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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
: M$ o  {; F, T  Z
* L$ M8 T8 B3 K  ?+ L% o. i! z' J0 j9 m& _" h  {( z5 o
& Q- D' p  h8 J2 X' I7 l$ i
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ X0 O  l5 |3 `7 v
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
. y, J7 u$ J$ C' j0 ]' B/ O9 ~  `/ h/ v7 N0 d6 c5 X& s  M" F* B) h

  t4 F' w! R. j' f. E/ O18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..4 p& E4 z4 S! s  D/ w# u$ ~$ D4 n

6 U3 A8 M  U+ f7 J+ L! L/ l( h3 t& N) H! w# P4 d
8 Q6 ~4 C" v5 Z! B0 [
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
$ l; L4 x1 P4 k( V: i) G. t8 X3 n, T) r$ I! n
玩家的回應, 可以說毀譽參半. / E5 X% D+ z, h% [6 U+ u) X7 a8 j
( s; T+ b5 J& Q, ?: q# R
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
; |; }( l2 e# @" V) V. M1 g/ s( u- G' R. o' e( B

1 N) y; \9 O. x5 t究竟這個DLC做的如何呢?3 X% g' w2 Q" P, @, l9 B

: s, ^0 q: R2 \3 a% ~* {5 I! h$ h2 G. F& {# H. {. B6 a  T

0 H( Z+ x2 c1 C----------------------------------------------------------
" V1 e: I+ u7 R8 @5 J$ f[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
/ G' J! ~* Z$ {& i----------------------------------------------------------
0 Z3 }5 F* ~5 e( u0 K: K3 |7 w
7 Y; J! P& t) E' e6 e# K$ B
4 V0 P( k5 S3 l! t1 U5 M

0 n# L5 z' B; v) z, J& P- \. i# y
5 l- N' h( `* a6 g! \+ w' U  \$ Q

! ]5 {1 F) t% J- b" o" ?
3 t  Z$ j9 y0 Y3 u! x2 C; }有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).* _2 z* R; |' H- N- ~
7 R2 [9 C' B. R0 f- X! B
(按圖可放大)
0 [* J' w" I  |) J( R6 |0 c0 c% j& {
8 k! d. {" g! V/ i4 n
  o$ y9 R# _( a4 \- Y- F: S- a- ?; u$ a! C  b9 }
4 Y( b5 k& y: x
3 _2 f9 Z, y% p' o) t8 V1 p$ ?
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
4 O9 {9 u; p7 K2 g8 K% R$ K" o% c0 C6 e7 f

$ b* `4 c8 ]! u8 |  S7 w/ D4 J: s
0 F6 n# H) F- L! J感覺新鮮, 節奏明快
( {* a  [. u7 o: ]
  t2 `3 K* u( r; F5 N% Q# z4 b# c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.1 {5 p! o" l* Y

/ l5 Q2 y% U  F6 \有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
, T* T' U& ^% a# x& n2 I$ s" r- w2 _4 N+ Y; \
: _/ V* u) _. H- e+ h

' }+ E8 N. `" S' I( H( h. t5 r4 b9 R- }, I2 h! {* X' o9 i. v" E5 X! S
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* ^( I  s. P3 c" j
# K! j4 k. {* H: p
(按圖可放大)
# q+ v2 q1 j# T" M( q' n0 F! s. s1 V

8 m  K6 A- y: V4 Z/ b! S4 s% f5 |. l" V) F3 c5 L
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; D7 ?# N3 d8 G1 i, |/ _( Q
' C3 b, L2 p; w' H3 v8 K+ \5 [8 L# |) `
- W* v" C) M/ k- s$ A
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
% J) ^5 `* o9 X' q( z
( J& {5 Q0 |! m5 f# ^6 w$ \, j8 l& {0 W; ~  |4 f* i& f9 f

7 n" o# p# x* q$ o0 i
' m* J: f; x& f設定有意思, 但不見有編年史..?- K% P+ d6 p0 _9 }5 p) J

+ p5 E/ E# X3 z, l以下設定, 我認為做得很好. ) v) q2 {) e& a3 _4 h- n' {
# ]- w8 b. x7 e$ y; c3 }
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& k* O' O8 i# f# Z& Y
1 C3 Z# i) \& k+ J$ ~
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
5 E' ?: a$ j  R8 p) A2 B" ^8 _  ?  J6 D' e
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
) ~, g' J" T/ L6 I8 d
# \" b7 H; j0 o0 o3 O- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* H9 ~5 m3 h- c

9 q3 S( T% R" w0 M5 D' X2 |! j5 o2 v: \* y+ v) h
$ P4 N/ Q9 @* S& w
4 r' e8 J% |) \& V
3 h% H0 s- [# V0 d2 j
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的./ e- z. x  W. P" ^$ I3 \

2 ^1 D/ F" X8 o7 n0 y/ K9 |但是,
9 W% \& |' q- W3 M! y- v/ f9 ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
. r1 g: @  w; Q% j# s9 ]% C7 m. Z) Z! L3 g

8 h; m6 i9 E& E% c3 X) p
" m2 d* T# W2 k/ V3 ~& s如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:& S  I, m- J7 b* z% h4 h6 j2 q
4 ~% p. Y) f0 \' |
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?2 X) y4 y1 b3 ^) i
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. I" a/ ~6 Y  ~5 x* D4 s
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

# ]4 C1 N7 r4 h7 Q
' w/ M; E  p9 r6 K* N* _, v1 w( D; J0 }8 c$ ~5 |
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 q( F. x- T6 H/ ^* D1 Z% x

8 k3 K& I) |/ X, t; S. q6 W( c0 y  o( B4 u& C
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
; G; h: L" |9 Z+ [2 U# n; C& C& F7 u1 T4 v; z

' O7 ^( p1 v( b" t) ^9 C這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 s" z5 l7 m6 y$ Q( y
$ {" n6 L' n8 \9 o3 a/ W8 G
# U: I  I8 a( w+ c2 k
. z" D* s' w& Y

6 J6 B, H# A1 ~- O- w6 P總結
. f2 d' t; e) M0 A1 N- p2 X( w
4 o/ s9 @; `( }' Y+ T無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
( c+ ?% X$ i9 T3 G- U2 d
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ p' a5 `4 O' x- x. e8 }
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD' t* F% o$ U( [

" h0 e( q* @  O( G" E- |" V8 y& M
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.$ Z/ {, e/ D" l0 w+ l
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . A7 J, g9 ]! ]+ [3 [* W1 E
0 k4 c% y5 G0 R; [
" W1 f+ j$ D5 F2 O
$ h$ w1 i- R- \/ A! X! U9 j' H! H
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9 h, `& ~; x& y5 cp.s.7 r( w' M1 n+ o; c" @8 `* [/ F
對了,  我忘記了 Alistair...!
8 s/ P5 ]: A) h; r  R9 x, ]8 j) h這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
7 M4 }' Y; c  ^( [+ }# ?5 D. m) \$ J& V
以下是平行世界裡的事實:2 y2 e! b: N& O. |. Y2 Y3 }
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
) v2 I: C1 H2 \4 z; f2 Q+ s2. Zevran在 Alienage 裡出現.# p0 n- Y2 J. X
3. Sten 沒有死掉.
0 R: ^( J, C+ i  d4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, f3 Z# Y: b' j5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ d; q- r9 D" u( o& w1 }( O6. Alistair當上了王.# I+ f( M3 n/ B

6 m9 M3 y' s- R: K& N- v/ R( `1 ^9 B$ G  q; d0 z# T8 u5 T: P4 q
大家來推理一下~XD2 W3 l3 O" ~/ r. [
7 s5 H# ]  \( W' h; G! N; I& X
1 _8 l% x9 ^, E. {
- r) E# O8 ~$ x5 }  {) k* S5 {8 g
--------------' ?$ b& m; v# x7 ~! A0 ]
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ( Y) \, t. U  I' ^. u0 e; h

/ c$ E0 G8 X9 |( P7 ?6 j' p& s9 b. Y& s( X! d' H" h6 z* L
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
: `6 c- H5 i8 E9 p至於vanguard~沒提到+ ]/ V/ i; c, T
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
2 n/ d4 J" Y( G$ P& }4 D9 f  c9 f(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)6 G5 [  Y" a9 l) |' G, y

. `' k9 B1 Y6 V% L% w1 f=====================以下有劇透
6 p  H$ F& \3 J( [. j  @# S, {  I3 g) o7 Q2 k, G$ I' @  ~

% v% L2 g1 w, D4 _0 ~
0 t/ u- C$ c1 M4 S1 k
* r* S1 l) J0 R8 {* o2 l0 c; F6 V
8 ~$ |7 b/ a% }+ \# o2 y8 x$ O3 c
* d& h/ X; m" o6 a1 \看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高$ Y: N+ u! e0 G8 U  w
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
. H7 k/ F+ A4 B, O' c還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有" F4 x# C* K' }4 x3 ^
- E# V2 G) H0 Y8 n& |: S9 ^
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
9 }$ d. v' ^+ }$ z; ~ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC$ S- s- P8 @! m9 d8 q( W  M
真的只能說覺得內容太過短了一點9 P5 E' Q' w* D" O
有一些東西感覺也沒有設定好" |+ Y# ~3 x  m0 E! l! W- C  F- Z3 i
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
. K8 @1 \3 k- P" q3 tOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
, E9 o" a3 k8 l1 P主要的問題就是防太低,隨便打就噴血; g  {- Y4 b: R4 G( f# ?3 ]- k
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
) Z  z8 ?4 v* Q; d$ |+ m$ W9 D  y然後就是....裝備太少了# r& \% W: p6 M2 `8 |

& R( `2 B% {5 G4 D. T& n( d" r還有神奇的一點
" l( c) a. T1 t9 Y1 l2 IAlistair有時候會突然的威力暴強- E+ S" ^: T5 K
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
- t" P: i/ }- `+ i- w+ N$ P. J6 ]% y" b. G8 p% x4 a
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC5 [6 v  a/ ~- L' Y; G5 p( j1 t
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ; w& k- S: q5 x& P/ d! h
0 @" Q3 L& A( W- j
回復 1# beta400 4 C+ G. ?+ y* \2 Y  ]$ }& E* U( l
7 e" x: i4 i$ l, M$ M" ?4 ^( \

" r' P/ q" z' A2 i! O  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
1 e$ C" ~# K2 }$ _! o+ J& `6 m/ C( T) I7 w  l6 G
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。# K% E3 `, e8 K1 T$ B
6 m7 z$ s3 L- @/ P
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# D6 a! {0 j4 z& M+ G& w" L

! D" A) B% r' O: X  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
% Q8 B* M6 f$ ~3 W) u3 H1 r9 D! x
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?) [1 t- x7 h6 V; K4 r" ?

9 {* k0 v/ ^5 I$ }  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
; I' Z+ w1 G6 {+ ~- q  b, H) c! w( }
9 M3 E) I: c. H( }' ^/ Y9 [% ^
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
5 @( \% ?5 E& c
) L7 h6 P! i, t# D$ `  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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