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發表於 2010-5-20 23:24:18
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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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. Y- w9 H d$ tBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 F" m- O" u/ w沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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0 W( }( ?% }1 @ Y; v7 M" S r9 ?18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. T. T" g$ K2 @0 e% d Y9 u c
7 g8 n9 Z2 O& c* G玩家的回應, 可以說毀譽參半. & W, f% S0 b0 W, s' Y
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).* x; T4 s- D, b& v# e. d2 W& `
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).) @9 D' w# ?1 Q a4 X8 `
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方./ Q. n; w9 g6 S+ a7 y8 f
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感覺新鮮, 節奏明快
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' J' D$ v6 L" h' T, x, V; B遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.2 ]0 W8 H" `# y
4 q9 b& v* s2 [1 ?( D5 J% ^. Z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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- i0 H# _* [8 w. k其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~4 a" e3 H5 [7 A, J0 I
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(按圖可放大)
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6 i- b0 w( c! A& B. O2 z當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.6 a0 P/ i; ~ H6 `: p) @
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! S$ X3 F6 H& t* M; H. ~有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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2 O$ S0 M" f& n+ ?; c! b設定有意思, 但不見有編年史..?
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0 }, a( Z. t ]) t( H# h9 ?以下設定, 我認為做得很好. m/ ]! G9 U y; W! e0 l. ?& {3 I
3 H- w" V$ |& p. D3 O- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;# K. ?! T, y6 r" z
7 ]- i" h$ z; v- q- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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: I9 C- m4 R' V7 l. j- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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2 ?* ?0 E7 }6 O6 B; o/ w- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)! C9 V! I4 F6 ~9 s
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$ k. N# n3 b. ?: D. R7 i2 u這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的. o/ p* Y2 E0 U5 Y: @
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但是,
, M8 W, i/ f1 F% q( z1 d在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.5 t' d' D( f8 Z( D3 E# s) ?
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2 {* a9 E# ]$ l# a% l+ q如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:( y4 T3 ]0 \# n1 g% \
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
P* ^) r, q' k& s+ ]6 ^0 c' D- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?4 J" s2 |. K, [5 g7 e- x& p: W, P: T) G
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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& L2 U3 t' C6 P; e8 ^5 L3 u3 o+ l就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD ]. R/ H4 w- C) i$ b2 j5 P1 F* o
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7 o! n6 m3 f7 c. A2 P我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?" t7 F3 W9 y, N" I
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結0 r% f* r8 h( e# K
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; t1 H5 m1 h! n5 _
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
0 G5 _: C* R$ G/ s4 N2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD6 ^7 s p' e5 e& ~
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! V6 m/ a; C4 f# c8 r或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.. B+ y3 O# e |' p) t. D; z
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 5 n- L+ f7 v0 k* h1 b! ^
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p.s.* @+ K. g% T& p+ F
對了, 我忘記了 Alistair...!
' p2 Z h/ F/ T, |- W+ c8 Z: P這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?- c x6 C! `3 R
9 U* j7 m9 e3 r6 n* K; v. o. k以下是平行世界裡的事實:
- P4 o% G7 O* K& i: O5 L' F# B1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)9 y6 y" c& t* l1 f0 Z5 k
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
3 Y+ [8 }, u2 a7 K0 D0 ?$ [, j3. Sten 沒有死掉.
, n8 I2 B6 m0 ?; h/ W: z4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)5 G( o' r" e7 ]% q4 E
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
% J; y2 m) U+ ^0 H) q" y6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD+ _/ f. }* ]4 _2 R, a/ C4 q) B# }
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ; r0 m% f1 z% h
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