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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ X0 O l5 |3 `7 v
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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t4 F' w! R. j' f. E/ O18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..4 p& E4 z4 S! s D/ w# u$ ~$ D4 n
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. / E5 X% D+ z, h% [6 U+ u) X7 a8 j
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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1 N) y; \9 O. x5 t究竟這個DLC做的如何呢?3 X% g' w2 Q" P, @, l9 B
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" V1 e: I+ u7 R8 @5 J$ f[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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3 t Z$ j9 y0 Y3 u! x2 C; }有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).* _2 z* R; |' H- N- ~
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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0 F6 n# H) F- L! J感覺新鮮, 節奏明快
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t2 `3 K* u( r; F5 N% Q# z4 b# c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.1 {5 p! o" l* Y
/ l5 Q2 y% U F6 \有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* ^( I s. P3 c" j
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; D7 ?# N3 d8 G1 i, |/ _( Q
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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' m* J: f; x& f設定有意思, 但不見有編年史..?- K% P+ d6 p0 _9 }5 p) J
+ p5 E/ E# X3 z, l以下設定, 我認為做得很好. ) v) q2 {) e& a3 _4 h- n' {
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& k* O' O8 i# f# Z& Y
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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# \" b7 H; j0 o0 o3 O- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* H9 ~5 m3 h- c
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的./ e- z. x W. P" ^$ I3 \
2 ^1 D/ F" X8 o7 n0 y/ K9 |但是,
9 W% \& |' q- W3 M! y- v/ f9 ^在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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" m2 d* T# W2 k/ V3 ~& s如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:& S I, m- J7 b* z% h4 h6 j2 q
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?2 X) y4 y1 b3 ^) i
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. I" a/ ~6 Y ~5 x* D4 s
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 q( F. x- T6 H/ ^* D1 Z% x
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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' O7 ^( p1 v( b" t) ^9 C這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 s" z5 l7 m6 y$ Q( y
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6 J6 B, H# A1 ~- O- w6 P總結
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4 o/ s9 @; `( }' Y+ T無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
( c+ ?% X$ i9 T3 G- U2 d1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ p' a5 `4 O' x- x. e8 }
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD' t* F% o$ U( [
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.$ Z/ {, e/ D" l0 w+ l
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . A7 J, g9 ]! ]+ [3 [* W1 E
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對了, 我忘記了 Alistair...!
8 s/ P5 ]: A) h; r R9 x, ]8 j) h這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:2 y2 e! b: N& O. |. Y2 Y3 }
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
) v2 I: C1 H2 \4 z; f2 Q+ s2. Zevran在 Alienage 裡出現.# p0 n- Y2 J. X
3. Sten 沒有死掉.
0 R: ^( J, C+ i d4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, f3 Z# Y: b' j5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ d; q- r9 D" u( o& w1 }( O6. Alistair當上了王.# I+ f( M3 n/ B
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大家來推理一下~XD2 W3 l3 O" ~/ r. [
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ( Y) \, t. U I' ^. u0 e; h
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