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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
+ S1 q# v. A% [/ r" D3 f
1 s* r+ m7 U/ z2 r+ s; `: C, Q! M1 g+ r9 p2 c9 x
, d# V" u' |  ^7 U
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & q4 j/ Q( s  c6 {. G
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
' b0 f) {/ X8 _+ ?) u" c5 O! J" g# ?
9 M% k; y. M$ b" e' o8 v  i& ~* U$ S- i( k1 C7 n
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
( C6 W  s7 e  ?* b3 W0 u! B, I& ?  Z# T/ a0 Q2 U! t

) T1 x, R4 G, m# \1 f' U- c2 G) a, w- X, O
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
3 H2 l0 u) N0 D* T1 O, }& O4 D! [* L1 x/ `/ M6 }" H% w
玩家的回應, 可以說毀譽參半. 2 q$ m! {  r) O3 V- I; y
" N0 q9 K8 [7 q: l, @
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
) N: W9 X( I6 b5 C/ G5 o1 F. G
7 s' H) f. T% m% E8 P8 P- V, F# ^! v+ u7 ?- O0 M( p3 W
究竟這個DLC做的如何呢?
0 g0 R" u' ]: [; p7 ]0 j3 q% d% Q* m. n7 v7 Q* n
/ w* b: |, f" d' x- |5 s' _* Z- O

  r; D+ W, f$ B% K( `4 l4 h' P----------------------------------------------------------0 N& f' P( S1 d4 ]5 L& |
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
1 u( y" F6 t8 u5 _$ i8 I% v8 J9 L----------------------------------------------------------

0 ~% f4 D! [8 @! K. _5 l+ v1 R0 o: H% U2 r' |7 a

. H1 ?2 ^2 |, v: a
9 N8 s2 s( {. k5 d: ?+ g% ^$ e" ]* f* {. G' _
: @. O3 \6 S0 `$ \+ t

0 a9 F8 U+ e4 y$ i5 u" d  R3 _8 S$ S3 K) j: p1 A
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).8 N- x* `+ m: m- x
2 u* d) l: z1 s, i- n
(按圖可放大)
" B6 ^' s( o, P
, \5 B4 \8 Q) e7 a1 \0 [: S
$ y3 l- o3 u; v6 S( b  {& e
/ T3 {1 o& C, @: q
# j9 k' l+ o- W, q9 V! O7 ]
% E& `9 P8 Y  z* j) |( i在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
3 w- B; ]9 U# C4 X4 ?1 F4 w6 v
" s: x7 s2 A2 }6 d! Q% Q) N' X0 R0 A; g+ Z, `1 P4 n8 \
  [" m. }2 n) R" r
感覺新鮮, 節奏明快$ U+ a) `& d1 x4 ]/ S  Y

  s2 _" G8 `2 |  ~9 a2 g1 D/ H9 m) O遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
' y8 ]+ i- M! X; y6 ?: N2 ?1 H+ c* U6 ~9 O- S* v
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
& [  G( H" a& K+ f- M; [* J- }' @* m% N' J% S- T5 G5 {# G) \

$ L/ Z* |" @6 E. }" \" t* S7 t9 S! ^

7 j. N+ v8 M1 e# G: @$ w) y其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~0 E5 v' [! A- P5 k0 I! X
+ h$ r/ p) \8 n2 _
(按圖可放大)2 j( `4 ?1 s' p4 n/ N# p

1 i  @4 ^. ^7 K8 N& x
5 o2 \" Y+ ^9 `7 D5 |7 t6 D: ?" k) w  j# G# C7 O5 G
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- q% l! @$ f; t- L0 N

1 f$ M: u  q7 s0 b- ^7 ~, c4 v. h
) t  a* T0 d6 c; R有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
. I( y: M( ]( P: n2 o) K3 Y7 u, ^! k1 j' p/ y1 ~

4 q2 E  B4 {+ F3 D
8 C# m& j1 E6 Y- O1 y
) A$ U5 V1 k1 I/ n# o設定有意思, 但不見有編年史..?
1 j3 {$ |" b+ g4 i3 S& M) A, J" t6 H9 r' z" Q
以下設定, 我認為做得很好. 7 \* G* A( [% y# y# W! ~
0 F, T6 X& I, j8 V) I
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
, g" p. h  x/ j( q) p8 E" L; N# ~* S# E& e2 ^0 C& [' Y0 L: R  F
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 u3 l( X' y5 q0 \  G& c2 o4 \8 Q

' X; \' T: n) |2 {1 Y- O* _3 F; Q' h- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
* |5 [& y% l) m  r, v( n. `( n# R5 ^3 P4 ]
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
" K9 p2 @" @  A) H; H6 i9 w
0 n0 L! V. v9 b
" a, T! }4 P7 w$ P! [( B3 {; g/ ^5 D5 \+ B" V1 v8 U4 b

6 C) Y1 ]3 \8 F- j- I$ K) p( c( o6 Y$ E7 _: |
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.' d4 C- l8 x9 @- U

  @6 q3 V; S9 i- o" b但是,4 ]6 D3 I" D) Z: V- G; ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
/ P2 Q& F, X/ d, P& p+ O2 W
8 l4 u" p7 s" o6 ^) |! r2 @) S; J9 M' n9 f. i7 c

8 @4 z# S8 R" S) ^, j如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:5 D# ?1 I, s# I

7 t5 w1 }* g& w; E+ x- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
" I( E* v( N6 r& H" m0 O: S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
1 U+ J3 {0 h. X" o( v$ m- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
  j" Z! C! U( w: P$ O

, c1 D% q$ ]9 ]. t( ?3 P. R
2 D1 w+ {" j$ ~3 ^: _就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
) H' N% z6 g5 g0 [3 w% z: n9 J& R* F

4 d# G, c4 I* w1 n1 h我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 g. R# i& v! F
+ t; L7 }/ j; f( r) _% R
# p  j7 C, L. j! e$ O
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! `: z1 j- l6 ~9 O# S: m
1 @) l7 x- r6 D
/ e: R' A% q! g0 @& J

0 b- g. r! K' X( _& M2 ]6 K' x5 y0 J- p' F& k1 f7 }- E
總結# x: @) B, ^. x! ^  k% q5 k
& Z( D+ F) l( Z% Y2 ?
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:+ l; j2 ]' h4 `! v+ w# y
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ W# F' L5 Z' H+ g2 B7 R2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
  J: K4 V8 t: J# d2 N9 X7 S5 G  k: p9 _4 Z: H- K
- d% \9 H/ v# O+ j% R
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) @, ~) k$ p" G; e; S. n4 L
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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( n' H- U6 j! K. z$ }8 ^  C
4 k+ M, a# z& w3 D% ~; W
' o4 x: R, D4 W( ^---------
# N6 {3 C8 s% S: ~( T% Kp.s.
1 g+ q! Z; C$ o: R2 A. v對了,  我忘記了 Alistair...!  M7 U; v1 _/ Q. e4 y) p( Q
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. l5 f& @$ L9 t3 b6 Y# W3 A
/ q# C% \& ?1 s- g
以下是平行世界裡的事實:" O0 o6 N( h! L
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)% K/ H) I# |2 b) a; T8 ^
2. Zevran在 Alienage 裡出現.4 y' S9 X8 `% h7 t
3. Sten 沒有死掉.
- ~' B) W" W0 f& R8 t4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)1 J8 ^, W4 ?' }- x& d
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
6 u% S( u. W; j3 I& k+ M6. Alistair當上了王.! V- F% A: J( i7 G: |8 @/ a' \% t
( P; c+ q1 g0 X2 {- w  X+ R" B$ D

- }  K6 P+ P. r/ g大家來推理一下~XD" ^3 A* q5 Q2 q9 |5 p! ~" w

- C" |! {: n$ C) o
* W. q; y, C, C$ ?7 e4 a7 i- J0 Y) I0 I9 q1 S) N1 u
--------------# z( w; j& h0 t. N$ T
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
1 f$ P* N* R# F: C1 G' ]4 w7 @
5 c; e* y* s* E) W2 B* W3 l6 Q! j" Y1 d! P
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary4 w5 l% c6 {9 W3 R1 u; ~& C/ F
至於vanguard~沒提到$ ~# H9 B  D$ e: Z  J
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧/ V' Q! |% r  }; n& ]9 `
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
/ o( f2 p6 z' Y- T
; h( k; {- o7 g) Y. X=====================以下有劇透+ D0 n7 ^8 q" K1 Y# n4 D9 @

) P1 B* s) P: S: X+ d4 C8 ]4 f; @4 q0 o; j# _1 _* w2 J  X6 C
4 v+ V& G9 @  C, ?8 z) z3 P
) ~/ E3 z. k+ t& Y; \9 F- G
! }1 _$ c3 k% a( Z! o* U, k
. V6 ^; x3 g* t# F! l% u. M
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
/ r" n9 R" u6 w, t$ G( ^4 o$ i也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)( ^4 y1 w! r4 A# i" F, M7 U1 [! p
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有& q2 M( j2 }2 s! ^* E

/ y5 |7 A( H! D& k5 y3 f/ ~吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
) v! H- u1 {; x7 s" G) @! @+ ?3 V9 q* Aps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC8 N) c* S9 }$ A. \' u! V. U
真的只能說覺得內容太過短了一點
2 g$ h  Z/ m8 |有一些東西感覺也沒有設定好9 V/ @: W2 q$ W! Y* f. j
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz  f: L# t0 g# b# ]1 y
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 Q2 S% C) F$ _% m$ A
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
; P2 d% V6 t+ v# D" ~" L! o0 g看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
8 L  n' P! E6 K" F* X* e7 j) `: s然後就是....裝備太少了
1 W& q; ~  @( c7 {' _. N& x" ?0 B2 _: ^% ^0 o( I5 C, h
還有神奇的一點
+ M" I3 @* f0 cAlistair有時候會突然的威力暴強
% B9 H$ }( T( G8 \( K突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
; s! V- Q: }+ h, ]9 e- O6 Y8 P5 r* `  W: I$ n& j" q  M' g
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC5 E- ]& ]' v$ D, e4 q  `' _
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ( ^/ b) m2 l1 ]" P) L" V

- w9 k: T9 Q( w9 e回復 1# beta400 ) k9 l; Z; R7 j8 c6 h

& Q1 o1 o. p1 T
$ a8 O, s, d8 Q; a0 c8 k  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
2 u: |4 x* Z. @0 L% A6 m4 A6 x  k3 }' T9 B0 d) ~6 {
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 X  s3 p  U( d5 ]- K1 d9 m8 `& X$ j6 H& p6 w) U5 k
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。1 Y) w0 a# p/ i: a
+ a: @( u$ e% ^. i* Z, l2 S0 z
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。+ @9 T4 c/ b8 g) d7 S$ Z6 ~
, t: t+ v; l# N$ y( J7 r' u. ]
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
7 \2 `6 @/ N2 ]! ?
( ]# S$ W( u8 q4 V/ i4 R* I  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
+ ^* k: `6 r: O* }0 l. T, X8 X9 }
% B7 A$ }) ^$ P# o% u$ \" t& A" H0 K2 H
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。* X; t3 g3 m0 y" ^6 ~

, }4 A  @, w  \( ]$ p( }/ @  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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