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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
1 y  @. F" o2 ?7 h
8 J! P0 O. u4 V. o; E! ?: E  n; C' M) z" p. }  A. B) ?
5 ^% l2 r; y) v! }. v; a
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
. N" Y+ q( a' ]沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154/ t$ i/ A6 ]* ^6 O( g+ k% j
% c- M# s- K: w* D
4 d9 [: P! |4 F' k: ~
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
" ^/ ]& B* z8 u+ f3 v5 t2 `
( D4 Z1 P$ P- T+ H5 }' \9 C$ D( G* v9 V- W2 H
4 ?% T& k( O; c) F% V0 x- f. y
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. r  I; c* y$ W. H# @& s* ^
8 i# k: Q0 V% ^% S玩家的回應, 可以說毀譽參半. ; p" J6 v3 T0 Q2 |7 ?  I

$ L1 g$ U4 l1 S, N2 C怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
. l( f+ p) k- e7 |$ f( ^" y
- h3 \7 m; U5 K1 c* k
3 P# a0 ]+ q" f! J9 W究竟這個DLC做的如何呢?8 z+ @) @! i. g
$ a8 y* x  m, p' t3 h: h. G3 h% n

$ b; M* I1 d. |1 F
0 q2 ~$ d" l7 R: F; L/ a3 n& E+ c1 u----------------------------------------------------------5 S4 V+ W0 h* @7 [' d. f5 M, H
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
6 Y, J( g0 [, ]; b# M3 a3 v----------------------------------------------------------

1 O( X% w# a) g+ Z, U/ s; W. K6 \- p% h
' d6 q  }: [5 u+ R% g& r/ o8 G% a9 `
4 q) O9 H5 r0 L7 |# x; X5 A

& U% N) i0 Y* E2 M, e$ v7 d; L1 Q' P- `: @$ p- K' T4 U
* ?% N# V( }! Y( j0 W- ^* h7 i

: W6 S/ ]" O& i% [& ^# Y& G2 A% l有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).; P# c" h8 z5 x
4 d; Y7 \- u. i" o& h7 z
(按圖可放大)/ ~: D7 U9 e) Q2 |! G

+ J. b& U$ `% T+ B
* T! E" _6 B0 u. M7 I8 O; Y/ I9 ^! V8 w: o# r( o
- m7 W" T' f9 l, c* D0 j
  o1 t& i9 E1 K7 Z2 r) ^7 h
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
, \* J- P2 `  W/ K0 x# S
# I- g) f4 w6 y/ ~/ K  M0 z' {9 c( ?0 ~. @1 M+ w& C& F- A( x

& N# e# D4 S$ K+ B感覺新鮮, 節奏明快. H4 I6 ?0 n1 \1 j

! _+ P1 F. [* [/ k* ~' f遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.2 l8 T% C0 \0 s9 G( X
$ @- M0 e# L4 d$ j+ M
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 {+ k" I' X8 d% R8 L' i

. ^- L! ]1 f8 ^+ l/ ^7 G& K8 n9 b: z. c( f

. R$ B5 ~: M! z' }& m
6 o  m% D* n! v3 h. S0 P其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
( {/ Z2 l, y/ {+ T) s+ K
1 K7 ~9 G4 z& n% L7 C8 C. I(按圖可放大)5 H) u" D" n, A" }4 _# A$ T
4 ]: l0 K2 l$ M3 `) ^- ~' Z4 W

6 o( T8 L: ~4 I5 s  L5 }% w0 w8 `9 F8 x$ d) p; l
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
: e8 @! Z7 M7 T( v  k
6 T7 R5 U& r) v( f0 @. f' y$ r
  n" P. C$ A! G( j- U5 A7 j有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
0 [* F% m8 x" P, R8 b: V( t
7 h* d3 i2 N4 J( B- v. I, ?2 \! u8 a, t5 r# M: |

! W, c! ?3 J& j- a( \4 g- \- S( U7 o" g4 c) b( l' }
設定有意思, 但不見有編年史..?
$ l4 {! s: M; \, Y- q. U* H2 M3 o- P8 D+ M6 A
以下設定, 我認為做得很好.
7 `- ^! h+ G- P1 ?3 e  x0 S0 J8 p; j) C
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
, P7 I! H9 J* {. {/ S5 h' Q% g' I- ~' I8 \1 X+ r
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;/ c0 O# w* u/ E# n% f
5 Q3 I% Q0 M% h: K1 N4 e9 \
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 R2 {( J1 F6 @  @: k

/ ?  o' c( ]/ ?: R- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
% Y* p8 `) A* Q  K2 M
5 B1 @! x4 B8 J5 p5 x3 k8 r
- {9 F* g& o: q8 Q- ^: h) o1 x! B  B' X. K; T3 i+ m% i9 ~

: W  Y& ]- I& W  G' j( E. f0 s
1 A2 k* H4 ^2 [) {+ F這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! h* p8 u9 X+ v$ D% }# R6 N- u

! w# ]: O. G5 v- ]3 R6 f但是," j7 C- V1 R5 b0 Q) D+ f# Z' \. F" n
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
, R; n4 S$ C, Q$ B7 z
. \2 N  e* P4 L4 L3 Q) H$ n$ q% s; ?1 A) V& t
5 k/ z" B+ v7 k
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
$ u" L+ [, T7 P7 [5 b+ e, q- r
" W( l% O9 d8 W2 @: c- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
4 K- b9 K! l8 A/ |. I- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
# f& A6 r9 v2 g6 o- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
) ^; R( D. d$ t! k0 w
' X- ~, `+ @( O" C( ]
! A2 T. e/ r/ O& G5 J  ~! B& x
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD1 z6 s0 s2 g6 ?0 P$ F3 u- b8 g- I) W

9 l9 t$ b7 U" a# [
% _8 Z" @4 I" j: q3 b. `8 c/ ?% G我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
! H9 w- P/ S+ `7 u: m7 b* D5 ?' f1 x

/ A' {0 |7 Y2 A" g) }+ W/ S2 p這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " U4 L( n3 H/ q: k; {& X% T( j

! e7 d) {( ^, y) `. P; R7 k. B, k6 {! @, P
. s; H, v( \" B! z0 G1 M) [& l) f4 V
# R! B: E. N9 y8 D1 I( L3 ]: p
總結
) [4 \' }$ F7 ~" j; e" @
6 p$ S4 B; N$ g; O6 U2 C無論如何, 有兩點還是可以肯定的:- P6 ^$ e* T5 ]9 N. C4 L
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.# P4 f% j+ s* }" J# l
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
% d. y% _# |# Q0 D( ^7 G. W* P; _$ f5 _9 z
, n& F/ I6 G& f5 k' \
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.: H; b0 u: j9 K2 O# F, k3 `
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - A/ h: w+ ~! D8 b" X; ~6 I  F

1 A/ K3 W1 y2 b4 p6 O: t. K: Y
7 B6 A1 ?7 \( }" {: F
7 _0 W. ~4 b" U* j
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p.s.9 ^4 D2 r  N' `+ g. p$ T  i. s: w9 n
對了,  我忘記了 Alistair...!7 j1 z& ?- ^# O% e, l( o, D# o- n
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
/ j  T+ Q* U: u( c( P; F4 b  l+ {* c' l
以下是平行世界裡的事實:/ L% Z2 {; p; y) O" B; N
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
. O9 C6 j7 j. P0 m* b" h. m2. Zevran在 Alienage 裡出現.- n- Z4 f2 X6 B" N$ B+ l) i
3. Sten 沒有死掉.# S3 i; }0 f) j7 ?: E8 J; `
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" a# f& ]  G3 u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.$ C$ D, ?% y5 j4 M4 E. E1 y/ x4 x
6. Alistair當上了王.
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6 j1 m( c  K4 k% m+ B, y6 R! L, t8 P6 A  b6 h
大家來推理一下~XD
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; |% A/ W, v# F0 Y$ z0 x# u. N( ?
: ]+ D# N* n7 @
--------------7 P$ }, R# X1 f% q3 S4 u* G+ Z
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. , Y8 k9 g5 `" E% _  F7 F# H+ e; U
5 ~, e3 \8 P9 E8 n1 X  {
+ l  i; r2 ~. r- ~# @7 M( I
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary5 _5 L6 L. K# A+ d+ h. ?+ M& r/ B, A
至於vanguard~沒提到
: n' d8 x$ m: b/ _; I' l不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧3 v. U1 h. d0 r; g  Z
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
3 y+ i& l8 H& M! Q/ B/ z% B5 Z. a) Z( b/ B2 C% h  ~- T6 L
=====================以下有劇透
5 g# j1 `4 t9 Q# W0 t
5 ^- A* V; U) A- N& [9 |7 W; R% _7 V+ ~9 T. a9 X8 E: [! E
8 Q+ q$ g' h) P/ B/ f- N

3 d" K9 N% U6 Y2 J
& e- c5 n2 @7 s3 L3 O  d$ I- d1 d$ v0 |: {: v
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
" n5 k! w( g4 y! Y, Z7 M# M3 g) [, @也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)! Q) J& }) I. p, x
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有9 J8 C# v( M0 Z
0 b+ B% b: J& w! m7 E
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><9 D, `" j4 z$ O: m' T9 L  p
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
2 O) }  w7 P& T真的只能說覺得內容太過短了一點
! u9 E  h- g6 y/ ^. Q有一些東西感覺也沒有設定好
9 c" e5 n6 F$ b+ e; s例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
, w+ Z- A0 y3 I- sOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: a- h8 o! t- r7 e# o' u( s
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
+ k, }# l7 I# P4 {% z( Q看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
8 F) o% m) f( _: ?0 Q, ~0 W; F然後就是....裝備太少了
5 p( }( ?4 T; T: V- f
9 H# x5 I5 h: i還有神奇的一點
* T) I1 m; k  \# S( X! o" F" N( }) IAlistair有時候會突然的威力暴強
8 X& L1 c8 O$ W# V4 X. L2 h突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
3 Z9 i" p+ V; X! J# N, T# a
: Y' C( }, |; q) l雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC; c3 _2 a' G4 h$ T4 X- s2 s
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
; \! O0 n; x/ d$ t% f9 T9 y* O( h; [3 \- g  P  j, x
回復 1# beta400
4 x! G. O! c+ }4 U2 z- h5 P
+ B1 _+ r0 p( b3 H: E2 W0 b* i; @+ A8 K  P, i) t
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
: K8 X& _, T, Y! [5 w- L
% t& f) R3 Q; G* Y* V* H  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。% B( `) f  \/ B# ~& H/ k
1 i+ @; }$ C$ Y1 ^6 a" n
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
  U+ {+ T+ ^, e* t) `/ L8 ~# E# i8 m
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。. O! S% C' }/ L6 R3 c

, m& t3 [' z  d+ c) w- r) x  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
' ?: Q4 a  X" G" F$ ~2 _! I) q4 e/ ?' H9 @
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
/ Z* z& K7 w$ [0 _. O
4 a6 Q4 N' W& V% z
$ w& _+ p! s! w5 r# j( H  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。1 S6 _# Z5 G% e+ c2 C

! M6 l2 U4 L2 s7 E6 E, C  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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