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發表於 2010-5-20 23:24:18
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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 8 x; a9 T; B. N+ s! `
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., m& A/ o1 N% S1 B% X
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. 8 `/ Y- | r8 {' W& h
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).; x3 {0 X- a6 i: m
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' P$ B7 e; a1 Q4 G究竟這個DLC做的如何呢?
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6 s' e5 p) U2 o[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]4 P) C+ q+ f, V7 |
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).$ p& `( {9 Y: ~
- B5 j7 u- s0 R- O2 j6 n8 r(按圖可放大)% Y' I, u. o$ D; y) d7 Y/ u. D
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, K$ C' E. k( ^7 E2 z8 s在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快
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$ C: Q( Z3 y8 ]! R' b+ L遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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7 q& H7 m- ?& J( x" n; \; k有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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) r' E8 B+ A. B3 F- F其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)1 x B; D# R. W1 Q' @" i
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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& H( S$ Q" T* ~& a8 }, E有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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- d! A5 W& S m5 f3 z$ |設定有意思, 但不見有編年史..?) b) F9 L# @. r7 O5 z* L1 @+ O
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以下設定, 我認為做得很好. * [# ~& d6 [3 k8 X- n1 `0 O9 E" J
, J6 I, z: X3 M- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;, w: G) f1 \$ f
9 X( K" O4 E8 t1 L& c' r- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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# C7 ^+ c2 b0 i: j- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
9 Y4 W( J) A' {' Z在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:- P' V6 T2 U; f; S2 @
; P5 {3 h0 v! w# y- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
/ p3 `! @9 i4 U: u# [4 G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
9 s% Z9 L' p8 A' |! c/ V8 E& w- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?7 |# M8 H7 J7 z
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: o- B& @; A/ e" ?9 L' ^- r就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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% n% R, [. q6 H4 o我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?3 o7 v6 C! }' f" y- J$ n
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9 m8 M+ K+ r& J" V7 y, X這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ' U S* b; |1 e8 Q8 Y! ]
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的: q3 {! w: G% }' K { r' \2 e* [
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
* i) J! \7 ]* t, S: F/ k7 H2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" h- R$ _2 D) f
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 }7 r+ Z! n V4 B/ z3 S不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 / I: O4 N z6 Z0 u7 w; r
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對了, 我忘記了 Alistair...!6 H7 z$ U: R+ z2 Q7 j
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
( i' B7 F$ \4 `9 ^1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
4 @, Z& R- `) s3 v6 ]- \- \! m2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 S, p$ f" z; s+ h- f5 d' i1 a, [
3. Sten 沒有死掉.
|# y9 D- y0 N2 Q+ D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
3 ~/ m9 R( `/ D# J) w+ z5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: g% ]7 Y5 T" o, R; v0 s. E. O6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD; l, S$ U; L" b' X0 G, L, O
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! j- n0 g" E0 i; S1 U$ \最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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