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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
; H8 P) S$ ?& z
9 d9 }1 s; |/ v' ~8 `* t  G6 Y0 d; U0 ^$ f; Q  }

# j: m8 z& p' q: LBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
# S0 b) H8 n( m沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11544 A$ j* {+ l) G2 [5 K1 D% _+ y

3 q/ a  G! t& W+ }' p3 ]+ ?5 Y5 \$ T: F* a5 S9 C$ e
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味../ z0 l/ H' E7 \

* Z' z; \- F# f0 E+ B0 U! J  C% M5 N3 [2 _# a7 h* `* c  n
- ]9 Z9 k( j. F* J
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
9 B! q+ A& y3 x9 z& Z7 X  r+ N% ]- H6 k/ x$ ^* S
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
1 J+ V6 m; \0 l. ~
8 _' o+ I1 M6 z" o# N) ~1 a6 e怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).& E; w7 d! f3 J

7 `% u9 ?1 a, Y9 U9 Z2 h" w" J3 s- I5 @# v7 @! R9 Z: H
究竟這個DLC做的如何呢?
* D  U" q0 I  n4 [
* S: U8 `  k  i- _) D
( _! s( K6 |$ t( g( W% l9 Z/ m# r9 ]& ]  Z& [  `
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1 M. _$ }" h, B8 k5 m, b8 x+ Y[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]8 U- j7 n# a; _4 x" N4 @5 t3 h
----------------------------------------------------------

( }% G: B  W. F0 _3 R7 ?  f2 F1 H! M( ?

$ `6 F2 v& j. p4 ~& \6 p) b, _" m/ i% e- n' ~

5 j/ L% A) Z/ e/ z$ m1 Y9 m( q8 h& ~8 \% I" ?" K; c% v

4 ~; R$ Y" z! u+ w7 v8 `1 I. h& [2 [0 \; Y! J% Y
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).) P3 \( W+ H0 }6 n$ a

+ t9 ~# x6 I5 V' ^3 x(按圖可放大)# ~! C& c( L$ k) y5 m  Y: A
$ j. g6 D- Q/ w( r8 K  `; c

* N* q0 y" A; r$ v* X9 X6 q) a5 M6 m3 ^. }: z. T0 J

1 d8 m4 `  y# z* R1 ]' ~* W8 @1 b/ K, v' |% f+ T6 I
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.! |; m* N# M  Q7 `( O

: G) o5 ~$ c( y: }) }3 Y
5 R$ u  w4 {3 T2 S8 t8 m- P; N! ~  X$ Q- M) ~& G% I
感覺新鮮, 節奏明快
4 x7 q6 D2 S) x+ r/ Q6 N3 R
( |1 i4 M5 S! e! w- P遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! w3 d0 H6 n1 R2 z* c- `

$ }8 B. ?% }! S有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & ~6 G  r+ I* O/ V0 z$ x
4 }7 B/ W# g( O

( m0 J1 S' c) Z! a1 R: Y0 @% i9 `: e& t) \3 @" B: v& K! k8 y0 T2 X
4 ?# J( A  R1 {6 N' ^; E
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* l+ m& H) h8 G: a  W
6 {& Z# K1 W6 |! Z
(按圖可放大)0 ~; A: f* p! @3 l( f9 p

$ S1 D" S3 u% w+ w& d
5 X5 `4 X( `4 V. J
5 ]) ~3 I# I* e: A4 ^$ j當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉./ x# s# A/ |3 s1 b' m! V0 `5 J
4 D2 O5 M) r, u

- O$ R( S* z7 t/ W, U有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD), u: J6 O- ]; {( k: J! @

( o9 R+ p$ m1 \* U5 U- @
3 H: D8 M. q* ~; F
) w3 l; w: g+ Y* F" y8 i% q7 ^4 A/ ~- Y! G3 ]% X, v; H% y
設定有意思, 但不見有編年史..?
) f% V3 }0 @& {" Z* W
& b0 ]0 g+ Y- g$ u+ k以下設定, 我認為做得很好. ; w' f6 e4 G4 P

) [7 w& |$ |$ \6 l- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;! ?( N4 C5 u, q; J; \  Q

, F: ?/ M# c. C5 v& Q- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;3 S/ Y; Q& b' g
9 u3 R( Z' p- k% Q4 X% y
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...1 d2 E. B9 L! ?# a
7 l5 V: `1 g/ Q( L
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
/ L+ }3 C1 }8 e2 x4 B: R; F8 p+ u4 ^9 A$ Z1 X( {
# ?7 I2 U3 [$ C7 u/ ^5 j  T5 _

; X: z) }) c3 S: C  W1 v& ?8 [/ P) G' H  |' e5 ?9 I$ ~: B; k' j! H

" @! f4 V, ]5 s( O3 G8 T這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.: W- h* T* Q7 {; Z

6 ~* n8 e% ^' j+ ^0 V6 q; {5 Z但是,. K4 g1 u7 Y) {) H4 x1 m6 y# A
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ M& w* N  N0 j4 m" F% [% w9 k
/ z- `2 @3 b# X) t8 X. O6 Q

$ U8 D$ W. ^( s7 T" y0 y6 d8 P: z' i. D
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:9 D. B3 k  z5 o8 i! p2 J- R

, ^: V! V7 [1 ]) M7 V, e' s- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: W* C2 g8 S6 O4 u7 E9 C$ ?" n
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
. x5 c: h2 V5 P0 i  i5 v% C+ J- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
- }2 ^" J% P/ W; V, Y% p4 e

( ^+ A8 N! V% A1 O7 v( e8 t( H( U
8 O1 e* Q1 ^: u2 U& K* Y- j就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; |4 A& u$ n' t0 d( Y0 j/ O5 }5 e# p: f  Y4 r0 H. }$ V, B3 o
9 K8 k! H. D6 u/ V+ ^
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?5 H6 n- S1 w7 y  m3 ^. w$ ?7 y% [

6 T4 \( r- w5 r
! f( D! [! E% F  I' v. @5 `+ G1 R這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " j+ d5 Z6 G$ j

' A/ L* `# Z4 m* L3 p+ Q
$ f- E0 g* M$ q. y3 {9 Q  M. A8 F% ?. w$ p
. W3 l; D1 Q: C( r
總結
/ N' Z5 E) y- ]0 P3 D. U; y' {
. n& f2 d0 e# M, w9 r9 P: d無論如何, 有兩點還是可以肯定的:6 Y' y, o% o% s! u3 _6 M
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.' A0 y+ f. Q: ?# [& v( p
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD: i- D& G1 ~& T: g3 u/ X# b

" W$ E2 ]! S' G* j7 L4 n4 z5 n! t! T  K7 s) O4 q% K8 B4 G
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.4 L# ]2 y( x! l, n6 b
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 5 O7 o. ~- M' @! X. D

+ d; P5 B0 Z0 r* s& h! L
8 @9 F3 z6 H" G4 w' j! {+ @
5 s0 P( K7 ^/ J, q; m6 [
& A! |) F1 j: O/ |. g3 r( C, B& D3 G9 Q---------8 b1 l% v% Y. P( |
p.s.
8 B. ~. H- ]7 Q4 G4 H- T4 C對了,  我忘記了 Alistair...!/ A# Z  Q% d4 C2 p
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?$ v( ?  T3 H( R# }, S) o. O( Z
' Q& ~0 f) g' K  x
以下是平行世界裡的事實:
4 x3 {: }: u7 e+ I0 ~; B, }/ o; J1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)5 C0 E9 K, J/ Y6 f7 ], i0 x& J  q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
8 v0 g& F: L1 F$ X2 m4 P3. Sten 沒有死掉.
; K. V) t% B: }% `. x9 N  Y4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)5 t% L# p5 h. E7 n# A. R
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
& ~# S; L8 \) I" ^( |) ~6. Alistair當上了王.
2 ~: r" g2 L3 F' Q0 f8 c
) k# r. f* N6 b; N! G) Y9 k* q" U1 h: I5 w6 l4 s
大家來推理一下~XD
: m2 B6 u! [) l* f4 A0 E1 `
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$ i* c! A3 W: F. @  R
--------------. t' b* g/ e4 ]1 \. B
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
# q6 S& [: K4 a+ E
4 m, [) M, ]8 ?& G$ p8 }5 u' W( i
' s5 D4 V+ p( o, R" h
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 3 D; L3 l  N$ C9 n
0 t) W% W1 x3 [5 L$ a: H
回復 1# beta400 $ Z1 }3 V/ ~/ o9 e0 Y
6 U# j8 W8 {* }
5 w  B: x% l5 n! z- q
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。- Q+ F" K( X/ _( b. `

* e; N3 T3 `+ }& y( B2 Z# B  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。8 \4 u3 V9 w: L) v3 s6 B
8 t0 p9 W" |+ h( r1 G/ i
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
! h& T6 b: i+ v7 `% b8 q& N, S7 q( x. [4 e3 p  X- V
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
* R2 j0 H! \! Q/ Z4 R8 X
1 G! l: B& D/ d* _* z) ~  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?, g8 Z8 b% s, U/ k" L* C

' {* q$ ^1 d! N" Y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 l% R! k% e% [

8 m* P6 }# g5 r% H- ^7 S6 s( p7 ^8 b/ U7 I- [! m
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。, Q! C. M/ {. I% s' i4 X8 S* w
, G. y9 G& S, k7 d* T" j0 x
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
6 V1 z4 _8 E3 E0 _真的只能說覺得內容太過短了一點
. _( q* L8 w2 p$ N" L, g* v6 e/ ?有一些東西感覺也沒有設定好0 q" J$ A/ @( H; i9 t& r
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz, Y" z: d( E, E; P# e/ r2 y
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊- L2 y+ }& O% c% U  Y0 L
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血& b) ?9 i3 W* m
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
  a+ K4 z/ h6 G然後就是....裝備太少了8 ~, _4 c9 b8 o+ w- m
1 _+ [; L  r3 @4 [3 w8 e, C
還有神奇的一點
% P/ v+ S, E2 R) V1 s5 RAlistair有時候會突然的威力暴強; W. Q# `, z" E" i; z1 z
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
6 X# q  D/ k3 O; g0 J5 ?/ D
1 c/ B- f7 z" g5 Y* s雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC7 m7 \1 H: p. V5 U2 C
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

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beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
7 j$ ]/ C" L3 Q* f0 A5 l至於vanguard~沒提到; H5 l, R" W: {) r
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
. K- j1 @/ G# |5 A: ^(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
& T1 [/ o- |  E; K
6 U0 @& \, I  [3 [  Q=====================以下有劇透, n! r8 T* `7 M, N1 R6 m

; m% z' E$ _$ [, v7 k- [4 `  A) C
( [5 ]$ @( n: p, ~: W& Z9 I' G" f: @" N/ t9 h

; {  c4 ^( s1 Y; m
- O' q6 L" S7 [4 c% _1 V9 L* y5 m9 v" g: D1 ^
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
" X6 {- o! b) E+ H4 Z也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)- R& b; |- e5 t+ n
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
  N, n- \( Y1 R9 u* z
& Y  y2 Y* Y0 b& Q  C) X9 X吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><5 h0 k+ m' W1 y6 A
ps3的玩家太吃虧了

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冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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