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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + W2 k7 C' b# x
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7 \+ F2 {& _0 T/ `, U2 EBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
3 m' Q& d9 C, o7 p6 s- _5 p# N/ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( H* `3 w! ]$ |6 z
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. G, V5 c4 ?# _- h4 O
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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2 T) u+ {: A0 c究竟這個DLC做的如何呢? \9 j* _; M+ z6 [9 n
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t+ d# l+ e: W[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 S- I* K/ E P/ W; u. Q- j9 E
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; m1 e) ], e6 @5 |有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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' ?1 |" \. a7 A! t在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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0 H# l" Z9 k% p+ E _$ V+ n8 m感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.: [0 v" i* V. m8 G/ W0 o6 Z+ \
. }6 v! M3 s8 N1 v0 [# b- b有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & S$ j( [8 [; _" W( i) U; m( ?
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)& l) O. E" ~; _( q8 T. M$ E! y n
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( Z; U4 a4 a% u- r4 _
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)- h+ v( Y8 ^, h% a: _- ?
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- G8 d0 m+ j# S2 y設定有意思, 但不見有編年史..?3 @% W1 p. m; R/ [( X1 O9 C! L9 T
6 d# R3 }8 t! i- {以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;6 C6 B7 [( p3 V* j! {
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! f3 `- R" @7 F. |# y
) I9 m ~% c# f ?( Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..., ~1 m( x) C+ W L
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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1 C3 I" X5 V5 x/ {: O9 c. j% N這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.2 p1 L( k% J) b' Y: g0 T
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但是,
0 C$ K4 ]% E- P2 Q在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份./ |7 L! a' x. D1 z+ T$ U5 d% q- k
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6 |0 Q5 H1 [7 k' X, b- c( E1 k) A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H! g2 q1 C M8 m" Y' b2 {
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
% z- O% N; Z& q. R- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?" W0 i- q8 ?8 a" K2 _! A C' \$ C
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?! O; n, y1 y8 P. a2 f+ I$ r1 R
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; w0 V7 d, h* F# y# M
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總結% M" T+ a3 Q6 q% i0 k
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:: @: a, ^" B8 i4 C0 E2 ?' r* T
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 x: G0 ]% a% \4 u9 X- V% _+ z4 d2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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- [7 \) j0 L5 ]或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.6 m6 u" g6 l! j" S" q2 M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( O, } m! I, V) L/ f Y) O1 S
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r# f& i; g3 q. |p.s.
: r }( }# X* ?! M3 e' s對了, 我忘記了 Alistair...!+ C7 w4 I7 [9 \# H+ ~
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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: C3 ]% p4 e6 `0 K2 \- F, ^以下是平行世界裡的事實:
) A1 ~8 Q$ g$ C9 }! q) ~3 j" h+ @1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
u' y1 G/ B* }/ v2. Zevran在 Alienage 裡出現.$ p* W p1 O" V/ {) Y! y% \9 Y
3. Sten 沒有死掉.
' `) I1 w' O1 K# G% Z. s' d* H4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)0 {/ ]' z) ?4 e+ Q
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" h9 P! B3 P# Z" F6. Alistair當上了王.: Q. m( p7 e' v+ j( Y
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4 U4 Y! z/ b4 C X4 X$ o C大家來推理一下~XD5 a5 c2 b+ u- M0 ^4 K
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/ H/ K: w9 } F最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. - |( g& F v) U1 u4 m& J
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