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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
( b& `* l: c3 A% }* n9 D* J
: z/ d1 e0 P: j) I0 E9 q& ^% m6 P- ~; U# \+ [/ K/ |9 }7 M" l+ o

. `6 D" V- r& p" J2 l6 _Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 d9 r- s" G5 c- `6 @" o沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
$ y" q9 e1 y0 r- S, z7 {' [6 b. n  ^8 J$ ]7 m

6 D% w! V5 U6 g, I8 a# g18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., y- J& N/ T5 D0 z  @; g: N
, e! Q/ j( D% o7 I( l
" j: g4 s+ i! s" ~
  k- [6 [$ b3 k+ y0 h% T! v8 O
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! K9 V4 F# h$ A( Q# ~/ J
+ I8 k/ ]7 y" I% V玩家的回應, 可以說毀譽參半.
7 K  @# \: _! l% W5 u& H% C$ m/ ]$ ~) j% y$ J  f- Z( Z
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).9 r9 [! ^. }% B8 ^

' I5 o  x. U- p2 c5 Z6 G
! q, p; r+ ]; ^6 s1 U2 a+ ^# T究竟這個DLC做的如何呢?
# W- B8 S# V! l, h
0 B" p: J# t5 f' V
2 A! h7 r5 V  b; F
" `3 {, w1 [) T2 ^9 D# n----------------------------------------------------------
4 H9 w0 R/ W" O2 u9 F[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
9 |: l5 F) l& z; i----------------------------------------------------------
# I- ~( \1 l+ ^

3 A: m* f7 \! p; K7 |0 k! Q! F' Y. \0 F8 s# K
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' R' m% r) Y, g# C3 J% i# T, Z
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).# _$ [# p# t  i1 Q1 C
2 p6 o  J9 z7 N7 h' ?
(按圖可放大)
3 I( `! A! n  c  [3 n% u8 k3 T# y# |2 G; Y* M6 u# I

: W! ^5 {# B2 T" C9 q
! {2 C1 _2 T9 v8 ?! p4 G" z5 L: M4 o4 w9 K7 E/ E( Z3 k
4 e4 @' c, y# }  M" ^
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.+ ~' o; p8 N  G; a/ b4 S& Z
7 [0 d  O3 l' q% O

: n9 ~$ t* D. q3 B: U# d$ t) g8 k+ p% m* u# i, C
感覺新鮮, 節奏明快8 f# q& H. m2 Y$ x4 A; ?' y! E
  R; f! m' u3 x; V+ b' `
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣." I/ U2 Z9 z0 c' f* ?# A- L
# i) F- C5 i- O  @/ W
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 0 [$ m" ?, K7 l% S; |( N
' }" o/ ]4 e/ X' g( K' q! `. a
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; `7 I# i$ ~& x5 T9 e其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~0 @4 `" @- E6 @3 ]! T/ x5 _: s+ p
+ f, L% @5 }0 p
(按圖可放大)6 s7 w8 h5 q& Z
# l1 ]3 l8 {# @  M
1 |% c/ o" x9 ]8 i2 k
1 O5 g3 ?5 J6 o6 R4 k. Y
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
6 b8 G9 g  v1 S) g; P! ]4 L0 [, X  L; T5 p! I% [8 _; x

: D. E4 f& m7 h6 R* H有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD); Y9 L- Z9 Q2 B, e9 f

' x, E4 `- u: a) ]1 I( M$ d' R) k5 n
6 V* f9 D7 e2 m( N8 f
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設定有意思, 但不見有編年史..?
- ]! O0 j  O. f% q* P$ ?6 K+ \6 P0 y# B6 p9 w) @4 {0 C4 }
以下設定, 我認為做得很好.
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8 I! j2 v- ^6 Q5 ~% y+ Y# u- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
9 ]! I% ^+ J0 F  ?6 Z# X! B  L
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 b& S: h  J8 l, ^2 V
! z3 c0 M8 W; U6 h$ S  ?
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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" f# Y' I% ^# R+ @; g) m- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
3 P6 o; p; c' B% Y+ H: }( l$ b* g5 J" ?1 e& e0 F, `
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/ [; A7 V( C+ \8 I: e0 K" m這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
. Z+ Z) E! F/ T! @' t
, u/ z, H) ]& P  c1 d$ N
但是,, l& g7 ^! h2 G" L/ \1 t
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
  E5 M9 I9 D/ O! p- r; Z
  G. Z) c) a$ Q
* s4 b% K/ D/ c3 H4 V9 u4 h8 u/ e+ j! G2 J) o
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
4 z) G- S  b$ g3 L& d) z4 f& x: t. C  t) m9 T+ x& I
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 M* z1 ]/ i0 S% d& w+ `- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?+ C8 F: q# z" g
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

" c) ~& Z/ x: a4 U) P0 ?# L7 n' l0 c! ]+ m8 W9 y$ x
8 j: o% z2 b; b2 U8 h+ \
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD) u- U5 h/ H  {" \

% U( D* W  G/ a7 q. n5 q" Z6 k* t- L' y1 ?
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
! @" D9 g0 |7 }. d2 Y" ]* v0 `1 k( m+ A4 U/ d. _) K) ^
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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9 F# }3 r$ B" M' g; J9 ~
  t9 J; f+ g7 u9 ]總結  S, G7 w/ i; m! j( [  F1 G* _: A
' m+ P' D& c! X' y7 t$ |
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
" q4 @& P. n1 o" x; r9 r
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, {! f' x, ^1 L# ~5 |2 o2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
  l7 W! }: N& P
, ~2 [/ y. F$ y8 ]0 |0 R7 ?) r$ l7 Q2 v6 F' d
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
6 M# E. D7 p/ S. r不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ( n0 x* i7 d4 D9 F& C' P# ]8 z7 h- U/ k% A
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5 Y8 P0 a6 s: H' G; u- x

. w3 Q9 V* w  E# L# m5 c6 \: N! z
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/ p& u9 e' l* \p.s.
$ M2 I4 T( z) p4 g7 R對了,  我忘記了 Alistair...!
9 z. k) Y0 [; n4 T/ q0 m7 {這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
9 \" u. o5 E3 y1 ^6 Z' |
* q8 T/ F: E! i- B0 R0 K以下是平行世界裡的事實:
" B& b5 S+ a! e" B$ d1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)0 j4 w: t# G+ y! v; y% q
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 C* o- r- b  K8 f' I4 Y# n) E7 o5 t3. Sten 沒有死掉.# [7 ~! \7 E  E3 P$ u
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)1 @# `1 c9 Y1 ^! @3 u
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 H/ M, d2 o, {" ?% Z0 Q. i6. Alistair當上了王.
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! j  c3 u! r6 F+ ]8 o0 o3 D大家來推理一下~XD
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0 R+ C% F3 {$ M$ V8 g0 z, A
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, }% d8 M' K4 ^. i& P! w. q最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
; A- X1 G  V% m% Q/ _$ b+ L+ ~7 b0 m# q& O: H: ?' z

7 o8 J, V+ e. g
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary3 K' f2 K! M' L5 T! \
至於vanguard~沒提到0 k1 N* l6 `" Q
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧' I- M$ X7 c; B
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
) X& ?! g6 D) m1 d
6 h/ M: j4 }, E- a, q/ H+ p$ T=====================以下有劇透
) @( m5 l1 t2 Z
7 [+ ?0 N8 l+ \/ n! S& p8 S7 u. a! T8 p7 X+ T! s

; x7 Y& x0 G2 Y! s# i+ \' X) i! {7 C* D
5 A! N9 k( r5 T- i, s( l
: l- W6 ?/ q% K2 W# a+ x2 x7 J
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高0 B$ O7 M* j3 b& Y* K. }
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
! r, K  g& a( e' x  k* Q還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有9 m6 z' v( @9 n" N) U" y' \

% o# v2 Q% Z/ x6 i6 n4 r9 D; F吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
5 L/ P# h) Q/ C1 `ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC) @# z- f1 Y% e: z4 z
真的只能說覺得內容太過短了一點. L0 G2 z* a4 E* V; }: T
有一些東西感覺也沒有設定好
8 g1 a, [$ \3 ^- I例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
! t" C/ Z- j" l2 H' \5 R1 T' POgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
7 B* O5 n& n7 y0 r0 ]! f主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
. y0 ~# S5 V! A0 k3 `& t- X看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
& q! L* W4 J' u! _& b2 t6 C然後就是....裝備太少了
7 ^, q9 a# F  G# m+ v; x" k$ M1 o; @3 W4 D$ M
還有神奇的一點9 }# x# ^. t# b- T
Alistair有時候會突然的威力暴強
' Q% r) t8 v5 t; V8 f# a( a4 x突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
# V7 D( F$ ]0 h8 n. e
5 x1 y$ F7 |& v8 Q& @$ N  @雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
; M9 p( N6 F, S) b/ O# m最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
. X2 l5 r3 f+ ^+ D: ]$ B; n( i4 G4 x4 m7 a: n
回復 1# beta400
( V8 ]: x) I+ h2 l$ q( Q6 q2 d& m" R
5 Q8 X8 s- p" V  j7 ], Q! ?" o- A" o: I
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。& R" @! M* }; S

% @/ m* g+ s' \0 k. e  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。- b* H6 n" Y" G) O4 h5 {# W: z
2 ]$ @+ Q7 y1 m3 w: Q  T
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
: e' @% T0 ^, [- x. q6 B5 H; Y% V+ S6 ?, r
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。1 D0 W2 z% \7 h1 U, E

4 u* e& b0 b4 n* c! W, }6 s0 L  b  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
  [8 H+ l; ^2 ]
$ y& o6 m$ g( x" N6 n  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
/ M) J6 m0 e4 q$ J, ]6 z& J
8 |5 q' d( h* u  l( R! D) t5 G1 I% [# u8 I4 \$ j; N8 @
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。$ b% E/ h* V/ T4 v+ U+ t  G( ?7 |, p$ b

! @$ f4 ^8 ^  s( g: t  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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