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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 1 @, k4 l  U: F8 I
$ t7 S# b. l8 M3 z- D* Q5 ?

4 j, j" `: D3 t. \3 C0 d$ G7 ^3 Y  _" ]: [0 Q
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ `, b5 e* h( `7 `: x" |" _沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
. `& J1 L0 Y6 J% T! E$ @
' g. a- p/ Y, J3 W5 E  H( v
* W- c# O7 w0 K4 {- C18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..; f( j) I2 h  M8 ]3 G8 o

# w1 G: T6 J# ~, a% a9 W+ o  f/ O: b/ v! F
2 u3 ^$ V% [" n2 i
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ T3 J" F% i- y! n) ~9 E# p

: M! u4 Z7 k( o" R' g+ Z' _玩家的回應, 可以說毀譽參半.
/ _+ v; _7 W) P$ d! r' t% N$ U1 t1 f  R# n) ^7 O1 T3 W8 ?  A* Q5 ~) {
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).; ?1 \1 N+ Y% ]* N3 q) A$ i& @6 Z- N" z

, e$ S' y9 m5 T1 g7 m  K% a2 Z/ u1 t9 }( p1 c3 W
究竟這個DLC做的如何呢?1 d" {9 j* @+ z8 Y
% j2 j& ^* m& p1 D( }6 E) g1 W
. F8 M6 Y8 C# x8 W5 P8 \$ |

; j, Q6 E; b" q4 M2 e----------------------------------------------------------1 \7 m, Q0 V/ ~* m: x
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
; @8 l" z  W/ X* O& s5 S- t----------------------------------------------------------

3 u0 S$ }* _* `7 n0 s! W; n) L$ N6 w

. x- `# |8 `/ M7 l3 l) s# n- e
0 d2 t# _$ P! K0 f& G
" Y( H7 Z" h* ?8 i. e  g  N, Q9 _5 U" |1 v! ?
, n4 B# ]6 w0 [8 S. K4 b
/ Q4 _% f% R0 H$ n3 }
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
6 ]# u- h0 G( K4 J, C5 x* @8 e* ~" \+ Q/ v! ?/ Y6 ~$ j
(按圖可放大)9 h- W/ E! `3 Z  I4 g3 r

/ w. [! F/ z- [! N* I
4 \" D  @$ j0 g7 c
7 s& s6 U- X% y5 C+ S
( V" T$ a3 L9 P  \1 f1 `$ z, V% J4 `1 }2 T9 T
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
+ N# z1 T0 J6 {% V6 X
7 Y+ y( V1 t0 B
( b( @$ g. _6 x9 d* \  f7 q9 Q* J" n9 J- ]1 @! Z% f
感覺新鮮, 節奏明快
3 N! H, g! p, Z3 P
- W% M* u, r+ ~4 e遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
, p# o, \6 [) V( X3 x9 l# ]- j/ _" h. W4 E7 I
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
; N( w: w) F: r2 r' x$ [9 |! b4 n' A4 ^  g( ^, w; ?' U

8 w0 v) ?8 S) B/ A- U
8 S1 [% a' H9 n; \( Q# ?1 Y
. v# V7 o: T; b; }1 ?: _( ?' I其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
5 G) Z! u7 `- I0 Y: q- a
. y  {8 X. G* ]; O) @, x" ~. i(按圖可放大)
( f7 h1 x. C. Y9 Q6 k" q! ^1 ?- ^* @' [$ v4 k  [/ X

- w: U( N& Q9 P3 {
2 {9 Q, S! M6 Z6 y當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. x, D5 T$ B1 U/ h( F- g* N' k
3 @' t+ j* D/ |: H$ E
& A5 }, D$ }* o5 P4 D
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)! O" O2 Z2 s! ~- G$ d

- }/ i4 m% s, u- d! t# v+ t- M4 R: C

* a+ q5 D1 K3 c/ O8 l: }# j) c" N& P9 P7 d$ V
設定有意思, 但不見有編年史..?
3 K  N" I: l7 M' p1 w2 B( C
; }5 t: c8 g7 X, p- }以下設定, 我認為做得很好.
! D3 u  t5 F( C/ r, z
/ z# Q' z" v/ u1 |% L- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
* N" n( }- f% F" E7 k4 ~8 K5 r
$ e9 W: o' B! a2 w; f$ W- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
& S" H( `! V! T0 p7 W, d
( y% [; I4 V# _4 [- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
/ b  h  S" |1 R+ ~9 w) M- [6 q1 o1 Q
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
  e4 J0 S( s. L# G5 n* ?5 M/ f, K1 d, S6 Z/ O( I0 L
' s' a7 a: c7 Z: D
+ a9 j6 g5 X+ s. ^' {% c  U

7 n* [# D$ v2 J, t/ V5 A8 q3 ^3 S9 e9 {# F. {) a
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.4 g% R4 m6 R% w0 Y& ?

; G% }4 N- l( Y: G. p4 n3 S4 ^但是,0 T0 `8 ~- g/ N0 e* j
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.) I5 w. E( E4 b: P  K6 E
6 D8 P4 ]! S; L8 q3 c
+ E' L) U" I$ ?7 m. s/ t3 L
0 W% w  B, z: g0 E
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:+ V' w1 t/ I+ g

' H- @# i/ L$ w0 y3 @0 m( K- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
# v$ T( M/ O$ `# w- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?8 i& |% M3 I4 _5 B% c& F9 M1 C
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) a- j$ p% X! |+ p3 ]  b
8 \$ @1 U# v2 c" e5 M4 G) a9 l4 A7 _# ~& Z
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD3 s) T( F5 H8 i: c0 b1 }) S

( @' f% k# B* |1 y, C9 H( c/ p$ J& S; l5 h9 _
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?$ @, A6 N9 Y1 u9 Y

. n% Q1 @" k' u4 @; h: B- Y% t0 U: B4 S" q' S# s& y% z, c
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " k' k/ H" [( Q/ |# S6 s

0 ^; `' m. H- p7 A
5 I" p) O7 N+ Z0 u
1 u: U0 j1 q( F/ |1 ?( d# i9 n. |! n: k7 @$ s
總結
% K7 D! D6 X! Z8 }+ ?; @/ o/ o' y: w' B, P! \: G! F
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:; {9 V- L; l, m  T4 s9 v1 C
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
9 @+ W/ A% D' d  @5 o& d2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD# f' W3 D6 x0 c

* a+ d" }: A+ }4 W- X$ w! e7 z0 b& h/ P
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
+ ~' e+ [+ U' t  ?不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 % y& q2 ?0 P! K, f; q; u3 w; G

/ y" ]( P0 t' Z9 P/ O! e
& h0 ~  B) z8 ^' ?* Z
1 c" m* T7 e0 D6 j$ V
' d1 w, T* y; t+ y7 o, u---------: U3 K0 m: u8 l9 P
p.s.
# m- H+ }! L2 Y% A$ o對了,  我忘記了 Alistair...!
% @, o7 Q5 b1 D3 @7 q這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?3 R3 C& J% N+ C$ p$ {

+ X5 A2 ~2 }3 h* T& v! P以下是平行世界裡的事實:  r' K/ k1 V: D) G9 H5 f1 h
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 r7 c3 b5 \: _4 W; U1 z1 S
2. Zevran在 Alienage 裡出現." j& ]+ F' L+ L4 X" j
3. Sten 沒有死掉.
% K( O: z5 w7 l, B0 {$ \* H4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
9 p1 R* g# ~  u6 S5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
; H5 |3 @6 f) t6. Alistair當上了王.
" x" ~% N% a) Y4 r% R2 J1 x; z, q
4 G' g" v1 g" V
8 n  Y. _3 \% ?. S4 ~大家來推理一下~XD
! J4 W$ p) Y" w. g5 m% w2 @6 T8 b" T  B6 t
/ s# B3 B2 y+ d* M' ^/ c

$ k* H' M0 M% T0 p$ z5 n" \# T--------------
' J4 r9 a5 K3 V- I+ m最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 9 ^. n0 f% [. z+ W: _9 [
9 J. m5 k3 z6 c2 \
4 n9 L5 s1 c# U2 F  S* n
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
- [9 a' w2 e" V: {' _/ w至於vanguard~沒提到
) @1 m% g$ `2 T% N7 n; i不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧4 T( X; f3 _: d( H2 C1 k: B* d
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)* I& f" i4 B; E$ T1 @/ r( C

! E2 S& R4 ~: j$ m+ m=====================以下有劇透( L$ B9 S- b* a) b  ?- u

+ O* ^7 y% j! W+ b6 r
$ [( ^6 d% d' o2 J( O0 s9 |: ^4 K0 o& e$ ?

! @  U" v4 H# b& V! ^0 \: ~0 h; A3 R3 d

8 F+ C/ S# x2 T6 K- O5 U8 E看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高0 B. Z# S2 r7 B, S) v7 {# T' T
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)4 R8 {" G, g8 T: R8 T% p1 ?% ]* t! z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有9 M, u8 P( p, A7 X5 |/ v
2 M, N) ~- N, n8 R
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
, |' m1 S  G& w1 p! Z: @ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC" b7 L6 z& B- d6 d% v+ @6 @, S( }
真的只能說覺得內容太過短了一點4 J. v7 u4 z2 j0 n2 @7 m
有一些東西感覺也沒有設定好
% G5 @9 \! Q) y: U: e% ^例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
# v6 ?8 y! f. d9 H$ GOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
  `! a/ y3 z8 \3 ~7 ?' x, N主要的問題就是防太低,隨便打就噴血1 c, V0 r5 M: L7 D, a
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
2 b& S# L. j5 A" G+ }然後就是....裝備太少了( }/ R# f) ^& t
1 M; U" ]" J8 Z- v1 @! Y7 _
還有神奇的一點7 {# ~2 k$ z7 P0 s2 d; A
Alistair有時候會突然的威力暴強6 N6 q: l# h& N4 b+ |# p2 `
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
# d- g3 T' K; _/ v! K5 \( ^4 @& H5 S; T) C& l3 b
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
2 C- G( C% P; P* j0 S3 d4 q最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 4 H1 a- ?8 {. I  _& t& I

7 E7 A6 x) e( R: d+ O回復 1# beta400
: L5 ?7 `9 z+ d- Y: i6 I3 s" s) V+ u8 e6 A5 f

3 f6 i2 `9 Z: s8 C  K  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。5 w8 W% C/ q2 C- x8 O9 j

( r# G% |+ e7 @- M' Z7 @5 b8 y; H  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
# D  B* F) J+ G
% d, A0 G8 \  c) ]% ?) j  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。# f/ q  |1 |5 G( K- o7 u! D
/ V; U7 l% b# N
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
) h$ {, ~% u% q; b
, y& P5 ^# F7 P  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?; O( J- s& U% w" ?1 W* h

1 a: a3 B! H2 K9 W) Z* L9 v0 o7 ^8 f  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
0 o; m- }4 a! o; H0 _
, l8 y4 {6 s  o  H$ k( Y
9 U1 n% ?$ A0 y1 l& x  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
8 @" @7 s* E+ n5 O* e$ y2 v' K9 V% w; U8 v* v  U2 I
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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