Q$ t& R3 N+ u# g2 ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.& G+ D9 |8 \' `& r% K' z! k$ E
6. Alistair當上了王.+ p( j1 f3 J. c% `9 O
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大家來推理一下~XD
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+ a( ~6 E5 ^2 `% m2 b最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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