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發表於 2010-5-20 23:24:18
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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + U Y* \# b) y L/ s8 Z
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% @3 v" q" b, {* Z. _Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ Q& V- L) x3 H& i e9 h' f! m2 |" Y沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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& K7 C2 u. o- D: W! S怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).$ c& y( Y* _0 ?( s, n
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0 O; ]" Z3 X5 W/ y究竟這個DLC做的如何呢?
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. a2 p/ d! C) R# Z[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]# U& A$ ^# V- Z$ D9 i
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).& ~! \- X- C. {0 V
& ~# e6 z n( I5 Q1 N/ n7 c(按圖可放大)
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2 s) H) d; }1 T在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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" k; U' M$ M$ X; g9 P$ ?" c感覺新鮮, 節奏明快3 u9 a, r0 a9 B0 y) {
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ' }8 p( Q2 p2 j- Q) Q0 M: ?
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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# R- V( e4 j z( `( r1 y(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.% O1 n! t+ h% {; [& Y+ S
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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5 a( `. {" c/ ^設定有意思, 但不見有編年史..?; s: |3 j0 M V% O5 r
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以下設定, 我認為做得很好.
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) N0 p2 X% F: I& `( @# i; B7 F- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;: V [ M8 c$ h) P! {
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;0 y2 E4 h8 @0 T. o' z4 v
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)3 ?9 j3 c1 |5 [! f& V
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 L7 P1 b* y5 y4 @. a
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但是,
3 t3 q7 M) h6 p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
* J5 z n! p0 T" h; T! n5 ^3 ~- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
4 C" n5 S2 K. u0 n" S/ k- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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, M8 o! t% K" ]就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD! S2 X- f& u5 s; j% y
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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( d7 L4 J7 B3 Z' v1 ~6 D這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 3 z! w; U6 C$ I+ I
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總結
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& T( M- q* B+ B9 r無論如何, 有兩點還是可以肯定的:+ o# Z1 |8 ~! u; b/ u1 Y: O/ l/ {
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ A3 L% ~! y! S" x/ S4 H9 o2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 {5 c3 m6 |- h" o2 h* R4 t
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. R2 I1 `! c% q. h3 R9 X不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 6 b. Z( p' F9 a( h- I
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對了, 我忘記了 Alistair...!% l* e( U' y3 k1 ]* `4 A
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
7 ^$ j1 n X- ^. u) A" i1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)# y# z+ g& F1 s3 L& B+ ~2 `) T
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
- h- w( P9 k% z0 }0 e; v3. Sten 沒有死掉.6 H5 M9 Y$ k0 Q4 g3 m
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)2 b7 {, x. o' T5 H6 g% l) r$ ]+ h3 G) S
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: I. R' L6 W* u4 Y9 j* _0 L! Y8 `$ _6. Alistair當上了王.
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( G3 k0 I, a& w" x1 e6 z- A大家來推理一下~XD9 Z3 G) K/ U, R. p# h8 v# i
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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