奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
樓主: wild
打印 上一主題 下一主題

[分享] 入戲太深(有劇透)   [複製鏈接]

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
6
法力值
3
金幣
47 G
聲望
4
17
發表於 2010-5-7 17:09:26 |只看該作者
玩了3次 享受劇情 可是很難入戲
2 o6 T4 T3 p. _* w& t9 P主角跟夥伴們對於枯潮 黑靈 大惡魔 其實都沒有強烈的憎惡感 甚至對於費雷登也沒有其獨特感情
! e( P( M5 Z5 ?& I" t1 S& W) V
3 a$ j/ Z3 }. e+ E# [; |- W- M主角..城市精靈奪妻之恨才被強迫變灰袍
0 G: j5 G4 U. |4 O  ~9 R# h1 u# i' V            達爾斯..染上黑靈病 理由同上
! J* n" h$ j' d1 |4 |/ ?           人類貴族..雙親 大嫂姪子才剛被殺 就要拋開滅門之恨承擔費雷登存亡8 h/ ~) |1 k' O5 H) ^8 K* z' B/ w
           其他人物沒玩
. r* X8 Z2 u) h% O0 Z  c, v* T% S5 N1 u$ q  A
如果考量角色扮演 主角其實跟枯潮 費雷登的聯繫其實很薄弱 充其量人類貴族還說的過去+ L9 ^: F" v7 b) w' p3 v: g
灰袍是為了大惡魔而生  也因對大惡魔的憎恨才能犧牲 勇往直前 ( g2 Z6 r0 e" p/ E7 p0 F" W

) S3 N2 ]7 b& j% X所以對於設定上感覺無輪是用誰開局都很牽強 可以說是誤打誤撞入了灰袍 9 p+ \7 A8 q2 I& t6 ?
開啟主角威能才贏大惡魔變成傳奇英雄 畢竟成為灰袍的時間真的太短太短  ' o! s7 \8 w' ^& z/ @
如果我是主角 除非本身有對灰袍組織有強烈的嚮往  不然怎可能極短時間 就拋開 奪妻 滅門之恨 然後為費雷登 灰袍竭力賣命
- K6 U) t# r4 d: V% a 如果可以選擇比較希望 有像鄧肯 凱蘭 或豪爾監牢哪位灰袍這種背景的人物做開局 比較有角色認同感
; e( c0 k/ {, |- `& \$ u! L1 G費雷登第一戰  一樣是大喊For Ferelden 凱蘭喊的既熱血又名正言順 主角如果喊起來整各就怪怪的
/ L& \, @/ o3 x) ^: T( D$ T7 Y
, g5 V( m- X8 w3 ?8 YAlistair..雖然也是各灰袍不過個性上 直到最終戰 我也沒感受到他有 鄧肯   豪爾監牢哪位灰袍的灰袍魂
% D: x5 M) m. X受到成長環境影響真的很大 充其量是各好人 很好的朋友幾乎不會背判你的人 雖然難成大事情又要跟洛根 2擇1 考慮情份上還是選小a . H  ?) o( i, C: U! y) U, v
自己覺得最好的做法還是讓洛根變灰袍小A又能留下  畢竟對抗枯潮才灰袍真正的職責
% u& i. y- F  u0 F' U7 b8 g主角雙親一門眾還屍骨未寒 還不是強忍悲痛 所以不能以小A跟鄧肯感情為阻礙捨棄洛根成為對抗枯潮的助力 不過玩了3次還是不忍小a走人 實際上考慮小a個性上 其實應該能有2全的結果才是* ]( ]8 O& X) i% v2 W' i% a% e4 {$ s6 `

% e! R) `- o4 OMorrigan..M妹會跟著主角純粹是她老媽強迫的 ( I5 h6 Z7 _- O2 w4 }. ]
Leliana..L妹更詭異了 男性主人翁 反正年輕妹妹越多越好
4 e) Z0 n1 G( W" u. _. M6 J7 OSten..為了贖罪; a5 Z$ b, ?* w+ A
Wynne..溫阿姨 個性上是我最喜歡的隊友 有老俠女的感覺 也是隊友中真正以濟弱為己任的人5 ^" w3 F* v4 u8 g
也是小嫩嫩主角處世上的導師 真要挑缺點就是太有智慧不夠熱血& h, K- f2 X% o5 a( j! b+ E* M
Zevran..沒在用..: S: Z' q& I  F; P: C. C6 O' T) j
整各夥伴群其實對抗黑靈 大惡魔的動力跟理由其實稍微弱了點 小A 溫媽只能說勉強# |# k( S4 E% C% }3 p# x
靠的都是主角強大的個人魅力跟巧遇拉攏到隊友 跟  Save / Load 奇跡似的打贏大惡魔
' `1 R6 k& a( P% H2 \$ h# u隊友的設計上我覺得應該至少安排一各資深的灰袍循序漸進指導主角 畢竟主角跟本是初入江湖的小兔子 就要完成如此驚人偉業 好不合理  要不就扮演 類似費雷登將軍 灰袍小隊長這種人物 還較有說服力

點評

keppekinosha  很同意最後一段,英雄旅途的導師太早退場了(好還是壞?)Wynne既是外人說教又太強,Eamon的著眼點也是GW以外...唉  發表於 2010-5-8 23:42:10
197867213  我比較想扮演一各從私人因素在切入大世界的人物 主角從出發點就注定要當英雄 心境上的轉折太巨大也太快速  發表於 2010-5-7 18:12:08
wild  牽扯一起的地方是黑潮滅費雷登,主角群也別想活 所以主角才要挺身對抗吧!跟主角群的個人恩怨較無關  發表於 2010-5-7 17:38:26
已有 1 人評分聲望 收起 理由
beta400 + 2 有觀點 ~! ^^

總評分: 聲望 + 2   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

18
發表於 2010-5-7 17:39:49 |只看該作者
本帖最後由 beta400 於 2010-5-7 17:42 編輯 # j: x) p- r+ H/ C

# s$ D( j9 c' u! ?3 i說得很好, 某程度上你已經代入了遊戲囉XD5 K* C3 r# T$ A  {, [; R$ G3 C
$ Y. F- d' V: P! D
"被迫的",的確是這樣. 所以,也容許了玩家自行決定態度囉 ' Q8 o+ J8 i% W5 w. {
0 u' ]0 z8 W; R' C9 s$ k
至於為甚麼"不 極度討厭枯潮", 我想是因為他們一輩子都沒經歷過吧 (上一次已是好幾百年前的事) 甚至大家都有點輕視它...
6 p" E" n% H+ {+ f' {5 D9 h! H! W- U$ S. e1 l# |1 A
"枯潮" 就好像幾百年一遇的蝗災, 看來那個世界的人並不認為"枯潮"會毀滅世界 (會毀掉佛瑞登卻是真的...)

點評

keppekinosha  同意,並且我認為Loghain可能因此輕視了這個問題,覺得只要傾全國之力就可以解決。這點也證明他的「器」很小..  發表於 2010-5-8 23:50:40
~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
11 G
聲望
0
19
發表於 2010-6-5 14:42:21 |只看該作者
附和版大的話,屎蛋真的是個無趣的傢伙。
2 q9 a# e1 y9 Z* R) J. v寧可跟我的小黃比賽誰比較兇,卻不虧妹,1 \4 @4 w# T& J5 R
對我這種八卦派的玩者,實在是個不解風情的隊友。
6 H5 j. |5 a  |2 j8 U不過他穿起軍用板甲背著巨劍看起來真的好威啊!

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
20
發表於 2010-11-20 14:49:03 |只看該作者
本帖最後由 KAKURANBO 於 2010-11-20 14:54 編輯
) N4 f$ A3 d5 L# n2 P  [, N$ I5 A6 V# i2 S8 L6 k
個人玩達利許女精靈,的確加入灰袍時根本覺得是被迫的…+ x6 u3 I& N! K" V' O) E8 \6 V  M% m
但是解各支線過程中(尤其是看到Tamlen下場)漸漸對抵禦枯潮有了認同感
7 N7 ]- U- X1 q8 X, b今天身為已經被感染的我,與其浪費生命不如為自己部族挺身而出
6 F6 |1 B( p- C+ u6 v加入灰袍是當下犧牲奉獻的選擇。
) l7 B! i# c9 X- e% v再加上有和 Alistair 發展羅曼史,所以中後期真的是很入戲2 t2 P8 ^0 F) c% @

& i7 r  e& e+ b5 [9 H唯獨決定 Loghain 生死和王位選擇時,我是偏私心在判斷; j7 B4 @: T6 `
因為那時抱持著女精靈和 Alistair 攜手打敗 Archdeamon,互相扶持直到死亡的希望) }1 e/ Q! z' p. P( K
(反正 Grey Warden 壽命只到30左右,這樣想不過份吧)4 v0 D6 c1 J7 `! u4 |  D
所以讓義憤填膺的 Alistair 殺了 Loghain,也將王位的責任丟給了 Anora
4 O, ?0 B/ v) {( I3 X3 t; E4 `: W沒想到終戰前晚得知了 Grey Warden 必須和 Archdeamon 同歸於盡的事實9 H  T/ z: K8 O" }6 y% V
爾後進入房內觸發了和 Morrigan 的對話,我必須承認她的提議太誘惑人了
  [/ c( ?5 O5 _& `- c這幾乎是保障我的女精靈和 Alistair 共存的唯一機會
) K9 I( g4 ?* `, i% O但是,只能說這錯得太離譜了,所以我還是狠心把 Morrigan 趕走了
" Y% F7 w& _( }2 |3 i終戰時,我也讓 Alistair 陪著我上塔了,除了他一直是我隊伍的主力以外(女精靈為遊俠)! H6 q$ g8 z% H; ?0 r( C
我也期待著那最後的選擇和告別。
5 y) s6 H- ~* D  R% x: t' v怎樣也沒想到結局竟然會是 Alistair 完全不給主角反對的機會,堅持自己殺死 Archdeamon
0 {% ?# y- |8 o. g: f" B9 ^/ a啊…我真的痛心啊,怎樣也想不到會是這種結局4 r0 t- M$ g+ }: J

" D* I2 R& t. S; Y+ N不過個人認為遊戲迷人的地方也在這裡
: Z, P( }4 c, Q幾乎所有的主線、支線任務,都會讓你陷入兩難的抉擇/ z6 D9 H7 D% M9 n. ^
像是我最喜歡的 Brecilian Forest 狼人任務,最後會發現詛咒的源頭正是部落守護$ j4 V' [- F9 w, R. U& {
而詛咒的開端則是人類部族的殘忍行徑(這部份剛好又跟女精靈的背景呼應到)+ i% }) T/ G" h
沒有誰對誰錯、也沒有兩全其美的選擇6 D  z4 e; A6 y
我最後選擇要求部落守護解除詛咒。畢竟這份延續了幾個世紀的仇恨,是該放下了。
: \5 F/ d% Q+ g7 V7 o* L最後那段影片中,部落守護輕輕舉起魔杖,他悲哀的眼神終於失去光芒,整個人倒下的那整段
4 ~( k, ^* ^% R讓我很感動。想想他這長年以來每天都被子女的悲劇折磨著
$ d/ h5 Z. A: s( ~: G& `但仇恨衍生出來的是什麼?更多的仇恨跟遺憾。
) o& V4 C9 @0 G4 C, {7 E而最好的選擇,就是讓他能夠放下仇恨,原諒這些人類後裔,也讓自己解脫, Q; T& ^+ j% A1 ?" @% \
Brecilian Forest 任務的重點也就是:放下。
2 n' R$ z" F: q) u+ |( W  G回到精靈部落後,就可以從部落守護的箱子中拿到一本歌本:「In Uthenera」3 J% K. c: F! a0 ~; T
就是那首 Leliana 會在營地中吟唱的精靈族民謠) {' r  S3 }/ e2 p
Uthenera 便是主角在探索廢墟發現石板上的那個儀式
) m* r# R! _- i& W! g# b4 w整個儀式便是為了讓古代精靈進入永眠的過程,在精靈族還長生不死的時代,用這種方式讓年邁的精靈和家族們告別/ O1 r+ w' k! o1 G9 q! b
歌曲的內容則是說% j+ I# A( {9 B( }3 e. J( v7 g

! O/ y6 s3 X6 b# Pelder your time is come
9 Z2 a+ Z6 o* c' ynow I am filled with sorrow, g$ R9 Z0 q. q/ A
weary eyes need resting
# r! C+ R/ ?3 K; ?6 k" ^heart has become grey and slow( N5 X1 q0 x, q% `( k4 S0 N
in waking sleep of freedom
9 m% P- `0 _. l. C' d3 Q  |4 \' ^8 ?* a/ l  J& n* ]
we sing, rejoice! Q' T% N3 h( y& N* m
we tell the tales
1 N+ a, q! S8 R% b/ t- x6 vwe laugh and cry0 |, g- w# r6 K) _# {: _8 q
we love one more day. ]: e, a8 ~( |  s7 H; Q) y# i

' h3 z4 a' i3 h6 t1 B前面會說呼應達利許精靈的背景,是因為主角的父母也是被人類所殺
  H' k1 W: F) S) O, h6 O(父親身為部落守護被殺死,母親因為太過悲痛而失蹤)# Q" }) S5 u, k6 u" X2 A$ c0 b
過完此任務不禁讓我思考,對於這份弒親之仇是否也該「放下」了?
6 T% U; G& X& U) h8 D活生生的例子就在眼前,復仇不能消除悲痛,只會帶來更多犧牲跟遺憾1 R' f8 L# |3 F& X5 |, g
結局雖不完美,但至少是一種解脫。. v/ A9 [3 Q2 W- X7 ]0 b6 J
+ t, z$ M% A& `  {8 H
這個遊戲的角色個性、背景和劇情設定,都讓你不得不去認真思考, x4 T: t/ K  p! w
該怎麼作才能得到你想要的結果?想要主角是個為民服務的 Grey Warden,還是個只為目的不擇手段的禍害$ _( D, N+ F  C0 j. [
我玩的結果導致了 Alistair 的犧牲,不得不說這實在很戳我的悲劇點(但有點太深了><)
  I; w7 I, W% s8 m1 G結局最後那段交待主角幫過的人、解決過的紛爭的影響,也讓人蠻無奈的! y7 e3 E+ n' `& a. Q( c
主角已經盡力作到最好了,但是結果的好壞還是取決 NPC(或說是遊戲組設定的DAO世界觀)( S7 M1 D0 ~. M9 H% Y& @
這真的是一款會讓人融入的好遊戲呀><

點評

beta400  Dalish 那段劇情我也有同感, 是時候放下恩怨了....至於Alistair...我還是接受了 Morrigan 的建議, 人命較重要  發表於 2010-11-22 22:55:29
KAKURANBO  為什麼...聽起來很糟糕XD  發表於 2010-11-20 20:42:31
Jeff  推薦紳士模組全集  發表於 2010-11-20 19:45:30
KAKURANBO  感謝。邊搜尋邊防雷中XD  發表於 2010-11-20 19:30:48
keppekinosha  因為那段原本就存在,只是因故被刪掉...如果要催淚,回復那段過程當然是很理想的啦~~其他的我貼帖子提過,可以爬看看。  發表於 2010-11-20 17:31:56
KAKURANBO  的確,第二輪為了考慮讓他活下來,或許會做出違背本意的選擇XD 只能說,第一次玩的影響最大吧~  發表於 2010-11-20 14:59:46
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 3
Jeff + 1 + 2 心得豐富

總評分: 聲望 + 4  金幣 + 2   查看全部評分

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
25
法力值
16
金幣
23 G
聲望
1
21
發表於 2011-7-15 00:04:07 |只看該作者
可以搞個全遠攻陣容啊....第一次玩的時候什麼都不會 龍打不贏就把全部隊友拉到沼澤邊慢慢射 水慢慢喝....

點評

Jeff  說真的龍沒有這麼難對付的  發表於 2011-7-15 07:46:06

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-4-12 15:18

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部