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發表於 2010-5-20 23:24:18
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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " t: I5 m1 {7 K- I5 R/ i
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154/ O# t- N" r$ W0 [" `- _
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) e: V* M. c w5 S2 n' S# E18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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6 U3 X7 R2 J+ h( p話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.9 W& H% L3 d1 o4 Q* F0 \' V
$ h( F7 D6 y* Y8 k! G' g8 }玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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% A- h# D* p i* q/ L怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).$ K6 D5 ?: ~% I& l% S$ h( L
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! s9 f( } e9 n" I; P2 D5 V9 Q8 K4 |究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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- f. Q( \# i, u$ i+ [, ]. X有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)- V* K: ?& ~% p h+ s
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! j2 Q2 B( h' h% e在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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( {! e* L# m$ Y感覺新鮮, 節奏明快" `6 w. o2 x4 W6 A9 B% \6 P
4 N4 h9 o1 T. f9 h+ [* ?, w遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣." x- k0 x$ Y! v# c
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 1 a. X5 u3 H3 ]8 I7 x
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~7 r4 p+ D9 G/ j
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4 e o; [' D+ E* |當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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% u8 K& l/ \- J# G/ Q- S有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. & d( E! R& a4 z; z
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;" [* e1 d, l- x& G% {; p* {' U: {
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;7 v# b6 B& Q2 V- V8 |2 ~
9 K H5 `" d" K4 b8 T4 E- e7 m4 U- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...$ D" u. \& c3 u7 `) N' ]
q4 D- Y+ i- q7 L. u6 s- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯) p6 u3 P- i; R; v8 y2 g+ e) I
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! l% }. `' {8 x$ J) a5 f }
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但是,/ D$ c0 X) n3 w4 {2 S
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.6 }1 T' {5 [: [% A# k) o8 u; p) o
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# b# A9 R! s# H' } F如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:: X0 }2 V/ I$ n6 A6 a; f/ s, z
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?* U' L% y1 j: ^/ B! u0 m
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) v# G& H+ X" W. M' k; Q- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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& m0 `& O4 z8 K' B! E/ N9 O& I我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?( H1 G. o% t: W4 \8 U
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$ j5 |1 _: Z* }; h# |+ W, S這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 P6 r! N8 c, K, u! b, Y
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]/ x2 i ?' l+ e- Z5 H6 `無論如何, 有兩點還是可以肯定的:- W8 H/ I" a7 z! g8 u
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.6 o& P0 C) p4 W2 c; I
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" q/ E% S7 D/ L" M* A* n) |& K c
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% }4 Y# C, Z" x7 P# k( ]# ?0 n或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( E3 Y& ^: W, z [) T" k0 i I9 N+ b
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - n& x) l- d, w) l0 M0 a! v6 _1 p: K
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) L7 p8 O" Y0 m對了, 我忘記了 Alistair...!
9 v S$ n. w' v; K- S0 y! _. y2 X8 \3 I這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! R& k( N) ~# Q% m, X2 h% o
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以下是平行世界裡的事實:
' ]3 ?3 b1 y( r) N6 U" \1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 i: k, A7 `6 X% n+ m$ @/ h7 M
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
/ J3 V: P& R: I2 y( V3. Sten 沒有死掉.
: W, j* y; U8 c2 M) e+ z; l/ `) v7 P4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...), z$ \! H& f6 G5 S0 P# R6 g6 |
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.9 h2 X8 F' S+ x6 |
6. Alistair當上了王.& n0 p4 I) [& \
7 [! J0 v9 |* ]) o
+ U; G; s' W* {& z( F/ A大家來推理一下~XD
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1 ?/ h$ \" J( \0 e, M! M最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. % [' `5 U- x9 Q0 J" N' b( F+ \
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