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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
+ ]" G8 F1 B5 K! u* Q! `4 D: c7 U
/ d; J8 ]$ q- Z  V# C4 ]( u# ^6 g/ ]" s: n) _' A6 A

7 Q, m. ?  _9 h0 ~  U& A" oBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). , x8 H8 y$ k1 Z5 g  g( E
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
) K' y5 g, h8 }7 z- E) p9 C4 k9 U6 |: a2 W0 x" ?7 ?

- U' R/ }; C" z, s$ L18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
8 i, T% {1 Y+ j& h1 j8 C% j# F% w/ x
, {5 W' q8 P5 g& o# x% k# Y* R8 ]- s  X
7 H' n3 j% N! e
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
* {$ l  w0 [0 h/ u8 s" r# G& X( U: W( a, M
玩家的回應, 可以說毀譽參半. # `( h$ x; |, I* r7 V' o
" y! G& ?& w/ ~' V
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. R4 [% N& Q/ s* h
$ S. M2 }  s! S0 X( `- H( ^
1 d2 l2 E) G$ e* M; ?
究竟這個DLC做的如何呢?0 |2 P& O# A. ]: R0 t

' g: X$ A, f& b: e+ q. M: u) {6 q" A. t) N

) z8 X& k9 D% Y: a8 y----------------------------------------------------------$ o8 _/ W0 |: E, T7 s
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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! Q+ ^$ e  G% i* x* s1 G! Z# B3 H
0 m& I0 a0 n: ^: J: D
/ }2 Q9 [" V7 l2 R

) A: A, I7 F7 \# f; S; [+ s, c有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
* g1 Z- J7 F; Y+ X) T! F; g% P
6 m" M1 z1 @' r. k(按圖可放大)
% A, ~0 g8 H# C4 `7 V: ~
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! K8 P  N# P' q- B& C2 K
; Z# ^# A1 B( ^0 d3 ~! {6 @+ z5 B, U+ L1 z1 Y8 N
8 b& Y; ?6 X: Y
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 [, |6 m' s" G( I- l: I
3 Y- e8 |2 v7 t8 X; W5 c
8 g! ]/ f; Z! O6 t% t! E9 M
0 j! Y. v7 |8 S* q
感覺新鮮, 節奏明快8 l* [; A( v" i& u
% i9 R; j& E3 P3 p, s/ d) m1 O
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣., T& n! N3 z# N8 D& z# n# _3 K
8 Z2 T1 O& K1 x) V+ p
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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. W3 N! x# ]& T, X  A' q

5 h0 `* D: Z- T. i7 `' Q其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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. d! i" v( o- x  m4 S! E(按圖可放大)
3 V. U3 s7 _5 ~% ?9 q
! u% {/ d2 O, `, ?/ x. v& u% r3 }/ L$ c; o# |. r( Q. k

5 Z- `. }8 J, _. T% s; E5 Y2 X當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., t- s8 G, v, u) Q, j
4 r" R6 u( B$ @

! W: N; U/ ?) P5 E' U有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
" w6 B( B8 Q; B; e
! s& _) z- b- P" i6 F1 l* v8 u9 b0 S' B3 O& E% s. Y

$ {. I# j# f2 d4 V. e- E/ O/ R% r& c# B( y1 u( f) o
設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. * ]' [$ S3 M* I  f+ P9 f4 e
. C  y+ W, y* j; J
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;- k9 j5 W* ]7 E9 @1 P/ \" f- f1 V
! X5 G& Z% p8 a* f# R/ |' O
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;0 @" P0 q1 n- ?: n
- i, d! r$ v4 p; M! f
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...0 O- L$ m+ E; E; P7 O1 r

9 P: c% M4 E) Y" o+ n" f- ]- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)$ W4 r0 e& ~' N; l; U$ Y5 D5 F
! [+ d1 Y) r: U5 E
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0 [! m/ N' Y; L5 L; y  C2 l
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+ R) q  X7 f6 ^/ Q
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
3 W% b7 Y7 H/ \" s6 L3 |
. l5 V4 y5 F+ H/ F/ S
但是,
, K4 M) x6 Z. V2 Q7 i; E/ u; f在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
" M" a9 U$ s" u' e, T& P4 D0 _6 A( V! E! D& V

0 x$ G. \5 F3 T5 k5 c' J- z6 }$ B( E; y: p; _, O8 T* w
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
! a* r/ L5 e) X1 m" H! S! Y" n) S2 f, o7 b4 l+ v
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
* j8 L- A7 s8 Z4 P$ X8 Q. Q- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 Y7 J3 }% t( O" N$ b$ G) @6 |2 t- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

5 \1 M4 y2 ?/ A" i4 M5 k. Z& e# @) `$ o3 u

+ E: D1 C2 y, @# X% T就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD) s9 F. Z) a* U) m+ u. P7 e( m
. E1 {$ I% b1 v; r

( b. J; Z$ x6 ~我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?- B+ }9 V0 n; A5 }, \

& W, S8 ^* `6 `" Z+ C$ Q2 W, f! n# Q8 N0 q. {3 d( Y& O9 o
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / u3 Z9 v3 |$ e+ n

1 k( l  `9 A1 B) [6 }( s
' Y: m! Y) p) [3 w- K" b; z$ T8 s! o* J. z2 ?4 W
8 K) R: m5 y, f* g7 p9 d
總結
9 v* d2 N: U! Y- B' f9 [; I! W' X: Q4 D& Y4 w) V
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; S3 z& V, w& T2 G
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.8 {% S' r3 g& _8 ]* j' r# N
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD7 e' v0 h( t9 q- U& _2 `
" l1 g+ J, \+ K" p4 \5 F6 t7 H; l+ X

0 Q9 B$ o6 c  x9 m6 Q或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.4 E- r9 W- B8 M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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7 H6 i* w4 n' v5 L
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p.s.
, z- {! v) u2 N9 M% ?! f對了,  我忘記了 Alistair...!
* P; D1 v2 C( U, N0 b$ x% e5 K這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
: v- P" Y, {2 p
5 j: ^$ G1 J8 s8 W* l以下是平行世界裡的事實:! g% B" K+ W" d
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ F  H; ^3 F" _: j! r2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' {6 R/ c7 B* S2 K2 Q) D2 F3. Sten 沒有死掉.
% s+ M$ g6 d. v$ G# t; n2 q4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)! X# A  H  x5 k: p1 E, h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 c' }) T2 }- u& F6. Alistair當上了王.
* z% o( `, _5 M* q& K% O+ n# T: J8 E. p1 `4 N7 @% ?% V

4 O  x: w/ A* d) X: t$ y, S4 E# S大家來推理一下~XD8 a% ^. U7 H3 ^2 p& H- b0 W
0 a: P" l" ]. ?+ u, D; O' e
* E9 k3 ~: Z: z( K: d# O0 k" F
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--------------
9 S! x% P9 F7 a! d. J最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
( R$ j. Z" q7 J% P2 E1 B9 x
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: d! w. z+ H6 M: r/ t" c6 @) ^
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary9 L* V8 u- `3 |& t7 M9 \& a
至於vanguard~沒提到
' b4 I& g) G0 g& z! f; B不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
! P& z$ P2 `; [) a. P$ |; C(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
/ `7 |* y& M8 @0 @1 {* A( v# D! A( t$ Z9 _. Q7 v" k
=====================以下有劇透8 ]$ @. _) H$ T5 n- I" H

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% ]6 W* Z$ B& h4 d* f+ f) J

' w- W: Q) c* C5 ?+ E) V( P$ Z& K% k* p
5 Z4 h0 J6 |& H7 @+ z+ W* q
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高. @% z7 c8 b8 e: }( C" P
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)0 n8 g: w$ z8 I) X+ O" q9 U4 F
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有' q+ _, C1 u- m/ A, H8 A4 m
- n) ~7 M4 C- W9 U
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><# o% L$ U" B. Q" Y3 U  E
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC/ w; Q! K  {8 Z2 G5 L
真的只能說覺得內容太過短了一點
7 G0 o5 N7 q0 l& i! i5 g有一些東西感覺也沒有設定好
$ A6 A* [5 u: [; u( Y例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
* S' u- q6 p  t' v9 `+ D6 mOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
: m' q5 u# G; a# T- q主要的問題就是防太低,隨便打就噴血9 @) o2 N2 N7 H% I5 a
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
; P+ G. [# s: N9 _0 v然後就是....裝備太少了
9 k) _2 S" I9 Y& q! m3 p! U, l$ Q7 w  R3 b2 M
還有神奇的一點
6 d! c3 F, Z7 x7 [5 g/ _Alistair有時候會突然的威力暴強
4 v' H# f* y: B3 ]' m  Q  h突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
4 Y% s) W) \0 V
: b# y" ~' I0 v" l3 O3 {8 O雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC. h1 F% W; U: S; b0 K5 E; k
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
9 l7 |% l- v9 t5 f" b! Q/ A
+ J+ p  `9 l: j9 r& F% X回復 1# beta400
& f/ b6 z8 H7 ?, Z0 q
1 x" |  N  p! M1 ]8 [  J' ~; J- h7 J
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。) g. q- \' P4 S% r/ W5 y
* R2 `7 i0 e5 O5 M6 R- c* \! x! i
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
% f! Y3 a: ]$ _4 p
1 g: M" D8 a3 n  G, K! F  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。& `5 @4 g* I# e4 @, ^

' S7 J9 z/ t2 i  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。; k7 D2 Y; ^$ ^) l

7 ^) F6 a& S( }) W; B  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?* h5 [8 c8 m* ]! c3 K9 P0 y
; P$ t2 i- s% S/ z' b5 U  z. D: l" c
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
8 v0 G9 w" \7 j$ q, }  ?+ c/ B5 w! j0 r& @* r0 r
; p, _5 R- Z2 j
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。" V* f: d% w1 x! ^' s7 z

2 w- m; U4 ]: c7 X( F3 ^  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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