奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6956|回復: 5
打印 上一主題 下一主題

[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + C3 M% B+ L1 @$ I

. T2 |  i& O5 a8 b' s1 ?5 Q0 l
  b( j9 |: k8 Q8 P" V( L' i
) n) _3 d  i0 E9 RBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). / ?; Y: P6 B9 G" N# A7 a
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154& E; I0 Y8 b& s7 S  Z' r1 _6 `

4 l  |* y3 @& c' P5 \. B/ s4 \8 d* Q7 ?0 T2 Q3 o# F0 `) h
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
/ n3 \/ N% H+ b; k0 O# r: e  r" o  E

- ^3 I/ q" e& A1 _* m8 ~9 j. c. Z) |. Z. ~
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.+ D% J+ ]1 k$ o2 B+ r- k. e
8 h5 S8 O1 H3 r4 s1 v7 @
玩家的回應, 可以說毀譽參半. / x5 h* X# i5 m$ j: t
6 O; C0 V8 I+ _' w6 u
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)., q$ b# C$ H1 s! D0 o, A0 s

0 n6 [7 W% t4 X) o* G2 q% U/ K2 m* d4 s/ \) F
究竟這個DLC做的如何呢?9 T7 b0 r+ V0 u% ^. V
: R1 m7 L( p5 J0 {5 e

* r3 E9 {1 T; a$ q
$ i: R. Y; f) H; e" v7 s----------------------------------------------------------0 L! i  ~+ N) `: ?- D( T( U
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
& h  _) g) D% }9 S/ n. U----------------------------------------------------------
& X8 w9 r- v' {0 R/ y( T1 I
( c% x, x& C2 Q7 P
2 V* F3 M! p) D  E  J3 G. h
2 |9 D" K7 _. K4 H5 n
5 k' Q5 O5 }) X

( t( s' Z  U, A/ }% W! H! T* r) h1 c3 Y/ Y8 T
5 d3 d7 X( b5 I
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).. S) r0 Z' k7 f! s: U

! o; o! y; n2 I" [/ j7 l(按圖可放大)
& l, [  A  L. {  C2 W$ D- \& L+ [

: x; S# E$ t7 m; _8 t! \: p: R" h! z8 F9 N8 `$ m

# L$ v1 @, Q/ y5 C; }; H' I% |1 `, c5 v% F2 N6 d* v
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
  y) S( ^4 M( u9 K, `
3 F/ q. S; Q  e2 u, y* k. b. k; w* u
/ ~- Y/ p, h, m1 o
感覺新鮮, 節奏明快* p" M/ c# x) u* |) g& M

9 A! k+ U0 @! d遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ w1 @. C& z3 C$ t  K6 z
3 l+ y) @' w/ O. ~, d) S4 [
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
. e, v0 ~2 [1 L; \) c1 E  t5 e9 S: r$ U0 W) u2 w" V( F/ P

: ?+ w0 ~$ {: B
  f4 m9 u2 |! l0 o
- H. j# [9 J, k8 g& z/ T其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~& V. p7 V  B& H- d. B! C

9 A3 E# Z( Y3 Y5 j/ E(按圖可放大)( G6 ]0 l! f8 R# w0 D% l2 c
7 G- f* f* L) f7 _! D) t( [

% o. O) j4 E& e9 k# ]; B8 O3 r: v2 l; ~, B
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
2 B; }  N# q* j8 r* F
5 g& |5 F- r( x4 {. _% o; Y- x
, y% m( V4 V7 }, u1 I有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)' `+ o  |9 E9 T/ S$ ^
6 Y/ `2 p4 f8 ?  T6 K6 A& y

6 H9 F5 k$ Y3 C1 `4 U1 H" x) Y( f4 C* f0 g7 e; A: M2 S) f
  ]/ U5 \! g+ ]# {9 q; \, X! F* z
設定有意思, 但不見有編年史..?
0 W. G; a  I+ [  F9 T
( I( Y, A+ h7 N5 e, s以下設定, 我認為做得很好.
0 ^* M9 A% K' c7 `3 Y  l5 P! R" y
! i0 t2 d/ N" a! R+ |" d- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
6 o$ ^; ~% h, ]- ~7 v4 k& a# s: o) e% @5 n" E( f4 L" L% T7 E
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
0 K6 M: S: S* O8 a; R9 G9 s$ }4 n
, h) \; d/ }7 l) p$ I6 G. Q8 @- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...7 k8 R' C# G; j- i7 v6 `! r! p9 @
' K% i6 h, e) Q& h* w& H
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)4 X0 R9 G% d) o0 A7 w

/ j4 `% F. n1 l% D: K9 G; X( V2 W6 k2 M& s# P2 s3 E

5 c, B0 R. W: T4 {& ~. T6 {) Y& _
8 V1 w, Q; Z1 g8 W0 n) x
# S# ~9 }, C: _這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.! \7 V: C1 D3 V  a. L
# F: n4 c) @: Z
但是,
+ p/ f! H+ ?( `! l, L) \在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.! o8 ?0 s& j, k; P/ r

- t" ?7 ~" L+ J5 x& j  O6 D9 h8 d* N3 ?: @
& e7 n8 E# A4 o3 V: z7 _
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
7 H% q; e5 H+ f
; y& m1 m" E+ `% @- 主角為何/如何被選中成為先鋒?3 }( t0 A* O! j' N8 x6 |
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
  E( i9 K* ?% C4 \4 r0 A+ y- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

, Q" ?, d6 t. j, o8 O5 c, J. y
4 l0 C6 g# Y+ m8 g) k) v+ N6 m5 J8 R
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD4 [8 o  N$ K0 d' `

$ K1 a% {* g! Q# T
7 F( S. |' ]( p# ^" F+ n我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
) J8 n/ }6 [) @" {7 @! v+ `
" x. P# z  n: G1 U. [0 a' l, h6 k( i( {% z4 ~9 }! M
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
( \/ X: J; C: ], R- P% r* l
5 `' J" O5 d* y7 I
9 u! |: k' r! g& k! l
* B9 t; I5 s$ X& {! C/ i1 g  x3 u; e1 Y$ R/ {
總結
9 d: W5 i! Q; L" J5 I, ^
! U# H. M, N0 ~: s, ^2 J無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
  Z- R6 a1 m) n$ B
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.2 e# j6 g! h, g& N7 w
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD2 X) _, V1 `6 w; j$ c9 n6 c
0 l# L* g, U; R' d" {" L

9 B" B1 q) e  ^& I或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.( H, J2 m; h, t+ L3 M- c& d
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ' d1 [+ d/ g' q/ J8 Z

0 Q4 X+ n& Q3 S8 r! L& _6 g; x) c8 x/ }3 ?" f& r
( d1 W/ N0 o) j

- |" n- N  D/ i$ ~) ]---------: J) T. g: }) h" h6 K
p.s., J' d/ ]- H% A
對了,  我忘記了 Alistair...!
) w5 Q1 o# Y- Y- {$ v% ~/ G這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. k1 V5 Q  Z5 v- T) L3 {
. t4 |0 ?. b, o5 h
以下是平行世界裡的事實:) U  [+ H  J5 ]
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)% V: x% r3 i4 U( f" G8 b9 S* L6 h$ p
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
0 `7 }% `+ H3 K  F3. Sten 沒有死掉.; u5 d" _4 r* l% {: w9 S4 z) I% X
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
5 s8 \9 z5 t$ |# o# A9 x- R% x5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.! H- k5 U2 ^1 \* B, ~" r+ a* q
6. Alistair當上了王.
8 j) C$ y9 V9 v' A1 S7 _0 e/ H6 N- U2 e- }

" l9 d  P# A- l! p4 M大家來推理一下~XD
3 e& P0 [+ f, Q+ [8 M
. F2 X5 y/ A! M
& R9 y/ q9 `  _/ ~! U* S1 G( E( W
" I3 r4 M! w& v--------------. D3 p* W9 P' K3 V
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
+ }% m6 J, H+ v: `, O5 b' }
5 V  @5 J  I7 U+ k; g; c2 C0 }! R' t. S7 [  _& x  R
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

總評分: 聲望 + 8  金幣 + 4   查看全部評分

~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
37
法力值
21
金幣
24 G
聲望
0
3
發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
) b: y0 R6 l7 S' _- N/ k! C至於vanguard~沒提到# L6 L' P& \, @1 G- i
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧1 y+ v1 ~8 F9 r, @2 H/ D
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)5 ?7 w5 Z8 B$ @
# t$ T3 V% {5 L( t' g8 t; t( k
=====================以下有劇透& ~0 \! c$ M+ V+ [' K
$ ]- G# ^* t/ X
! m8 d0 i. v$ j# C. t! k6 A# B

, t1 e" M1 X4 S; e5 K! s2 E% q- I0 W8 c' k  l
% ?" ^; P+ P& }( f6 R' b3 U9 q

, r3 E- A5 e# Q& h, p. d( ?看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
0 e1 K+ ]2 O# D! C也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
$ f1 y# z/ H: x7 N( D# p還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
$ Q. ?2 ^0 u1 V. d& Z' [- T# w5 U9 c0 x- i' t5 F
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><; T* R2 m. n0 U! f% J# E: @
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
33 G
聲望
0
4
發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
) u( K' \4 x9 h! Y+ Z: s3 F# X" v真的只能說覺得內容太過短了一點
  w. B+ Y3 y: N% c% t/ U有一些東西感覺也沒有設定好
: p! ~2 w" i! I4 e% B3 ^  f* D例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
, g+ a" L$ d" [& @Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
0 |3 d) p! w' B# l! `主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
, {% C9 @1 ~" ]# Q8 J5 ?- B看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
8 U5 ?4 s4 D) v: m9 Y3 O6 f3 c- p然後就是....裝備太少了
5 I0 l/ f% d' H' c' k$ W% m
6 P3 i/ `: ~0 _/ _- k還有神奇的一點! t0 f/ s- M. Y' y
Alistair有時候會突然的威力暴強
+ h3 E& Q% T) k7 E/ ]突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
7 H( J- ^3 w: n" {7 o- L3 \! P9 |( n+ H/ V$ k
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# [% ^' B( v: `& S! b  R* o# r5 u' n最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60387 G
聲望
819
5
發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
: [; f% J; O1 X$ w0 R
" ]* D7 C$ |( `, p0 \8 s回復 1# beta400
" e* H7 [  C" K( P  ^
/ X8 @1 f" f2 Z, h! |. j0 {
8 E! c& T, n, m, ]& d1 a  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。; l& b* Y- _8 H9 Y0 L( U

2 _' _- j; H* A+ l+ N7 t' y/ Z  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 s& c6 h, g9 X/ G. X7 B
4 g2 V8 ~& O3 c* H( ~  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。$ w8 `" y4 {: L* P6 ]& _- g# @

! z9 ?0 X; P( {. W3 L: [  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
  T5 p% p8 x$ ]; d% s+ S% G% T$ c  r% M. \4 E
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?/ }9 M( ~/ u; a: f$ ?9 H/ l

. o  b& f0 K9 v8 Q  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?+ C! r9 y2 J! f
+ @# Z6 Q! ~7 r& K9 `

& O' y  Z( {! `+ s- G1 C9 U( ~  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
+ K4 N1 v0 u/ w6 U
1 Q& D, f9 z% p' N/ i% I  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
6
發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-19 22:08

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部