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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , ^6 P& Y! ]& Q. q6 _) _/ c9 t

% e6 u# e- z+ q$ Q- R+ J" t9 D* u2 d* N
- J. v* c& H' V
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). % @6 J7 _' r- ~, w$ s5 U" Q
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 s1 x9 @; h. J' m, \5 d" C
. W. k; t8 C! F: H% W# w
* o" U/ Y+ A2 f' Z  Y# w! [, Y18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ Z" N* U6 ^2 q; g# S$ J/ k' H% p/ {3 N% S+ p" o) I1 {7 w( J
9 f, r* }: O, L0 ?) j
- V1 _- r$ y0 x6 f: T3 {; C% `
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
6 P# F$ u5 ^5 T% E5 R) l* z  Z/ ^* R  C# B) `
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 7 @4 T9 T) d% h
( p" c9 }1 ]) l$ s( B% G3 U2 j5 }
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).* ~% F8 |5 A2 \6 C

# e1 Y3 c- E/ Y# \/ C5 t
& P1 F) F) [. r3 A3 {9 ~$ x究竟這個DLC做的如何呢?) n7 y7 }' W2 h& J8 W/ A
6 L) L6 k% L! c: X+ n( I8 _
2 w7 Z7 H! X+ \5 ?  V2 G3 H
. E9 A- A3 e8 j
----------------------------------------------------------$ Y* C! w& V1 O9 p. q& }4 l
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ C; {8 s: U5 }: A) k5 l" [
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5 |/ E, j! N5 [7 V' a1 B, Z8 M9 E) M' I4 S1 h- T- a7 I8 e# S
, b  j) E& B- ^. o) v' ~
, U2 Y) Z# K# @! e+ S
4 f# X- b( l0 e& y$ _/ C0 v( `* X
. U. F) J+ U. Y* ]9 X; k
5 ~0 p: _! p2 ]

. W* O+ J4 j: k4 C0 ], M有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
( K2 A3 i/ T( G5 M5 `" n' c- w  J# ]2 T- Z; G( B8 F0 m
(按圖可放大)3 i& t2 `2 T- r4 }6 S# Q' S

, E) G4 k6 [  [3 J1 B4 z% w" b, _: `& A& V

" P+ z7 R* x/ i
! Q( F: o+ d! i8 G$ s+ n* ^) ^0 r" |0 Y% I" t
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.1 X1 ~& {8 v: ?- J

8 J6 @, ~9 L% R3 t, b! m; Q, |  J' G$ F5 u7 ]

# }  p$ d+ X, ~感覺新鮮, 節奏明快* X" `2 y' z( D( N
( o- ~$ l9 v. d" H6 n
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
) g. l# \! D8 ]% E( ?# l( J- t0 m
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * J" `+ E( y' w/ ~  o/ y% l+ C
3 d: G& l# D' {; E
, |3 E. w7 `- w7 ~; K7 r' v

1 f# Y* r1 I' j8 v: U7 X) t2 e: ?3 R: b& S0 d8 y' [6 m0 ~. O
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
9 ~5 j+ E, j8 y# b; r6 }* Q$ e: ^' R* X) G; A2 Y
(按圖可放大)
8 R# {2 y8 e4 i& E5 N/ T$ I, S! R
. J/ K& `6 L7 R2 u

4 J4 H: j1 S  S6 r當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
- ^& p( |% H7 C& _2 m- i4 l
3 `- K" H' I9 J, Y* I4 T5 g( }2 J( R: X9 v3 h& a8 O
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
' j& r4 f( g% ~, W- Y5 E3 j; I) f
8 i9 C4 M0 ?: }: S  ]( [, F! L7 d! K

  d3 U) C( }1 C0 ~5 [( L- U. u6 ~8 `& J
設定有意思, 但不見有編年史..?
; o  h( c- P" P# ]9 N- j# f4 P4 s- ?" X8 J
以下設定, 我認為做得很好. : R' n8 ^; ^" A

( b2 z! W+ C2 C3 |- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;3 x) \4 C2 e0 v3 V7 ?6 g6 F

; F9 s0 ]! E: C6 q. w, W3 Y- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;8 r8 r& o! e7 w, ^  H

9 Q, Y; C6 w8 }: ?+ B' I8 d0 s3 b- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...8 @) I0 u# I! K! s/ J! O2 E/ n! Z

* Y9 v+ E) Q! X6 S7 p- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
# E3 T1 w) O1 H. T: f8 q3 G$ G" r9 E# O5 M2 }/ r, x
# Q  B0 w) l4 ^: q1 v: j- g

5 z5 _( J6 l8 ~: ~- d- ]* C" P4 |: [0 v# S: f4 q

& L6 a+ ?5 t& y2 J$ b這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.- n8 ?( T9 m# U' U$ r

& c+ {7 a# E6 M1 v8 E2 Q1 ?但是,8 N! H6 o, X. I+ E1 X; N) Z& e
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.) I( f2 b$ v* G% o$ g/ H

6 E: L$ L5 v" _9 i, a
" Q1 q& w$ [& l; K* w: O7 o1 u
+ w$ }# }9 e  q$ p! c- A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:2 E9 G- v% G$ S# B2 x. {) o% R
/ ?3 T! _9 _8 t5 w
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
+ e/ j6 q. O. K# o8 V$ M- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. t. D# n) U: ~0 H; w+ F" R4 p
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

$ P( }, @9 }3 n9 v% [$ L; u
! [" x% `1 w- {/ B
( P2 ~3 D- @2 p+ G7 B9 _就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
- |& W' I0 M* J. S- h# Q1 D9 J6 K& Y& E4 {9 q
5 Q+ u* b4 o: @3 v9 ]0 J: b
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?/ n! G' O2 R3 U* Y3 I

0 L- m' \+ b/ J& f" A0 D  y* j; X6 Q( b3 ^3 ^: y' x0 f* K" g# G
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
5 o$ t+ _  E. X' T: |3 X' ?1 p1 n5 U: w+ P
2 t; \$ |- R4 l9 }# D: x/ i* k

5 Q3 a# G* D  O( F% h5 U
% g# E( i: F0 C" f& ~% Z: X4 o總結
. D8 `2 A1 {6 [) R9 f# ?! a% h
' X5 ^6 Y: U* ~1 l7 e, a% _無論如何, 有兩點還是可以肯定的:* G/ _* U- ~5 i2 B
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.. X* H; x* N& Z+ X
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
8 O% h. E! q* f8 T
) U4 z/ I- W4 ]2 ~1 ^& a2 Z( X; g. N
& W5 u4 X3 N6 P, `6 K& ^) k或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  A' {! s$ n  R+ v! U8 r$ E' N
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 4 M( ^2 H! i0 ?. F8 r9 [

) z3 Z& h2 ]% ]# a+ s
! @% `3 c- N! ~! B3 M% |8 b) u( w, Q2 M* ?% Z6 X- {
' T" v8 m! \) Y1 C* H5 Z' n
---------! Z# g5 _3 m  L* a# _
p.s.0 x- F# y$ s* s5 _$ o4 l
對了,  我忘記了 Alistair...!
* ^) v- A, g& z0 G這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?- m% q! v$ X9 n: H5 t; J, p
3 k' R8 K- E- y# O
以下是平行世界裡的事實:, g9 T- j& s/ F5 }" x+ A5 G' O4 \
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! z- M7 a  v  V& h
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 `$ {+ Z' s* O# ~3. Sten 沒有死掉.! L2 s1 B- r- C# ]1 F; Q5 `( t. u4 ]
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
+ }# S1 [3 x% I  ~: v9 g5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
; v( G$ [; ]; `, ?. Z6. Alistair當上了王.
. [, c& X" l( C5 U% c+ g
& m0 I5 i# Z2 x* m9 K2 L, y5 A
8 m" \/ S6 b5 R4 j3 |大家來推理一下~XD
5 l% ?5 `" `6 w5 J8 a3 l  d: I8 V' T9 ]. d' K9 a" U
: E4 S8 A* ^& z  d4 M# ?- c

  S) X! K) _1 `) \--------------
& o" C: R! V3 P3 v5 @最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ! f( Z. Z% i& d  w! B5 z. @

; m+ O" ?+ Q9 m# z; `7 W
0 @4 r  E: y. ?7 E' i7 }7 Q; l
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary- D8 d9 Z  e" F) p3 X+ L
至於vanguard~沒提到4 b% v$ t( Q! A( ]/ d( |$ B
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( b3 @3 J3 b* ^5 b7 f) B(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令). |; F! k! {; M; N+ C& n& @

& y0 V( J4 D& R7 z3 l$ ^=====================以下有劇透
8 `9 A+ u+ I6 j- ]8 S% Z! p" n2 h: T6 n
. S% K  w, N* A& l# k1 S2 _

( a0 s! _* f% u) C2 R- N5 k( q& V" c: \4 S
( C5 }7 G( n2 b! E, m7 \8 E5 z% D

) L3 z, a4 `: V, L看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
. A6 G* N% D# M* p$ W/ O7 ~. w1 S也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)1 b* j- i2 D. z
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
4 n1 r5 e' m/ X! w; U3 H' h4 J, [/ C  O2 B3 M& k, a  x" S
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
4 K7 J6 s; h1 s$ n& Y7 p5 Z( M* qps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
1 ?" Z4 Y4 ?0 u5 f- O" p真的只能說覺得內容太過短了一點6 B2 O; C0 v+ k: x9 V- F" v/ R
有一些東西感覺也沒有設定好
7 z  b6 X( ^8 j6 j) m5 u  b* G, ?例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz, ^: _( \1 q; _0 w! K2 u* q
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊# p8 b. N4 K' G. p! k
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
. E0 b; y6 Y: \% g% X. T2 I看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
6 y0 j0 r1 K% T9 r" n+ G然後就是....裝備太少了
3 v6 d- u- R% v7 Z4 x8 x  x' x7 r0 A+ U6 I; h' B$ T2 R9 q' I
還有神奇的一點
( Q1 H4 X: P4 l1 V$ ?# xAlistair有時候會突然的威力暴強0 Q9 _0 E3 B, ]7 L: v$ p2 F
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& r: x7 m% D3 Y: ?4 @! ?0 B$ @$ ]1 V) _
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
$ w3 P  a4 e8 |8 s  L, A) m& N最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 . T2 x1 x% I7 Q7 C3 l7 E
; p) Q+ Q5 Z  ^( ?& w0 ]
回復 1# beta400
1 D, S0 J5 V$ x" e) I" a. }0 H. ]( |" t7 R; S) \9 ^

; L+ m$ e+ C/ p( h& p  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。+ k( N* [( W9 H" h5 l. g
; d) p- l1 ~$ W8 T/ X; X
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& I1 o( [) X' N" ^- v6 R
4 f* B+ j: u2 h/ c0 c. q: A3 G
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。+ Q) k: ^  t9 M+ T& E

) O/ \8 @% f9 u7 q0 M  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。% ^+ X( K& M7 Z" X* X% x
' D. J( i4 R  Z; ~  @" X
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
; o$ _& G0 E& |2 M# h
6 s9 b' c$ a: T2 b9 V$ l  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
3 T5 m+ `/ m* T- N# }& A! A) h6 o; z$ ^7 r( [

$ B' `- J1 O0 ^$ k  G: P( e% }  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。+ D, C* s3 v; [' a. ^1 @3 E

( m$ g5 J: q3 P  |; Y0 [7 b  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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6
發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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