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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / s: A5 s% a& W  w, Q
4 o3 H' H% Y1 c3 [8 @4 M

0 T# B  v4 ]" _; Q8 \1 n$ w8 o; A3 x
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ! a7 K; E) K7 j; W
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
& J# |1 V* y7 f" ]; k
, J# D) r7 E" Z- o2 d0 _; u3 u5 i0 o5 ]) D0 E" z
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..$ A4 e! G: Q* V$ B, p% E
: b1 D9 s: a" X6 ^# O; Z- L6 C

/ S9 N7 _% p3 d- L, n
/ f' A' C- j9 k8 j% z# v6 S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
" a8 }8 d; d8 t# ?- M7 ?
, b4 l0 }1 m% n) A# l" b. ]% v# Q$ O玩家的回應, 可以說毀譽參半. : _, z5 o! `% ^3 J5 I1 M6 s

) \% S( P4 {' R8 y怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)." f# M8 r, P! f* K+ ?4 N) T- R9 _
! w# k7 E6 `  b9 ]# H

, j  Y5 B2 u1 q6 u; w7 l究竟這個DLC做的如何呢?
$ L4 \( Z6 g& Z! |0 M8 r! E; b3 M' B9 {: S+ z
3 G( a; X( n/ o1 B

% p+ R% m5 ?/ J5 c+ e----------------------------------------------------------
8 P- Z7 J6 Y' @2 b  }6 o7 M[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]( X9 v6 W7 Q: m+ Q. R9 g" J
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- z# g6 J! e6 s4 v7 x% y

1 l7 K& s! G  O$ \) s' o# F- z) C6 A1 m, i7 ?) X
; j( P' e0 R# v' D

1 m" {8 @% Q. I6 v; U: m( g# j; U( B+ k+ z; ]% C6 x4 \( {
  ?$ G2 l+ O# a$ o3 i% [% r1 A5 Y
$ M6 p0 X/ @: c; |5 d" E% h( [
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
0 A  a" \; o7 S" n
% ^3 s4 ?/ ]- h; j4 }+ @( B, p(按圖可放大): G' g" v5 J( D# u

4 \7 C! N: Z( c, Z5 n  g. a+ I4 {

. y  C$ r! C8 V0 h" s: I2 a5 T, v& V# y$ ?+ C$ n. i9 ^4 s

$ V, w2 A/ k) u' `: M在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.+ o( ^: d1 T2 C$ C9 u# G
; n$ r$ U. L" Q. @/ ?

) R1 T  p5 {# `: X! J6 Z" ]
4 M# s1 e8 n7 d2 c感覺新鮮, 節奏明快! [% A, x+ w: R- _

) ^5 ?1 j$ r; O& t  r) ^5 \遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.' \5 r" h; {$ t! n4 [

% H: w, z- j4 F* h- g( B/ H有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
; }" l6 }' e0 B" L2 n( U+ p/ M* z. |7 e1 L
0 m' A6 \& g" S

7 q& I; _! w  }- ?% c( F
  N/ Q2 p  H6 R其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~$ d$ {) a, Q/ L
# `/ `6 D" ?. _; r0 C- ~
(按圖可放大)
' h( p! K  R3 ]: L9 O" E9 K" U+ g- A0 q9 S* r

; Q" L9 c; N# M
! _2 J$ A4 C7 ~8 z, h! p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉." x$ J/ i( E) a0 q6 v

6 D3 O# P: d6 m2 @5 X3 h( ?: C9 s+ E( l& g5 i  V6 e9 Y% f/ T
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
1 [0 y2 G( ^& @% ~  M/ z
( i! [8 g& }/ a( Q( S0 }2 D) B. R3 q4 I3 \4 m
. y9 ]4 T% u8 `

3 k& j6 b( b7 h' z. P  ]設定有意思, 但不見有編年史..?
# P/ E. h' R2 g% H7 u; O* O# e5 P9 N+ Z6 {& G& o
以下設定, 我認為做得很好. 3 g: ^: h( D; W! ~1 M
& v6 c- T4 w0 ?% n  D1 }
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;3 V1 x( `, Z8 N% b5 Y
' h+ q0 `( ^6 m. m+ z6 E
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! e# E4 M' d8 z& |$ K/ Q# _6 s5 s

6 y8 U+ {+ x* E- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
# F/ p* }: i4 M: y- C
" G! H$ K/ x: [) [* y. E% \9 m# Y- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
/ j- p# h1 M! K" B! H2 t/ M
4 U, H, t8 t- I) V
" }" k4 b& u6 }5 p
& F% ]  ~+ M. M9 ~2 G4 b1 \. |- L% b! P2 `3 T4 G  d+ ]
/ y# |2 Y8 S' u; d8 ?2 Y
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
6 {" V8 D, `9 \8 I% u3 m3 j# Y

$ O- H8 t( h1 v但是,1 e, M* S+ M& f9 X& w" ^
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.4 u& x/ T+ X, ~: {

, G, r2 U3 ]5 F' F9 i8 g$ `) }' X7 l1 l- |9 [
% K( e& F: U/ n
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
4 n1 A3 p- b$ x# x- C/ j% ?5 m$ i: ^! W" B' ]0 I
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?5 ]+ J1 @4 A: B( q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?) i, B" B8 d! X& D/ D
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
6 o8 i* T5 W7 a5 F, I4 P* X) y, I& d
, t. P2 n# A4 J
1 B# f3 s9 ]% `% E7 h# z& O; P3 \
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD. S, J* W& [$ V' F1 u/ M& r0 A- n

- U) t, r# m4 v* n
, ?+ y& f( ^( g/ m我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?* p* Y  \! K# L0 K& \

, C  p' I" c7 |' l; {; p9 N1 _4 l8 Y- S: w! P# G/ r* X0 O
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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( x" r5 b& O( K8 P. q+ ^; _8 H9 b7 `( h$ Z9 |( Z
總結& w/ T. K1 B; T  z: {& G* k" X7 F

5 O2 m9 x) D" o' K* ~% j無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
5 H3 ^5 a) z* ?( ?( q2 p: M' H2 Y
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.% E; L' `0 ]. n/ |
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD/ d, V( [- B, h" d' n8 e  A" ?
1 y1 a# N% i  A4 V4 q3 b

- z- R" R" c  C) o# o& G' }' d或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* M6 h8 I! E& b' C4 J. q# h+ B
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 : N/ c) p" ]! H& y* d$ i
+ h5 {7 E! g0 {+ R# S: P2 V9 s

* n8 I4 ?) g3 L& n& q4 F0 {" r( @9 o. h8 t/ m+ c3 A* K

; ~! z# l5 C& l  R- U- \: E---------, d% {" v2 F7 {0 H- K2 y* ~7 P
p.s.9 T% f) e' [: [! x$ |4 \* r) C
對了,  我忘記了 Alistair...!
& `6 n/ X  I" ^這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?' `! s1 m7 ~! p; a5 \

1 z4 ?; q- C* @/ i+ p9 Z( ^以下是平行世界裡的事實:$ z; \: W- D2 @
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)( |' d( J+ Q6 e" R9 e% \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.3 w: j0 |( X6 U: r% B/ n# m
3. Sten 沒有死掉.$ `  ]; x8 m, ~7 l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)+ ~* n- r' N! t6 E3 X6 _
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.( e. i; F+ R3 I  v1 z+ t
6. Alistair當上了王.
' g+ z0 t- @) T& D% x  H5 C$ d0 K) a: [
. {; q( F& y. {" r4 _$ M4 [$ S8 O. }0 c' }/ t$ A
大家來推理一下~XD; _  f/ @5 ~$ {* ~% w% Q

& q+ F% M- k: `& {
/ ?9 h7 m: c3 F' _  h2 O: m8 n; U5 s( ]1 V$ W) {' u
--------------
- k9 m& ]" F* `9 ^, z7 `/ t最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
, Z& d$ h/ y3 _; v% x( M. Q2 t* [% T6 T" |) r) D

4 G# b* [7 K7 n) u
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
6 ~( h0 C* N" c2 Z% _" e# i6 L至於vanguard~沒提到
& m3 p  [* `+ _) P) n6 e( E不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
. M) K$ I4 i: U  O9 [* X(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)5 A5 t# Y  b, @1 m

3 `, A$ U4 m; o# S=====================以下有劇透
- r+ y- l" o" l! i7 G$ n9 t/ r( N( s, |* v) b# [
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8 O' C; ?3 H9 D6 y3 v

8 Y5 E. g: J8 q0 z1 Q! u" }8 e  G8 p
' r' }: r2 g- b% ~% _. }  k' G5 ~
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高9 e4 x  f5 I7 t
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
# P- v( [( Q- m2 [7 |& y5 Q5 f還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有, _) Y/ Z1 z4 p* M& N0 }* H5 n$ g, R5 U

$ U" o: L/ H' L! e) @$ Q* ~吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><5 n3 N% A- {" P8 e% c- V0 C
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
$ e4 y) H" }4 |真的只能說覺得內容太過短了一點
8 E  X2 x4 d# W! R有一些東西感覺也沒有設定好$ U* Y' @3 Z; E  t6 [
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz' R5 x) ~) e6 M( q: w: q$ N
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
6 K% c: [! L5 p' i) B主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
/ ^- Q5 z8 ?7 x$ w看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿2 e! ]  N* `9 d5 k3 e& W
然後就是....裝備太少了
( }& r8 n6 P( l/ Q) j6 F, [. f+ m/ }: q7 B
還有神奇的一點6 s0 V- }  Y8 s
Alistair有時候會突然的威力暴強
' q6 c% L5 ^  n; `突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
- B8 H) b. z: w/ ]6 J; z0 ^% y4 U* R
! B, }% S+ @  y, `4 u$ L& I# R雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC& ~0 `2 q7 b9 V1 ^" }) c
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
; @. x7 X6 |0 A0 O- ~
7 `# f2 M# k6 Z8 C$ I回復 1# beta400
7 ]4 \& o" o) ]! G5 M% |6 J2 l$ }' U4 S8 w. Y; J8 d: a
) X7 c% u$ X. P& a5 o
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
( [/ t% I+ f! H1 ^& a) c& B+ F7 I. e- m+ d
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
( O- j3 |: V- {/ X" d, U0 ~: t5 E6 L$ m2 t8 j8 p  F* O" \# [2 x# C
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
' ^# z! A9 q/ |8 e9 [
- ]: D2 |2 S: O% z5 }. f  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。* M( j' N5 n3 d

" z4 p- g6 V5 k* |  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( m2 z# f7 D+ G. N4 q* F: J+ s9 q1 [* I6 `6 B
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?. y; C- a+ R% K% w0 C: |5 R

- X/ u/ a3 W: ?# H7 n* t  u2 J: W. Y- q" c2 c
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
8 @9 o* s- r* q  l0 d, {9 ]* f- h' s
$ h* U/ I" ^+ k  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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