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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / s: A5 s% a& W w, Q
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ! a7 K; E) K7 j; W
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..$ A4 e! G: Q* V$ B, p% E
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/ f' A' C- j9 k8 j% z# v6 S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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, b4 l0 }1 m% n) A# l" b. ]% v# Q$ O玩家的回應, 可以說毀譽參半. : _, z5 o! `% ^3 J5 I1 M6 s
) \% S( P4 {' R8 y怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)." f# M8 r, P! f* K+ ?4 N) T- R9 _
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, j Y5 B2 u1 q6 u; w7 l究竟這個DLC做的如何呢?
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8 P- Z7 J6 Y' @2 b }6 o7 M[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]( X9 v6 W7 Q: m+ Q. R9 g" J
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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% ^3 s4 ?/ ]- h; j4 }+ @( B, p(按圖可放大): G' g" v5 J( D# u
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$ V, w2 A/ k) u' `: M在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.+ o( ^: d1 T2 C$ C9 u# G
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4 M# s1 e8 n7 d2 c感覺新鮮, 節奏明快! [% A, x+ w: R- _
) ^5 ?1 j$ r; O& t r) ^5 \遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.' \5 r" h; {$ t! n4 [
% H: w, z- j4 F* h- g( B/ H有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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N/ Q2 p H6 R其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~$ d$ {) a, Q/ L
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(按圖可放大)
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! _2 J$ A4 C7 ~8 z, h! p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉." x$ J/ i( E) a0 q6 v
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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3 k& j6 b( b7 h' z. P ]設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. 3 g: ^: h( D; W! ~1 M
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;3 V1 x( `, Z8 N% b5 Y
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! e# E4 M' d8 z& |$ K/ Q# _6 s5 s
6 y8 U+ {+ x* E- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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" G! H$ K/ x: [) [* y. E% \9 m# Y- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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$ O- H8 t( h1 v但是,1 e, M* S+ M& f9 X& w" ^
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.4 u& x/ T+ X, ~: {
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?5 ]+ J1 @4 A: B( q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?) i, B" B8 d! X& D/ D
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?6 o8 i* T5 W7 a5 F, I4 P* X) y, I& d
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD. S, J* W& [$ V' F1 u/ M& r0 A- n
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, ?+ y& f( ^( g/ m我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?* p* Y \! K# L0 K& \
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結& w/ T. K1 B; T z: {& G* k" X7 F
5 O2 m9 x) D" o' K* ~% j無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
5 H3 ^5 a) z* ?( ?( q2 p: M' H2 Y1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.% E; L' `0 ]. n/ |
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD/ d, V( [- B, h" d' n8 e A" ?
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- z- R" R" c C) o# o& G' }' d或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* M6 h8 I! E& b' C4 J. q# h+ B
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 : N/ c) p" ]! H& y* d$ i
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對了, 我忘記了 Alistair...!
& `6 n/ X I" ^這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?' `! s1 m7 ~! p; a5 \
1 z4 ?; q- C* @/ i+ p9 Z( ^以下是平行世界裡的事實:$ z; \: W- D2 @
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)( |' d( J+ Q6 e" R9 e% \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.3 w: j0 |( X6 U: r% B/ n# m
3. Sten 沒有死掉.$ ` ]; x8 m, ~7 l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)+ ~* n- r' N! t6 E3 X6 _
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.( e. i; F+ R3 I v1 z+ t
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD; _ f/ @5 ~$ {* ~% w% Q
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- k9 m& ]" F* `9 ^, z7 `/ t最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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