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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
" J: h' j0 {. ?2 [
# ~2 }9 X: G% D" {; ]
! T+ q4 H) B6 {; d0 A. F
4 X  ~6 \$ D/ f' V9 O3 PBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 7 v$ K" x# p! N5 u* {
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
/ O- M5 g8 X" P% i0 |; \' Y4 t0 G  y. G* c( \! ~
3 n, T/ W: d8 G" O: k) n# v5 X* b
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- w; z4 ~/ x6 R8 y. _
+ C+ R, v$ e- ?1 M/ p0 e& E/ p, w4 W/ s  ]
$ r: \' ~& N5 n; L3 c

5 G2 z+ u& W2 w! M- X% k話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
3 \  l2 K& S2 A7 h- r. ~4 `& I% {+ v- Z
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
! [" d# L' d4 M% d7 L) s& U, b) b- J  f4 n2 [
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)./ j# M1 `* I  j" I, C
8 x- S+ `" e; b$ f0 g, ]' P. h' m! I
! Y# _$ b5 E) }$ |/ F
究竟這個DLC做的如何呢?* x# F" A: Z& u: w/ A8 t  `

  \0 p5 _) [& T$ s& m
1 Q% u- U* k, O! ?
' h( ^& O1 p* O$ `) F0 l----------------------------------------------------------
" _5 _9 C2 K7 G" S! c+ @[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]- n$ e( D% V0 x: e5 `( j" P. n- {
----------------------------------------------------------
3 |& @% p7 C# O: j) E8 y9 c

5 d! z8 s6 n/ {3 |
  `8 a+ j+ X! ^: f. s7 s3 d7 v/ `
' X  Q8 n; c$ O, ?( i/ ?# I$ d( n7 t* E: d; y$ H: z$ c

, @3 U3 l8 p3 {! u+ k# B( x2 z" w% D

9 Q" c" H1 I8 {+ m0 Z5 p有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).! M1 I3 k5 t5 J/ J# d% Z$ C

1 P+ ^/ ?& q, c; Q# l+ e/ B5 U(按圖可放大)
8 ?) b: U; p% l$ p: E' P1 R; ]* I/ Q

4 [" U' T. G3 x3 m% l7 E7 ?- r! J7 b
& x  J6 Y+ Z- w5 [9 i2 d! [! s: a5 L9 y4 ^, C* I% A/ w

: g7 M- i- p+ p# w2 q; P在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ n5 ?2 F5 M+ p/ J- o

9 N* U$ H% h+ E0 d0 i
4 Y# i4 ~5 r$ B( c) D' W, Q  N( c; v
感覺新鮮, 節奏明快. X4 j9 W6 q+ C
4 l: p$ J8 K% l3 m
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.6 E5 a+ G- r9 H2 e

4 d+ P: J" D) A- ~6 ?有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 0 c' I- j; q7 j4 A  e2 r5 L( P
0 c% H1 ^* S5 [/ p' ~
: L3 A. B( ^, z

, l$ _! k$ E" J: V% s3 s" H0 Y2 H% r+ a% B2 Q: ^/ C
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
$ f& _# Y+ h5 ?, P5 I2 T- t  R, w; i
(按圖可放大)
, p2 M! p5 q# K
$ w: v$ B9 ?! F; ~9 B9 H2 k
7 o. o) {: [* t
; f" ~7 f) X  s& g) l當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.9 O8 ]- e- X; h9 T7 i$ A/ N

2 }7 @  \6 B* k" h  @7 O
) z: l/ \4 d" v/ u0 M: B* [有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
' k- H0 k3 z' _; S7 Y- M6 K/ P. \0 k5 Z: z

7 j3 V2 ~3 X, l0 d5 W
# E! H+ \, i* [4 o. _- E" C2 J" @( R6 e$ S8 m
設定有意思, 但不見有編年史..?
- e* o" C5 U& Y  T
6 b% b! `& c. u8 {+ e# L以下設定, 我認為做得很好.
% Z5 H7 R; ~+ C2 s' ^# {9 x7 W, X7 E) V0 L* h6 n8 W6 m9 H
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
5 ^: [1 r* _: j/ q5 e( m& q: K- O) Q" O! a/ F3 z
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
8 E+ p2 r3 Z; @3 K. ^# ]# \- k: p, Q" N  K. }" }7 l
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... z5 K6 I8 A6 |6 j9 R

: [' |/ u; U* z5 {: G! }' T* }! b: k- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
! b- S  a3 c2 D6 h" n# U8 c  T  b
) e% ?2 X# M) }) j7 k7 M* }- L
  X. G7 J* f- Q' \; ^
) [: N# C4 G8 a
9 ~* d3 _9 u- i0 u, V# L& p
6 L3 p& y3 y& e& n; P& E這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
* b; e' p$ C2 _* q9 ]
/ f8 c9 l8 R, A
但是,
* O( ], e0 u/ {2 i! c在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
9 q3 c9 T9 J) J' \# n; n4 W: J
' T# V0 M- x" {9 F* m! g& d
, S0 i; e) X$ ?1 l0 u1 `; u8 c0 j, {6 M
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 |. ?9 G5 w+ _6 l3 ~
7 `. X3 }& C  [, M. p8 _5 V
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, U2 V5 L  `% n" C3 J/ V# I4 z6 c+ W
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?" [/ O3 C  ^3 ?
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

: ]) s  g2 o: {: X. g' Z8 D# D( d4 e8 w7 M
0 h* r' f* R9 t, t
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% ^4 e/ S2 m9 Z1 r& ]! t- `2 ]
8 f! U, y! i; o9 z: ]) @
( ^! e6 a/ ^( w" j6 U
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
- q0 f$ ?1 v) m, |, i8 W+ o! c! C# u2 T* U& w! ]  @

& O8 w  g( Y! Y這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 ^/ H4 N4 K6 `; E1 I: r( f

4 z# G; u) r4 L  T% x( b* E# s2 ]9 G# D) l( f; z8 q

* g7 e/ O4 b! a6 S7 N& c
7 r5 @$ T# I2 [  {3 N總結
. R9 [5 o7 v0 P% I& C! E1 g9 _/ [, a" S
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
4 J9 L2 j. ~0 _6 e
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
$ R8 N$ t& \5 }2 E; S( v2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD: D+ ?/ g" @" c3 X

1 I2 b& Z5 C/ N
" q! R; i. b9 a1 f9 n& y或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.# @* k& a$ ?4 `$ b3 @
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
" G. v: A3 j" T5 F4 p, q
  u$ b$ G& X5 j7 B0 j3 w" _$ f5 W9 \
) p8 U: X3 j2 v* j7 ~2 ^( x
5 f: W* C5 `! Q( d; m, L8 h8 w) R0 f* ^
---------4 M4 j( O" Y( {5 R; B: l' c* a( }/ y
p.s.; X. _4 t' T  B
對了,  我忘記了 Alistair...!' ], c- d+ p8 m2 @1 M
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
% l/ {" z+ m1 `+ X8 a- x
+ N- I1 ?( G5 G; q' a以下是平行世界裡的事實:
8 Q% M5 X4 |, H$ u1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). L0 U+ j4 Q8 @3 _9 a# V+ G: B
2. Zevran在 Alienage 裡出現.+ T5 \1 p$ ]; i
3. Sten 沒有死掉.& h7 S6 a5 n. L1 C
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)3 ]; A7 H+ Q' O! t
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 \9 ~5 a( R1 B7 o! @  @
6. Alistair當上了王.
1 O8 d! N; g8 V! [6 Y
, ^1 ~6 m+ s1 m1 Z0 s4 @# V/ y: f2 J5 K
大家來推理一下~XD
0 _" E4 q, E! s8 N( i2 T6 e
' t. s( M8 T+ ~* l% }$ R- h: d( f4 n2 z5 P( b- e+ f( L% }
1 x' s4 I! n6 g# Z6 f5 e
--------------& I2 A% }! N: n6 t8 D# G! B& v
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
$ B4 J" n* Q* z( V
' y- G$ G8 }# l. i0 A8 Z, Z  ^& p) k) A( ?' Z, A
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary. a1 K( c4 Q0 a& [
至於vanguard~沒提到* f- y( Y, y1 j8 B! y% }4 |* y
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
2 p; s3 j: X# _(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)9 j: k- F# I$ G0 @0 M

. b& L* t/ |" Y& i; D( K. z: N* U=====================以下有劇透9 Y/ p8 v: L$ j. d7 X
* r7 s  E, B. @. J: B1 D6 v

! Q/ A& t7 T6 O
% C0 r1 i. g0 _4 E9 m! e, s5 A
9 y2 L, r2 ^( @9 a+ @* a: ~# G; ]! ]! ?4 Q, b

8 @8 t( A' h6 ?: c' l& Y0 I看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高$ s1 `" {9 d- F
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
* s2 L. M$ v0 u( _8 u, U9 ]還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有3 m1 H+ e' w( ]: B3 I& E! w

9 j% s; Q$ X) K. e/ v+ T. d吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
1 a) Y+ t5 ?" ]  Z+ A. q; xps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
2 d% Q. \+ H0 y  ~真的只能說覺得內容太過短了一點
4 w, e3 V0 A9 }, n8 u' Z. N有一些東西感覺也沒有設定好# O( d9 E! j1 h1 ~+ }$ C( r9 t' W8 c
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz% o* W6 P1 `1 a
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊4 O& ^* n4 @+ M9 q
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
# P4 h; O& j' ^8 x看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
% g& F; R# O9 Q8 S7 V然後就是....裝備太少了
1 K# w" ^0 C" Y. ^; B. F8 ^4 u3 j) r, y% B
還有神奇的一點/ h' k9 R6 y6 S8 }6 @$ W
Alistair有時候會突然的威力暴強
( `; ~7 J! b% C1 b) E: z  y  j7 W0 ]0 Q突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
. v" K6 d) _& {: ?7 h6 r$ Y. R' P! u0 S6 v! S1 V, v
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC/ T9 U. u7 X: N9 _4 J
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 2 z* g( {4 q5 p" S
5 y/ x/ \# c' e( L; ^
回復 1# beta400 & f3 m4 J- `$ a

( X9 w: q( F! i& m  r8 G4 d& W* M2 t# h% }  K9 x- s/ A
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。; [: h% n- |! _) T7 h. u! A( x) f

" B* L% s& y. ~7 A3 f  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。4 l& }- _4 v; f! O6 g* R0 [/ u* i9 a
1 U0 X; A% C( h* H; ]
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。2 q, I; z8 t* }( G

8 e9 Q, S" s* e  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
+ ^* @7 ?$ i( b) b2 O! H
3 I% x7 d4 H* r/ Q4 K2 a  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?7 n$ {8 N& [7 Q
# U) a  d* H$ F0 h4 J  w! f
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?3 K1 M6 `  m6 D- ^
. i. h8 q$ _# h- H% P$ P- c& v

. c% y  Q' J" |+ [( Q  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
8 ^. A4 h) U6 E7 l, ^* i* b1 `) y; A; I+ q+ _
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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