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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + j) V. `2 N7 W8 Z& y

2 O% u) x' O! U6 x! L$ d2 a3 l1 M. k9 v/ g  \# M7 c

2 K* N5 Q/ U6 H0 |+ `# d9 _Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
1 M) }$ |: p4 F9 s+ i$ F沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11548 B6 D& V/ u, e" h. H7 _
/ n) C2 ^) X" X" W, Q/ q

1 f' E6 ~' s5 W, l* s; [) `7 {" r18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味... L& f/ A+ E4 D8 d# \; v

$ T  u0 i* |: T1 x& ]
1 U% J, z$ l% y3 G; I1 D/ t: @, V2 k; I; r% z
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
4 A" F$ L# ]) l) b3 ~4 ^4 _$ F
& M: E* I  C# u+ g# j9 S4 L8 U: W! i玩家的回應, 可以說毀譽參半. + t9 [- O9 W! w& T8 Y$ k& t

9 T. r( h5 h" f怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
, c# b1 O7 }: h9 O* i2 m
8 v+ Z7 y- t% z; o+ D5 c' t! l* a* F; Y% K2 G; o
究竟這個DLC做的如何呢?; F, F8 W( w4 a& c' s

9 s# q/ ~9 \8 H5 s) l( M6 f
5 ]$ P7 o+ V: s9 @1 E4 {
2 }% K# D9 @- L8 z# d7 r! u( e' u----------------------------------------------------------5 P* I8 Q* `0 x0 E3 P
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
; J7 m& [0 O" K) i. p* _----------------------------------------------------------

8 T! _/ ~  v0 q+ o: C
+ B# Z9 I, Y* h0 ~. i8 B) x9 l/ g1 v) n9 ^3 @* _( }- D
% X2 _3 d% s0 Z6 A9 S9 R  @* h7 }

4 V  D$ S" z. G0 @! g" ?! g7 m7 O. ^! i

+ b# X; o. x" J9 T, Y- ?2 L
; M1 L0 a7 [1 C有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
& Z* L0 l+ R! ?( }" r! R
, J) ~3 S2 \7 ~: n(按圖可放大)
6 o6 e. d9 |  d* c( `! P# P( i  p& o2 [( M/ T  \
' T" H! O" [! ~- S2 n% I
$ q& |1 ]* m3 i' t0 l3 ?
8 k5 E. h: }4 Q2 |4 `/ X% N  E

1 f" S2 u, t# L1 u在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' m2 L4 Q* l/ i/ x  t% I
& F% T6 X( S* m- }" U# d" X1 U1 x, S, g9 H4 \9 o& S! C

' Q8 T8 ^9 t- p: C+ X: \/ k/ ^感覺新鮮, 節奏明快  C  A+ E7 x3 N8 {1 {; ^" f

8 |( c6 Z6 }- ^- Z3 z遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣./ w! h+ b2 q  t; U3 ~' L

) `- b  G8 g* J) d  U3 Z有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
( L7 L, W. D' Y# J+ A5 V( m# I, d/ P/ b$ ]' G

4 W3 s; G- ], P) m( y$ T! m/ t* D# `6 a4 K) j7 m

0 G0 }/ S: r0 F# Q6 N6 n. ~. Z其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ x, q# A' s; \0 f5 }
: D. n1 G4 ~1 L0 R3 B  d2 o
(按圖可放大)1 F% r; L( w# L6 O6 I/ _

2 U3 W; Q6 G* [8 ?4 t* l3 M5 N4 w+ T; j& u* Q
$ o/ i3 o3 L" K- n% A" l* ]
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; S8 n: I6 y6 J6 x

- C+ B1 u& L, `6 E* j
; H  p, C( ^! h/ W有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
# R: V! T' n) E% x% R4 |9 w) r1 |7 K& U
$ t) z5 b  y! v$ P) H
! i% [7 v' _% W3 x+ x( U

6 f- r  T: H3 B+ }3 b設定有意思, 但不見有編年史..?
2 H: F5 b3 {; b) ^
, s7 {5 U, C9 c/ T# [以下設定, 我認為做得很好.
) ]$ V1 C  y: ^
* m% `% j! Q5 }# j1 p1 }- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;  ^% \; Y! ^# {# H  f+ \5 ?/ ~. q  H  ~$ R

) {% |0 Z( s7 d9 J) d- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
" `1 t% o( w* \
4 M3 z3 o. C: M# o- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
7 W3 N' e5 x; U# g8 X% T
0 ]8 I$ V  \5 k. h) y( }4 [- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)% E: o# J' L. D

4 v/ e6 q( D) O! f6 d0 |7 W
' E+ b3 h3 t6 O1 h- y
# i$ y; a, O4 G* [% `. @# T: L- I! _  p: W

# e7 V! V7 B& c& L% o5 n7 ]這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! o( S2 X/ ]/ _4 l7 c4 v1 f1 }* ~

8 Y0 S1 O* x, j, ~但是,
. W( N0 Y0 d" q; C* B在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
) s( D+ |6 |) @/ F+ K# D4 `7 Q* G0 k
. F* o' U( r( g4 l0 ~

  l# ?3 j  K  U; w) o: p2 D如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:( E: @! C& ~- D% g7 G

. }, c  `/ D' y' ]3 Z0 t  {$ \$ _- 主角為何/如何被選中成為先鋒?) ]1 J1 `; T# D# v3 E
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* g5 p5 l0 ~9 ]: {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

& B: O& }0 U  k8 S) T' z' B6 @
- d4 O3 r) P) J- B- z2 O2 S
9 O. j! |: b' S7 w就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD( T+ C; p1 c* s2 k% Q7 U1 T3 ~* M  v7 E

' `0 D3 H) d4 q" s- m: ~9 X4 f) c+ N( G% |, P3 m! ^/ W
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
& w8 `5 f& j/ W$ f* ^/ S+ W  ?6 z
$ d" R' c: Z# }5 f4 l; S% P  K
& N. [' {  G! u5 @6 [) r這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 4 ?4 v( O. ]* i; K% `1 u0 C9 ]
/ O  }, t. E; x2 }
% }( b! i! r; v( \
. h9 y. s0 f5 X. L- e) j6 E

! J1 B  `7 f; w- L3 a% b總結
  r# m2 d2 c1 f; ^" l: _5 `" ^: u  ?) P' r3 o& x
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:3 g4 g0 Q8 M5 o! I5 d) v  w( [, @
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.0 ^# d7 J) j5 ~) L3 P# N' F( d
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 \) ]" q  S( ^( C: D( }# S1 K
- ]+ T* `2 @4 S, N1 n& Z1 c! I
! J8 g! @- ]% O5 \/ f8 E或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
& c& i9 ~  u6 z; B不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ! x4 u5 p0 j7 M4 U7 m
. u% k" S1 Q8 [$ T

, \: u" t, g' {  n" r8 Z* L* t% `. m( f' N

8 [5 B* d( H1 q; W2 |; R9 ]---------- |1 b. b' N3 u6 U- z
p.s.# V* k/ R8 d8 c2 Y; O8 _1 G
對了,  我忘記了 Alistair...!
6 \8 x3 y: @" \* o5 D6 k$ q( c這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?5 D* O6 `& u1 t' i8 u! A) k' @
: l5 F" s/ x* H0 G7 w% A2 ?
以下是平行世界裡的事實:
( N! `& n9 W& l' B7 `# H7 b0 Q2 p6 T& T  Y1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
7 x# x# H0 ^  r4 I8 Z' t2. Zevran在 Alienage 裡出現.6 G0 q( [. v/ a, l
3. Sten 沒有死掉.2 [; p5 i  q3 P/ k" W' A; o
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. X$ B8 N0 T- v* v  ], ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.% m% v! @0 l/ ~
6. Alistair當上了王.
; d3 E/ W$ \0 v5 K
' t: c8 Z) X& [& R! w, v/ r  t4 B6 @1 t( t8 G
大家來推理一下~XD/ `8 U0 b" r7 E" g9 i5 J

: \' a8 d9 x9 x/ _8 D* e- f
; q  F2 `; S+ }# q+ q' H; r' g9 H6 p1 ~1 H0 g% @, `
--------------0 q, \. q5 x# X1 m$ p
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 5 @4 P/ Y# U/ i3 X3 h

7 Y  T% z8 C6 E. e- N+ ~- x. f: L. }* N8 g$ `, v
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
+ r5 A. u7 J7 D7 y至於vanguard~沒提到
! x# a. s  N: J3 N8 x/ C' r不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧; @( K( G% m, _' A! y( L
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)$ f) p) w/ q* _) e4 _, G

& L4 f9 h2 Q" c=====================以下有劇透
" Z: x& c' G0 ]+ p- i4 [. u+ s$ ~
/ N1 Y7 ^) ?7 q$ X
2 O6 j+ C/ y9 X/ i5 h
, q/ X# f0 d+ V3 T9 B
* J& I: t+ b" p0 E: B% Q& N0 |
) l. v  L8 _  J& M1 D# A# ^5 s& ?6 H/ S' v$ Y, n  M
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
% `& m: }+ y- q: A7 w+ ^也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
9 {; [7 p2 J: p! @$ E5 ^( A' C還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有: U, m8 ^% F4 Q4 `" B6 @

. O) r7 \8 c8 O吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><! m' I2 p8 W4 M" ]# `8 h7 X7 \9 S
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC: a6 o; ?& l- e' J
真的只能說覺得內容太過短了一點7 M! d6 {7 R$ U) D: W0 \
有一些東西感覺也沒有設定好+ B& l& K! N  ~- l2 T
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz8 B; t+ z6 `5 e7 B9 A$ B
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
, k- Y+ @. k3 d- O# }7 ]0 t主要的問題就是防太低,隨便打就噴血0 T) D7 E/ M$ \: d" M0 b
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
9 d) ^2 v0 r1 i1 O% T然後就是....裝備太少了
5 N4 T6 p, j' @* J) h2 d( V
8 [) d* }# a: ~% Y) ]還有神奇的一點% G5 L! d2 C" u
Alistair有時候會突然的威力暴強
6 B9 P0 o4 x' P4 A$ ]突然一刀可以砍掉主角一半血 = =% ?- w: h% k" A
8 B3 A$ S0 B8 M/ h. }+ y
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC5 ^9 E$ T* J9 G
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 / J% J. n  R$ A0 M% z
% n3 k/ r* [/ u+ ~) O! _; x1 d1 j
回復 1# beta400 ! l4 T- T6 n$ v- ?1 {3 @. ~- @
5 l% P# h6 m3 S
: t9 w7 V6 n0 p4 i
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
+ O+ R( o- d: @& O8 O; W$ O' V, Q( W5 @
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
+ M  H$ I+ \* A
0 a' N% x3 l. J- a/ e6 d  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
  d% m. Z7 i' j& j$ T2 p" [# `& c1 B3 y2 t5 ?
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。- o* i7 u0 O& H
6 k. [" D2 |% w: Q( Z. _) ~
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. u+ q; j9 [) e6 Q
" b; ?$ r, N! k1 m7 V4 c( P: r: }
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
1 S: ]9 A$ e2 Z; l# D# v  j  p  J7 K6 [) O+ a# ^% ?

# }3 K6 N6 I  i  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
) @7 o- a  [4 @8 U; x& o8 Z# e) |
* {# e3 ?& j1 o1 }# O) e1 M( a  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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