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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). $ H. B5 ^/ Z( I8 x( V- L! o
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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+ K, ^0 W4 i2 |+ e" A8 q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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: U. u# ^/ q/ k9 c& R4 Q8 S' p9 q話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. # \2 ?4 x/ Y; j8 _0 v
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?! c* y* T' N0 W
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7 ~) ^3 I7 z2 h/ M[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 J1 p5 ~/ Q; b; m; K: u
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1 D2 }* t* E+ ?' s, x/ S有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們)./ R: a5 S& r* ?: {0 _0 N
+ i+ U5 g0 l9 s% X(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 {% m* @3 v+ r/ B0 g$ O9 J9 z
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感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~3 D) ~ z4 G0 o' b+ ^- X9 o2 ]/ e
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., {! m' b; x+ k
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?) m( E4 w9 A1 L; Q0 W7 P/ D1 a2 x, m
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以下設定, 我認為做得很好. ( M. x$ J; w- q6 v- @+ I! t
$ `4 _/ D/ M! S! G5 q2 T- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 f0 V1 Q- r$ }1 Z5 @3 K
2 G2 c; b x. R- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...& D% X% R- P, Y. K. m) K" _
i" S9 I+ X0 u, o& i% Q8 h$ _- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯): A* s4 B+ z* j$ P) P
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t& j) c7 W8 w4 j& }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的." w% H% v0 q. ]) R! r/ d* ]# e4 K
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但是,
! k9 t/ a3 W+ i2 y" `在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.# H: G2 y) T# Y U5 B& d
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?4 y+ c! ?7 Q, R. r' W2 y
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?3 b$ ~. e- s% t& g5 x, r
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?: a6 z4 S& d9 Z9 G! v, K) ?7 W/ g
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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/ F5 ?9 m v$ N$ [! n我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?; U7 L" ~; R( Y: z4 E
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, b. Z/ L$ ?: p, z這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ( E) L) h, x* T! g9 V7 f8 c/ Q; ]
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
& R2 B, d4 S q( I. o* n7 k5 Z1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.( r9 s0 V4 \3 J5 f8 Z
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD1 S9 i/ s, b) V, U7 ?& o
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: b4 q- g4 R1 w或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
6 |* f9 n+ f: Q不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; F' `( l4 x4 @" w8 v
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對了, 我忘記了 Alistair...!, A S6 Y* P( J+ M0 \6 v( R
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
9 |) I/ A$ s9 h: t4 G0 A) \1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)7 t) b4 P7 W6 T+ J
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
9 c& A/ K* C3 V4 c/ `3. Sten 沒有死掉.. F; x; B# r! T, C- j6 w' ]+ Q
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
9 s2 O/ U7 l4 K% |5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
+ W' T$ K' C" S; @: V5 G6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD. r6 L* C+ N+ Z" a4 V
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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