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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). % [: L' n7 g. G
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 P* _4 u% u B7 A( `) W2 }
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..: f# n) M* h+ U2 s3 [2 T% y
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/ c( g6 i/ q7 z: G- Q: h' Y% d話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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W& i- L: [6 {3 t; n5 d怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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, j5 s) M) c3 X$ X5 w[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]$ s& z/ v- u* K
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' r; G. C( L' _; ~4 p M有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).4 x( S1 g: X8 Q& T' {; V
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(按圖可放大)4 J" N6 ~) N# T2 M& g, D" Q; ]+ l' I
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& B0 E5 Q ?* T& f7 F在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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/ _+ B1 d8 V/ V感覺新鮮, 節奏明快
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7 j8 e& @! i L0 K7 Y1 O遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 7 o3 f R% x0 R9 l. r* l
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)
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4 O( C: y- S x) D% U" ^當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.0 O+ n' _$ r9 ]8 w9 G& [ ~
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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4 U- f5 x- n6 G* I以下設定, 我認為做得很好. H" x4 T6 g# S, @/ o
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;6 g0 x. x3 J' Y
0 k( p; {# {% D- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱; Q, M/ v4 S: @
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... Y/ j2 Q5 ?& |0 j* ~
* R7 v4 ^" n S* V3 g. E- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)" e- {9 u, C4 k
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7 N! ?% d' s) I9 c& i {+ y U這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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0 E* n: `$ a1 N( r) v0 ?; n# V但是,+ q9 i* d# ]' ~3 N, L
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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& ?9 y# ?- i0 y! R" l$ E3 V如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:% L9 m; _& E6 |+ x( K& D& v) k
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 ~; ?5 z% S g3 ^0 P% E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
8 u9 m; |5 o+ Z& Y" i6 S1 q- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?* \* I% \5 B8 h2 ]+ B- `
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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7 k+ d/ ?8 z, a I7 `' E& Z這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : ]* ^; Z, _6 \- b7 _
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+ q6 T1 c' L8 W6 z總結
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. V3 t! ]7 b, j) x$ j無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
$ `+ |# {' @% W" B8 @8 Z1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 t5 }+ o) V) ~
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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: Q0 @; k3 o% ^" D1 \4 p或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
; l/ i# l, N$ b9 e) \' Q+ Z. x不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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2 J5 [/ E& w4 A" ~$ I對了, 我忘記了 Alistair...!& P$ |' l! R( z! N" h. I' r
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?7 ?# w3 s7 B1 @' O& t* R
I D. o8 w. b" @$ d以下是平行世界裡的事實:
) F2 {% M; ?3 S, N1 Z1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)+ Q4 v& Y/ Z8 b1 B' K. ?& o
2. Zevran在 Alienage 裡出現.; x/ m- h$ s G/ F* L/ f4 c$ y
3. Sten 沒有死掉.
( u- `7 ~- P9 g+ }3 e/ Q% v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
$ X2 B9 s5 ?0 w: v5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 U8 y8 ]/ k6 H, p
6. Alistair當上了王.0 f' N. N7 k+ ?8 C0 _! r/ t( G
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8 f& {, @, {+ c; g6 ~0 s6 X& h大家來推理一下~XD# d; r7 X! C+ `6 V) v3 Q9 ~; A+ R4 X
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) u( v, b* g( E最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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