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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + j) V. `2 N7 W8 Z& y
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2 K* N5 Q/ U6 H0 |+ `# d9 _Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
1 M) }$ |: p4 F9 s+ i$ F沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11548 B6 D& V/ u, e" h. H7 _
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1 f' E6 ~' s5 W, l* s; [) `7 {" r18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味... L& f/ A+ E4 D8 d# \; v
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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& M: E* I C# u+ g# j9 S4 L8 U: W! i玩家的回應, 可以說毀譽參半. + t9 [- O9 W! w& T8 Y$ k& t
9 T. r( h5 h" f怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?; F, F8 W( w4 a& c' s
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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; M1 L0 a7 [1 C有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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, J) ~3 S2 \7 ~: n(按圖可放大)
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1 f" S2 u, t# L1 u在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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' Q8 T8 ^9 t- p: C+ X: \/ k/ ^感覺新鮮, 節奏明快 C A+ E7 x3 N8 {1 {; ^" f
8 |( c6 Z6 }- ^- Z3 z遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣./ w! h+ b2 q t; U3 ~' L
) `- b G8 g* J) d U3 Z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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0 G0 }/ S: r0 F# Q6 N6 n. ~. Z其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ x, q# A' s; \0 f5 }
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(按圖可放大)1 F% r; L( w# L6 O6 I/ _
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; S8 n: I6 y6 J6 x
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; H p, C( ^! h/ W有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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6 f- r T: H3 B+ }3 b設定有意思, 但不見有編年史..?
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, s7 {5 U, C9 c/ T# [以下設定, 我認為做得很好.
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* m% `% j! Q5 }# j1 p1 }- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰; ^% \; Y! ^# {# H f+ \5 ?/ ~. q H ~$ R
) {% |0 Z( s7 d9 J) d- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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4 M3 z3 o. C: M# o- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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0 ]8 I$ V \5 k. h) y( }4 [- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)% E: o# J' L. D
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# e7 V! V7 B& c& L% o5 n7 ]這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! o( S2 X/ ]/ _4 l7 c4 v1 f1 }* ~
8 Y0 S1 O* x, j, ~但是,
. W( N0 Y0 d" q; C* B在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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l# ?3 j K U; w) o: p2 D如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:( E: @! C& ~- D% g7 G
. }, c `/ D' y' ]3 Z0 t {$ \$ _- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) ]1 J1 `; T# D# v3 E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* g5 p5 l0 ~9 ]: {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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9 O. j! |: b' S7 w就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD( T+ C; p1 c* s2 k% Q7 U1 T3 ~* M v7 E
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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& N. [' { G! u5 @6 [) r這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 4 ?4 v( O. ]* i; K% `1 u0 C9 ]
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! J1 B `7 f; w- L3 a% b總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:3 g4 g0 Q8 M5 o! I5 d) v w( [, @
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.0 ^# d7 J) j5 ~) L3 P# N' F( d
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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! J8 g! @- ]% O5 \/ f8 E或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
& c& i9 ~ u6 z; B不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ! x4 u5 p0 j7 M4 U7 m
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對了, 我忘記了 Alistair...!
6 \8 x3 y: @" \* o5 D6 k$ q( c這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?5 D* O6 `& u1 t' i8 u! A) k' @
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以下是平行世界裡的事實:
( N! `& n9 W& l' B7 `# H7 b0 Q2 p6 T& T Y1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
7 x# x# H0 ^ r4 I8 Z' t2. Zevran在 Alienage 裡出現.6 G0 q( [. v/ a, l
3. Sten 沒有死掉.2 [; p5 i q3 P/ k" W' A; o
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. X$ B8 N0 T- v* v ], ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.% m% v! @0 l/ ~
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD/ `8 U0 b" r7 E" g9 i5 J
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 5 @4 P/ Y# U/ i3 X3 h
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