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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯   G1 U* ]: M% @/ t' e, M) b9 |; {6 [
( j# u9 x- T7 D6 Z
* l5 W+ {, `* i: r# g& ?: b

) a, Y' Q2 f, Y! Q& ZBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ; T& B7 z" Z$ V: A1 }! r. R
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
' C; i" T4 P* l. B
7 ^2 c& z! @- w9 T/ R5 b3 F* ?+ C- g# z  s4 h1 G
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
% H( a9 ~" y' I: U, ?
/ k6 ?0 P7 u9 A9 c* k& F: B  P0 X0 E2 J  l! I! o* e. t: C* H7 ^8 E

5 b& `4 s3 `. c* i話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
  {4 h. Q' L" i  I+ b8 y- d
4 s$ X! |" f6 g* N* W0 [( t玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! O# t$ Z* E# A# l) E

2 K' B8 a! n. Z$ l, U怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).5 ?- Z3 f& G" ~' S6 y; N" z

  ]3 f: [4 X% i! J6 y( a" j7 w1 e/ p- g  }3 H
究竟這個DLC做的如何呢?
5 q# d0 @, z+ W( f6 S7 N. N
/ G) C. X& o1 j# V( T5 D9 H
( r& N! M2 i+ v$ F) f2 S) p& n) r: }* W6 a# `
----------------------------------------------------------
" i- ?8 G+ V/ \/ m  C) E% y[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]' t! q9 F! O* J+ I/ k
----------------------------------------------------------
3 u9 `6 i0 q" J- E
( L7 K6 `4 w, z: y% {$ k/ }
3 b7 i6 a* e) p6 m  ^- ^

8 v/ \3 g0 w; T( [6 U; t4 S+ s! ]
' l) w* |9 _2 c6 j% f; s$ |$ ], e8 z9 {0 x7 e/ ?  z8 _
) s0 |# F# O% W( L) B  n
- J# G! f6 c3 e. b) c2 _
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).4 j) R& Z: {6 E  s8 F! f/ \

& r/ \+ e9 w- B(按圖可放大). H4 G9 q' H8 t4 z' S. t

: e  w; `/ Z  J8 `0 D. @8 x+ X" F/ W- _  r+ C

) u. ~$ f) Q% L; v7 p
8 s7 m. y, A. y/ S$ C' t3 G
& C4 Z- H0 O4 \在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.2 V3 p' o# T/ G3 m" h
- V( }6 n5 A3 H, {
! @5 H' K4 X! A  S( n& ]

' Y5 w. J  a3 H9 K% [感覺新鮮, 節奏明快, \3 n& a2 k" Z9 r" r
. e: v9 T* Y: S: @( G- E; c/ u
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
' X" @) K  Z0 I) o' d2 m1 B9 K, Y$ g3 a( p( w- ?
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
" B' e, K. C; d! {6 c8 D9 t# Q5 w, O3 a$ o
% e) u$ T0 F3 T+ q
& A* W# \" |8 m0 P& ?: ^" J

/ @& J& S1 g( r* k. `0 }其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
! \2 K! p$ m5 i0 @9 l5 T2 W) B9 N
(按圖可放大)" W! D) X4 u7 S6 t5 S9 F% Z

" @4 V4 ~! f+ q( ?, M' Z4 \" q0 O4 X) z5 T' B5 n( C6 `2 k

: {6 z' [: N- g# O; j* w" m4 K. Q! P當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
) @7 H0 @4 _8 \6 |( _# G' m5 T! R2 a6 u% Y
, b& C2 M. Y4 ~- Z: h
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)3 a8 f0 b, u* o7 f, R$ K" v( v: \

$ n5 Q/ f9 u# q3 d: E9 C; {+ y0 a5 [4 F/ l$ S0 j: C( c3 b* d

6 z/ A/ m$ ]0 N4 u9 w
4 c! i1 O0 C) Y6 R& W: [設定有意思, 但不見有編年史..?
& ]8 h2 Q# j, j$ c% |5 T: S& \( o* x
以下設定, 我認為做得很好. 4 O/ c7 {6 J  H& |$ `

1 s0 c" ?5 o' l, B- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;1 e+ T; p- q0 `# o
* B/ o$ _7 ?1 ?3 }7 X% |6 j
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;  q8 D+ y8 q# y  G& l
/ t2 L1 V5 F2 j+ O" X& l
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...& d' u7 G4 a( S$ X% q9 j5 M

( ^5 N+ [1 w' \- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
/ |1 ?. O, o/ n; G* H3 p
. l" Q2 s! V" E, R6 N; T7 X
6 s! x. |5 J; G4 W1 o4 [( ]0 _! P& w( c
! q# Y' E2 F1 P8 R8 ?
0 H5 n8 `8 O$ b. @! d2 w: O! E8 g. r8 b
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
8 D$ p  I; m6 i2 k
5 C" [% m2 @  q5 J4 f$ W, B, h' Z4 M
但是,& r6 u) w# u) d" n
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.& {' o" ~# e4 [* p( y

8 ^- \- v7 N: [% K# @, Y4 L  s  u' u+ T; o- A2 x

: X7 X% n, d; L. ^/ a2 B如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 {5 N' ^1 ~( S* }. G0 Z8 ~/ g
) Q6 |* b( A- K- B
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?5 ^  d; ^3 q7 A6 V7 J
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; g! I& d& _* o# u. O  L: P9 p( m
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

; i6 Z: y# @" Z7 ~" j( z; Z" Y  B' n
$ @! X- P* k  L5 b! j
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD0 I  j; d/ i  W# U. m2 y5 }, B1 E

- \9 B/ i# u8 z5 P2 |) d! X
( \: \6 M/ y5 q; p我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?( \  e1 {1 h  c. A# S
/ F5 P8 f" v+ r, w% O4 j' _
( \& Q' G# k  J
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 9 j% r8 ]6 E% p! W4 V$ q5 b" i

+ s/ l4 j3 m$ n3 k+ f! @) B2 A: \, ~1 r/ Y4 B0 u+ \
, k: L# d& U  L6 c6 B: z
2 l6 L7 x( ~; T. o
總結: H- ]% S1 S4 p/ D  p: @3 F

6 K7 N$ v7 u, Y$ j1 g4 `無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
+ Q8 }4 s7 K# E7 _  c) z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
& O8 u' u7 J& K6 h* T3 _2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) U, x; u7 N8 k" Y, P' f- K) p- q0 x% o6 i1 |1 ?
) U: P# T! ?! P: E; w9 Y; b- J0 ?6 b
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
7 y  n8 Z7 E% ]( h不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的   w; c# H- Z7 f8 {* M+ d0 `

' L, {% ]8 ~. @" l" Z% h4 D/ j9 o' H5 a

: C6 Y  ?/ Q" X9 p! G2 x* O1 [
6 ^2 H) J4 C; ]4 R( {% v+ {2 U+ `---------* x+ X  ?* A/ ^7 c0 _% d) Z
p.s.
" B6 n% w: ^% K! F對了,  我忘記了 Alistair...!
* q. S, i* C, W6 R) ~" t4 c( y0 j這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?6 t# I9 T0 w1 y( l9 f0 q( {
, L4 D3 Q+ e! d7 J+ W8 R) v: L
以下是平行世界裡的事實:" I. K3 \$ D& [/ p6 @8 c8 f, n
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)% P9 }# n8 S4 l2 n! i* j
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
  F% G# C- g9 {3 O8 m9 Y3. Sten 沒有死掉.
+ [( e0 e( F& M3 W0 L" t4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)! Q  D" N, z. }4 P5 i
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
, W7 S' G1 ]/ c- p3 e6. Alistair當上了王.
1 T; a9 D4 E: Q+ x& `9 O5 T& m/ Y" T/ j& {

& {7 g( K+ H% M" n7 ?" q; D% p大家來推理一下~XD
4 q0 l- d( k" i  O) g8 w3 t
$ B' R* `2 [3 [
6 T0 P3 }& q, b0 K% x; w* ^3 k4 _* F' k# i
--------------8 O8 ~  ~/ }: m" b8 v- a
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ! u! U# x* k4 S- ~! z
, |8 D+ {, h6 Y6 p# P' Z

6 e% d: I/ A8 B) N
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
3 Q/ a. G/ x9 V$ I' J至於vanguard~沒提到
: Z6 W" O3 O9 @' I不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
' j* x' @7 f: w) Y4 [6 Y(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
1 g' P2 T7 I: Z7 |: y
. b4 _1 O7 L' k5 V/ Q9 ]! h6 o5 k=====================以下有劇透4 O& v( y0 k) K4 @% C7 L

. \0 e' x: Z) R; t; L; p; L/ Y+ X6 O/ V) d& q# O
9 ]/ N# _% _! g- t+ ^% K5 i! I/ s
5 l7 {4 f; P5 W7 u9 R

' m9 L5 J/ Q" t& w9 X8 C  N4 K5 H# t. f8 M# g4 b
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高( C, C6 e: e( R
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)+ k6 _' ~2 X1 Z  p
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
% R* L& l/ Z: h4 m5 \, b6 F
. v' H  ~3 Y* U, d) _" y吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><; h( a, ^, |/ n- H
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC6 U; A" H. @$ v% E- Y/ ]  G! c3 v
真的只能說覺得內容太過短了一點, O* |) C3 d6 H- v& @  t6 c3 a
有一些東西感覺也沒有設定好" m) c' c# x; M+ J8 X0 b8 h
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz6 U  {% f" M" K, K
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 T1 @4 H$ a# B1 n6 c: n" S4 D
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
+ F$ P8 u+ I3 J4 o& j! _看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿; e5 ]* ]9 s6 ?9 E
然後就是....裝備太少了
9 c1 M' I& k6 c+ L7 W6 f. U) B% N; L+ f* o! z) @- |
還有神奇的一點; x1 U3 k! Q" X9 q1 W6 e( ^
Alistair有時候會突然的威力暴強5 M! ]: l8 C# I" `
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
, @0 l3 _( N7 V* N9 h, f# g" }, p! j9 [
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
' I6 W, g# Y* |# F' B- \最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 & Z% W2 {% v  O7 m: x

; R0 `8 H, D  U" |$ e& U回復 1# beta400 ; H% B! F& @( O
5 o- M2 ?# D( o2 P7 P

: E; f( e/ r0 ?* V  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
% h3 t3 J( N% r( Q  k2 W4 y; n( L1 |! g' A
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
$ u3 s/ H6 _4 R/ ^) c, i3 x, o) a9 `; M4 f! x* _
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# |! D2 |8 Y% `, i4 j
9 p2 g2 I' z% h$ |* p) Z0 U: k
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
+ x( `: m8 s: ^2 l: X* `7 ]7 O; }  {9 y  E/ t8 _; B  H' C
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( E+ V0 ?) z, s4 W+ K$ `
- j4 X& D  o* _0 j0 g  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
! R# h$ h* r4 ]! ?; s. W0 b) v
9 b. y$ j$ ^8 L5 F7 K5 l; G$ n- f, |/ m" G3 U8 |! h) ]/ O9 [( W
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
8 {" j( \/ b# q9 U4 r  r( t
" b& x/ d5 [4 B9 h8 \  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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