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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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4 X ~6 \$ D/ f' V9 O3 PBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 7 v$ K" x# p! N5 u* {
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..- w; z4 ~/ x6 R8 y. _
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5 G2 z+ u& W2 w! M- X% k話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)./ j# M1 `* I j" I, C
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究竟這個DLC做的如何呢?* x# F" A: Z& u: w/ A8 t `
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9 Q" c" H1 I8 {+ m0 Z5 p有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).! M1 I3 k5 t5 J/ J# d% Z$ C
1 P+ ^/ ?& q, c; Q# l+ e/ B5 U(按圖可放大)
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: g7 M- i- p+ p# w2 q; P在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.$ n5 ?2 F5 M+ p/ J- o
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感覺新鮮, 節奏明快. X4 j9 W6 q+ C
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.6 E5 a+ G- r9 H2 e
4 d+ P: J" D) A- ~6 ?有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 0 c' I- j; q7 j4 A e2 r5 L( P
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)
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; f" ~7 f) X s& g) l當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.9 O8 ]- e- X; h9 T7 i$ A/ N
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) z: l/ \4 d" v/ u0 M: B* [有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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6 b% b! `& c. u8 {+ e# L以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們.... z5 K6 I8 A6 |6 j9 R
: [' |/ u; U* z5 {: G! }' T* }! b: k- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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6 L3 p& y3 y& e& n; P& E這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
* O( ], e0 u/ {2 i! c在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:3 |. ?9 G5 w+ _6 l3 ~
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, U2 V5 L `% n" C3 J/ V# I4 z6 c+ W
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?" [/ O3 C ^3 ?
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD% ^4 e/ S2 m9 Z1 r& ]! t- `2 ]
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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& O8 w g( Y! Y這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 ^/ H4 N4 K6 `; E1 I: r( f
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
4 J9 L2 j. ~0 _6 e1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
$ R8 N$ t& \5 }2 E; S( v2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD: D+ ?/ g" @" c3 X
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" q! R; i. b9 a1 f9 n& y或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.# @* k& a$ ?4 `$ b3 @
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.; X. _4 t' T B
對了, 我忘記了 Alistair...!' ], c- d+ p8 m2 @1 M
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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+ N- I1 ?( G5 G; q' a以下是平行世界裡的事實:
8 Q% M5 X4 |, H$ u1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). L0 U+ j4 Q8 @3 _9 a# V+ G: B
2. Zevran在 Alienage 裡出現.+ T5 \1 p$ ]; i
3. Sten 沒有死掉.& h7 S6 a5 n. L1 C
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)3 ]; A7 H+ Q' O! t
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.1 \9 ~5 a( R1 B7 o! @ @
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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