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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / M8 p. \6 [6 _, f% d- B0 I. H: `
. j* }. [* S, `, J; w4 g0 }
" `2 a# E5 |2 w) m8 ^
% q( ?2 E2 H% w# A1 I
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 8 M$ W8 a+ m# B( ~6 ?6 ?
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11546 x, k! I% t) o0 r0 C6 S. a
1 }8 m  b' M9 s% ~! U$ P

" z7 u; b2 k: [( Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
6 S2 n% Y1 Z# V3 A# f; Z& c! v5 ?+ \1 d$ n  D  V- d2 B

; N3 `8 W. x4 X* [; I5 l$ n0 K$ C
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
. S. D2 `5 T  `+ `; j$ Q+ I: A8 {8 Q2 I% q8 Y  W8 E! z- U
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 6 |1 s* f" I% s0 m
4 D0 U2 a9 I) W8 a
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).5 x; {  O* }% f: b* {+ m4 g- W) |
; a7 N# }1 Z# {
- v  Q% R% T/ d
究竟這個DLC做的如何呢?
  M/ N  T3 x0 h2 {/ _* ]- l0 m" h! j# L  [9 _9 A$ W$ Z0 m

9 i3 t" A  S) m) b$ |7 a( M
# i- U2 h% _6 [" z0 p& T----------------------------------------------------------8 J1 t" f1 Z4 M3 ^% d
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
( i, I6 \. b9 ~1 D----------------------------------------------------------

. |+ j, F3 A$ i- {
# _/ g$ L; {3 N- \4 \  b# }- ^* f8 z9 M1 p% F% b% G& ]  H$ f

; N1 M, Q- {/ A) K- E: A6 ?) q* t/ H- N/ A9 E
  H0 k- V2 C7 l+ ?
7 {  M! O* N/ E( d# S

0 e3 g% N) b# g% g有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).: r, [( c7 C  o" p2 c# D5 Y- F# f+ S
* _8 x' h$ \! r( `" v. J/ k
(按圖可放大)
1 {- S, y7 s8 |$ P# j, J; D
+ P) A, i( e- M' }& u0 s' y* p/ D+ F- O+ R. ^, \8 m
9 C. N* A4 F5 ~" A+ F5 C) Y& e( n
$ ]9 k7 _- x( G: i& d9 N
( ^8 c& e0 }9 M6 A* E1 E. t
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
, F9 I' I1 j  R2 {
2 v6 O6 U: V! E( a. m% F
/ }3 g1 a3 }: s  b4 M) ]% j+ z& |5 l% Z: i( y0 ?+ d4 b7 T
感覺新鮮, 節奏明快
5 ?) q1 n; Z  E8 ?6 Z5 P9 n* ]$ D  h# @: w, |
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
+ q$ Z. Q7 K( T4 q9 W, M; K" E  e& i8 X9 s( t- Q& R
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ . U" y+ v) T' V! A% z

9 b7 y+ M0 e8 u- D1 N4 L, E, ^4 c
* F% C5 r0 c( [! y4 o2 `$ Z
* q2 j) I3 B& P& R% `
* {  B: u+ _: k0 J其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
" b5 U) R* v' ~) o# `+ d; G* l% P$ @! j
(按圖可放大)/ C) I  K7 e: F

0 [7 i" q, M# v! f7 k' Q
( A  `+ q" Z1 }' [- B1 V/ x  X+ X  ~8 V3 v2 ~9 p
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
7 s& F. z* }9 l4 X: \8 F% @4 F. u5 ~- ~2 Q9 y
3 y% s& l! \) {! L* O# a9 P0 X
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
$ t* {) c" G% j7 {+ O! s5 s9 t1 V+ e/ E4 R0 m; m, e

3 J) z# Y8 K2 v
7 \- B  N/ L1 |# C& B/ k5 y( g- S6 `- z+ b0 C1 n8 u" N
設定有意思, 但不見有編年史..?
3 v* F6 ]$ z6 I1 }: ?+ G: l
( {% ]0 {6 W: y! n  y# I* `以下設定, 我認為做得很好. + G) [; ~) a9 Y1 r4 X& C

$ Y6 X" Q: J0 r$ A7 b' U2 Z4 x- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;' u- Q! L! v5 d' w" M% X

  R2 D9 k! L( ~$ C5 E6 F" u; d- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;. H) S, g9 [0 G" c$ F' H& }! P
" }6 A8 H$ F. o$ c6 |; p2 m
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...# @9 [/ p0 I/ r

$ _" C: L2 ~8 q- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
2 g& Y1 S4 Q" G, ?, [
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3 Q5 ]; a3 e" W3 E1 |; V( b6 R% d7 B
2 V6 Q& T4 W& \2 @* g; Z5 X

* W7 }4 ~+ D6 y  ?# B這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
; `( v6 m8 E; _% ~; L

+ Y* s) e5 }% M) v3 |但是,7 ~9 J) g& V% j" e7 r
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.2 ~& {: ~9 s; l8 P% Y
9 C& M  A3 Z" S

2 O1 u* S- w6 N( M9 K3 E) C" `$ Y: H' i2 w2 Z2 d0 V- m
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:. F( r; K  r1 l- ~+ `. s
- c* A4 m, y1 g6 s' g  B
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?2 W$ U. `) g$ f7 i2 E0 A( g
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
. r3 }  q% G8 S, J! |8 w" G- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

4 A% n. V7 W5 l. O
" [0 U- X4 m3 T& v. ?" n0 }# q1 {; b
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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$ E. o" ^5 n. r* D
/ J, w; u  @/ h$ Q9 y我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?  ?, |0 C, w6 _' w6 d

7 c2 [" R, `9 t2 X2 [+ [+ A
& i! P. `- |' r" A這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
# r% d' v  \2 r+ b; P' A2 _0 K3 k! h. X4 C: w' A% S: l& X, D

& K6 Z( H  ~2 S0 Q7 H0 J( w% K* _. I; K

) D3 W3 A6 v' n0 b& B: G6 n3 b, Y總結4 |1 C8 ]2 Q5 I9 I' l2 `. S

2 |# J, E: s# N6 B無論如何, 有兩點還是可以肯定的:' p9 M3 \$ ]+ y; b& G/ v
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕." g& y# X" g0 U/ p* ?+ P( [* P
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
* M1 ?: Y" B& P" W& m2 ]& J7 D2 {6 \4 [- K& q
% I% c$ @& ]7 H% w8 m1 x
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  Q; k: |% g  O
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
3 o! ]1 J" q( {/ T1 z: W! t* b( J* A- R
( z% V$ Y( v; X" k  B! y! q

4 L; v6 c# h3 S4 l! Y
' a. i' K. E+ n9 Y% L! B---------" O4 r8 s: |* s  l
p.s.! c) p+ ^+ K1 B6 H  l+ H( b
對了,  我忘記了 Alistair...!
% s: Q3 U% m: k1 D$ a這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
/ X! b7 L3 x. R$ W  R$ R
8 c' w) X4 x& ?4 Q* T4 q$ [# S以下是平行世界裡的事實:
4 d, t+ C3 N6 W1 }3 }* {1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)' g3 `3 s; t: H- {7 i" g6 w
2. Zevran在 Alienage 裡出現.' I( X* u" D! j( ?$ |
3. Sten 沒有死掉.
1 y/ {3 W, ~. U1 G% L) G9 m9 Z2 `4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)1 o+ W) ?8 j5 n9 [8 _2 O1 ^
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
3 o7 t- R: t, h8 i( Z+ x6. Alistair當上了王.
: S9 N8 w$ y. k9 {
: o- }/ Z, c8 n" g3 u1 _6 I4 `  }( q2 P: C4 J& d  x. {
大家來推理一下~XD4 P5 s! g8 O5 {8 y3 b& ?
% P5 r: {- v. h- j; F9 @4 m% D
7 R+ K. D" [  M" a/ k) q- q2 c

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最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ! ^2 u9 @5 p* k- l# d: T
0 h" [- G4 z) E9 x/ x  ^

+ _  l$ a0 }4 w) E2 T# ]" f
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 0 l3 U/ {! v5 e) x1 Z
8 c; i! |- O# A0 j2 P) h8 C
回復 1# beta400 5 ~& P( W9 {1 W2 h

; r: F  n0 t0 L( e
' z6 d8 I0 j* \2 j3 L  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。$ S" J1 c+ E0 s' u7 k4 m$ {
- r; E/ m3 C" b% ^  w) z
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& S7 v" L* F7 w3 I

9 h$ |" w# D: b1 a6 y' S. z  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。, L7 s0 o7 w* w; C: P6 ^/ a
3 A9 |+ q% P" [# h
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。+ C+ x1 V$ F- T6 K$ o+ V5 W1 |
, k1 g; P6 A9 h
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
) c+ w# @, O7 \
8 e. w2 `6 Y! d5 T$ B1 Q  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?  W( g7 C" `# D2 Y* L
% M$ e; h% L; v: k# N5 F6 b
% @. @0 H) D' z9 Z7 U7 U9 e3 H/ K
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。! o) C5 O/ e; {& J1 A7 t) r* t2 g

+ G. r- L4 d7 B  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
9 z# G& I; \$ b7 S8 T+ }* d1 G9 ?真的只能說覺得內容太過短了一點
: {; z& m: c! Q( M有一些東西感覺也沒有設定好! ]# {, u; F& _3 y
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
  l5 S, q1 l  tOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
3 c* A. J0 {/ H6 B9 \3 I% a, a) o主要的問題就是防太低,隨便打就噴血9 i/ g& h& S+ P" s3 T  ?" ~
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
. u4 r# C, B1 E1 d1 s" S4 @) d然後就是....裝備太少了
: w9 n2 g& p4 m6 m8 {3 g% M7 i. a
. Y0 |4 k. G3 t2 u( I還有神奇的一點  y) ^0 z& u* b$ b9 n
Alistair有時候會突然的威力暴強7 Z: N5 _6 E$ S, E
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* g6 z9 {* T  f+ o0 Z5 m& a( K" g
; {) f; {# W& T& p( d雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
* d9 E( a* L2 P: V" r2 s' {最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
6 [; f! Z, F8 N/ M至於vanguard~沒提到
3 J1 C& w) W/ k" Y( {. c1 x不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧' e$ D# L* @1 Y7 J5 o6 a! s: n. m
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)& t: ^2 `# [# o5 C" Z
6 T4 o  p: ?, a, g3 ?- ]
=====================以下有劇透
8 p/ L) S6 e# A4 i2 I2 q
4 G( o" O7 n" g; T! v  j$ w' L0 P
( m- x+ X+ u+ [0 s: C7 A! ]

' ?( C8 }* t' }4 j/ x/ C  J& [& f: @6 S9 q4 n+ _
! H' h5 V8 i, u
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高- |" d0 o( g9 o* u# c5 \# n# I
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)& l% T5 S2 B; T6 ^, x* R, t& ]
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
9 x2 i- Q1 `. g3 K: V6 ~& w' Q4 \& F( V+ _5 j3 A
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><( O# F! G2 v+ F
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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