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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
. N" Y+ q( a' ]沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154/ t$ i/ A6 ]* ^6 O( g+ k% j
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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8 i# k: Q0 V% ^% S玩家的回應, 可以說毀譽參半. ; p" J6 v3 T0 Q2 |7 ? I
$ L1 g$ U4 l1 S, N2 C怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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3 P# a0 ]+ q" f! J9 W究竟這個DLC做的如何呢?8 z+ @) @! i. g
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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: W6 S/ ]" O& i% [& ^# Y& G2 A% l有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).; P# c" h8 z5 x
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(按圖可放大)/ ~: D7 U9 e) Q2 |! G
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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& N# e# D4 S$ K+ B感覺新鮮, 節奏明快. H4 I6 ?0 n1 \1 j
! _+ P1 F. [* [/ k* ~' f遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.2 l8 T% C0 \0 s9 G( X
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 {+ k" I' X8 d% R8 L' i
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6 o m% D* n! v3 h. S0 P其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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1 K7 ~9 G4 z& n% L7 C8 C. I(按圖可放大)5 H) u" D" n, A" }4 _# A$ T
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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n" P. C$ A! G( j- U5 A7 j有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;/ c0 O# w* u/ E# n% f
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 R2 {( J1 F6 @ @: k
/ ? o' c( ]/ ?: R- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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1 A2 k* H4 ^2 [) {+ F這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! h* p8 u9 X+ v$ D% }# R6 N- u
! w# ]: O. G5 v- ]3 R6 f但是," j7 C- V1 R5 b0 Q) D+ f# Z' \. F" n
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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" W( l% O9 d8 W2 @: c- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
4 K- b9 K! l8 A/ |. I- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
# f& A6 r9 v2 g6 o- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?) ^; R( D. d$ t! k0 w
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD1 z6 s0 s2 g6 ?0 P$ F3 u- b8 g- I) W
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% _8 Z" @4 I" j: q3 b. `8 c/ ?% G我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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/ A' {0 |7 Y2 A" g) }+ W/ S2 p這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " U4 L( n3 H/ q: k; {& X% T( j
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總結
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6 p$ S4 B; N$ g; O6 U2 C無論如何, 有兩點還是可以肯定的:- P6 ^$ e* T5 ]9 N. C4 L
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.# P4 f% j+ s* }" J# l
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.: H; b0 u: j9 K2 O# F, k3 `
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - A/ h: w+ ~! D8 b" X; ~6 I F
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對了, 我忘記了 Alistair...!7 j1 z& ?- ^# O% e, l( o, D# o- n
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:/ L% Z2 {; p; y) O" B; N
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
. O9 C6 j7 j. P0 m* b" h. m2. Zevran在 Alienage 裡出現.- n- Z4 f2 X6 B" N$ B+ l) i
3. Sten 沒有死掉.# S3 i; }0 f) j7 ?: E8 J; `
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" a# f& ] G3 u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.$ C$ D, ?% y5 j4 M4 E. E1 y/ x4 x
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. , Y8 k9 g5 `" E% _ F7 F# H+ e; U
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