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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
# e$ e# a5 r8 a- B1 b
$ }  g8 w& Q. P- z! H1 e$ I; Z+ o. T2 G$ |2 D" G
- _3 Z( l, s" J- Y5 B
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). % [: L' n7 g. G
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 P* _4 u% u  B7 A( `) W2 }
" O: C: M8 _2 S! c
' P. q" [. ]! Y; B/ R5 y4 S
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..: f# n) M* h+ U2 s3 [2 T% y
; U* A! q8 r; }* `1 D% g; Z( p
: W: x' b, |3 l& F% }! @" e; x6 t

/ c( g6 i/ q7 z: G- Q: h' Y% d話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! e2 q! |1 O% ]& D' z6 O9 `' H, J5 K- r0 l3 g: o0 Z) [1 v1 X# l
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
. \: }% \; k) ]
  W& i- L: [6 {3 t; n5 d怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
6 `* V' d7 D2 h( L; a: k
& G8 l: L1 A6 ]) G; U9 K+ C; f# B. @6 Z
究竟這個DLC做的如何呢?
, E& B- `- [+ h* |
. o. z3 w$ {. }/ f  n. ~! E1 \0 Q& g; }2 i& D0 ]! E

6 H+ n& \: e! c4 N7 a----------------------------------------------------------
, j5 s) M) c3 X$ X5 w[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]$ s& z/ v- u* K
----------------------------------------------------------
& Y2 z* n& O" Z+ R# l$ W( K) B' a
4 {: v7 w1 U, ^

$ D9 {- W- ~5 e$ l! A' p$ I1 w: L* }2 ~2 L3 `2 w
" d" o* S1 S; a; i) C: i+ G3 U

8 t! z( z8 F* ^# P3 P0 j( S( E* ~6 R& T) u  ?, m

' r; G. C( L' _; ~4 p  M有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).4 x( S1 g: X8 Q& T' {; V
9 Y+ U( s8 W! B. ?: n' N8 d
(按圖可放大)4 J" N6 ~) N# T2 M& g, D" Q; ]+ l' I

) Z& h& v% H& ~. N9 Y2 G4 F# _$ }& z6 [6 r

) i* d9 r, M9 U2 d  G4 B, R: j+ f  [5 U

& B0 E5 Q  ?* T& f7 F在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
" t( N& [7 J6 U2 n8 {) e# C! U* J* l3 C8 {( o% ?; R
  u" T3 H7 Y: C2 w

/ _+ B1 d8 V/ V感覺新鮮, 節奏明快
6 z9 i. o) c* o
7 j8 e& @! i  L0 K7 Y1 O遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
: m0 h, Z8 h; k9 F5 p1 e; a8 v' i! z& M9 |# T( c
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 7 o3 f  R% x0 R9 l. r* l

/ E5 c# u9 h$ K7 A% e1 Y1 J% u7 J+ x0 c, V1 _

) T) e6 x- }8 Q0 _, S5 l: [  }: z' A( ^: t" u( d+ g; w" T
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
  o" X) E$ }2 \9 x! v3 L& B/ e- q/ e+ V7 h: p4 r8 F4 h, S' P: u; P6 F( ?
(按圖可放大)
- _+ d8 V6 p0 L4 Q3 T
/ E' \- q/ b# w
9 E0 M+ R1 P$ W2 t$ ^5 e" F
4 O( C: y- S  x) D% U" ^當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.0 O+ n' _$ r9 ]8 w9 G& [  ~

' C4 G! X7 W( Y6 x7 A! C$ u$ c) Q: m- b/ h0 w! b
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
" D* e4 Q1 f( b: j
8 s9 W5 K) F7 y: A1 F, E
* X; ^- {( |: s: c( p  _
; s4 f. W* n8 }1 n6 y8 Y$ p8 B, k/ j  d+ _7 X# W
設定有意思, 但不見有編年史..?
. E0 w' r* T- A) s
4 U- f5 x- n6 G* I以下設定, 我認為做得很好.   H" x4 T6 g# S, @/ o
0 Q+ i) R( O* I+ l, m: `" o
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;6 g0 x. x3 J' Y

0 k( p; {# {% D- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;  Q, M/ v4 S: @
7 A3 k6 Z0 Z! c6 d7 S; f
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... Y/ j2 Q5 ?& |0 j* ~

* R7 v4 ^" n  S* V3 g. E- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)" e- {9 u, C4 k

2 q$ i: q$ v6 h' |4 q$ ?$ A" O- E8 f

5 s* l4 C+ [8 m6 V9 Q7 u% B: U
  t8 |; K/ Q; d* O# l; v
7 N! ?% d' s) I9 c& i  {+ y  U這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
& o% d: X/ L2 @4 X

0 E* n: `$ a1 N( r) v0 ?; n# V但是,+ q9 i* d# ]' ~3 N, L
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
4 E7 B3 m& O* z+ ^# n- N4 X, b
  f- N& e8 `' M/ O. x& m8 t( i5 l8 F

& ?9 y# ?- i0 y! R" l$ E3 V如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% L9 m; _& E6 |+ x( K& D& v) k
7 W* I+ q5 t% g4 ]" x) _3 _
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 ~; ?5 z% S  g3 ^0 P% E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
8 u9 m; |5 o+ Z& Y" i6 S1 q- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
* \* I% \5 B8 h2 ]+ B- `

$ T8 j% B8 ^  o8 A& C7 l& J3 v; v7 a  K% l% L, u
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
% b; w) Q9 ]5 ]2 p8 m/ ^; h  l2 f0 a' C$ p. b6 A" V% r( U
. S3 C. O- ?% O- |) t: v$ \1 u
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
5 P  H, [* H: v- g* V/ J, n1 ]# @/ U9 R  c# m" x$ C! Y

7 k+ d/ ?8 z, a  I7 `' E& Z這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : ]* ^; Z, _6 \- b7 _

9 w3 F- V7 ^- r, z
( c$ u( @$ c! Q
' w" ~" }9 y! |" F
+ q6 T1 c' L8 W6 z總結
, L" Q3 M5 W; D7 x8 ~% t* O
. V3 t! ]7 b, j) x$ j無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ `+ |# {' @% W" B8 @8 Z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 t5 }+ o) V) ~
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
1 E; @  c( Y) @% P$ F& a8 `) `
( r) c$ Z3 T3 I8 i
: Q0 @; k3 o% ^" D1 \4 p或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
; l/ i# l, N$ b9 e) \' Q+ Z. x不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
4 i! G  \5 z% b/ K2 o( `* Y/ o. m! S  |/ A- f% f

6 @' z9 v1 ^/ w: C0 J5 h' T- L$ L0 p  }3 ~; D- x: o

* k1 |( }* [7 n' y+ D---------
  ?0 X2 o9 ?1 E( ~- j2 ?p.s.
2 J5 [/ E& w4 A" ~$ I對了,  我忘記了 Alistair...!& P$ |' l! R( z! N" h. I' r
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?7 ?# w3 s7 B1 @' O& t* R

  I  D. o8 w. b" @$ d以下是平行世界裡的事實:
) F2 {% M; ?3 S, N1 Z1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)+ Q4 v& Y/ Z8 b1 B' K. ?& o
2. Zevran在 Alienage 裡出現.; x/ m- h$ s  G/ F* L/ f4 c$ y
3. Sten 沒有死掉.
( u- `7 ~- P9 g+ }3 e/ Q% v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
$ X2 B9 s5 ?0 w: v5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 U8 y8 ]/ k6 H, p
6. Alistair當上了王.0 f' N. N7 k+ ?8 C0 _! r/ t( G

& S3 }, V4 d5 Z8 {5 F
8 f& {, @, {+ c; g6 ~0 s6 X& h大家來推理一下~XD# d; r7 X! C+ `6 V) v3 Q9 ~; A+ R4 X

2 q8 u$ w$ F! a, ^6 y
8 t, j- Y: `& {3 f# P& j( ~4 p9 y" N" ^" S" r! |( @; F
--------------
) u( v, b* g( E最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
, O1 N- ?1 A( f9 e+ A! k
+ d/ o! T# [* [/ C# W" y. I5 `1 D7 T- Z+ Z0 t" N; ^  l/ i7 U
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mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
) R; y. Y2 h' z0 K至於vanguard~沒提到
. O( M% _' F6 A$ A) D不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
7 |: p5 n$ Q# A% B/ P/ Z(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)0 W% x3 c, w4 A2 [
3 v0 A4 b$ o4 E) R
=====================以下有劇透9 e- u5 h1 H4 C1 T
" b& z% Z: u6 y; |3 J, M# n
! v. ]# E" ]9 ?& |' k) V
8 S  m8 C& u8 [+ f

+ q! m+ t& l: t: _# {5 B1 }  z1 q* c, ~/ _* ?* s

  q7 \  @8 v  U2 K  f8 N$ Y. M看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高) c, q. _/ T/ h% f1 U" K5 W# A  }
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)% R; h% l% b7 T. ]/ Z2 \3 H. z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有# P5 k& y, T- k# B; `

/ F! Y5 I8 ^, M, g( H7 u7 b' A吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><) J/ O" L. H2 K' |- V6 ~; p5 c
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
" E! i3 J) T5 n7 \3 ^真的只能說覺得內容太過短了一點
/ _  ]' y5 L( m有一些東西感覺也沒有設定好
3 g. i; v) Q5 H; I& v  o% Y例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz# Q4 _  \& @& J- I
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
, _! f) V: [5 m: b# J( B+ M主要的問題就是防太低,隨便打就噴血' f; O0 L! u5 {" W# o0 d6 M3 v" n* M
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿. q2 |+ R! g8 I$ F
然後就是....裝備太少了
: M9 c5 u* o6 p) v, O: ?% C) d) t% P0 v
1 j2 c4 X% Y' g# M# q還有神奇的一點* D! z8 |7 V- y! m& t' R$ e( l
Alistair有時候會突然的威力暴強, S8 T/ g" H- O
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
/ C& `' n& w3 W. x+ Q
4 ]+ I$ ~/ d+ _( V+ ?8 C% a+ P雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC- L2 o: M6 ?' n/ J0 S6 e' g
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ) q/ K! S; |+ V& k4 \6 B! A1 f

/ V4 }9 j" |+ g0 i5 k+ R* |6 p回復 1# beta400
, H' i' [! M( ^. {8 C# o9 \; |- t

/ [4 _$ i( _, L. r1 e, S  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。  ]- S# {  i0 X! y- H3 ?# k
+ B, P, ]7 h3 h. V& E9 E
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
' y$ y- Q/ Q6 j6 f) \( p9 @$ |2 E5 |) P' i% |) `
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
4 s  [; W7 @0 @  `9 l0 s
# V- p( R7 g' N9 j, t  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
9 O7 X* x* ^$ Y' R0 ?
9 Z6 {. O, H3 B2 {  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
% N5 g8 f- \) }: J" c; P8 B2 K; }) W/ ?: a- Q: e( m. K+ u( a
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
8 R% E9 z5 r( d2 p7 g* q, Y5 p4 S

8 Y3 \0 T0 T" I8 G1 e9 w  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
4 y2 W. }$ Q3 ?& e9 U+ V+ R4 o1 B7 x+ |2 D. u! w
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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