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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
( B  e4 K% f0 A2 n4 d# x4 ^0 Q
; @( ^6 r/ R2 R, k8 o/ T4 s; R( ^2 h1 V: K8 v

9 L: {5 b$ I+ HBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 4 A* z7 l- n8 N  x8 A4 s0 e1 X
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
3 \, W4 e; m4 W
+ i. b8 U) Z# c$ T8 g! F* p/ u/ q6 u/ j$ W& E# @
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
* i/ W9 K9 b+ h$ ^. {6 X5 u# e6 s, Y; t% x7 `7 A9 k- c

0 X' _; `" o# Y3 C: ~/ f% D1 t8 B  U( K
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
9 M! I9 h0 s' }5 ?9 f
, g; U" w' \2 J9 m; \  V/ W玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! g, ^' P: C8 q: z, J

& T% `+ t" ]0 R% Y4 f6 n' y怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).% _: g" Z3 G* n/ u2 R
* r$ y" o0 `$ [
$ B, M! V7 z5 [% w+ K+ R, h1 u" H
究竟這個DLC做的如何呢?
3 U+ M& R' [5 |3 K6 g
" q1 n4 f8 @) O' i7 J2 a% z/ X. f9 u" j6 G& v/ g1 Z

, j8 ^" C5 g& v9 y% F8 C----------------------------------------------------------* @6 {4 j8 I% z* D$ w
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
0 p- ~5 u$ H' u8 l7 f1 \" H2 T----------------------------------------------------------

, R; d4 J# B2 W. H  P% ]+ v: ^! L- ]4 Q6 y7 F9 x

, G, X# R# g8 h; c1 N8 N& x: e" m0 s

  N) p) ~$ g) t. d7 S6 A* v; Y
( F$ z" n/ T& ^8 x1 p
( p4 b' y4 F) a" E' j* F' E
0 a4 T; Y5 ^9 _$ B3 T, o  w有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).# h' @" i$ u9 ^

* _, O& d% x1 F; Z4 [0 _, }(按圖可放大)6 N. h. d0 Z/ g0 T3 Q

6 {2 f. i# h6 q, Y1 l
, E: |  Z: t6 ?# ^/ _& z! \
' [/ j3 Y/ q( D8 A+ y7 s/ |" R
/ {1 |2 R1 u% T1 [; v
# z" K$ H; D. F% ^$ v* L* E) I在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.. N& A( c, I; p, l

/ [/ V* `0 J: g* x
& }: w3 ?/ \" c/ }$ }3 E" p- o( ~; J: v+ @9 \
感覺新鮮, 節奏明快% d1 W! T3 N' G6 W6 g

$ G( ~4 @+ c( g: [7 ^遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.8 ?, P& {/ y- J/ v

5 C& k( a* {/ F* F& U0 G# s有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * v/ ]. y5 o' j& o0 D
8 [& u6 n0 c# L5 c+ i& U7 M0 ?

3 L; I* U! W8 h/ z7 |5 ~" w9 u( c5 G5 G7 h9 d

+ `/ [0 w3 h: ?5 V3 d3 |其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
2 f9 y8 s* z6 _8 C. z) j% S& Z; q1 F8 ^1 Q
(按圖可放大)7 s+ @7 ?7 A+ d0 T7 S& B; g. U
' b, C& f# {2 T: S
6 j3 v4 S; C7 K$ a+ {1 Y

5 ?7 h0 N0 i( W/ e當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; v4 c$ W  N6 P; ^0 U3 ]) S% d1 S  X
* N2 t4 v8 T7 g1 a7 e

5 G) H' G' T+ Y( X" T+ y9 I有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)" l( V" X: Z# v+ Z

2 K+ O& ^; }% |1 w" [4 q2 |
# E7 u, D' i" O/ I9 Q4 M, |
' Z* t. [/ v4 B* y' Q) ^
0 v+ j: G/ j) B0 w' q) e設定有意思, 但不見有編年史..?! y8 g4 U0 ~+ |& w

4 g% e/ Y! C0 P以下設定, 我認為做得很好.
+ J9 }0 ?- f0 Q, a# c" T
/ i3 r% n+ @. O+ \( r- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
, q% b- I8 w0 T: D. M% l6 w& ]; ~5 i) _% g# A- x/ d
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;6 d5 v3 l* q: h) ^5 `" i

% {: M2 k- a( u6 J5 d- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...8 W$ e4 R4 \7 [$ w( W8 Q9 l
# w+ ~) U7 ?. B( A/ @3 L/ ^
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
% L. m3 z& S+ A' B% U& W6 c& f/ F- D) w6 ]6 P6 Z

7 Z2 _* N: I; t: O/ t  J1 n: h' q- L1 ], l( M

# Y6 U0 [  n* F& o7 A( l  y$ X
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.: n& t6 K1 H* b* n

+ B) p) ~! M6 R. f: p! T4 ~8 H但是,( ]4 q( o. L( R$ E2 I
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.2 G- l9 M2 _, l

* K% t: G' g7 y. ?3 S/ c5 b9 ~# n: k6 O6 L2 T
* u- K7 N8 V$ N. \7 r8 _
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
0 B6 N, _, ^. U
6 O% b( L. M5 s% l0 e6 }- 主角為何/如何被選中成為先鋒?9 i+ j+ o7 P$ U& n- [. g7 c
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
& e3 l. n1 I/ y# p- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
7 I( f( |7 [5 m) |7 c
! O; w) Q/ J* b. L. @" n

6 {2 c: d" `  v: [# z! m就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' l9 h' z; }) _# C
8 ^: S  Z2 P& j7 P

8 _; b* O* {  V4 l& f7 w+ c我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
6 y0 z3 m: G' b$ v% O  ^# x0 K) W  O2 X4 o" {7 O

) e$ H' B  w6 u7 K3 V0 q這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... # q/ B5 K& S: h( X
( I" r- A, Q3 T  J2 M7 {' x

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- ?3 u* d0 ]* d! [3 p# p. F2 x
+ R4 l# P$ I: ^& T$ y總結
3 H+ d% T1 \" M) o2 b: q, x, y# G; p5 j
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:" C; z( l5 Z! a* j
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.9 I* ^- k6 _- ?0 T
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD( o+ \. D) ]. M  X5 `
4 N) j, T6 v& n# Q0 P: X/ x* H8 k, R
$ }0 d, R, {1 T) Q- B5 }
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
1 ?5 \& K- ?5 L' s( n不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ' t9 W( W, N* e
$ {& v6 d4 v6 l& w3 \
4 z2 _- p/ d; x. S) k: v& j
$ e& a! R( c) E9 _! _* I" z& q& X
3 y, p% s; y4 S- d& G
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p.s.0 Y" e4 X) m! G$ n* N( `$ W5 x
對了,  我忘記了 Alistair...!( k$ S, c$ _. h+ _" F" ~& m
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
7 ]0 X$ c" ^  W( e8 H0 }+ D" ~% ]5 [3 ^% c8 ~- M& L- \  j; @
以下是平行世界裡的事實:( M& K  z, ~3 A! t6 M6 ^
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
8 Z' ~. ^, E7 d! F3 G2 ^2. Zevran在 Alienage 裡出現.8 P& C: I- i. ?7 U, p: a' x
3. Sten 沒有死掉.
0 `! s+ ?( I# y& v8 \4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
; Z" d2 o* X( Q5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.# |! F% f6 ]; Z( y" t6 d. A
6. Alistair當上了王.
1 {' r/ J) N/ h" ?' \/ \# l' y& E# @2 E& v

+ v  T  X; K1 B# h( S$ I大家來推理一下~XD: a$ ?( b  X! ^4 p8 q

$ E' b! d: o" k
6 p8 j& O6 h: t' V& K( B+ b+ g& x; @6 b/ l: B  @
--------------7 I1 Y4 ]9 i$ ~4 p4 o: b
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
8 {. E$ U8 V  m" H
$ r& ~6 M4 V0 d1 z6 j/ F1 W& O; Y+ B% @2 Q8 n' f( v9 ?5 U! f2 Y
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary, w" r" \! f! f
至於vanguard~沒提到  c9 S3 c1 {/ F* t" R
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( D; e  A6 A1 C) m: E) o(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
7 ~/ o$ z$ y3 N$ u8 b# d# [: I5 O* A% l; r% Y5 l7 n9 N1 d
=====================以下有劇透
5 I; v: n4 A! F- q- Z+ o' k8 w3 V0 n0 v. j' I7 k- |
$ P1 m7 I$ j$ _9 s  M
* f+ O5 h! f' e3 e
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* ]& u) D0 Q: R6 o/ O9 ~) h
. u) |, ~# j6 H. Y
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高, q4 L" w+ F9 |& `* \4 o7 r  ]7 H
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)- {$ t# c8 s3 q: B% g) k
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有* E; z3 H/ w$ W& ^: q# x

: [# ^. w+ L" {% Q% Q1 O3 S吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><) u$ @5 C  L7 F+ q( f0 x
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
: Z2 R- }" u: C" t8 w' I3 l& z真的只能說覺得內容太過短了一點
- t/ U4 B( D* X0 W+ l( t8 f+ s0 F有一些東西感覺也沒有設定好8 X9 [: m- B8 ~- L" d& k
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
( Y! m; r  X, S/ O2 ?Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊! k, w& n, X1 X- i% X6 ?5 \: {
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血3 p5 K) L; l2 u3 i9 a1 h& S, f* ^* ^
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
* m2 l9 M& S' e2 j0 Y然後就是....裝備太少了
9 `) g% S  d$ a0 ]$ o, {% v4 x  M* s/ W; c
還有神奇的一點
% @; p7 g/ X) ]( k* XAlistair有時候會突然的威力暴強) n& f- P' C. L- [
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
. T( y: N/ l- B; X* M& v: Y) A. V: G1 F4 E& }
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC! g. p7 t0 [4 ~6 i
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
: ~3 Z" n* D, n; K8 k# u6 _) z3 l& Y
回復 1# beta400 ( M" ?2 x: \1 x" i7 X+ ?( n
9 x2 h2 F+ a# E/ [9 k, K
& `8 d; K6 T+ b8 G) K* o* k5 T* K0 a
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
3 M$ P* V" M) @# ~* |; R5 k) |% g: K
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& C, r. f- V0 K( w+ q: Z4 E

& _7 L7 V% T/ u, N5 l  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
- L2 k5 x7 i. V! J+ `
8 L% q- f4 ]7 g1 V  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。; r' @" l+ ~+ q; P/ ?; v0 l  |
  ^- N) {8 c1 T+ r" H* m+ C
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?+ g$ ]0 R% |% m6 {+ F

8 a. A1 ^- H  l" m  h  w) Z  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?* `3 c  c, w6 e& I2 i0 t) Z

. W% s$ f- F: Q% |7 [5 H7 T! v8 U+ }7 f5 [0 k) q( L
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
' v  @- f7 ^0 M% K- K: x, D+ [# i+ y* l8 {
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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