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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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7 Q, m. ? _9 h0 ~ U& A" oBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). , x8 H8 y$ k1 Z5 g g( E
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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- U' R/ }; C" z, s$ L18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. # `( h$ x; |, I* r7 V' o
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. R4 [% N& Q/ s* h
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究竟這個DLC做的如何呢?0 |2 P& O# A. ]: R0 t
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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) A: A, I7 F7 \# f; S; [+ s, c有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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6 m" M1 z1 @' r. k(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 [, |6 m' s" G( I- l: I
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感覺新鮮, 節奏明快8 l* [; A( v" i& u
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣., T& n! N3 z# N8 D& z# n# _3 K
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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5 h0 `* D: Z- T. i7 `' Q其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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. d! i" v( o- x m4 S! E(按圖可放大)
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5 Z- `. }8 J, _. T% s; E5 Y2 X當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉., t- s8 G, v, u) Q, j
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! W: N; U/ ?) P5 E' U有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好. * ]' [$ S3 M* I f+ P9 f4 e
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;- k9 j5 W* ]7 E9 @1 P/ \" f- f1 V
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;0 @" P0 q1 n- ?: n
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...0 O- L$ m+ E; E; P7 O1 r
9 P: c% M4 E) Y" o+ n" f- ]- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)$ W4 r0 e& ~' N; l; U$ Y5 D5 F
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
, K4 M) x6 Z. V2 Q7 i; E/ u; f在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
* j8 L- A7 s8 Z4 P$ X8 Q. Q- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
0 Y7 J3 }% t( O" N$ b$ G) @6 |2 t- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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+ E: D1 C2 y, @# X% T就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD) s9 F. Z) a* U) m+ u. P7 e( m
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( b. J; Z$ x6 ~我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?- B+ }9 V0 n; A5 }, \
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / u3 Z9 v3 |$ e+ n
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; S3 z& V, w& T2 G1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.8 {% S' r3 g& _8 ]* j' r# N
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD7 e' v0 h( t9 q- U& _2 `
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0 Q9 B$ o6 c x9 m6 Q或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.4 E- r9 W- B8 M
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
, z- {! v) u2 N9 M% ?! f對了, 我忘記了 Alistair...!
* P; D1 v2 C( U, N0 b$ x% e5 K這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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5 j: ^$ G1 J8 s8 W* l以下是平行世界裡的事實:! g% B" K+ W" d
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ F H; ^3 F" _: j! r2. Zevran在 Alienage 裡出現.
' {6 R/ c7 B* S2 K2 Q) D2 F3. Sten 沒有死掉.
% s+ M$ g6 d. v$ G# t; n2 q4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)! X# A H x5 k: p1 E, h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
9 c' }) T2 }- u& F6. Alistair當上了王.
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4 O x: w/ A* d) X: t$ y, S4 E# S大家來推理一下~XD8 a% ^. U7 H3 ^2 p& H- b0 W
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9 S! x% P9 F7 a! d. J最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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