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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
/ w$ H0 e+ W: K3 H* ~
: U# ~- G; H+ a" K
' y  F8 E! R' d& O
  {  K% w1 E! R5 BBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). " J- F' r1 x5 H/ v" ^! j
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
5 F+ M8 [  l1 v! {
7 j0 E/ O( P; {4 z( B7 m& @: p
4 Z1 [" m) P2 e# n, Y- q: `18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..6 x' q+ S: J& c  C: S
1 L" z7 _' p- i, h" Y
' h4 M" f& d2 h# r5 ?& G

4 N! V: A# T5 E2 B, W3 }話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.3 J, _1 ^+ A5 ]# d

" e  `, L& Y7 {: f* t2 ]玩家的回應, 可以說毀譽參半. ) n; l- _- w7 Y; A. |1 b

8 E: o4 y, D0 F% e' [怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).9 h& m+ e) ?/ d' i% T8 r* [/ S
1 p; i% w$ U+ J' T7 X0 l8 B

; M9 V9 A( H3 N% k1 f( j# _究竟這個DLC做的如何呢?
( u/ u! y- k; O2 O% S% r& t, @
. p! V1 {2 ~3 H7 k- \
5 @( m9 d  R! T8 M, p8 |# @" M5 Q4 ]# I% }& _
----------------------------------------------------------/ u  {# f: q* g( A$ `6 f' h
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 j7 A3 O! R4 h* w& i6 T7 @
----------------------------------------------------------

/ u8 O1 }6 ?7 T' a! u; F! O3 y( m2 q
! E" M/ _" e7 u' a2 |' K- l# Q
/ |! L6 }" n# N1 Y

5 V+ `$ E& o* z- i" |' @
- x! V5 o1 K( U. Q( l) I  Q' H( X# z# r+ G9 s

* J9 U! W' ^' n$ w/ v有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
$ Z/ `+ S6 Y6 ]  s. T( v
+ }2 z1 t0 I- F8 s* Z(按圖可放大): ?( H! ]9 g1 P9 g8 F' X* D4 B3 u! r
0 z2 ?$ m( Z3 G$ u. n

8 U4 G$ a" g  @( R' Z+ b- e2 [" b3 S# M0 H  i7 V5 E: _

: @. x4 G& i; v" Q+ d8 T
8 B% @. U3 z. r+ ?在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.; B$ g$ v* D( ^0 N4 {& a+ I
8 s; \' |6 `$ K: H

5 I6 H4 W# u# U: a9 }. m% Z+ y$ |" T3 T( A' s
感覺新鮮, 節奏明快
+ q6 }' w) v4 {$ m- r  j
3 h" V5 I& ]$ u) F4 o8 `2 n遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.3 c+ d7 B9 i1 g( ^4 [; w
+ o# y0 c( Y& g4 t
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
1 E* k5 b$ W  T( G, O5 ^6 v. s5 n9 |; y. {
) H) c6 Y* u2 {

% j1 E$ o3 N5 Z# P! w" M7 ?; y! d. b; _6 @7 ?) F# ^1 w
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~- ?9 U$ J: E# P1 a) B& v9 T. p
9 `" _3 |) X' N7 C8 P
(按圖可放大)
( Z: {) L& F9 x- M0 ~
* v+ ?/ Q: z9 M/ i
8 N) `# i$ M/ C8 C3 O1 x4 k0 I: k3 T  ^" M5 W
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
' \- F, c! W6 K0 ~3 b
% Y7 p" [0 @  d, l1 h2 @* l% h6 U  o. t- J: j
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
) h) T8 X  S  U9 S: \$ K( w* k3 u+ t+ ]) L: Y: d% H! h5 Q
0 n0 |7 N# O  n8 {6 G0 C4 B

/ `  n) f$ r+ d+ i+ s5 `  X
4 a. V. r* E7 p設定有意思, 但不見有編年史..?
+ ^  R( o# d$ |5 y3 O. N4 K8 e. s) x7 c; o
以下設定, 我認為做得很好. + Z: f( _$ E# L. U; v8 ^6 N

% P: _. K7 s- B4 d) b) w$ p- F- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( S' L3 i* M% U% m6 l4 H; B
' ]1 g+ _4 Z- @' G
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 g: M4 K# H, @, @5 p

5 W/ d( Z$ s8 a! F" M% S8 I- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
8 n# z# u2 N/ W  a- J7 [$ h  [# s2 W# u5 T
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯); t& M4 @8 v7 H5 L
" s# O' W: X8 T/ O- T5 T& C) |" I
! |: P7 L. N4 ]3 v+ P

/ \; T& W: L( b2 \  \
9 C( b4 o. ?% ^: _/ ?% V# @
, W# o8 v* z6 b" e+ N這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.' _; I: Q: i9 j0 I' c4 \; c4 V  X- l* i
& }/ r8 m$ U; @; A
但是,! T+ o* R/ w  `: Z% G; ~0 e- ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ l4 \5 U0 _+ m7 K; |
; \7 d0 k% ~7 y9 d1 _

" K* e% I6 v4 h- [
" j4 y' P; M8 ?5 @) B& f如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ I: B& @3 K, l, _0 g2 Y& f
8 B3 ?! H8 E" \, ^( K2 _* \
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 f) Z, o6 R8 c/ o( N
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; s# b4 w5 h0 k% ?! d' W# @- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

4 F6 z) q, a, D' W9 a2 @
- H$ a2 y" \. P3 j) _8 ~- [; J: d8 j0 y+ {2 F: w0 s9 o0 ?
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD. h9 r1 O$ F: \8 Y, a2 Q

' g, J% X( Q8 ^/ {- Y
( V7 S( T- F) z* g6 ]* l. q- z我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
: A$ q5 [, _: o9 G7 d/ \- m' k# `$ a4 ?$ Z- H& L
8 K! C* T. S+ V; @% ^" E# t
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " |/ J* P8 a0 [% ^: f  X5 p5 e% b9 L
" {& x% r8 e/ r2 n

9 H3 \. \( @9 v/ J+ P' L- Q; d' S8 ?2 N4 F9 K4 Y
4 G: d8 [7 A) H: v4 D& a
總結1 ?. N* ]6 _0 g# u) Q
2 u4 P$ n# T2 \; c
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
8 R8 ~0 ]9 F0 ?7 y8 R2 u
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
0 g' A7 g- h# g4 m# U2 M2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
* B7 i9 T0 x  E. n' H# O9 ]) }5 w5 r3 H) s5 t- k2 q4 ?

. E8 c# W- V7 R" Y! o或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
+ ]  C. H0 W1 \$ L9 h+ l) _/ [  b不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 2 y2 B1 U+ o) ^$ Q" ]" K$ E/ y% j/ t! m

  D8 y2 o4 s+ C/ L' C; |
! E7 y/ X- H# [% L$ o! I& E
3 X3 H5 M% ^* a. `5 }& Q4 H! ~3 s* p$ ]: `+ M
---------
) y  {8 U4 p& b1 A) r" rp.s.9 ~1 r" w1 ~1 t! |+ n2 W. z1 _
對了,  我忘記了 Alistair...!
2 B  y: G8 S7 w. ?這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?% h) j5 a( r2 }2 o" I1 b0 `

$ q# O; t5 I3 \以下是平行世界裡的事實:0 F7 I% l% M/ N& M0 q2 z9 ^7 A
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
: z- [) U6 T- C2 m5 ?5 c5 e- h2. Zevran在 Alienage 裡出現.
& c/ j2 f1 Q9 W0 ~3. Sten 沒有死掉.& T* \3 s3 ]& Z* j, a
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. i. u7 x3 w) J) \# P5. 矮人 Legion 有派人到地面支援." g7 n- C8 l8 C
6. Alistair當上了王.2 z4 q" S5 i4 E4 k0 Z) l
) w7 c, R: I0 T- M

8 R% m. i8 c2 G大家來推理一下~XD
9 ?% x8 c$ _* S+ j" e
" Q3 `6 o0 k$ r- }9 p* t6 k9 Z  t) i& n3 E/ @. U; h2 a

& p2 [* t" ]/ b# Y--------------/ |8 K  B5 K5 g5 u9 j) {
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
: w* L7 I. Z. S- h
1 P' w9 U: y4 Q3 N' [" b
3 l# Y9 R" d/ v# r  Q
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary" Q" k$ j" _2 ^) R
至於vanguard~沒提到( j3 u0 D7 Q+ P) q+ S. q
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
2 _1 r5 w7 f& [, z(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
  w- C6 B5 P; R9 w
3 X" X! n" A/ ?  b$ |" a0 k2 ~6 l$ a6 T3 l=====================以下有劇透: f8 E6 K0 o5 h( f* v* C

" g" [# U8 R+ \$ q  `0 H' U
$ P% y4 w. \/ k" N8 q$ `' }3 J' k% L/ {: d, K  b# B0 U
  K3 S& M# y; `, S0 q) P) ~, D! z

7 A  w  O' E' ^, R9 Y9 M: I
, q( P. @2 s, O3 M6 g+ h看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
" a9 i) u4 ]% \7 G, P' q" ]也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
- P4 C6 }' Z( L還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
6 X# v& A6 u% b9 L
4 [: X. F- d8 }/ B吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><, T9 }0 G" r  \
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
3 q8 J; F. q8 n1 O% S2 q真的只能說覺得內容太過短了一點) G( M; Z1 G" J3 v* c5 v
有一些東西感覺也沒有設定好
( |; p; o3 c$ N6 _2 C% y) o例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
; |) @" a6 b* {8 U' }/ {% u/ KOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
8 ?8 S, Y% \( W+ ~# n4 I主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
/ e/ T! _& w0 j8 h$ h8 z- z4 e看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
* c; b3 z0 l6 N! z然後就是....裝備太少了8 L# v) t1 I5 ^3 U6 |8 S# b
. Y. M3 O6 f; ~; K* B% R2 O- e
還有神奇的一點! _1 _0 m) Z, |" T' @  H% K
Alistair有時候會突然的威力暴強: B$ d6 C  j+ G- M% ~
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =3 w$ O! p; O1 [4 \' m' p/ D3 |/ ?( R
& a5 c5 I8 T& P% `$ S/ M. M9 n
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
& _3 u  l* L2 [% b* R# {$ `+ |* B最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 9 _8 X4 J! n6 m  f- a

! o, O6 k- `6 G. Q  Z* a4 f; M+ ]回復 1# beta400 8 b5 s. v2 I* M5 A5 _
2 ]; \% \, R4 D# ?$ P0 _/ p: ?
3 Z1 o5 t( F* Y/ T& v
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。7 ^+ z8 `: f5 e2 g% e! }: A) E7 w

1 x3 {) M; G4 ~" U  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。! N! o. {. r" {+ ?; n( F9 O
' ~4 }6 V$ S7 L, ]" C5 H
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。8 A( Y/ r( [' I' q& x5 ]

* O/ b# x6 h1 J  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. T; B, H; Q/ S5 X9 e' h: j, R- G

" O8 u) r: A4 L; i  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?, e, X3 d4 W8 V  w' m: @0 U& c6 ~

6 j* ]+ `. q1 S& C/ u( M  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?! ]' ?$ m4 o6 r' S# u: \

7 E$ \& }' |/ s) q5 f7 z/ ~+ f% @# P9 S) C, G$ `
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
5 T( v8 g! l8 s8 C3 F$ p5 F3 n
6 Z2 T% ~/ i& B; q& q. \6 l  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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