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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 : U6 Y& y" m! _: J
) _1 B, C1 B! G+ d
8 d; s( T% n2 w  {, J4 j6 `
8 [# i8 c% ^. I5 q3 `8 j4 j$ C
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ y3 W: \5 D4 k8 e8 V& Y% H8 N沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
3 w& p* O; M0 N  w
; {0 V1 Z* G5 e4 n* J
) H. L6 R" R5 t/ {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..! @5 x, k/ P: t/ W  `
8 K" {1 i0 _4 ?
$ A$ q& C/ \. z6 \3 u0 ?

, x7 s2 c- W$ T話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.4 i9 Y* i# p3 K( g+ s- x; j
8 k. @8 K2 @- c+ a
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
, E. T. k* M$ W( c
% N# ^1 H) i7 {. C怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)." F1 t* }! H( P* o6 o9 ?% ~! P6 {" j

4 y7 Y8 c3 M" ^7 @! ^) g" i9 u8 H
究竟這個DLC做的如何呢?1 H2 q* t$ z8 e- I, W

- o: `+ S9 M* {' }2 w* ~' @# s3 e. G! V
; j7 u8 n  T! Z+ k5 _1 t1 X0 A
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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5 h; P5 {1 C  s# f
7 u  E% M  W6 Q9 Z9 L/ K1 R3 |: t( b
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2 `! [% }& c( O; G% u( h+ Z6 T$ s6 w& q" x; {. O
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0 |2 ?% q- ^7 G1 a+ T. Y  S2 W

; ^: O7 u1 q0 o5 E  P3 t& Z% ]% ^有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
* Z( y% y% m& S
( ]! h' z. p& o* B; S(按圖可放大)( _# r. n6 y( [* H2 W

& }  k4 \. O+ ]& t. q! O1 j8 T2 f; d+ ]4 t6 C1 \" y

' H5 h$ C' t( a0 t7 F. b- ?) N! C4 y

9 M- S7 a1 H2 ]5 Z- V/ @4 l) F在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.5 U8 e  O, J2 a  _. @  s! C
# x2 F0 Y+ M3 F' M; ^. f- D- J- o) s
+ s" {7 s  o: S0 {5 y/ y2 x

8 d, u3 C- N- y感覺新鮮, 節奏明快
( F  N; k" P  q7 C( Q2 x7 O% C
  L% j$ _$ U! P9 s/ ?遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
: W8 y1 p$ }7 h1 Q! E& G* X- z3 E% v0 ^5 J6 A$ u; h( x0 r/ I
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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3 z7 F5 {; p4 Y7 W% ?1 e* [" P7 e: J& b3 H$ V5 n
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~, N" i: [7 A: Z) u4 ^
' t8 s& u: M/ A$ U) ~5 R
(按圖可放大). C8 a+ F7 a! L0 v$ p$ `/ t/ ~
1 t( ~5 Y- U& I3 c

" {! @, }* a! T/ q1 C7 ~4 B$ P+ Q
" g! _! \/ u) w& U當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.  j0 ^1 P' j' |! f( M! W
/ T: M) e$ K" }; V. O  A  p$ A6 i' i

& y2 s: d* ^$ u/ M/ f% i3 a有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
4 ?+ \9 h& A1 l& Q! R) C0 ]1 [' T- s7 V; o5 M6 V# L

( U- N, u) d& b0 E9 y- w  v, D- f0 l

3 n, h( g' G3 S設定有意思, 但不見有編年史..?
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$ R! r' i6 @! I. t- p/ ]以下設定, 我認為做得很好. + J0 V! q7 v8 D7 E  |* N
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;5 X/ Z5 A; ]# M" @7 v
8 G% Y+ H, F* x  P
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
9 L, X- G) h/ L' P, Z; R( U6 h% g+ G+ U9 ?1 o- m4 v" N; m' b8 \
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)7 _; g7 b- Q& t0 P* c+ A
; [$ h$ x# c# {5 B
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# m' K! D( N# M4 M2 s" \

6 `% n! l! v' u) t' v7 N+ w) s9 `% l; x* K" f. r
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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% k3 v2 \' J2 ~8 V; o( k0 G& T' B9 K
但是,+ l8 M6 K# }9 O+ R1 {
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
0 S7 Y# Y+ T" f1 s  ^/ o7 ?0 H& i9 K3 U' ^1 \
! O5 _- E" `5 {7 V( q

5 Y2 n) g% M* h7 O3 M如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:  @; J; g7 `1 a: C
" \, f" \) {" h) v
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 n: L# Z3 y/ a- q5 q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?% M7 l8 E6 E6 d2 `
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

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8 ^# ^: ?6 w7 I
. \2 ]2 f0 p2 N( T1 Q6 F就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; o! |1 I- c  {7 v+ z* X7 P. a9 p5 T
, w6 f5 ], X' M- p; O! x
) F; _1 L2 Y8 L/ N# ^我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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% o$ q8 U& G+ k  n' }這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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( `* B0 R8 u( W0 A+ {: |; F& H2 k7 y# T( o( N. P& T
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總結
* N& `! o( k' Y8 U1 P
+ c# v. W& M5 [# b無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
  w, |( ?% K; @" S2 S; ~+ }
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.* L% v+ a9 h% `3 \
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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& {8 j$ `, S, j% i$ Y" X% T或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.7 ~7 Z& h  E' g0 y7 v) M; Z$ x
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 & W2 K+ ]6 C, ^* T" j% O' w; i5 t

3 d/ L  L: u# M8 E  M
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- n, v( J8 r0 b/ A
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( d* b8 \% K& N4 Z0 r+ fp.s.
) ?. f& y6 g5 H$ n: d+ J! ~對了,  我忘記了 Alistair...!4 q( g4 _2 i+ k' k2 [4 ~; B
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
4 T* E+ s/ [! B  j1 u# t2 n; w! F8 y+ c! g
以下是平行世界裡的事實:7 Z9 m8 C/ @0 L# f5 Z8 v
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ Y: c/ I  g4 _3 O2. Zevran在 Alienage 裡出現.
8 Q' t& I4 |/ l3. Sten 沒有死掉.
5 b* T$ t5 ~& e, e7 [4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)) x- C" n, x  k
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
) R! U8 M$ p. O" g: O+ X1 d6. Alistair當上了王.& w' B( g  F( e- R8 a( g2 Q2 F7 w
+ l# C1 |6 n) i( `
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大家來推理一下~XD2 N! i1 b' o/ X% ~  v% D: [! o3 g

1 L* ?6 `+ f+ a1 I; f- c
2 N2 i& ]5 z. X" P9 ^4 L: Q) s& M
--------------
6 F' G- y  r# B最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 3 K7 U2 {7 J. ?. A/ G# i
9 E0 K/ I2 {0 E

/ l" m) t4 C$ C, e  r" p
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary: f0 i0 L4 x# H+ `( y* C- K. N
至於vanguard~沒提到* e  X. C8 {; q  ]' `8 D* U% j
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧/ O& A/ F9 f  O
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
* c3 X  _+ i2 N7 j( w7 X/ O  t3 Q! r7 F& n+ _1 G5 e
=====================以下有劇透8 C. U, M9 d9 y* B6 r

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! ?; z) t' [. r4 r) z, p0 P看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
3 e7 ]1 {: |3 _# X9 Y6 y! r+ T. \也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
( k8 o$ e- m* }% k還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有# d/ u, Z: A& G
8 K  ^( z6 B3 D1 S! ?7 J& m9 d/ u
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><2 Z, S0 W9 s0 M, K* k
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
$ q  E( [$ }6 S! Q4 G7 I真的只能說覺得內容太過短了一點
5 l! m. P- S1 z  L# p1 |有一些東西感覺也沒有設定好) l9 T1 ?, c4 Q5 p
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
# E$ G- Y+ p! O5 d8 \) kOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊; \3 @5 u6 V0 \$ l' X
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
& }- K! Q! e2 }& J, h+ P看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿, k3 A/ z3 S* y' b0 F  Q
然後就是....裝備太少了
) U4 x( `9 ~  j0 r0 Z9 I
8 w* k; z5 }! {9 @# J& X還有神奇的一點. g% |! C4 p: Z$ \
Alistair有時候會突然的威力暴強" u+ {- s5 f& ]* v3 j
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* o8 [! |2 R5 w5 U( Y' |$ |" ~5 z) W2 w) T# M  e
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
3 {4 B+ F$ z/ g) j/ f最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 1 W9 u5 A1 P( n2 X5 I- d
' \$ W2 J" U5 N% F% y
回復 1# beta400 ; f- s, s8 r2 y0 o+ v1 m1 H- t
+ B; f/ d3 |* E7 E- f- T; H) t

2 W$ R! n3 L5 e! ^+ H  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
% O8 C  T5 r1 D, I( K3 _1 c4 Z# b3 R: H
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。; Q+ ]8 U" w" w8 k' J  |

7 a. J" d2 H, V/ `' ~: F% D  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。; Q5 e# [% Q* U7 Q/ D
% N% H3 g! E3 N! J
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
# E8 w* a' Q; ~; @  d" {: y$ |5 N# Z# q
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
4 t. `2 Q6 c! u# N' ~2 ~5 @: B5 p1 }
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?+ g5 t! l7 t6 y5 |6 N. n0 G

3 G9 h" b) Z' _) H2 f8 T" q% Y' b( J. q
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。8 v* C: y9 Y$ a. M
  G' S3 f- H  i- ~5 c- A% n
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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