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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ' F. V4 _( ^. ^' x) I% E: ]
2 U3 H4 ^3 U/ E$ M
- t. q) S( T# I7 h9 U+ |) r5 l

3 s0 r- H9 V  S) q9 h* N1 f( ^! mBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 2 W/ h8 h7 q$ C, i+ j
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154" \9 M' S6 N+ }# q" }& h/ y5 v

$ Q1 u* ~% I- g, m: o  S+ l2 N0 K' D8 f3 V" {+ B  C% ]
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
3 |" y- e# v) g1 s$ {0 i: R3 Q/ d2 {& Q( G
( Z5 T8 O- s" f: Y7 x
  F0 w% q: C( G
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. ?+ I! w6 N$ N; f0 b
3 `" r! @: H( Y玩家的回應, 可以說毀譽參半. % X$ P: t+ w1 U# e" }* f9 m( l

- V, k# r  v3 @. o! A$ k/ Y怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).1 I- W, j/ x1 ?( I5 V

! m: f$ i9 ~& S1 D# w: r, B5 A# ?! W
/ b2 S- k% X+ j# N究竟這個DLC做的如何呢?
* \8 L* p0 G" J$ A2 A" ]# V& Z8 s+ d) H% u& ~- I$ p
. L( ^$ I' Q  t" Z, Y
' s4 M1 e6 \3 u8 T# q
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0 F4 u8 }7 s5 r) M[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 [5 w7 N* y: j- j5 ]4 q
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4 J, F$ W1 L/ M( ?
0 O. d8 U) Z; v6 _6 n( ]0 \7 p% K1 g
5 p1 n5 H4 ~- ~7 t  t
( B" d$ p1 z9 |* F9 Y

& W0 D4 \- J8 a% M8 u' c; o. j
; P( n, K. ?0 K- {1 e1 S+ D0 F8 f+ [/ D- @2 m" a1 q
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).& L* V# G9 e3 B3 e6 H9 {3 v
" l' q! Y& y7 Z2 E7 R
(按圖可放大)
8 ~8 [9 j6 f. a$ H
6 M3 J9 ~9 q! r; s* ^* e& d- J, u3 e7 A  d" X: k

+ g" m% q4 B, s/ c& T
' H, N: G6 @& m3 e( ^, S
! I4 r- ~/ V4 U$ w/ H在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
0 O5 L  g3 U5 ]* e3 x" F, R) ~  B
6 g3 }2 L# ?9 L. A6 E1 T: W
4 u" j& t$ @+ q, g( N& g% m$ }; @7 c1 z( w
感覺新鮮, 節奏明快+ i: N3 k! T( a3 y4 E! e6 W& N& z
/ o" ?) H0 K4 z  b5 t. e: l+ Y" Z
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
2 V0 E0 t- G$ h* E# p! r& H; X, B+ c- B) \
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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, u5 B7 G- {# i0 X4 z9 Z- S, W
! v% T& `2 V+ h1 i/ E+ W- f5 ]$ U6 Y" \: D* V- k
1 j  x) E% g1 V* F# N: X" F& h8 ?0 x
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~8 k# z/ L# B. H3 l

- @- h, D5 [. g+ |4 B0 C% C# {(按圖可放大)  d, N* B5 E) r% i5 c

2 O) t2 {3 U# M2 S1 X) K) j" f; a' }  Q
" L( o6 b9 f$ L+ }' T! i
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
2 `# W% I3 @  k( S) F9 M. ^
+ i' n% m2 V6 `7 c. m5 K
1 V8 X+ s/ O9 T1 I$ M9 I% I有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)/ K( o4 [$ d! H% T1 r% ]9 L4 u) E$ p

- L$ F8 D# L$ a: _. P* ^7 z% g2 V  ]+ H. N3 E
( \+ s7 Q: P$ x* m. X4 V
7 m7 v5 K+ E8 Z' F8 ~
設定有意思, 但不見有編年史..?
$ n& e: ?( W# j8 M0 H; b" ~: q5 P- O. C2 i0 q
以下設定, 我認為做得很好.
1 }# J+ H! j7 [, b" G& R1 ?1 J" S3 {3 G* g
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( P3 j7 A! f% q" i, V

5 `3 U; h. ~! s8 l- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;2 [" F% {! b2 N, p3 T- M
, ^+ ]* ]$ h1 ]
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
7 n6 A$ f7 |, J- H  U& ?+ e/ K: b$ f, F: x. y
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
" l# C% h0 o% U1 B( O
. N/ j/ _8 |+ A- \3 D( O$ E; ]; B& b9 t, k

+ T7 g" N* Y/ |/ M# |
% p3 i+ z& _0 a$ k* g5 N% [+ C3 ]9 a" ~  j% E9 h) K/ U  @) M* a+ v
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
) \' D" ]4 J1 i( X, T6 i; d
/ F& _2 \. ?5 r! }" D2 L9 q/ x
但是,
- G5 A5 m$ q4 v+ a, j在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.! O' O- g- R4 n. M8 X

/ a/ m6 K8 U+ W+ B5 ~" A
* X6 A# _, S" D* e% ]: t6 p$ u2 F6 R5 b
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:. H5 X/ n- k3 `. k

6 \  W. n+ G9 a3 ]( }9 M% D. x# L- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
1 y. k3 A, A- `$ |5 r) h" d- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?5 J8 [& ~/ I- J4 M
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

' k& K$ `; {7 t3 N
2 y9 d. `' @! u& J0 ~  o0 d3 w& K0 O
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; Q! B; I; p; T# I% [
3 T4 E1 [8 i2 {: g, N. w, K( _$ V0 t3 p4 j6 P9 c( J7 _* }
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
( K! A, Q$ l+ _0 N, A* n& R) z
8 u0 t, L* w1 G( f- p
' J: b9 R1 k, t7 Y4 ?( w6 V這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... % B' L! j$ a1 l

% a  Y" c& O- R1 Y& k; G6 H4 u! |0 g' s1 e5 m7 K
3 {; D, O3 @/ y# m5 L

1 C: m+ c* _, c$ I! |總結  w, U. |/ N" X1 @5 S
3 S4 T) ^0 J, `: m) o
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:! s: W. [7 c7 c; U* e0 F
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕./ s3 `9 ]$ f" S/ E% u8 X
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
% L& [6 Z- J- }( r  \
8 x+ J8 K! y  c  \% [& _" T/ Q. X& [! |. [& e# M0 \) r/ u$ W
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.3 \" o, W% m9 |' Y4 o) y, \0 u
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 / q9 L8 m. }* w: s  v  O# l* Y# |+ Z

3 U1 m5 ?" n+ D( U) U8 H4 _2 c5 L8 Z5 V7 m
% b+ k# F7 ], v% @
" I  U% S" I4 G$ |  v) h7 C% Q1 s
---------- n8 V1 h$ ]% E% J
p.s.
8 O6 T- M& k% ?$ S+ q+ u對了,  我忘記了 Alistair...!
' I) Q- s1 ]' v! P5 w* b6 Z這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% M2 c% b( y8 v( t5 ^/ Y
4 [! {3 e+ J: i8 e4 h
以下是平行世界裡的事實:
$ x; E' Z5 k$ j$ ^: x  v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?), i) A. Y' k1 \4 s
2. Zevran在 Alienage 裡出現.- O( K: G' N! ]( K
3. Sten 沒有死掉.; y! B# H% P2 x6 P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
6 b, ~- b2 O6 h- F* ~: e9 z) i' `5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
2 h& |6 D) G+ _6 M6. Alistair當上了王.. u9 F. g% T$ s' C, U

1 Y$ X/ \$ W/ E( D8 z4 T
% {: h. ~" k9 ^7 d. v  s大家來推理一下~XD8 ]. E; N- {# E
5 g! s0 ]# }& `* F8 c. V
. w- \/ F- O4 [+ T& q1 m

; o1 G& u  u# N3 ]2 ~% ]0 U* n--------------7 _1 A! b$ d0 U) H" V; j
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
! {# G, I2 Z0 f8 S5 N& ]3 E( c* D- V6 b6 O3 w
) c( G6 M( r$ C4 U2 p1 s
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
! w+ u! Z! H( c+ r( N+ w至於vanguard~沒提到* U) H/ j) U. F. g% K- K
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 j' E5 k3 U$ h(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)* I4 r7 I% m' h7 \, x
3 f8 G# l& }/ _( m4 o0 O
=====================以下有劇透; b, k4 N2 I7 l& R) Y" `
9 x- B3 A# t/ M
; F8 P. p! T( r. \0 V; y( E) ~

/ g9 }$ ]" @+ A/ G. `3 [6 H* z# B3 L

# J, d& W% [' B4 q: p3 A5 ?( [9 g; |2 C, x' a: C  _. H
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高* ~4 \: z. S  m. d
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)# C# F  X. x7 k% I0 {# C
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有# o/ v& ~1 V/ J" H1 T% ^) F

0 {! t2 ^# @% ]- [  I$ V9 h) U吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
; `% C; b0 S4 V: \ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
+ R2 K- j/ i9 S, P7 ]1 g" @8 E. U真的只能說覺得內容太過短了一點
: C( _$ C' t3 v有一些東西感覺也沒有設定好! E3 k; }6 O5 k2 V+ \/ @: w1 |
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz0 R* W" _+ _5 S% f6 X( _0 ~
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊/ r; S7 {- {: U3 [& b, n# q
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血3 _$ R" E+ |8 }+ i! E5 f' {
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
$ m- h6 q" H/ _0 _% J, R然後就是....裝備太少了! P4 K  B) N* K: U8 L" ?+ V

* j1 L# a- O6 I5 U9 n7 r還有神奇的一點1 N$ [* A8 g. |
Alistair有時候會突然的威力暴強
5 T+ Q7 `8 B* G. D7 }4 L% j突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
, c" `" O! D  M7 ~( u( K, N8 t: y1 `& m9 J2 D3 M, D- P
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC# N0 t6 w  O2 E' V0 n
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 4 b5 d8 L) z: R
! u' k; o( Y& Y* S7 E
回復 1# beta400 + y  ^" U5 Q& t+ V! n4 u  O$ _

  [" C# Q) C! C# Y8 r; b7 I" e. @: d+ r9 A* [
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。, R5 ~) H8 o- L& n4 G$ o

" W7 H5 L9 \2 B0 s4 A* E, ^$ t  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。0 D) F& a2 ^7 Y* c$ v

/ |6 `& t; S+ Q4 P/ R9 X  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。4 S+ {' {" K9 a# q7 p
+ X( w" V( T% B' o+ L, b
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
: z/ S2 |- S9 ~, F
* K: q  n8 K+ J, x) j0 j) V& _  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?, j8 {/ E, V2 L! a2 W4 c
( ?  e8 f5 Y6 ^: D
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
/ R( [  e- }7 W2 L( [  _0 g9 u5 k8 O) m3 d1 {, ]$ ^
" \7 N" V4 `/ m5 @; P
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
. w$ e1 M7 a: y8 h: \( _  J$ a+ e0 ^$ f2 z+ p
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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