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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + W2 k7 C' b# x
, e  V6 k/ l8 T- r$ l

" ~( J8 f0 ~1 O) p3 X
7 \+ F2 {& _0 T/ `, U2 EBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
3 m' Q& d9 C, o7 p6 s- _5 p# N/ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154( H* `3 w! ]$ |6 z
+ F1 q- [( p2 h
0 f  m# }' C$ Y7 ^) W% n
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
% t" _9 d" B( g& O
! D, X3 A& o- k; L0 p$ n4 h6 @
9 h1 i! v/ r6 |7 g0 C& h; r  O7 \. x; G( A! y
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.. G, V5 c4 ?# _- h4 O
: y& j2 }9 }, {! H6 I. D+ @: m
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
/ o9 W" d; m( M3 L# X6 g8 o: x6 S. h9 k; R+ E
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
2 |, x6 v4 H, R3 o4 g  B6 C2 L, w
, I+ R0 T+ |* X3 L
2 T) u+ {: A0 c究竟這個DLC做的如何呢?  \9 j* _; M+ z6 [9 n

* w! J5 c, \) p; A$ Q  {% F, o8 \% M  H5 J
- ]% Q, i5 `* h3 V, v2 Q9 L! y) J; u# u2 v  g# m% r- F/ L
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  t+ d# l+ e: W[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]7 S- I* K/ E  P/ W; u. Q- j9 E
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; Z" h" ~& Q8 g/ t* t
. W1 w) B8 B! q. ?1 N5 {5 ^
1 B+ e7 r5 s9 A6 {' M) R4 ~5 Z0 R# l9 F
: s& b( w; p% R1 M7 w7 N, r) V
, C& x8 v- W; P) J

% g1 R, ]# ~- C0 X' |( r. J0 b
; m1 e) ], e6 @5 |有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
$ y) j7 {! A5 J, ^4 ^4 g  v7 G7 y' X" ?: ]. x7 r
(按圖可放大)
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. s; B- i! g6 Q3 \# |* I. I" i+ o, x! I6 \7 w4 ^9 S

) h9 R7 g. s4 R1 Q& O9 C3 s% f3 I
% U1 L6 A) m/ E: v# l& T, X
' ?1 |" \. a7 A! t在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
% K9 r! c; k  a" h( N# y- y% e" h/ u: q/ M( k

5 o! v) M. ]0 O3 G* V
0 H# l" Z9 k% p+ E  _$ V+ n8 m感覺新鮮, 節奏明快
0 H# _' q% v5 d: X# R/ a9 H7 @9 W  m! K4 s. o% ?3 `6 ]6 Y
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.: [0 v" i* V. m8 G/ W0 o6 Z+ \

. }6 v! M3 s8 N1 v0 [# b- b有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & S$ j( [8 [; _" W( i) U; m( ?
4 M3 ~# u5 g4 q* U% k+ G- _( R

$ x& q8 ^3 L; x" j1 z: k+ I- C$ G8 ~8 ~. _2 _6 E
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
1 Q# h4 A7 J3 s7 i$ x) y5 l! q( {8 N) x, e( y2 |
(按圖可放大)& l) O. E" ~; _( q8 T. M$ E! y  n

2 y: Y/ ?7 q$ I9 {* `/ j( a$ \/ A4 `+ W3 z$ z* p$ g
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.( Z; U4 a4 a% u- r4 _

, F: y; q+ i, h7 Y4 ~, v0 w, N/ f" Q! S8 H% u
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)- h+ v( Y8 ^, h% a: _- ?
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( d9 f. d# X# I2 t

- G8 d0 m+ j# S2 y設定有意思, 但不見有編年史..?3 @% W1 p. m; R/ [( X1 O9 C! L9 T

6 d# R3 }8 t! i- {以下設定, 我認為做得很好.
. ]. v5 F0 D" w& f! C& t) n& X7 B
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;6 C6 B7 [( p3 V* j! {
; s/ B) k) w/ Z
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! f3 `- R" @7 F. |# y

) I9 m  ~% c# f  ?( Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..., ~1 m( x) C+ W  L
- D0 n; F: Q- I7 R
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
2 j8 U: P; h8 r& v0 M$ z) p0 j* b8 S$ B- I3 G) P

  ]" Y3 B2 y1 @' N
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1 C3 I" X5 V5 x/ {: O9 c. j% N這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.2 p1 L( k% J) b' Y: g0 T
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但是,
0 C$ K4 ]% E- P2 Q在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份./ |7 L! a' x. D1 z+ T$ U5 d% q- k
0 p" S7 Z: J4 ~. d4 L5 I0 m' t
1 N0 w+ o& Z, T2 }0 @

6 |0 Q5 H1 [7 k' X, b- c( E1 k) A如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:# H! g2 q1 C  M8 m" Y' b2 {
/ b0 k' Y8 o  n- S
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
% z- O% N; Z& q. R- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?" W0 i- q8 ?8 a" K2 _! A  C' \$ C
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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7 Q. K2 S- _' S3 v
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
7 ^( w" L# Z8 i- L) F6 m
& F3 R) a2 _+ M1 ]) X4 i' {2 g3 O* {7 j& u+ h  F
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; w0 V7 d, h* F# y# M

9 _( Q# E6 F# |$ [4 g, j" O& S: [* l) v- w/ z6 ]6 z4 f
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: L* W4 k# U+ {* o" y% K
總結% M" T+ a3 Q6 q% i0 k
7 _, m  c" n, k: n! o
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:: @: a, ^" B8 i4 C0 E2 ?' r* T
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 x: G0 ]% a% \4 u9 X- V% _+ z4 d2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 w+ d' l* y+ J& r2 P
" c  T4 K8 m+ B& i
- [7 \) j0 L5 ]或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.6 m6 u" g6 l! j" S" q2 M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( O, }  m! I, V) L/ f  Y) O1 S
5 z4 o+ U3 E& [
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- N5 C7 k$ E# m- s
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  r# f& i; g3 q. |p.s.
: r  }( }# X* ?! M3 e' s對了,  我忘記了 Alistair...!+ C7 w4 I7 [9 \# H+ ~
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
1 A$ d- h( E' E; b) T
: C3 ]% p4 e6 `0 K2 \- F, ^以下是平行世界裡的事實:
) A1 ~8 Q$ g$ C9 }! q) ~3 j" h+ @1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
  u' y1 G/ B* }/ v2. Zevran在 Alienage 裡出現.$ p* W  p1 O" V/ {) Y! y% \9 Y
3. Sten 沒有死掉.
' `) I1 w' O1 K# G% Z. s' d* H4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)0 {/ ]' z) ?4 e+ Q
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" h9 P! B3 P# Z" F6. Alistair當上了王.: Q. m( p7 e' v+ j( Y

# v/ ?- g3 G% z7 v$ b, ^2 ]
4 U4 Y! z/ b4 C  X4 X$ o  C大家來推理一下~XD5 a5 c2 b+ u- M0 ^4 K

3 r) R3 T: O3 |3 Q" r0 Y
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' E, e- Z- L$ @; B' c# I8 ]& ?--------------
/ H/ K: w9 }  F最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. - |( g& F  v) U1 u4 m& J
) a: |* @; w% P1 T" `
! {; {' W, d+ @! ~
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ R, r! S/ @- V
至於vanguard~沒提到9 U0 x0 \; ?' V3 _
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧- K1 C! K: q7 k" m1 f0 w$ M3 Y
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
9 e# ^! o$ Y  m" i; S# w& |9 J
# L4 G) d3 }3 w( f. g=====================以下有劇透
% K& Z) w2 m" D9 m. R' l$ R/ J! E$ Y1 n: G/ y0 z' c9 c. P: u2 Z

' Q/ E- S! ~+ ^7 ^: |
: r: O2 R3 }/ o9 }) ]
+ @" @8 C% M( {! D; W. \1 e3 @/ [4 E" Z. g: L5 b6 M: r& ]
  e  x8 K. u2 U5 k  \) u& [) g
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
+ K- R4 Z; e$ I0 N也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)5 W  r/ ?! @( I) m9 w
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有7 t* G$ d6 N) S( O( N6 r
4 r. U5 ]* S  x5 p/ D
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
' P2 E" D6 G9 Eps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
4 ^0 b# M- F7 t& `+ B* Q* j: d真的只能說覺得內容太過短了一點2 f9 I' k5 v8 D9 t
有一些東西感覺也沒有設定好
/ x  q" h2 \+ M( A0 m例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz6 O' h7 S5 b. ?9 t
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
! m, {9 n+ l; M2 m1 C) u主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
6 t2 M, B) F( V  ]' `) M看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿. [- H, f8 y6 d! L% t: L/ c
然後就是....裝備太少了6 i( X. a- N2 K

& U. w$ k/ d$ L! x還有神奇的一點# s. m0 ]! z$ r  f- e5 L
Alistair有時候會突然的威力暴強# H8 N% s' `# C& G. a3 f2 J. n6 e
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =* ~% K. c1 \+ G# \

8 i7 t, e7 C0 J/ C0 i2 ?雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC3 Y# w4 V4 K& g0 s
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
9 j6 |) P$ g! [* U* k8 ]# C8 U( q; B8 G8 M2 _
回復 1# beta400
+ z, D- a8 Q; S% N, x* u+ |! V" n) e% ^( j  L2 i4 H5 {
1 k8 S  h4 Q$ s1 `
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
4 y& Q/ X. b9 p) E7 {: V% b; ~3 K8 l# U$ h) R8 `: ]* y, W
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& g0 V% Q, h2 y* }1 h8 V

; h  g8 C% Q* [( z0 i) Y7 w  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
3 X3 H7 `, J" u0 i8 g3 \6 _$ ~1 Q; q! A+ @2 j
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。9 }& B7 q% t4 d0 n6 }, T! G8 H+ Y3 h
) w1 p: i& ~5 X
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
4 a+ a: S' W- Q& W: v- r+ D# {( h9 b/ w$ T# M5 p6 O: V9 W
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?; D/ u! a8 M" K0 b: d
$ }$ ]# G. @* ?2 h* K$ j

# X1 ^& o" X9 K3 e4 r5 F9 u  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。6 u2 j8 `1 W8 ~  ^
% f: q% Z1 ?* q& I6 D
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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