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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , u9 n9 L7 D$ c0 ~3 E! W* q$ c( Q/ x
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7 W/ J" j1 L a' H% o$ m4 JBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). * z5 m% Y0 o+ z% z
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ; P& U: z( C9 x9 A" o
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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- k+ c9 g: r; x' {( \+ }2 Z[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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; M" N3 @8 }: \(按圖可放大)# @9 ~0 x: t* W8 k, [% w
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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! f/ Q7 G) t4 h2 V0 n感覺新鮮, 節奏明快
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& N- z$ t# i% ^) i遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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! F/ F. Z' F k8 V$ h" G有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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) u" D9 m+ i8 u其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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# R. M% z* d: t(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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! A1 ]+ b+ S: g( l以下設定, 我認為做得很好. 1 l" `9 y2 M5 E3 Y' e6 M
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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7 q# k$ W) [" U- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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% y2 A" _( z+ R- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* N- U: z* n7 `
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3 B9 P; p* b& C: i- ^) \2 ?3 y這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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. b4 L( U9 x' z但是,+ h5 F4 J1 j4 q1 R7 N: W6 F6 C
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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$ M8 v" X; W! O$ M如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
& [: y3 C3 a! P$ {- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?! k# D7 K/ p4 `9 G
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?7 K+ Q( ?& ~* s* q1 N
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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1 h5 B$ m* Q3 D: m, _1 u/ C5 \我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?5 r9 g' V/ w% P6 b/ \
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( Q8 x( |3 a$ p! X, ?- Z! Z; w這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ) h1 |, a7 z9 U G; Y
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:1 a m" o! C" G$ t
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.; j! g- S9 W7 N7 }( v
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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& q5 o' }. b& i, k) M* v* w. @4 s或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
) M9 l5 A5 O" A2 ]' n% Z7 a9 Q. h不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!6 U4 \: A! ]# `8 {
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ U1 D2 |- U; t0 a
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以下是平行世界裡的事實:
6 f% j3 G9 x. @9 R1 u1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)# I% U! f F0 d
2. Zevran在 Alienage 裡出現.: s. O2 P' O( J1 ?
3. Sten 沒有死掉.
; `. |. f4 R' g# O4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
7 b' K+ H K! M) D. o8 I5 y2 x. j5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
+ o1 j* b" b i$ S6. Alistair當上了王.6 e9 p0 L, I) Y- J3 Q/ b5 {
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/ O+ Q4 j* X* I1 z6 I1 q; Q# g大家來推理一下~XD Z: {' X) E; H- ~( q& k1 o
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# H6 d' N, x. {, M& a) w最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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