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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |顯示全部樓層
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
8 b$ W  {* c# b% ?+ v/ _" q
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5 V9 @( O( b( r: b. @- R
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 8 x; a9 T; B. N+ s! `
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
( M: z2 J4 h- x. X4 X4 f/ V/ _& f
& F: `1 j0 v. \& u. {8 a* ?  |# @/ s3 x
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., m& A/ o1 N% S1 B% X
4 z3 U- q; U3 ?; j! @" N
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4 P0 r* V; i; R7 x. ^9 n1 V
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
$ X/ f. t) l) j0 W8 w! i: n. U0 t" |' T# H! @3 C
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 8 `/ Y- |  r8 {' W& h
8 U7 |0 D: L: y2 P2 a
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).; x3 {0 X- a6 i: m

( X6 s/ z/ s9 w) `2 X/ O7 n3 D
' P$ B7 e; a1 Q4 G究竟這個DLC做的如何呢?
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6 s' e5 p) U2 o[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]4 P) C+ q+ f, V7 |
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" Y0 h: P& |: @, z; D( T7 `
& _2 M1 Y+ ?5 q5 q
0 s) W* i! q% ]( l& }5 T. x6 }* Z9 S8 ?/ k! P0 o2 B' n7 ~
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).$ p& `( {9 Y: ~

- B5 j7 u- s0 R- O2 j6 n8 r(按圖可放大)% Y' I, u. o$ D; y) d7 Y/ u. D

' _, X0 F  A+ Z) L, \
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, K$ C' E. k( ^7 E2 z8 s在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
9 U- H/ I  Z5 L2 r9 |
; q  h. X6 k+ S* Z. }* P5 r0 v9 F! J2 ^
' c( b7 C% V) }6 O7 l2 m7 i' ]
感覺新鮮, 節奏明快
% W# {( O0 l* o  j' _
$ C: Q( Z3 y8 ]! R' b+ L遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
7 x# N; F: G. x  i' k
7 q& H7 m- ?& J( x" n; \; k有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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; e7 {. a6 Y' O/ y
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) r' E8 B+ A. B3 F- F其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)1 x  B; D# R. W1 Q' @" i
3 g  g. V: N/ ]' x

' P8 X; z1 _7 ?9 n/ [/ x6 }9 G5 K3 f. c' z% S
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
! }& M; s( H  B
3 ^  n! m) j3 D5 M. j9 L1 n
& H( S$ Q" T* ~& a8 }, E有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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- d! A5 W& S  m5 f3 z$ |設定有意思, 但不見有編年史..?) b) F9 L# @. r7 O5 z* L1 @+ O
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以下設定, 我認為做得很好. * [# ~& d6 [3 k8 X- n1 `0 O9 E" J

, J6 I, z: X3 M- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;, w: G) f1 \$ f

9 X( K" O4 E8 t1 L& c' r- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
2 C! g' j+ Z7 ^
# C7 ^+ c2 b0 i: j- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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. Y0 k. X3 J3 d7 I
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7 u( I5 t& k/ y9 m# c- l) n( p# L4 t4 W6 q" Y% U4 h" z
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
% j& v. P+ P( Z9 t5 f
2 p/ g* H7 v: v" D6 K  M
但是,
9 Y4 W( J) A' {' Z在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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2 d7 t' G' h1 D
! P7 G5 `6 Z& y% _. J
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:- P' V6 T2 U; f; S2 @

; P5 {3 h0 v! w# y- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
/ p3 `! @9 i4 U: u# [4 G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
9 s% Z9 L' p8 A' |! c/ V8 E& w- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
7 |# M8 H7 J7 z
; h# ^' u4 O5 R* G0 {

: o- B& @; A/ e" ?9 L' ^- r就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
, N  G- Z" H& Y1 R$ S. c+ F6 U1 E( D

% n% R, [. q6 H4 o我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?3 o7 v6 C! }' f" y- J$ n
$ g( g3 c: l  f! N- D$ a, H

9 m8 M+ K+ r& J" V7 y, X這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ' U  S* b; |1 e8 Q8 Y! ]

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  @' ]" e6 _7 a: I( {$ {$ C; I" x5 t9 Q! {" Z- q  X+ ^
總結
- `  ?  j: B% u' v9 _; X' Z0 Z6 L* W" O$ m5 y) w9 o
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:  q3 {! w: G% }' K  {  r' \2 e* [
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
* i) J! \7 ]* t, S: F/ k7 H2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" h- R$ _2 D) f

6 r( d, b/ B6 O) m% P5 H: w$ n, N, s2 ?) P' D% C; G3 Y
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 }7 r+ Z! n  V4 B/ z3 S不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 / I: O4 N  z6 Z0 u7 w; r

# T+ w" H$ e& A" E% @- s% v" ^3 t$ b
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p.s.5 E" ]4 X! _6 ^- V+ C+ t% b1 i+ n
對了,  我忘記了 Alistair...!6 H7 z$ U: R+ z2 Q7 j
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
! S8 x  W- Q$ {! A3 L8 {- d0 S. K- M3 E, L
以下是平行世界裡的事實:
( i' B7 F$ \4 `9 ^1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
4 @, Z& R- `) s3 v6 ]- \- \! m2. Zevran在 Alienage 裡出現.2 S, p$ f" z; s+ h- f5 d' i1 a, [
3. Sten 沒有死掉.
  |# y9 D- y0 N2 Q+ D4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
3 ~/ m9 R( `/ D# J) w+ z5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: g% ]7 Y5 T" o, R; v0 s. E. O6. Alistair當上了王.
: W5 y6 J' M6 q5 Z; Z/ R
# F9 J1 a% b1 P7 `& `, {3 R: s4 i3 ?: z) O* n8 \+ k
大家來推理一下~XD; l, S$ U; L" b' X0 G, L, O
) _$ q, L7 H* |  t' _. ]. M& I) q

' u# m! w, V/ v& c6 y6 P7 O4 l& }0 ~8 [  W1 R
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! j- n0 g" E0 i; S1 U$ \最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
! I7 ?2 ?9 k7 |& Q" `' q1 Y, |" ]+ r- `
- w$ p. n/ C' ?
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |顯示全部樓層
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |顯示全部樓層
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary4 g6 N6 o. I2 A
至於vanguard~沒提到" S6 b5 o$ w, R5 a# ?
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧; ^" a% r: B/ B2 T2 x" }* v
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)9 l# M* [& {3 ]

  L/ U3 t8 k% M=====================以下有劇透- |9 z8 O  j$ Q( |5 M; A# @

  U2 Q) K) j7 [& d8 }% i
3 N9 x. K/ x7 P& J, v
. X. B! b+ o4 C# `8 J* e- g- l; [5 g; Z4 G' @- L& L5 Y  R& V
( R; `% n# U. l* E
* F5 K( r6 d2 S! O& r/ g0 T
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
" f- G! _+ c/ N- D也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
1 P- t% w, O" w& \6 Z9 j9 h; J還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有) o+ x* f# N$ ^2 E0 W4 ]

: a) ?) u" d0 ?- d吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><" G# S% N( |$ M1 K- L3 P
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |顯示全部樓層
昨天也跑完了這個DLC
5 R4 V4 s# g, v4 T  E  G  X真的只能說覺得內容太過短了一點( M/ N+ u0 d6 N* Q6 f) g' v
有一些東西感覺也沒有設定好
% t" K/ F; J9 k2 i9 L例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
2 ~$ O4 L; b5 @! p6 s% u- ?$ bOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
3 [/ w5 r+ h4 ]5 D( R7 ]& n主要的問題就是防太低,隨便打就噴血  T+ y" t/ u+ r8 l, [. ~( A
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿+ m9 g4 m3 q3 H5 N/ l$ d% I- |
然後就是....裝備太少了
( L/ S, _& N% T- B3 q/ o: D$ v9 O3 {7 g: \$ Q
還有神奇的一點
0 R0 ?$ J3 u" j# X% s: Z9 Y0 Q% zAlistair有時候會突然的威力暴強# b, k2 K; y' W4 T& Q/ I1 j
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =) b# ]: t. r/ s2 A& I! j
; C" E9 T* u5 ?# l6 F/ j# O
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC) K% m( W4 W0 i2 x+ \- B
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
" R  b& D& ~* t# {$ W2 L. f  W  x; |; c4 W: q
回復 1# beta400 4 d* d6 v7 y& S4 H5 Z

) t: n: G* q% s8 b8 N( u5 Y  b! W: P9 k' I
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。- l7 P. M4 s, ]

1 w( k1 h& T' Z0 V! o! H  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。, q( ^, F9 K* F; K  H3 \- b

& W7 w$ R, Q% o5 j8 K, j  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; a5 X1 O( \7 L! T- O+ w& T9 N2 O. g* w  m9 `8 f6 G/ `
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。0 O* `% H# ^8 G0 z" F

" e& E' L9 R; I  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
* B8 o" n8 }5 h- `
$ r8 m$ J" N0 |1 K  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?! r3 f0 [, p! _7 o8 L

2 o! `) N# @! b+ @  y
4 G, {# F) i1 N  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。6 r, C* P' ^$ w: ]
  [% Z+ f5 f! ^8 Y! j! v) Q* e- M
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |顯示全部樓層
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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