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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |顯示全部樓層
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
5 P; a3 b. C2 B3 t
- R* J* o. D& i" |) H2 d2 x0 Y' c3 c7 r: @
% w% R% E& u% }5 @
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 9 N* |- R5 E- X
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11547 l' W3 S' A( D3 t9 S: L
& I2 [( d5 W. Z# f) m$ h% V+ ^

9 F: S) ?# C8 Q$ T$ H0 [1 @. j18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..' p& z# h/ s& K2 I% w

' o# t" y2 N; A2 w) m4 }
9 q0 k# ^( D% U9 _  k2 B6 ^2 n
& _7 o9 K2 |" l! X話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.1 w4 k  ^- T4 l8 q

9 k0 j4 |' k! @玩家的回應, 可以說毀譽參半.
' ~* [4 W! N$ ?7 k: {# l0 ~- f" t1 T# i* |
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
$ z& w4 x- \, B8 S0 g' R$ w5 P) c; J

9 n' T# D( c( S9 ?% L究竟這個DLC做的如何呢?4 ?; B% h' \. ]5 {/ G) t9 A+ O

' N) m/ }: {  l
1 G) w9 {2 _3 |3 D
% @5 J! r. e' r) A----------------------------------------------------------+ X0 `8 V  I! ~3 E0 o) \
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]+ X; A* f1 g. {' f" v0 O& Y
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: ]' d; S; a' }4 w* f' w! @1 y' Z
/ ^" s/ w$ [4 t7 V% n& i* ?
! _( l% ]) f; D" @1 E/ o* ^- ?& g) J$ E7 j* h5 o8 D6 O

" p$ e" g6 E) b9 G2 s2 A2 c+ N) T. |  ~& ?. b

! x1 M. D: U, I3 M$ Y/ C* A5 Z8 A# ?0 J1 p3 w$ P
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
5 v7 T) Z+ P1 k0 O
  \+ e4 i7 b6 P% U% O. P4 U(按圖可放大)
; m. m+ J7 H  w( A4 V+ ?
( y3 i4 I; c; s! D5 h- g4 U0 [7 x& ~, g

& g4 q: }7 M/ f8 j, q6 B( s7 D: u) Q/ T
# [1 m. ]" ?3 I5 Q2 \
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
9 b! q0 q) b6 k+ ?4 @
3 u8 T4 p: M5 D6 t; y& F  l6 p) V0 j1 S& J
+ ~& C; l5 h. Y4 M& }' _
感覺新鮮, 節奏明快5 x7 H/ L5 s0 c
+ O$ ]1 f9 T9 W7 e3 s! S! `
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
5 d+ N; ]- U" u9 f. a# Q
' g' J; N% t+ Z# ~有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
* }' C! l* b( U7 l7 ]
! s7 i7 b8 e# h8 j7 U. {4 W* c
$ E  Y/ b3 @0 E2 |
7 r0 [: ]) B5 y/ }/ t5 W. D6 s1 w" q
' I7 Q+ a0 z% F  ^" z" p9 s其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
8 K  A6 q; u) C+ S5 h- o+ K/ \3 P# `" j
6 f/ ?/ L, m- L' m6 i: Z5 v- _(按圖可放大)
' r( ~+ ~7 g6 Q: m; K$ o2 B' b$ F# ]: I9 w+ @0 G2 p2 V; H

3 x% I$ W, ^+ d: z
% w( l0 H( Z6 x1 Y- G' ~& C+ i當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
% y5 f( J; o& [" L- N" U% Y, F' }: S; A5 X* c6 ]
. w; q% {8 w7 w& n4 L3 P. g+ G
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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8 s( p" o) r& C, V: r6 S! G
1 V4 J1 ~4 ^5 y4 V. S7 |' k( `: E; w, j/ W
設定有意思, 但不見有編年史..?
4 A; {' G% b1 i. J
& ?5 a. U( D2 k% T6 g" p7 N以下設定, 我認為做得很好.
: F( L, p" h' M/ l  Z" a1 e7 ]# D" [! z9 J. K" |
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
5 ^# l0 B( m0 m8 ?: d; r3 L( x8 \( I* [) B1 Y* U
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
/ e1 {- b9 e8 O! j0 s1 v  C! S5 B% |) R% }/ @( v. o
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...5 g3 R4 i# ?6 |) _: Y

+ W- a5 m1 e1 d$ R$ O' ?- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)$ V8 [  m" b0 {
9 M6 M( M6 ]+ F" C9 W

; Y2 `& I  M* B' ^
1 R. P- p0 f: R+ y
! A& a9 L2 b" k% U8 I$ I0 T2 N# Y% g% T! O5 x9 x" P" }' B
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
" \1 J. o) [% U. ~8 t* t' c5 H
  C2 N+ f  @* j( X5 ~
但是,
4 G' n5 O% X. [9 E2 I5 E0 J在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
9 ]6 |! r+ K# B) O' W0 g7 ?8 @  j
, N/ O  ]2 ?& D. u5 x! K: A- `+ V
2 C" t4 o7 e5 W4 q
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
# N8 H4 E9 r' {2 y+ `8 m  o( L2 U7 S$ H6 |# A: @% |5 r( R, v& U
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?/ f" V  q8 `& h: L- c
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
; a& i1 ]7 i5 d, {- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

0 U1 J5 W& H$ o. _4 ~  O/ P% \1 D; W7 |

* u! D6 ]6 Z/ [, g% A就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
+ e& R2 q, d: y0 l0 g" b! D# U4 G0 U2 U# |& h- F; Z

0 v8 i9 L1 T! ]  y6 j我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
; |6 Q8 \- r. k* a7 Y$ N( n9 L  o$ s# U9 }1 m

1 y/ P. n% {+ N; @8 I' @7 L! |2 c這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... , D4 W0 Q+ t: a: F  p2 O+ e
7 o; G+ S$ z5 r. |" S3 u4 V1 g

) c+ r5 s9 j( N: T$ z& _$ i  m! M4 h5 [- s. q# r7 j0 K
8 `  O$ K; m$ [- k' H6 T) r
總結
  ?6 X4 M1 o. B0 B* I2 R2 {0 h$ r5 [4 i' J3 _4 B( w- [0 P" D4 }* ~/ I) I
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:0 G0 P6 T( x# \' p; w. T4 ?2 t
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
# I2 E  w2 c6 B1 h' R) w6 m6 ^9 q2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
: C9 N7 W' P# @- Y/ w4 |0 f/ r, z' Z- A5 O0 }

1 O9 {# {7 x' r0 y8 T或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.$ _# \5 \9 Z1 z8 V
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . ?1 [1 J) F+ o
. v0 N, Q8 O, Q

0 a. P% t; E+ s" F7 _9 j: Y( U% b# W/ c% V: \8 C
7 U$ N/ [; W* {9 o8 ~
---------7 V: D. x6 C- g( x, _7 \% x! G
p.s.
4 o3 ~8 Z, @1 W. ?0 }9 ~; w對了,  我忘記了 Alistair...!; l, ^% H( w! Z8 F+ ~; {- ~- n
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
3 P- J! i$ Q7 K4 g3 D0 f
0 c. {# d) d3 l1 E6 T) p/ g: [以下是平行世界裡的事實:
: @+ u& d8 @! v1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)$ O. V. D) J, G
2. Zevran在 Alienage 裡出現.& {9 b0 Z) p4 U
3. Sten 沒有死掉.
: G" y4 n; {% I* B: u' g5 U4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
* T2 P3 `2 }5 C. Y6 Y  E; y5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.) D4 m& }6 {% b
6. Alistair當上了王.( g* G: l3 v7 W+ X2 `0 ?

1 w5 R8 o/ C- }8 X* `2 O: t
+ D% d3 x. ?1 o3 J大家來推理一下~XD
+ H2 `, \  Z. B; A9 c* {$ {! z& }$ u+ I2 `+ A& i/ s
5 z8 {- l2 \" `7 E

- a* s1 @, ^( D- r1 j1 S) J9 N# M--------------# a1 y: }  F$ _" a: o& }( q/ G4 W9 w4 D
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 0 }1 @, h1 F  T$ x% |/ y& K

9 A- {6 P9 h$ H. \) Y  f9 n1 v# p
  {8 p7 A; B1 i8 e5 e7 f2 G
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |顯示全部樓層
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |顯示全部樓層
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary# W% q: w& V9 H6 a1 @
至於vanguard~沒提到3 }$ E! j1 v8 u9 Y. v* C
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
* E1 p- F$ I! Y: q4 X" K(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
5 w& j' m+ T" `1 z0 E( V
4 x7 \' @1 z5 ?9 @+ K=====================以下有劇透
6 S( h& H+ Y1 [% l3 i$ d
: D1 |! q' w1 X* u: m$ ~2 ~7 M7 t
* `5 f' c! `6 ^2 j  @
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# h( i3 T7 s. E% x/ g
2 g% H" N0 T% S& o" u/ t( S. u+ K, e, O. b7 Q3 p- l
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
, k2 u/ k7 ^1 k, z4 m8 f( ]也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
  A/ o& }9 F3 z, m% {! L還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有/ _/ e( n, |3 q; W  z' \( e

+ |' L5 G7 W: ^+ @9 p6 N2 |4 N7 h9 q吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
  l. L6 S+ O: f4 @9 A- B8 i, \' Jps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |顯示全部樓層
昨天也跑完了這個DLC
1 K  B" Q- V  x- ~# a+ Q真的只能說覺得內容太過短了一點' c5 i  i  o9 [, Q* m
有一些東西感覺也沒有設定好
% {; V/ h; T/ J* V+ R例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
" q: x( t5 ?5 F; TOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
% f9 _1 O+ ?+ c6 e4 x$ Y* Y主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
) `- H% w3 s: q) B: R% u4 }1 V看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
( F7 F3 j; F' J5 U' ?% a然後就是....裝備太少了1 W! `5 ]3 H4 B( ]
. f; U. C6 ~/ Y
還有神奇的一點
7 J; x5 z3 r7 f% k4 b- NAlistair有時候會突然的威力暴強- ^' S" I2 s7 d- [0 R! d; |
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
! ^+ R8 m& j, I0 ^" `0 S
/ q3 r% [7 {3 B6 d( ~" o5 K+ l+ \雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC9 G1 M7 b- t2 p
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 9 l- S7 j  t6 d$ u8 }- X$ n
0 H  c1 I! Z# f; A
回復 1# beta400 4 J" q& \# y* I: |- ~2 g' x
( t2 @) q' O! A$ s: m5 @6 [
- I" H$ j* Q: x
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
1 J3 D: h7 S1 N) |" Z7 `! l6 w0 |$ p
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
5 c0 Y5 m+ z0 e' f! r2 `$ X1 c* d: ?5 x8 X) X* Y4 b
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。- Y9 s' e5 N( W& y1 }4 A

. v5 j% l. t/ W6 L9 k  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。5 u" F6 }% \& ^. }8 e# N1 U
& c0 {& Y: A( f& p3 Q
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?% l9 y  q" h/ V" F9 _0 U! L2 ~1 N9 ~

' k& }& a, O0 y- s  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
1 I+ c+ O7 M1 I% E, q" D1 S3 x: |! N: H+ t! e# |6 u" A! ~1 i3 c

6 ^# Z/ o! k! m2 o  \  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 g$ S9 K; q1 ]9 Z( V& _# M  p7 C  E$ c. J( p0 e' E$ U
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |顯示全部樓層
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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