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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). : W# U- n0 W/ d& l% B ~
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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: S2 @$ `" t2 v8 \! W- ~3 K, e18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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6 s$ c. F! f4 n+ D, w* \怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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& }0 P: H% l# j! F' P) E# [& S
; T9 E: ^$ f) F& c7 C究竟這個DLC做的如何呢?+ v% g* K8 i" [/ T
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" L6 f; o. h* O# L$ ~
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c5 D7 T+ E& U9 ], u$ b' }) o有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.+ D& W) \% U+ v$ v' Z
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感覺新鮮, 節奏明快
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4 \4 y! P; Z2 T B7 I, A, o遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.- @4 J2 t+ H0 `, W: H
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 B1 d4 l# Q6 O6 w" |( a! ]& |, G" G
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9 p- g7 j6 T, U) c( Z, M: W- T/ ]1 y" v其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~9 R0 l' z: P1 y" y A* Z
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.* I9 g+ N5 y. K' B! ~6 x
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# K& n/ y0 y7 V: l有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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* l7 |+ s9 v$ r% g* ]3 m3 g以下設定, 我認為做得很好. : j: o- _. `# S/ F9 B% ]6 ^
$ I: t8 I: B5 M) F" P1 C- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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; J3 Z g& H4 @6 M3 g7 @- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;; [. @0 D4 D$ D4 V6 X5 l
2 D. ]! l4 l. D+ r/ J# B4 |" i) Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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5 A( N! O, Q. ]9 S) x f8 a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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0 F8 ^* ^/ U* s8 S9 [這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.$ Z2 ?+ N; V( [
) L. Y3 ^( K" n$ @! T9 z L但是,3 L% W! ]6 x. Q# U2 ~1 X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 B+ `7 S* f$ `- A. e
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( J/ Y: \ u1 @9 M! _如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 E) v5 E. k1 G ~6 V4 _7 [
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. {2 J+ B) l- ?1 `; G+ Y" w1 b/ q
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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8 k: d3 O4 r1 m0 P) G我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?: k# h* _& I+ t }3 A" K/ ]. D `4 ?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : a+ M1 ?9 j( b9 d
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6 {; {" k/ o% y0 `# B- T, H$ i無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( j; b% C8 u8 F# v7 n
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: O; k, L1 H( k5 t" A& m* I/ ^6 n2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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) U3 w) T: d9 i+ p7 @# [或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少., i) V8 q; g7 Z
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ) ]' O7 ]: A) z4 a4 r9 y" A
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p.s.
7 p+ O' A( u Z! m. F對了, 我忘記了 Alistair...!
+ \/ x7 D* @$ k這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?, }7 [, i( p) O6 j$ f3 @" H% J
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以下是平行世界裡的事實:. S: m% A* L: J+ Z
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
' g: S( @' L* L9 `: f2. Zevran在 Alienage 裡出現.
5 @* u4 {2 ^' P# C& J4 x3. Sten 沒有死掉.3 g+ q( X, V% B S
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 l1 T T Q0 }
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
( V8 H+ c$ g8 T9 R6. Alistair當上了王.( l# l3 S- g) l
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大家來推理一下~XD+ e. Y0 B# Y8 E- @* H, }% I( b9 E
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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