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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
1 I1 b0 m: ]8 s/ p- U; Z2 c' [3 K) @' c

/ q: s* F+ J, B4 a* A0 e/ y) r2 N" t
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). : W# U- n0 W/ d& l% B  ~
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
3 C. n1 W: x  w
, e" J$ X$ _6 o1 D4 u- T! {
: S2 @$ `" t2 v8 \! W- ~3 K, e18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
0 r, `5 r" L  j. A( T0 q
$ [; N. J  k* ?' p5 m- D! I, x$ _- m& I; ~
+ O- ~$ W4 i5 C
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
" `# d; X0 \9 J  J, a2 I5 D3 y! F% z
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
! U( o* Y" S0 e/ @3 G
6 s$ c. F! f4 n+ D, w* \怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
# K* H  P0 L  c: M2 R$ Z
& }0 P: H% l# j! F' P) E# [& S
; T9 E: ^$ f) F& c7 C究竟這個DLC做的如何呢?+ v% g* K8 i" [/ T

; y( Z; n) [: X6 Z9 {- {1 i( a0 b
7 q0 f' w( t2 V2 i7 f+ A  y8 W. L: `  G3 X; y
----------------------------------------------------------; n5 e! r. e2 [/ l8 o
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" L6 f; o. h* O# L$ ~
----------------------------------------------------------
, x# G7 \9 B$ U" C

& R. u+ P* }' X" j& V) q! J: d' I0 O' c, n/ L

  V1 _  @1 g6 f/ U0 ?" Y
: f% N7 D8 ]( p) w" C1 O0 [: M4 T4 J' j, j- ]; L3 k
6 Y( D: C9 g1 C: n4 S5 E

  c5 D7 T+ E& U9 ], u$ b' }) o有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
& e0 q) J. b: X. m: ~+ i& R  Z7 ]: a6 S4 ^  p
(按圖可放大)
/ w& w( z3 w6 p3 Y& f  g- h' G, e
& i  B7 d) ?5 r: G/ x/ ?, K5 A; ]3 Z$ M' i2 b
. a3 F4 t2 N. m) V5 M

+ v! ~$ @; S) P& h' p2 i3 C- r8 a" `
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.+ D& W) \% U+ v$ v' Z

+ d3 v/ i* k6 q* f+ h
8 [1 E; R% W2 f8 Y3 Y- |: Y1 N
感覺新鮮, 節奏明快
) G8 M: [# e( W2 Z! A
4 \4 y! P; Z2 T  B7 I, A, o遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.- @4 J2 t+ H0 `, W: H
0 M) w* H  [1 A; {) X
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 B1 d4 l# Q6 O6 w" |( a! ]& |, G" G
$ X- w: v1 u) _0 R
& {) t, K' w& S  Q

4 N/ `( t/ [. ?
9 p- g7 j6 T, U) c( Z, M: W- T/ ]1 y" v其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~9 R0 l' z: P1 y" y  A* Z

* ]2 j- V8 D% ~( w, R# ~/ }(按圖可放大)- i4 f8 {3 E- }: d- z! J9 v

6 e( S+ Z1 b3 A4 _) A+ Y
* |% t# Y# F( |" m/ t: h: P' n( k8 D1 q4 `# u
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.* I9 g+ N5 y. K' B! ~6 x

2 G" ^) t% h, m! U6 q
# K& n/ y0 y7 V: l有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
/ I, ~4 Z! K+ V; H  y2 J6 b' t$ v  S; M( @

) I4 Q7 q0 U$ A/ B! {" h3 S
& `" s5 x, F# C# `# g& Q6 \% t2 S4 m6 K* P
設定有意思, 但不見有編年史..?
( h8 c/ J$ T% B( m: J& u
* l7 |+ s9 v$ r% g* ]3 m3 g以下設定, 我認為做得很好. : j: o- _. `# S/ F9 B% ]6 ^

$ I: t8 I: B5 M) F" P1 C- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
8 X. ^8 M- T8 [* h
; J3 Z  g& H4 @6 M3 g7 @- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;; [. @0 D4 D$ D4 V6 X5 l

2 D. ]! l4 l. D+ r/ J# B4 |" i) Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
+ W! J8 K/ P5 ~9 ~( d; ^
5 A( N! O, Q. ]9 S) x  f8 a- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
5 c2 G7 h0 d& h# _1 M0 S# |7 ?) `- M9 y# c* N3 w

# V6 f6 X6 G$ u9 k' Y
$ m1 B# ]6 Z% j
: ?: W' a  `* I* L4 C
0 F8 ^* ^/ U* s8 S9 [這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.$ Z2 ?+ N; V( [

) L. Y3 ^( K" n$ @! T9 z  L但是,3 L% W! ]6 x. Q# U2 ~1 X
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 B+ `7 S* f$ `- A. e
; ]" e1 M, h# |% r

/ N$ g1 j, c4 |# S2 x7 Z9 ?8 ]4 q
( J/ Y: \  u1 @9 M! _如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
3 {" _" k  B4 {" Q: I/ ^6 \% R9 |; N! l1 I7 k, [
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 E) v5 E. k1 G  ~6 V4 _7 [
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?. {2 J+ B) l- ?1 `; G+ Y" w1 b/ q
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

' Y- S% r! t) d% }/ Q" i/ R6 K
5 L# O# Y0 ^* F* j0 @. L- t0 O; t( O0 W4 Q/ B3 X1 I& q3 m, H; R
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
- N  ]' ]: l1 h9 q. N; ^9 \  d6 R

8 k: d3 O4 r1 m0 P) G我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?: k# h* _& I+ t  }3 A" K/ ]. D  `4 ?
  _$ H. H4 `& T6 q( F6 Y/ k' E  F
+ V. S  x4 P7 M. @- q3 l1 u. i
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : a+ M1 ?9 j( b9 d
) \' C4 Y1 R3 y4 B& F! X- ~
. h6 q7 k) L- r* M9 o+ R

% ?- C  B, |$ u/ b
, o0 e  h0 C2 h$ Z) I- j+ S$ Z總結4 s5 D& ?/ e, s. L$ P; t

6 {; {" k/ o% y0 `# B- T, H$ i無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( j; b% C8 u8 F# v7 n
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: O; k, L1 H( k5 t" A& m* I/ ^6 n2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
( p2 n4 y' Q- F
  |* @  R- H) p8 G6 {
) U3 w) T: d9 i+ p7 @# [或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少., i) V8 q; g7 Z
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ) ]' O7 ]: A) z4 a4 r9 y" A
3 ~  v& A: g) x1 W3 s2 R+ q3 Z7 e

2 W4 m4 Q+ {- T- o
; Z$ j9 ?$ r1 |* p9 {
' f& Q2 r. V' H: V5 n1 H+ r; L) A---------) A4 C2 D* H4 T& g2 I1 t
p.s.
7 p+ O' A( u  Z! m. F對了,  我忘記了 Alistair...!
+ \/ x7 D* @$ k這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?, }7 [, i( p) O6 j$ f3 @" H% J
; ^* t- ^+ i( y5 y; f9 ], Z* x
以下是平行世界裡的事實:. S: m% A* L: J+ Z
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
' g: S( @' L* L9 `: f2. Zevran在 Alienage 裡出現.
5 @* u4 {2 ^' P# C& J4 x3. Sten 沒有死掉.3 g+ q( X, V% B  S
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 l1 T  T  Q0 }
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
( V8 H+ c$ g8 T9 R6. Alistair當上了王.( l# l3 S- g) l
4 p0 \4 Q- G5 |
; p3 u( D0 O- Z$ x
大家來推理一下~XD+ e. Y0 B# Y8 E- @* H, }% I( b9 E

! f" O- g1 O2 ]- M( P" [5 O  }2 P0 p6 d5 L1 I  g
2 T# e, Z3 l  W3 F+ S
--------------5 W4 x3 j* n1 f, k9 W( G% u
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
) E- V& e6 H: ]% I
9 s! v* K# J9 H  o0 r# ^
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
* s& x% }; d5 ^8 v% [1 j至於vanguard~沒提到& M7 o, R  ^% e3 G
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧6 K/ K7 U; }' m9 ?$ U- E/ V! {* ]
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)6 \+ y6 G( ]* Y6 l5 T+ G

* e% m) @/ S( z$ u% e=====================以下有劇透
7 Y$ ^8 {6 B' x, _' \% r6 S% g8 C+ t3 [; n7 o. P

" q7 r+ W# J& E3 C  u8 h
! K  ~! G* [& E6 P; \: J+ }4 d* U6 ^* a* Y  j) i9 [3 e

% J) J1 J  a4 ]. _1 x$ |9 ^# \" i
& q  o) F% ^) e' G看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
4 B/ Q2 Q0 n* I也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)& Z, t1 \  n2 H1 F  j: m8 Q& O
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有$ g5 |/ R) {5 c5 d/ J

7 V- f& `3 M4 q4 O0 ~吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
/ h5 f% |+ N+ B5 Sps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
2 _8 H' J  M) H' L# A4 X真的只能說覺得內容太過短了一點
- D& X0 r) h, ~. ]% {有一些東西感覺也沒有設定好" F; s; _4 m0 q" K2 K
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
- o6 f0 H7 C2 m6 K* JOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊: Y% M0 ~7 D0 L5 @( a4 c$ n
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血: A2 N# T* Y# I0 H+ }: X% x, G
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿( O0 D) M4 e1 l
然後就是....裝備太少了
2 d* V! F' b4 v4 A$ S7 m' D+ i1 W6 Y/ Y4 U  k1 Q
還有神奇的一點
" L, w# \9 F- g& qAlistair有時候會突然的威力暴強
# U+ u9 a3 B# J2 l& E( d0 {' o突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& J, ?( q/ X6 u3 y5 d4 k( J; |6 c6 R3 L, `/ g
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC0 L  I* I1 f# W0 L
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
7 z" O, F9 L9 i9 T1 [, j) Q5 I8 ~& p* R# l
回復 1# beta400 8 z9 ?& s( k" A( z* ]) y: c

4 I3 ~2 c2 J  ^5 G/ w6 [
9 U6 d7 ]- Q; ^# n; ^" f4 s  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
& V# ~  e/ m" Z
2 n9 q, t2 ]( N7 ~  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。  O" y7 K% b8 S/ N7 F4 s6 R

$ V+ c0 P+ D* c  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
2 g* p/ ~5 D4 p) ?6 H) \/ Y
7 {1 x- V5 }( k8 g  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
/ m  E8 C& |7 a( L5 v2 q; q) q. H4 [0 ~1 S9 n( l
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
( L0 i4 ^7 k. ]/ F5 a) W3 a  h. c5 A+ a, Q. s% \! h" N1 m0 x
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
( i2 F2 f! b" J* X
  K9 p0 p8 u  i# M) \
& P9 r- D7 P) d- ]9 Y, F/ C/ `3 m* o- Z  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 U- b" u* d7 V
3 l( T' K+ A0 f5 y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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